이자나미(음양사)

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음양사 식신 목록
등급, 출시일 순서로 정렬함.


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  [ SR등급 ]   







파일:음양사_SSR등급.png
이자나미
イザナミ / 伊邪那美 / Izanami










파일:이자나미각전.webp
파일:이자나미각후.webp
기본
각성
CV: 하라 유미
공격
체력
방어력
속도
치명타
S(159) → SS(3618)
B(1024) → A(11053)
B(69) → A(450)
A(106) → S(116)
S(15%) → SS(20%)
각성 시 추가효과
서버 출시일
공격 시 훼멸의 방어 무시 효과를 가진 아군을 사용할 수 있음
CN : 2023년 10월 18일
TW/JP/GL : 2023년 11월 ?일

1. 개요
2. 스킬
2.1. 인멸 (湮滅, 湮灭, Annihilation!)
2.2. 신사지문 (神賜の吻, 神赐之吻, Divine Kiss)
2.3. 멸세지무 (滅世の舞, 灭世之舞, Annihilation Dance)
3. 성능
4. 기타
5. 스킨
6. 대사
7. 스토리
7.1. 일
7.2. 이
7.3. 삼
7.4. 식신 소개 영상
8. 두루마리
9. 관련 문서


1. 개요[편집]


모바일 게임 음양사에 등장하는 SSR급 식신.

오로치가 믿고 까불 수 있었던 믿는 구석의 주인공


2. 스킬[편집]




2.1. 인멸 (湮滅, 湮灭, Annihilation!)[편집]


파일:이자나미_1스.webp
수확의 시간이 도래하였으니 내 품으로 돌아오렴
--
이자나미가 뱀무리를 소환하여 적 목표에게 공격력 100%에 해당하는 피해를 입힌다.
-
파일:이자나미_1스-1.webp 조령 (Wither, 凋零, 凋零)
【공통,인장】 방어 100포인트 감소하고, 턴 종료 시 시전자는 이자나미 공격력의 120%만큼 간접 피해를 받습니다.
기초확률 (Base Chance, 基础概率, 基礎確率)
해당 확률은 효과적중 속성의 영향을 받습니다.
Lv.2
피해 105%로 증가
Lv.3
피해 110%로 증가
Lv.4
피해 115%로 증가
Lv.5
피해 125%로 증가하고, 25%의 기초확률로 조령 시전하며 1턴간 지속


2.2. 신사지문 (神賜の吻, 神赐之吻, Divine Kiss)[편집]


파일:이자나미_2스.webp
죽음을 경외하고 찬미하라!
-
유니크 효과.
이자나미가 자신 이외의 지정 아군목표에게 훼멸을 부여합니다. 만약 이 목표가 이미 훼멸을 가지고 있다면, 최대 체력의 50%를 잃습니다.
이자나미가 전장에 존재하는 동안, 훼멸을 부여받은 아군목표가 죽음에 이르는 피해를 입으면 체력 1포인트를 남기고 생존합니다.
(목표의 다음 턴 시작 전, 최대 1회 발동합니다. 훼멸을 다시 부여받을 시, 최대 3회까지만 누적 발동 가능합니다.)
* 도깨비불 2개 소모
* 각성 시 추가효과: 이자나미가 공격할 때, 훼멸의 방어 무시 효과를 가진 아군을 사용할 수 있습니다.
-
유니크 효과
동일한 식신이 여러 명 있을 경우, 그중 한 명의 스킬만 효력을 발휘합니다.
파일:이자나미_2스-1.webp파일:이자나미_2스-2.webp 훼멸 (Destroyed, 毁滅, 毁灭)
【버프,인장】 피해를 입힐 때 방어 100포인트 무시합니다. 자신의 턴이 시작할 때마다 훼멸의 등급이 증가하며, 1급마다 방어 100포인트씩 증가합니다.
최대 5급까지 증가하며, 최대 1명의 아군에게 부여할 수 있습니다.
기선 (Upper Hand, 先机, 先手)
전투 또는 턴 시작 시 자동으로 적용됩니다.
Lv.2
훼멸을 부여받은 아군목표의 체력이 1포인트 남았을 때, 파일:버프_속도증가.webp 속도 50% 상승하며 2턴간 지속
Lv.3
훼멸을 부여받은 아군목표의 체력이 1포인트 남았을 때, 파일:버프_치피증가.webp 치명피해 50% 상승하며 2턴간 지속
Lv.4
아군이 훼멸의 방어력 감소 100포인트 효과를 받을 때마다, 추가로 방어 40포인트 무시하며 최대 200포인트 방어 무시
Lv.5
기선 : 전투 시작 시, 공격력이 가장 높은 아군 목표에게 신사지문 무소모 시전



2.3. 멸세지무 (滅世の舞, 灭世之舞, Annihilation Dance)[편집]


파일:이자나미_3스.webp
하늘을 무너뜨리는 것이야말로 만물의 숙명이다!
-
이자나미가 종언을 불러 적군 전체에게 공격력 120%에 해당하는 피해를 입힙니다. 또한 25% 기초확률로 조령을 시전하며 1턴간 지속됩니다. 뒤이어 거대한 뱀을 불러 지정 적군 목표에게 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입히고 추가로 황홀을 발동합니다.
* 도깨비불 3개 소모
-
파일:이자나미_1스-1.webp 조령 (Wither, 凋零, 凋零)
【공통,인장】 방어 100포인트 감소하고, 턴 종료 시 시전자는 이자나미 공격력의 120%만큼 간접 피해를 받습니다.
기초확률 (Base Chance, 基础概率, 基礎確率)
해당 확률은 효과적중 속성의 영향을 받습니다.
황홀 (Trance, 恍惚, 恍惚)
적들은 즉시 행동불능으로 간주되는 턴을 획득하며, 원래의 행동게이지는 변하지 않고 1턴간 지속됩니다. 그 목표에게 타락 시전 시, 지속시간 1턴 증가합니다.
(적중당한 적들은 검붉은 기운에 휩싸입니다.)
제어효과 (Control Effect)
빙결, 수면, 혼란, 조롱, 침묵, 속박, 변형, 기절, 도발, 상급 빙결, 영박, 서리빙결, 구혼, 타락은 제어효과에 속하며 마지막 8가지 효과는 무효화하거나 제거할 수 없습니다.
파일:이자나미_3스-1.webp 타락 (Ruined, 沉沦)
행동 불가 상태이며 해제 불가합니다.
이자나미와 훼멸이 걸린 목표에게 공격 받을 시, 공격자는 피해가 5% 증가하며 1턴간 지속됩니다.
Lv.2
조령 명중 시, 타락도 적용되며 1턴간 지속
Lv.3
시전 시, 조령의 지속시간 2턴으로 증가
Lv.4
몬스터에게 시전 시, 조령 기초확률 80%로 상승
Lv.5
타락에 걸린 적이 이자나미와 훼멸을 부여받은 목표에게 공격을 받을 시, 공격자의 피해가 10%로 증가


3. 성능[편집]


넷갤 추천덱
수호신/일륜/영생/진로치/협간/수령/도장 추천 덱


4. 기타[편집]





5. 스킨[편집]




6. 대사[편집]


상황
대사
소환 영상

소환

식신록 터치


평타

스킬

피격

사망



7. 스토리[편집]




7.1. 일[편집]


-
스토리 개방 조건: 레벨 40 달성
보상: 금화 5000

7.2. 이[편집]


-
스토리 개방 조건: 스킬 레벨 12회 업그레이드
보상: 이자나미 조각 10개

7.3. 삼[편집]


-
스토리 개방 조건: -
보상: 10곡옥


7.4. 식신 소개 영상[편집]






-테마곡-



8. 두루마리[편집]




두루마리는 신규 식신이 출시될 때 함께 열리는 서버 이벤트로 해당 식신의 조금 더 깊은 스토리를 보여주는 이벤트이다. 처음에는 여러개로 나뉘어져 비활성된 상태로 있으나 유저들이 서버 내에서 각종 활동을 통해 얻은 두루마리 조각을 각각의 두루마리들에 기부하면 해당 두루마리가 복구되어 해당 식신의 스토리가 공개된다.

[ 이자나미 두루마리 보기 ]


9. 관련 문서[편집]



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