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도미네이션즈
Town Center / City Center이 곳은 문명의 중심지이며 여러 역사적 시대를 거쳐 발전하게 됩니다. 타운 센터가 무너지면 적에게 승리의 별을 안겨 주기도 하며, 소량의 식량과 골드를 보관할 수도 있습니다.
시대 | 건설/업그레이드 비용(골드) | 필요 국민 | 업그레이드 시간 | 저장 용량(골드) | 저장 용량(식량) |
여명 | 100 | 4 | 6초 | 600 | 600 |
석기 | 300 | 9초 |
청동기 | 3,500 | 2시간 |
철기 | 16,000 | 14시간 |
고전 | 100,000 | 2일 |
중세 | 500,000 | 4일 |
화약 | 1,300,000 | 5일 |
계몽 | 3,200,000 | 7일 |
산업 | 4,500,000 | 10일 |
글로벌 | 7,000,000 | 10 | 12일 |
원자력 | 9,000,000 | 12 | 13일 |
냉전 | 13,000,000 | 14일 |
우주 | 15,500,000 | 15일 |
디지털 | 17,000,000 | 15일 12시간 |
정보화 | ? | ? | ? | ? | ? |
? | ? | ? | ? | ? | ? |
건물 | 부스트 |
도서관 | 도로 타운 센터 연결 도로 HP 보너스 20% 향상
- 병력 증강 수비병 공격력 10% 향상 수비병 HP 10% 향상 수비병 공격력 10% 증가
- 성벽 타운센터 Hp 15% 향상
- 요새 타운 센터에서 수비병 4명 추가 수비병 공격력 10% 향상 타운 센터에서 수비병 4명 추가 수비병 HP 10% 향상
- 게릴라 수비병 HP 20% 향상 수비병 공격력 10% 향상
- 울타리 타운센터 HP 10% 향상 |
유니버시티 | 카테리나 여제 타운 센터 업그레이드 비용 30% 타운 센터 HP 30%
- 해리엇 터브먼 타운 센터 연결 도로 HP가 향상 10% |
일본 문명을 택했다면 마을 방어 기능을 갖출 수도 있다.
[1] 다만 타워보다 공격력이 상당히 뒤떨어지며 대공 방어 능력이 없다.
House집 한채 당 국민 2명이 살 수 있습니다. 집이 많을 수록 동시에 더 많은 일을 할 수 있습니다.
시대 | 최대치 | 건설/업그레이드 비용(골드) | 저장 용량(골드) | 저장 용량(식량) |
여명 | 3 | 무료
- 무료
- 50 | 200 | 200 |
석기 | - |
청동기 | 4 | 13,000 |
철기 |
고전 | 5 | 410,000 |
중세 |
화약 | 6 | 3,000,000 |
계몽 |
산업 | 7 | 6,000,000 |
글로벌 |
원자력 | 8 | 6,000,000 |
냉전 |
우주 |
디지털 | 9 | 10,500,000 |
정보화 | ? | ? | ? | ? |
? | ? | ? | ? | ? |
수비병 종류 | 원거리 보병 |
최소 최초 소환 시간 | 2초 |
최소 추가 소환 시간 | 10초 |
집 크기 | 2×2 |
건물 | 부스트 |
도서관 | 병력 증강 수비병 공격력 10% 향상 수비병 HP 10% 향상 수비병 공격력 10% 증가
- 요새 수비병 공격력 10% 향상 수비병 HP 10% 향상
- 게릴라 수비병 HP 20% 향상 수비병 공격력 10% 향상 |
유니버시티 | 해리엇 터브먼 차장 |
VIP 혜택을 받으면 일부 집의 건설 가격이 할인될 수 있다.
Estate호화 저택에서는 국민 3명이 살 수 있어 더 많은 일을 할 수 있습니다!
최대치 | 가격 | 저장 용량(골드) | 저장 용량(식량) |
1 | 58,182원 | 300 | 300 |
Market사세요! 파세요! 골드 저장고에서는 골드를 보관하고, 골드 수송품[2]
을 위한 거래도 가능합니다.
시대 | 최대치 | 건설/업그레이드 비용(식량) | 필요 국민 | 업그레이드 시간 | 1개 당 골드 저장량 |
석기 | 1 | 500 | 4 | 15분 | 2,500 |
청동기 | 2 | 2,000 | 30분 | 10,000 |
철기 | 8,000
- 16,000 | 2시간
- 4시간 | 30,000
- 80,000 |
고전 | 40,000
- 80,000 | 6시간
- 8시간 | 200,000
- 350,000 |
중세 | 80,000
- 100,000 | 12시간
- 16시간 | 550,000
- 1,000,000 |
화약 | 3 | 400,000 | 1일 | 1,500,000 |
계몽 | 800,000 | 2일 | 2,000,000 |
산업 | 1,250,000 | 5일 | 2,500,000 |
글로벌 | 2,000,000 | 6일 | 3,000,000 |
원자력 | 4 | 3,200,000 | 7일 | 3,500,000 |
냉전 | 4,700,000 | 8일 | 4,000,000 |
우주 | 6,000,000 | 9일 | 4,250,000 |
디지털 | 5 | 8,500,000 | 10일 12시간 | 4,500,000 |
정보화 | ? | ? | ? | ? | ? |
? | ? | ? | ? | ? | ? |
건물 | 부스트 |
도서관 | 무역 골드 저장소 HP 30% 향상 |
유니버시티 | 무사 케이타 골드 저장소 업그레이드 비용 10% |
수송품은
골드 수송품 참조.
Mill식량 저장고는 쥐의 습격과 다른 플레이어로부터 식량을 안전하게 보호합니다. 또한 식량 수송품[3]
도 얻을 수 있습니다.
시대 | 최대치 | 건설/업그레이드 비용(식량) | 필요 국민 | 업그레이드 시간 | 1개 당 식량 저장량 |
석기 | 1 | 500 | 4 | 15분 | 2,500 |
청동기 | 2 | 2,000 | 30분 | 10,000 |
철기 | 8,000
- 16,000 | 2시간
- 4시간 | 30,000
- 80,000 |
고전 | 40,000
- 80,000 | 6시간
- 8시간 | 200,000
- 350,000 |
중세 | 80,000
- 100,000 | 12시간
- 16시간 | 550,000
- 1,000,000 |
화약 | 3 | 400,000 | 1일 | 1,500,000 |
계몽 | 800,000 | 2일 | 2,000,000 |
산업 | 1,250,000 | 5일 | 2,500,000 |
글로벌 | 2,000,000 | 6일 | 3,000,000 |
원자력 | 4 | 3,200,000 | 7일 | 3,500,000 |
냉전 | 4,700,000 | 8일 | 4,000,000 |
우주 | 6,000,000 | 9일 | 4,250,000 |
디지털 | 5 | 8,500,000 | 10일 12시간 | 4,500,000 |
정보화 | ? | ? | ? | ? | ? |
? | ? | ? | ? | ? | ? |
건물 | 부스트 |
도서관 | 이모작 식량 저장고 HP 30% 향상 |
유니버시티 | 히아와타 족장 식량 저장고 업그레이드 비용 10% |
수송품은
식량 수송품 참조.
Fruit Tree과일나무로 저렴하고 편하게 추가 식량을 얻을 수 있습니다.
시대 | 최대치 | 숙성 | 기회(사과주) |
여명 | 3 | 5분 | 10% |
석기 | 4 | 10분 |
청동기 | 30분 | 20% |
철기 | 1시간 | 30% |
고전 | 1시간 20분 |
중세 | 2시간 | 40% |
화약 | 2시간 40분 |
계몽 | 4시간 | 50% |
건물 | 부스트 |
도서관 | 도예 과일 나무와 금광의 자원량 5% 증가 사과주와 금속 발견 확률 10% 증가 과일나무 최대 수량 2개 증가 과일 나무와 금광의 자원량 20% 증가 과일나무 최대 수량 2개 증가
- 경제 번영 식량 저장고 근처에 놓인 과일 나무에서 15% 추가 식량 생산 |
Gold Mine언덕에 골드가 있어요!
시대 | 최대치 | 탐광 | 기회(금속) |
여명 | 1 | 5분 | 0% |
석기 | 2 | 10분 | 30% |
청동기 | 30분 | 40% |
철기 | 1시간 |
고전 | 1시간 20분 |
중세 | 2시간 |
화약 | 2시간 40분 | 50% |
계몽 | 4시간 |
건물 | 부스트 |
도서관 | 도예 과일 나무와 금광의 자원량 5% 증가 사과주와 금속 발견 확률 10% 증가과일 나무와 금광의 자원량 20% 증가
- 탐사 금광 최대 수량 1 증가
- 경제 번영 골드 저장고 근처에 놓인 금광에서 15% 추가 골드 생산 |
Storehouse무역품을 저장하는 창고로, 무역 수송품[4]
을 주문할 수도 있습니다.
시대 | 최대치 | 건설/업그레이드 비용(골드) | 필요 국민 | 업그레이드 시간 | 저장 용량(무역품) |
청동기 | 1 | 2,000 | 4 | 30분 | 6 |
철기 | 10,000 | 8시간 | 8 |
고전 | 60,000 | 12시간 | 10 |
중세 | 200,000 | 2일 | 12 |
화약 | 500,000 | 3일 | 14 |
계몽 | 1,200,000 | 4일 | 16 |
산업 | 2,000,000 | 5일 | 18 |
글로벌 | 3,000,000 | 6일 | 20 |
원자력 | 4,500,000 | 7일 | 22 |
냉전 | 6,600,000 | 8일 | 24 |
우주 | 9,200,000 | 9일 | 26 |
디지털 | 11,000,000 | 10일 12시간 | 28 |
정보화 | ? | ? | ? | ? | ? |
? | ? | ? | ? | ? | ? |
건물 | 부스트 |
도서관 | 은행업 무역품 저장 2 증가 멀티플레이어 전투에서 별 3개 또는 4개 승리 시 다이아몬드 획득 확률 20% 증가 무역품 저장 2 증가 무역 저장고 HP 40% 향상 무역품 저장 2 증가 |
유니버시티 | 몬테수마 황제 삼자 동맹 |
불가사의 | 티칼 사원 |
수송품은
무역 수송품,
국가 무역 수송품 참조.
Road타운 센터와 건물들을 도로로 연결[5]
하면 골드를 추가로 생산할 수 있습니다!
시대 | 최대치 | 건설/업그레이드 비용(식량) | 건설/업그레이드 시간 | 필요 국민 |
청동기 | 30 | 10 | 즉시 | 2 |
철기 | 40 | 3,000 | 30분 |
고전 | 50 | 80,000 | 12시간 |
중세 | 60 | 320,000 | 20시간 |
화약 | 70 | 640,000 | 2일 |
계몽 | 80 | 1,600,000 | 4일 |
산업 | 90 | 2,500,000 | 5일 |
글로벌 | 100 | 4,000,000 | 6일 | 4 |
원자력 | 110 | 6,400,000 | 7일 |
냉전 | 115 | 9,400,000 | 8일 |
우주 | 120 | 14,500,000 | 9일 |
디지털 | - | ? | ? |
정보화 | ? | ? | ? | ? |
? | ? | ? | ? | ? |
건물 | 부스트 |
도서관 | 도로 도로 최대 수량 5개 증가 도로 수입 10% 증가 도로 최대 수량 5개 증가 도로 수입 10% 증가
- 경기 부양책 도로 수입 10% 증가 |
유니버시티 | 무사 케이타 도로 골드 수입 25%
- 해리엇 터브먼 도로 당 수입이 증가합니다. 5 |
불가사의 | 스톤헨지
- 연꽃 사원 |
Farm원시 사회에서 사냥은 꼭 필요합니다. 하지만 식량이 많이 필요하게 되면 농업을 시작하고 싶어질 거예요.
시대 | 최대치 | 건설/업그레이드 비용(골드) | 필요 국민 | 업그레이드 시간 |
청동기 | 2 | 500
- 800
- 1,600 | 2 | 1분
- 15분
- 1시간 |
철기 | 4 | 3,200
- 10,000 | 2시간
- 8시간 |
고전 | 5 | 30,000
- 70,000 | 12시간
- 16시간 |
중세 | 6 | 12,000
- 18,000 | 20시간
- 1일 |
화약 | 240,000
- 400,000 | 2일
- 3일 |
계몽 | 700,000 | 4일 |
산업 | 1,000,000
- 1,400,000 | 5일
- 6일 |
글로벌 | 1,800,000
- 2,200,000 | 4 | 7일
- 8일 |
원자력 | 2,800,000
- 3,400,000 | 9일
- 10일 |
냉전 | 4,200,000
- 4,800,000 | 10일 12시간
- 11일 |
우주 | 5,400,000
- ? | 11일 12시간
- ? |
디지털 | 7,500,000 | 13일 |
정보화 | ? | ? | ? | ? |
? | ? | ? | ? | ? |
건물 | 부스트 |
도서관 | 이모작 농장 최대 수량 1개 증가 농장 수확 5% 증가 농장 최대 수량 1개 증가 농장 수확 5% 증가
- 경기 부양책 농장 수확 5% 증가 농장 수확 5% 증가 |
유니버시티 | 히아와타 족장 농장 업그레이드 비용 10%
- 몬테수마 황제 농장 생산 50% |
불가사의 | 피라미드
- 크렘린
- 연꽃 사원 |
Caravan세계를 떠도는 무역상. 캐러밴은 골드 수입을 벌어다 줍니다. 캐러밴이 많아지면 수입도 쏠쏠해져요!
시대 | 최대치 | 건설/업그레이드 비용(식량) | 필요 국민 | 업그레이드 시간 |
청동기 | 2 | 500
- 800
- 1,600 | 2 | 1분
- 15분
- 1시간 |
철기 | 4 | 3,200
- 10,000 | 2시간
- 8시간 |
고전 | 5 | 30,000
- 70,000 | 12시간
-- 16시간 |
중세 | 6 | 12,000
- 18,000 | 20시간
- 1일 |
화약 | 240,000
- 400,000 | 2일
- 3일 |
계몽 | 700,000 | 4일 |
산업 | 1,000,000
- 1,400,000 | 5일
- 6일 |
글로벌 | 1,800,000
- 2,200,000 | 4 | 7일
- 8일 |
원자력 | 2,800,000
- 3,400,000 | 9일
- 10일 |
냉전 | 4,200,000
- 4,800,000 | 10일 12시간
- 11일 |
우주 | 5,400,000
- ? | 11일 12시간
- ? |
디지털 | 7,500,000 | 13일 |
정보화 | ? | ? | ? | ? |
? | ? | ? | ? | ? |
건물 | 부스트 |
도서관 | 무역 캐러밴 최대 수량 1개 증가 캐러밴 수입 5% 증가 캐러밴 최대 수량 1개 증가 캐러밴 수입 5% 증가
- 경기 부양책 캐러밴 수입 5% 증가 캐러밴 수입 5% 증가 |
유니버시티 | 무사 케이타 캐러밴 업그레이드 비용 10%
- 몬테수마 황제 캐러밴 생산 50% |
불가사의 | 스톤헨지
- 연꽃 사원 |
Temple여기서 경제, 방어, 공격 보너스를 주는 축복을 위해 기도할 수 있습니다!
시대 | 최대치 | 건설/업그레이드 비용(식량) | 필요 국민 | 업그레이드 시간 | 축복 |
철기 | 1 | 20,000 | 4 | 2시간 | 수확의 축복
- 갑옷의 축복
- HP의 축복 |
고전 | 200,000 | 8시간 | 무기의 축복
- 타워의 축복
- 짐승의 축복 |
중세 | 620,000 | 1일 | 약탈의 축복 |
화약 | 1,500,000 | 2일 | 저장의 축복 |
계몽 | 3,500,000 | 4일 | 훈련의 축복 |
산업 | 4,500,000 | 8일 | 항공방어의 축복
- 석유의 축복 |
글로벌 | 6,000,000 | 10일 | 제공권의 축복 |
원자력 | - | - | - | - |
냉전 | - | - | - | - |
우주 | - | - | - | - |
디지털 | - | - | - | - |
정보화 | ? | ? | ? | ? | ? |
? | ? | ? | ? | ? | ? |
건물 | 부스트 |
유니버시티 | 쉴레이만 대제 사원 HP 50% |
무역품을 사용해서 여러가지 축복을 받을 수 있다. 자세한 내용은
사원 축복 참조.
Library현자들이 여기서 새로운 발명과 기술을 연구합니다.
시대 | 최대치 | 건설/업그레이드 비용(골드) | 필요 국민 | 업그레이드 시간 |
고전 | 1 | 80,000 | 4 | 2시간 |
중세 | 90,000
- 500,000 | 8시간
- 1일 |
화약 | 1,200,000 | 2일 |
계몽 | 2,500,000 | 4일 |
산업 | 3,000,000
- 4,000,000 | 5일
- 7일 |
글로벌 | 5,000,000
- 6,000,000 | 8일
- 9일 |
원자력 | 7,000,000
- 8,000,000 | 10일
- 11일 |
냉전 | 11,800,000 | 12일 |
우주 | 14,000,000 | 13일 |
디지털 | 16,000,000 | 14일 |
정보화 | ? | ? | ? | ? |
? | ? | ? | ? | ? |
건물 | 부스트 |
도서관 | 마이크로프로세서 도서관 연구 시간 +15% 감소 |
유니버시티 | 카테리나 여제 도서관 경제 기술 비용 20%
- 세종대왕 도서관 HP 50% 도서관 군사기술 비용 20%
- 술탄 살라딘 도서관 방어 기술 비용 20%
- 황후 측천무후 위대한 확장 |
불가사의 | 노트르담 |
자세한 내용은
도서관 연구 참조.
Vault어렵게 구한 자원을 적의 침략으로부터 지키세요!
시대 | 최대치 | 건설/업그레이드 비용(식량) | 필요 국민 | 업그레이드 시간 |
화약 | 1 | 400,000
800,000 | 4 | 1일
- 2일 |
계몽 | 1,600,000 | 3일 |
산업 | 2,500,000 | 5일 |
글로벌 | 4,000,000 | 7일 |
원자력 | 5,750,000 | 6 | 9일 |
냉전 | 8,400,000 | 10일 |
우주 | ? | ? |
디지털 | ? | ? |
정보화 | ? | ? | ? | ? |
? | ? | ? | ? | ? |
건물 | 부스트 |
도서관 | 저축 24시간 후 금고 이율 5% 생성 금고 식량 및 골드 최대 보관량 100,000 증가 금고 석유 보관량 6,000 증가 금고 식량 및 골드 최대 보관량 100,000 증가 금고 석유 보관량 2,000 증가 |
유니버시티 | 몬테수마 황제 금고 수용량 50% |
불가사의 | 에펠탑 |
Oil Well현대 사회에서는 석유 보유량이 가장 중요합니다. 유정은 최고의 석유 생산 방법입니다.
시대 | 최대치 | 건설/업그레이드 비용(식량) | 필요 국민 | 업그레이드 시간 |
계몽 | 2 | 1,100,000
- 1,800,000 | 2 | 3일
- 4일 |
산업 | 3 | 3,000,000 | 7일 |
글로벌 | 4 | 4,000,000 | 8일 |
원자력 | 5,500,000
- 7,000,000 | 3 | 9일
- 10일 |
냉전 | 10,330,000
- 11,330,000 | 10일
- 11일 |
우주 | 12,666,000
- 13,999,000 | 12일
- 12일 12시간 |
디지털 | ? | ? |
정보화 | ? | ? | ? | ? |
? | ? | ? | ? | ? |
건물 | 부스트 |
도서관 | 시추 유정과 정제소 HP 40% 증가 유정 생산 10% 증가 유정 최대 수량 1개 증가 유정 생산 10% 증가
- 산업용 플라스틱 유정 생산 5% 증가 유정 HP 10% 증가 유정 생산 5% 증가 유정 최대 수량 1개 증가 |
유니버시티 | 몬테수마 황제 유정 수용량 50%
- 아멜리아 에어하트 유정 생산률 20% |
불가사의 | 연꽃 사원 |
Oil Refinery정유 공장은 바로 사용할 수 있도록 석유를 보관합니다. 또한 석유 수송품[6]
도 주문할 수 있습니다.
시대 | 최대치 | 건설/업그레이드 비용(골드) | 필요 국민 | 업그레이드 시간 | 저장 용량(석유) |
계몽 | 1 | 700,000 | 4 | 2일 | 50,000 |
산업 | 1,200,000 | 6일 | 135,000 |
글로벌 | 2,000,000
- 3,000,000 | 7일 | 170,000
- 220,000 |
원자력 | 4,500,000 | 8일 | 250,000 |
냉전 | 5,500,000 | 9일 12시간 | 265,000 |
우주 | 6,500,000 | 10일 | 280,000 |
디지털 | ? | ? | 290,000 |
정보화 | ? | ? | ? | ? | ? |
? | ? | ? | ? | ? | ? |
건물 | 부스트 |
도서관 | 시추 유정과 정제소 HP 40% 증가 |
수송품은
석유 수송품 참조.
University국민들이 지도자들로부터 교육을 받으면 군대와 경제을 발전시킬 수 있습니다.
시대 | 최대치 | 건설/업그레이드 비용(골드) | 필요 국민 | 업그레이드 시간 |
화약 | 1 | 1,000,000
- 2,000,000 | 4 | 1일
- 2일 |
계몽 | 3,000,000 | 3일 |
산업 | 4,000,000 | 5일 |
글로벌 | 5,000,000 | 7일 |
원자력 | 6,000,000 | 9일 |
냉전 | 7,000,000 | 10일 |
우주 | 8,000,000 | 11일 |
디지털 | 10,000,000 | 12일 12시간 |
정보화 | ? | ? | ? | ? |
? | ? | ? | ? | ? |
건물 | 부스트 |
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시대 | 최대치 | 건설/업그레이드 비용(골드) | 필요 국민 | 업그레이드 시간 |
철기 | 1 | 10,000 | 4 | 4시간 |
고전 | 60,000 | 8시간 |
중세 | 200,000 | 12시간 |
화약 | 500,000 | 1일 |
계몽 | 1,200,000 | 2일 |
산업 | 2,000,000 | 3일 |
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