샐러맨그레이트 (r1판)

편집일시 :


유희왕 오피셜 카드게임테마 일람

[ㄱ]
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가가가]]
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가디언]]
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[ㄴ]
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[ㄷ]
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[ㄹ]
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[ㅁ]
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[ㅂ]
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[ㅅ]
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[ㅇ]
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일렉]]
[ㅈ]
<nopad>

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진룡]]
[ㅊ]
<nopad>

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참기]]
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천위]]
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천후]]
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충혹마]]
[ㅋ]
<nopad>

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클리포트]]
[ㅌ]
<nopad>

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태엽]]
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[ 각주 ]
● 기준은 유희왕 오피셜 카드게임 데이터베이스의 덱 검색 사이트의 등록 카테고리다.
● 한국어판 미발매 테마들은 비공식 번역명으로 작성한다.
TCG 선행 테마영문판 DB 덱 검색에 카테고리가 등록되어 있으면 영판명 그대로 작성한다.
● 이 리스트에 존재하지 않는 테마의 경우는 카드군 분류, 서포트 카드군 분류 혹은 지정되지 않는 카드군 분류 참조.




샐러맨그레이트
한국어판 명칭
샐러맨그레이트
일본어판 명칭
転生炎獣(サラマングレイト
영어판 명칭
Salamangreat
속성
종족
관련 카테고리
화염
사이버스족
[ 접기 ]


1. 개요
2. 성능
3. 효과 몬스터
3.1. 레벨 1
3.1.1. 샐러맨그레이트 라쿤
3.1.2. 샐러맨그레이트 몰
3.2. 레벨 2
3.2.1. 샐러맨그레이트 미어
3.3. 레벨 3
3.3.1. 샐러맨그레이트 폭시
3.3.2. 샐러맨그레이트 폭서
3.3.3. 샐러맨그레이트 가젤
3.3.4. 샐러맨그레이트 스피니
3.3.5. 샐러맨그레이트 페넥
3.3.6. 샐러맨그레이트 코요테
3.4. 레벨 4
3.4.1. 샐러맨그레이트 팔코
3.4.2. 샐러맨그레이트 J재규어
3.4.3. 샐러맨그레이트 울비
3.4.4. 샐러맨그레이트 포울
3.4.5. 샐러맨그레이트 제브로이드X
3.5. 레벨 5
3.5.1. 샐러맨그레이트 패로
3.6. 레벨 8
3.6.1. 샐러맨그레이트 B바이슨
4. 의식 몬스터
4.1. 레벨 8
4.1.1. 샐러맨그레이트 에머랄드 이글
5. 융합 몬스터
5.1. 레벨 8
5.1.1. 샐러맨그레이트 바이올렛키메라
6. 엑시즈 몬스터
6.1. 랭크 3
6.1.1. 샐러맨그레이트 미라지스탤리오
6.2. 랭크 4
6.2.1. 샐러맨그레이트 브레이즈 드래곤
7. 링크 몬스터
7.1. 링크 1
7.1.1. 샐러맨그레이트 베일링크스
7.2. 링크 2
7.2.1. 샐러맨그레이트 썬라이트울프
7.3. 링크 3
7.4. 링크 4
7.4.1. 샐러맨그레이트 파이로 피닉스
8. 마법 카드
8.1. 샐러맨그레이트 성역
8.2. 샐러맨그레이트 강림
8.3. 샐러맨그레이트 하트
8.4. 샐러맨그레이트 서클
8.5. 샐러맨그레이트 클로
8.6. 샐러맨그레이트 리큐어런스
8.7. 샐러맨그레이트 버닝쉘
8.8. 샐러맨그레이트 트랜센드
8.10. 퓨전 오브 파이어
8.11. 라이징 오브 파이어
8.12. 퓨리 오브 파이어
9. 함정 카드
9.1. 샐러맨그레이트 기프트
9.2. 샐러맨그레이트 레이지
9.3. 샐러맨그레이트 로어
11. 참고 카드
12. 기타


1. 개요[편집]


파일:Soulburner_Deck_Picture.png

소울 퓨전에서 데뷔한, 최초로 OCG화된 이그니스의 카드군. 원작 사용자는 호무라 타케루(Soulburner)와 플레임. 전생염수라 쓰고 샐러맨그레이트라 읽는다. 약칭은 샐러, 샐그.

이름의 유래는 불의 정령으로 알려진 전설의 동물인 샐러맨더와 전생을 뜻하는 트랜스미그레이션(Transmigration) 및 위대함을 뜻하는 그레이트(Great)의 합성어로, 사이버스족이란 특성을 생각하면 컴퓨터 용어인 마이그레이션(Migration) 또한 유래가 됐을 것으로 보인다. 전체적 모티브는 동물환수. 덱의 몬스터들은 사이버스족임에도 사이버란 이름에 어울리는 외견적 특성이 거의 없고, 오히려 화염족이나 야수족, 비행야수족에 가까운 외형이다.

마법 / 함정 카드 중 카드명에 "샐러맨그레이트" 대신 "오브 파이어"가 들어간 카드가 있는데, 룰상 샐러맨그레이트 카드로 취급하는 효과가 있어서 문제 없이 서포트를 받을 수 있다. 이는 버닝 드로우도 마찬가지다.


2. 성능[편집]


이름에 걸맞게 몬스터의 소생 효과 및 덤핑 효과가 많다. 엑스트라 덱 몬스터들(링크 / 융합 / 엑시즈)과 의식 몬스터는 필드의 같은 이름의 카드를 소재로서 정규 소환했을 때 추가 효과를 발휘하는 컨셉을 공유한다. 이를 애니메이션에선 "전생 소환"이라고 하며, 본 문서에서도 이 용어를 쓴다. Soulburner의 스킬 버닝 드로우와의 연계를 상정한 LP 회복 효과도 몇몇 보이나, OCG에선 LP 회복을 유의미하게 활용하는 카드가 거의 없어 큰 의미는 없다.

발매 초기엔 성능이 암울했으나, 스트럭처 덱 소울 버너 발매 이후 강력한 성능의 카드를 다수 얻어 티어권으로 급부상했다.

신규 지원 이후의 샐러맨그레이트의 장점은 바로 장기전. 숙달된 플레이어 기준으로 방해하기 힘든 후속 회수와 이를 기반으로 한 장기전 능력으로 풀리는 순간부턴 대부분의 덱을 때려잡을 수 있다. 전성기 피안과 비슷한 스타일이라고 볼 수 있다. 다만 역시 전성기 피안과 비슷하게 숙련되지 못한 사람이 쓰면 견제 한두 방에 후속이 끊기는 등 난이도가 높은 편.[1] 이로 인해 2019년 7월 샐러맨그레이트 가젤과 레이디 디버거가 제한이 됐다.

2019년 유희왕 월드 챔피언십에서, 샐러맨그레이트에게 유리한 금제 덕분에 초등부와 일반부 결승 모두 우승, 준우승을 전부 차지할 정도로 크게 활약했다. 2019년 10월 이후의 환경에서도 특유의 안정적인 사이클 덕분에 꾸준한 셰어를 차지했다.

2020년 1월, 핵심 카드인 샐러맨그레이트 서클이 준제한이 됨과 동시에 샐러맨그레이트가 못 뚫는 드라군 비트(일본) 등의 초마도용기사-붉은 눈의 드라군을 활용한 덱들이 나오면서 맥을 못 추렸다. 2020년 1월 금제 7주차부턴 셰어표에서 사라지기도 했다. 그러나 드라군이 제한 카드로 찍히면서 또 스리슬쩍 셰어 표에 돌아왔다. 어쨌든 안정적으로 로어를 뻥뻥 날리는 장기전 특화 테마인 만큼 드라군만 어찌 하면 되는 듯. 심지어 드라군을 집어 넣는 샐러맨 덱도 출현했다.

같은 사이버스족 테마인 코드 토커가 크게 강화된 이후로는 코드 토커 몬스터들을 최대한 활용하는 방식으로 덱이 변화했다. 주요 카드의 제한으로 불안정해진 초동은 스플래시 메이지와 연계하면 잭재규어 원핸드로 소환이 가능한 디코드 토커 히트소울로 커버하고[2] 업데이트재머-트랜스코드 토커에서 이어지는 액세스코드 토커의 연계로 부족하던 턴킬 능력을 해결한다. 비록 핵심 카드의 금제로 인해 자유롭지 못한 상태지만 상술한 지원 카드와 메리트가 여전한 싸이클 능력 덕분에 현재도 간간히 입상덱에 얼굴을 비추고 있다.

하지만 용사와 피닉스 가이의 발매로 모든 덱이 일적을 3장 넣는 일적 분기가 오고 샐러맨그레이트는 2번째 전성기를 맞이하였다. 비록 첫 전성기에 비하면 활약이 많이 아쉬웠지만 일적을 잘 쓰는 샐러맨의 특성상, 입상도 첫 전성기 이후 가장 많았다. 하지만 디드라군과 용사가 죽은 후에 일적의 밸류가 낮아지고 다시 티어권에서 점점 밀려나게 되었다.

샐러맨그레이트 최악의 적은 증식의 G원시생명체 니비루로 이들을 케어해주지 못하면 순환과 전개에 매우 큰 차질이 생긴다. 증식의 G는 그나마 하루 우라라와 무덤의 지명자로 잡는게 가능하지만, 니비루는 오직 로어나 말살의 지명자로만 대처가 가능한데 문제는 말살의 지명자가 제한이다. 때문에 사이드 전에 들어가면 니비루를 반드시 의식해야만 하는 플레이가 강요되고, 통상/특수 소환 5회 이전에 가젤을 회수해야 하는 번거로움이 생긴다.

엔디미온과는 비슷한 점이 있다. 스트럭쳐 3개만 까면 나오는 덱이지만 난이도가 높다는 점이 비슷한데, 엔디미온은 정형화된 전개법이 없어 난이도가 높은것이고, 샐러맨그레이트는 게임의 흐름을 정확하게 분석할 수 있는 능력이 필요해 난이도가 높다는 차이점이 있다.

2023년 5월 27일 발매가 예정되어있는 폭염의 듀얼리스트 편에서 샐러맨그레이트가 당당히 팩 메인을 꿰차면서 지원이 확정되었다. 폭염의 듀얼리스트 편의 커버 카드는 기존 파이로피닉스에 @이그니스터의 디자인도 융합한 형태. 또한 4월 OCG 리미트 레귤레이션에서 핵심 카드인 가젤이 준제한으로 완화되어 미래시가 굉장히 좋다.


2.1. 장점[편집]


  • 안정적인 장기전 능력
전생이라는 컨셉에 걸맞게 이론상 제외 자원을 제외한 모든 자원이 회수가 가능한 구조로 구성되어 있다. 굉장히 강력한 카운터 함정인 샐러맨그레이트 로어를 매 턴 다시 쓸 수 있으며 히트소울도 쉽게 뽑아낼 수 있기 때문에 가젤과 로어가 없을 경우엔 히트소울로 2드로우를 보면서 패 트랩과 범용 카드들로 상대를 견제할 수 있다.
거의 모든 몬스터가 묘지의 자신을 재사용할 수 있는 효과를 지니고 있어 서로 패가 말라가는 중반 이후부터는 도저히 샐러맨그레이트의 어드밴티지 복구 능력을 감당할 수 없다. 로어나 레이지, 서클과 같은 고성능 마법 / 함정은 물론이고 하루 우라라까지도 재사용이 가능하며, 묘지의 몬스터들은 계속해서 특수 소환되므로 웬만큼 많은 견제 수단을 준비하지 않는 한 순환을 끊기 어렵다. 자원이 충분히 준비된 샐러맨그레이트는 카운터 함정을 계속 돌려가면서 본인들의 소생 효과로 상대를 말려죽이며 여차하는 순간에 재머-액세스코드 토커로 상대를 끝장내버릴 수 있다는 매력적인 플레이 방식을 가지고 있다.
이는 같은 운영 테마들만 놓고봐도 두드러지는 장점인데 썬더 드래곤은 운영에 있어 썬더 드래곤 퓨전 의존도가 심하기 때문에 썬더 드래곤 퓨전을 전부 소비하면 순환 능력에 큰 문제가 생기며, 섬도희의 경우 마법 재사용의 핵심인 멀티롤이 재사용한 카드를 제외하는 구조이므로 게임이 질질 끌리게 되면 자원이 고갈될 우려가 있다.

  • 다양한 상황에서의 높은 대응력
위에서 설명한대로 자칫 게임이 늘어지더라도 자체 기믹 내 사이클이 돌아가고 있다면 이 덱의 후속 회수와 견제 마련을 뚫는 것이 매우 어려워져, 탁월한 장기전 능력을 가지고 있다고 평가받으며 폭시와 레이지 덕분에 다른 덱보다 영속류에 대한 대응 능력도 우월하다.[3]
뿐만 아니라 팔코로 묘지에 있는 샐러맨그레이트 마법/함정을 세트할 수 있어 울프 효과에 패트랩을 맞더라도 견제 수단을 마련할 수 있고 스피니와 재규어의 자체 특소 효과로 전개하여 순식간에 킬을 따내거나 미라지스탤리오를 이용해서 선공 후완다리즈가 소환하는 엠펜과 같이 내성은 없거나 부족하지만 효과가 매우 거슬리는 몬스터들을 제거할 수도 있다. 이처럼 곤란한 상황이 발생했을 때 메인 기믹 내에서 대응할 수단이 많아 다른 덱과 큰 차별점을 가진다고 할 수 있다.

  • 빠른 메타 적응력
덱 운용을 위한 필수 카드의 수가 여타 운영 덱에 비하면 많은 편이 아니고, 기본 전개에 필요한 필수 카드의 수가 적으며 묘지에 있어도 문제 없이 재사용이 가능하기 때문에 환경에 맞는 메타 카드를 얼마든지 투입할 수 있다. 카운터 함정은 구조상 어떤 덱에게나 치명적이기 때문에 핵심 카드인 로어의 성능도 변할 일이 없고, 일반적인 티어권 덱들이 상대하기 어려워하는 스킬 드레인을 폭시로 제거할 수 있어 안티 메타형 덱 상대로도 맞설 수 있다. 덕분에 어떤 환경이 오든 메타에 맞게 카드를 조정하여 적응하기가 쉽다.

  • 훌륭한 킬 포텐셜
사이버스족 테마가 환경에서 꾸준한 경쟁력을 보여주는 근본적인 이유로, 업데이트재머를 링크 소환할 수 있어 상대가 틈을 보이는 순간 업데이트재머를 소재로 액세스코드 토커를 소환하는 것으로 상대의 LP를 순식간에 바닥낼 수 있다. 또한 이러한 전개를 대단히 적은 개체 수로 해내면서[4] 트랜스코드 토커와 액세스코드 토커의 상호링크로 뵐러와 포영을 맞지 않고 안전하게 상대를 죽일 수 있다. 덕분에 운영 덱의 약점인 게임을 길게 봐야 하며 LP를 크게 깎기 어렵다는 부분이 샐러맨그레이트에게는 큰 문제가 되지 않는다.

  • 덱 내 적은 불순물 카드
용사와 아나콘다를 위시한 11기 이후에서 크게 드러나는 장점으로, 용사파츠의 드라코백이나 아나콘다 파츠의 융합소재 등 덱에는 넣어야 하지만 패에는 잡히면 불쾌한 카드들이 없다. 모든 카드가 각각의 기믹으로 돌아가며 1링크인 베일링크스로 성역을 가져오기 때문에 플레이 자체에 막힐 염려가 없는 것도 장점.

2.2. 단점[편집]


  • 모든 범용 견제 카드에 취약함
앞서 언급한 대로 샐러맨그레이트는 다양한 메타 카드를 사용할 수 있다는 장점이 있지만, 반대로 본인은 거의 모든 메타 카드에 취약하다는 단점을 가지고 있다.
기본적으로 전생 링크라는 컨셉 때문에 특수 소환을 반복해야 하기에 증식의 G원시생명체 니비루에 매우 취약하며 이들을 방어할 수단도 없고, 증식의 G를 맞았을 때의 착지점이 굉장히 애매하다는 단점까지 가지고 있다. 가젤이나 베일링크스의 효과에 하루 우라라를 맞으면 초동이 정지해버리고, 묘지에서 몬스터를 특수 소환하는 컨셉상 디멘션 어트랙터라도 맞으면 그대로 턴을 넘겨줘야 하며, 저택 와라시, 스컬 마이스터, 무덤의 지명자같은 범용 카드들이 정말 아프게 작용한다. 자체 기믹으로 상대 묘지를 견제할 수 있는 섀도르후완다리즈는 특히나 위협적인 상대다.
때문에 샐러맨그레이트는 상대의 견제 카드를 덜 아픈 카드를 먼저 내서 빼는 센스가 필수적으로 요구되며, 아무리 숙련도가 좋더라도 패 상황이 안 좋아서 마땅히 견제 카드를 피할 수단이 없으면 그냥 말린 채로 상대가 신나게 전개하는 걸 구경이나 해야 한다.
전개를 위한 핵심 카드인 샐러맨그레이트 가젤이 제한 카드라는 점도 치명적인 점이다. 하루 우라라 등 유용한 카드를 회수할 수 있는 상황에서도 우선적으로 가젤을 회수할 필요가 있고, 가젤의 효과가 무효가 되거나 무덤의 지명자 등에 당해서 제외되면 수습하기 어렵다.

  • 제한적인 퍼미션
로어가 비록 강력한 카드이긴 하나, 1턴에 1번만 발동할 수 있으므로 한계가 확실하다. 패러렐엑시드를 첫 패에 잡는 등 운이 좋지 않은 이상에야, 샐러맨그레이트는 전생 소환된 선라이트 울프와 로어 이외에 확실히 준비할 수 있는 견제 수단이 없다.
이는 상대방이 최대한 큰 피해를 입을 단 한 장의 카드를 로어로 잘라 버린 다음, 나머지는 패 트랩으로 견제하면서 상대가 가장 강할 후공 1턴을 버티는 플레이가 필요하다는 말과도 같다.

  • 상술한 단점들로 인한 높은 운영 난이도
단순히 기본 전개 루트만 보자면, 샐러맨그레이트는 초동으로 필요한 필수 카드 수도 적고 루트 역시 단순해서 운영 난이도가 그리 높지 않을 것처럼 보인다. 그러나 상술한 이유로 상대의 견제 카드를 적절히 피해야만 하고, 온전히 집을 짓는 데에 성공하더라도 한 번밖에 쓸 수 없는 로어로 상대의 핵심적인 카드를 정확히 짚어 무효로 해야만 한다.
환경권의 덱과 비교하자면 드래곤메이드와도 비슷한 단점을 껴안고 있는 셈이다. 끊을 곳을 정확히 알고 플레이해야만 상기 언급한 장점을 다 끌어낼 수 있으며 그렇지 못한 샐러맨그레이트로는 승리를 따내기 어렵다. 때문에 자신의 덱을 운용하는 실력은 물론이고, 환경권의 메타 및 상대의 덱에 대한 이해도까지 요구되어 초심자에게는 추천되지 않는다.

  • 여유 스페이스가 사실상 없는 엑스트라 덱
현 시점 샐러맨그레이트의 엑스트라 덱 정석 구성은 베일링크스와 선라이트울프를 3장 풀투입 하고, 여기에 히트소울/미라지스탤리오/스플래시 메이지/트랜스코드 토커/업데이트재머/엑세스코드 토커 1장씩을 필수로 추가한다. 여기에 왠만하면 들어가는 버티기용 바구스카와 함정 케어 및 몬스터 덤핑용 링그리보 까지 추가되면 남는 자리는 단 1장, 많이 쳐줘야 3장뿐.[5] 엑스트라 덱 구성이 정형화 된 만큼 전략의 다양성은 포기해야 하는 수준이다. 참기 투입형일 경우 괴참기 달랑베르시안과 라플라시안 1장씩이 추가되기 때문에 스페이스가 더 좁아져서 선라이트울프나 베일링크스를 1장 줄여야 할 지경이다.

  • 자체 기믹으로는 액세스코드 토커로 치울 수 없는 몹에 무력함
샐러맨그레이트 입장에서 가장 까다로운 몹들은 미라제이드, 드래곤 버스터, 슈라이그 등 같은 프리 체인 제외 효과로 순환을 방해하는 몬스터들이나 디 어라이벌 같은 고타점 절대내성을 가진 몹들이다. 전자의 몬스터들은 범용 카드들로 어찌 어찌 상대가 가능하겠지만 액세스로 치울 수 없는 고타점 내성 몬스터가 떡하니 버티고 있을 경우 샐러맨 혼자서는 처리할 방법이 전혀 없다.

2.3. 유희왕 마스터 듀얼[편집]


시크릿 팩 "불타오르는 불굴의 영혼"에서 모든 샐러맨 카드를 획득할 수 있으며, 액세스코드 토커를 포함한 사이버스족 서포트 카드는 시크릿 팩 "폭풍 속에서 나타난 전사"에서 획득할 수 있다. Live2D 연출은 샐러맨그레이트 히트라이오에게 있다.

운영 방식은 오프라인 환경과 비슷하게 운영이 가능하나, 디코드 토커 히트소울이 존재하지 않았다. 때문에 첫턴에 취할 수 있는 전략이 썬라이트울프 전개밖에 없다는 것이 문제다. 그래도 액세스코드 토커 + 업데이트재머를 통한 턴킬은 건재하여 소수의 플레이어들이 하는 편이고 하위 티어 정도에는 머물러 있었으나, 5월 9일 업데이트 이후에는 새로운 강덱의 등장, 떨어지는 인지도, 히트소울의 부재로 인한 전략 및 덱 파워의 한계 등의 문제가 겹쳐 결국 티어권 밖으로 밀려나고 말았다. 다만 운영 덱 중에서는 탑 티어인 엘드리치와 스킬 드레인에 강하다는 무시 못할 장점이 있다.

2022년 8월 31일 메인 덱의 중요한 초동 카드인 샐러맨그레이트 가젤이 준제한으로 풀렸다.

2022년 10월 11일 샐러맨그레이트 스트럭처 덱인 '버닝 스피릿' 이 출시되었다. 여기에 디코드 토커 히트소울까지 수록되었다. 스트럭처 덱으로 출시된 만큼 덱 구축에 드는 비용이 매우 적어져 운영 덱을 찍먹하고 싶은 유저들에게 자주 추천되는 덱이 되었다.

링크 페스티벌 이후 어느정도 사용되다가 루닉의 출시와 더불어 낙인 프플, 데스피아 등 상성이 영 좋지 않은 덱의 쉐어가 큰 바람에 최근에는 수가 굉장히 많이 줄었다. 다만 데스피아와 루닉 모두 마법 봉인의 방향제에 카운터되기 쉽고 특히 데스피아는 차원 장벽 하나에 덱이 완전히 정지하므로 이러한 강력한 함정과 프레임 버팔로욕망과 탐욕의 항아리를 투입한 드로우 계열 함떡 샐러맨그레이트 덱이 종종 보이고 있다.

1월 10일 업데이트로 참기 서큘러가 마스터듀얼에 실장되면서 샐러맨그레이트 또한 상향을 받았다. 참기를 메인 기믹으로 사용하는 @이그니스터참기토커와는 달리, 메인 기믹을 통과시키기 위해 패트랩을 대신 맞는 우회권으로서의 역할과 초계승-라플라시안으로 로어 하나뿐이었던 상대 턴 견제력을 크게 향상시키는 역할까지 동시에 해내는 강력한 용병으로서 활용하고 있다는 차이점이 있다. 참기 파츠의 장점으로 온갖 패트랩을 맞는다는 단점을 메꾸면서 샐러맨그레이트 자체의 장점은 해치치 않는 방식으로 덱이 한층 업그레이드 되었다.

그러나 서큘러 출시 후 1티어급으로 평가받는 위 두 덱과 또 다른 점은 그리 좋은 평가를 받지 못한다는 것. 이번 지원으로 샐러맨그레이트 덱 자체가 상당히 강해진 것 자체는 사실이나, 참기토커와 비교했을 때 굳이 픽할 이유가 없다는 평가가 많다.[6][7]

다만 서큘러로 인해 사이버스 덱에 관심이 상당히 집중된 상황이고, 샐러맨그레이트 스트럭처 덱에 사이버스족 전용 서치 카드인 사이바넷 마이닝과 저점 요원 디코드 토커 히트소울이 수록되었다는 점에서 참기토커 덱을 맞추려는 유저들이 해당 스트럭처 덱도 함께 구입할 것이므로 이전에 비해 유저 수는 확실하게 증가할 것으로 보인다.

2월 6일에 갱신되는 새로운 마스터듀얼 리미트 레귤레이션에서 샐러맨그레이트 가젤의 제재가 해제되었다. 가젤을 깡으로 패에 잡을 확률이 높아진 것과 더불어 드로우 밸류에 따라서는 승패 여부를 결정지을 수 있을 정도의 높은 파워를 가진 욕망과 탐욕의 항아리를 마음놓고 3장 투입할 수 있어 참기 파츠를 사용하지 않더라도 무난하게 강하다는 평가가 나오고 있다.

이시즈 파츠의 발매 직후에는 켈벡의 바운스 효과 + 켈도, 무도라의 묘지 견제 효과에 치명적인 피해를 입더라도 발매 초반에 이시즈 파츠를 사용하던 덱들의 안정성과 쉐어를 고려하면 여전히 무난하게 괜찮다는 평가를 받았으나 원래부터 상성이 불리하면서 이시즈 파츠의 채용으로 더더욱 체급이 상승한 "이시즈 데스피아" 구축이 환경의 탑 티어로 군림하면서 사실상 입지를 완전히 상실했다. 또한 유출로 4월 실장이 거의 확정된 티아라멘츠와는 메인 기믹으로 상대가 불가능할 정도로 체급 차이가 심각하고, 심지어 후완다리즈 등의 테마들이 이시즈 티아라멘츠를 견제하기 위해 디멘션 어트랙터, 차원의 틈을 채용하여 묘지 기믹을 아예 틀어막는 전략을 사용할 것이 뻔하므로 이것에도 궤멸적인 피해를 받는 샐러맨그레이트는 근미래시가 매우 암울한 상황이다.

2.4. 유희왕 듀얼링크스[편집]


2022년 9월에 브레인즈 월드가 추가되며, 소울버너가 시작 캐릭터로 등장하면서 출시되었다. 전반적으로 오프에 비해 스킬이라는 요소가 크게 작용하는 듀얼링크스에서 스킬에 거의 의존하지 않고 레벨업으로 가젤과 로어가 1장씩 풀린데다가 첫 팩에 레이디 디버거, 사이바넷 마이닝 등의 궁합이 좋은 카드들이 출시되고 샐러맨그레이트 카드 역시 많은 수가 풀려 초동이 안정적이고 범용 스페이스도 많다는 장점덕에 기존 티어권 덱들을 밀어내고 0티어를 거머쥐었다.

그러나 순수 기믹만으로는 여러 내성을 가진 고타점 몬스터에 대한 돌파력이 떨어져 성잔전사 닝기르수를 채용하기도 하며, 4레벨 몬스터 채용도를 활용하여 랭크 4 엑시즈 몬스터들 중 고타점 몬스터들인 No.70 데들리 씬, 다크 리벨리온 엑시즈 드래곤을 채용하기도 하며, 묘지 견제용으로 심연에 숨은 자를 채용하기도 한다.

2022년 11월에 출시한 BRAVER VICTORY 박스에서 잭나이츠 카드가 풀리며, 고레벨 특수소환에 의존하는 잭나이츠덱을 저격하기 위해 인벨즈 로치까지도 채용하기까지도 한다.

덧붙여서, 자신 필드의 몬스터 숫자만큼 공격력을 높여주는 스킬인 구속의 끈 스킬과의 시너지가 좋다는 게 연구되며, 소울버너보다는 구속의 끈 스킬을 사용 가능한 다른 캐릭터들을 채용하는 샐러맨그레이트덱이 랭킹듀얼에서 티어권을 차지하고 있다.

그러나 2022년 12월 8일 금제목록에 핵심 카드인 가젤과 로어가 둘 다 제한 1로 정해지며, 더 이상 가젤로 로어를 묘지에 묻고 팔코 묘지효과 혹은 선라이트울프 전생소환으로 로어를 꺼내오는 콤보는 사용 못하게 되었으며, 이외에도 서클이 3제, 레이디 디버거가 2제, 같이 사용되던 에너미 컨트롤러가 1제가 되는 등 강력한 제재를 받게 되며 0티어였던 덱파워는 2티어로 내려오게 되었다.

하지만 여전히 강력하여 2023년 2월 27일 금제 목록에서 추가로 베일링크스가 2제로 올라갔으며, 레이디 디버거와 금제가 겹치기 때문에 둘 중 하나를 포기하거나, 1장씩 채용해야 하는 처지에 놓였다.

전체적인 운영 난이도는 높은 편.

3. 효과 몬스터[편집]



3.1. 레벨 1[편집]



3.1.1. 샐러맨그레이트 라쿤[편집]


파일:転生炎獣ラクーン.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
몬스터=, 효과=,
한글판명칭=샐러맨그레이트 라쿤,
일어판명칭=<ruby>転生炎獣<rp>(</rp><rt>サラマングレイト</rt><rp>)</rp></ruby>ラクーン,
영어판명칭=Salamangreat Raccoon,
속성=화염,
레벨=1,
공격력=400,
수비력=800,
종족=사이버스족,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신의 "샐러맨그레이트" 몬스터가 상대 몬스터의 공격 대상으로 선택되었을 때\, 이 카드를 패에서 묘지로 보내고\, 그 전투를 실행하는 몬스터 2장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 대상의 상대 몬스터의 공격력만큼만 자신의 LP를 회복한다. 이 턴에\, 대상의 자신 몬스터는 전투로는 파괴되지 않는다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재하고\, 자신의 "샐러맨그레이트" 몬스터가 전투로 상대 몬스터를 파괴하여 묘지로 보냈을 때에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에 넣는다.)]

모티브는 라쿤.

①의 효과로 LP를 회복하고 ②의 효과로 패로 되돌려 지속적으로 LP를 관리하는 카드. 샐러맨그레이트가 중후반부를 노리는 덱이지만, 샐러맨그레이트 로어를 필두로 견제하며 전개하는 덱이라 LP 관련 카드는 아직 이점이 없다.

원작에서는 발동 후 데미지 스텝 종료시까지 상대는 카드를 발동할 수 없는 효과가 있었다.

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3.1.2. 샐러맨그레이트 몰[편집]


파일:転生炎獣モル.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
몬스터=, 효과=,
한글판명칭=샐러맨그레이트 몰,
일어판명칭=<ruby>転生炎獣<rp>(</rp><rt>サラマングレイト</rt><rp>)</rp></ruby>モル,
영어판명칭=Salamangreat Mole,
속성=화염,
레벨=1,
공격력=0,
수비력=0,
종족=사이버스족,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신이 링크 몬스터의 링크 소환에 성공한 턴의 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 패의 이 카드를 링크 몬스터의 링크 앞이 되는 자신 필드에 특수 소환한다.,
효과2=②: 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우\, 묘지의 이 카드를 제외하고\, 자신 묘지의 "샐러맨그레이트" 카드 5장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 덱에 넣고 셔플한다. 그 후\, 자신은 덱에서 2장 드로우한다.)]

모티브는 두더지.

①의 효과는 링크 소환한 턴에 이 카드를 링크 앞에 특수 소환하는 효과. 이 카드가 패에 있어야 하는 상태에서 링크 소환까지 해야 특수 소환할 수 있는 번거로움이 있다. 간단한 조건으로 특수 소환할 수 있는 다른 샐러맨그레이트가 많기에 이 카드를 굳이 투입할 필요는 없다.

②의 효과가 메인인데, 간단히 말해 샐러맨그레이트 버전 탐욕의 항아리. 필드에 몬스터가 없어야 되는 추가 조건도 있지만, 묘지에서 발동하는 효과라 묻어두기만 하면 원할 때 발동 가능하고 드로우 2장까지 할 수 있는 게 강점. 다만 묘지 자원도 꾸준히 활용하는 샐러맨그레이트를 고려해 입맛에 따라 1장 정도 채용 가능하다.

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3.2. 레벨 2[편집]



3.2.1. 샐러맨그레이트 미어[편집]


파일:転生炎獣ミーア.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
몬스터=, 효과=,
한글판명칭=샐러맨그레이트 미어,
일어판명칭=<ruby>転生炎獣<rp>(</rp><rt>サラマングレイト</rt><rp>)</rp></ruby>ミーア,
영어판명칭=Salamangreat Meer,
속성=화염,
레벨=2,
공격력=800,
수비력=600,
종족=사이버스족,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 일반 드로우 이외의 방법으로 패에 넣어졌을 경우\, 이 카드를 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.,
효과2=②: 패에서 이 카드 이외의 "샐러맨그레이트" 카드 1장을 버리고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.)]

모티브는 미어캣.

일반 드로우 이외의 방법으로 패에 넣어지거나, 이 카드 이외의 "샐러맨그레이트" 카드 1장을 버리면 패에서 특수 소환할 수 있는 카드. 폭시의 서치나 팔코의 묘지 소생 효과로 특수 소환할 수 있다.

높은 전개력과 히트라이오의 효과와 궁합이 맞는 낮은 공격력으로 소울버너가 초반에 많이 사용한 몬스터였지만, 가젤과 베일링크스가 그 역할을 대체하여 나오지 않게 되었다.

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3.3. 레벨 3[편집]



3.3.1. 샐러맨그레이트 폭시[편집]


파일:転生炎獣フォクシー.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
몬스터=, 효과=,
한글판명칭=샐러맨그레이트 폭시,
일어판명칭=<ruby>転生炎獣<rp>(</rp><rt>サラマングレイト</rt><rp>)</rp></ruby>フォクシー,
영어판명칭=Salamangreat Foxy,
속성=화염,
레벨=3,
공격력=1000,
수비력=1200,
종족=사이버스족,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번\, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 자신의 덱 위에서 카드를 3장 넘긴다. 그 중에서 "샐러맨그레이트" 카드 1장을 골라 패에 넣을 수 있다. 남은 카드는 덱으로 되돌린다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재하고\, 필드에 앞면 표시의 마법 / 함정 카드가 존재할 경우\, 패에서 "샐러맨그레이트" 카드 1장을 버리고 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 그 후\, 필드의 앞면 표시의 마법 / 함정 카드 1장을 골라 파괴할 수 있다.)]

모티브는 여우.

①의 효과는 OCG화 되면서 추가된 덱 확인 후 서치 효과. 보통 초동이 마땅치 않을 때 쓰인다.

②의 효과는 샐러맨그레이트 카드 1장을 코스트로 묘지에서 소생해 앞면 표시의 마법 / 함정 카드를 파괴하는 효과다. 엄연히 묘지에서 처리가 실행되는 효과이므로 스킬 드레인이나 센서 만별 같은 껄끄러운 카드도 쉽게 제거해준다. 이외에도 J재규어처럼 패에 잡히면 곤란한 카드를 처리해 주거나, 선턴에 샐러맨그레이트 성역을 깔고 무난하게 전개하는 용도로도 쓸 수 있다.

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3.3.2. 샐러맨그레이트 폭서[편집]


파일:転生炎獣フォクサー.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
몬스터=, 효과=,
한글판명칭=샐러맨그레이트 폭서,
일어판명칭=<ruby>転生炎獣<rp>(</rp><rt>サラマングレイト</rt><rp>)</rp></ruby>フォクサー,
영어판명칭=Salamangreat Foxer,
속성=화염,
레벨=3,
공격력=1200,
수비력=1000,
종족=사이버스족,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번\, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 묘지의 "샐러맨그레이트" 몬스터가 3장 이상일 경우\, 이 카드를 패에서 묘지로 보내고\, 자신 묘지의 "샐러맨그레이트" 링크 몬스터 1장과 상대의 마법 & 함정 존의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 대상 묘지의 몬스터를 엑스트라 덱으로 되돌리고\, 대상 필드의 카드를 파괴한다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재하고\, 상대의 마법 & 함정 존의 카드가 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 수비 표시로 특수 소환한다.)]

모티브는 폭시와 같은 여우. 폭시는 수컷이고 이 카드는 암컷인 듯하다. 이미지와 공격력 / 수비력도 폭시의 것을 반전한 것이다.

원작에선 ①의 효과를 묘지에 "샐러맨그레이트" 링크 몬스터 3장 이상 존재해야 발동할 수 있었지만, OCG화 되면서 모든 샐러맨그레이트 몬스터에 대응하게 되면서 발동 조건이 상당히 쉬워졌다.

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3.3.3. 샐러맨그레이트 가젤[편집]


파일:転生炎獣ガゼル.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
몬스터=, 효과=,
한글판명칭=샐러맨그레이트 가젤,
일어판명칭=<ruby>転生炎獣<rp>(</rp><rt>サラマングレイト</rt><rp>)</rp></ruby>ガゼル,
영어판명칭=Salamangreat Gazelle,
속성=화염,
레벨=3,
공격력=1500,
수비력=1000,
종족=사이버스족,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: "샐러맨그레이트 가젤" 이외의 "샐러맨그레이트" 몬스터가 자신 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "샐러맨그레이트 가젤" 이외의 "샐러맨그레이트" 카드 1장을 묘지로 보낸다.)]
[include(틀:유희왕/리미트 레귤레이션,
OCG=준제한 카드, 듀얼링크스=제한됨 1)]

화염을 두른 가젤.

그 화염은 듀얼리스트의 투지에 응답하는 것 처럼, 격렬히 불타오른다.

유희왕 마스터 듀얼 메이트의 플레이버 텍스트.

모티브는 가젤.

샐러맨그레이트 덱은 이 카드 등장 이전과 이후로 나뉠 정도로 상당히 파급적인 영향력을 미치는데, 우선 ②의 효과로 그 동안 묘지에서 발동하거나 묘지에서 회수가 많아도 원하는 걸 꺼내놓을 방법이 없었던 샐러맨에게 유일한 순환 기능 역할로써 다양한 선택지를 제공해주고, ①의 효과로 인해 부족했던 전개력과 유연성이 대폭 늘어났다.

①의 효과는 샐러맨그레이트 몬스터가 묘지로 보내졌을 경우에 패에서 특수 소환되는 효과다. 샐러맨그레이트 몬스터는 대부분 소환 후 베일링크스로 이행하므로 발동하기 매우 쉽다. 또한 사이바넷 마이닝의 코스트나 엑시즈 소재 제거에도 반응하니 패의 가젤을 못 소환하는 상황은 드물다.

②의 효과는 소환 성공시 덱에서 샐러맨그레이트 카드를 묘지로 보내는 것으로, 사실상 샐러맨그레이트 덱의 유일한 순환 담당 기능이다. 기본적인 사용법은 몬스터를 묘지로 보내 전개 파츠를 마련하거나, 마법 / 함정 카드를 묘지로 보내고 다른 카드로 회수하는 방식이다.

스트럭처 덱에 같이 수록된 샐러맨그레이트 로어나 샐러맨그레이트 레이지를 덤핑하고, 썬라이트울프로 퍼올려 상대를 견제하고 다음 턴에 다시 썬라이트울프로 퍼올리는 식으로 어드밴티지 차이를 벌리는 게 샐러맨그레이트 덱의 기본 전술이다.

이런 성능 때문에 2019년 7월에 제한 카드가 됐다.

강력한 성능의 핵심 파츠라 운영 단계에서 수시로 회수해 우려먹는 게 굉장히 중요하다.

2022년 8월 31일 유희왕 마스터 듀얼 금제에서 준제한으로 변경되었다. 오프라인 환경에서도 이루어지지 않은 마스터 듀얼만의 금제이기에 매우 의외라는 평. 유출되었던 샐러맨그레이트 스트럭처 덱을 팔아먹기 위한 수작이 아니냐는 의견도 있다. 2023년 2월에는 아예 무제한까지 내려왔다.

얼터가이스트 멀티페이커가 무제한, 섬도희-카가리도 준제한인데 반해 왜 가젤과 뇌조룡은 아직 제한에 머물러있는지에 대해서 많은 플레이어가 의문을 표하고 있다. 이때문에 일세괴=펜리르=가젤 같은 드립이 나오기도. 2023년 5월 출시되는 폭염의 듀얼리스트 팩에서 샐러맨그레이트의 추가 지원이 예측되므로, 4월 금제 때 가젤을 풀 가능성이 있다고 예상하는 유저도 일부 존재한다.

결국 2023년 4월 OCG 금제에서 준제한으로 풀렸다.

수록 팩 일람
수록 팩
카드 번호
레어도
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STRUCTURE DECK -ソウルバーナー-
SD35-JP003
슈퍼 레어
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Structure Deck: Soulburner
SDSB-EN003
슈퍼 레어
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3.3.4. 샐러맨그레이트 스피니[편집]


파일:転生炎獣スピニー.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
몬스터=, 효과=,
한글판명칭=샐러맨그레이트 스피니,
일어판명칭=<ruby>転生炎獣<rp>(</rp><rt>サラマングレイト</rt><rp>)</rp></ruby>スピニー,
영어판명칭=Salamangreat Spinny,
속성=화염,
레벨=3,
공격력=1000,
수비력=1500,
종족=사이버스족,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 "샐러맨그레이트" 카드가 존재할 경우\, 이 카드를 패에서 버리고\, 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지 500 올린다.,
효과2=②: 자신 필드에 "샐러맨그레이트 스피니" 이외의 "샐러맨그레이트" 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 묘지에서 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는\, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.)]

모티브는 아르마딜로갑옷도마뱀.

①의 효과는 샐러맨그레이트 몬스터가 필드에 있으면 패에서 버리고 필드의 몬스터의 공격력을 500 올려주는 효과. 주로 자신의 몬스터의 타점을 올리겠지만, 상대 몬스터의 타점을 올려 바이올렛키메라와 연계할 수도 있다.

②의 효과는 이 카드의 핵심 효과로 필드에 자신 이외의 샐러맨그레이트 몬스터가 있으면 묘지에서 소생할 수 있는 효과. 필드에서 벗어나면 제외되는 디메리트가 있지만, 이는 엑시즈 소재로 쓰면 회피 가능. 보통 이미 로어가 패에 있거나 회수가 가능한 상태일 때 가젤의 효과로 묘지로 보내 자체 효과로 특수 소환, 미라지스탤리오를 엑시즈 소환하거나 링크 소재로 써먹는 것이 일반적인 활용법이다. 또한 패에 이 카드가 잡힐 경우 ①의 효과와 연계하여 바로 불러내는 것도 가능하다.

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3.3.5. 샐러맨그레이트 페넥[편집]


파일:転生炎獣フェネック.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
몬스터=, 효과=,
한글판명칭=샐러맨그레이트 페넥,
일어판명칭=<ruby>転生炎獣<rp>(</rp><rt>サラマングレイト</rt><rp>)</rp></ruby>フェネック,
영어판명칭=Salamangreat Fennec,
속성=화염,
레벨=3,
공격력=1600,
수비력=200,
종족=사이버스족,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 패 / 묘지에 존재하고\, 엑스트라 덱에서 특수 소환된 자신 필드의 사이버스족 몬스터가 전투 또는 상대 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는\, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.,
효과2=②: 이 카드가 링크 2 이상의 사이버스족 링크 몬스터의 링크 소재로서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "샐러맨그레이트" 일반 마법 카드 1장을 패에 넣는다.)]

모티브는 사막여우.

②의 효과로 일반 마법 카드만 서치할 수 있어서 아직까진 퓨전 오브 파이어와 샐러맨그레이트 리큐어런스, 퓨리 오브 파이어, 버닝 드로우 이 4장만 서치 가능하다.

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3.3.6. 샐러맨그레이트 코요테[편집]


파일:転生炎獣コヨーテ.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
몬스터=, 효과=,
한글판명칭=샐러맨그레이트 코요테,
일어판명칭=<ruby>転生炎獣<rp>(</rp><rt>サラマングレイト</rt><rp>)</rp></ruby>コヨーテ,
영어판명칭=Salamangreat Coyote,
속성=화염,
레벨=3,
공격력=1000,
수비력=200,
종족=사이버스족,
효과외1=이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 링크 소재로서 묘지로 보내진 턴의 엔드 페이즈에 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다.,
효과2=●"샐러맨그레이트 코요테" 이외의 자신 묘지의 "샐러맨그레이트" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 수비 표시로 특수 소환한다.,
효과3=●"샐러맨그레이트 코요테" 이외의 자신 묘지의 "샐러맨그레이트" 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다.)]

모티브는 코요테.

링크 소재로 사용된 엔드 페이즈에 묘지의 다른 샐러맨그레이트 몬스터 1장을 수비 표시로 특수 소환하냐, 묘지의 다른 샐러맨그레이트 카드를 샐비지하냐를 선택한다. 엔드 페이즈에 발동해서 몬스터를 소생해봤자 방패막이에 지나지 않을테니 샐비지하는게 가장 효율적일 것이다.

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3.4. 레벨 4[편집]



3.4.1. 샐러맨그레이트 팔코[편집]


파일:転生炎獣ファルコ.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
몬스터=, 효과=,
한글판명칭=샐러맨그레이트 팔코,
일어판명칭=<ruby>転生炎獣<rp>(</rp><rt>サラマングレイト</rt><rp>)</rp></ruby>ファルコ,
영어판명칭=Salamangreat Falco,
속성=화염,
레벨=4,
공격력=1200,
수비력=1600,
종족=사이버스족,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번\, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우\, 자신 묘지의 "샐러맨그레이트" 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 자신 필드에 세트한다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재할 경우\, "샐러맨그레이트 팔코" 이외의 자신 필드의 "샐러맨그레이트" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 주인의 패로 되돌리고\, 이 카드를 묘지에서 특수 소환한다.)]

모티브는 .

①의 효과는 묘지로 보내지면 샐러맨그레이트 마법 / 함정을 세트할 수 있는 효과. 대표적인 활용도는 가젤에 증식의 G를 맞았을 경우에 가젤의 효과로 덤핑해 묘지의 샐러맨그레이트 서클 후속을 챙기는 용도. 하지만 2019년 7월부터 샐러맨그레이트 가젤이 제한 카드가 되면서, 샐러맨그레이트 서클로 두 번째 가젤 후속을 못 챙기게 돼 위와 같이 활용하기 애매해졌다.

②의 효과는 자신 필드의 샐러맨그레이트 몬스터를 패로 되돌리고 묘지에서 특수 소환할 수 있다. 반드시 패로 되돌아가야만 처리되기에 엑스트라 덱 몬스터를 지정했다간 몬스터만 날아가고 불발되는 참사가 발생한다. 보통 필드의 가젤을 우려먹기 위해 되돌리거나, 포올이나 J재규어와 랭크 4 엑시즈 소환 연계를 노리고 쓴다.

두 효과 모두 준수하나, 1턴에 1개의 효과만 쓸 수 있으니 주의해야 한다.

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3.4.2. 샐러맨그레이트 J재규어[편집]


파일:転生炎獣Jジャガー.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
몬스터=, 효과=,
한글판명칭=샐러맨그레이트 <ruby>J<rp>(</rp><rt>잭</rt><rp>)</rp></ruby>재규어,
일어판명칭=<ruby>転生炎獣<rp>(</rp><rt>サラマングレイト</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>J<rp>(</rp><rt>ジャック</rt><rp>)</rp></ruby>ジャガー,
영어판명칭=Salamangreat Jack Jaguar,
속성=화염,
레벨=4,
공격력=1800,
수비력=1200,
종족=사이버스족,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우\, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 전투 데미지를 준다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재하고\, 자신 필드에 "샐러맨그레이트" 링크 몬스터가 존재할 경우\, "샐러맨그레이트 J(잭)재규어" 이외의 자신 묘지의 "샐러맨그레이트" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 덱으로 되돌리고\, 묘지의 이 카드를 자신의 "샐러맨그레이트" 링크 몬스터의 링크 앞이 되는 자신 필드에 특수 소환한다.)]

모티브는 재규어.

①의 효과는 관통 효과. 기본 타점이 낮아 크게 부각되진 않는다.

②의 효과가 이 카드의 핵심이다. 링크 전개를 하는 샐러맨 특성상 전개하고 나면 묘지에 링크 몬스터가 쌓일 텐데, 그 카드들을 덱으로 되돌려 장기적인 유지력을 높여준다. 샐러맨그레이트가 소모전에 강한 이유가 이 효과 덕분이다. 썬라이트울프와 함께 사이클링의 핵심이며, 포울이나 팔코와 연계해 랭크 4 엑시즈 소환도 가능하다. 보통 링크 몬스터를 되돌리지만, 가젤이 제한 카드가 된 후엔 가젤을 되돌리고 샐러맨그레이트 서클로 가젤을 도로 서치하는 플레이도 종종 보인다. 필드 위의 링크 몬스터가 사라진 경우에는 J재규어의 대상이 된 묘지 몬스터만 덱으로 되돌아가고 J재규어는 소생하지 못한다는 재정이 있다.

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3.4.3. 샐러맨그레이트 울비[편집]


파일:転生炎獣ウルヴィー.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
몬스터=, 효과=,
한글판명칭=샐러맨그레이트 울비,
일어판명칭=<ruby>転生炎獣<rp>(</rp><rt>サラマングレイト</rt><rp>)</rp></ruby>ウルヴィー,
영어판명칭=Salamangreat Wolvie,
속성=화염,
레벨=4,
공격력=1700,
수비력=1000,
종족=사이버스족,
효과외1=이 카드명의 ②③의 효과는 1턴에 1번\, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 소재로서 링크 소환에 성공한 몬스터는\, 그 턴에 전투 / 효과로는 파괴되지 않는다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에서의 특수 소환에 성공했을 경우\, 자신 묘지의 화염 속성 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.,
효과3=③: 이 카드가 효과로 자신 묘지에서 패에 넣어졌을 경우\, 이 카드를 상대에게 보여주고\, 자신 묘지의 화염 속성 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.)]

모티브는 울버린.

①의 효과는 이 카드를 링크 소재로 하면 그 턴 파괴 내성을 부여하는 효과. 보통 링크 소환은 자신 턴에만 하니 좀 아쉽긴 하다. 그래도 효과 파괴 내성은 나쁘지 않다.

②의 효과는 묘지에서 특수 소환하면 묘지의 화염 속성 몬스터를 회수하는 효과. 자신도 가능하지만 ③의 효과와 같이 못 쓰니 주의.

③의 효과는 패로 회수됐을 때 또 다른 화염 속성 몬스터를 회수하는 효과.

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3.4.4. 샐러맨그레이트 포울[편집]


파일:転生炎獣フォウル.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
몬스터=, 효과=,
한글판명칭=샐러맨그레이트 포울,
일어판명칭=<ruby>転生炎獣<rp>(</rp><rt>サラマングレイト</rt><rp>)</rp></ruby>フォウル,
영어판명칭=Salamangreat Fowl,
속성=화염,
레벨=4,
공격력=1800,
수비력=20,
종족=사이버스족,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 "샐러맨그레이트 포울" 이외의 "샐러맨그레이트" 몬스터가 일반 소환 / 특수 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.,
효과2=②: 패 및 자신 필드의 앞면 표시의 카드 중에서\, "샐러맨그레이트" 카드 1장을 묘지로 보내고\, 상대 필드에 세트된 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 이 턴에\, 그 세트된 마법 / 함정 카드는 발동할 수 없다.)]

모티브는 공작.

①의 효과는 샐러맨그레이트의 특기인 특수 소환 효과. 아무 샐러맨그레이트 몬스터를 소환만 하면 바로 특수 소환할 수 있다.

②의 효과는 패 / 필드의 카드를 코스트로 턴 종료시까지 상대 마법 / 함정의 발동을 막는 효과. 공격 반응형이나 소환 반응형 카드일 경우 효과적이나, 카드가 필드에 남는 게 단점이다.

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3.4.5. 샐러맨그레이트 제브로이드X[편집]


파일:転生炎獣ゼブロイドX.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
몬스터=, 효과=,
한글판명칭=샐러맨그레이트 제브로이드<ruby>X<rp>(</rp><rt>엑스</rt><rp>)</rp></ruby>,
일어판명칭=<ruby>転生炎獣<rp>(</rp><rt>サラマングレイト</rt><rp>)</rp></ruby>ゼブロイド<ruby>X<rp>(</rp><rt>エックス</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Salamangreat Zebroid X,
속성=화염,
레벨=4,
공격력=1500,
수비력=1000,
종족=사이버스족,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 묘지에 존재하고\, 자신의 "샐러맨그레이트" 링크 몬스터가 상대 효과로 필드에서 벗어났을 경우에 발동할 수 있다. 자신 묘지에서 이 카드를 포함하는 레벨 4 의 "샐러맨그레이트" 몬스터 2장을 고르고 효과를 무효로 하여 특수 소환하고\, 그 2장만을 소재로서 "샐러맨그레이트" 몬스터 1장을 엑시즈 소환한다.,
효과2=②: 필드의 이 카드를 소재로서 엑시즈 소환한 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.,
효과3=●이 카드의 공격력은 이 카드의 엑시즈 소재의 수 × 300 올린다.)]

모티브는 지브로이드.

①의 효과는 묘지의 자신과 다른 레벨 4 샐러맨그레이트 몬스터를 특수 소환하고, 그 2장만을 소재로 샐러맨그레이트 몬스터를 엑시즈 소환하는 효과. 랭크 4 샐러맨그레이트 엑시즈 몬스터는 브레이즈 드래곤뿐이므로 사실상 브레이즈 드래곤 전용 카드다. 상대 마법 & 함정 존에 데블리언 송이 있으면 소환된 몬스터들의 레벨이 1개 내려간 3으로 취급돼 랭크 3 샐러맨그레이트 미라지스탤리오의 엑시즈 소환이 가능한진 불명.

②의 효과는 이 카드를 소재로 엑시즈 소환한 엑시즈 몬스터의 엑시즈 소재 1개당 공격력을 300 올리는 효과. ①의 효과와 같이 쓰면 브레이즈 드래곤의 애매한 공격력을 보완한다. 거기에 이 효과는 샐러맨그레이트 이외의 다른 엑시즈 몬스터들에게도 적용된다.

로이드 카드군에 속한 의외의 몬스터 중 하나이다.

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3.5. 레벨 5[편집]



3.5.1. 샐러맨그레이트 패로[편집]


파일:転生炎獣パロー.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
몬스터=, 효과=,
한글판명칭=샐러맨그레이트 패로,
일어판명칭=<ruby>転生炎獣<rp>(</rp><rt>サラマングレイト</rt><rp>)</rp></ruby>パロー,
영어판명칭=Salamangreat Parro,
속성=화염,
레벨=5,
공격력=2000,
수비력=1000,
종족=사이버스족,
효과외1=이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 상대 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 공격 표시로 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우\, 자신 묘지의 "샐러맨그레이트" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 그 몬스터의 공격력과 같아진다.,
효과3=③: 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 자신은 2000 LP 회복한다.)]

모티브는 앵무새.

①의 효과는 원작에선 LP가 1000 이하여야 발동할 수 있었지만, OCG화되면서 삭제. 그리고 묘지의 몬스터의 공격력을 얻는 효과는, 이 카드의 자체 특수 소환 효과는 물론, 패 / 덱 / 묘지 / 제외 존에서 특수 소환돼도 대응되게 바뀌었다.

2000 LP 회복은 좋은데, 몬스터들이 계속해서 연계돼야 하는 샐러맨그레이트 덱 특성상 몬스터 하나가 사라지면 전개가 꼬이기 쉽고, LP가 많아도 이득이 없어서 샐러맨그레이트 덱에서 거의 채용되지 않는다.

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3.6. 레벨 8[편집]



3.6.1. 샐러맨그레이트 B바이슨[편집]


파일:転生炎獣Bバイソン.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
몬스터=, 효과=,
한글판명칭=샐러맨그레이트 <ruby>B<rp>(</rp><rt>비트</rt><rp>)</rp></ruby>바이슨,
일어판명칭=<ruby>転生炎獣<rp>(</rp><rt>サラマングレイト</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>B<rp>(</rp><rt>ビート</rt><rp>)</rp></ruby>バイソン,
영어판명칭=Salamangreat Beat Bison,
속성=화염,
레벨=8,
공격력=2800,
수비력=1000,
종족=사이버스족,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 묘지에 "샐러맨그레이트" 몬스터가 3장 이상 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 수비 표시로 특수 소환한다.,
효과2=②: 상대 필드의 앞면 표시의 카드의 수까지\, 자신 묘지의 화염 속성 링크 몬스터를 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 엑스트라 덱으로 되돌린다. 그 후\, 되돌린 카드의 수까지 상대 필드의 앞면 표시의 카드를 골라\, 턴 종료시까지 그 효과를 무효로 할 수 있다.)]

모티브는 들소.

①의 효과는 다크 암드 드래곤을 연상시키는 특수 소환 효과. 조건이 묘지의 샐러맨그레이트 몬스터 3장 이상으로 소환은 쉽지만 수비 표시로 꺼내야 하기에 타점을 살릴 순 없다. 수비력은 빈약하니 이 방법으로 소환해서 전투에 활용하긴 어렵고, ②의 효과를 쓴 다음 링크 소재 등으로 쓰는 게 기본 활용이 된다.

②의 효과는 묘지의 링크 몬스터를 활용해 상대 필드의 카드 효과 무효화. 전생 링크 소환으로 많이 소모된 엑스트라 덱을 보충하면서 효과 견제도 가능하며, 상대 필드에 카드가 없어도 링크 몬스터 회수는 가능하다. 마법 / 함정 카드도 무효로 할 수 있는 건 보기 어려운 장점. 샐러맨그레이트 링크 몬스터만을 지정하는 건 아니라서 디코드 토커 히트소울같은 다른 화염 속성 링크 몬스터도 재탕할 수 있다.

상급 몬스터라 상황에 따라 패 사고를 일으킬 수 있다는 단점은 있으나, 소환 조건이 어렵지 않고 샐러맨그레이트는 패의 몬스터를 코스트로 쓰는 효과도 많아 썩기도 어려워 활용도가 높다. 기본 타점이 상당히 높아 샐러맨그레이트 하트로 특수 소환해 바로 전투용으로 쓰거나 바이올렛키메라의 타점 상승에도 기여할 수 있으며, 히트라이오와 병용해 자신의 몬스터의 공격력을 2800까지 끌어올릴 수도 있다.

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4. 의식 몬스터[편집]



4.1. 레벨 8[편집]



4.1.1. 샐러맨그레이트 에머랄드 이글[편집]


파일:転生炎獣エメラルド・イーグル.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
몬스터=, 의식=, 효과=,
한글판명칭=샐러맨그레이트 에머랄드 이글,
일어판명칭=<ruby>転生炎獣<rp>(</rp><rt>サラマングレイト</rt><rp>)</rp></ruby>エメラルド・イーグル,
영어판명칭=Salamangreat Emerald Eagle,
속성=화염,
레벨=8,
공격력=2800,
수비력=2000,
종족=사이버스족,
효과외1="샐러맨그레이트 강림"에 의해 의식 소환.,
효과1=①: 이 카드가 자신 필드의 "샐러맨그레이트 에머랄드 이글"을 사용하여 의식 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 상대 필드의 특수 소환된 몬스터를 전부 파괴한다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 자신 필드의 "샐러맨그레이트" 링크 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 이 턴에\, 이 카드는 이하의 효과를 얻는다.,
효과3=●이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 스텝 개시시에 발동한다. 그 상대 몬스터를 파괴하고\, 그 원래 공격력만큼의 데미지를 상대에게 준다.,)]

의식 소환! 강림하라, 레벨 8! 불꽃을 휘감은 취옥의 날개! 샐러맨그레이트 에머랄드 이글!
샐러맨그레이트의 첫 의식 몬스터이자, OCG 3번째 사이버스족 / 의식 몬스터로 모티브는 에메랄드 + 독수리. 소울버너의 삶을 용암의 열을 견디며 탄생하는 에메랄드에 빗댄 듯.

전투를 트리거로 한 몬스터 제거 및 번 효과는 배틀 페이즈에 들어서 공격권까지 소비하는 데다, 코스트로 링크 몬스터를 릴리스해야 하는 점이 너무 무겁다. 같은 이름의 몬스터로 의식 소환시 얻는 효과도 무려 필드의 몬스터를 소재로 해야 해 의식 소환을 2회나 요구해서 발동하기 어려운 데다 일반 소환된 몬스터는 파괴하지 못하며, 상대 몬스터를 파괴하는 ②의 효과와 맞물리지 않아 장점을 찾기 어려운 카드.

54화에서 등장. 히트라이오를 릴리스하고 ②의 효과를 얻어 GO 오니즈카에게 마무리를 날린다. 의식 마법 샐러맨그레이트 강림의 효과로 묘지의 몬스터를 덱으로 되돌리고 의식 소환한 것이라 원작에 ①의 효과가 있었는진 불명. 이때 연출 오류가 있는데, J재규어의 효과로 덱으로 되돌아간 팔코가 의식 소재가 됐다.

효과명은 에메랄드 오버로드(Emerald Overload).

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카드 번호
레어도
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기타 사항
소울 퓨전
SOFU-KR033
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SOUL FUSION
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Soul Fusion
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5. 융합 몬스터[편집]



5.1. 레벨 8[편집]



5.1.1. 샐러맨그레이트 바이올렛키메라[편집]


파일:https://www.ka-nabell.com/img/card/card100148241_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
몬스터=, 융합=, 효과=,
한글판명칭=샐러맨그레이트 바이올렛키메라,
일어판명칭=<ruby>転生炎獣<rp>(</rp><rt>サラマングレイト</rt><rp>)</rp></ruby>ヴァイオレットキマイラ,
영어판명칭=Salamangreat Violet Chimera,
속성=화염,
레벨=8,
공격력=2800,
수비력=2000,
종족=사이버스족,
소재="샐러맨그레이트" 몬스터 + 링크 몬스터,
효과1=①: 이 카드가 융합 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 턴 종료시까지\, 소재로 한 몬스터의 원래 공격력을 합계한 수치의 절반만큼 올린다.,
효과2=②: 이 카드가 원래 공격력과 다른 공격력을 가지는 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산시에 1번\, 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 그 데미지 계산시에만 배가 된다.,
효과3=③: "샐러맨그레이트 바이올렛키메라"를 소재로서 융합 소환한 이 카드와 전투를 실행하는 몬스터의 공격력은 데미지 계산시에만 0 이 된다.)]

나와라, 광기에 사로잡힌 하나의 영혼 아래, 흉악한 짐승들의 무기가 모인 육체를 자랑하는 마수여! 융합 소환! 샐러맨그레이트 바이올렛키메라!
모티브는 키메라.

새비지 스트라이크에서 OCG화된, 3번째 사이버스족 / 융합 몬스터. 소재로 요구하는 링크 몬스터는 대부분의 덱이 쓰므로, 퓨전 오브 파이어나 초융합으로 상대 몬스터를 소재로 삼기 쉽다.

같은 이름의 카드를 소재로 한 융합 소환[8]시 전투하는 몬스터의 공격력을 0으로 하는 강력한 효과도 얻는다. 덤으로 상대 몬스터는 원래 공격력의 이외의 공격력을 갖게 되므로 ②의 효과도 발동돼 강력한 데미지를 줄 수 있다. 자신의 기본 공격력이 ①의 효과로 추가로 강화된다는 점에서 원턴킬도 쉽게 노릴 수 있다.

다만 내성이 없고 모든 효과가 전부 전투에 올인한 효과라 공격에 성공한다면 큰 전투 데미지를 줄 수 있지만 너무나도 쉽게 제거되기에 조금 아쉽다. 때문에 보통 후공에 돌파용으로 쓰이는 편이다.

퓨전 태그로 이 카드의 카드명을 베끼고 융합 소환해도 ③의 효과가 적용되기에 발동 자체는 어렵지 않다.

원작에선 블루 걸과의 스피드 듀얼에서 첫 등장, 퓨전 오브 파이어로 트릭스터 디바리디스와 샐러맨그레이트 히트라이오를 소재로 융합 소환되어 듀얼을 마무리지었다. 이후 108화에서 재등장해 가짜 아이를 끝장내고, 115화에서 화려하게 3D로 재등장. 다음 화에서 토폴로직 제로보로스, 바렐로드 드래곤, 바렐로드 새비지 드래곤의 3연속 공격을 자체 효과와 샐러맨그레이트 커널의 효과로 끈질기게 버티다가 제로보로스의 효과로 제외되었다.

설정상 일러스트 내 이마에 빛나는 부분이 진짜 눈동자라고 한다. 확대해 보면 이마부분이 훤히 투명하다는 걸 알 수 있다.

여담으로 일러스트가 애니메이션 설정화를 보정 없이 그대로 갖다붙인 탓에 성의없다는 지적도 종종 있는 듯.

공격명은 바이올렛 소울(Violet Soul).

수록 팩 일람
수록 팩
카드 번호
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발매 국가
기타 사항
새비지 스트라이크
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스페셜 팩 Vol.2
SP19-KR020
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SAVAGE STRIKE
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레어
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세계 최초 수록
SPECIAL PACK 20th ANNIVERSARY EDITION Vol.5
19SP-JP505
노멀
슈퍼 레어
일본

Savage Strike
SAST-EN034
레어
미국
미국 최초 수록
OTS Tournament Pack 11
OP11-EN010
슈퍼 레어
미국



6. 엑시즈 몬스터[편집]



6.1. 랭크 3[편집]



6.1.1. 샐러맨그레이트 미라지스탤리오[편집]


파일:転生炎獣ミラージュスタリオ.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
몬스터=, 엑시즈=, 효과=,
한글판명칭=샐러맨그레이트 미라지스탤리오,
일어판명칭=<ruby>転生炎獣<rp>(</rp><rt>サラマングレイト</rt><rp>)</rp></ruby>ミラージュスタリオ,
영어판명칭=Salamangreat Miragestallio,
속성=화염,
레벨=3,
공격력=2000,
수비력=900,
종족=사이버스족,
소재=레벨 3 몬스터 × 2,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 덱에서 "샐러맨그레이트" 몬스터 1장을 수비 표시로 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후\, 턴 종료시까지 자신은 화염 속성 이외의 몬스터 효과를 발동할 수 없다.,
효과2=②: 엑시즈 소환한 이 카드가 "샐러맨그레이트" 링크 몬스터의 링크 소재로서 묘지로 보내졌을 경우\, 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 주인의 패로 되돌린다.)]

엑시즈 소환! 환상을 잘라내는 작렬의 야생마! 랭크 3! 샐러맨그레이트 미라지스탤리오!
샐러맨그레이트 덱에 추가된 최초의 사이버스족 / 엑시즈 몬스터로, 모티브는 말(stalion). 하지만 원작에서 등장은 89화로 늦었는데, 이는 파이어월 X 드래곤이 82화에서 먼저 등장했기 때문.

①의 효과는 M.X-세이버 인보커와 비슷한 덱 특수 소환 효과로, 레벨 제한은 없지만 반드시 수비 표시로 꺼내야 한다. 가젤 같은 카드도 꺼낼 수 있는, 샐러맨그레이트 덱의 전개의 핵심인 효과다. 또한 효과 발동 후에 화염 속성 몬스터의 효과만 쓸 수 있다는 디메리트도 있으니 주의.

②의 효과는 샐러맨그레이트의 전생 효과 대신 생긴 효과. 엑시즈 몬스터는 레벨이 없는 데다 자기 자신을 소재로 꺼낼 방법이 상극의 마술사를 쓰지 않는 이상 없으니 이런 효과를 넣은 듯하다. 엑시즈 소환된 이 카드를 샐러맨그레이트 몬스터의 링크 소재로 쓰면 필드의 몬스터 1장을 패로 바운스하는 효과. 대상 지정 효과지만 돌파용으론 무난하며, 자신의 몬스터에게도 쓸 수 있다는 점을 주목해 원시생명체 니비루환창룡 판타즈메이 등의 범용 파워 카드를 퍼올려 우려먹거나 필드의 가젤을 회수할 수도 있다. 그 외에도 상대에게 파괴수를 던지고 도로 회수할 수도 있다.

89화에서 소환되자마자 엑시즈 소재 1개를 제거해 덱에서 B바이슨을 불러와 B바이슨의 효과로 묘지의 히트라이오 2장을 엑스트라 덱으로 되돌리고 스톰라이더 블래스트와 스톰라이더플래그쉽 바하무트 보머 커스텀의 효과를 무효화한 다음, 히트라이오의 링크 소재가 돼 바하무트 보머 커스텀을 패로 되돌리려 했으나, 이 효과는 윈디의 패의 스톰라이더 투베일루프에 의해 불발되고, 히트라이오의 전생 링크 소환을 통해 바하무트 보머 커스텀의 공격력을 묘지의 스피니와 같게 만들고 전투해서 Soulburner에게 승리를 안겨준 발판이 됐다.

이후에도 Soulburner가 자주 썼다.

VRAINS에 등장한 유일한 랭크 4 이외의 엑시즈 몬스터이자, 드래곤의 모습이 아닌 엑시즈 몬스터다.[9]

TCG에선 2020년 1월 20일에 금지 카드가 됐다가 7월 금제에서 제한, 2022년 5월에 무제한이 되었다.

수록 팩 일람
수록 팩
카드 번호
레어도
발매 국가
기타 사항
스트럭처 덱 -소울 버너-
SD35-KRP01
울트라 레어
시크릿 레어
한국
한국 최초 수록
STRUCTURE DECK -ソウルバーナー-
SD35-JPP01
울트라 레어
시크릿 레어
일본
세계 최초 수록
Structure Deck: Soulburner
SDSB-EN042
울트라 레어
미국
미국 최초 수록

6.2. 랭크 4[편집]



6.2.1. 샐러맨그레이트 브레이즈 드래곤[편집]


파일:転生炎獣ブレイズ・ドラゴン.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
몬스터=, 엑시즈=, 효과=,
한글판명칭=샐러맨그레이트 브레이즈 드래곤,
일어판명칭=<ruby>転生炎獣<rp>(</rp><rt>サラマングレイト</rt><rp>)</rp></ruby>ブレイズ・ドラゴン,
영어판명칭=Salamangreat Blaze Dragon,
속성=화염,
레벨=4,
공격력=2300,
수비력=1200,
종족=사이버스족,
소재=레벨 4 몬스터 × 2,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 전투 / 효과로 파괴될 경우\, 대신에 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거한다.,
효과2=②: 이 카드에 엑시즈 소재가 없을 경우\, 자신 / 상대의 배틀 페이즈에 발동할 수 있다. "샐러맨그레이트" 엑시즈 몬스터 1장을\, 자신 필드의 이 카드 위에 겹쳐 엑시즈 소환으로 취급하고 엑스트라 덱에서 특수 소환한다.,
효과3=③: 이 카드가 "샐러맨그레이트 브레이즈 드래곤"을 소재로서 엑시즈 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 상대 필드의 몬스터 1장을 고르고 파괴한다.)]

하늘과 바다 사이를 전부 태우는 작열의 초룡이여! 희망의 불꽃이 되어 이 세상에 모습을 드러내라! 엑시즈 소환! 나와라! 랭크 4! 샐러맨그레이트 브레이즈 드래곤!
모티브는 드래곤. "ブレイズ"는 "블레이즈"가 맞는 번역이나 유희왕에선 항상 "브레이즈"로 번역된다.

미라지스탤리오에 이은 샐러맨그레이트의 2번째 엑시즈 몬스터. 최초로 같은 이름의 샐러맨그레이트 엑시즈 몬스터를 엑시즈 소재로 삼는 전생 엑시즈 소환을 구축했다.[10]

①의 효과는 엑시즈 소재를 제거해 전투 / 효과 파괴를 피하는 효과. 다를 카드들과 차별점은 턴 횟수 제약이 없다. 정규 엑시즈 소환을 했다면 2번까지 막을 수 있다. 다만 바운스나 제외엔 저항할 수 없단 단점이 있다.

②의 효과는 엑시즈 소재가 없는 상태로 배틀 페이즈에 샐러맨그레이트 엑시즈 몬스터를 이 카드 위에 겹쳐 엑시즈 소환하는 효과. 반드시 브레이즈 드래곤을 할 필요는 없기에 서치가 필요하다면 미라지스탤리오에 겹칠 수도 있다. 자신과 같은 브레이즈 드래곤을 겹쳐서 엑시즈 소환할 수 있기에 사실상 레벨이 없는 엑시즈 몬스터를 위한 전생 효과.

이렇게 엑시즈 소환되면 엑시즈 소재를 가지게 돼 ①의 효과로 파괴를 막을 수 있고 다음 턴에 배틀 페이즈 돌입시 또다시 겹쳐서 ①의 효과를 반복할 수 있다. 1턴에 2~3번 파괴되지 않거나 엑스트라 덱에 이 카드가 다 떨어지지 않는 이상[11] 불사신과 같은 모습을 볼 수 있다.

③의 효과는 전생 엑시즈 효과. ②의 효과로 엑시즈 소환 성공시 필드의 몬스터 1장을 골라 파괴할 수 있다. 고르고 파괴, 즉 비대상 지정이라 대상 내성이 있는 몬스터도 파괴할 수 있다. 사용자 Soulburnner의 천적, 리볼버의 에이스 몬스터인 링크 4 몬스터 바렐로드 드래곤[12]도 파괴할 수 있다. 다만 파괴 내성이 있는 몬스터는 제거할 수 없단 단점이 있다.

원작에선 114화 로봇삐와의 마스터 듀얼에서 등장. J재규어와 제브로이드X로 엑시즈 소환됐다. 자신 효과로 2번 파괴를 막고 배틀 페이즈에 전생 엑시즈 소환된다. 다만 이런 효과 때문에 폭주한 로봇삐가 소환한 몬스터들의 맹공에 인정사정없이 두들겨맞다가 4번째 공격에 파괴되고, 최후의 공격도 히트라이오가 하는 등 뭔가 처량한 신세.

전생 엑시즈 소환되면 날개에서 커다란 푸른 화염을 방출한다.

여담으로 일러스트에서 얼굴의 눈은 진짜가 아니며 드래곤의 혓바닥에 해당하는 부분에 진짜 눈동자로 보이는 2쌍의 무늬가 있다. 실제로 소환에 성공시 이 무늬가 확대된다.

수록 팩 일람
수록 팩
카드 번호
레어도
발매 국가
기타 사항
링크 브레인즈 듀얼리스트 세트
LVDS-KRA03
울트라 레어
시크릿 레어
한국
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LINK VRAINS DUELIST SET
LVDS-JPA03
울트라 레어
시크릿 레어
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7. 링크 몬스터[편집]



7.1. 링크 1[편집]



7.1.1. 샐러맨그레이트 베일링크스[편집]


파일:転生炎獣ベイルリンクス.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
몬스터=, 링크=, 효과=,
한글판명칭=샐러맨그레이트 베일링크스,
일어판명칭=<ruby>転生炎獣<rp>(</rp><rt>サラマングレイト</rt><rp>)</rp></ruby>ベイルリンクス,
영어판명칭=Salamangreat Balelynx,
속성=화염,
레벨=1,
link2=,
공격력=500,
종족=사이버스족,
소재=레벨 4 이하의 사이버스족 몬스터 1장,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 링크 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "샐러맨그레이트 성역" 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 자신 필드의 "샐러맨그레이트" 카드가 전투 / 효과로 파괴될 경우\, 대신에 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다.)]





































































































[1] 장기전에 강하다는 것은 역으로 장기전으로 게임을 끌고 갈 역량이 안 되는 사람이 잡으면 진정한 힘을 발휘할 수 없다는 뜻이다.(이는 드래곤메이드얼터가이스트 등에게도 전부 해당하는 이야기이다.) 특히 샐러맨그레이트는 1턴당 견제 횟수가 대단히 한정적이라 상대 덱의 어디를 찔러야 아픈지를 정확히 알아야 한다.[2] 이 과정에서 일소권을 사용하므로 서포트 카드로 일소권이 겹치는 레이디 디버거보단 잭재규어나 스피니를 묘지로 보낼 수 있는 프레임 버팔로를 사용하는 편이다.[3] 단판전인 마스터듀얼 환경에서는 영속류 1장이 게임을 완전히 닫아버리는 경우가 굉장히 많고, 특히 23년 2월 환경 기준 영속을 잘쓰는 루닉이 탑티어인 상황이라 영속류 대응력을 가진 덱이 큰 메리트를 가진다.[4] 패에 가젤+아무 몬스터가 있고, 묘지에 소생 가능한 하급이 있을 경우 원핸드로 체인을 걸 수 없는 비대상 3파괴 가 나온다. 이로 인해 샐러맨그레이트는 운영덱 답지 않게 턴을 받자마자 그대로 턴킬을 따내는 상황이 자주 나오는 편.[5] 남는 자리에 들어갈 카드로는 히트라이오, 아폴로우사, 마스카레나, 심연에 숨은자 정도가 일반적으로 고려되며, 정말 마이너하지만 바이올렛키메라를 투입하는 경우도 있기는 하다.[6] 다만 폭시 효과를 이용한 영속류 대응력, 샐러맨그레이트 특유의 사이클을 기반으로 한 장기전 능력 등 차별점은 충분히 있다. 그러나 샐러맨은 여전히 운영의 성격이 강해 플레이가 저점 지향적인 경향이 있고 기본적으로 고점을 보는 마듀 특성상 결국 고점의 차이 때문에 참기토커에게 밀리게 되는 것이다.[7] 또한 참기 기믹과 충돌하는 부분도 없지는 않다. 미라지스탤리오의 디메리트 정도는 회피하기 쉬우니 넘어가더라도, 참기 파츠 중 서큘러와 시그마가 빛 속성이라 베일링크스의 소재는 되지만 울프의 소재가 되지 못하여 샐러맨의 전개 자체에 도움을 주기 힘들다는 것은 아쉬운 부분이다. 그리고 묘지에서 레벨 4 사이버스족을 소생시켜주는 다이어 또한 일반소환권 문제 때문에 채용하기 어렵다는 점에서 확실하게 전개력과 고점으로는 참기토커에게 밀린다.[8] 애니메이션의 표현법을 쓰자면 전생 융합 소환 정도가 되겠다.[9] 바렐로드 X 드래곤, 파이어월 X 드래곤, 라이트드래곤@이그니스터, 샐러맨그레이트 브레이즈 드래곤은 전부 드래곤 형태의 랭크 4 몬스터다.[10] 미라지스탤리오는 샐러맨그레이트 링크 몬스터의 소재가 됐을 때 효과가 있지만, 미라지스탤리오 자체와 연관된 효과가 없다.[11] 일부 샐러맨그레이트 메인 덱 몬스터는 묘지의 샐러맨그레이트 몬스터를 덱으로 재활용할 수 있는 효과들이 있어 보충할 순 있다.[12] 바렐로드 드래곤은 몬스터 효과의 대상 내성이 있으나, 이 카드의 효과는 비대상 파괴 효과이기에 파괴할 수 있다.③의 효과의 장점을 보여주는 가장 적절한 예.