냥코 대전쟁/적 캐릭터/콜라보

덤프버전 :




1. 개요
3. 고향 자위대
4. 드래곤 포커
6. 고바야시 사치코
8. 드래곤 리그
9. 키시단
11. 구글 안드로이드
13. 미이케 다카시
14. 몬스터 헌터
16. 유루드라실
17. 캐슬 앤 드래곤
18. 냥퍼즐 & 네바~루 군
19. NEO 나메코 재배 킷트
20. Y!모바일
22. 캣 버스터즈
24. 나조우사기
26. 냥코 대전쟁 POP!
27. 구데타마
28. 극장판 Fate/stay night [Heaven's Feel]
29. 실황 파워풀 프로야구
30. Mentori
32. 포코팡
33. 지하철을 타자!
34. 빅쿠리맨
35. 느긋~게게게의 키타로~요괴 좌충우돌 대전쟁~
36. 도트 히어로즈
37. 스트리트 파이터V
39. 야끼소바 U.F.O
40. 란마 1/2
43. JRA 경마
44. 가오슝 첩운 소녀
45. 월드 트리거


1. 개요[편집]


콜라보 스테이지에서만 출현하며 도감에 등록되지 않는다.

2. 발차기공주 돌격대[편집]


  • 검사

파일:냥코 대전쟁_적_027.png
체력
100
공격력
10
히트백
2
이동 속도
4
공격 타입,사정거리
단일, 110
특수능력
없음

그 흔한 낼름이보다도 약할뿐만 아니라, 잡으면 돈도 엄청 퍼준다.
그리고 이속도 느려터졌다.

  • 검사 (强)

파일:냥코 대전쟁_적_030.png
체력
100
공격력
1000
히트백
2
이동 속도
4
공격 타입,사정거리
범위, 110
특수능력
없음

위의 검사와 똑같이 생겼지만, 단일에서 범위로, 공격력이 100배 더 강화되었고 공격 속도도 엄청 빨라졌다.
하지만 체력은 그대로라서 고기방패가 툭 쳐도 죽는건 여전하다. 검사와 같이 느려터짐.

광란의 고양이 빌더 : 어 지나가니깐 돈이 나오네?[1]

  • 가우가우
파일:냥코 대전쟁_적_028.png
체력
1000
공격력
300
히트백
2
이동 속도
6
공격 타입,사정거리
범위, 112
특수능력
없음

기본 적들보다 약해서 별 의미는 없다.

  • 가우가우 (强)
파일:냥코 대전쟁_적_031.png
체력
80000
공격력
3000
히트백
4
이동 속도
6
공격 타입,사정거리
범위, 130
특수능력
없음

위쪽의 가우가우와 이름은 똑같지만, 덩치가 커지고 조금 더 강해졌다.

  • 발차기 공주
파일:냥코 대전쟁_적_029.png
체력
8000
공격력
200
히트백
8000
이동 속도
35
공격 타입,사정거리
단일, 109
특수능력
없음

의미없게 많은 히트백 숫자때문에 툭 쳐도 그냥 날아가버린다.

  • 발차기 공주 (强)
파일:냥코 대전쟁_적_032.png
체력
6000
공격력
4200
히트백
1
이동 속도
35
공격 타입,사정거리
범위, 1300
특수능력
없음

초월적으로 강해졌다. 원작의 발차기 특기를 너무 잘 살린 나머지 사정거리가 1300이라 해커도 맞는다! 해당 스테이지에선 빨리 고기방패를 안 세우면 빠른 이동속도로 달려와서 성을 부숴버리니 주의! 그러나 체력과 공격력이 약한건 여전하다.

  • 피닉스
파일:냥코 대전쟁_적_062.png
체력
2000
속성
떠있는 적
공격력
180
히트백
2
이동 속도
6
공격 타입,사정거리
단일, 150
특수능력
없음

  • 공주 대갈이군
파일:냥코 대전쟁_적_063.png
체력
50000
속성
떠있는 적
공격력
2400
히트백
3
이동 속도
10
공격 타입,사정거리
범위, 180
특수능력
없음

대갈이군의 아종. 발차기 공주의 헤어스타일을 가지고 있다. 공속과 이속이 상당히 빠르다.
  • ウェディングケリ姫
파일:냥코 대전쟁_적_336.png
  • ひたすら眠れるケリの美女
파일:냥코 대전쟁_적_337.png
  • ゲキリンチー
파일:냥코 대전쟁_적_464.png
  • ジャッジメント
파일:냥코 대전쟁_적_465.png


3. 고향 자위대[편집]


  • 10式戦車
파일:냥코 대전쟁_적_057.png


4. 드래곤 포커[편집]


  • 猿王
파일:냥코 대전쟁_적_070.png
  • SSS猿王
파일:냥코 대전쟁_적_076.png


5. 확산성 밀리언아서[편집]


  • 니무에 (떠있는 적)
파일:냥코 대전쟁_적_074.png
체력
5000
공격력
399
히트백
3
이동 속도
4
공격 타입,사정거리
단일, 169
특수능력
없음

밀리언 아서 콜라보 스테이지에서 등장한다.
분명 해당 스테이지의 주인공인데 터무니없이 약하다(...).


  • 귀화형 니무에 (떠있는 적)
파일:냥코 대전쟁_적_075.png
체력
98767
공격력
3843
히트백
5
이동 속도
4
공격 타입,사정거리
범위, 340
특수능력
없음
밀리언 아서 콜라보 스테이지에서 등장한다.
하지만 약하다는 말은 위만 해당되고, 이쪽은 정말 강해졌다.
니무에의 강화형으로 흑백에서 컬러가 되었고, 사정거리도 길면서 히트백도 5다.
그리고 좀 더 예뻐졌다.


6. 고바야시 사치코[편집]


  • メガにゃんこ
파일:냥코 대전쟁_적_088.png
  • メガにゃんこEX
파일:냥코 대전쟁_적_298.png


7. 메르크 스토리아[편집]


일판의 메르크 스토리아 콜라보 스테이지에서 등장하는 메르크 스토리아 적군들은 밀리언 아서 콜라보 유닛인 귀화형 니무에, Mentori 콜라보 유닛처럼 말풍선을 띄우며 저마다 다른 대사를 하며 대사 출력 종류도 제자리 대기 모션, 이동 모션, 히트백, 공격시의 대사가 전부 존재한다.

그러나 해외 수출판에서 메르크 적들의 대사는 전부 삭제되었다. 니무에는 멀쩡히 번역되었는데도[2]메르크 유닛들이 이렇게 된 이유는 불명.

  • 세레스
파일:냥코 대전쟁_적_090.png
체력
250
공격력
50
히트백
1
이동 속도
10
공격 타입, 사정거리
범위, 140
특수능력
없음

  • 노노
파일:냥코 대전쟁_적_091.png
체력
650
공격력
150
히트백
2
이동 속도
8
공격 타입, 사정거리
단일, 180
특수능력
없음

  • 올가
파일:냥코 대전쟁_적_092.png
체력
2400
공격력
240
히트백
2
이동 속도
10
공격 타입, 사정거리
범위, 310
특수능력
없음

  • 노룬
파일:냥코 대전쟁_적_093.png
체력
3200
공격력
430
히트백
2
이동 속도
12
공격 타입, 사정거리
범위, 150
특수능력
없음

  • 요이치
파일:냥코 대전쟁_적_094.png
체력
3800
공격력
780
히트백
2
이동 속도
8
공격 타입, 사정거리
범위, 390
특수능력
없음

  • 세럼
파일:냥코 대전쟁_적_095.png
체력
9200
공격력
600
히트백
1
이동 속도
30
공격 타입, 사정거리
범위, 240
특수능력
없음

  • 후우
파일:냥코 대전쟁_적_096.png
체력
30000
공격력
1942
히트백
1
이동 속도
4
공격 타입, 사정거리
범위, 200
특수능력
20% 확률로 3초간 움직임을 멈춘다

  • 아우라
파일:냥코 대전쟁_적_097.png
체력
77000
공격력
3555
히트백
2
이동 속도
3
공격 타입, 사정거리
범위, 350
특수능력
100% 확률로 날려버린다

  • 레이
파일:냥코 대전쟁_적_098.png
체력
40000
공격력
2123
히트백
3
이동 속도
18
공격 타입, 사정거리
범위, 130
특수능력
없음

  • 와이번
파일:냥코 대전쟁_적_099.png
체력
380000
공격력
6555
히트백
4
이동 속도
5
공격 타입, 사정거리
범위, 600
특수능력
없음
메르크 스토리아의 원거리형 적 캐릭터. 사거리가 길어 초보자들은 고전하기 쉽다.

  • 유술사
파일:냥코 대전쟁_적_100.png
체력
299999
공격력
3250
히트백
5
이동 속도
23
공격 타입, 사정거리
범위, 310
특수능력
10% 확률로 크리티컬

  • 하루슈토
파일:냥코 대전쟁_적_165.png
체력
450000
공격력
15000
히트백
5
이동 속도
14
공격 타입, 사정거리
단일, 600
특수능력
40% 확률로 크리티컬
체력 45만, 공격력 15000, 사거리 600, 크리티컬 확률 40%라는 초보자들 입장에선 상당한 스펙을 자랑하지만 단일이다. 어찌보면 사거리를 빼고는 까르삔초의 하위호환격이다.

  • 코넬리아
파일:냥코 대전쟁_적_166.png
체력
99999
공격력
900
히트백
3
이동 속도
13
공격 타입, 사정거리
범위, 430
특수능력
없음

  • 시톨이유
파일:냥코 대전쟁_적_167.png
체력
5000
공격력
450
히트백
2
이동 속도
12
공격 타입, 사정거리
범위, 270
특수능력
없음

  • 냥코화 유술사 CC
파일:냥코 대전쟁_적_168.png
체력
1255500
공격력
8850
히트백
5
이동 속도
23
공격 타입, 사정거리
범위, 330
특수능력
50% 확률로 1초간 움직임을 멈춘다
유술사 각성 스테이지에서 등장하는 적 캐릭터. 정지시간이 짧은 편이지만 사거리가 330이라 석공 냥돌이는 쓰기 어렵다. 초고난도에서는 1.5배율로 등장하고 뒤에 와이번이 백업하고 있어 초보자들에게는 버거울 수 있다.

  • 냥코와 메르크 CC
파일:냥코 대전쟁_적_348.png
체력
99000
공격력
15000
히트백
2
이동 속도
34
공격 타입, 사정거리
범위, 155
특수능력
5% 확률로 크리티컬
메르크 각성 스테이지에서 나오는 적. 난이도가 초고난도 치고 굉장히 어렵다. 마치 현재의 복어양을 연상케 하는[3][4] 빠른 이동속도와 없다시피 한 선딜, 그리고 라이온마냥 물량으로 밀어붙이는 모습은 가히 끔찍하기 짝이 없다. 크리티컬 확률이 낮지만, 만약 터지기라도 하면 만렙 고무류가 한 방이다! 그나마 히트백이 적어서 후딜캔슬이 될 일은 자주 없는 편이지만... 클리어하려면 고기방패와 딜러진이 어느정도 충분히 갖춰져야 한다. 대광라이온과의 차이점은 대광라이온은 공속이 빠르지만 단일인 반면, 이쪽은 공속이 비교적 느리고 체력이 낮은 대신 범위 공격이다. 만렙 각무 굴리면 윈샷에 히트백 후딜 캔슬 메르크 킬 히트백 후딜 캔슬 로드킬

  • 고양이 티티 CC
파일:냥코 대전쟁_적_349.png
체력
1000000
공격력
27000
히트백
4
이동 속도
8
공격 타입, 사정거리
범위, 350
특수능력
50% 확률로 7초간 움직임을 느리게 한다
3연속공격(9000×3, 30F, 39F, 48F)
고양이 티티 각성 스테이지의 보스. 고난도는 그저 그렇지만 초고난도는 보스가 바로 튀어나오는데다 잡몹도 사실상 없어서 돈 수급이 힘들다. 뒤쪽에 하루슈토와 와이번도 백업하고 있다. 같이 나오는 11배율 후우의 공격력이 생각보다 높다.

  • 오르토스
파일:냥코 대전쟁_적_350.png
체력
4800
공격력
400
히트백
3
이동 속도
16
공격 타입, 사정거리
범위, 270
특수능력
없음

  • 미세리아
파일:냥코 대전쟁_적_351.png
체력
40000
공격력
2000
히트백
4
이동 속도
8
공격 타입, 사정거리
범위, 440
특수능력
없음

  • 토도메키
파일:냥코 대전쟁_적_352.png
체력
320000
공격력
8000
히트백
2
이동 속도
11
공격 타입, 사정거리
범위, 370
특수능력
50% 확률로 4초간 움직임을 느리게 한다
32만의 체력에 느리게가 달려 있다. 아주 강한건 아니지만 원범캐가 없다면 스코어링 스테이지의 스코어 저하 요소 이다.


8. 드래곤 리그[편집]


  • ドラリー魔法使い
파일:냥코 대전쟁_적_123.png
  • ドラリー剣士
파일:냥코 대전쟁_적_124.png


9. 키시단[편집]


  • 綾小路 翔
파일:냥코 대전쟁_적_143.png
  • 早乙女 光
파일:냥코 대전쟁_적_144.png
  • 西園寺 瞳
파일:냥코 대전쟁_적_145.png
  • 星グランマニエ
파일:냥코 대전쟁_적_146.png
  • 白鳥松竹梅
파일:냥코 대전쟁_적_147.png



10. 살아남아라! 개복치[편집]


고양이의 여름방학 이벤트로 등장하는 스테이지의 9스테이지와 17스테이지에서 오징어, 정어리, 태즈메이니아 대게가 적으로 등장한다. 아무래도 강가에서 물고기 잡던 추억을 모티브로 했기에 채용한 것으로 보이나 콜라보 적들임을 감안하면 놀라운 부분.

  • 젊은이 개복치 (떠있는 적)
파일:냥코 대전쟁_적_152.png
체력
1 (...)
공격력
360
히트백
1
이동 속도
5
공격 타입,사정거리
범위, 350
특수능력
없음

체력이 1이라서 어떤 공격이든 한대맞고 죽는다. 히트백시 나오는 특유의 돌연사 문구가 현지화되어있다.

  • 개복치 왕 (떠있는 적)
파일:냥코 대전쟁_적_153.png
체력
3000
공격력
3000
히트백
1
이동 속도
4
공격 타입,사정거리
범위, 500
특수능력
없음

젊은이 개복치와 동일하게 돌연사 문구가 현지화되었다.

  • 미스 개복치 (떠있는 적)
파일:냥코 대전쟁_적_154.png
체력
240000
공격력
5500
히트백
1
이동 속도
4
공격 타입,사정거리
범위, 800
특수능력
없음

천사 개복치의 아종. 금발이 휘날리는 모습을 하고 있다. 히트백이 1이라서 죽이기에는 용이하다.

콜라보 강습 스테이지인 '미스 개복치 강습!'에서는 레벨이 올라갈수록 배율이 증가하는데, 그 상승폭이 무시 못 할 수준이다. 최종 스테이지에서는 무려 18배율 로 강화된다. 이 때의 스탯은 체력 432만 에 공격력이 99,990 [5]으로 떠있는 적 대항 캐릭터가 없으면 상당히 까다롭다.

  • 태즈메이니아 대게 (빨간 적)
파일:냥코 대전쟁_적_155.png
체력
2500
공격력
250
히트백
2
이동 속도
5
공격 타입,사정거리
범위, 180
특수능력
없음

  • 정어리 (떠있는 적)
파일:냥코 대전쟁_적_156.png
체력
120
공격력
30
히트백
2
이동 속도
7
공격 타입,사정거리
단일, 125
특수능력
없음

  • 오징어 (떠있는 적)
파일:냥코 대전쟁_적_157.png
체력
90
공격력
18
히트백
3
이동 속도
8
공격 타입,사정거리
단일, 110
특수능력
없음


11. 구글 안드로이드[편집]


파일:냥코 대전쟁_적_159.png



12. 소멸도시[편집]


  • 타쿠야
파일:냥코 대전쟁_적_160.png
체력
20000
공격력
1200
히트백
2
이동 속도
22
공격 타입, 사정거리
범위, 310
특수능력
없음
전체적으로 그냥저냥한 몹. 그러나 모일 경우에는 엄청난 라인 파괴력을 보인다.

  • 수수께끼의 소녀 유키
파일:냥코 대전쟁_적_161.png
체력
75000
공격력
3300
히트백
3
이동 속도
5
공격 타입, 사정거리
범위, 500
특수능력
없음
사거리가 500으로 꽤나 길다. 때문에 로스트 초고난도 같은 곳에서 어지간한 올라운더들을 갈아버리기도 한다. 그나마 공속이 11초인건 다행.

  • 타쿠야와 뷰티 유키
파일:냥코 대전쟁_적_261.png
체력
750000
공격력
8800
히트백
3
이동 속도
22
공격 타입, 사정거리
범위, 410
특수능력
없음
타쿠야와 유키 각성 스테이지에 등장하는 적. 사실상 기본 타쿠야의 강화판이다. 단, 공속은 기본 타쿠야가 좀 더 빠른 편.

  • 잃어버린 세계의 유키
파일:냥코 대전쟁_적_341.png
체력
100000
공격력
3800
히트백
3
이동 속도
6
공격 타입, 사정거리
범위, 480
특수능력
100% 확률로 공격력을 50% 다운시킨다
사거리는 480으로 짧아졌지만 여전히 길다. 공따 또한 거슬리는 편.

  • 광란의 유키
파일:냥코 대전쟁_적_410.png
체력
240000
공격력
9900
히트백
6
이동 속도
15
공격 타입, 사정거리
전방위 공격(-450~450), 300
특수능력
없음
인식 사거리, 최대 사거리 모두 유키 3인방 중 가장 짧지만 그래도 전방위라 뒤쪽의 아군이 맞을 수 있다. 공격력도 다른 유키보다 더 높으니 주의하자.

  • 카노와 소우마
파일:냥코 대전쟁_적_463.png
체력
80000
공격력
800
히트백
2
이동 속도
18
공격 타입, 사정거리
범위, 220
특수능력
파동 발사(100% 확률/Lv.2, 사거리 667.5)
전반적으로 코알락교의 열화판이라 할 법 하지만 행복을 바란 소년 3성에서 15배율로 등장하는데 스펙이 장난 아니다. 게다가 출격 제한도 걸려 있어서 까다로운 적.

  • 메시에 (떠있는 적)
파일:냥코 대전쟁_적_509.png
체력
378000
공격력
8000
히트백
14
이동 속도
6
공격 타입, 사정거리
전방위 공격(-350~600), 200
특수능력
공격력을 다운시킨다 무효
움직임을 멈춘다 무효
체력이 20% 이하로 줄어들 경우 공격력 200% 증가
메시에 강습 스테이지에 등장하는 보스급. 최종 스테이지 기준으로 10배율이 적용되어 체력이 378만이나 공격력은 4.1배율만 적용되므로 32800이다. 정지 무효라 코스모는 날려버리기 용도로나 사용 가능하므로 주의. 해커같은 초원거리나 딜탱, 반인어 같은 속공캐들을 들고 가자. 마침 쉐도우 복서가 등장하므로 그리폰도 좋다. 혹은 천사본능 등을 해방한 법사와 카메라맨으로도 어느정도 라인유지가 가능하다. 인식사거리는 이 둘보다 짧기 때문. 이 경우 쉐도우 복서를 조심하자.


13. 미이케 다카시[편집]


  • 極道にゃんこ
파일:냥코 대전쟁_적_163.png
  • ヤクザヴァンパイア
파일:냥코 대전쟁_적_164.png


14. 몬스터 헌터[편집]


  • リオレウス
파일:냥코 대전쟁_적_189.png
  • リオレイア
파일:냥코 대전쟁_적_190.png


15. 메탈슬러그 디펜스[편집]



파일:냥코 대전쟁_적_191.png
체력
125
공격력
50
히트백
2
이동 속도
7
공격 타입,사정거리
단일, 300
특수능력
없음
메탈슬러그 디펜스 콜라보에서 등장한다.
사거리는 300인데 워낙 약해서 대포 맞아도 죽는다.

파일:냥코 대전쟁_적_192.png
체력
450000
공격력
11500
히트백
2
이동 속도
4
공격 타입,사정거리
범위, 420
특수능력
없음

메탈슬러그 디펜스 콜라보에서 등장한다.
체력도 많은놈이 공격 속도까지 빠르다...
파일:냥코 대전쟁_적_193.png
체력
6000
공격력
600
히트백
2
이동 속도
8
공격 타입,사정거리
단일, 400
특수능력
100% 확률로 한 번만 생존한다

메탈슬러그 디펜스 콜라보에서 등장한다.
부활 능력을 가지고 있지만 사실상 SV-001의 상위호환...

파일:냥코 대전쟁_적_194.png
체력
1500
공격력
125
히트백
2
이동 속도
8
공격 타입,사정거리
범위, 160
특수능력
없음

메탈슬러그 디펜스 콜라보에서 등장한다.
주인공 4인방중에서 유일하게 적 캐릭터로 등장한다.

  • SV-001
파일:냥코 대전쟁_적_195.png
체력
7500
공격력
400
히트백
3
이동 속도
24
공격 타입,사정거리
단일, 400
특수능력
없음

메탈슬러그 디펜스 콜라보에서 등장한다.
사거리와 이동속도는 꽤 높은데 공격타입이 단일이다.


파일:냥코 대전쟁_적_196.png
체력
60000
공격력
1111
히트백
1
이동 속도
7
공격 타입,사정거리
범위, 166
특수능력
없음

메탈슬러그 디펜스 콜라보에서 등장한다.
체력도 많고 히트백도 1이라서 안 넘어가기 때문에 성가시다.

해당 콜라보 스테이지들은 스코어 보상 스테이지이기 때문에 점수 노리는 게 이 녀석 때문에 힘들다.

파일:냥코 대전쟁_적_197.png
체력
250000
공격력
7500
히트백
1
이동 속도
5
공격 타입,사정거리
범위, 570
특수능력
100% 확률로 날려버린다

메탈슬러그 디펜스 콜라보에서 등장한다.
사정거리도 넓고 체력도 많아서 잡기가 힘들다.

  • 하이도 (떠있는 적)
파일:냥코 대전쟁_적_198.png
체력
750000
공격력
21000
히트백
3
이동 속도
6
공격 타입,사정거리
단일, 480
특수능력
없음

메탈슬러그 디펜스 콜라보에서 등장한다.
위의 원수님보다 더 강한데 떠있는적이라서 메즈를 좀 들고가면 별로 어렵지 않다.


16. 유루드라실[편집]


  • 光の神徒ヴァルキリー
파일:냥코 대전쟁_적_202.png
  • 神徒ブリュンヒルデ
파일:냥코 대전쟁_적_203.png
  • 神徒スルズ
파일:냥코 대전쟁_적_204.png
  • 豊穣の女神フレイヤ
파일:냥코 대전쟁_적_205.png
  • 軍神オーディン
파일:냥코 대전쟁_적_206.png


17. 캐슬 앤 드래곤[편집]


  • 剣士
파일:냥코 대전쟁_적_216.png
  • 騎馬兵
파일:냥코 대전쟁_적_217.png
  • アシュラ
파일:냥코 대전쟁_적_218.png
  • バトルバルーン
파일:냥코 대전쟁_적_219.png
  • ドラゴンライダー
파일:냥코 대전쟁_적_220.png
  • プリティキャット
파일:냥코 대전쟁_적_221.png
  • サイクロプス
파일:냥코 대전쟁_적_222.png
  • ゴーレム
파일:냥코 대전쟁_적_223.png
  • 明王の剣士
파일:냥코 대전쟁_적_224.png
  • 迅雷の黒騎馬兵
파일:냥코 대전쟁_적_225.png
  • 傾奇者のアシュラ
파일:냥코 대전쟁_적_226.png
  • バトルバルーンUFO
파일:냥코 대전쟁_적_227.png
  • フレイムドラゴンライダー
파일:냥코 대전쟁_적_228.png
  • サイバープリティキャット
파일:냥코 대전쟁_적_229.png
  • 時空のサイクロプス
파일:냥코 대전쟁_적_230.png
  • ボルケーノゴーレム
파일:냥코 대전쟁_적_231.png


18. 냥퍼즐 & 네바~루 군[편집]


  • ニャームス
파일:냥코 대전쟁_적_239.png
  • ポチ
파일:냥코 대전쟁_적_240.png
  • クロミ
파일:냥코 대전쟁_적_241.png
  • せつ子
파일:냥코 대전쟁_적_242.png
  • ねば~る君
파일:냥코 대전쟁_적_243.png


19. NEO 나메코 재배 킷트[편집]


  • 나메코
파일:냥코 대전쟁_적_266.png


20. Y!모바일[편집]


  • ふてニャン
파일:냥코 대전쟁_적_271.png



21. 마법소녀 마도카☆마기카[편집]


파일:냥코 대전쟁_적_275.png
체력
150000
공격력
7500
히트백
3
이동 속도
7
공격 타입, 사정거리
범위, 320
특수능력
없음
장미원의 마녀에서 등장하는 마녀.

파일:냥코 대전쟁_적_276.png
체력
30000
공격력
6000
히트백
2
이동 속도
5
공격 타입, 사정거리
범위, 150
특수능력
없음

파일:냥코 대전쟁_적_277.png
체력
300000
공격력
12000
히트백
2
이동 속도
8
공격 타입, 사정거리
범위, 380
특수능력
없음
파일:냥코 샤를로테.gif
원작에서의 행적 때문인지, 실제 공격 범위는 380인데도 토모에 마미의 사거리(475)와 정확히 같은 거리만큼 떨어진 유닛을 먹는 듯한 공격 모션을 보인다.

파일:냥코 대전쟁_적_278.png
체력
750000
공격력
20000
히트백
3
이동 속도
9
공격 타입, 사정거리
범위, 250
특수능력
없음

파일:냥코 대전쟁_적_279.png
체력
2400000
공격력
40000
히트백
2
이동 속도
8
공격 타입, 사정거리
전방위 공격(-2000 ~ 1500), 400
특수능력
모든 방해 효과 무시
100%의 확률로 3초간 움직임을 느리게한다.
100%의 확률로 크리티컬
성에 대미지 4배

상당히 좋은 특수능력을 지니고 나왔다. 하지만 꼬마 마도카만 있으면 쉽게 이긴다. 능력치를 보면 무서운 적으로 보이지만 실제 스테이지에선 고작 0.1배율이기 때문. 체력 240000에 공격력 4000. 크리티컬이어도 아군에게는 8000밖에 안 들어가고 성에 데미지 4배를 적용해도 32000이다. 또한 스테이지 내에선 발푸르기스의 밤 이외의 적 유닛이 일절 등장하지 않는다. 그리고 애초에 스테이지 난이도는 극난도지만 사용 통솔력이 50이라는 건 수상하지 않겠는가? 참고로 16년도 말 최초로 개최되었을 당시에는 체력 240만에 공격력 80000 그대로여서 당대 콜라보 스테이지 내에서 제르엘과 비견되는 최흉이라 할 만한 난이도였지만 너무 어렵다는 이유였는지 글로벌판에 첫 출시할 시점에는 이렇게 너프를 먹은 걸지도. 때문에 광라이온 한 마리로도 클리어가 되는 호구 스테이지가 되어 버렸다. 그런데...

이벤트 복각에서 강습 스테이지의 보스로 등장해서 되려 배율을 괴랄하게 먹고 재등장했다. 무려 6배율을 먹었기 때문에, 체력 1440만에 공격력 240000이다. 때문에 마킬이 없으면 그 어떤 유닛이라도 죽어나가는 수준. 과거 13호기의 3성 스텟마저 넘어선다. 과거의 호구 스테이지라는 악명을 깨끗히 날려버리고 최종 보스다운 압도적인 임펙트와 스펙으로 돌아왔다.

  • 큐베
파일:냥코 대전쟁_적_280.png


파일:냥코 대전쟁_적_431.png
체력
9000000
공격력
12000
히트백
3
이동 속도
4
공격 타입, 사정거리
전방위 공격(-1800 ~ 1800), 300
특수능력
모든 방해 효과 무시
100%의 확률로 날려 버린다
성에 대미지 4배
100%의 확률로 6초간 공격력 50% 감소

사거리가 상당히 길고 순체력도 가장 높은 캐릭터이다. 대광모히칸, 대광고무의 2배에 가까운 체력을 자랑한다. 이 녀석보다 사거리가 길고 체력이 높은 캐릭터는 없다. [6] 바로 위의 발푸르기스의 밤처럼 이쪽도 이벤트 복각에서 1.5배율을 먹는 스테이지가 있다. 이 경우 체력이 1350만이고 공깎까지 고려하면 2700만이라는 잡다가 뒷목잡을 수준의 경이로운 수치가 나온다. 그나마 공격력이 발푸르기스보다는 낮다는게 위안거리.

  • 큐베
파일:냥코 대전쟁_적_581.png


22. 캣 버스터즈[편집]


  • ネコ博士
파일:냥코 대전쟁_적_304.png



23. PPAP[편집]


  • 피코 타로 (메탈)
파일:냥코 대전쟁_적_307.png
체력
100
공격력
99999
히트백
1
이동 속도
4
공격 타입, 사정거리
범위, 500
특수능력
크리티컬 이외의 공격을 모두 1로 받음.

냥코대전쟁과 PPAP의 콜라보 이벤트인 피코타로 맵 중 PPAP에서 등장하는 적군. 체력이 적지만 공격력이 99999나 되며, 생긴 것과 다르게 메탈적이다. 태사란이 있으면 쉽게 깰 수 있다. 그러나 아군으로 흭득 할 때에는 체력과 히트백이 늘어나고 공격 속도가 빨라지며 빨간 적을 30% 확률로 멈출 수 있지만, 저 공격력과 사정거리, 메탈 능력이 없어진다. 사실 계속 그런 능력이었다면 사기캐가 됐겠지만.


24. 나조우사기[편집]


  • クロウサギ
파일:냥코 대전쟁_적_316.png


25. 크래시 피버[편집]


  • 뫼비우스
파일:냥코 대전쟁_적_321.png
체력
400000
공격력
13333
히트백
3
이동 속도
6
공격 타입, 사정거리
범위, 520
특수능력
없음

  • 벨리알
파일:냥코 대전쟁_적_322.png
체력
100000
공격력
4000
히트백
8
이동 속도
33
공격 타입, 사정거리
범위,320
특수능력
체력 50% 일때 공격력이 50% 상승

  • 해피 100
파일:냥코 대전쟁_적_323.png
체력
20000
공격력
1200
히트백
3
이동 속도
12
공격 타입, 사정거리
범위, 300
특수능력
없음


26. 냥코 대전쟁 POP![편집]


파일:냥코 대전쟁_적_346.png


27. 구데타마[편집]


  • グレたまプレート
파일:냥코 대전쟁_적_353.png
  • ぐでぐでアラモード
파일:냥코 대전쟁_적_354.png
  • ニセたま軍団
파일:냥코 대전쟁_적_355.png
  • ぐでわんこマシン
파일:냥코 대전쟁_적_411.png
  • ぐでベネにゃんこ
파일:냥코 대전쟁_적_412.png


28. 극장판 Fate/stay night [Heaven's Feel][편집]


  • セイバー
파일:냥코 대전쟁_적_370.png
  • ランサー
파일:냥코 대전쟁_적_371.png
  • アーチャー
파일:냥코 대전쟁_적_372.png
  • ライダー
파일:냥코 대전쟁_적_373.png
  • ギルガメッシュ
파일:냥코 대전쟁_적_374.png
  • 遠坂 凛
파일:냥코 대전쟁_적_375.png
  • イリヤスフィール
파일:냥코 대전쟁_적_376.png
  • セイバーオルタ
파일:냥코 대전쟁_적_443.png


29. 실황 파워풀 프로야구[편집]


  • 猫塚かりん
파일:냥코 대전쟁_적_383.png
  • 紺野美崎
파일:냥코 대전쟁_적_384.png
  • 虹谷彩理
파일:냥코 대전쟁_적_385.png
  • 片桐恋
파일:냥코 대전쟁_적_386.png
  • ゲドーくん
파일:냥코 대전쟁_적_387.png
  • ダイジョーブ博士城
파일:냥코 대전쟁_적_388.png


30. Mentori[편집]


  • めんトリ
파일:냥코 대전쟁_적_393.png



31. 에반게리온 신극장판[편집]


파일:냥코 대전쟁_적_394.png
체력
120000
공격력
3000
히트백
3
이동 속도
6
공격 타입, 사정거리
범위, 500
특수능력
100% 확률로 날려버리기

스탯이 아무도 막을 수 없게 강하다. 100% 확률로 날리는 효과가 있어서 주의할것. 공속이 빨라서 잡몹들을 빠르게 제거하지 못한다면 접근하기 힘들다.

사도 강습에서는 자그마치 45배율이다. 체력 540만, 공격력 135000이라 사도킬러 없이 잡기란 힘 꽤나 든다. 사거리도 500이라 그 이하의 올라운더는 내다 버려야 할 지경.

파일:냥코 대전쟁_적_395.png
체력
100000
공격력
15000
히트백
2
이동 속도
2
공격 타입, 사정거리
전방위 공격(-2500~2000), 1000
특수능력
성에 대미지 4배

공격 모션이 핵을 4개로 분리하여 가립자포를 발사하는 형태이다.

4성기준 스탯이 체력 400000, 공격력 60000이다!! 게다가 전방위 공격이니 주의할 것.

그리고 성 파괴가 특기 특수능력이 적용되어 있으니 더더욱 주의할 것. 선딜이 상당히 길고 이동 속도도 느리지만 성뿌, 전방위 공격 특성상 성이 한 번 맞기 시작하면 게임 끝이라고 봐야한다.

강습에서는 13레벨 기준 스텟이 45배율로, 체력 450만, 공격력 675000이다!!! 성 대미지는 270만으로, 역대 3위의 대미지[7]가 나온다. 그나마 잡몹들은 에일리언만 등장하여 전선만 잘 관리할 자신 있다면 사도킬러 없이 클리어하는 덴 가장 무난한 편.

파일:냥코 대전쟁_적_396.png
체력
500000
공격력
15000
히트백
4
이동 속도
4
공격 타입, 사정거리
원거리 범위 공격(200~750), 475
특수능력
100% 확률로 공격력 5초간 50% 감소

1배율 스텟이 엄청 높은데다가 원거리 범위공격+공격력 다운 때문에 골치 아프다. 꼭 사도킬러 캐릭터를 들고 가자.

4성은 4배율이라 체력 2000000, 공격력 60000인데다 하필 EX, 레어만 사용 가능한지라 사실상 사도킬러 없이 플레이해야 한다. 각무트를 잘 사용하자.

강습 최종 스테이지에서는 18배율이 되어 체력 900만, 공격력 270000이라 답이 없다. 체력만 해도 호무릴리 급이다. 거기에 공격력 다운까지 달려 있어 체감 체력은 더 높게 느껴진다. 역시 보스보다도 잡몹, 특히 천사 곤잘레스가 위험.

파일:냥코 대전쟁_적_397.png
체력
2500000
공격력
150000
히트백
5
이동 속도
8
공격 타입, 사정거리
전방위 공격(-3600~900), 400
특수능력
모든 방해 효과를 받지 않음[8]
파동 대미지 무효

등장하는 스테이지 제목도 최강의 거절(거부)타입인 만큼 스탯도 장난 아니다. 게다가 모든 효과를 받지 않는 특수능력이 있다. 최강의 거부타입인만큼 효과도 거부하나보다. 그리고 냥코 대포도 통하지 않으니 주의.

여긴 꼭 에바시리즈가 필요하다. 최소 에바시리즈중 1~2개 가져가자[9].

전방위 공격인지라 인식 범위보다 공격이 적용되는 범위가 매우 극도로 더 길다. 뒤쪽 범위도 성자 뚱땡이 급이지만 딱히 의미는 없다. 그래서 광란 등 이속이 빠른 캐릭터가 없다면 고방을 아무리 많이 뽑아도 점점 전선이 밀린다.[10]

3성, 강습 레벨 14는 3배율로, 체력 750만, 공격력 45만이다!!! 대놓고 사킬없인 죽으라는 듯. 1성은 사도킬러 없이도 헬옹으로도 때릴 수 있지만[11] 2, 3성은 그냥 맘 편히 에바 쓰자... 잡몹들이 사실 더 위험하다. 게다가 시간이 지나면 잡몹들이 더 많아져서 2호기 등을 이용해 초반에 빨리 죽이는 게 속 편하다. 강습은 하필 메탈이 끼어 등장해서 운빨요소까지 있어 난이도는 가히 초극난도 이상이다.[12]

파일:냥코 대전쟁_적_466.png
체력
4000000
공격력
100000
히트백
6
이동 속도
4
공격 타입, 사정거리
전방위 공격(-3600~1200), 200
특수능력
모든 방해효과 무시
100%의 확률로 5초동안 움직임을 멈춤
100%의 확률로 25초 동안 공격력 50%저하
체력이 50% 이하일 경우 공격력 100% 증가

반드시 공격력을 낮추고 움직임을 멈추기에 상당히 까다로운 적이다. 그리고 이 녀석의 높은 공격력과 정지 특능이 합쳐져 정지 아니면 히트백이다. 그래서 사도 킬러가 있어도 힘들다.

이런 스테이지조차 3성이 등장했다. 체력부터 1200만이라 호무릴리를 뛰어넘고, 공격력도 30만, 공증 시 60만으로 사도킬러가 강제된다. 물론 사도 킬러 없이도 클리어가 불가능한 것은 아니지만, 사도킬러가 없을 시 역대 최악의 난이도를 몸소 체감해야 한다.

여담이지만 냥코 전 캐릭터를 통틀어서 가장 많은 돈을 주는 적 캐릭터이다.[13]


32. 포코팡[편집]


  • ポコタ
파일:냥코 대전쟁_적_401.png
  • オビス
파일:냥코 대전쟁_적_402.png
  • ココ
파일:냥코 대전쟁_적_403.png


33. 지하철을 타자![편집]


  • 太秦萌&わんこ
파일:냥코 대전쟁_적_404.png
  • 松賀咲&わんこ
파일:냥코 대전쟁_적_405.png
  • 小野ミサ&わんこ
파일:냥코 대전쟁_적_406.png


34. 빅쿠리맨[편집]


  • スーパーデビル
파일:냥코 대전쟁_적_454.png
  • サタンマリア
파일:냥코 대전쟁_적_455.png
  • ワンダーマリア
파일:냥코 대전쟁_적_456.png
  • 魔肖ネロ
파일:냥코 대전쟁_적_457.png
  • ヘッドロココ
파일:냥코 대전쟁_적_458.png
  • スーパーゼウス
파일:냥코 대전쟁_적_520.png
  • シャーマンカーン
파일:냥코 대전쟁_적_521.png
  • ヘラクライスト
파일:냥코 대전쟁_적_522.png


35. 느긋~게게게의 키타로~요괴 좌충우돌 대전쟁~[편집]


  • きたろう
파일:냥코 대전쟁_적_460.png
  • 目玉おやじ
파일:냥코 대전쟁_적_461.png
  • ねこ娘
파일:냥코 대전쟁_적_462.png


36. 도트 히어로즈[편집]


  • ドットヒーロー
파일:냥코 대전쟁_적_478.png


37. 스트리트 파이터V[편집]


  • (リュウ)
파일:냥코 대전쟁_적_482.png
파일:냥코 대전쟁_적_483.png
파일:냥코 대전쟁_적_484.png
파일:냥코 대전쟁_적_485.png
파일:냥코 대전쟁_적_486.png
파일:냥코 대전쟁_적_487.png
파일:냥코 대전쟁_적_488.png
파일:냥코 대전쟁_적_489.png
파일:냥코 대전쟁_적_490.png
파일:냥코 대전쟁_적_530.png
파일:냥코 대전쟁_적_531.png
파일:냥코 대전쟁_적_532.png
파일:냥코 대전쟁_적_533.png
파일:냥코 대전쟁_적_534.png
파일:냥코 대전쟁_적_624.png
파일:냥코 대전쟁_적_625.png


38. 하츠네 미쿠[편집]



  • 하츠네 미쿠(떠있는 적)
파일:냥코 대전쟁_적_502.png
체력
100000
공격력
6500
히트백
4
이동 속도
10
공격 타입, 사정거리
범위, 320
특수능력
100% 확률로 3초동안 공격력을 75% 낮춘다
하츠네 미쿠 콜라보 스테이지에서 등장한다.
사거리도 그냥저냥하고, 스펙도 그냥저냥이지만 문제는 공따. 수치만으로도 반야아왕에 비견되는 수준이다. 때문에 스펙이 점차적으로 높아지는 도장에서는 이 녀석보다 사거리가 길지 않으면 공따걸리고 딜이 폭삭 떨어지는 꼴을 볼 수 있다.
하츠네 미쿠를 포함해 후술할 나머지 보컬로이드들도 전부 떠있는 적이다.

떠적이 워낙 대항캐가 풍족한 덕분에 여기저기 치이고 밟히고 까여 죽기 바쁘다. 레어의 라만사, 법사, 슈레의 일진, 보살은 메즈라 도움이 되지 않는 슈레의 반면, 반인어, 문어단지, 울슈레의 광전기병 레이, 카이, 모든 백블아, 흑포노, 흑슬리, 아마테라스, 루가족(...), 콜라보의 세이버, 8호기의 존재로 적이 스코어링과 도장을 방해해 보상을 못 먹는 경우는 있어도 어지간히 진행한 유저에게는 그냥 룩만 좀 봐줄만한 잡몹 시리즈다.

  • 사쿠라 미쿠
파일:냥코 대전쟁_적_503.png
체력
150000
공격력
20000
히트백
4
이동 속도
5
공격 타입, 사정거리
원거리 범위 공격(450~800), 450
특수능력
100% 확률로 3.3초동안 움직임을 멈춘다
무효(날려버린다, 움직임을 멈춘다, 공격력을 다운시킨다)
하츠네 미쿠 콜라보 스테이지에서 등장한다.
원거리 범위 공격에 데미지도 상당하고 아군을 3초간 정지시키는 특능을 지닌다. 미쿠도장의 또다른 발암요인.

  • 카가미네 린/렌
파일:냥코 대전쟁_적_504.png
체력
180000
공격력
8000
히트백
4
이동 속도
16
공격 타입, 사정거리
원거리 범위 공격(390~640), 390
특수능력
100% 확률로 날려버린다
100% 확률로 움직임을 느리게 한다
하츠네 미쿠 콜라보 스테이지에서 등장한다. 원거리캐를 다룰 시 배율먹고 등장하면 은근 골치아프다.

  • 프로듀서 멍뭉이
파일:냥코 대전쟁_적_505.png
체력
3000
공격력
1500
히트백
3
이동 속도
18
공격 타입, 사정거리
단일, 110
특수능력
20% 확률로 1초간 공격 무효
하츠네 미쿠 콜라보 스테이지에서 등장한다.
멍뭉이 주제에 공격 무효를 달고 있다.
콜라보 도장 스테이지의 짜증 요인이기도 하다.

  • 미쿠 고릴라저씨
파일:냥코 대전쟁_적_506.png
체력
72000
공격력
32000
히트백
2
이동 속도
24
공격 타입, 사정거리
범위, 160
특수능력
50% 확률로 날려버린다
하츠네 미쿠 콜라보 스테이지에서 등장한다.
미쿠의 가발을 뒤집어쓴 고릴라저씨다...

  • 글러브 곰 선생
파일:냥코 대전쟁_적_507.png
체력
100000
공격력
15000
히트백
4
이동 속도
8
공격 타입, 사정거리
단일, 360
특수능력
없음
하츠네 미쿠 콜라보 스테이지에서 등장한다.

  • 메구리네 루카
파일:냥코 대전쟁_적_538.png
체력
150000
공격력
2000
히트백
4
이동 속도
18
공격 타입, 사정거리
원거리 범위 공격(150~500), 425
특수능력
100% 확률로 10F(0.33초) 뒤에 1000칸 뒤로 워프
강습! 전자 여가수 스테이지의 보스급. 아군을 1000칸 뒤로 워프시키는 특수능력을 가진다. 최종 스테이지에서는 10배율이 적용되어 체력 150만에 공격력은 2만. 원범이지만 사각지대가 좁은 편이라 어지간한 캐릭터들은 워프에 맞기 일쑤. 초장거리캐를 들고 가거나 앞에 잡몹 끼고 원범으로 타격하는 게 좋다.

혹은 잡몹을 다 정리한 상태에서 속공형 캐릭터인 세이버, 각무, 그리폰, 이디 등등을 보내 냥코 대포로 판정을 잠깐 지워주면 속공캐 하나에 유린당하는 모습을 보인다.

  • 스노우 미쿠
파일:냥코 대전쟁_적_542.png
체력
200000
공격력
14000
히트백
4
이동 속도
7
공격 타입, 사정거리
전방위 공격(-600~600), 400
특수능력
없음
신규 스테이지인 'SNOW MIKU'에 등장하는 적. 선딜은 3.2초에 공속 9초가량으로 느리지만 전방위다. 사실 혼자 나온다면 그냥 샌드백이지만 애초에 혼자 등장하면 보스가 아니다. 마지막 스테이지 3성에서 7.5배율로 나오는데, 어지간한 딜러는 한 방에 죽는다. 게다가 6배율 천고릴라까지 가세하여 역대 콜라보 스테이지 중에서도 손꼽을 난이도를 보인다.


39. 야끼소바 U.F.O[편집]


  • ネコ焼そばU.F.O.
파일:냥코 대전쟁_적_510.png
파일:냥코 대전쟁_적_511.png


40. 란마 1/2[편집]


  • 早乙女乱馬(男)
파일:냥코 대전쟁_적_544.png
  • 天道あかね
파일:냥코 대전쟁_적_545.png
  • 響良牙
파일:냥코 대전쟁_적_546.png
  • シャンプー
파일:냥코 대전쟁_적_547.png
  • ムース
파일:냥코 대전쟁_적_548.png


41. 신 고질라[편집]



파일:냥코 대전쟁_적_552.png
체력
500
공격력
600
히트백
1
이동 속도
3
공격 타입, 사정거리
범위, 3800
특수능력
3연속 공격
원거리 범위공격 (2300~3800)
성 파괴가 특기(성에 데미지 4배)
각종 방해효과 무효(날려버린다, 움직임을 멈춘다, 움직임을 느리게 한다, 공격력을 다운시킨다)
냥미와 비슷한 초장거리 원범 적. 신 고질라 답게 방사선류를 쏜다. 다만 인식사거리가 원범 최대거리와 같기 때문에 이 부분에선 차이가 있다. 어차피 성이 위험한 건 매한가지라 의미는 없겠지만. 스탯을 보면 고증이 엉망인 듯 하지만-근데 고증을 잘따르게 되면 그 어느 캐릭터도 죽일 수 없는 진짜 괴물이 되버린다.- 고질라 2스테와 초극난도 스테이지에선 공격력이 2000배율이라 1타데미지 40만, 총합 120만이며 성 데미지는 총합 4,800,000으로 역대 1위의 수치가 나온다.[14] 사각지대가 넓기 때문에 각무트와 익스프레스 집어넣고 팰 수 있다. 성을 인식하는 사거리는 2300이다. 다만 유닛을 뽑는 순간 캐릭터를 인식하고 공격하기 때문에 초반에 익스프레스를 뽑지 말고 돈을 모아서 각무와 익스프레스를 한 번에 소환해서 때려야 한다.


42. 열혈 시리즈[편집]


  • 흰색 공
파일:냥코 대전쟁_적_578.png
공 계열 공통으로 반드시 넉백, 느리게가 존재한다. 귀여미의 크리 한방에 나가떨어진다.
  • 빨강색 공
파일:냥코 대전쟁_적_579.png

  • 강철 공
파일:냥코 대전쟁_적_580.png
메탈 적이니 주의 필요.


43. JRA 경마[편집]


파일:냥코 대전쟁_적_582.png
파일:냥코 대전쟁_적_583.png
파일:냥코 대전쟁_적_584.png


44. 가오슝 첩운 소녀[편집]


  • ナナ&わんこ
파일:냥코 대전쟁_적_598.png
  • エミリア&わんこ
파일:냥코 대전쟁_적_599.png


45. 월드 트리거[편집]


  • 三雲修&ネコ
파일:냥코 대전쟁_적_619.png
  • 空閑遊真&ネコ
파일:냥코 대전쟁_적_620.png
  • モールモッド
파일:냥코 대전쟁_적_621.png
  • モールモッド
파일:냥코 대전쟁_적_622.png
  • モールモッド
파일:냥코 대전쟁_적_623.png
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-19 04:49:50에 나무위키 냥코 대전쟁/적 캐릭터/콜라보 문서에서 가져왔습니다.

[1] 광빌더 기준 보물 올금시 원샷난다.[2] 적군 니무에는 "고양이..." 라는 대사를 띄우고, 아군 니무에는 "갸오~" 라는 대사를 날린다.[3] 이동모션도 딱 복어양의 그거다...[4] 그래도 복어양처럼 히트백이 괴랄한 건 아니라서 때리고 곧바로 또 때려박는 경우는 없다시피 하다.[5] 체력은 고양이 신선을 능가하고 공격력은 천사 개복치 10배율 보다 더 높다.[6] 그렇다고 하지만 스타 필리버스터(최대 4300)에게는 밀리며, 사실 최대 사거리로는 꿈꾸는 맥이나 도레미양(1850)에게도 근소하게 밀린다. 그래도 순수체력은 이쪽이 압도적 1위. 그 금발머리 개복치 강습의 18배율 금발머리 개복치와 비교해도 비교가 안 된다.[7] 2위는 양아치 종교화의 10배율 메탈 대갈이군의 성 대미지로, 무려 3,999,960이다. 1위는 6/7일에 등장할 신 고질라 콜라보 스테이지 '최강의 파괴신 초극난도'에 등장하는 고질라인데, 기본 공격력은 3타 전부 합산해서 600, 성 데미지 2400이지만 해당 스테이지에서 공격력을 2000배율이나 퍼먹여서 기본 공격력 120만, 성 데미지는 자그마치 4,800,000이나 된다!!! 다만 2~3성 스테이지까지 고려한다면 3성 양아치 종교화의 메탈 대갈이군이 가장 높다.[8] 저주와 열파는 통한다. 이유인 즉슨 이 캐릭터가 등장할 당시에는 존재하지 않았던 특능이기 때문. 이는 아래 13호기도 동일하다. 마마마의 발푸르기스의 밤이나 호무릴리도 마찬가지일 듯.[9] 에바0호기가 있으면 더 좋다.[10] 사실 제르엘보단 잡몹들 탓이 더 크다.[11] 50레벨 풀본능에 체력 냥콤(소)+(소)나 (중) 한개 적용하면 딱 1대 버틴다.[12] 그나마 초반에 초메탈을 어떻게든 제거하면 무난하다.[13] 노보물 기준 무려 10,000. 보물 올금기준으론 40,000에 이른다. 참고로 공동 2위는 메가 냥코, 치와와 백작, 기라성 페로, 메가 냥코 EX로, 13호기보다 딱 1 적은 9,999. 보물 올금 기준으로 39,996.[14] 2, 3성 스테이지까지 포함하면 1위는 성 데미지 5,199,948의 3성 양아치 종교화의 13배율 메탈 대갈이군. 2성 메갈이는 4,799,952로 고질라보다 근소하게 낮다.