동방월령전/헤이 메이링

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1. 개요
1.1. 능력치
2. 능력치
3. 스킬
3.1. 순간의 돌진(T)
3.2. 대옥 에너지(Q)
3.3. 바람 가르기(W)
3.4. 금빛 마법진(E)
3.5. 금빛 섬광(R)
4. 캐릭터 특징
4.1. 장점
4.2. 단점
5. 주의해야할 캐릭터
6. 기타



1. 개요[편집]


삭제가 시급한 캐릭

단 하나의 공격 스킬에 여러가지 속성의(마법,물리,고정) 종합피해를 섞어서 최상급 이동기로 치고 빠지는 형태의 법력계수 스킬조합 암살자.

기본적인 스킬의 활용법과 연계등을 알고있어야 원활한 플레이가 가능하다. 어느정도 숙련도가 필요하다는 소리. 순간이동할 위치를 설정하고 순간이동하는 순서가 있기때문에 여러가지 기발한 플레이가 가능하다.

는 사실 구라고 저멀리에서 갑자기 순간이동해서 접근하더니 명치에 원기옥박고 사라지는 놈이다. 맞아보면 알겠지만 기분이 꽤 더럽다.

1.1. 능력치[편집]




2. 능력치[편집]


헤이 메이링
마법력 기반 장거리 스킬조합 암살자
길지 않은 쿨타임의 스킬을 통해 탄막을 형성하는 원거리 스킬딜러입니다.
캐릭터 기본 스펙 (근접)
캐릭터 증가 스펙
체력
280
마나
200
체력
33.6
마나
20
체력회복
0.7
마나회복
2
체력회복
0.07
마나회복
0.26
방어
0
저항
0
방어
0
저항
0
공격력
40
마법력
0
공격력
1
마법력
0
공격속도
2
이동속도
2.8
공격속도
0.01
이동속도
0

3. 스킬[편집]



3.1. 순간의 돌진(T)[편집]


파일:헤메t.jpg
순간의 돌진
쿨타임
20
1-Tier
(T)
5-Point
(Auto)
1Lv 자동 습득 (배우는 텀 5Lv)
1- 5- 9- 13- 17
스킬 사용시 지정한 지점의 방향으로 빠르게 이동한다.
이 스킬은 쿨타임감소 효과가 60%만 적용된다.(50%일시 30%만 적용)
q의 증폭을 위해 존재하는 스킬. 불상시엔 회피기로도 사용 가능하다.

3.2. 대옥 에너지(Q)[편집]


파일:나생간q.jpg
대옥 에너지
마나
50- 60- 70- 80- 90- 100
쿨타임
11.5
1-Tier
(Q)
6-Point

1Lv 습득 (배우는 텀 1Lv)
1- 2- 3- 4- 5- 6
사용시 7.5초간 몸의 모든 기를 모아 오른 손에 대옥 에너지를 집중시킨다.
스킬을 다시 사용할 경우 지정한 적에게 돌진하여 충돌시 적을 밀쳐내고
50- 75- 100- 125- 150- 175(+마법력의 30%)마법피해를 입힌다.
추가적으로 입힌 피해의 0~80%만큼 마법피해를 한 번 더 입힌다.
(추가 피해는 대옥 에너지가 유지된 시간(~3.6초(Full))에 따라 조절된다.)
만약 T(순간의 돌진) 스킬로 이동중에 이 스킬을 사용하여 대옥에너지를 모으기 시작한다면돌진했을때 입히는 추가피해는 무조건 최대치인 80%의 피해로 고정된다.또한, 마법력 스텟1당 헤이 메이링은 이 스킬로 적에게 돌진하는 속도가 0.4%만큼 증가하고 (최대 80%)
적이 밀려나는 거리가 1.125%만큼 증가한다. (최대 80%)
나선환
헤메의 하나뿐인 딜링기. 이 스킬에 we의 피해가 고스란히 담겨 적의 명치에 꽂힌다. 맞은적은 밀려난다.그리고 기분이 더러워진다 죄다 한방에 죽어서 밀려날 일이 없다.

타겟팅이라 피할수 없고, t또는 e와 연계해 빠른속도로 들어오기 때문에 막기도 힘들고, 맞으면 아픈 스킬.

T로인해 이스킬이 강화될경우, 구체 중앙에 노란빛이 생긴다.

3.3. 바람 가르기(W)[편집]


파일:헤메w.jpg
바람 가르기
마나
50
쿨타임
10
1-Tier
(W)
6-Point

1Lv 습득 (배우는 텀 1Lv)
1- 2- 3- 4- 5- 6
기본적으로 T(순간의 돌진) 스킬로 이동하는도중에 Q(대옥 에너지) 스킬을 사용하여 대옥에너지를 모았을경우 돌진하여 피해를 입힐때 15- 20- 25- 30- 35- 40(+마법력의25%)의 고정피해를 입힌다.
'''스킬 사용시 직선으로 힘을 방출하여 바람을 가르는 에너지를 날린다.
닿은 적들은 2초간 이동속도가 45- 50- 55- 60- 65- 70%만큼 감소된다.'''
주의:이 스킬을 날린다고 고정피해가 들어가는게 아니다.

이 스킬을 쓰고 투사체가 날아갈때 투사체에 E마법진을 쓰면 부착이 된다. 이스킬을 쓰고 E마법진을 붙여서 끝에서 R순간이동하면 먼거리를 이동할수 있다.

슬로우도 붙어있기 때문에 E가없어도 도망갈때 적에게 날려주면 유용하다.

벽너머에 스킬사용시 아주 잠깐 시야가 보이는데 이것을 이용하여 E를 달아 벽을 넘을 수 있다. 미리 깔아둔 E와 연계시 벽을 넘어 싸대기를 Q로 맛깔나게 후려친후 사라질 수 있다.


3.4. 금빛 마법진(E)[편집]


파일:헤메e.jpg
금빛 마법진
마나
25
쿨타임
30- 28- 26- 24- 22- 20
1-Tier
(E)
6-Point

1Lv 습득 (배우는 텀 1Lv)
1- 2- 3- 4- 5- 6
기본적으로 (Q)대옥 에너지로 돌진하여 피해를 입히면
15- 20- 25- 30- 35- 40(+마법력의25%) 물리피해'''{{{#pink 를 입힌다.
이 피해는}}} 마법력스텟의100%만큼 피해량이 증폭된다.'''
이 스킬은 지점이나 자신의 W(바람 가르기) 스킬의 투사체에 부착시킬수 있다.
지점에 사용시 해당 지점에 금빛 마법진을 5.75초간 소환한다.
(W)바람 가르기 의 투사체에 부착할시 투사체가 만료될때까지 금빛 마법진이 붙어서 따라간다.
'''{{{#pink - 적군은 마법진을 볼수 없으며, 기본적으로 마법진은 2개까지 충전이 가능하다.
- 마법력 스텟이 55이상이라면 3개까지 충전되고 100스텟이라면 5개까지 충전이 가능해진다.
-해당 스킬은 사용할 위치의 시야가 확보되어야 사용이 가능하다.
-마법진이 부착된 (W)바람 가르기 의 투사체가 보행 불가 지점으로 이동하면 마법진은 그자리에 멈추고 투사체만 날아간다.}}}'''
가끔 마법진을 설치하는걸 본 암살자가 기다리다가 벨튀를 하고 온 헤메를 참교육할때가 있다. 이정도 되면 상대가 매우 깊은 빡침을 느낀거니까 조심하자.

비뢰신의 술

3.5. 금빛 섬광(R)[편집]


파일:헤메r.jpg
금빛 섬광
2-Tier
(R)
5-Point

4Lv 습득 (배우는 텀 3Lv)
4- 7- 10- 13- 16
'''{{{#pink 기본적으로 Q(대옥 에너지)의 돌진 사용 사거리가 7- 9- 11- 13- 15%만큼 증가하고 5-10-15-20-25의 타격피해가 추가되며
T(순간의 돌진)의 스킬 쿨타임이 1- 2- 3- 4- 5초만큼 감소하고
Q(대옥 에너지)의 스킬 쿨타임이 0.5- 1- 1.5- 2- 2.5초만큼 감소한다.}}}'''
이 스킬은 필드에 (E)금빛 마법진이 있을 경우 시전이 가능하게 된다.
스킬을 사용시 가장 마지막에 소환된 마법진의 위치로 즉시 순간 이동한다.
헤메 운영의 핵심.
적의 명치를 쑤시고 도주하기 위해 고안된 순간이동으로 튀는스킬. 무언가에 강하게 얻어맞았는데 정신차리고 보니 주위엔 아무도 없다.10초 뒤에 또 방문한다

미나토 아니랄까봐 스킬 이름도 미나토의 이명이다
벨튀하기 좋것네

4. 캐릭터 특징[편집]


벨튀견제에 인생을 쏟아부은듯한 플레이 스타일을 가지고 있다. 덕분에 한타기여도가 지면을 뚫고 내려갔다.

4.1. 장점[편집]


강력한 한방 대미지와 높은 기동성
적군을 빡치게 만들 수 있음
적 마법사나 체력이 적은 누에같은 궁수 등을 빡치게만들수있음
적군을 기차나 샄세에 강제탑승 시킬수있음

4.2. 단점[편집]


매우 어려운 스킬트리와 매우 떨어지는 한타기여도
픽을 함으로서 아군을 빡치게 만들 수 있음
킬딸을 침으로서 아군을 더욱 빡치게 만들 수있음
대놓고 돌진하다 시작부터 창맞고 뒤져서 아군을 더더욱 빡치게 만들수있음
적 암살자를 아군 마법사에게 밀어넣어서 아군 마법사가 빡종하게 만들 수 있음

5. 주의해야할 캐릭터[편집]


  • 헤메의 Q를 끊을 수 있는 거의 대부분의 캐릭터

궁을 찍고 나서부터 생기는 Q에 타격피해 추가 옵션 때문에 조심해야 한다. 흑텐은 그냥 헤메가 날아올때 W를 누르기만 하면 그만이다. 가끔 둔한 흑텐들이 W 반응을 제때 못하기도 하지만 혹시 모르니 흑텐한테는 절때로 Q를 박지 않도록 하자.

  • 흑치
흑화치르노의 특성상 체력을 별로 가지 않는 헤이메이링의 트리로는 아무리 버텨도 2대에 죽는다.[1]

  • 어드벤스 요우무
어드밴스 요우무의 Q로 헤이메이링의 하나뿐인 공격기의 데미지를 무효화 시킬수 있고, 어드밴스 요우무의 WTE로 치명타가 터지면 체력이 조금 남거나 죽는다.
파일:헤메찢기2.gif


6. 기타[편집]


월령전의 대부분의 유저들은 헤이 메이링을 픽하지 못하게 공방에서도 밴픽을 하는등의 행동을 한다. 이젠 유저가 엄청나게 줄어들어서 역사의 뒤안길로 사라진 풍습이다.

사회악 2


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파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-24 03:30:26에 나무위키 동방월령전/헤이 메이링 문서에서 가져왔습니다.

[1] 다만, 쿨감이 높아질 시기에는, 쫒기만 하다가 가는경우도 종종 있다(...) 거기에 흑치도 체력을 잘 안갈 때가 많아서 헤메한테 역관광 당할수도 있다.