브라이어

최근 편집일시 :



+1 이 문서는 '''공식적으로''' 공개되지 않은 {{{#!wiki style="display: inline; display: 리그 오브 레전드의 챔피언;"
리그 오브 레전드의 챔피언}}}에 대한 설명입니다.


아직 공식적으로 공개되지 않거나 출시되지 않은
리그 오브 레전드의 플레이어블 캐릭터
에 대한 설명을 포함하고 있습니다. 공개 전 루머를 바탕으로 작성되었으며, 추후
라이엇 게임즈
의 공식 발표 및 실제 모습과 다를 수 있습니다.



파일:league-of-legends.png
리그 오브 레전드 챔피언 목록
주 역할군 내 가나다순 정렬

  [  암살자  ]  
파일:Slayer_icon.png
암살자



## ◆◆◆◆ 전사 목록 시작◆◆◆◆
  [  전사  ]  
파일:Fighter_icon.png
전사



## ◆◆◆◆ 원거리 목록 시작◆◆◆◆
  [  원거리  ]  
파일:Marksman_icon.png
원거리



## ◆◆◆◆ 마법사 목록 시작◆◆◆◆
  [  마법사  ]  
파일:Mage_icon.png
마법사



## ◆◆◆◆ 탱커 목록 시작◆◆◆◆
  [  탱커  ]  
파일:Tank_icon.png
탱커



## ◆◆◆◆ 서포터 목록 시작◆◆◆◆
  [  서포터  ]  
파일:Controller_icon.png
서포터



## ◆◆◆◆ 서포터 목록 끝 ◆◆◆◆




"챔피언 대사"

리그 오브 레전드의 165번째 챔피언
나피리

브라이어

미정



브라이어, 속박된 굶주림
Briar, the Restrained Hunger


주 역할군
부 역할군
소속
가격
파일:Marksman_icon.png
원거리

파일:Slayer_icon.png
암살자

파일:롤-녹서스-엠블럼.png
녹서스

파일:롤아이콘-RP.png 975

파일:롤아이콘-BE.png 7800
기타 정보
출시일
2023년 9월 13일 (예정)
풀네임
한글 풀네임 / 영어 풀네임
디자이너
라이엇 어거스트(Riot August)
성우
파일:대한민국 국기.svg - / 파일:미국 국기.svg - / 파일:일본 국기.svg -
테마 음악



1. 배경
2. 능력치
3. 대사
4. 스킬
4.1. 패시브 - 이름(영어 이름)
4.2. Q - 이름(영어 이름)
4.3. W - 이름(영어 이름)
4.4. E - 이름(영어 이름)
4.5. R - 이름(영어 이름)
5. 영원석
5.1. 시리즈 1
6. 평가
6.1. 장점
6.2. 단점
6.3. 상성
7. 역사
7.1. 2023 시즌
8.1. A 빌드
8.2. B 빌드
8.3. 비추천 아이템
9. 소환사의 협곡에서의 플레이
9.1. 상단 (탑)
9.2. 정글
9.3. 중단 (미드)
9.4. 하단 (봇)
9.5. 서포터
10. 다른 모드/게임에서의 플레이
11. 스킨
11.1. 기본 스킨
11.2. 스킨 이름(영어 이름)
11.2.1. 크로마
12. 기타
12.1. 출시 전 정보
13. 컨셉 아트



1. 배경[편집]


파일:Kayle_Zealous_Render.webp
 [ 변신 모습 펼치기/접기 ]
파일:Kayle_Aflame_Render.webp파일:Kayle_Arisen_Render.webp파일:Kayle_Transcendent_Render.png



"배경 대사"

검은 장미단의 실패한 실험 형틀은 그녀의 정신에 초점을 맞춰 작동한다. 그녀는 통제할 수 없으며, 오직 "지식과 피"에 대한 자신의 갈망만을 뒤따를 뿐이다.

유니버스 배경(접기/펼치기)
유니버스 배경 작성.


배경에 대한 추가 설명 및 장문 배경 링크 작성



1.1. 챔피언 관계[편집]





2. 능력치[편집]


라이엇 게임즈 제공 챔피언 능력치
파일:롤아이콘-능력-기본공격.png
기본 공격
파일:continumgraph06.png
파일:롤아이콘-능력-스킬.png
스킬
피해 유형
물리

파일:롤아이콘-능력-난이도.png 난이도

파일:DifficultyGraph_Difficulty1.png
파일:롤아이콘-능력-피해.png 피해
파일:DifficultyGraph_Difficulty2.png
파일:롤아이콘-능력-방어.png 방어
파일:DifficultyGraph_Difficulty2.png

파일:롤아이콘-능력-군중제어.png 군중 제어

파일:DifficultyGraph_Difficulty2.png
파일:롤아이콘-능력-이동.png 이동
파일:DifficultyGraph_Difficulty2.png
파일:롤아이콘-능력-보조.png 보조
파일:DifficultyGraph_Difficulty2.png


구분
기본 능력
(+레벨 당 상승)
최종 수치
파일:롤아이콘-체력_신규.png 체력
0(+0)
0
파일:롤아이콘-체력재생_신규.png 체력 재생
0(+0)
0
파일:롤아이콘-마나.png 자원
0(+0)
0
파일:롤아이콘-마나재생.png 자원 재생
0(+0)
0
파일:롤아이콘-공격력_신규.png 공격력
0(+0)
0
파일:롤아이콘-공격속도_신규.png 공격 속도
0(+0%)
0
파일:롤아이콘-물리방어력_신규.png 방어력
0(+0)
0
파일:롤아이콘-마법저항력_신규.png 마법 저항력
0(+0)
0
파일:롤아이콘-사거리_신규.png 사거리
0(+0)
0
파일:롤아이콘-이동속도_신규.png 이동 속도
0(+0)
0



3. 대사[편집]



선택

"대사"


게임 시작

"대사"


공격

"대사"


이동

"대사"


도발

"대사"


특정 챔피언 전용 도발

"대사 (챔피언 이름)"


농담

"대사"


특정 챔피언 전용 농담

"대사 (챔피언 이름)"


웃음

"대사"


"대사"


귀환

"대사"


스킬(단축키) 사용

"대사"


사망

"대사"


부활

"대사"


(스킨 이름) 스킨 추가 대사

"대사"


아이템 구매

"대사 (아이템 이름) "


와드 설치

"대사"


특수 조건 충족

"대사"



4. 스킬[편집]


파일:jhin_S.png


4.1. 패시브 - 이름(영어 이름)[편집]


파일:jhin_P.png
브라이어는 생명력 재생이 불가능합니다. 하지만 브라이어가 적을 공격할 때마다 출혈이 중첩되고, 출혈로 준 피해의 일부만큼 생명력을 회복합니다.


4.2. Q - 이름(영어 이름)[편집]


파일:jhin_Q.jpg
브라이어가 적 대상에게 돌진하여 피해를 입히고 기절시키며, 방어력을 감소시킵니다.


4.3. W - 이름(영어 이름)[편집]


파일:jhin_W.jpg
브라이어가 형틀을 부수고 근처 적[1]을 쫓기 시작하며, 피의 광란 상태가 되어 이동속도와 공격속도가 증가합니다.

파일:브라이어_W2스킬.jpg
W2 - 이름(영어 이름)
설명
(W 스킬 이름)을 재사용하면 브라이어의 다음 공격이 대상이 잃은 체력에 따라 추가 피해를 주고 입힌 피해만큼 브라이어의 생명력을 회복합니다.


4.4. E - 이름(영어 이름)[편집]


파일:jhin_E.jpg
브라이어가 형틀로 다시 돌아가면서 적들에게 피해를 입히고 둔화시키는 강력한 비명을 지릅니다. 형틀을 장착 중일 때, 브라이어의 받는 피해가 감소하고 최대 생명력에 비례하여 생명력을 회복합니다.


4.5. R - 이름(영어 이름)[편집]


파일:jhin_R1.jpg
브라이어가 적에게 멀리 돌진을 합니다. 적에게 도착 시 근처 적들에게 공포가 부여되고 브라이어는 거대한 광란 상태에 돌입하여 방어력, 마법저항, 흡혈량, 이동속도가 증가합니다.


5. 영원석[편집]



5.1. 시리즈 1[편집]


파일:인도자_영원석.png 영원석 명칭
영원석 조건 서술

달성 목표 : ? / ? / ? / ? / ? + 업적 단계 당 ?

파일:심판자_영원석.png 영원석 명칭
영원석 조건 서술

달성 목표 : ? / ? / ? / ? / ? + 업적 단계 당 ?

파일:수호자_영원석.png 영원석 명칭
영원석 조건 서술

달성 목표 : ? / ? / ? / ? / ? + 업적 단계 당 ?



6. 평가[편집]




6.1. 장점[편집]




6.2. 단점[편집]




6.3. 상성[편집]


  • '해당 챔피언'이(가) 상대하기 힘든 챔피언
    • 특징 분류: 설명
      • 대표적인 챔피언들
      • 하드 카운터 챔피언 서술
    • 특징 분류: 설명
      • 대표적인 챔피언들
      • 하드 카운터 챔피언 서술:
    • 기타(특징이 겹치거나 특징에 해당 안되는 경우인데 하드 카운터일 경우)
      • 해당 챔피언 서술:

  • '해당 챔피언'이(가) 상대하기 쉬운 챔피언
    • 특징 분류: 설명
      • 대표적인 챔피언들


7. 역사[편집]




7.1. 2023 시즌[편집]


13.18패치에서 출시될 예정이다.

8. 아이템, [편집]


모든 아이템, 룬에 관한 정보는 통계상의 유의미한 근거 자료에 기반하여 작성해 주시기 바랍니다.

포지션 혹은 육성법 등의 이유로 챔피언의 아이템 빌드가 두 가지 카테고리 이상에서 최소 2개 이상의 아이템 차이를 보일 경우, 각각의 빌드를 아래와 같이 분리합니다. 하나의 빌드만이 사용되는 챔피언은 굳이 빌드를 나누지 않으며, 핵심 아이템만이 약간 다를 경우 빌드 B의 예시를 따릅니다. 어떠한 빌드가 유의미한 가치를 가지는지는 통계에 기반하여 판단합니다.

룬 빌드의 경우 가장 많이 쓰이는 룬 1개만 대표로 틀에서 다루며, 나머지는 아래에 글로만 서술합니다. 비등하게 쓰일 경우 빌드 문단을 분리해주시기 바랍니다.

틀의 사용법은 틀:룬/설명 문서틀:리그 오브 레전드/추천 아이템/설명문서 참조바랍니다.


8.1. A 빌드[편집]




파일:룬-정밀-아이콘.png
핵심 룬 - 정밀
공격 강화 및 지속적 피해


파일:룬-정밀-핵심-집중 공격.png
파일:룬-정밀-핵심-치명적 속도.png
파일:룬-정밀-핵심-기민한 발놀림.png
파일:룬-정밀-핵심-정복자.png
파일:룬-정밀-영웅-과다치유.png
파일:룬-정밀-영웅-승전보.png
파일:룬-정밀-영웅-침착.png
파일:룬-정밀-전설-민첩함.png
파일:룬-정밀-전설-강인함.png
파일:룬-정밀-전설-핏빛 길.png
파일:룬-정밀-전투-최후의 일격.png
파일:룬-정밀-전투-체력차 극복.png
파일:룬-정밀-전투-최후의 저항.png




파일:룬-지배-아이콘.png
보조 룬 - 지배
강력한 피해와 빠른 접근


파일:룬-지배-악의-비열한 한 방.png
파일:룬-지배-악의-피의 맛.png
파일:룬-지배-악의-돌발 일격.png
파일:룬-지배-추적-좀비 와드.png
파일:룬-지배-추적-유령 포로.png
파일:룬-지배-추적-시야 수집.png
파일:룬-지배-사냥-보물 사냥꾼.png
파일:룬-지배-사냥-영리한 사냥꾼.png
파일:룬-지배-사냥-끈질긴 사냥꾼.png
파일:룬-지배-사냥-궁극의 사냥꾼.png


파일:롤 능력치_적.png
파일:롤 능력치_공속.png
파일:롤 능력치_쿨.png





  • 정밀

  • 지배

  • 마법

  • 결의

  • 영감



시작 아이템
파일:롤아이템-도란의 검.png
파일:롤아이템-도란의 방패.png
파일:롤아이템-장화.png
추천 아이템
파일:롤아이템-월식.png
파일:롤아이템-징수의 총.png
파일:롤아이템-고속 연사포.png
파일:롤아이템-요우무의 유령검.png
파일:롤아이템-밤의 끝자락.png



시작 아이템


핵심 아이템


공격 아이템


방어 아이템


8.2. B 빌드[편집]




파일:룬-정밀-아이콘.png
핵심 룬 - 정밀
공격 강화 및 지속적 피해


파일:룬-정밀-핵심-집중 공격.png
파일:룬-정밀-핵심-치명적 속도.png
파일:룬-정밀-핵심-기민한 발놀림.png
파일:룬-정밀-핵심-정복자.png
파일:룬-정밀-영웅-과다치유.png
파일:룬-정밀-영웅-승전보.png
파일:룬-정밀-영웅-침착.png
파일:룬-정밀-전설-민첩함.png
파일:룬-정밀-전설-강인함.png
파일:룬-정밀-전설-핏빛 길.png
파일:룬-정밀-전투-최후의 일격.png
파일:룬-정밀-전투-체력차 극복.png
파일:룬-정밀-전투-최후의 저항.png




파일:룬-지배-아이콘.png
보조 룬 - 지배
강력한 피해와 빠른 접근


파일:룬-지배-악의-비열한 한 방.png
파일:룬-지배-악의-피의 맛.png
파일:룬-지배-악의-돌발 일격.png
파일:룬-지배-추적-좀비 와드.png
파일:룬-지배-추적-유령 포로.png
파일:룬-지배-추적-시야 수집.png
파일:룬-지배-사냥-보물 사냥꾼.png
파일:룬-지배-사냥-영리한 사냥꾼.png
파일:룬-지배-사냥-끈질긴 사냥꾼.png
파일:룬-지배-사냥-궁극의 사냥꾼.png


파일:롤 능력치_방.png
파일:롤 능력치_마저.png
파일:롤 능력치_체.png





  • 정밀

  • 지배

  • 마법

  • 결의

  • 영감



시작 아이템
파일:롤아이템-도란의 검.png
파일:롤아이템-도란의 반지.png
파일:롤아이템-도란의 방패.png
추천 아이템
파일:롤아이템-처형인의 대검.png
파일:롤아이템-망각의 구.png
파일:롤아이템-덤불 조끼.png
파일:롤아이템-.png
파일:롤아이템-.png
파일:롤아이템-.png
파일:롤아이템-.png
파일:롤아이템-.png
파일:롤아이템-.png



시작 아이템

신화 아이템


핵심 아이템 (a 빌드 or 포지션)


핵심 아이템 (b 빌드 or 포지션)


공격 아이템


방어 아이템


8.3. 비추천 아이템[편집]


예능형 빌드가 아닌 이상, 챔피언에게 전혀 어울리지 않는 속성이 있거나, 효율이 추천 아이템에 비해 떨어지는 아이템을 게시하는 문단입니다. 가령 문도 박사에게 마나 관련 아이템은 전혀 쓸모가 없으니, 해당 문서에서는 이 곳에 기재하였습니다. 여기에는 각각의 아이템을 나열하거나, 문도 박사 문서 처럼 "~관련 아이템"이라고 뭉뚱그려 표현해도 됩니다.


9. 소환사의 협곡에서의 플레이[편집]



9.1. 상단 (탑)[편집]




9.2. 정글[편집]


라이엇이 공인한 브라이어의 주 포지션.

9.3. 중단 (미드)[편집]




9.4. 하단 (봇)[편집]




9.5. 서포터[편집]




10. 다른 모드/게임에서의 플레이[편집]



10.1. 칼바람 나락[편집]



10.2. 전략적 팀 전투[편집]



10.3. 와일드 리프트[편집]




11. 스킨[편집]



파일:league-of-legends.png
리그 오브 레전드 스킨 목록 >
챔피언 가나다순 정렬

[  펼치기 · 접기  ]



11.1. 기본 스킨[편집]



가격
7800BE / 975RP
동영상
-

애니,그웬처럼 귀엽게 나올 것이라는 유저들의 추측이 있었으나 광기어린 소녀의 모습으로 공개되었다



동영상 첨부는 반드시 SkinSpotlights 링크로 달아주세요. 자신의 유튜브 사이트 홍보를 위한 개인 채널 링크는 자제해 주시기 바랍니다.


11.2. 스킨 이름(영어 이름)[편집]




11.2.1. 크로마[편집]




12. 기타[편집]


  • 그동안 제대로된 녹서스 출신 정글 챔피언이 없다시피 했는데[2] 브라이어가 출시되면 드디어 온전한 녹서스 EU 조합이 완성된다.

12.1. 출시 전 정보[편집]


파일:브라이어 티저 1.png
파일:브라이어 티저 2.png
브라이어의 티저 이미지

최초 언급은 2023 시즌 개발 현황 업데이트이며, 배가 고파 화가 난 정글러(hangry Jungler)라고 한다.

게임플레이 기획자는 August, 컨셉 아티스트는 Kindlejack, 서사 작가는 griddlebones -> ?가 맡았다.#

2023년 4월 챔피언 업데이트 현황에서 브라이어라는 이름과 함께 녹서스 소속 여성 챔피언이며, 세부 역할군은 기동형 전사(Diver) 혹은 전투형 암살자(Skirmisher)라고 한다. 걷잡을 수 없는 굶주림 때문에 광분하게 되는 컨셉이지만 피아 구분은 가능하고, 허기를 억누르는 방법도 있는 것으로 보인다. 이를 볼 때 굶주린 상태와 진정된 상태를 오가는 형태가 아닌가 추측된다.

최근 PBE서버 데이터 파일에서 브라이어의 것으로 추정되는 효과음 파일이 나왔고 브라이어의 스킬은 조이와 비슷하게 수면 효과가 생길 것으로 보인다.

추가 유출을 보면 흡혈귀 + 소녀 + 시각장애 + 광기 콘셉트로 출시될 것으로 예상된다.

또한 브라이어의 스플래시 아트가 공개되었는데, 오른쪽의 티저 이미지에 있는 물체가 현재 공개된 브라이어의 스플래시 아트에서 브라이어를 형틀 형태로 구속하는 물체와 같다는 점도 알 수 있다. 이를 보면 녹서스나 다른 어딘가에 붙잡힌 것으로 보인다.

뱀파이어 컨셉이라는 점에서 블라디미르와 유사하고[3], 스킬셋은 전체적으로 워윅과 굉장히 흡사하다는 평을 받고있다. 극도로 흡혈과 평타에 치중된 스킬셋부터 체력이 낮을수록 흡혈량이 증가, 사냥감 1명을 정해서 추적할때 공속과 이속이 증가, 받는 피해 감소 및 궁극기의 장거리 돌진 + 광역 공포 + 방어력 / 마법저항력 / 이동속도 / 흡혈량 증가 등 워윅을 사용할 이유를 없애버려 세라핀과 소나 때와 동일한 평가를 받고 있다. 챔피언의 디자인 완성도가 높은 것으로 유명했던 라이엇 어거스트의 폼이 비에고제리 이후로 떨어졌다는 비판을 받았다.

13. 컨셉 아트[편집]



파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-10-26 19:44:18에 나무위키 브라이어 문서에서 가져왔습니다.

[1] 적 챔피언 우선[2] 정글링이 가능한 다리우스, 모데카이저, 사이온은 애초에 정글러로 기획된 챔피언이 아니다. 그래서 갱킹과 기동력이 떨어져 정글러로서의 성능이 떨어진다. 비슷한 이유로 렐도 원래는 서폿 출신이고 탈론도 미드 출신이고 정글은 저격 너프를 먹고 비주류인 상태이다.[3] 엄밀히 말하면 블라디미르는 뱀파이어가 아니다. 지금껏 여성 뱀파이어 챔프를 만들고 싶었다고 개발자가 말했고 공개된 스킬셋에서도 어렴풋이 알 수 있듯, 브라이어는 피와 직접적으로 연관되어 있지만 블라디미르는 그저 다르킨들에게 인질로 잡혀갔지만 일족들 중 유일하게 혈마법을 배우는 걸 허락받아 다르킨들 사이에서 혈마법을 연구하고 배운 혈마법사이다. 즉 완전히 유사한 건 아니다.