엄안(삼국지 시리즈)

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1. 개요[편집]


코에이 삼국지 시리즈에 등장하는 엄안을 정리한 문서.
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파일:external/kongming.net/153-Yan-Yan.jpg
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100만인의 삼국지
삼국지 9, 10
삼국지 11

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삼국지 12, 13


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삼국지 패도


2. 설명[편집]


황충과 노장 이미지로 같이 엮여서 그런지 전반적인 능력치 배분은 비슷하면서 통솔력, 무력에서 한 단계 떨어지니 하위 버전이라는 느낌이 든다. 물론 황충이 워낙 좋을 뿐, 엄안도 괜찮은 능력치를 가지고 있고, 지력과 정치는 황충보다 더 좋게 매겨지기도 한다. 유장군 내에선 보통 장임 다음가는 성능이다.


3. 상세[편집]



3.1. 삼국지 2[편집]


지력 70/무력 87/매력 72로 밸런스가 잡힌 무장이다. 무력이 높으면 돌대가리 수준의 무장들이 많은 삼국지 2에서 상당히 유능하다. 그냥 써도 유능하지만 무력 90대 중반의 무장과 일기토로 승리를 거두거나 무기를 수여하면 90대 중반에 육박하기 때문에 조금만 신경써주면 무력만 높은 돌머리들보다 훨씬 낫다. 다만 야망이 57이라서 유장군 플레이시 시작과 동시에 반란을 일으킬 수도 있다. 심지어 충성도 90에서 반란을 일으키는 경우도 있다.#


3.2. 삼국지 3[편집]


능력치는 육지 87 수지 73 무력 86 지력 71 정치 68 매력 76으로 뒤떨어지는 능력치가 없는 만능형으로 나온다. 시나리오 1 기준으로 무력만 따지면 87인 장임에 이어 86인 뇌동과 같은 유언군 2위이며 육상전 전투력으로 따지면 171인 장임, 167인 뇌동을 제치고 173으로 유언군 내에선 단독 1위다.


3.3. 삼국지 9[편집]


능력치는 통솔력 77/무력 82/지력 69/정치력 67이다. 노병 최강의 병법인 연노와 보병계 전법 중 2번 째로 강한 분투를 가지고 있어서 연노와 분신을 가진 장임, 연사와 분투를 가진 이엄과 함께 주력 무장이다. 나머지 병법으로는 정란, 고무가 있으며 유장군 플레이는 이 3명을 중심으로 냉포, 오란, 뇌동, 장익, 오의 등이 받쳐주는 형태로 진행된다.


3.4. 삼국지 10[편집]


능력치는 통솔력 79/무력 82/지력 69/정치력 65/매력 74로 평균적으로 고른 편. 특기도 11개로(보수, 훈련, 화시, 일제, 진정, 은밀, 저지, 지리, 회복, 기합, 나선) 많은 편이다. 참고로 황충은 통솔력 86/무력 94/지력 66/정치력 58/매력 74에 특기 13개.


3.5. 삼국지 11[편집]


능력치는 통솔력 79/무력 83/지력 69/정치력 67/매력 79이고 노병 적성이 S라서 쓸 만한 성능을 자랑한다. 성 위에서 활을 쏘아 장비의 투구를 맞춘 일화를 반영한 듯 특기가 궁장. 황충과 능력치를 비교하자면, 황충은 지력과 정치력이 9탄 시절로 돌아가서, 능력치 총합은 엄안이 377로 366인 황충보다 더 높다.


3.6. 삼국지 12[편집]


일러스트는 왼손으로 창을 든 상태에서 오른손을 펼친 채 호통치고 있는데 촉으로 유비를 도우러 오는 장비를 막을 때 모습인지 황충과 정군산에서 활약할 때 모습인지 확실치 않다. 아니면 천탕산에서 하후덕과 마주했을 때를 표현했을 수 있다. 전법은 황충과 같은 노당익장이다. 궁병 최강이겠지만, 원사만 있고 호걸이 없어서 약간 아쉽다. 노당익장이 괜찮고, 통솔력과 무력은 80대이라서 꽤 쓸 만한 인재.


3.7. 삼국지 13[편집]


능력치는 통무지정 순으로 81/80/73/66. 특기는 훈련 2, 순찰 5, 분전 5, 공성 2, 견수 3, 일기 4. 중신특성은 창술조련으로 전수특기는 분전이고 전법은 특공지휘. 음성은 일러스트와 맞는 노장. 견수도 있고 분전도 터져주는데다 특공지휘 버프를 아군 인접부대에게 다 걸어주기 때문에 쓸 만하다. 다만 AI가 엄안이고 플레이어가 전군지휘권이 없을 경우 특공지휘를 남발해서 본의 아니게 트롤링이 되는 경우가 있다. 특공지휘는 병력을 소비해서 공격력 버프를 올리는데, 주변 아군들이 잡장이나 문관일 경우 안 그래도 푹푹 깎여나가는 병력을 더 소비해버리는 결과를 낳는다. 결과적으로 플레이어가 통솔하는 부대랑 엄안 본대만 빼고 나머지 전투력 약한 부대가 공격하다 말고 오히려 괴멸할 수도 있으니 운용의 묘가 필요한 부분. 특히 적군이 장료(효장질구), 장합, 서황, 위연, 태사자 같은 용장이라면 주의가 필요하다. 다행히 PK에서는 특공계 전법의 병력 감소량이 대폭 줄고 성능만 상향돼서 그냥 강력한 장수가 됐다.


3.8. 삼국지 14[편집]


일러스트가 100만인의 삼국지 일러스트로 변경되었으며 능력치는 통솔 79, 무력 82, 지력 69, 정치 67, 매력 77로 전작에 비해 무력이 2, 정치력이 1 상승한 대신 통솔력이 2, 지력이 4 하락했다. 개성은 원시, 산전, 견뢰, 분쇄, 주의는 왕도, 정책은 안행강화 Lv 4, 진형은 안행, 장사, 충차, 전법은 제사, 연노, 철벽, 교란, 친애무장은 장비, 황충, 혐오무장은 없다. PK에서는 감수 개성이 추가되었으며 고유 전법으로 적군에게 피해를 입히면서 아군의 방어를 상승시키는 교월궁이라는 무력 의존 전법을 부여받았다.

충차 진형이 있기 때문에 병력이 부족한 초반에는 충차로 도시먹고 중반쯤 자신과 서로 연계 보너스를 받는 황충과 안행진형 소유자들이 생기면 안행 진형으로 교월궁을 날리는 전법이 정석이다.


3.9. 삼국지 패도[편집]


능력치는 통무지정매 순으로 86/87/70/68/79로 황충의 하위호환이다.

[각주]