에이지 오브 엠파이어 2/유닛/영웅

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1. 개요
2. 아프리카
2.1. 살라딘
2.2. 타리크 이븐 지야드
2.3. 순디아타
2.4. 프란시스쿠 드 알메이다
2.5. 요디트
3. 아메리카
3.1. 몬테수마
3.2. 파차쿠티
4. 아시아
4.1. 칭기즈 칸
4.2. 프리트비라지
4.3. 가자 마다
4.4. 수리야바르만 1세
4.5. 바인나웅
4.6. 레러이
4.7. 티무르
5. 유럽
5.1. 윌리엄 월리스
5.2. 잔다르크
5.3. 바르바로사
5.4. 훈족의 아틸라
5.5. 엘 시드
5.6. 알라리크
5.7. 드러쿨레아
5.8. 바리
5.9. 스포르차
5.10. 이바일로
5.11. 코티얀 칸
6. 역사적인 전투
7. 서유럽
7.1. 에드워드 1세
7.2. 대공들
7.3. 오트빌
8. 군주들의 여명
8.1. 알기르다스와 켕스투티스
8.2. 야드비가
8.3. 얀 지슈카
9. 인도 왕조
9.1. 바부르
9.2. 라젠드라
9.3. 데바팔라
10. 코카서스
10.1. 이스마일
10.2. 도로스
10.3. 타마르



1. 개요[편집]


에이지 오브 엠파이어 2, 에이지 오브 엠파이어 2: 결정판 캠페인에 등장하는 영웅 유닛들에 대한 정리한 문서이다. 원래 영웅 유닛에서 이름을 바꿔 등장한 케이스(ex:윌리엄 월리스 → 사루스)는 원래 영웅 유닛을 서술하는 문단에서 함께 설명한다.

에이지 오브 킹스에서는 자동 체력 회복, 수도사에게 전향 안됨 특성이 없어서 매우 신중히 다루어야 했지만, 정복자 패치 이후부터 두 특성이 적용되어 어느정도 숨통이 트였다. 또한 결정판부터 후광 효과가 생겼다. Del키를 눌러 삭제하려고 하면 성, 수도원 삭제할 때처럼 정말 삭제할 거냐고 물어본다.

여담으로, 영웅 유닛의 초상화들이 원래는 다소 선한 얼굴이었는데 반해, 결정판으로 넘어오면서 엄청나게 부리부리해졌다(...). 특히 잔 다르크 캠페인에 나오는 베르트랑경과 메스경을 보면 아예 기존과는 인상이 달라진 것을 알 수 있다. 이는 생체유닛들의 초상화의 모델링이 하나 뿐이며 여기에 복장과 헤어스타일, 수염 등만 바꿔서 썼기 때문이다. 모체가 된 모델링의 눈매가 워낙 험악하고 부리부리한데 모든 유닛들이 이를 돌려 쓰다보니 인상이 기이하게 바뀐 것이다.

2. 아프리카[편집]



2.1. 살라딘[편집]


파일:aoe2saladin2.png
* HP: 150
* 공격력: 12(기병 +12)
* 근접 방어: 1
* 원거리 방어: 0
* 특수, 기병(+11), 낙타, 궁사
* 사정 거리: 3
* 이동 속도: 1
살라딘
Saladin
살라딘 캠페인의 주인공. 하지만 본편의 인게임에서 직접 등장하지는 않는다.

맘루크 영웅 유닛으로 티무르 6장의 시파히 사령관이나 프란시스쿠 드 알메이다 5장에서 로렌소를 죽인 아미르 후세인 알쿠르디 등으로 재활용됐다.


파일:aoe2reynald2.png
* HP: 250
* 공격력: 16
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 3
* 기병
* 이동 속도: 1.32
르노 드 샤티용
Reynald de Chatillon
살라딘 2장, 3장에 등장하는 프랑스 기사로 이슬람군과 맺은 협정을 멋대로 파기하고 아랍 대상을 공격해 살라딘의 분노를 샀다.[1] 하틴의 뿔 전투에서 살라딘에게 잡혀 처형당한다.

게임에서 고급 기병들을 데리고 살라딘의 본진을 치러 온다. 기본 체력 250에서 프랑크의 기병 체력 +20% 버프를 받아 총 HP가 300으로 나온다. 원판에서는 영어 발음대로 레날드였으나 결정판에서는 프랑스어인 르노로 수정했다.

마운틴 로열스 DLC의 도로스 캠페인의 화자로 오랜만에 등장하며, 3장부터는 직접 세력을 이끌고 나타난다.


파일:aoe2archerseyes.png
* HP: 55
* 공격력: 7(공성추 +2)
* 근접 방어: 0
* 원거리 방어: 0
* 궁사
* 사정 거리: 5
* 이동 속도: 1
명사수
Archers of the Eyes
[1] 살라딘의 여동생이 르노에게 납치 당해서 살라딘이 분노했다는 얘기도 있는데 그것은 역사가 '윌렐무스 티렌시스(Willelmus Tyrensis)'가 번역한 에스투아 데하클(Estoire d'Eracles)에 나오는 잘못된 주장이다. 애초에 이슬람 문헌에서는 살라딘의 여동생 자체가 언급이 되지 않고 다만 그가 '무슬림 여성들'을 거느리고 있었다는 얘기만 있다.
파일:aoe2nevski.png
* HP: 250
* 공격력: 15
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 3
* 기병(+1)
* 이동 속도: 1.32
성전 기사단 단장
Master of the Templar
살라딘 4장 "예루살렘 공성전"에 등장하는 영웅인데 특정인을 모티브로 한 것이 아니라 그런지, 한 명이 아닌 8명이 등장한다. 살라딘 6장 "사자와 악마"에서도 6명이 등장한다.

누비아인 명사수는 철석궁병 영웅으로 명중률이 좋으며(철석궁병 90%, 명사수 100%), 공성추에 추가 피해는 더해졌지만 창병에 대한 추가피해는 없어졌다. 이속은 조금 빠르고(철석궁병 0.96, 명사수 1) 시야가 1 적다. 사라센 궁사의 건물 추가 피해 보너스를 받지는 못한다.

성전 기사단 단장은 기사단 병력을 이끌고 살라딘 진영을 공격하지만 맘루크의 칼질에 바로 녹아버린다. 죽을 때 "네가 상상할 수 없을 만큼 강해져서 다시 돌아올 것이다."라고 말하지만 이후에 다시 등장하지 않는다(...).

파일:aoe2trebheromove.png
해체
파일:aoe2_trebherounpack.png
조립

* HP: 150 → 300
* 공격력: 1 → 200(건물 +250)
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 8
* 없음 → 공성무기
* 사정 거리: 16 → 20
* 이동 속도: 0.8 → 0
미가엘의 투석기
God's Own Sling
나쁜 친구들
Bad Neighbor
살라딘 6장 "사자와 악마"에서 사자심왕 리처드가 만든 두 개의 거대한 트레뷰셋 투석기. 두 유닛은 이름만 다른 동일한 유닛이다. 해체상태에도 공격력 1이 달려있지만 공격시 자동으로 조립되므로 사용할수 없다. 공성 기술자까지 연구하면 최대 사거리가 무려 22라는 미친 존재감을 과시[2]하긴 하지만 공격력 자체는 일반 트레뷰셋과 같다. 배치시 원거리 방어력이 150이 되는 일반 트레뷰셋과는 달리 공격 모드로 배치해도 원거리 방어력이 여전히 8이기 때문에 맞트레뷰셋으로 상대하면 일반 트레뷰셋처럼 여전히 2~3방에 터진다.
특이하게도 선택시 트레뷰셋 효과음이 아닌 군사유닛 선택 대사가 나온다.
키프로스에서 표준 난이도로 미가엘의 투석기를 써볼 수 있다. 그 이상의 난이도는 일반 트레뷰셋이 나온다.



2.2. 타리크 이븐 지야드[편집]


파일:aoe2_tariq.png
* HP: 170
* 공격력: 15(궁사 +5)
* 근접 방어: 0
* 원거리 방어: 1
* 기병, 궁사
* 사정 거리: 4(최소1)
* 이동 속도: 1.35
타리크 이븐 지야드
Tariq Ibn Ziyad
[2] 참고로 티무르 공성전술을 연구한 그 타타르 트레뷰셋의 최대 사거리가 19다. 이 두 투석기들은 타타르의 것을 가볍게 뛰어넘는다.
본편의 주인공으로 히네테 영웅으로 등장한다. 그런데 히네테답지 않게 원거리 방어력 1뿐이라 화살공격에 매우 약하다는 것이 단점. 본편에서는 1장과 2장에서 등장한다.

4장 "피레네 산맥 횡단"에서는 베르베르의 새로운 지도자인 아브드 알 라흐만 알 가피키라는 이름으로 나오며 결정판에서는 역사적인 전투 "투르" 캠페인에도 직접 등장한다. 이외에도 프란시스쿠 드 알메이다 3장 "제국의 유적"에서 프란시스쿠에게 도망친 킬와의 왕자로도 나온다.


파일:aoe2_musa.png
* HP: 230
* 공격력: 18
(기마 궁사 +5, 공성추 +1, 보병 +1)
* 근접 방어: 1
* 원거리 방어: 1
* 기마 궁사, 특수
* 사정 거리: 4
* 이동 속도: 1.41
무사 이븐 누사이르
Musa Ibn Nusayr
2장 "합병과 진압"에 등장하는 낙타 궁사 영웅. 코르도바에서 부대를 이끌고 타리크와 합류한다.

너프 및 변경 전의 낙타 궁사처럼 공성추와 보병에 추가 피해를 주며, 클릭하면 낙타 울음소리가 아닌 해당 문명의 음성으로 말한다.



2.3. 순디아타[편집]


파일:aoe2_sundjata.png
* HP: 290
* 공격력: 14(수도사 +10)
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 3
* 기병(+2)
* 이동 속도: 1.5
순디아타
Sundjata
경기병 기반, 본편의 주인공으로 만딩고족의 절름발이 왕자였다가 말리 제국의 왕이 된다. 원판에서는 경기병 모델링으로 나오지만, 결정판에서 독자적인 모델링을 가지고 나온다. 아쉽게도 1장 "사냥" 이후로는 등장하지 않는다.


파일:aoe2_sumanguru.png
* HP: 340
* 공격력: 15(건물 +3)
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 2
* 보병
* 이동 속도: 1.2
수만구루
Sumanguru
기병 기반, 마법의 목재 실로폰을 가지고 있다고 하는 소쏘족의 수장으로 순디아타 미션 내내 적으로 등장한다. 5장 "사자의 잠자리"에서 직접 소쏘의 수도 쿰비 살레에 모습을 드러낸다. 만들다 말았는지 기병 모델인데 방어 유형은 보병 단일이라 기병 추가 피해를 전혀 받지 않는다.


파일:aoe2sosso.png
* HP: 95
* 공격력: 15
* 근접 방어: 1
* 원거리 방어: 2
* 보병(+1), 특수
* 이동 속도: 1.05
소쏘 수비대
Sosso Guard
5장 "사자의 잠자리"의 쿰비 살레를 지키는 정예 수비대. 원래는 정예 쇼텔 전사와 챔피언들이 있었지만 34055 패치로 이들 대신에 추가되었다. 창병속성이 없다.



2.4. 프란시스쿠 드 알메이다[편집]


프란시스쿠 드 알메이다 캠페인에는 고유 영웅이 없으며 HD판에 있었던 엘도라도 캠페인의 등장 영웅들을 재활용했다. 여기에서는 엘도라도 캠페인에서의 유닛을 먼저 보여주고, 알메이다 캠페인에서의 재활용 사례를 적는다.

파일:aoe2_gonzalo.png
* HP: 150
* 공격력: 20(건물 +2, 공성추 +6)
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 3
* 궁사, 기병, 화약, 특수
* 사정 거리: 6
* 이동 속도: 1.4
곤잘로 피사로
Gonzalo Pizarro
파일:aoe2_orellana.png
* HP: 170
* 공격력: 22(건물 +2, 공성추 +6)
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 2
* 궁사, 기병(+4), 화약, 특수
* 사정 거리: 7
* 이동 속도: 1.4
프란치스코 데 오레야나
Francisco de Orellana
곤잘로 피사로는 항목 참조. 알메이다 캠페인 2장에서는 프란시스쿠의 동료였다가 적이 되는 아폰수 드 알부케르크[3], 3장과 4장에서는 프란시스쿠의 아들인 로렌소 드 알메이다로 이름이 바뀌어 나오며, 로렌소는 5장 직전에 이슬람군에 살해당한다. 몬테수마 2장에서는 아즈텍 제국으로 쳐들어온 에르난 코르테스로 나오기도 했다.

프란치스코 데 오레야나는 엘도라도 캠페인에서 원래 애꾸눈이라는 설정이었지만 결정판에서는 캠페인이 삭제되어 설정도 파기됐는지 멀쩡한 눈으로 나온다. 알메이다 캠페인에서는 2장 "아프리카의 사자" 캠페인에서 고립된 여행가인 두아르드 파체코 페레이라로 재활용된다. 또한, 바인나웅 캠페인에서 타웅우 왕국으로 온 포르투갈인의 장군을 맡기도 했다.

두 영웅 모두 정복자 유닛으로 등장한다.


파일:aoe2yekuno.png
* HP: 120
* 공격력: 20
(건물 +6, 독수리 전사 +2)
* 근접 방어: 1
* 원거리 방어: 1
* 보병, 특수
* 이동 속도: 1.4
예쿠노 암락
Yekuno Amlak
[3] 5장에서도 등장하지만 해당 미션에서는 아폰수를 전향하는 임무가 있어서, 정예 정복자 유닛으로 나온다.
원래 에티오피아의 통치자 중 한 명의 이름이지만 본 캠페인 4장 "인도의 계급"에서 해적 두목 티모지(Timoji the Pirate Lord)라는 이름으로 나온다. 쇼텔 전사 영웅이며 프란시스쿠에게 해적선(화룡선)을 되찾아줄 것을 요구한다.



2.5. 요디트[편집]


파일:aoe2yodit.png
요디트 공주
* HP: 75
* 근접 방어: 0
* 원거리 방어: 0
* 방어 유형: 없음
* 이동 속도: 1.2
요디트 (그베토 영웅)
* HP: 170
* 공격력: 17
(독수리 전사 +1)
* 근접 방어: 0
* 원거리 방어: 0
* 보병, 특수
* 이동 속도: 1.3
요디트
Yodit
본편의 주인공으로 기다잔의 음해와 모함으로 악숨 밖으로 쫓겨났다가 복수심에 악숨 왕국을 정복한 공주. 오죽했으면 캠페인의 마지막에서 악숨에서 요디트와 싸웠던 노인이 이를 두고 "피투성이 비극"이라 평했겠는가.

본 캠페인에는 공주 버전의 요디트만 1장 "망명의 길"에서 등장하며, 그베토 영웅 버전은 배틀 로얄 전용 맵인 악숨의 함락과, 에디터에서만 확인할 수 있다.


파일:aoe2dagnajan.png
* HP: 930
* 공격력: 12(건물 +4, 방어 건물 +4)
* 근접 방어: 1
* 원거리 방어: 7
* 기병, 궁사(-2), 기마 궁사, 코끼리, 특수
* 사정 거리: 4
* 이동 속도: 0.9
다그나잔
Dagnajan
파일:aoe2gidajan.png
* HP: 300
* 공격력: 18(건물, 독수리 전사 +2)
* 근접 방어: 4
* 원거리 방어: 2
* 보병
* 이동 속도: 1.1
기다잔
Gidajan
다그나잔은 악숨의 왕으로 동쪽 정벌을 계획하다가 요디트의 기습에 사망한다. 본 캠페인 3장 "자리를 잃은 왕관"에 등장하며 HP가 무려 930으로 에오엠2 결정판 캠페인에 등장하는 모든 영웅들 중 HP가 가장 많다. 하지만 잉여 중의 상잉여 유닛으로 유명한 코끼리 궁사 영웅이라 미늘창병과 정예 척후병을 붙이면 순식간에 사르르 녹아 없어진다.

기다잔은 요디트의 조카이자 악숨의 왕위 계승자로 요디트를 모함해 악숨에서 쫓아낸다. 4장 "무너진 석주"에서는 군대만, 5장 "귀향을 환영합니다"에서는 직접 등장하는데 악숨의 탑 6개를 파괴하느라 기다잔을 찾지 못하고 끝내는 경우가 많다. 검병 영웅으로 등장한다.

기다잔은 파차쿠티 캠페인 4장에서 창카 부족의 전사인 앙쿠 후알록으로 재활용된다.



3. 아메리카[편집]



3.1. 몬테수마[편집]


파일:aoe2_cuauhtemoc.png
* HP: 100
* 공격력: 18
(수도사 +10, 공성 무기 +5,
기병 +4, 건물 +3,
선박 +2, 낙타 +2)
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 6
* 보병, 독수리 전사
* 이동 속도: 1.3
콰우테모크
Cuauhtemoc
본 캠페인의 화자이자 진 주인공. 몬테수마 2세가 코르테스의 스페인군에 붙잡혔다가 죽임을 당한 이후 아즈텍 제국의 왕이 된다. 나레이션의 성우는 엄상현.

실제로는 정예 독수리 전사 영웅인데 캠페인에서는 처음에 독수리 전사였다가 재규어 전사로 승격됐다는 내용 때문에 이 유닛이 실제로 나오지는 않고, 대신 4장 "슬픔의 밤"에서 공격력이 상향된 재규어 전사 유닛이 쿠아우테목이라는 설정으로 등장한다.

파차쿠티의 호위 무사인 비카키라우는 쿠아우테목의 초상화만 가져온 헨리 2세 유닛(양손 검병)으로 등장한다.



3.2. 파차쿠티[편집]


파차쿠티의 두 장군인 비카키라우아푸 마이타는 원래 유닛인 쿠아우테목순다 국정 전사를 설명하는 과정에서 다룬다.

파일:aoe2cusi.png
* HP: 255
* 공격력: 12
* 근접 방어: 1
* 원거리 방어: 3
* 보병?
* 이동 속도: 1.15
쿠시 유판키
Cusi Yupanqui
파일:aoe2pachacuti.png
* HP: 230
* 공격력: 10(기병 +16)
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 2
* 보병, 특수
* 이동 속도: 1.15
파차쿠티
Pachacuti
본 캠페인의 주인공. 쿠시 유판키는 왕위에 오르기 전인 2장 "피의 벌판"에서 등장하며, 파차쿠티로 즉위한 후 3장 "형제의 전쟁"에서 파차쿠티 유닛이 등장한다.

어째서인지 황제에 오르기 전의 스탯이 황제 때의 스탯보다 더 좋다(...).[4]


파일:aoe2topa.png
* HP: 300
* 공격력: 14
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 2
* 보병
* 이동 속도: 1
투팍 유판키
Topa Yupanqui
[4] 기병에게 추가 피해가 있지만, 애초에 파차쿠티가 등장하는 시나리오에 기병이 아예 안 나오는지라 의미가 없다.
파차쿠티의 아들로 5장 "아버지처럼, 아들처럼"에서 치무 왕국 원정군을 이끄는 원정 대장으로 나온다.

원래 투팍 유판키 유닛은 재규어 전사 영웅인데 아무래도 아니올시다 싶었는지 본 캠페인에서는 아즈텍 제국의 4대 황제인 이츠코아틀 영웅의 이름과 아이콘을 바꿨다. 따라서 용광로와 금속 갑옷 업그레이드의 효과를 받을 수 없다.



4. 아시아[편집]



4.1. 칭기즈 칸[편집]


파일:aoe2genghiskhan.png
* HP: 300
* 공격력: 25(공성 무기 +3)
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 2
* 궁사(+2), 기병(+2), 특수
* 사정 거리: 5
* 이동 속도: 1.45
칭기즈 칸
Genghis Khan
본편의 주인공으로 만구다이 영웅. 1장 "시련"에서 휘하 병사들에게 명령을 전달하는 장면 외에는 등장하지 않는다.

이름값에 걸맞게 작중에 등장하는 생체 영웅유닛 중에서는 윌리엄 월레스와 쌍벽을 이루는 최강자로, 기본적으로 체력이 높은데다 공격력 또한 막강하고 만구다이의 특성상 공성무기도 잘 잡는다. 플레이어가 몽골일 경우에는 종특인 기마궁수 연사 보너스 덕분에 공속까지 사기적으로 빠르다.

2020년 7월에 진행한 몽골 이벤트의 도전과제를 완수하면 칭기즈 칸 캠페인에서 플레이어가 보유하고 있는 만구다이 유닛을 모두 칭기즈 칸으로 바꿔주는 "Yes We Khan"이라는 치트키를 사용할 수 있게 된다. 원래 칭기즈 칸 캠페인 자체도 쉬운 축에 속한데 이 유닛까지 직접 등장시키면 혼자서도 무쌍을 찍는 모습을 볼 수 있다.


파일:aoe2ornlu.png
* HP: 400
* 공격력: 20
* 근접 방어: 0
* 원거리 방어: 2
* 이동 속도: 0.75
늑대 온루
Ornlu the Wolf
파일:aoe2huntingwolf.png
* HP: 100
* 공격력: 8
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 2
* 이동 속도: 0.75
사냥용 늑대
Hunting Wolf
늑대 온루는 1장 "시련"에서 위구르의 요구 사항으로 잡아야 하는 늑대로 등장한다. 온루는 이후에도 여러 미션에서 출몰하는 네임드 늑대가 된다. 사냥용 늑대는 4장과 6장에서 수부타이와 함께 등장하며 온루에 비하면 스텟이 많이 낮은데 보병 업글의 효과를 받는다. 다만 방업을 해도 추가피해는 일반 근,원방에 구애받지 않아 퍽퍽 죽어나가는건 여전하다.

두 유닛 모두 일반 늑대 같이 공격을 목적으로 이동할시에는 이동속도가 증가하고, 체력 재생이 있다. 스탯만 보면 온루는 엄청난 영웅, 사냥늑대는 괜찮은 유닛이라고 볼 수 있겠지만, 이 들이 가지는 최대의 단점이 있으니 바로 에오엠2에 존재하는 방어 타입을 전부 가지고 있다는 것. 즉, 캐터프랙터 기병의 보병 추뎀, 창병이나 낙타 기병의 기병 추뎀, 척후병의 궁사 추뎀에 심지어는 건물 추가 피해까지 전부 다 받는, 체력만 높지 실제로는 허약함 그 자체를 자랑한다. 특히 방어 건물에 수백단위의 엄청난 피해를 주는 기본 공격력 25짜리 폭파병한테 한 방에 저승으로 간다(...). 그 외에 내부적으로 추가피해 수치가 1000이 넘는 오르간포한테도 한방에 가버리며, 노포 코끼리의 벌목 데미지(100)도 받는다..


파일:aoe2kushluk2.png
* HP: 275
* 공격력: 17
* 근접 방어: 4
* 원거리 방어: 2
* 기병(+2)
* 이동 속도: 1.45
쿠츨루크
Kushluk
2장 "복수"에서 칭기즈 칸에 반란을 일으킨 서요의 황제. 정작 칭기즈 칸의 병력이 접근하자 최선을 다해 도망치는 것이 특징. 원판에서는 고급 기병 모델링이었다가 결정판에서 독자적인 스킨을 받았다.

이바일로 캠페인에서 이바일로의 편을 들었다 배신하는 게오르기 테르테르 유닛으로 재활용된다.


파일:aoe2_subotai2.png
* HP: 250
* 공격력: 12
(건물+5, 공성추 +5)
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 2
* 기병(+2), 궁사(+2)
* 사정 거리: 5
* 이동 속도: 1.65
수부타이
Subotai
파일:aoe2khan.png
* HP: 160
* 공격력: 12
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 2
* 기병
* 사정 거리: 4
* 이동 속도: 1.45

Khan
수부타이는 4장과 6장에서 직접 등장하는 중형 기마 궁사 영웅으로 공성추, 건물에 추가 피해를 입힌다. 치트키 유닛을 제외한 전 유닛 중 이동 속도가 1.65로 가장 빠르다. 특이하게도 아군으로 나오는 칭기즈 칸 캠페인에서는 대사가 없다가 몽골이 적으로 나오는 코티얀 칸 캠페인의 2장과 3장에서 타타르의 성을 모두 파괴하면 쿠만을 비꼬는 대사를 친다. "또 도망치기로 했구나, 쥐새끼들아."

역시 독자 모델링을 가지는 유닛 은 일반 기궁처럼 4의 사거리를 가지고 나오며 본편에서는 6장 수부타이의 지원군으로 5명이 합류한다. 왜인지는 몰라도 에디터에서 일반 유닛 목록에 있어서 타 영웅 유닛처럼 후광효과는 있지만 체력 재생은 없다. 이외에도 이바일로 캠페인 등 다른 곳에서도 가끔 등장한다.


파일:aoe2shah.png
* HP: 75
* 근접 방어: 0
* 원거리 방어: 0
* 방어 유형: 없음
* 이동 속도: 1.32

Shah
호라즘 제국의 샤. 원판과는 다르게 암살자들이 나오고 1분 안으로 처치해야 호라즘을 상대하기 편해진다. 이 외에도 여러 곳에서 상인으로 등장한다.상인이 왕이다?
오리지널 버전인 에이지 오브 킹스 기준으로 샤에게 이스터에그가 존재한다. 분명 공격력은 0인데 적 유닛이나 건물, 동물들에게 공격 선택이 가능하며 공격시 사정거리1의 Photon Man(에이지 오브 엠파이어1의 치트 유닛)으로 변신하여 소수점의 미약한 공격을 가한다. 이때 Photon Man의 머리 위에는 국왕 유닛이라는 것을 표기하기 위해 파란색 크라운 마크가 뜨며 에이지 오브 킹스이 정식 이스터 에그로 여러 사이트에 소개되어 있다. (https://eeggs.com/items/10860.html)


파일:Sabateur_aoe2DE.png
* HP: 45
* 공격력: 100
(건물 +500, 방어 건물 +500)
* 근접 방어: 1
* 원거리 방어: 3
* 선박
* 이동 속도: 1.35
파괴 공작원
Saboteur
치트 유닛이지만 6장 "팍스 몽골리카"에서도 등장한다. 처음에는 10명을 주다가 40분 뒤에 오는 수부타이의 지원군으로 5명이 추가로 합류한다. 건물에 대한 파괴력이 엄청나지만 사요강을 건너는 헝가리군에 자폭시키는 것이 훨씬 효율적이다. 0.5타일 범위에 기본 공격력 25을 주는 일반 폭파병보다 더 좋은, 무려 2.5타일에 기본 공격력 100을 주기 때문에 건물이 아닌 일반 병력 상대로도 공격력 자체는 좋다. 고난이도에서 적이 바글바글 몰려온다면 좁은 다리에서 한두기 써먹으면 방어에 도움이 된다.



4.2. 프리트비라지[편집]


파일:aoe2prithviraj.png
* HP: 180
* 공격력: 10(건물 +10, 창병 +6)
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 0
* 기병, 궁사, 기마 궁사
* 사정 거리: 4
* 이동 속도: 1.4
프리트비라지 (기마 궁사)
Prithviraj
파일:aoe2prithvi.png
* HP: 90
* 공격력: 7(창병 +3)
* 근접 방어: 1
* 원거리 방어: 0
* 궁사
* 사정 거리: 4
* 이동 속도: 0.96
프리트비 (석궁병)
Prithvi
본편의 주인공. 기마 궁사 영웅인데 건물에 엄청난 추가 피해를 준다. 라자이지만 대사는 없다.

석궁병 버전의 프리트비라지는 2장 "디그비자야"의 극초반에 호랑이를 사냥할 때만 나온다.


파일:aoe2chand.png
* HP: 70
* 근접 방어: 4
* 원거리 방어: 4
* 방어 유형: 없음
* 치료 사정 거리: 4
* 이동 속도: 1
찬드 바르다이
Chand Bardai
본 캠페인의 화자. 프리트비라지 라소를 저술한 시인으로 매 미션마다 특정 위치에 숨어있다가 합류한다. 마지막 5장에서는 직접 인도 병력을 지휘하지만 시인이라 군사적 역량을 발휘할 수 없기 때문에 마을 회관과 성을 못 짓고 인구수가 100으로 제한되는 페널티를 안는다.

수도사 영웅이지만 전향을 할 수 없고, 오직 치료만 할 수 있다.

한글판 성우는 류승곤


파일:aoe2sanyogita.png
* HP: 75
* 근접 방어: 0
* 원거리 방어: 0
* 방어 유형: 없음
* 이동 속도: 1.2
사뇨기타
Sanyogita
프리트비라지의 숙적 자야찬드라의 딸로, 3장 "공주의 손"에서 카나우즈에 침투한 프리트비라지와 함께 탈출, 결혼한다. 프리트비라지가 사망한 후에는 불에 몸을 던져 자결했다고 한다.[5]




4.3. 가자 마다[편집]


파일:aoe2gajah.png
* HP: 425
* 공격력: 20
(독수리 전사 +8, 건물 +4)
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 0
* 보병
* 이동 속도: 0.9
가자 마다
Gajah Mada
[5] 인도의 악습인 '사티'(남편이 죽은 후 화장 할 때 아내도 불길에 스스로 뛰어들어 자결하는 것)를 의미하는 것 같다.
본 캠페인의 주인공이자 화자. 한글판 성우는 홍진욱.

2장 "무조건적 충성심"과 5장 "파순다 부밧의 비극"에서 등장한다. 말년에는 순다를 복속시키려다 국왕 하얌 우르크에게 미움을 받고 축출당한다. 자세한 내용은 항목 참조


파일:aoe2radenwijaya.png
* HP: 250
* 공격력: 18
* 근접 방어: 3
* 원거리 방어: 3
* 기병
* 이동 속도: 1.35
라덴 위자야
Raden Wijaya
마자파힛 제국을 세운 국왕. 1장 "우리의 창시자들에 대한 이야기" 맨 처음에 병사들에게 적을 정복하라 지시하고 바로 사라진다.


파일:aoe2jayanegara.png
* HP: 75
* 근접 방어: 0
* 원거리 방어: 0
* 방어 유형: 없음
* 이동 속도: 1.32
자야네가라 왕
Jayanegara
마자파힛에서 일어난 반란으로 성 안에 갇혔다가 가자 마다가 구해주는 마자파힛 제국의 왕. 2장 "무조건적 충성심"에서 등장한다.

파차쿠티 캠페인의 3장에서 파차쿠티의 형 우르코로 재활용된다.


파일:aoe2sunda.png
* HP: 90
* 공격력: 15
(독수리 전사 +2, 건물 +1)
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 2
* 보병, 특수
* 이동 속도: 1.2
순다 국정 전사
Sunda Royal Fighter
5장 "파순다 부밧의 비극"에서 가자 마다가 순다를 복속하려 할 때 강하게 저항한 순다의 전사들. 스탯이 꽤 괜찮아서 죽이기가 힘든데 이들을 모두 죽여야 미션을 클리어할 수 있다.

바인나웅 캠페인에서는 타웅우 전사라는 이름으로 여러 명 등장하며, 레러이 캠페인에서도 나오고, 파차쿠티 캠페인에서는 직속 장군이자 캠페인의 화자인 아푸 마이타로 나온다.



4.4. 수리야바르만 1세[편집]


파일:aoe2suryavarman.png
* HP: 400
* 공격력: 16
(건물 +10, 방어 건물 +10)
* 근접 방어: 1
* 원거리 방어: 3
* 기병(+10), 코끼리(+10), 특수
* 이동 속도: 0.75
수리야바르만 1세
Suryavarman I
본 캠페인의 주인공. 1장에서만 등장하며, 3장 "위험한 임무"에서 특사에게 금을 주는 일 외에는 나오지 않는다. 정예 전투 코끼리 영웅으로 나오며 본 공격력의 50%를 범위피해로 주는 페르시아 정예 전투 코끼리와 달리, 100% 그대로 범위 피해를 가한다. 기병, 코끼리 추가피해를 10씩 감면해 받기때문에 상당히 튼튼하다. 다만 상아검의 영향을 못받는건 약간의 흠.

바인나웅 5장 "노장 호랑이"에서 바인나웅의 아들 난다 바인으로 재활용된다.


파일:aoe2udaya.png
* HP: 75
* 근접 방어: 0
* 원거리 방어: 0
* 방어 유형: 없음
* 이동 속도: 1.32
우다야디티야바르만 1세
Udayadityavarman I
파일:aoe2jayaviravarman.png
* HP: 250
* 공격력: 12
(독수리 전사 +2, 건물 +1)
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 2
* 보병, 특수
* 이동 속도: 1.2
자야비라바르만
Jayaviravarman

수리야바르만 1세의 정적들. 우다야디티야바르만 1세는 1장 "주권 강탈"에서 성 안에 숨어있는 국왕, 자야비라바르만은 2장 "폭동 진압"에서 반란군을 이끄는 수장으로 등장하며 카람빗 전사 영웅으로 나온다.

파일:aoe2envoy2.png
* HP: 250
* 공격력: 12
(수도사 +10)
* 근접 방어: 3
* 원거리 방어: 3
* 기병(+10)
* 이동 속도: ?
특사
Envoy
3장 "위험한 임무"에서 부대를 이끌고 촐라 부대로 가는 특사. 능력치가 꽤 괜찮으니 체력 관리만 잘 하면 전선에서 쏠쏠하게 써먹을 수 있다. HD판에서는 경기병 모델이었지만 결정판에서 고유의 모델링을 받았다.



4.5. 바인나웅[편집]


파일:aoe2bayinnaung.png
* HP: 400
* 공격력: 18
(건물 +10, 방어 건물 +10)
* 근접 방어: 1
* 원거리 방어: 3
* 기병, 코끼리, 특수
* 이동 속도: 0.75
바인나웅
Bayinnaung
본 캠페인의 주인공이자 화자. 한글판 성우는 홍범기. 1장부터 3장까지 쭉 등장하다가 타웅우 왕조의 왕이 된다. 5장에서는 불교 사원으로 수행을 떠나는 수도사가 되다 숨을 거둔다.

수리야바르만 1세처럼 정예 전투 코끼리 영웅으로 나오며 본 공격력의 50%를 범위피해로 주는 페르시아 정예 전투 코끼리와 달리, 100% 그대로 범위 피해를 가한다.


파일:aoe2tabin.png
* HP: 450
* 공격력: 15(건물 +4, 방어 건물 +4)
* 근접 방어: 0
* 원거리 방어: 3
* 궁사(-2), 기병, 기마 궁사, 코끼리, 특수
* 사정 거리: 5
* 이동 속도: 0.8
타빈슈웨티
Tabinshwehti
코끼리 궁사 영웅이자 바인나웅의 선왕. 본디 태생이 달랐지만 바인나웅과는 형제처럼 지냈다고 한다. 포르투갈에서 온 자들을 가까이하다 국정에 소홀히 했고, 결국 스밈 사우흐툿이라는 암살자에게 살해당한다.



4.6. 레러이[편집]


파일:aoe2leloi.png
* HP: 350
* 공격력: 22
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 4
* 방어 유형: 없음
* 이동 속도: 1
레러이
Le Loi
본 캠페인의 주인공. HD판에서는 챔피언이었다가 독자 모델링을 받았다.

원판에서는 1장에 딱 한 마디 대사가 있었으나 결정판에서는 그거마저 없어졌고, 3장과 6장에서 나오던 것도 없어졌다. 1장과 2장 출연이 전부.


파일:aoe2lelai.png
* HP: 400
* 공격력: 18
* 근접 방어: 4
* 원거리 방어: 4
* 기병(+2)
* 이동 속도: 1.3
레라이
Le Lai
레러이의 부관으로 HD판에서는 챔피언, 양손 검병 2가지 버전이 있었으나 결정판에서는 기병 버전으로만 나온다. 2장 "산악 공성"에서 레러이가 탈출하는 동안 산악 요새에서 베트남 저항군을 이끌다 전사한다.


파일:aoe2wangtong.png
* HP: 350
* 공격력: 18(건물 +3)
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 3
* 보병
* 이동 속도: 1.2
왕통
Wang Tong
레러이와 라이벌 구도를 형성하던 명나라 장군. 원판에서는 왕통이 레러이 캠페인의 화자였다. 4장 "남부 도착"과 5장 "세 갈래 공격"에서 직접 명군을 이끈다. 유닛의 직접 등장은 없지만 두 캠페인에서 모두 명언을 내뱉으며 아군의 사기를 독려한다.

기병 모델인데 방어 유형은 보병이다.


파일:aoe2buibi.png
* HP: 55
* 근접 방어: 4
* 원거리 방어: 4
* 전향 사정 거리: 9
* 이동 속도: 0.8
브이비
Bui Bi
파일:aoe2luu.png
* HP: 60
* 공격력: 12(공성추 +2)
* 근접 방어: 0
* 원거리 방어: 2
* 궁사
* 사정 거리: 5
* 이동 속도: 1
르우난쭈
Luu Nhan Chu
파일:aoe2letrien.png
* HP: 460
* 공격력: 24
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 2
* 방어 유형: 없음
* 이동 속도: 1
레찌엔
Le Trien
파일:aoe2dinhle.png
* HP: 300
* 공격력: 19
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 3
* 기병
* 이동 속도: ?
딘레
Dinh Le

5장 "세 갈래 공격"에 출격하는 베트남 영웅들.

브이비와 르우난쭈는 서쪽 기지에 있으며, 각각 수도사, 철석궁병 영웅이다. 브이비는 수도사 추가 피해는 받지 않는다. 브이비는 이후로 아시아 캠페인에 등장하는 수도사 영웅들의 주요 재활용 모델이 된다. 당장 4장에서도 거북이 수도사로 등장했다.

레찌엔은 중앙에서 명나라 보급을 차단하는 게릴라 부대의 지휘를 맡는 검병 영웅이다.

딘레는 동쪽에서 베트남군을 이끄는 기병 영웅이다.


4.7. 티무르[편집]


파일:aoe2tamerlane.png
* HP: 350
* 공격력: 6(공성무기+3)
* 근접 방어: 1
* 원거리 방어: 1
* 궁사, 기병, 특수
* 사정 거리: 4
* 이동 속도: 1.41
티무르
Tamerlane
본 캠페인의 주인공. HP가 높은 만구다이 영웅으로 1장에서만 나온다. 한글판 성우는 홍범기.

타타르 문명 자체는 결정판 와서 추가되었지만 티무르는 1999년 킹스 출시 당시부터 있던 영웅이다. 사실 게임 컨셉 상 결정판 출시 이전 타타르는 몽골의 일부로 간주되었기 때문. 마찬가지로 결정판 출시 이전에는 티무르와 우즈벡 칸이 몽골의 AI 이름에 포함되어 있었다.

여담으로 인도의 왕조 DLC 캠페인 중 하나이자 티무르 사후 89년 후를 배경으로 한 바부르 캠페인에서 '주인공이자 화자로 등장하는 바부르'의 조상[6]이다.


파일:aoe2tokhtamysh.png
* HP: 230
* 공격력: 19
* 근접 방어: 7
* 원거리 방어: 3
* 기병(+10)
* 이동 속도: ?
토크타미시 칸
Tokhtamysh Khan
[6] 바부르는 티무르의 5대손이다.
티무르 숙명의 라이벌이었던 인물로 창을 든 기병 영웅이자 본 캠페인의 화자. 한글판 성우는 권성혁.


파일:aoe2uruskhan.png
* HP: 200
* 공격력: 10
* 근접 방어: 3
* 원거리 방어: 3
* 궁사, 기병, 특수
* 사정 거리: 4
* 이동 속도: ?
우루스 칸
Urus Khan
청장 칸국의 칸으로 토크타미시 칸의 숙부. 1장에 등장하지만 토크타미시와 연합한 티무르의 군대에 죽는다.

이바일로 캠페인에서 이바일로의 친구 흐라니슬라브로 재활용된다.



5. 유럽[편집]



5.1. 윌리엄 월리스[편집]


파일:aoe2_wallace_new.png
* HP: 400
* 공격력: 20
* 근접 방어: 5
* 원거리 방어: 5
* 방어 유형: 없음
* 이동 속도: 1
윌리엄 월리스
William Wallace
튜토리얼인 윌리엄 월리스 캠페인에 나오는 유일한 영웅이자 주인공으로 다른 영웅들과는 달리 무려 400 HP, 5/5 방어력이라는 압도적인 깡스탯을 자랑한다. 순수 스탯으로 최상급 티어에 위치해있을 정도로 강하며, 켈트족 특성상 이동 속도도 상당히 빠르다.

7장 폴커크 전투에서 갤리온선 2척, 팔라딘 5기, 정예 대청 특공대 14명과 함께 도착한다. 서쪽의 대공들 출시 때 독자적인 모델링을 받았으며 초상화도 바뀌었고, 에드워드 1세 캠페인의 마지막 미션에서 잡혀 처형당한다.

알라리크 캠페인에서 알라리크의 숙적 사루스로 재활용되었다. 알라리크 3장에서는 라벤나의 수호 병력만 나오고 5장에서는 직접 등장한다.



5.2. 잔다르크[편집]


파일:aoe2joanthemaid.png
* HP: 100
* 공격력: 4
* 근접 방어: 1
* 원거리 방어: 1
* 이동 속도: 0.9
소녀 잔다르크
Joan the Maid
파일:aoe2joanofarc.png
* HP: 200
* 공격력: 17
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 2
* 기병(+2)
* 이동 속도: 1.45
잔다르크
Joan of Arc

잔다르크 캠페인의 주인공. 1장에서는 보쿨뢰르 캠프에서 시농으로 가는 소녀 잔다르크로 등장하고, 2장부터 도팽에게 갑옷과 말을 하사받아 기병 잔다르크로 등장한다.

보병인 소녀 잔다르크는 정복자까지는 기병 버전처럼 기병추가 피해를 얻어맞았다. 또한 항상 검은색+갈색의 옷을 입어 인간 유닛중 진영에 따라 색이 변하지 않는 거의 유일한 유닛이다.

기병으로서의 자체 스탯도 괜찮은데 결정판에서는 프랑크 특성상 HP +20% 버프를 받아 총 240의 HP를 가지고 나온다. 덕분에 원판에 비해 잔다르크를 보호하기 훨씬 편해졌다.

기병인데도 불구하고 정복자나 맘루크처럼 유닛 대사를 한다.

마운틴 로열스 DLC 패치로 기병 잔다르크에게 유닛 치료 능력이 생겼다.[7] 덕분에 잔다르크 전체적인 미션 난이도가 다소 하락했으며, 특히 파리 공성전에서 난이도는 급락했다. 이 능력은 원래 킹스 때부터 넣으려고 했었으나 엔진 때문에 이뤄지지 못했으며, 전투 사제가 추가된 마운틴 로열스 DLC 때 구현하게 됐다고 한다. 현재 소녀 잔다르크의 모습으로 치료하는 버그가 있으며 치료 모션은 따로 나와있지 않다. # 그러나, 12월 패치를 통해 이 능력 자체를 버그라고 판단했는지 치료 능력을 회수할 예정이다.

파일:aoe2bertrand.png
* HP: 120
* 공격력: 12
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 2
* 방어 유형: 없음
* 이동 속도: 1.45
베르트랑경
Sieur Bertrand
[7] 초당 HP 3 회복
파일:aoe2metz.png
* HP: 120
* 공격력: 15
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 2
* 기병(+2)
* 이동 속도: 1.45
메스경
Sieur de Metz

1장 "믿기 어려운 구세주"에 등장하는 두 기사들. 소녀 잔다르크를 시농까지 호위해준다.

파일:aoe2alencon.png
* HP: 150
* 공격력: 16
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 3
* 기병(+1)
* 이동 속도: 1.45
알렝송 공작
Duke D'Alençon
2장 "오를레앙의 소녀"에 등장하는 기사. 풀 네임은 장 2세 달랑송 공작. 게임상에서는 이번 미션만 동행하지만 실제로는 잔다르크 화형 이전까지 그녀의 전우로 활약했다.


파일:aoe2_lahire.png
* HP: 200
* 공격력: 18(건물+3)
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 1
* 방어 유형: 없음
* 이동 속도: 0.9
라 이르
La Hire
파일:aoe2fastolf.png
* HP: 200
* 공격력: 17
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 2
* 기병(+2)
* 이동 속도: 1.45
패스톨프
Sir John Fastolf

3장 "르와르강 수복"에 등장하는 영웅들로 라 이르는 아군, 패스톨프는 잉글랜드의 장군이다.

라 이르는 챔피언 영웅으로 등장하는데 거의 무슨 피에 굶주린 듯한 모습으로 나온다. 패스톨프의 공격을 받아칠 때, 잉글랜드의 두 번째 성을 파괴했을 때 자신감 넘치는 대사를 내뿜는다. 3장에서 죽어도 부상 처리가 되며 6장인 "완벽한 순교자"에서 리슈몽 휘하의 장군으로 다시 등장한다.

패스톨프는 아군이 기사 6기를 모을 때, 공성추 3기를 만들 때, 잔다르크가 진격할 때 총 3번 도발을 시전한다. 잉글랜드의 성 한 채가 파괴되면 직접 군대를 이끌고 프랑스군에 맞선다. 잔다르크와 스탯이 완전히 동일하다.

파일:aoe2_graville_new.png
* HP: 60
* 공격력: 6(공성추 +1)
* 근접 방어: 0
* 원거리 방어: 0
* 궁사
* 사정 거리: 5
* 이동 속도: 1
그라빌 영주
Lord de Graville
파일:aoe2lorrain.png
* HP: 75
* 공격력: 100
(건물 +100, 선박 +100, 방어 건물 +100, 낙타 +1)
* 근접 방어: 5
* 원거리 방어: 10
* 방어 유형: 없음
* 사정 거리: 14
* 이동 속도: 0.75
로렌
Jean de Lorrain


5장 "파리 공성전"에 등장하는 영웅들.

그라빌 영주는 철석궁병 영웅인데 프랑크 특성상 궁사 공방 3업, 손가락 보호대 업도 없어서, 사거리 12의 위용을 자랑하는 잉글랜드 장궁병 앞에서 한없이 초라해진다. 명중률을 100%로 맞춰주는 손가락 보호대가 없으면 기본 명중률도 좋아야 하는데 일반 철석궁병 90%보다 낮은 60%라 그냥 주둔한 궁병 스택 +1일 정도로 존재감이 거의 없다. 너무 일본인처럼 생겨서였는지 어느 순간 초상화가 바뀌었다.

반면, 사석포 영웅인 로렌은 최대 사거리 14에 기본 대미지 100을 때려박는, 파리 공성전 미션에서 가장 중요한 영웅이다. 일반 사석포보다 공속도(6.0:6.5) 명중률도(92%:100%) 미세하게 높다. 필수는 아니지만 적어도 파리를 탈출할 때까지는 웬만하면 꼭 지켜야 하는 영웅.

파일:aoe2_josselyne_new.png
* HP: 190
* 공격력: 14
* 근접 방어: 3
* 원거리 방어: 3
* 기병(+2)
* 이동 속도: 1.45
기 조셀린
Guy Josselyne
파일:aoe2richemont.png
* HP: 250
* 공격력: 15
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 2
* 기병(+2)
* 이동 속도: 1.45
리슈몽
Constable Richemont
파일:aoe2bureau.png
* HP: 60
* 공격력: 40
(건물 +80, 선박 +40, 방어 건물 +25, 낙타 +1)
* 근접 방어: 0
* 원거리 방어: 2
* 방어 유형: 없음
* 사정 거리: 11
* 이동 속도: 1.45
장 뷰로
Jean Bureau

6장 "완벽한 순교자"에 등장하는 영웅들.

기 조셀린은 본 캠페인의 화자로 마지막에 직접 잔의 복수를 위해 등장한다. 어느 순간 초상화가 바뀌었다.

리슈몽은 프랑스 본대를 이끄는 장군으로 라 이르와 함께 등장한다. 중립 세력의 문명이 프랑크족이 아니라[8] 프랑크의 기병 체력 버프를 받지 못하는 것이 약간 흠. 리슈몽의 초상화는 바리 캠페인의 안드레아스와 야드비가 캠페인 6장에 나오는 니콜라스 폰 데니스로 재활용됐다.

장 뷰로는 프랑스의 대포 전문가로 사석포, 총통병과 함께 합류하는데 전판의 로렌에 비교하면 너무나도 초라해진 스탯으로 나온다. 심지어 일반 사석포보다 사정 거리가 1 짧아 장궁병의 좋은 타겟이 된다. 영웅들의 생존이 필수 목표는 아니지만 모두 살리고 싶다면 가장 먼저 지켜야할 1순위 영웅이다. 프랑스 대포 보급에 큰 기여를 한 인물 치고는 푸대접이다.


5.3. 바르바로사[편집]


파일:aoe2barbarossa.png
* HP: 170
* 공격력: 19
(건물 +4, 독수리 전사 +4)
* 근접 방어: 10
* 원거리 방어: 2
* 보병, 특수
* 이동 속도: 0.75
프리드리히 바르바로사
Frederick Barbarossa
[8] 정확히는 브리튼족(!)으로 설정되어 있다.
본 캠페인의 주인공. 하지만 유닛이 직접 등장하지 않는다.

튜턴족 기사 영웅으로 튜턴족 기사답게 근접 방어력이 10이나 된다.


파일:aoe2henrylion.png
* HP: 200
* 공격력: 12
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 2
* 기병(+2)
* 이동 속도: 1.45
사자공 하인리히
Henry the Lion
본 캠페인의 화자. 성우는 민응식. 2장 "사자공 하인리히"와 4장 "교황과 대립 교황"에서 바르바로사의 지원군으로 등장하지만 두 차례 모두 배신하면서 영국으로 추방된다. 바르바로사의 사망 뒤 술집에서 바르바로사의 이야기를 해주는 이야기꾼으로 마지막에 정체를 밝힌다.

에디터에서는 기사 영웅으로 나오지만 캠페인에 직접 등장하지 않고 대사를 말할 때 초상화로만 등장한다. 근데 영웅 이름이 경기병이다. 번역을 어떻게 했길래..


파일:aoe2barrel.png
* HP: 100
* 근접 방어: 0
* 원거리 방어: 0
* 방어 유형: 없음
곡식통에 실은 황제의 시신
Emperor in a Barrel
바르바로사가 살레프 강에서 익사한 후 시신을 건져 식초에 절여 곡식통에 보관한 형태. 교역 마차에 실려 예루살렘의 바위 사원까지 무사히 인도해야 한다. 이후 이 유닛은 알기르다스와 켕스투티스 캠페인 5장에서 감옥에 갇힌 요가일라를 구출할 돈을 실은 몸값 수레로 재활용된다.



5.4. 훈족의 아틸라[편집]


파일:aoe2attila.png
* HP: 350
* 공격력: 13
(건물 +3, 야생 멧돼지 +40)
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 2
* 보병
* 이동 속도: 1.2
훈족의 아틸라
Attila the Hun
본편의 주인공으로 원판에서는 캐터프랙터 기병의 모델링이지만 결정판에서 독자적인 모델링을 받았다. 1장 "신의 징벌"에서 사나운 멧돼지를 쉽게 상대하기 위해 멧돼지 추가 피해가 들어있는 모습을 볼 수 있다. 기병 모델인데 보병 방어 유형을 가졌다. 때문에 클릭시 해당 문명의 대사를 하며, 공성추 내에도 들어갈 수있다.

2장부터 등장이 없다가 6장 "로마의 멸망"에서 훈족 군대를 이끌고 다시 나온다.


파일:aoe2bleda.png
* HP: 210
* 공격력: 13(건물 +3)
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 2
* 보병
* 이동 속도: 1.2
블레다
Bleda the Hun
아틸라의 형. 1장 "신의 징벌"에서 아틸라와 함께 사나운 멧돼지를 잡다가 아틸라를 배신한다. 하지만 결말은 누구나 다 알다시피...

특이하게 HD판에서는 원래 만구다이 유닛이었으나 사정 거리가 0이라 활 들고 근접 공격만 했는데, 역시 결정판에서 창을 든 기병으로 모델링이 바뀌었다.

티무르 3장에서 에디구로 재활용된다.

여담으로로 캠페인에서 등장할 때 아이콘이 본래 아이콘이 아닌, 수부타이의 것을 가져왔다.


파일:aoe2scythian.png
* HP: 100
* 공격력: 4
* 근접 방어: 1
* 원거리 방어: 1
* 기병(+1)
* 이동 속도: 0.9
스키타이 여전사
Scythian Wild Woman
2장 "장대한 여정"에서 지도 중앙의 스키타이 진영에서 등장, 주민 6명을 이들에게 보내주면 보상으로 만구다이와 보강된 공성추, 아너저 투석기를 준다.

바인나웅 캠페인 4장에서는 초상화는 그대로 두고 낫 무녀라는 이름으로 재사용되었다.

소녀 잔다르크와 스탯과 모델이 완전히 동일하다.


파일:aoe2pope.png
* HP: 60
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 4
* 방어 유형: 없음
* 전향 사정 거리: 9
* 이동 속도: 0.7
레오 1세
Pope Leo I
6장 "로마의 멸망"[9]에서 로마의 교황으로 등장, 아틸라를 회유해 훈족을 물러나게 만든다. 수도사 유닛으로 나온다.



5.5. 엘 시드[편집]


파일:aoe2elcid.png
엘시드: 보병
* HP: 330
* 공격력: 13(건물 +3)
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 1
* 보병
* 이동 속도: ?
정복자 엘시드: 기병
* HP: 430
* 공격력: 15
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 3
* 기병(+1)
* 이동 속도: ?
엘 시드
El Cid
정복자 엘 시드
El Cid Campeador
[9] 게임상에서의 로마는 서로마 제국으로 추정되는 데 실제 역사에서는 서로마 제국의 경우 게임에서와 달리 서로마 제국의 실권자 오레스테스가 게르만 스키리족 출신 서로마 장군 오도아케르에게 피살당하고 로물루스 아우구스투스가 폐위됨으로서 멸망한다.
본 캠페인의 주인공. 화자는 엘 시드의 아내인 히메나 디아즈.

보병 엘 시드는 1장 "형제간의 대결"과 3장 "추방된 엘 시드"의 초반부에만 등장하며 대부분은 애마인 바비에카를 탄 기병 엘 시드로 등장한다. 마지막 6장에서는 죽은 엘 시드를 말(바비에카)에 묶어 세워놓았다는 고증을 반영해 제어 불가능한 동맹 유닛으로만 등장한다. 이 때 엘 시드를 선택하면 히메나의 대사를 들을 수 있다.

인게임에서는 유닛을 그대로 사용하지만 플레이어가 제어할 수 없게 동맹 유닛으로 등장하며 공격 금지 태세로 가만히 서 있는 형태인데, 이 때 단, 1이라도 피해를 입을 경우 플레이어가 패배하므로 흑위대의 공격을 받지 않게 주의해야 한다.


파일:aoe2sancho.png
파일:aoe2alfonso.png
* HP: 75
* 근접 방어: 0
* 원거리 방어: 0
* 방어 유형: 없음
* 이동 속도: 1.32
산초왕
King Sancho
알폰소왕
King Alfonso
산초왕은 1장 초반에 엘 시드의 무술대회를 주관하여 우승한 엘 시드를 카스티야군의 사령관으로 임명한다. 1장 이후에 바로 암살당하고 퇴장.

알폰소왕은 아무래도 주인공이 엘 시드다 보니 이미지가 매우 좋지 않게 나온다. 알폰소 6세 항목 참조.


파일:aoe2Imam.png
* HP: 45
* 근접 방어: 4
* 원거리 방어: 4
* 방어 유형: 없음
* 전향 사정 거리: 9
* 이동 속도: 0.7
이맘
Imam
수도사 영웅으로 2장 "적의 적"에서 북동쪽의 섬으로 피신한 상태. 엘 시드에게 반란군이 뺏아간 유물 4개를 되찾아달라고 요구한다. 이외에 다른 캠페인에서도 가끔 등장.


5.6. 알라리크[편집]


파일:aoe2alaric.png
고트족의 알라리크
* HP: 350
* 공격력: 14
* 근접 방어: 1
* 원거리 방어: 1
* 기병
* 이동 속도: ?
아타울프
* HP: 320
* 공격력: 12
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 2
* 보병
* 이동 속도: ?
고트족의 알라리크
Alaric the Goth
아타울프
Ataulf
알라리크와 아타울프는 매형-처남 관계로 초상화를 공유한다. 알라리크는 기병, 아타울프는 보병으로 나오는데, 한때 4장 "쓰러지는 거인"의 아타울프 진영에 알라리크가 있는 이상한 상황이 나왔었다. 현재는 패치로 수정된 상태. 아쉽게도 이 둘을 직접 조종할 기회는 없다.



5.7. 드러쿨레아[편집]


파일:aoe2dracula.png
* HP: 210
* 공격력: 16
* 근접 방어: 6
* 원거리 방어: 2
* 기병, 특수
* 이동 속도: 1.35
블라드 드러쿨레아
Vlad Dracula
1장부터 직접 등장하는 보야르 영웅. 결정판에서는 모델링이 바뀌었으며 원판과 달리 4장과 5장에서는 직접 등장하지 않는다.



5.8. 바리[편집]


캠페인 고유 영웅이 별도로 없으며 다른 영웅들을 재활용했다.
[10]

5.9. 스포르차[편집]


파일:aoe2sforza.png
* HP: 200
* 공격력: 12
(화약 유닛 +12, 건물 +2)
* 근접 방어: 1
* 원거리 방어: 3
* 보병(+12), 특수
* 이동 속도: 1
프란체스코 스포르차
Francesco Sforza
[10] 재활용한 영웅은 각각 라 이르, 노팅엄의 세리프, 흑태자이다. 원래 이름이 바뀐 상태로 대장간 적용이 안됐지만, 업데이트로 대장간 적용이 되게 바뀌었다.
HD판에서는 콘도티에로 모델이었으나 결정판에서는 독자 모델링을 받았다. 콘도티에로 컨셉은 유지됐는지 화약 유닛에 추가 피해를 준다.

원판과 달리 일절 대사는 없다.



5.10. 이바일로[편집]


파일:aoe2Ivaylo.png
기병
* HP: 180
* 공격력: 14
* 근접 방어: 1
* 기병, 특수
* 원거리 방어: 2
* 이동 속도: 1.35
보병
* HP: 120
* 공격력: 13(건물 +4)
* 근접 방어: 0
* 원거리 방어: 1
* 보병, 특수
* 이동 속도: 0.9
이바일로
Ivaylo
돼지치기였다가 황제가 된 인물로 자세한 내용은 항목 참조.

콘니크 영웅이지만 독자 모델링을 받았으며, 콘니크처럼 한번 쓰러지면 보병으로 다시 일어나서 싸운다.


파일:aoe2konstantin.png
* HP: 300
* 공격력: 14
* 근접 방어: 3
* 원거리 방어: 3
* 기병, 특수
* 이동 속도: 1.4
차르 콘스탄틴
Tsar Konstantin
이바일로 1장 "예상 밖의 사람"에서 이바일로를 회유하다 배신하는 불가리아의 차르.

절름발이라 3마리의 말이 이끄는 전차에 탑승한 특이한 모습의 영웅으로 나오며, 실제 캠페인에서는 호스로의 초상화를 가져왔다. 인게임에서는 주변 1타일의 모든 유닛에게 스플래시 공격을 가하는 강한 영웅 유닛이다.



5.11. 코티얀 칸[편집]


파일:aoe2kotyankhan.png
* HP: 250
* 공격력: 20(공성 무기 +3)
* 근접 방어: 1
* 원거리 방어: 4
* 궁사, 기병, 특수
* 사정 거리: 4
* 이동 속도: 1.5
코티얀 칸
Kotyan Khan
본 캠페인의 주인공. 항상 쿠만 가면을 쓰고 있으며, 공성 무기에 추가 피해를 주는 기마 궁사 영웅으로 등장한다. 3장까지는 직접 출전하며 그 이후에 헝가리 귀족과 오스트리아인의 사주로 암살당한다.


파일:aoe2girgen.png
* HP: 170
* 공격력: 10
* 근접 방어: 3
* 원거리 방어: 3
* 궁사, 기병, 기마 궁사
* 사정 거리: 6
* 이동 속도: 1.4
기르겐 칸
Girgen Khan
3장 "마을 구하기"에 등장하는 쿠만의 칸으로 코티얀에게 도움을 요청한다. 하지만 타타르와 몽골의 기습에 전사하며 코티얀에게 뒤를 맡긴다.

이 유닛의 모델링과 스탯, 토크타미시 칸의 초상화로 이바일로의 숙적이자 엄청난 혼종인 노가이 칸으로 재활용된다.


파일:aoe2chief.png
* HP: 180
* 공격력: 12
* 근접 방어: 1
* 원거리 방어: 2
* 방어 유형: 없음
* 이동 속도: 1.45
쿠만 족장
Cuman Chief
쿠만 부족들을 이끄는 족장. 코티얀의 사망 후 쿠만의 대칸 자리를 이어받는 화자도 이 유닛을 재활용해서 출전한다.

이바일로의 동료가 되는 카심 벡도 이 유닛의 재활용 버전이다.



6. 역사적인 전투[편집]


파일:aoe2martel.png
* HP: 180
* 공격력: 13(건물 +3)
* 근접 방어: 0
* 원거리 방어: 1
* 보병
* 사정 거리: 6
* 이동 속도: 0.9
카를 마르텔
Charles Martel
"투르(736)"에 등장하는 프랑크 왕국의 궁재. 도끼 투척병 영웅으로 일반 도끼투척병은 2초에 한번씩 도끼를 던지는데, 카를 마르텔은 초당 1번 도끼를 던진다. 무려 6의 사거리를 자랑하며, 대신 미늘 도끼 업그레이드의 영향을 받지 못한다.


파일:aoe2erikthered.png
에이리크
* HP: 440
* 공격력: 9(건물 +2)
* 근접 방어: 0
* 원거리 방어: 1
* 보병, 특수
* 이동 속도: 0.9
하랄 3세
* HP: 150
* 공격력: 13(건물 +3)
* 근접 방어: 3
* 원거리 방어: 3
* 방어 유형: 없음
* 사정 거리: 5
* 이동 속도: 1.32
붉은 머리 에이리크
Erik the Red
하랄 3세
Harald Hardraade
붉은 머리 에이리크는 "빈란드사가(1000)"에서, 하랄 3세는 "헤이스팅스(1066)" 미션에 등장하며 둘 다 같은 초상화를 공유한다.

둘 다 버서커 영웅이지만 에이리크는 일반 버서커처럼 근접 공격을 하는 반면, 하랄 3세는 카를 마르텔처럼 초당 1회 도끼를 던진다.


파일:aoe2william.png
* HP: 250
* 공격력: 15
* 근접 방어: 4
* 원거리 방어: 4
* 기병(+4)
* 이동 속도: 1.32
정복왕 윌리엄
William the Conqueror
"헤이스팅스(1066)" 미션에 등장하는 노르망디 공작 윌리엄으로 랜스를 든 기병 영웅이다. 기병 추가 피해를 4 감면받기 때문에 초반에 돌아다니며 창병을 잡는데 편하다.


파일:aoe2henryv.png
* HP: 240
* 공격력: 16
* 근접 방어: 5
* 원거리 방어: 4
* 기병
* 이동 속도: 1.3
헨리 5세
Henry V
"아쟁쿠르(1415)"에 등장하는 잉글랜드의 왕. 아르플뢰르 공방전에서 패배한 후 잉글랜드로 돌아가려는 배를 타기 위해 철수하다 프랑스군과 아쟁쿠르에서 만난다.


파일:aoe2minamoto.png
* HP: 190
* 공격력: 8
(특수 유닛 +5, 건물 +2)
* 근접 방어: 1
* 원거리 방어: 0
* 보병, 특수
* 이동 속도: 0.9
* HP: 200
* 공격력: 8
(특수 유닛 +5, 건물 +2)
* 근접 방어: 1
* 원거리 방어: 0
* 보병, 특수
* 이동 속도: 0.9
노부나가
Nobunaga
미나모토
Minamoto
노부나가는 "교토(1582)"에서, 미나모토는 "쿠리카라(1183)"에서 등장한다. 둘 다 사무라이 영웅이라 초상화를 공유하며 특수 유닛에 추가 피해를 준다.

노부나가 유닛은 교토의 다이라 가문의 지휘관들로 재활용된다.


파일:aoe2yisunshin.png
* HP: 600
* 공격력: 75
* 근접 방어: 6
* 원거리 방어: 6
* 선박
* 사정 거리: 10
* 이동 속도: 0.9
이순신 장군
Admiral Yi Sun-Shin
초상화가 믿기지 않겠지만 이순신 장군 맞다(...). 원판과 마찬가지로 백발 노인이 된 모습을 볼 수 있다. 거북선 영웅으로 일반 거북선 유닛과는 비교할 수 없을 정도로 강함을 자랑한다. 일반 거북선은 거북선+선박+화약+선박 복합 속성인데, 이 영웅은 선박 단일 속성이다. 그리고 영웅이기 때문에 자동 체력 회복이 달려있다!


파일:aoe2khosrau.png
* HP: 370
* 공격력: 14(건물 +4, 방어 건물 +4)
* 근접 방어: 0
* 원거리 방어: 4
* 궁사(-2), 기병, 기마 궁사, 코끼리, 특수
* 사정 거리: 4
* 이동 속도: 0.9
호스로
Khosrau
"부하라(557)" 캠페인에 등장하는 영웅.

호스로는 사산조 페르시아의 왕이자 코끼리 궁사 영웅으로 등장한다. 아군이 왕정 시대로 발전한 후에 전쟁 코끼리들을 데리고 등장하는데 팔 보호구가 없는 페르시아 특성상 전선에 내세울 일은 없다.


파일:aoe2jarl.png
* HP: 140
* 공격력: 18
(방어 건물 +6, 건물 +5, 성벽과 성문+5)
* 근접 방어: 1
* 원거리 방어: 1
* 기병, 특수
* 사정 거리: 4
* 이동 속도: 1.3
야를
Jarl
"요크(865)" 미션에 등장하는 영웅. 잉글랜드 섬을 공격하기 위해 바이킹 군대를 이끌고 출정했다. HD판에서는 타칸 스킨이었으나 결정판에서 모델링이 바뀌었고, 먼 거리에서 도끼를 던져 공격하는 유닛이다.


여담으로 야를(Jarl)이라는 호칭은 스칸디나비아 언어로 바이킹들의 족장 내지는 귀족을 뜻하는 것이었다. 영어로 백작을 뜻하는 얼(Earl)의 어원이 되기도 한다. 따라서 게임상에 등장하는 야를이 누구인지는 알 수 없으나, 아마도 미션이 시작되기 전에 언급된 라그나르의 아들 이바르일 가능성이 높다.

파일:aoe2richard.png
* HP: 220
* 공격력: 14
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 3
* 기병
* 이동 속도: 1.3
사자심왕 리처드
Richard the Lionheart
그 유명한 사자심왕 리처드. "키프로스(1191)" 캠페인에 등장하여 3차 십자군 원정을 떠나다 리마솔과 니코시아를 정복한다.

이외에도 바르바로사 6장에서 살라딘 진영을 공격하는 잉글랜드군으로 등장한다. 한글판 성우는 석승훈.


7. 서유럽[편집]



7.1. 에드워드 1세[편집]


파일:aoe2_edward.png
* HP: 200
* 공격력: 16
* 근접 방어: 3
* 원거리 방어: 3
* 기병
* 이동 속도: 1.35
에드워드 1세
Edward Longshanks
본 캠페인의 주인공이자 잉글랜드의 명군 에드워드 1세. 인게임에서는 투구를 쓴 기병으로 등장한다.


파일:aoe2_gilbert.png
* HP: 150
* 공격력: 11(+충전 공격 40)
* 근접 방어: 3
* 원거리 방어: 3
* 기병
* 이동 속도: 1.35
길버트 드 클레어
Gilbert de Clare
에드워드 1세를 돕기 위해 나온 노르만족 출신 기사. 본래 반란군이었으나 에드워드 1세의 편으로 간다. 쿠티예 영웅 속성으로 40에 달하는 추가 공격을 가한다.


파일:aoe2_llywelyn.png
* HP: 250
* 공격력: 14
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 6
* 방어 유형: 보병, 특수 유닛
* 이동 속도: 1
허웰린 압 그리피스
Llywelyn ap Gruffydd
파일:aoe2_dafydd.png
* HP: 200
* 공격력: 14(+충전 공격 20)
* 근접 방어: 4
* 원거리 방어: 2
* 방어 유형: 보병, 특수 유닛
* 이동 속도: 1
대비스 압 그리피스
Dafydd ap Gruffydd

웨일스를 통치하던 형제. 둘 다 보병 영웅인데 대비스는 특이하게도 쿠티예처럼 충전 공격을 할 수 있다.

허웰린은 1장 "헛된 야망"에서도 웨일스를 지휘하지만 인게임에서는 등장하지 않으며, 3장에서는 형제들이 모두 나온다. 이들을 처치해야 승리할 수 있는 목표가 있는데 이들이 주둔하는 성을 파괴해야 죽일 수 있다.

7.2. 대공들[편집]


파일:aoe2_jean.png
* HP: 140
* 공격력: 12
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 2
* 방어 유형: 기병
* 이동 속도: 1.4
용맹공 장
John the Fearless
파일:aoe2_Philippe.png
* HP: 175
* 공격력: 14
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 2
* 방어 유형: 기병
* 이동 속도: 1.35
선량공 필리프
Philip the Good

부르고뉴를 통치하던 대공들. 아버지 용맹공 장은 1장부터 3장까지 등장하며 헨리 5세보다 먼저 파리를 점령하는데 성공하지만 도팽의 계략에 말려 다리에서 죽임을 당한다.

선량공 필리프는 4장부터 등장, 잔다르크의 생포까지 직접 참전한다.

파일:aoe2_bernard2.png
* HP: 220[11]
* 공격력: 18
* 근접 방어: 4
* 원거리 방어: 2
* 기병
* 이동 속도: 1.45
베르나르 다르마냑
Bernard d'Armagnae
[11] 프랑크족 버프를 받아 최대 264
아르마냑파의 공작으로 2장에서 직접 참전하지는 않지만 아르마냑 동맹을 구성해 군대를 파견한다. 3장에서는 파리에 있다가 용맹공 장의 공격을 받아 죽는다.


파일:aoe2_jacqueline.png
* HP: 100
* 공격력: 0
* 근접 방어: 0
* 원거리 방어: 0
* 방어 유형 없음
* 이동 속도: 0.9
에노의 자클린
Jacqueline of Hainaut
바이에른 공작의 조카딸. 본디 프랑스 왕비가 될 수 있었으나 남편이 죽자 자신의 영지 홀란트로 좌천되었는데 잉글랜드의 호국경과 결혼해 땅을 되찾기 위해 부르고뉴와 2차례 전쟁을 벌인다.

특이하게도 여왕의 모델링임에도 체력이 25 더 많다.


7.3. 오트빌[편집]


파일:aoe2_guiscard.png
* HP: 200
* 공격력: 14
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 2
* 방어 유형: 기병
* 이동 속도: 1.35
로베르 기스카르
Robert Guiscard
파일:aoe2_roger.png
* HP: 220
* 공격력: 12
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 2
* 방어 유형: 기병
* 이동 속도: 1.35
루제루 보소
Roger Bosso
파일:aoe2_bohemond.png
* HP: 250
* 공격력: 14
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 2
* 방어 유형: 기병
* 이동 속도: 1.4
보에몽
Bohemond

오트빌 가문의 주인공들. 로베르 기스카르와 보에몽은 해당 문서 참조. 루제루 보소는 로베르의 동생으로 시칠리아에 정착하여 통치자(1071-1101)가 된 최초의 노르만인이 된다.

이 영웅들의 특징으로 전선에서 오래 싸울수록 추가 체력과 공격력, 방어력을 가진다는 버프가 있다.

8. 군주들의 여명[편집]



8.1. 알기르다스와 켕스투티스[편집]


파일:Algirdas_aoe2de.jpg
* HP: 240
* 공격력: 18
* 근접 방어: 4
* 원거리 방어: 2
* 방어 유형: 기병
* 이동 속도: 1.35
알기르다스
Algirdas
파일:Kestutis_aoe2de.jpg
* HP: 240
* 공격력: 16
* 근접 방어: 3
* 원거리 방어: 3
* 방어 유형: 기병
* 이동 속도: 1.35
켕스투티스
Kestutis

리투아니아 대공국을 통치하는 형제. 형인 리투아니아 대공 알기르다스는 여러 업적들을 세우며 리투아니아에 안정을 가져온 명군이었고, 동생 켕스투티스는 형을 보좌하며 큰 세력을 떨쳤으나 알기르다스 사후 난폭해졌으며 훗날 조카(알기르다스의 아들)인 요가일라에게 패배하는, 캠페인의 주인공에서 적이 된 케이스다.

파일:Mikhail_of_Tver_aoe2de.jpg
* HP: 200
* 공격력: 14
* 근접 방어: 3
* 원거리 방어: 1
* 방어 유형: 기병
* 이동 속도: 1.4
트베리의 미하일
Mikhail of Tver
파일:Dmitry_of_Moscow_aoe2de.jpg
* HP: 350
* 공격력: 20
* 근접 방어: 6
* 원거리 방어: 2
* 방어 유형: 기병
* 이동 속도: 1.4
모스크바의 드미트리
Dmitry of Moscow

4장에서 등장하며 모스크바의 지배권을 두고 전투를 벌이고 있다. 트베리의 미하일은 초반에 알기르다스와 켕스투티스에 지원을 요청하며 그를 구해주는데 성공하면 남서쪽에 진영을 차리고 협공을 개시한다.

모스크바의 드미트리는 크렘린 궁전 안에 주둔하고 있으며 알기르다스, 켕스투티스에 맞서 모스크바를 지키고 있다. 식량 창고를 모두 점령하면 크렘린 궁전을 절대 무너뜨릴 수 없다며 도발한다.

8.2. 야드비가[편집]


파일:Young_Jadwiga_aoe2de.jpg
* HP: 80
* 공격력: 3
* 근접 방어: 0
* 원거리 방어: 0
* 방어 유형: 보병
* 이동 속도: 0.9
어린 야드비가
Young Jadwiga
파일:Jadwiga_aoe2de.jpg
* HP: 270
* 근접 방어: 1
* 원거리 방어: 1
* 방어 유형: 기병
* 전향 사정 거리: 6
* 이동 속도: 1.4
야드비가
Jadwiga I

어린 야드비가는 소녀 잔다르크, 스키타이 여전사와 모델링이 동일하지만 스텟은 이 둘보다 더 떨어지며, 공격이 가능한 영웅 유닛중에 가장 약한 공격력을 가졌다.

여왕이 된 야드비가는 선교사 영웅으로 말을 타고 다닌다. 등장하는 모든 미션에서 치료 및 전향을 통해 스택당 체력 +40, 치료 속도 +20%의 추가 버프를 받는다.(최대 10회)

파일:Jogaila_aoe2de.jpg
* HP: 240
* 공격력: 13
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 1
* 방어 유형: 기병
* 이동 속도: 1.4
요가일라
Jogalia

알기르다스와 켕스투티스 캠페인의 화자로 켕스투티스의 정책에 반발하다 반역죄를 뒤집어쓰고 감옥에 갇혔다 풀려나 켕스투티스를 살해하고 리투아니아의 대공이 된다. 훗날 야드비가와 결혼하여 폴란드-리투아니아 연합의 명군으로 성장하며 브와디스와프 2세 야기에우워라는 이름으로 바꾸고 가톨릭으로 개종한다. 알기르다스 캠페인에서 먼저 등장하지만 대부분 야드비가 캠페인에서 활약하며 얀 지슈카 2장에서도 영웅 유닛으로 직접 등장하는, 동유럽 캠페인 그랜드슬램을 달성한다.

야드비가 캠페인에서는 야드비가와 마찬가지로 스택당 체력 +30 공격력 +3 추가 버프를 받는다.(최대 10회)

파일:Vytautus_the_great_aoe2de.png
* HP: 220
* 공격력: 15
* 근접 방어: 4
* 원거리 방어: 5
* 방어 유형: 기병
* 이동 속도: 1.5
비타우타스 대공
Vytautas the Great

요가일라에게 살해당한 켕스투티스의 아들로 요가일라와는 사촌 지간. 이미 알기르다스 캠페인 5장에서 적으로 등장한 바 있으며, 야드비가 3장에서도 요가일라와 맞서 전투에 참여한다. 전투 후 조약을 맺은 후에는 폴란드-리투아니아 연합의 일원으로 활약한다.
이 유닛은 얀 지슈카 6장에서 지기만타스 코리부트로 재탕되었다.[12]

파일:Ulrich_von_Jungingen_aoe2de.jpg
* HP: 350
* 공격력: 17
* 근접 방어: 8
* 원거리 방어: 6
* 방어 유형: 기병
* 이동 속도: 1.4
울리히 폰 융깅겐
Ulrich von Jungingen
[12] 게임 시작 직후 이름이 바뀌기 전에 일시정지하고 유닛을 보면 이름이 비타우타스로 되어있는것을 볼 수 있다.

튜턴 기사단의 단장. 야드비가 6장과 얀 지슈카 2장의 무대가 되는 그룬발트 전투에서 직접 등장한다.

8.3. 얀 지슈카[편집]


파일:Jan_Zizka_aoe2de.jpg
* HP: 230
* 공격력: 16
* 근접 방어: 4
* 원거리 방어: 1
* 방어 유형: 기병
* 이동 속도: 1.4
얀 지슈카
Jan Zizka

후스 전쟁의 불멸의 영웅. 애꾸눈이라 한쪽 눈을 가리고 나온다. 임무 5장 인트로에서 남은 한쪽 눈도 화살에 맞아 완전한 장님이 되는데 인게임에서는 수정을 하지 않아 그대로 한쪽 눈이 드러난 채로 초상화가 나온다. 얀 지슈카가 적을 때릴 때, 적의 방어력이 깎이는 것으로 보아 기병 오부흐 속성인 듯.

파일:Emperor_Sigismund_aoe2de.jpg
* HP: 200
* 공격력: 18
* 근접 방어: 4
* 원거리 방어: 2
* 방어 유형: 기병
* 이동 속도: 1.4
지기스문트 황제
Emperor Sigismund

얀 지슈카의 숙적으로 신성 로마 제국의 황제. 인게임으로 직접 등장하지는 않지만 유닛으로는 프랑크족 팔라딘의 외형을 하고 있다. 포트레잇을 보면 매우 기묘하게 생긴 털 모자를 쓰고 있어서 황제라기 보다는 마치 군밤장수같은 재미있는 모습을 하고 있는데, 이는 실제 지기스문트의 초상화에 보이는 복식을 토대로 한 묘사이다.

파일:Zawisza_DOTD.png
* HP: 240
* 공격력: 17(수도사 +12)
* 근접 방어: 1
* 원거리 방어: 5
* 방어 유형: 기병
* 이동 속도: 1.5
흑기사 자비샤
Zawisza the Black

15세기 폴란드의 전설적인 기사라 불린 자비샤 차르니(Zawisza Czarny)로, 2장 그룬발트 전투에서는 동맹 폴란드군을 지휘했으나 5장에서는 지기스문트 황제에게 변절해 얀 지슈카를 상대하게 된다. 아프리카 왕국에서 추가된 영웅인데 이 때는 폴란드 문명도 없었고 번역도 어떻게 하는지 몰랐는지 흑의 자위스자라는 이름으로 나왔다. 후사르 모델링이어서 수도사에 추가 피해를 준다.

9. 인도 왕조[편집]



9.1. 바부르[편집]


파일:Aoe2de_Young_Babur_icon.png
* HP: 140
* 공격력: 12
* 근접 방어: 4
* 원거리 방어: 2
* 낙타
* 이동 속도: 1.45
어린 바부르
Young Babur
파일:aoe2babur.png
* HP: 300
* 공격력: 15
(기병 +18, 선박 +9)
* 근접 방어: 0
* 원거리 방어: 0
* 낙타
* 이동 속도: 1.45
바부르
Babur
티무르의 후손이자 무굴 제국의 초대 황제로 어린 바부르는 중형 낙타 기병, 성장한 바부르는 제국 낙타 기병 영웅으로 나온다. 각각 1장 "동방의 진주"와 2장 "마지막 티무르인"에서만 등장하며 이후에는 등장하지 않는다.

이스마일 캠페인 4장에서 오랜만에 모습을 드러내며 샤이바니 칸과 우즈베크를 정복하려는 이스마일의 동맹으로 나타난다.


파일:AoE2DE_Qutlugh_Icon.png
* HP: 200
* 공격력: 18
* 근접 방어: 3
* 원거리 방어: 3
* 사정 거리: 5
* 기마 궁사
* 이동 속도: 1.45
쿠틀루크
Qutlugh
바부르의 어머니. 기마 궁사 영웅으로 나오며 상당히 스텟이 좋다. 2장 카불을 점령하는 데까지 아들과 함께 하다 카불에서 세상을 떠난다.


파일:Aoe2de_shaybani_khan_icon.png
* HP: 400
* 공격력: 18
* 근접 방어: 3
* 원거리 방어: 3
* 사정 거리: 5
* 기마 궁사
* 이동 속도: 1.45
샤이바니 칸
Shaybani Khan
샤이바니 칸은 우즈베크 유목민들을 결집해 사마르칸트에서 티무르 제국을 축출하고 바부르를 상대로 전투에서 승리해 샤이바니 제국을 건설하는 인물로 게임 상에서는 기르겐 칸의 모델링을 재활용했다.

실제 역사에서는 1510년 메르브 전투에서 이스마일 1세에게 패배해 전사했는데 이스마일 캠페인 4장에서 이를 다루고 있다.


파일:AoE2DE_Ibrahim_Lodi_icon.png
* HP: 220
* 공격력: 12
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 2
* 사정 거리: 5
* 기마 궁사
* 이동 속도: 1.45
이브라힘 로디
Ibrahim Lodi
델리 술탄국의 마지막 왕조였던 로디 왕조의 마지막 황제로 파니파트 전투에서 바부르의 군대에 대패하고 전사한다.


9.2. 라젠드라[편집]


파일:AoE2DE_Rajendra_Chola_icon.png
* HP: 350
* 공격력: 15
* 근접 방어: 3
* 원거리 방어: 3
* 기병
* 이동 속도: 1.45
라젠드라 촐라
Rajendra Chola
촐라 제국의 전성기를 이끈 10대 황제. 3장에 동맹 세력으로 등장하는 것을 포함해 라젠드라 캠페인의 모든 미션에 직접 등장한다. 수리야바르만 캠페인에서 언급이 됐다가 인도 왕조 DLC에서는 주인공으로 등장한다.

아래의 아라이안 장군과 함께 직접 참전하여 병력들의 사기를 올릴 수 있다.[13] 하지만 영웅이 쓰러지면 버프를 받은 공격력이 다시 원래대로 돌아가니 주의할 것.


파일:Aoe2de_General_Araiyan.png
* HP: 290
* 공격력: 19
* 근접 방어: 4
* 원거리 방어: 2
* 기병
* 이동 속도: 1.45
아라이안 장군
General Araiyan
[13] 라젠드라 촐라만 등장했을 때는 혼자 +2, 아라이안 장군과 함께 나왔을 때는 각각 +1씩
아라이안 장군은 영웅의 이름에는 장군이 붙어있지만 사실은 라젠드라 촐라의 동생으로 역시 촐라 제국의 전성기를 이끈 인물 중 하나.

라젠드라 촐라와는 달리 1장, 4장에서만 등장하며 역시 쓰러지면 영웅 버프가 사라지니 주의.


9.3. 데바팔라[편집]


파일:AoE2DE_Mihira_Bhoja_icon.png
* HP: 280
* 공격력: 16
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 5
* 기병
* 이동 속도: 1.45
미히라 보자
Mihira Bhoja
파일:Aoe2de_amoghavarsha.png
* HP: 250
* 공격력: 22
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 2
* 보병
* 이동 속도: ??
아모가바르샤
Amoghavarsha
데바팔라는 영웅 모델링이 따로 없으며, 적국인 프라티하라, 라슈트라쿠타의 황제인 미히라 보자, 아모가바르샤만 모델링이 있다.

미히라 보자는 시리밤샤 기병 영웅, 아모가바르샤는 연검병 영웅 모델링으로 나온다. 대신 인게임에는 직접 등장하지 않고 초상화로만 나온다.



10. 코카서스[편집]



10.1. 이스마일[편집]


파일:AoE2DE_Ismail_icon.webp
* HP: 120
* 공격력: 8
* 근접 방어: 1
* 원거리 방어: 3
* 기병
* 이동 속도: 1.5
이스마일
Ismail
파일:AoE2DE_Shah_Ismail_icon.webp
* HP: 300
* 공격력: 16 (궁사 +10)
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 4
* 기병
* 이동 속도: 1.5
샤 이스마일
Shah Ismail
사파비 왕조의 초대 샤한샤. 샤에 오르기 전 이스마일은 정찰 기병 영웅으로, 샤 이스마일은 별도의 모델링을 가진 기병 영웅이 된다. 이스마일은 1장 '빨간색 모자'와 2장 '왕족으로 가는 길'에서, 샤 이스마일은 3장 '알렉산더 사파비'에서만 등장하며, 4장 이후로는 등장하지 않는다.


파일:Selim_icon_AoE2DE.webp
* HP: 330
* 공격력: 17
* 근접 방어: 3
* 원거리 방어: 4
* 기병
* 이동 속도: 1.4
셀림 1세
Selim the Grim
오스만 제국의 제9대 술탄인 셀림 1세. 실제 역사인 찰디란 전투를 다룬 이스마일 캠페인 5장에서 대사로만 출연한다. 에디터에서는 사바르의 모델링을 활용한 영웅으로 나온다.



10.2. 도로스[편집]


파일:AoE2DE_Thoros_icon.webp
* HP: 275
* 공격력: 14 (궁사 +3, 건물 +2)
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 2
* 기병
* 이동 속도: 1.3
도로스
Thoros
킬리키아 아르메니아 왕국의 도로스 2세. 4장 '빌어먹을 파동의 마루'를 제외한 모든 미션에서 직접 등장한다.[14]


파일:Stephan_icon_AoE2DE.webp
* HP: 200
* 공격력: 18
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 2
* 보병
* 이동 속도: 1.1
스테판
Stephan
[14] 엄밀히 말해서 4장에도 등장하긴 하지만, 조종이 불가능할 뿐더러 하선하려는 만에 신호탄을 발사하고 기지가 세워진 뒤에는 사라지기 때문에, 사실상 등장하지 않는다고 보면 된다.
파일:Mleh_icon_AoE2DE.webp
* HP: 165
* 공격력: 12 (건물 +2)
* 근접 방어: 1
* 원거리 방어: 0
* 보병
* 이동 속도: 0.9
믈레
Mleh
도로스 2세의 형제들로 스테판은 전투 사제, 믈레는 양손 검병 영웅으로 나온다. 3장까지는 직접 군대를 지휘하거나 아군으로 참전하고, 5장에서는 도로스의 선택에 따라 형제들의 행방이 엇갈리게 된다.

5장의 선택지처럼 실제 역사에서도 스테판은 도로스의 명령에 불복해 혼자서 비잔티움을 공격하다 패배했고, 1165년 비잔틴 총독이었던 안드로니코스 에우포르베누스의 총독의 초청을 받고 갔다 피살되었으며, 믈레는 후에 셀주크에 투항해 이슬람교로 개종했으며 도로스 사후 킬리키아를 정복하는데 앞장섰다고 한다.



10.3. 타마르[편집]


파일:AoE2DE_Tamar_icon.webp
* HP: 320
* 근접 방어: 1
* 원거리 방어: 2
* 치료 사거리: 9
* 기병, 수도사
* 이동 속도: 1.4
타마르
Tamar
조지아 왕국의 제10대 군주인 타마르. 야드비가처럼 말을 탄 수도사 영웅이며 모든 미션에서 등장한다.

특이 사항으로 치료는 할 수 있지만 야드비가와는 달리 전향을 할 수 없으며, 대신 숨겨진 효과로 반경 10타일 이내 모든 비보병 지상 유닛들의 이동 속도를 10% 증가시키는 오라를 가진다.


파일:Ivane_icon_AoE2DE.webp
* HP: 230
* 공격력: 16 (보병 +12, 콘도티에로 +10)
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 2
* 기병
* 이동 속도: 1.4
이바네
Ivane
파일:Zakare_icon_AoE2DE.webp
* HP: 235
* 공격력: 10
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 2
* 보병
* 이동 속도: 0.85
자카레
Zakare
타마르 여왕의 든든한 조력자인 자카리안 형제.

이바네는 캐터프랙터 기병 영웅으로 나와 보병에 추가 피해를 줄 수 있으며, 카운터 피해를 적게 입는다. 자카레는 전투 사제 영웅으로 치료를 할 수 있다.


파일:Yury_icon_AoE2DE.webp
* HP: 200
* 공격력: 14
* 근접 방어: 2
* 원거리 방어: 2
* 보병
* 이동 속도: 1
유리
Yury
폐위된 러시아 왕자이자 타마르의 전 남편. 1장에서 타마르에 의해 추방당한 후 2장에서 불가리아, 3장에서 쿠만인을 데리고 타마르에 복수를 하겠다고 쳐들어오나 번번이 실패한다. 인게임에 직접 등장하진 않으며 보병 이바일로의 모델링을 재활용했다.

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