엔지니어(팀 포트리스 2)/커스텀 무기 목록

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팀 포트리스 2 커스텀 무기 하위문서
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공통

병과
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솔저
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파이로
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헤비
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엔지니어
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스파이
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병과
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무기
* 8월 15일에 업데이트 버전이 게시되었습니다. 수많은 수정이 이루어질 예정이므로 유의 바랍니다.




1. 기본과 다른 점
1.1. 주 무기
1.1.1. 산탄총 - Shotgun
1.1.2. 개척자의 정의 - Frontier Justice
1.1.4. 폼슨 6000 - Pomson 6000
1.1.5. 구조대원 - Rescue Ranger
1.1.6. 공황 공격(Panic Attack)
1.2. 보조 무기
1.2.1. 권총(Pistol)
1.2.2. 원격 조련 장비 - Wrangler
1.2.3. 합선기 - Short Circuit
1.3. 근접 무기
1.3.1. 렌치 - Wrench
1.3.2. 총잡이 - Gunslinger
1.3.3. 남부의 환영방식 - Southern Hospitality
1.3.4. 뾰족 렌치 - Jag
1.3.5. 유레카 효과 - Eureka Effect
1.4. 구조물
1.4.1. 센트리 건 - Sentry Gun
1.4.2. 디스펜서 - Dispenser
1.4.3. 텔레포터 - Teleporter
1.4.4. 전투용 소형 센트리 - Combat Mini-sentry
2. 추가된 무장
2.1. 주 무기
2.1.1. 호숫가의 긍지 (Lakeside Pride)
2.2. 보조 무기
2.2.1. 신호 부스터기 (Signal Booster)
2.2.2. 날빠른 속임수 (Swifty Swiper)
2.2.3. 전문 조정 장치 (Attitude adjuster)
2.2.4. 감마 단속기 (Gamma Gazer)
2.2.5. 용접자의 총 (Welder's Gun)
2.2.6. 주피터 (Jupiter)
2.3. 근접 무기
2.3.1. 자석 편자 (Magnetic Horseshoe)
2.3.2. 마스터키 (Masterkey)


팀 포트리스 2의 병과 엔지니어의 커스텀 무기 서버의 무장을 일람한 문서.


1. 기본과 다른 점[편집]


  • 아군 디스펜서를 포함해 넓은 반경(900Hu) 내에 윤곽이 있는 벽을 통해 체력 및 탄약을 볼 수 있다.

  • 센트리
    • 회전 속도가 2배 빨라졌다.
    • 로켓 탄속이 1100Hu에서 2000Hu로 증가했다.
    • 탄창 충전수가 40에서 45, 로켓 충전수가 8에서 9로 증가했지만 로켓 충전 금속 요구치가 2에서 5로 증가했다.
    • 로켓 직격 시 폭발 범위가 60% 증가하며 상대를 경직시키지만 로켓 기본 대미지가 67로 감소했다.
    • 탄환 대미지가 16에서 13.5로 감소했다.

  • 미니 센트리
    • 금속 소모율이 100에서 75로 감소했다.
    • 건설 속도 증가율이 150%에서 100%로 감소했다.
    • 탄환 대미지가 8에서 6.4로 감소했다.

  • 디스펜서
    • 중세 모드에서 지을 수 있게 되었다.
    • 금속 충전량이 40에서 45로 증가했다.
    • 치료 거리가 50% 증가했다.

  • 텔레포터
    • 3단계 텔레포트 재사용 대기시간이 3초에서 2.5초로 감소되었다.
    • 해당 텔레포터를 탄 아군은 레벨(1레벨이면 1초, 3레벨이면 3초)에 따라 받는 피해량을 75% 감소시킨다. 엔지니어 본인은 지속 시간을 1.5배 더 받는다. 미니 텔레포터는 3레벨로 취급한다.
    • 텔레포터 금속 소모량이 20% 감소하여 40이 되었으며, 업그레이드 비용도 160으로 감소하여 최종적으로 금속을 360을 소모하게 되었다.

  • 신규 구조물: 미니 디스펜서[c]
치료 사정 거리 100% 증가
금속 소모
75

  • 신규 구조물: 미니 텔레포터[*c ]
순간이동 재사용 대기시간 1.5초로 감소
순간이동 6회 사용 이후 자폭
금속 소모
25

  • 신규 구조물: 점착 터렛
    • 마스터키 장착 시에만 사용 가능
    • 벽에 설치 가능
    • 금속 60 소모
    • 최대 4개 설치 가능
    • 최대 체력 40, 공격력 2로 감소
    • 설치 시 즉시 설치 완료됨
    • 공격 시 넉백 없음
    • 인식 범위 25% 감소
    • 탄약이 다 떨어졌을 시 자폭


1.1. 주 무기[편집]



1.1.1. 산탄총 - Shotgun[편집]


파일:attachment/엔지니어(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Shotgun_IMG.png

장탄수
6 / 32
대미지
최대 피해량 (150%)
탄환당 9x10 (90)
기본 피해량 (512 Hu/9.75m)
탄환당 6x10 (60)
최소 피해량 (52.8%) (1024 Hu/19.5m)
탄환당 3.17x10 (31.7)
소형 치명타
탄환당 8.1-12.15x10 (81-121.5)
치명타
탄환당 18x10 (180)
피해 유형
탄환
재장전
최초 1초 + 발당 0.5초, 총 재장전 시간 3.5초
공격 속도
0.625초당 1발 (초당 1.6발)


1.1.2. 개척자의 정의 - Frontier Justice[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Red_Frontier_Justice.png

장점
집탄률이 20% 증가합니다.
단점
장탄수가 50% (-3) 감소합니다.
주 무기 탄약수가 50% (-16) 감소합니다.
특징
['''복수 치명타'''] 센트리 건이 파괴되었을 시, 센트리 건의 처치 횟수 및 처치 도움 횟수마다 복수 치명타를 획득합니다. (최대 19회)
처치 횟수마다 2회, 처치 도움 횟수마다 1회 충전됩니다.
복수 치명타는 엔지니어 자신이 사망 시 초기화됩니다.

장탄수
3 / 16
대미지
최대 피해량 (150%)
탄환당 9x10 (90)
기본 피해량 (512 Hu/9.75m)
탄환당 6x10 (60)
최소 피해량 (52.8%) (1024 Hu/19.5m)
탄환당 3.17x10 (31.7)
소형 치명타
탄환당 8.1-12.15x10 (81-121.5)
치명타
탄환당 18x10 (180)
피해 유형
탄환
재장전
최초 1초 + 발당 0.5초, 총 재장전 시간 2초
공격 속도
0.625초당 1발 (초당 1.6발)

집탄율 20% 증가가 추가되었지만 장탄수도 덩달아 16발로 감소되었다.


1.1.3. 위도우메이커 (Widowmaker)[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Widowmaker.png

장점
탄약과 재장전이 필요 없습니다.
적중 시 입힌 피해량만큼의 금속을 획득합니다.[1]
센트리가 포착한 목표에게 주는 피해량이 20% (+1.2) 증가합니다.
단점
사용 시 금속 25를 소모합니다.

장탄수
200 금속
대미지
최대 피해량 (150%)
탄환당 9-10.8x10 (90-108)
기본 피해량 (512 Hu/9.75m)
탄환당 6-7.2x10 (60-72)
최소 피해량 (52.8%) (1024 Hu/19.5m)
탄환당 3.17-3.804x10 (31.7-38.04)
소형 치명타
탄환당 8.1-14.58x10 (81-145.8)
치명타
탄환당 18-21.6x10 (180-216)
피해 유형
탄환
공격 속도
0.625초당 1발 (초당 1.6발)

금속 소모 수치가 30에서 25로 감소되었지만 금속 회복 대미지 비율이 1에서 1.5로 증가해서 풀히트 기준으로도 60 정도만 얻는다. 대신 센트리가 포착한 적에게 추가 피해율이 10%에서 20%로 늘어났다.

2019년 패치로 금속 회복 대미지 비율이 다시 1당 1로 롤백되었다.


1.1.4. 폼슨 6000 - Pomson 6000[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Pomson_6000.png

장점
탄약이 필요 없습니다.
적중 시 거리에 따라 메디건의 치료 효율을 감소시킵니다.[2]

투사체를 반사할 수 없습니다.
공격 속도가 2.75% (-0.017초) 증가합니다.
단점
투사체를 발사합니다.[b]
재장전 속도가 8% (+0.08초) / 10% (+0.05초) 감소합니다.

장탄수
6 / ∞
대미지
최대 피해량 (120%)
발당 72
기본 피해량 (512 Hu/9.75m)
발당 60
최소 피해량 (52.8%) (1024 Hu/19.5m)
발당 32
소형 치명타
발당 81-97
치명타
발당 180
투사체 속도
1200 Hu (82.9km/h)
피해 유형
탄환
재장전
최초 1.08초 + 발당 0.55초, 총 재장전 시간 3.83초
공격 속도
0.8초당 1발 (초당 1.25발)

기존의 단점이었던 공속 감소가 패치로 증가로 바뀌었으며 장탄수가 4발에서 6발로 늘었다. 그러나 더 이상 스파이의 은폐 게이지를 깎아버릴 수 없게 되어 스파이 견제용으로는 약화되었다.

2019년 6월 패치로 구조물 피해 감소가 삭제되었지만 피해량 20% 감소가 추가되는 너프를 받았다.

2019년 7월 패치로 원거리 적중 시 회복량 감소 효율이 10%에서 12.5%로 증가하는 상향을 받았다. 하향점이라면 재장전 속도 4% 감소지만 별 그닥 체감은 안 느껴지는 편.


1.1.5. 구조대원 - Rescue Ranger[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Rescue_Ranger.png

장점
투사체 비행 속도가 100% (+1200 Hu, 82.9km/h) 증가합니다.[a]
단점
장탄수가 33% (-2) 감소합니다.
착용 시 디스펜서, 탄약 상자, 수레를 통한 금속 충전율이 34% 감소합니다.
피해량이 33% (-20) 감소합니다.
투사체를 발사합니다.[3]
구조물을 들고 있는 동안 죽음의 표식이 새겨지며, 구조물을 내려놓은 후에도 3초간 지속됩니다.
특징
['''구조물 치료탄'''] 자신 및 아군의 구조물을 수리하는 특수 투사체를 발사합니다.
맞은 구조물은 60의 체력을 회복하며 회복량 4당 1의 금속을 소비합니다.
['''구조물 텔레포트'''] 우클릭을 통해 발동할 수 있습니다.
커서에 조준되어 있는 자신의 구조물을 100의 금속을 소모하여 옮길 수 있습니다.

장탄수
4 / 32
대미지
최대 피해량 (150%)
발당 60
기본 피해량 (512 Hu/9.75m)
발당 40
최소 피해량 (52.8%) (1024 Hu/19.5m)
발당 21
소형 치명타
발당 54-81
치명타
발당 120
투사체 속도
2400 Hu (165.8km/h)
피해 유형
탄환
재장전
최초 1초 + 발당 0.5초, 총 재장전 시간 2.5초
공격 속도
0.625초당 1발 (초당 1.6발)

주 무기 장탄수 감소가 삭제되어 32발로 늘었지만 금속 충전율이 2/3으로 줄어든다.


1.1.6. 공황 공격(Panic Attack)[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Panic_Attack.png

장점
탄환수가 50% (+5) 증가합니다.
본 무기를 꺼내는 속도가 50% 증가합니다.
서버 설정에 상관없이 고정된 탄 퍼짐을 보입니다.
단점
탄환 한 발당 피해량이 20% 감소합니다.
적을 맞출 때마다 집탄률이 점차적으로 감소합니다.

장탄량
보유 장탄수
6
최대 장탄수
32
대미지
최대 피해량 (150%)
탄환당 7.2 (탄환 15개, 발당 최대 108)
기본 피해량
탄환당 4.8 (탄환 15개, 최대 72)
최소 피해량 (53%)
탄환당 2.53 (탄환 15개, 최대 37.95)
소형 치명타[d]
탄환당 6.5~9.7 (탄환 15개, 최대 97.5~145.5)
치명타[e]
탄환당 14.4 (탄환 15개, 최대 216)
피해 유형
탄환
재장전
최초 1초 + 발당 0.5초, 총 재장전 시간 3.5초
공격 속도
0.625초당 1발 (초당 1.6발)


1.2. 보조 무기[편집]



1.2.1. 권총(Pistol)[편집]


파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Pistol.png

장탄수
12 / 96
대미지
최대 피해량 (150%)
발당 22
기본 피해량 (512 Hu/9.75m)
발당 15
최소 피해량 (52.8%) (1024 Hu/19.5m)
발당 8
소형 치명타
발당 20-30
치명타
발당 45
피해 유형
탄환
재장전
1.25초
명중률 회복 시간
1.25초
공격 속도
0.15초당 1발 (초당 6.66발)

깨알같은 변경점으로 재장전 시간이 1.36초에서 스카웃과 같은 1.25초로 감소했다. 그러나 최대 장탄수가 200발에서 96발로 감소했다.

스카웃과 마찬가지로 2019년 8월 패치에서 피해량이 2배 늘어났었으나 버그로 판명되어 2019년 9월 패치로 수정되었다.


1.2.2. 원격 조련 장비 - Wrangler[편집]


파일:external/pixelatedgeek.com/Engineer-Update-Wrangler.png

특징
['''센트리 건 원격 조종'''] 사용 시 센트리 건을 직접 조종할 수 있습니다.
이 무기를 들고 있는 동안 공격 속도가 100% (미니 센트리 200%) 증가하며 센트리 건에 보호막이 씌워져 센트리 건이 받는 피해량이 33% 감소합니다.
이 효과는 무기를 교체한 이후에도 3초간 지속되지만, 지속 시간 동안 센트리 건은 작동을 정지하며 자동적으로 적을 조준할 수 없습니다.
보호막 지속 중에는 수리 효율과 탄약 공급량이 66% 감소합니다.

방어율이 66%에서 33%로 반토막이 났다.

2019년 6월 패치로 더 이상 미니 센트리 건에 이 원격 조련 장비의 효과를 받지 않게 되었다...가 8월 패치로 보호막만 빼놓고 원격 조종이 가능해지는 상향을 받았다.


1.2.3. 합선기 - Short Circuit[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Short_circuit.png

장점
좌클릭 공격이 적중 시 주변 적에게도 피해를 줍니다.
탄약과 재장전이 필요 없습니다.

보조 기능 : 적에게 피해를 입히고 투사체를 파괴하는 에너지 볼을 발사합니다.
단점
사용 시 금속 15를 소모합니다.
보조기능 사용 시 금속 65를 소모합니다.
이 무기를 들고 있는 동안 구조물을 이동할 수 없습니다.
특수 공격은 치명타 증진을 받을 수 없습니다.[4]
피해량이 33% 감소합니다.[5]

장탄수
200 금속
대미지 (좌클릭)
기본 피해량
발당 10
구조물 피해량 (10%)
발당 1
소형 치명타
발당 14
대미지 (우클릭)
기본 피해량
발당 15
소형 치명타
발당 20
피해 유형
탄환 (좌클릭) / 유형 없음 (우클릭)
공격 속도
0.15초당 1발 (초당 6.66발) (좌클릭)
0.5초당 1발 (초당 2발) (우클릭)

좌클릭 공격이 범위 피해로 바뀌어 의외로 높은 피해를 줄 수는 있다. 그러나 금속 감소율이 5에서 15로 늘어서 공격용으로는 무리가 있다.

2019년 패치로 좌클릭 한정으로 금속 소모가 적중 시로 변경되는 상향을 받았다...가 2020년 패치로 롤백되었다.


1.3. 근접 무기[편집]



1.3.1. 렌치 - Wrench[편집]


파일:attachment/엔지니어(팀 포트리스 2)/무기 목록/Wrench_IMG.png

대미지
기본 피해량
65
소형 치명타[d]
88
치명타[e]
195
피해 유형
근접
공격 속도
0.8초당 1회 (초당 1.25회)


1.3.2. 총잡이 - Gunslinger[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Gunslinger.png?t=20111210201832.png

장점
최대 체력이 25 증가합니다.
이동 속도가 6.6666% (+20) 증가합니다.

단점
모든 구조물들이 소형 구조물로 대체됩니다.

대미지
기본 피해량
회당 65
소형 치명타
회당 88
치명타
회당 195
구조물 수리량
회당 102
사정 거리
48 Hu (0.92m) (공격)
70 Hu (1.33m) (구조물)
피해 유형
근접
공격 속도
0.8초당 1회 (초당 1.25회)

치명타 피해를 줄 시 로봇 손이 약간 제어를 잃는 애니메이션이 있는데 이것을 단점으로 추가시켜 치명타 사용 시 공속이 사실상 1.5초가 되어 DPS가 낮아진다. 대신 구조물을 옮기는 중에는 이속 감소가 적용되지 않는다.

그러다 2019년 7월 패치로 치명타 딜레이 감소가 삭제되는 상향을 받았으나 기존의 장점들이 싸그리 뒤엎어졌다. 이제 장점은 구조물 옮기는 중 이속 감소는 그대로 남았고 이동 속도 증가만 새로이 추가되었다. 사실상 이동 속도가 320 (107%)로 늘어나는데다 구조물 이속 패널티가 삭제되어 사실상 기동력이 대폭 상향되었다. 그러나 체력 증가가 삭제되어 사실상 생존용으로는 조금 무리가 되었다.

2020년 패치로 구조물 이속 페널티가 부활하고 체력 25 증가가 추가되었다.


1.3.3. 남부의 환영방식 - Southern Hospitality[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Southern_Hospitality.png

장점
사정 거리가 33% (+16 Hu, 0.3m) 증가합니다.
전자 교란기를 한 번에 파괴합니다.
적중 시 적을 8초간 출혈 상태로 만듭니다.

단점
본 무기는 교체 속도가 100% 감소합니다.
장착 시 탄환 피해로부터 받는 피해량이 15% 증가합니다.

대미지
기본 피해량
회당 65
소형 치명타
회당 88
치명타
회당 195
구조물 수리량
회당 102
대미지 (출혈)
기본 피해량
0.5초당 4, 총 64
소형 치명타
0.5초간 5, 총 80
사정 거리
64 Hu (1.22m) (공격)
70 Hu (1.33m) (구조물)
피해 유형
근접
공격 속도
0.8초당 1회 (초당 1.25회)
출혈 지속 시간
8초

화상 피해 감소가 탄환 피해 감소로 바뀌었는데 이 너프가 꽤나 치명적이다. 스캐터건 최대 대미지가 105인데 탄환 피해 한정 방어력 15% 감소가 적용되어 무려 120.8의 피해를 입어 사실상 실피가 되어버린다. 즉, 엄청 취약해진다. 대신 대검류 판정을 받아 사정 거리는 긴 편이며 출혈 지속 시간도 8초로 늘은데다 전자 교란기를 한 번에 떼어버리기 때문에 스파이에게 시달릴 문제는 덜게 된다.


1.3.4. 뾰족 렌치 - Jag[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Jag.png

장점
구조물 타격 시 건설 증진 속도가 100% 증가합니다.
업그레이드 효율이 60% 증가합니다.
단점
수리 효율이 50% (-51) 감소합니다.
전자 교란기 상대로 피해량이 50% (-32.5) 감소합니다.

대미지
기본 피해량
회당 65
소형 치명타
회당 88
치명타
회당 195
새퍼 피해량 (50%)
회당 33
구조물 수리량
회당 51
사정 거리
48 Hu (0.92m) (공격)
70 Hu (1.33m) (구조물)
피해 유형
근접
공격 속도
0.8초당 1회 (초당 1.25회)

피해량 감소가 삭제된 대신 우주방어 면모에서 엄청난 너프를 받았다. 수리, 업그레이드 효율이 0.8배가 되고 전자 교란기를 떼려면 4방을 때려야 떼진다.

2019년 8월 패치로 아예 리워크되었다. 업그레이드 효율 감소가 증가로 바뀌었고 건설 증진 속도가 2배나 증가했지만 수리 효율 감소율이 50%로 증가, 전자 교란기 상대 피해량 감소율이 60%로 증가하여 사실상 빠른 건설용으로 바뀌었는데 오히려 이전보다 쓰기 어려워졌다는 평가가 압도적이다.

2020년 패치로 구조물 대상 대미지 감소율이 60%에서 50%로 감소하는 상향을 받았다.


1.3.5. 유레카 효과 - Eureka Effect[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Eureka_Effect_RED.png

장점
텔레포터 탑승 또는 순간이동 도발 이후 이동 속도 증진[6]을 받습니다.
착용 시 텔레포터를 출입구에서 언제나 탑승할 수 있습니다.
텔레포터 탑승 이후 이동 속도 증진 지속 시간이 50% (+1초/+2초/+3초) 증가합니다.

단점
착용 시 탄약 상자, 디스펜서, 수레 카트로부터 얻는 금속 충전량이 25% 감소합니다.
사망 시 텔레포터가 자동적으로 파괴됩니다.

특징
['''순간이동'''] 우클릭을 눌러 사용할 수 있습니다.
사용 시 텔레포터 출구 또는 기지 내로 순간이동하여 체력과 금속을 모두 회복하고 3초간 이동 속도 증진을 얻습니다.
도발 중에는 모든 넉백에 면역이 됩니다.

대미지
기본 피해량
회당 65
소형 치명타
회당 88
치명타
회당 195
구조물 수리량
회당 102
사정 거리
48 Hu (0.92m) (공격)
70 Hu (1.33m) (구조물)
피해 유형
근접
공격 속도
0.8초당 1회 (초당 1.25회)

텔레포터 탑승 시 이동 속도 증진을 받으며 텔포 출입구 어디든 탑승이 가능해진다. 그러나 금속 획득율이 75%가 되어 효율이 낮아지고 사망 시 텔레포터가 즉시 파괴되기 때문에 엔지니어도 자신의 몸을 제대로 사려야 할 필요가 있는 무장.

2019년 패치로 순간이동 도발로도 이동 속도 증진을 받는 상향을 받았다.

그러나 2019년 7월 패치로 텔레포터 비용 및 업그레이드 비용 감소가 삭제, 금속 양 감소가 수레 카트에도 적용되는 너프를 받았다.

2020년 패치로 텔레포터 이동 속도 증진 지속 시간 50% 증가가 추가되는 상향을 받았다.

2021년 패치로 텔레포터 레벨에 따라 증진 지속 시간이 개별로 나뉘어지는 상향을 또 받았다.

1.4. 구조물[편집]




1.4.1. 센트리 건 - Sentry Gun[편집]


  • 레벨 1 센트리 건
파일:external/wiki.teamfortress.com/150px-RED_Level_1_Sentry_Gun.png

생명력
150
장탄량
150발
대미지
최대 피해량 (121.8%)
발당 16
기본 피해량
발당 14
최소 피해량 (52.8%) [A]
발당 7.13
소형 치명타
발당 18-22
피해 유형
탄환
공격 속도
0.225초당 1발 (초당 4.44발) (기본)
0.1125초당 1발 (초당 8.88발) (원격 조련 장치 중)
금속 소모량
130
건설 시간
10.5초 (첫 건설) / 3.5초 (옮긴 후 건설)

  • 레벨 2 센트리 건
파일:external/wiki.teamfortress.com/150px-RED_Level_2_Sentry_Gun.png

생명력
180
장탄량
200발
대미지
최대 피해량 (121.8%)
발당 16
기본 피해량
발당 14
최소 피해량 (52.8%) [A]
발당 7
소형 치명타
발당 18-22
피해 유형
탄환
공격 속도
0.135초당 1발 (초당 7.4발) (기본)
0.0675초당 1발 (초당 14.81발) (원격 조련 장비 중)
금속 소모량
130 + 200

  • 레벨 3 센트리 건
파일:external/wiki.teamfortress.com/150px-RED_Level_3_Sentry_Gun.png

생명력
216
장탄량
200발 (2연장 개틀링 건)
20발 (로켓)
대미지
최대 피해량 (121.8%)
발당 16
기본 피해량
발당 14
최소 피해량 (52.8%) [A]
발당 7
소형 치명타
발당 18-22
대미지 (로켓)
최대 피해량 (150%)
발당 101
기본 피해량 512 Hu/9.75m
발당 67
최소 피해량 (1024 Hu/19.5m, 52.8%) [*A ]
발당 35
소형 치명타
발당 90~136
투사체 속도 (로켓)
2000 Hu (138.2km/h)
피해 유형
탄환 (2연장 개틀링 건) / 폭발 (로켓)
공격 속도
0.135초당 1발 (초당 7.4발) (2연장 개틀링 건/보통)
0.0675초당 1발 (초당 14.81발) (2연장 개틀링 건/원격 조련 장비)
3.06초당 1발 (초당 0.32발) (로켓/기본)
1.53초당 1발 (초당 0.65발) (로켓/원격 조련 장비)
금속 소모량
130 + 200 + 200


1.4.2. 디스펜서 - Dispenser[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/450px-Engiwithdispenser.png

생명력
150 (1레벨) / 180 (2레벨) / 216 (3레벨)
회복량
금속[7]
1초당 45 (1레벨) / 1초당 60 (2레벨) / 1초당 75 (3레벨)
체력 회복
초당 10 (1레벨) / 15 (2레벨) / 20 (3레벨)
탄약 제공량
초당 20% (1레벨) / 30% (2레벨) / 40% (3레벨)
금속 소모량
100 (1레벨) / 100 + 200 (2레벨) / 100 + 200 + 200 (3레벨)


1.4.3. 텔레포터 - Teleporter[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/600px-Engybuild.png

생명력
150 (1레벨) / 180 (2레벨) / 216 (3레벨)
텔레포트 재사용 대기시간
10초 (1레벨) / 5초 (2레벨) / 2.5초 (3레벨)
금속 소모량 (기본 | 유레카 효과 장비)
40 (1레벨)
40 + 160 (2레벨)
40 + 160 + 160 (3레벨)


1.4.4. 전투용 소형 센트리 - Combat Mini-sentry[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/525px-Engineer_Update_MiniSentries.png

생명력
100
장탄량
150발
대미지
최대 피해량 (121.8%) [8]
발당 8
기본 피해량 (512 Hu/9.75m)
발당 6
최소 피해량 (1024 Hu/19.5m, 52.8%) [9]
발당 3
소형 치명타
발당 9~11
피해 유형
탄환
공격 속도
0.18초당 1발 (초당 5.55발) (기본)
0.06초당 1발 (초당 16.67발) (원격 조련 장비 중)
금속 소모량
75


2. 추가된 무장[편집]



2.1. 주 무기[편집]



2.1.1. 호숫가의 긍지 (Lakeside Pride)[편집]


파일:Lakeside_Pride.png

단점
모든 무기의 피해량이 15% 감소합니다.
착용 시 센트리 건의 피해량이 10% 감소합니다.
특징
['''횡재(Cream gravy)'''] 센트리로 처치 시 3스택, 이 무기로 처치 시 2스택, 처치 도움 시 1스택을 중첩합니다. (최대 10스택)
스택마다 금속 최대치가 20씩 증가하며 업그레이드 요구량이 2.5%씩 감소합니다.
구조물 설치 시 2스택을 소모합니다.

장탄수
6 / 32
대미지
최대 피해량 (150%)
탄환당 9x10 (90)
기본 피해량 (512 Hu/9.75m)
탄환당 6x10 (60)
최소 피해량 (52.8%) (1024 Hu/19.5m)
탄환당 3.17x10 (31.7)
소형 치명타
탄환당 8.1-12.15x10 (81-121.5)
치명타
탄환당 18x10 (180)
피해 유형
탄환
재장전
최초 1초 + 발당 0.5초, 총 재장전 시간 3.5초
공격 속도
0.625초당 1발 (초당 1.6발)

적을 처치하면 최대 10스택까지 금속 최대치를 올리고 업그레이드 요구치를 줄이는 횡재(Cream gravy) 스택을 쌓을 수 있는 무기다.
풀스택만 어떻게든 잘 모으면 자신에게도 아군 엔지에게도 매우 큰 전력이 되어주지만 피해량이 낮아지고 센트리도 약해지기 때문에 생존에 엄청 심혈을 기울여야 한다.

패치로 처치 도움을 해도 스택을 얻을 수 있게 되었으나 구조물을 지으면 소모하게 되는 너프를 받았다.

2019년 8월 패치로 센트리 처치 시 1스택에서 3스택으로 상향되었지만 구조물 설치 시 소모 스택이 2스택으로 증가하는 너프도 받았다.


2.2. 보조 무기[편집]



2.2.1. 신호 부스터기 (Signal Booster)[편집]


파일:Signal_Booster.png

단점
지속 시간 중에는 수리 또는 업그레이드가 불가능합니다.
착용 시 탄약 상자를 얻어도 금속이 충전되지 않습니다.
착용 시 구조물을 옮길 수 없습니다.

특징
['''신호 부스터''']이 무기를 든 상태로 좌클릭 시 5초에 걸쳐 모든 구조물의 업그레이드 누적치를 최대 200 증가시킵니다.[10]
지속 중에는 센트리 건의 피해량과 인식 거리가 25% 증가하고, 디스펜서의 치료 효율과 거리가 50% 증가하며, 텔레포터의 재사용 대기시간이 50% 단축됩니다.
지속 중에는 수리 또는 업그레이드가 불가능합니다.

재사용 대기시간
20초

그야말로 센트리에 모든 걸 걸어야 하는 무장. 센트리의 화력이 1.5배 증가하지만 본인이 받는 피해가 더 아파지게 된다. 디스펜서 근처에 있어도 살아남기가 어렵다.

패치로 리워크되었다. 이번에는 모든 구조물들을 5초에 걸쳐 바로 업그레이드를 가능하게 해 주지만 구조물 옮기기 불가와 금속 충전 불가 단점이 추가되어 방어 면에서 하향폭이 커졌다.

다행히 2019년 패치로 센트리의 화력 증가율은 50%에서 25%로 떨어진 대신 인식 거리도 효과를 받게 되었고, 디스펜서와 텔레포터에도 적용되도록 상향되었다.


2.2.2. 날빠른 속임수 (Swifty Swiper)[편집]


파일:Swifty_Swiper.png

특징
['''날빠른 속임수'''] 들었을 때 좌클릭으로 사용할 수 있습니다.
사용 시 30초간 넓은 범위(900 Hu)에 있는 아모킷 또는 치료킷을 자신 앞으로 끌어당깁니다.
지속 중에는 금속을 초당 20씩 소모하며 끌어들인 아모킷은 금속을 30% 적게 획득하며 디스펜서를 통해 금속을 획득할 수 없습니다.

위의 탐지기와 모델링을 공유하지만 성능은 엄연히 다른 무장.

그러나 성능은 애매한 편이다. 굳이 끌어당기는 것보다 직접 다가가서 먹는 게 더 안전하고 금속만 10% 더 날려먹는다.

2019년 7월 패치로 구조물을 이제 옮길 수 있게는 됐지만 디스펜서를 통한 금속 충전이 불가능해졌다.

2019년 8월 패치로 결국 지속 시간이 생겼고 또한 재사용 대기시간도 적용되는 너프를 받았다.

2020년 패치로 끌어들인 아모킷은 금속을 30% 적게 받는 패치를 받았다.


2.2.3. 전문 조정 장치 (Attitude adjuster)[편집]


파일:Attitude adjuster.jpg

특징
발사 시 그래플링 훅을 발사합니다.
발사 시 40 금속을 소모합니다.

2020년 패치로 추가된 무기. 사용 시 대미지가 없는 그래플링 훅을 발사한다.


2.2.4. 감마 단속기 (Gamma Gazer)[편집]


파일:Gamma Gazer.jpg

장점
적을 세 번 연속으로 적중할 경우, 마지막 공격은 반드시 치명타가 발생합니다.
탄환 수가 1000% (+10) 증가합니다.
좌클릭을 계속 눌러 충전할 수 있으며 뗄 시 탄환을 모두 소모합니다.

단점
집탄율이 100% 감소합니다.
피해량이 91.06% (-) 감소합니다.
장탄수가 75% (-9) 감소합니다.

장탄량
보유 장탄수
3
최대 장탄수
96
대미지
최대 피해량 (150%)
탄환당 2 (탄환 11개, 최대 22)
기본 피해량
탄환당 1.3 (탄환 11개, 최대 14.3)
최소 피해량 (53%)
탄환당 0.7 (탄환 11개, 최대 7.8)
소형 치명타[d]
탄환당 1.8~2.7 (탄환 11개, 최대 19.8~29.7)
치명타[e]
발당 4 (탄환 11개, 최대 44)
피해 유형
탄환
재장전
1.25초
공격 속도
0.15초당 1발 (초당 6.66발)

총잡이의 특성과 산탄총의 특성을 적절히 섞은 무장. 하지만 집탄율이 매우 심하게 잘 퍼지고 대미지도 산탄총의 절반이라 약간 미묘하다.

2019년 9월 패치로 피해량 감소율이 80%에서 91.06%로 증가하는 너프를 받았다.


2.2.5. 용접자의 총 (Welder's Gun)[편집]


파일:Arms Race.jpg

장점
이 무기로 적중 시 준 피해량의 50%에 비례하여 금속을 회복합니다.
센트리 건이 조준한 적에게 소형 치명타 피해를 줍니다.
집탄률이 40% 증가합니다.
단점
장탄수가 50% (-6) 감소합니다.
공격 속도가 200% (+0.3초) 감소합니다.

장탄량
보유 장탄수
6
최대 장탄수
96
대미지
최대 피해량 (150%)
발당 22
기본 피해량
발당 15
최소 피해량 (53%)
발당 8
소형 치명타[d]
발당 20~30
치명타[e]
발당 45
피해 유형
탄환
재장전
1.25초
공격 속도
0.45초당 1발 (초당 2.22발)

금속 회복용으로 쓰라는 듯이 적중한 것부터가 금속 회복이지만 장탄수도 적고 공속도 느려서 제대로 금속을 수집하는 건 어렵다. 또한 피해량 비례로 얻는 패널티 때문에 차라리 탄약 상자나 열심히 찾아볼 것.

패치로 명칭이 암즈 레이스(Arms Race)에서 용접자의 총(Welder's Gun)으로 변경되고 금속 회복 능력이 20에서 준 피해량 50% 비례로 변경되었지만 집탄률이 50%에서 40%로 감소되었다.

2019년 6월 패치로 보조무기 탄약수 감소율이 75%에서 50%으로 감소되는 상향을 받았다.

2020년 패치로 보조 무기 탄약수 감소가 삭제되는 상향을 또 받았다.


2.2.6. 주피터 (Jupiter)[편집]


(사진이 없는 이유는 원작자의 허가를 받지 않았기 때문이다.)

장점
디스펜서 또는 수레로부터 치료를 받고 있는 경우, 이 무기의 장탄이 무한입니다.
금속이 적을 수록 공격 속도가 증가합니다.
탄환이 적을 관통합니다.

단점
피해량이 50% (-7.5) 감소합니다.
공격 속도가 50% (+0.075초) 감소합니다.


장탄량
보유 장탄수
12
최대 장탄수
96
대미지
최대 피해량 (150%)
발당 11
기본 피해량
발당 7.5
최소 피해량 (53%)
발당 4
소형 치명타[d]
발당 10~15
치명타[e]
발당 22.5
피해 유형
탄환
재장전
1.25초
공격 속도
0.225초당 1발 (초당 4.44발)


2.3. 근접 무기[편집]



2.3.1. 자석 편자 (Magnetic Horseshoe)[편집]


파일:Magnetic_Horseshoe.png

단점
타격 시 구조물 건설 속도 증가율이 33% 감소합니다.
수리 효율이 20% 감소합니다.
특징
['''업그레이드'''] 500의 피해를 누적 시 즉시 모든 구조물들의 레벨을 3으로 높이며 자동으로 구조물의 내구력을 회복시킵니다.
센트리 건이 준 피해량의 10%만큼 비례하여 누적할 수 있습니다.
교란된 구조물은 적용되지 않습니다.

대미지
기본 피해량
65
소형 치명타[d]
88
치명타[e]
195
피해 유형
근접
공격 속도
0.8초당 1회 (초당 1.25회)

피해를 주면 업그레이드를 하는 점은 좋지만 문제는 아무 무기도 아니고 이 무기로 피해를 누적시켜야 하기 때문에 활용성은 낮다고 봐야 하고, 건설 속도 증가, 수리 효율 감소 때문에 써먹기도 애매하다.

패치로 교란된 구조물은 먹히지 않게 되는 너프를 받았다.


2.3.2. 마스터키 (Masterkey)[편집]


파일:Masterkey.jpg

장점
적을 세 번 연속으로 타격할 경우, 마지막 공격은 반드시 치명타가 발생합니다.
특징
['''6연포 터렛'''] 기존 센트리 대신 금속 40을 소모하는 점착 터렛을 설치합니다.
점착 터렛은 벽에 달라붙으며 기존 센트리 건보다 공격 속도가 33% 높고, 미니 센트리 건보다 크기가 33% 작습니다. 최대 4기 설치가 가능합니다.
단, 터렛의 체력이 40으로 감소하고 발당 피해량이 2로 감소하며, 인식 거리가 25% 감소하고 장탄수가 80% 적습니다.
점착 터렛은 탄약이 충전되지 않으며 장탄수를 전부 소진 시 자폭합니다.

대미지
기본 피해량
65
소형 치명타[d]
88
치명타[e]
195
피해 유형
근접
공격 속도
0.8초당 1회 (초당 1.25회)

센트리 대신 소형 센트리의 대행을 맡는 6연포 터렛을 대신 설치한다. 위력은 쥐꼬리만하고 체력이 꼴랑 1이라 바로 터지지만 여러 대를 설치할 수 있다. 화력은 좋지만 성능이 약간 미묘한 게 흠.

2019년 6월 패치로 그 동안 6연포 설치 외엔 별다른 메리트가 없던 걸 방지하기 위함인지 3연타 시 무조건 치명타가 터지게 되었고 이동 속도가 320 (107%)로 증가하는 상향을 받았다.

그러나 2019년 7월 패치로 이동 속도 증가가 삭제되고 체력 25 증가로 대체되었다.

2019년 9월 패치로 디자인이 변경되고 명칭 역시 창공의 고열 (Ethereal Extremity)에서 마스터키 (Masterkey)로 변경되었다. 다만 터렛 설치 개수가 4개에서 3개로 감소하는 너프를 받았다.

2020년 패치로 체력 25 증가가 삭제되고 터렛 설치 개수가 4회로 다시 롤백되었다.

2020년 12월 패치로 고유 센트리 건 명칭이 6연포 터렛에서 점착 터렛으로 변경되며 터렛의 능력치가 완전히 개편되었다.
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-09 07:56:01에 나무위키 엔지니어(팀 포트리스 2)/커스텀 무기 목록 문서에서 가져왔습니다.

[c] 총잡이 장착 시에만 사용 가능.[1] 피해량 1당 1씩 금속을 얻는다.[2] 근거리에서 적중 시 2초간 50%, 원거리(1200 Hu, 22.9m)에서 적중 시 8초간 12.5% 감소시킨다.[b] 숨겨진 단점[a] 숨겨진 장점.[3] 이것이 단점이라고 하긴 또 뭐한게, 원거리의 적을 상대로는 오히려 산탄총보다 좋다. 하지만 구조물 수리가 목적인 무기를 산탄으로 쏴댔다간 형용하기 어려운 상황이 발생할 것이다.[d] A B C D E F G 소형 치명타는 기본, 최대 피해량의 1.35배만큼의 피해를 준다.[e] A B C D E F G 치명타는 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.[4] 우클릭 공격 한정.[5] 좌클릭 공격 한정.[6] 텔레포터 레벨에 따라 2초/4초/6초.[A] A B C 센트리의 피해량 감소 효과는 원격 조련 장비로 센트리 인식 범위 밖의 적을 공격할 때에만 적용된다.[7] 금속은 디스펜서가 5초마다 새로 증정해준다.[8] 해당 수치는 원격 조련 장비를 들었을 때만 효과가 발동된다.[9] 해당 수치는 원격 조련 장비를 들었을 때만 효과가 발동된다.[10] 수리는 적용되지 않는다.