엘레스트라(드래곤네스트)

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1. 개요
2. 스킬
2.1. 아이스 배리어(Ice Barrier)
2.2. 아이스 스피어(Frost Chaos)
2.3. 클래스 마스터리
2.4. 클래스 마스터리 II
3. EX 스킬
3.1. 프리징 소드 EX(Ice Shards EX)
3.2. 프리징 필드 EX(Ice Cold Field EX)
3.3. 프리징 스파이크 EX(Frozen Spikes EX)
3.4. 칠링 미스트 EX(Chilling Mist EX)
3.5. 아이스 배리어 EX(Ice Barrier EX)
4. 각성 스킬
4.1. 글레이셜 필드
4.2. [각성] 아이시 프렉션
4.3. [각성] 아이스 스피어
4.4. [각성] 동상 마스터리
4.5. [각성] 프리징 소드
4.6. 아이스 사이클론
5. 관련 문서



1. 개요[편집]


엘리멘탈로드 상위직 중 하나인 냉기특화 클래스. 빙결을 이용해 파티원의 대미지를 순간적으로 폭발시킬 수 있는 보조 딜러겸 디버퍼...이나 주보조 10강도 아까울 정도의 낮은 딜링으로 인해 그저 빙결 셔틀로 네스트에 데려가는 직업. 빙결만 보고 데려가는 것이니만큼 빙결을 유지해주는 것이 엘레스트라 컨트롤의 핵심.
그러나 일반 스테이지와 악몽 스테이지등은 타직업과 비교가 불가능할정도로 매우속도가 빠른게 그나마의 장점.

14년 8월 13일 패치를 통해 빙결의 데미지 뻥튀기 비율이 1중첩 50%, 2중첩 100%에서 1중첩 30%, 2중첩 60%, 3중첩 90%, 4중첩 100%로 바뀌면서 확률 2빙이나 1빙이 가능한 여타 직업과 다른 빙결러로서의 입지를 굳힐 수 있게 되었으나 이미 빙결의 필수성이 많이 사라진지라...

원래 빙결을 이용해 볼케이노/시련 네스트에서 보스의 줄패턴을 씹는 것이 가능했으나 15년 2월 11일 패치로 볼케이노/시련 네스트에서 보스가 무적 상태가 될 때 빙결이 풀림으로서 더이상 불가능하게 되었다.

2015년 7월 29일 패치로 엘리멘탈로드 계열의 많은 빙결 스킬이 둔화 효과로 대체되고 빙결 중첩삭제, 피해증가량 20%로 감소로 인해 소위 빙결셔틀로서의 입지는 사라졌다. 다만 그만큼 자체 딜량이 많이 상승되어 어떻게 될 지는 지켜봐야 하는 상태. 전 직업의 데미지관련 디버프가 네가지[1]로 축소된 상황에서 타 디버프와 중첩되지 않는 빙결을 가진 직업은 엘레스트라와 어뎁트 뿐이기에 나쁘지만은 않다는 게 중론이다.

각성 패치 이후로는 빙결 상태이상을 유지하기가 더 쉬워졌고 엘레스트라를 운용하는 유저 또한 빙결 상태의 적에게 추가데미지를 주는 패시브 때문에 빙결 상태를 꾸준히 유지해주는 것이 더 중요하게 되었다.

북미판에서는 Ice Witch, 유럽판에서는 Glaciana라는 이름으로 번역되었다.


2. 스킬[편집]



2.1. 아이스 배리어(Ice Barrier)[편집]


  • 유형 : 액티브
  • 습득 : 45레벨
  • 선행 : 블리자드 스톰 1레벨(엘리멘탈 로드)
  • 쿨타임 : 120초



배리어!


자신의 몸에 얼음 파편으로 된 보호막을 60초간 두른다. 마법공격력에 비례한 내구도를 가지며 데미지를 흡수한다.


2.2. 아이스 스피어(Frost Chaos)[편집]


  • 유형 : 액티브
  • 습득 : 50레벨
  • 선행 : 아이스 배리어 1레벨(엘레스트라)
  • 쿨타임 : 25초


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순백의 칼날이여...


엘레스트라의 꽃. 전방으로 디아블로 2 소서리스의 프로즌오브를 닮은 구체를 발사한다. 구체는 전방으로 나아가며 전 방위로 얼음조각을 뿌리며 하나당 40%의 빙결 확률을 가진다. 마스터 기준 8초간 빙결이 유지되며 기교나 문장을 이용해 스킬레벨을 더 올리면 빙결 유지시간이 PVE에선 0.5초씩 PVP에선 0.25초씩 올라간다. 신세계 패치로 10초정도 되던 구체의 지속시간이 5초로 줄어들었으며 이후 패치를 통해 쿨타임도 10초가량 줄어들었다.


2.3. 클래스 마스터리[편집]


  • 유형 : 패시브
  • 습득 : 65레벨

지능이 50% 증가하고 물 속성 공격이 적중할 때 마다 아이스 배리어의 쿨타임이 1초 회복된다.

기존의 효과는 물속성 공격력 20% 증가였으나 각성 패치 이후로 변경되었다.


2.4. 클래스 마스터리 II[편집]


  • 유형 : 패시브
  • 습득 : 90레벨



프로스트 윈드 사용 시, 프리징 필드 EX가 인스턴트로 변경되어 즉시 사용이 가능해지게 된다. 또한 스킬 적용 범위가 달라지는데, 전방 7M 앞을 중심으로 시전하던 것관 다르게 자신 주변에 프리징 필드를 시전한다. 프로스트 윈드가 적중하면 인스턴트 필드의 쿨타임이 초기화 되기에 7초마다 쓸수 있고 인스턴트와 일반 스킬이 서로 쿨타임도 공유하지 않는 꿀스킬.

습득 시 자신의 공격력이 13% 증가하며 피격 시 받는 데미지가 10% 감소한다(피격 데미지 감소 효과는 다른 소서리스 계열의 마스터리에서는 찾아볼 수 없는 효과이다),


3. EX 스킬[편집]



3.1. 프리징 소드 EX(Ice Shards EX)[편집]


  • 유형 : 패시브
  • 습득 : 48레벨
  • 선행 : 프리징 소드 6레벨(엘리멘탈 로드)





프리징 소드의 칼날 수 및 타격수(약 7타)와 데미지를 30% 증가시키고 발동 속도를 크게 증가시킨다. 사실상 기존 스킬보다 2배 이상 강력해진다. 전방으로 칼날이 나가는 형태이며 사용 중 방향전환이 가능했으나 신세계 패치 이후 불가능해졌다.


3.2. 프리징 필드 EX(Ice Cold Field EX)[편집]


  • 유형 : 패시브
  • 습득 : 55레벨
  • 선행 : 프리징 필드 1레벨(엘리멘탈 로드), 프리징 소드 EX(엘레스트라)




프리징 필드의 범위와 공격력이 강화된다. 범위가 엄청나게 넓어져서 한번에 n마리 잡기 등의 미션을 수행하기 좋다.

기존에는 얼음이 솟아오르는 이펙트에 해당하는 범위 중심에 적중시키면 빙결시킬 수 있었으나 2015년 7월 말 신세계 패치로 인해 더이상 빙결시키지 않게 되었다.


3.3. 프리징 스파이크 EX(Frozen Spikes EX)[편집]


  • 유형 : 패시브
  • 습득 : 60레벨
  • 선행 : 프리징 스파이크 1레벨(엘리멘탈 로드)





얼음벽이 더 생성되어[2]공격 범위가 증가한다. 얼음벽은 잠시후에 폭발하며 주변 적에게 데미지를 입힌다. 시전중 방향 전환이 가능하다. 타수 제한은 사라졌다.

툴팁 상으로 1타당 그리 높지 않은 데미지가 책정되어 있지만 대형몹에게 사용할 경우 얼음벽 3개의 타격이 한꺼번에 들어가서 쿨타임에 비해 꽤나 강력한 딜링을 할 수 있다.


3.4. 칠링 미스트 EX(Chilling Mist EX)[편집]


  • 유형 : 패시브
  • 습득 : 70레벨
  • 선행 : 칠링 미스트 1레벨(엘리멘탈 로드)


뒤에 추가타 입력시 이야앗! 한다.


칠링 미스트의 공격 범위가 증가하고 시전 후 일반공격으로 추가 타격이 가능하다. 추가타격은 칠링 미스트의 30% 데미지이며 상대를 띄울 수 있다.
각성 패치 이후로 추가타 입력의 액션속도가 빨라졌다.


3.5. 아이스 배리어 EX(Ice Barrier EX)[편집]


  • 유형 : 패시브
  • 습득 : 80레벨
  • 선행 : 아이스 배리어 1레벨(엘레스트라)



배리어!


아이스 배리어 지속시간 동안 물속성 공격력이 30% 증가하고 프리징 소드, 프리징 필드, 프리징 스파이크, 칠링 미스트, 블리자드 스톰의 쿨타임이 30% 감소된다.
클래스 마스터리로 인해 물속성 공격을 적중시키는 것으로 무한 유지 가능하지만 MP 소모가 3만 정도로 아주 큰 편이라 MP 조절에 신경을 써줄 것.

각성 패치 이후로 쿨타임을 감소시키는 스킬 목록에서 아이스 스피어가 빠지게 되었다.

기존에는 물속성 공격력이 10% 증가하고 사용 후 5초 이내에 스킬키를 재입력하면 보호막이 파괴되고 즉시 물속성 공격력이 20% 추가 증가해 총 30%의 증가값을 가진 스킬이었으나, 12월 패치 이후로 파괴하지 않고 보호막 지속동안 물속성 공격력 30% 증가를 계속 가지고 갈 수 있게 되었다.


4. 각성 스킬[편집]



4.1. 글레이셜 필드[편집]


* 유형 : 액티브
* 습득 : 90레벨(각성)
* 선행 : -


넓은 지역을 얼어붙게 만들어 적에게 지속 피해를 입히고 매 타격당 일정 확률로 빙결시킨다.

지면에 설치하는 장판기. 데미지는 보잘것 없지만 빙결 효과가 있기 때문에 딜 하기 전에 깔아놓는 용도로 쓰인다.
단 후딜이 아주아주아주 기니(체감 3초) 상황을 잘 봐가며 사용하도록 하자.



4.2. [각성] 아이시 프렉션[편집]


* 유형 : 패시브
* 습득 : 90레벨(각성)
* 선행 : 아이시 프렉션


아이시 프렉션 시전 시 동상과 빙결을 해제하지 않게 된다.
또한 확률적으로 대상을 빙결시킬 수 있다.


4.3. [각성] 아이스 스피어[편집]


* 유형 : 패시브
* 습득 : 91레벨(각성)
* 선행 : 아이스 스피어


글레이셜 필드 위에서 아이스 스피어를 쿨타임 없이 연달아 사용할 수 있게 한다.
3번 연속으로 사용할 수 있는 것으로 추측됨.


4.4. [각성] 동상 마스터리[편집]


* 유형 : 패시브
* 습득 : 92레벨(각성)
* 선행 : -


빙결 상태인 대상을 동상 효과가 동반된 스킬로 공격했을 경우 50% 추가 데미지를 준다.


4.5. [각성] 프리징 소드[편집]


* 유형 : 패시브
* 습득 : 92레벨(각성)
* 선행 : 프리징 소드


프리징 소드를 연속해서 사용할 수 있고 블리자드 스톰의 시전시간을 단축시킨다.
아이스 배리어 EX의 효과와 더불어 사실상 쿨타임이 없는 것과 마찬가지가 된다.


4.6. 아이스 사이클론[편집]


* 유형 : 액티브
* 습득 : 93레벨(각성)
* 선행 : -

적을 추격하는 얼음 회오리를 소환한다.
버블을 소모하며 사용할 수 있으며 1타당 데미지는 크지 않은 편. 대신 유도력을 지니며 버블만 있으면 계속해서 얼음 회오리를 소환할 수 있다.

5. 관련 문서[편집]



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[1] 물리마법 피해량 증가, 속성저항력 감소, 크리저항력 감소, 빙결[2] PVP 2개, PVE 1개 추가 생성