페르소나 5: 더 팬텀 X/등장인물

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4. 주요 NPC
5. 코카츠 고등학교
5.1. 교사진
5.1.1. 카타야마 쿠미
5.1.2. 초라쿠
5.1.3. 하코자키
5.1.4. 시모누마
5.1.5. 타니야마
5.1.6. 엔도
5.2. 음악부
5.2.1. 타카나시 리츠카
5.2.2. 호리키타 츠루미
5.2.3. 사이토 타이코
5.2.4. 히가시노
5.3. 축구부
5.3.1. 쿠로사와 요타
5.3.2. 카도타 마모루
6. 스토리 관련 NPC
6.3. 마사
6.4. 야마코시 카즈노리
7. 미션 관련 NPC
7.1. 코이데 히요리
7.2. 이타이 아야카
7.3. 오시치
7.5. 탄조
7.6. 사토 유타
7.7. 차타
7.8. 시미즈 리쿠토
7.9. 시시오 카이
7.10. 토사바야시 후미요
7.11. 츠다 카즈히코
7.12. 코마츠 나미에
7.13. 타카하시 네코
7.14. 나시모토 나루미
7.15. 요시자와 타마요
7.16. 카게야마 에나
8. 기타 NPC
8.1. 테라다 와카나
8.2. 니와 시오리
8.3. 세리자와 타쿠미

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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



1. 괴도단[편집]


파일:P5X_thief.png
RETAKE YOuR dESIRE
당신의 욕망을 탈환하겠다

페르소나 5: 더 팬텀 X 괴도단

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WONDER
원더

CATTLE
캐틀

CLOSER
클로저

SOY
소이

WIND
윈드

주인공
루페르
아라이 모토하
카노 슌
타네무라 리코





2. 괴도 아이돌[편집]




페르소나 5: 더 팬텀 X 괴도 아이돌

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KEY

MONT
몬트

BUI
부이

FLEURET
플뢰레

MOKO
모코

쿠로타니 키요시
코토네 몽타뉴
YUI
시라토리 세이지
노게 토모코
RIDDLE
리들

LEON
레온

■■■■
■■■■

YUKI
유키

RIN

니시모리 하루나
카미야마 레오
미야시타 미나미
후지카와 유키미
리 야오링
SEPIA
세피아

OKYANN
오캔

PUPPET
퍼핏

───
───

───
───

스미 토시야
토미야마 카요
사하라 미유
───
───


괴도 아이돌(怪盗偶像, カイドル[1]). 괴도+아이돌의 합성어. 약자는 TA. 이들은 인지 존재[2]본인이 아니다. 욕망을 잃어버린 세계에서 원석 같은 빛을 발하는 아이돌과 같은 존재들이라고 한다. 페르소나 대신 메로페가 부여한 페르소나Ⅱ를 사용해서 싸운다. 괴도 아이돌은 가챠로 구매해서 동료로 사용할 수 있고, 일부 괴도 아이돌은 게임 플레이나 이벤트로도 얻을 수 있다.

여기서 페르소나Ⅱ(듀오)는 메로페주인공의 페르소나를 참고로 해서 메멘토스에서 엄선한 섀도와, 인지한 원래 인물의 욕망을 조합시킨 것이다. 여기서 듀오는 괴도 아이돌과 함께 2인조 아이돌 그룹처럼 주인공을 서포트하는 존재이자 주인공의 페르소나의 2번째란 의미, 이중창을 의미하는 듀엣의 약칭이기도 하다. 특이하게도 리 야오링을 제외한 모든 괴도 아이돌들의 페르소나Ⅱ는 그리스 로마 신화의 요정들을 원전으로 삼고 있다.[3]

주인공이 잘 알고 있는 사람일 수도, 한 번만 만나본 사람일 수도, 아니면 그냥 모르고 지나친 사람일 수도 있는 등 그 종류는 다양하지만, 강한 욕망을 지니고 있거나, 강한 욕망을 과거에 지니고 있었다는 공통점이 있다. 또한 이들은 본인의 욕망이 가장 컸을 때의 인식을 반영하기도 한다고 한다.

괴도 아이돌, 페르소나Ⅱ의 개념은 메로페가 만든 것이라고 하며, 그래서 각 괴도 아이돌의 코드네임도 메로페가 정한다. 또한 2023년 8월 프로듀서 인터뷰에 따르면 모든 사람의 인지 존재가 괴도 아이돌이 되는 것이 아니라, 괴도가 될 수 있는 센스가 있는 사람의 인지 존재가 괴도 아이돌이 될 수 있다고 한다.

괴도 아이돌이 될 수 있는 인물들과는 다른 서브 퀘스트를 진행하다가 만나는 것도 있는 것으로 보인다. 예를 들어 후지카와 유키미리 야오링과의 시너지 이벤트에서, 코토네 몽타뉴노게 토모코와의 시너지 이벤트에서 만날 수 있다.


3. 마음의 괴도단[편집]


플레이어블 캐릭터로 원작의 마음의 괴도단도 등장한다. P5R, P5S에서 추가된 캐릭터들인 요시자와 카스미, 하세가와 젠키치, 소피아는 아직 등장하지 않았지만, 페르소나 5 콜라보에서 르블랑을 방문할 수 있게 되고, 원작의 마음의 괴도단 캐릭터들을 만날 수 있게 된 것을 시작으로, 기존 페르소나 시리즈의 캐릭터들도 콜라보를 통해 계속해서 추가될 것으로 보인다.

메로페에게 게임 초반에 나온 조커에 대해 물어봐도 자신도 모른다고 대답한 것, 공식 홈페이지에 괴도 아이돌과 마음의 괴도단이 따로 분류가 되어 있는 것을 봤을 때, 작중 스토리에 나오는 마음의 괴도단은 괴도 아이돌과는 다른 것으로 보인다.


3.1. 조커[편집]


<|9>파일:P5X_jokerS.png
이름
아마미야 렌[4]
雨宮莲

코드네임
조커
JOKER

일본어 성우
후쿠야마 준
중국어 성우
구장산
초기 페르소나
아르센
레어도
5성
속성
주원
포지션
지배
무기
단검
자동권총
▼ 초기 페르소나


고등학교 2학년의 소년.
어떤 사건을 계기로, 「페르소나」사용자로서 각성한다.
코드네임은「조커」.
초기 페르소나는「아르센」.
  • 인게임 성능
초기 스테이터스
캐릭터
페르소나
생명
292

291
공격력
105

105
방어력
49

50
SP
100

102

총기 정보
배율
17.3%
총알 수
8
명중률
92%
기본 크리티컬 확률
5.43%

특성
서막
턴 종료 시 필드 내 생명이 50% 미 만인 적의 수에 따라 『살기』를 획득 하고, 『살기』를 3개 획득할 때마다 추가로 1턴을 획득한다.
초기 비잠재력 스킬
두려움 없는 억압
19 SP
모든 적에게 공격력 54.4%의 주원 속성 대미지를 주고, 20%의 기본 확률로 주원 효과 1중첩을 획득한다. 또한 『살기』를 1개 획득한다.
주원의 힘은 선홍색의 모습으로 모든 적을 휩쓸고 주원 속성 대미지를 입히며, 강적일수록 이곳에 갇히게 된다.
불길한 징조
19 SP
1명의 적에게 공격력 64.0%의 주원 속성 대미지를 준다. 해당 스킬 사용 시 필드에 적이 1명만 있는 경우, 조커는 『살기』 2개를 회복한다.
붉게 물든 악의 늪에서 뿜어져 나오는 불길한 기운은 박쥐의 환영으로 변해 적에게 파괴적인 대미지를 준다.
액운의 추적
22 SP
모든 적에게 공격력 48.6%의 주원 속성 대미지를 준다. 추가 턴에서는 해당 스킬로 주는 대미지가 25% 증가한다. 목표가 임의의 디버프 효과를 가진 경우 해당 스킬로 주는 대미지가 25% 추가 증가한다.
중생을 멸시하는 고고한 자태에서 뿜어져 나오는 주원의 힘은 모든 적에게 치명 대미지를 주고 주원 상태를 부여한다.
전투 기술
『ONE MORE』: 1명의 적에게 주원 속성 대미지를 준다
『HIGHLIGHT』: 모든 적에게 공격력 134.4%의 주원 속성 대미지를 주고, 『살기』 1개를 획득한다.
근접 공격 : 근거리 무기를 사용하여 1명의 적에게 소량 물리 속성 대미지를 준다
총기 사격 : 총기로 1명의 적을 사격하여 총격 속성 대미지를 준다. 총알 개수에 따라 여러 번 사격할 수 있다.
초기 잠재력 스킬
복수
『살기』 1개를 보유할 때마다 공격력이 6.0% 증가한다.
탐식
추가 턴에서 주는 대미지가 20.0% 증가한다.

의식
0단계
서막
자신의 턴 종료 시, 필드에 생명이 50% 미만인 적이 있는 경우, 적 1명당 『살기』 1개를 획득한다. 『살기』 3개를 획득할 때마다 조커는 추가로 1턴을 획득하고, 추가 턴 종료 후 『살기』는 제거된다. 모든 적은 각 전투에서 조커에게 1개의 『살기』만 줄 수 있다.
생명 성장률 100% / 공격 성장률 100% / 방어 성장률 100%
1단계
춤추는 패
액티브 스킬이 메인 목표에게 주는 대미지가 30% 증
가한다.
생명 성장률 102% / 공격 성장률 102% / 방어 성장률 102%
2단계
비밀의 속임수
『액운의 추적』, 『전투 기술』의 스킬 레벨이 3레벨 증가하고, 최대 15레벨까지 증가한다.
생명 성장률 105% / 공격 성장률 105% / 방어 성장률 105%
3단계
신비로움
추가 턴에서 스킬로 소모하는 SP가 60% 감소한다. SP가 80% 이상이면 공격력이 50% 증가한다.
생명 성장률 107% / 공격 성장률 107% / 방어 성장률 107%
4단계
단꿈의 짜임
『두려움 없는 억압』, 『불길한 징조』의 스킬 레벨이 3레벨 증가하고, 최대 15레벨까지 증가한다.
생명 성장률 110% / 공격 성장률 110% / 방어 성장률 109%
5단계
무중생유
HIGHLIGHT 효과 증가 : 『살기』 3개를 획득한다.
생명 성장률 112% / 공격 성장률 112% / 방어 성장률 112%
6단계
기묘한 결과
필드에 생명이 10% 미만인 적이 존재할 경우 바로 해당 적을 참살한다. 효과 상한은 조커 공격력의 250%이다. 적마다 각 전투에서 최대 1회 발동 가능하다.
생명 성장률 115% / 공격 성장률 115% / 방어 성장률 115%

살기 3중첩 시 한 턴을 추가로 받는 능력을 갖췄다. 덕분에 오픈 초기 부동의 0티어로 취급받고 있다. 가챠게임 특성상 오픈 픽업은 추후 인플레에 밀려 미래가 좋지 못할 가능성이 있긴 하지만, 턴제 RPG에서 추가 턴을 받는다는 건 장르 특성상 굉장한 매리트이므로 최상급 티어에서 쉽게 내려올지는 두고 볼 일이다.

스포일러
주인공의 꿈에서 첫 등장. P5X의 주인공과 조커가 지지직거리는 효과와 함께 서로 겹치는 모습을 보여주더니, 카지노에서 탈출을 시작하는 장면부터 몰록과의 전투까지 거의 원작 그대로 연출된다. 하지만 그 직후 갑자기 P5X의 주인공처럼 생겼지만 완전히 다른 가면을 쓴 누군가에게 습격당해서 무언가를 빼앗기고 패배하는 장면으로 꿈이 끝나게 된다. 이후 메멘토스에서 갑자기 나타나 위기에 빠진 주인공 일행을 구해주고, "저항하라"는 말과 함께 사라진다.



3.2. 모르가나[편집]


<|9>파일:P5X_monaS.png
이름
모르가나
코드네임
모나
MONA

일본어 성우
오오타니 이쿠에
중국어 성우
四喜
초기 페르소나
조로
레어도
5성
속성
질풍
포지션
구원
무기
한손검
새총
▼ 초기 페르소나


수수께끼의 검은 고양이. 사람의 말을 할 수 있다.
악담을 해대면서도 헌신적으로 괴도단의 동료들을 도와준다.
말버릇은「고양이라 부르지 마!」
코드네임은「모나」.
초기 페르소나는「조로」.
초기 스테이터스
캐릭터
페르소나
생명
294

294
공격력
97

98
방어력
57

58
SP
100

100

총기 정보
배율
22%
총알 수
5
명중률
92%
기본 크리티컬 확률
10.43%

특성
예민한 후각
매번 다른 스킬을 사용할 때마다 직감을 획득하며, 동료의 생명이 적을 시 자동으로 단체 치료를 진행하고 『직감』을 소모한다.
초기 비잠재력 스킬
질풍 강습
22 SP
1명의 적에게 공격력 76.9%의 질풍 속성 대미지를 주고, 100%의 기본 확률로 적을 2턴 동안 풍습 상태에 빠뜨린다.
그 누구도 고양이ㅡㅡ고양이가 아니라!ᅳᅳ의 분노에서 도망칠 수 없다. 분노가 나선형의 폭풍으로 변해 적에게 대미지를 주고, 가차 없이 원소 이상을 부여한다. 이를 감당할 준비가 되었는가?
치유술
33 SP
모든 동료가 공격력 24.6%+80의 생명을 회복하고, 모든 동료의 원소 이상 상태 1개를 제거한다. 제거 성공 즉시 직감을 획득한다.
고양이ㅡㅡ고양이가 아니라!ㅡㅡ의 위로는 아무 일 아니라는 듯 산들바람이 되어 모든 동료를 스치고 지나가면서 치유술을 펼친다.
미라클 펀치
12% HP
1명의 적에게 공격력 84.5%의 물리 속성 대미지를 준다. 해당 스킬의 명중률이 20% 감소하고 크리티컬 확률이 30% 증가한다. 해당 스킬 크리티컬 발동 즉시 『직감』을 1개 획득한다.
하늘에서 가시투성이 주먹이 떨어져 적에게 맹렬한 대미지를 준다. 이 위력을 절대 얕잡아봐선 안 된다.
전투 기술
『ONE MORE』: 1명의 적에게 질풍 속성 대미지를 준다
『HIGHLIGHT』: 1명의 적에게 공격력 149.4%의 질풍 속성 대미지를 주고 동료 1명을 최대 생명의 1% 상태로 부활시킨다.
근접 공격 : 근거리 무기를 사용하여 1명의 적에게 소량 물리 속성 대미지를 준다
총기 사격 : 총기로 1명의 적을 사격하여 총격 속성 대미지를 준다. 총알 개수에 따라 여러 번 사격할 수 있다.
초기 잠재력 스킬
자신
『직감』의 치료 효과는 크리티컬을 발동할 수 있으며, 크리티컬은 직감의 회복량을 추가로 공격력 8.0%+240만큼 증가시킨다.
속박
빛의 고리: 모든 동료의 SP 소모가 5.0% 감소한다.

의식
0단계
예민한 후각
이전 턴과 다른 스킬을 사용할 때마다 『직감』을 1회 획득한다(3회 중첩 가능).
『직감』: 동료가 스킬을 사용해 적 공격 시 임의의 동료 HP가 70% 미만일 경우, 모르가나가 추가 효과를 부여해 즉시 모든 동료의 공격력 10%+150/225/300(1/50/70레벨)의 생명을 회복시킨다.
생명 성장률 100% / 공격 성장률 100% / 방어 성장률 100%
1단계
왕성한 힘
『직감』효과는 생명 50% 이하의 동료에게 공격력
30%의 추가 치료를 부여한다.
생명 성장률 102% / 공격 성장률 102% / 방어 성장률 102%
2단계
살랑대는 꼬리
『치유』, 『전투 기술』의 스킬 레벨이 3레벨 증가하고, 최대 15레벨까지 증가한다.
생명 성장률 105% / 공격 성장률 105% / 방어 성장률 105%
3단계
방해 금지
『치료술』은 메인 목표에 대한 치료량이 33% 증가한다.
생명 성장률 107% / 공격 성장률 107% / 방어 성장률 107%
4단계
민첩한 반격
『질풍 강습』, 『미라클 펀치』의 스킬 레벨이 3레벨 증가하고, 최대 15레벨까지 증가한다.
생명 성장률 110% / 공격 성장률 110% / 방어 성장률 110%
5단계
사냥감 이동
HIGHLIGHT 효과 증가 : 동료 부활 시 공격력 60.0%+800의 생명을 추가로 회복한다.
생명 성장률 112% / 공격 성장률 112% / 방어 성장률 112%
6단계
호기심쟁이
『미라클 펀치』의 명중률이 더 낮아지지 않고, 크리티컬 발생 후 적이 받는 대미지가 15% 증가한다. 효과는 2턴 동안 지속된다.
생명 성장률 115% / 공격 성장률 115% / 방어 성장률 114%


3.3. 사카모토 류지[편집]


<|9>파일:P5X_skullS.png
이름
사카모토 류지
坂本 竜司

코드네임
스컬
SKULL

일본어 성우
미야노 마모루
중국어 성우
刘照坤
초기 페르소나
캡틴 키드
레어도
5성
속성
물리
포지션
반항
무기
곤봉
샷건
▼ 초기 페르소나


고등학교 2학년의 소년.
언행이 거칠지만, 실제로는 정이 많고 남자다운 행동파이다.
어떤 사건으로 인해 「문제아」라는 낙인이 찍혀 주변 사람들로부터 멀어졌다.
조커와 만난후 페르소나 능력을 각성한다.
코드네임은「스컬」.
초기 페르소나는「캡틴 키드」.
초기 스테이터스
캐릭터
페르소나
생명
353

352
공격력
97

98
방어력
47

47
SP
100

94

총기 정보
배율
36.9%
총알 수
3
명중률
84%
기본 크리티컬 확률
19.05%

특성
오장폭발권
생명이 낮을수록 공격력이 높아진다. 자신의 턴 시작 시 자신의 생명이 60% 이하인 경우 『리바운드』 효과를 획득하고 다음 스킬로 인한 대미지가 증가한다.
초기 비잠재력 스킬
폭발 충돌
8% HP
1명의 적에게 공격력 42.4%의 물리 속성 대미지를 3회 준다. 자신에게 『리바운드』 효과가 없는 경우, 해당 스킬은 최대 생명의 20%를 추가로 소모해 스킬로 인한 대미지를 30% 증가시킨다.
완전히 방출된 힘은 적에게 걷잡을 수 없는 충격파를 일으키며 여러 차례 대미지를 준다.
전격의 징계
26 SP
모든 적에게 공격력 44.0%의 전격 속성 대미지를 주고, 12.8%의 기본 확률로 적을 감전 상태에 빠뜨린다. 자신에게 『리바운드』 효과가 있으면 확률이 25.6%까지 증가한다.
하늘에서 떨어지는 번개가 적에게 맹공을 퍼부어 전격 속성 대미지를 준다.
차지 일격
20% HP
1명의 적을 선택하여 차지하면 다음 턴에서 자동으로 목표에 공격력 200.0%의 물리 속성 대미지를 준다. 자신에게 『리바운드』 효과가 있으면 해당 스킬은 반드시 크리티컬이 발동한다. 차지하는 동안 목표가 사망하면 랜덤으로 다른 적 1명을 선택한다. 류지가 행동 불가 상태인 경우, 행동 가능 상태가 된 이후에 실행한다.
예사롭지 않은 힘으로 전력을 다해 적에게 펀치를 날려 물리 속성 대미지를 주고, 이번 공격에서 크리티컬이 발생할 경우 추가 대미지를 준다.
전투 기술
『ONE MORE』: 1명의 적에게 물리 속성 대미지를 준다
『HIGHLIGHT』: 1명의 적에게 공격력 265.6%의 물리 대미지를 주며 다음 스킬의 대미지가 38.4% 증가한다.
근접 공격 : 근거리 무기를 사용하여 1명의 적에게 소량 물리 속성 대미지를 준다
총기 사격 : 총기로 1명의 적을 사격하여 총격 속성 대미지를 준다. 총알 개수에 따라 여러 번 사격할 수 있다.
초기 잠재력 스킬
특공
자신보다 생명 백분율이 높은 적을 공격할 때, 공격력이 15.0% 증가한다.
의리
『리바운드』 효과 발동 후, 자신의 공격력 10.0%에 해당하는 생명을 회복한다.

의식
0단계
오장폭발권
턴 시작 시 자신이 잃은 생명에 따라 류지의 공격력이 증 가하고, 최저 10% 증가한다. 자신의 생명이 20% 미만일 경우 최고로 공격력이 40% 증가한다. 자신의 생명이 60% 이하인 경우 『리바운드』 효과를 추가 획득한다. 『리바운드』: 다음 페르소나 스킬이 주는 대미지가 30% 증가한다.
생명 성장률 100% / 공격 성장률 100% / 방어 성장률 100%
1단계
맹호의 포효
『차지 일격』 스킬의 차지 기간 동안 받는 대미지가 20% 감소한다.
생명 성장률 102% / 공격 성장률 102% / 방어 성장률 102%
2단계
승천의 나선 망치
『차지 일격』, 『전투 기술』의 스킬 레벨이 3레벨 증가하고, 최대 15레벨까지 증가한다.
생명 성장률 105% / 공격 성장률 105% / 방어 성장률 105%
3단계
쾌도난마
스킬을 시전하여 크리티컬 발생 시 적의 방어력 20%를 무시한다.
생명 성장률 107% / 공격 성장률 107% / 방어 성장률 107%
4단계
환영의 연타
『폭발 충돌』, 『전격의 징계』의 스킬 레벨이 3레벨 증가하고, 최대 15레벨까지 증가한다.
생명 성장률 110% / 공격 성장률 110% / 방어 성장률 110%
5단계
무적의 파풍참
HIGHLIGHT 효과 증가 : 다음 스킬이 주는 대미지가
30% 증가하고, 크리티컬 효과는 75% 증가한다.
생명 성장률 112% / 공격 성장률 112% / 방어 성장률 112%
6단계
초신절살
『차지 일격』 스킬을 시전하여 적에게 대미지를 줄 경우 목표에게 『두려움』 효과 1개를 부여한다. 『두려움』: 류지의 다음 스킬 시전 시 해당 적에게 주는 대미지가 60% 증가한다.
생명 성장률 115% / 공격 성장률 115% / 방어 성장률 115%


3.4. 타카마키 안[편집]


<|9>파일:P5X_pantherS.png
이름
타카마키 안
高巻 杏

코드네임
팬서
PANTHER

일본어 성우
미즈키 나나
중국어 성우
타오뎬
초기 페르소나
카르멘
레어도
5성
속성
화염
포지션
지배
무기
채찍
서브머신건
▼ 초기 페르소나


고등학교 2학년의 소녀.
미국계 쿼터로서, 학업 외에도 아르바이트 모델로 활동 중이다. 천진난만하고 성격이 솔직한 편이다.
눈에 띄는 외모 탓에 주위에 어울리지 못하고 고립되어 있다.
조커와 만나, 어떤 사건을 계기로 페르소나 능력을 각성한다.
코드네임은「팬서」.
초기 페르소나는「카르멘」.

초기 스테이터스
캐릭터
페르소나
생명
289

288
공격력
107

108
방어력
55

55
SP
100

94

총기 정보
배율
11.1%
총알 수
12
명중률
75%
기본 크리티컬 확률
5.33%

특성
매력 육성
적이 화염 속성 대미지를 입으면 카운트되며, 카운트가 6에 도달하면 타카마키 안이 『몰두』 상태에 돌입해 공격력이 대폭 증가하고 스킬을 강화한다
초기 비잠재력 스킬
만발한 꽃
20 SP
모든 적에게 공격력 57.6%의 화염 속성 대미지를 주고, 2턴 동안 자신의 공격력이 20% 증가한다. 『몰두』 상태 에서 2턴 동안 타카마키 안의 공격력을 기반으로 적의 공격력이 8% 감소하고, 자신의 공격력은 해당하는 만큼 추가로 증가한다.
타오르는 화염은 빠르게 적을 삼키고, 땅에서 거대한 장미가 피어나 자랑스러운 자태를 뽐내며 적에게 막을 수 없는 대미지를 준다.
매화술
20 SP
1명의 적에게 공격력 88.0%의 화염 속성 대미지를 주고, 75%의 기본 확률로 적을 화상 상태에 빠뜨린다. 『몰두』 상태에서 적의 생명이 50% 미만일 경우, 추가로 30% 대미지를 준다.
귀여운 가죽 주머니로 감싸진 포탄이 적에게 날아가 닿는 순간 터지며, 폭발의 불빛은 적에게 큰 대미지를 준다.
화염의 침식
22 SP
모든 적에게 공격력 63.2%의 화염 속성 대미지를 주고, 30%의 기본 확률로 적을 화상 상태에 빠뜨린다. 『몰두』상태의 대미지가 30% 증가한다.
불길이 닿자마자 적에게 빠르게 번져 화염 속성 대미지를 주고, 눈앞에 펼쳐진 붉은 색은 적을 중심으로 침식의 고통을 선사한다.
전투 기술
『ONE MORE』: 1명의 적에게 화염 속성 대미지를 준다
『HIGHLIGHT』: 모든 적에게 공격력 128.0%의 화염 속성 대미지를 주며, 1턴 동안 자신이 주는 화염 대미지가 51.2% 증가한다.
근접 공격 : 근거리 무기를 사용하여 1명의 적에게 소량 물리 속성 대미지를 준다
총기 사격 : 총기로 1명의 적을 사격한다. 매번 임의 적에게 3발을 사격하여 총격 속성 대미지를 준다. 총알 개수에 따라 여러 번 사격할 수 있다.
초기 잠재력 스킬
정열
화상 상태인 적에게 주는 대미지가 10.0% 증가한다.
위로
『몰두』 상태 종료 시 생명 백분율이 가장 낮은 동료가 공격력 15.0%의 생명을 회복한다.

의식
0단계
매력 육성
모든 적이 화염 속성 대미지를 받을 때마다 카운트되며, 카운트가 6에 도달하면 『몰두』 상태에 진입한다. 1턴 동안 공격력이 30%/40%/50%(1/50/70레벨) 증가한다. 다음 턴에서는 다시 『몰두』 상태에 진입하지 않는다. 행동 시마다 타카마키 안은 최대 적 4명에 대해 카운트한다.
생명 성장률 100% / 공격 성장률 100% / 방어 성장률 100%
1단계
요염한 몸짓
『몰두』 상태일 경우 1턴 동안 모든 동료의 공격력이 17% 증가한다.
생명 성장률 102% / 공격 성장률 102% / 방어 성장률 102%
2단계
아름다운 시작
『화염의 침식』, 『전투 기술』의 스킬 레벨이 3레벨 증가하고, 최대 15레벨까지 증가한다.
생명 성장률 105% / 공격 성장률 105% / 방어 성장률 105%
3단계
붉은 기적
『몰두』 상태에서 적을 공격하면 화염 폭발을 2회 입히고, 임의의 적에게 각각 공격력 66%의 화염 대미지를 준다.
생명 성장률 107% / 공격 성장률 107% / 방어 성장률 107%
4단계
빛나는 순간
『만발한 꽃』, 『매화술』의 스킬 레벨이 3레벨 증가하고, 최대 15레벨까지 증가한다.
생명 성장률 110% / 공격 성장률 110% / 방어 성장률 110%
5단계
무아지경
HIGHLIGHT 효과 증가 : HIGHLIGHT 스킬 시전 시 자신의 공격력이 1턴 동안 100% 증가한다.
생명 성장률 112% / 공격 성장률 112% / 방어 성장률 112%
6단계
완벽한 끝
적 공격 시 60%의 확률로 『몰두』가 추가 카운트 1을 획득한다. 『몰두』 상태에서는 카운트가 1 추가될 때마다 화염 대미지가 11% 증가하고, 최대 110% 증가한다.
생명 성장률 115% / 공격 성장률 115% / 방어 성장률 115%


3.5. 키타가와 유스케[편집]


<|9>파일:P5X_foxS.png
이름
키타가와 유스케
喜多川 祐介

코드네임
폭스
FOX

일본어 성우
스기타 토모카즈
중국어 성우
彭尧
초기 페르소나
고에몬
레어도
5성
속성
빙결
포지션
방위
무기
일본도
어썰트 라이플
▼ 초기 페르소나


고등학교 2학년의 소년. 일본화를 전공하는 미술 특기생이며, 어느 대가의 제자이기도 하다.
눈길을 끄는 미소년이지만, 독특한 감성으로 속세를 초연한 듯한 인상을 받는다.
어떤 사건을 계기로 조커 일행과 만나, 페르소나 능력을각성한다.
코드네임은「폭스」.
초기 페르소나는「고에몬」.
정식 오픈 초기에는 등장하지 않으며, 추후 업데이트될 예정으로 보인다.


3.6. 니지마 마코토[편집]


<|9>파일:P5X_queenS.png
이름
니지마 마코토
新島 真

코드네임

QUEEN

일본어 성우
사토 리나
중국어 성우
杨梦露
초기 페르소나
요한나
레어도
5성
속성
핵열
포지션
반항
무기
너클
리볼버
▼ 초기 페르소나


고등학교 3학년 소녀. 명석한 두뇌에 품행 방정한 학생회장.
냉정·침착하며 책임감 강하고, 행동력이 있으나, 고지식한 성격으로 타협을 모르는 면도 있다.
어떤 사건을 계기로 페르소나 능력을 각성한다.
코드네임은「퀸」.
초기 페르소나는「요한나」.
정식 오픈 초기에는 등장하지 않으며, 추후 업데이트될 예정으로 보인다.


3.7. 사쿠라 후타바[편집]


<|9>파일:P5X_naviS.png
이름
사쿠라 후타바
佐倉 双葉

코드네임
내비
NAVI

일본어 성우
유우키 아오이
중국어 성우
幽舞越山
초기 페르소나
네크로노미콘
레어도
5성
속성
보조
포지션
해명
무기
-
▼ 초기 페르소나


조커보다 한 살 어린 소녀.
상상을 초월하는 계산 능력과 천재적인 프로그래밍 스킬을 가졌지만, 원래 커뮤니케이션 능력이 극도로 낮았던데다 어느 사건에 휘말려 현재는 히키코모리가 되어 있다.
어떤 계기로 조커 일행과 만나, 페르소나 능력을 각성한다.
코드네임은「내비」.
초기 페르소나는「네크로노미콘」.
정식 오픈 초기에는 등장하지 않으며, 추후 업데이트될 예정으로 보인다.


3.8. 오쿠무라 하루[편집]


<|9>파일:P5X_noirS.png
이름
오쿠무라 하루
奥村 春

코드네임
누아르
NOIR

일본어 성우
토마츠 하루카
중국어 성우
陈雨
초기 페르소나
밀라디
레어도
5성
속성
염동
포지션
지배
무기
도끼
그레네이드 런처
▼ 초기 페르소나


고등학교 3학년 소녀. 대형 외식 브랜드의 사장 영애.
당당한 외견과 사람을 잘 다루는 능력으로 평소에는 원활한 커뮤니케이션을 하고 있지만, 나고 자란 환경의 영향 탓인지 인간 관계에서 다른 사람과 깊이 엮이는 것을 꺼려 왔다.
그런 그녀가 페르소나 능력에 눈을 뜨게 되는 사건이란?
코드네임은「누아르」.
초기 페르소나는「밀라디」.
여담으로 머리 장식의 위치가 본편과 반대로 되어있다.
정식 오픈 초기에는 등장하지 않으며, 추후 업데이트될 예정으로 보인다.


3.9. 아케치 고로[편집]


<|9>파일:P5X_crowS.png
이름
아케치 고로
明智 吾郎

코드네임
크로우
CROW

일본어 성우
호시 소이치로
중국어 성우
kinsen
초기 페르소나
로빈 후드
레어도
5성
속성
축복
포지션
반항
무기
광선검
광선총
▼ 초기 페르소나


고등학교 3학년이면서 다양한 사건을 해결한 탐정의 신분을 가진 소년.
뛰어난 지능과 부드러운 대인 관계, 그리고 돋보이는 외모로 주목을 받는다.
어떤 계기로 조커 일행과 함께 행동하기 시작했다.
코드네임은「크로우」.
초기 페르소나는「로빈 후드」.

정식 오픈 초기에는 등장하지 않으며, 추후 업데이트될 예정으로 보인다.


4. 주요 NPC[편집]




4.1. 이고르[편집]


(CV. 오오츠카 호츄)
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 이고르(페르소나 시리즈) 문서를 참고하십시오.

원작과 마찬가지로 주인공에게 반말을 하고 있는 모습이 보인다. 주인공을 가리키는 2인칭은 키미.


4.2. 메로페[편집]


(CV. 타무라 유카리)
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 메로페(페르소나 시리즈) 문서를 참고하십시오.



4.3. 마루치무[편집]


玛奇姆, Marthym

메멘토스 내부에서 교환을 담당하는 금색 눈의 섀도. 인간을 적대하지 않으며, 오히려 이세계를 찾아온 인간에게 장사를 하고 싶어 하는 특이한 섀도이다. 간사이벤을 사용한다.

인게임 상점을 담당하며, 메멘토스 내부에서 인간이 어딘가로 떠나고 싶어하는 욕망이 구현화된, 땅에 떨어진 승차권(乘车券)들을 정산기(精算机)라는 걸 사용해서 교환해준다. 페르소나 5 로열조제와 같은 포지션.

이름은 솔로몬의 72 악마 중 하나인 바신의 다른 이름으로, 영어로는 마르팀(Marthim), 중국에서는 마르침(玛提姆, Marthym)으로 표기하기도 한다.


4.4. 타케미 타에[편집]


욘겐자야의 길거리 및 병원에서 등장한다. 회복 아이템을 판매한다.


4.5. 미후네 치하야[편집]


매일 랜덤으로 출현하며, 주인공에게 운세 점술을 쳐준다. 편의점에서 아르바이트를 할 시 손님으로 등장하기도 한다. 원작과 비교했을 때 가격은 1000엔으로 싸졌으나, 점을 칠 때 행동력이 1 소모된다. 또한 점술의 내용은 아르바이트비 상승, 올라가는 호감도 상승, 억압의 공간 보상 증가 등이 랜덤으로 선택되는 것으로 보인다.


4.6. 이와이 무네히사[편집]


자신의 가게에서 그대로 등장한다. 만나면 무기 가챠를 할 수 있다.


4.7. 이케나미[편집]


池波

주인공과 다른 학교인 미야키(执雅)[5] 고등학교에 다니는 남학생. 초반 주인공이 전철을 타고 이동하고 있을 때 처음으로 등장. 주변 여학생들로부터 잘생겼다는 평가를 받고 있다.

스포일러
오프닝에 아주 잠깐 등장하는 것을 봤을 때, 나중에 동료 또는 괴도 아이돌로 나오거나 스토리에서 중요한 역할을 할 가능성이 높은 것으로 추측된다.


4.8. 히라이 아란[편집]


平井 亞蘭

미야키 고등학교에 다니는 보라색 단발 머리를 하고 있는 소녀. 주인공 일행이 미야자와 히로무의 음모를 알아차리고 앗쇼켄으로 전철을 타고 이동하고 있을 때 처음 등장한다.

스포일러
오프닝에 아주 잠깐 등장하는 것을 봤을 때, 나중에 동료 또는 괴도 아이돌로 나오거나 스토리에서 중요한 역할을 할 가능성이 높은 것으로 추측된다.

미야자와 히로무의 팰리스를 클리어하면 그녀의 모습이 잠깐 나오는데, 괴도단의 로고 이미지를 그려준 것으로 보인다. 다만 키우치가 예고장을 처음으로 봤을 때 그 예고장 이미지에 이미 로고가 그려져 있었는데, 이는 설정 오류로 보인다.



5. 코카츠 고등학교[편집]


주인공이 다니는 고등학교.


5.1. 교사진[편집]




5.1.1. 카타야마 쿠미[편집]


片山 久未 (CV. 엔도 아야)

주인공이 다니고 있는 학교인 코카츠 고등학교의 여선생. 주인공 반의 담임 선생님이기도 하다.


5.1.2. 초라쿠[편집]


长乐

코카츠 고등학교의 고문(古文)을 가르치는 남선생.


5.1.3. 하코자키[편집]


箱崎

코카츠 고등학교의 이과를 가르치는 남선생.


5.1.4. 시모누마[편집]


下沼

코카츠 고등학교의 사회(公民)를 가르치는 남선생. 페르소나 4모로오카 킨시로, 페르소나 5우시마루 선생을 잇는 밥맛 선생.


5.1.5. 타니야마[편집]


谷山

코카츠 고등학교의 세계사를 가르치는 여선생.


5.1.6. 엔도[편집]


远藤

코카츠 고등학교의 영어를 가르치는 남선생.


5.2. 음악부[편집]




5.2.1. 타카나시 리츠카[편집]


음악부 부장. 키보드 담당.

현재 이름 번역에서 "리츠카"와 "릿카"가 혼용되고 있다.


5.2.2. 호리키타 츠루미[편집]


기타 담당.


5.2.3. 사이토 타이코[편집]


드럼 담당.


5.2.4. 히가시노[편집]


음악부 고문 선생.


5.3. 축구부[편집]




5.3.1. 쿠로사와 요타[편집]


축구부원.


5.3.2. 카도타 마모루[편집]


축구부원. 골키퍼를 맡고 있다.


6. 스토리 관련 NPC[편집]




6.1. 키우치 타케유키[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 키우치 타케유키 문서를 참고하십시오.



6.2. 미야자와 히로무[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 미야자와 히로무 문서를 참고하십시오.



6.3. 마사[편집]


유명 라멘집 앗쇼켄의 점장.


6.4. 야마코시 카즈노리[편집]


山越 和德

유명 라멘집 토라이켄의 주인.

미야자와 히로무의 협박에 굴하지 않았지만 미야자와의 악평으로 손님이 줄어들게 되고 결국 쓰러지고 만다.


7. 미션 관련 NPC[편집]




7.1. 코이데 히요리[편집]


小出 日和

시부야역 앞의 복권집 옆에서 모금함을 들고 있는 소녀.


7.2. 이타이 아야카[편집]


板井 绫香

시부야역 앞에서 버스킹을 하고 있는 소녀.


7.3. 오시치[편집]


阿七

시부야역 앞에서 개 인형탈을 쓰고 시부야 지도를 들고 있는 관광 마스코트 캐릭터.


7.4. 앤더슨[편집]



시부야의 체육관 앞에서 만날 수 있는 근육질의 퍼스너 트레이너. 고도의 트레이닝을 하는 와중에 자신은 물론 타인의 근육의 소리를 들을 수 있게 되었다고 주장하는 헬창이다. YO!

본명은 안토쿠 모리(安德森). 하기와라/아카나 사유리라는 여성에게 관심이 있는 듯하다.[6]


7.5. 탄조[편집]


炭藏

조시가야에서 야키토리 노점을 하고 있는 노인. 요리를 만들기 위해 초콜릿을 구해오라는 미션을 준다.

2차 베타까지는 마사오(正雄)라는 이름이었으나, 정식판에서는 변경되었다.


7.6. 사토 유타[편집]


佐藤 裕太

조시가야에 있는 안경을 쓴 남성.


7.7. 차타[편집]


茶太

조시가야에서 만날 수 있는 고양이.


7.8. 시미즈 리쿠토[편집]


清水 陆人

신주쿠에서 만날 수 있는 카메라맨.


7.9. 시시오 카이[편집]


獅子王 介

신주쿠의 파칭코 앞에서 만날 수 있는 금발금안의 청년. 라쿠고 책을 사오라는 미션을 준다. 꽃집 알바를 할 때 손님으로 찾아오는 경우도 있다.


7.10. 토사바야시 후미요[편집]


土佐林 文代

시부야에서 만날 수 있는 할머니. 서예 선생님이었고 옛날 시에 대해 잘 알고 있다.


7.11. 츠다 카즈히코[편집]


津田 和彦

욘겐자야의 목욕탕 앞에서 만날 수 있는 소년.


7.12. 코마츠 나미에[편집]


小松 奈美惠

전국 대학 여자 역전 경주 대회를 준비하고 있는 선수.


7.13. 타카하시 네코[편집]


高桥 音子

차타 관련 퀘스트에서 등장하는 NPC.


7.14. 나시모토 나루미[편집]


梨本 成瑠海

아키하바라의 야옹2 클로(喵2CLAW)[7]라는 메이드 카페에서 일하고 있는 여성. 메로페와의 이벤트에서 등장.


7.15. 요시자와 타마요[편집]


吉田 珠代

고등학교 야구 선수. 아라이 모토하와의 이벤트에서 등장.


7.16. 카게야마 에나[편집]


影山 惠那

신주쿠의 카페에서 바리스타를 하고 있는 여성.

1차 베타 및 2차 베타에서는 욘겐자야의 르블랑 대신 다른 카페가 있었고, 카게야마 에나가 그 주인이었다. 하지만 3차 베타부터는 카게야마가 신주쿠에 있는 카페의 바리스타로 바뀌었으며, 4월 8일 프리뷰 스페셜 공식방송에서 르블랑이 재등장한다고 한다. 2차 베타까지는 르블랑을 다른 카페로 변경하여 본편의 세계와는 차별화를 두려 했으나, 3차 베타부터는 그 설정을 파기한 것으로 보인다.


8. 기타 NPC[편집]




8.1. 테라다 와카나[편집]


寺田 若菜

시부야의 편의점 아르바이트 여선배.


8.2. 니와 시오리[편집]


丹羽 纱织

시부야역 지하에서 꽃집을 하고 있는 여성. 귀차니즘에 절어 있는 언행을 보이지만, 일 자체는 똑바로 하는 모양.


8.3. 세리자와 타쿠미[편집]


瀬里沢 拓美

프리뷰 스페셜 공식방송에서 공개된 디자인의 여성.
[1] 괴도(카이토) + 아이도루 = 카이도루[2] 본편에서도 등장하는 설정 및 개념, 현실 세계의 누군가가 이렇게 "인지하고 있는 인간"으로 인지 세계에 존재한다. 이 인지 존재들은 엄밀히 말하면 현실 세계의 본인, 또는 그 사람의 섀도와는 별개의 개념으로, 개인 또는 집단이 그 사람에게 가지고 있는 이미지에 가깝다.[3] 몇몇 TA들의 경우 각자의 이름과 코드 네임, 성과 페르소나Ⅱ가 각각 관련이 있는 것이 특징이다. 테르프시코레의 상징물 리라(琴), 레우코테아의 머리 위에 있는 흰 새(白鸟), 스틱스 강(川) 등.[4] 베타에선 게임 내에 이름은 안 나오고 JOKER로만 표시됐다.[5] 베타 버전에서는 "키가"로 번여되었다. 코카츠와 마찬가지로 기아(飢餓)와 일본어 발음이 같다.[6] 현재 앤더슨과 안토쿠 모리, 하기와라와 도쿄 러브스토리의 아카나 리카(赤名リカ)의 패러디로 보이는 아카나 카카(赤名果香)라는 이름이 혼용되는 중.[7] 데빌 서머너 소울 해커즈에 처음 나오고, 페르소나 4의 무기로도 나온 야옹2 클로(ニャン2クロー)의 오마주로 보인다.


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