Dying Light 2 Stay Human/제작/무기 개조

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1. 개요
2. 원소 종류
3. 팁(Tip): 끝부분
3.1. 크리티컬 개조
3.1.1. 스파크(Spark)(⚡)
3.1.2. 플레임(Flame)(🔥)
3.1.3. 프로스트(Frost)(❄)
3.1.4. 베놈(Venom)(☠)
3.1.5. 베기(Slit)(🩸)
3.1.6. 플링(Fling)(💥)
3.2. 파워 개조
3.2.1. 전압(Voltage)(⚡)
3.2.2. 블레이즈(Blaze)(🔥)
3.2.3. 아이스(Ice)(❄)
3.2.4. 산(Acid)(☠)
3.2.5. 퍼프(Puff)(💥)
4. 샤프트(Shaft): 받침대
4.1. 크리티컬 개조
4.1.1. 스파크(Spark)(⚡)
4.1.2. 플레임(Flame)(🔥)
4.1.3. 프로스트(Frost)(❄)
4.1.4. 베놈(Venom)(☠)
4.1.5. 플링(Fling)(💥)
4.2. 블래스트 개조
4.2.1. 라이트닝(Lightning)(⚡)
4.2.2. 인페르노(Inferno)(🔥)
4.2.3. 아발란치(Avalanche)(❄)
4.2.4. 베인(Bane)(☠)
4.2.5. 학살(Slaughter)(🩸)
4.2.6. 캐터펄트(Catapult)(💥)
5. 그립(Grip): 손잡이
5.1. 강화(Reinforcement)
5.2. 임파워먼트(Empowerment)
6. 추천 원소 조합
7. 장식



1. 개요[편집]


Dying Light 2 Stay Human에서 제작 가능한 아이템 중 무기 개조용 설계도를 정리한 문서.

전작의 저티어, 저등급의 무기가 고티어 고등급 무기의 제작 재료가 되는 시스템이 사라진 대신, 전작에선 특정 무기의 설계도를 통해서만 붙일 수 있었던 원소 데미지 옵션을 모든 무기에 추가할 수 있게 되었다.

끝(tip), 받침대(shaft), 손잡이(grip)에 붙일 수 있다. 해당 부위에는 전용 모드만 붙일 수 있다. 즉, 끝에 붙이는 모드는 받침대에는 붙일 수 없다는 것. 끝과 받침대는 희귀부터 전설 등급까지의 모든 등급의 무기에 있으나, 손잡이는 유물~전설 등급에서만 개조할 수 있다.

모든 개조는 업그레이드할 때마다 무기 공격력을 배수로 증가시켜 최고 레벨에 도달했을 경우 최대 16% 증가한다.

설명에도 적혀 있지만, 무기의 개조를 한 번 할 때마다 해당 무기의 내구도를 50씩 회복하고, 최대 내구도도 50 증가한다. 그러니 곧바로 개조하는 것보다 몇 번 써서 내구도를 어느 정도 소모한 후에 설치하는 것이 가장 오래 써먹을 수 있다. 2023년 11월 2일 1.13 3차 커뮤니티 업데이트로 제작장인을 통한 무기 수리 기능이 도입되어 이제는 예전처럼 무기를 오래 쓰기 위해 억지로 개조를 늦게 할 필요는 없다.

과거에는 1편과 마찬가지로 무기를 한번 개조하면 다시는 이전 상태로 되돌릴 수 없으니 어떤 개조를 할 것인지를 잘 생각해야 했지만, 2023년 11월 2일 1.13 3차 커뮤니티 업데이트개조한 모드의 분해가 가능해졌다. 이제는 무기를 잘못 개조했다면 이전처럼 무기 자체를 버리거나 분해할 필요 없이 개조한 모드만 분해하여 다시 개조할 수 있게 되었다. 참고로 모드를 분해하면 기존에 무슨 모드를 장착했든지 고철을 높은 확률로, 산화제를 보통 확률로, 배터리를 낮은 확률로 회수할 수 있다.

버그인지 모르나 새로 해금한 지역의 개조장인이라도 플레이어가 이미 보유한 모드 설계도를 파는 경우가 많다. 새로 열었다고 막 사들이지 말자.

2. 원소 종류[편집]


각 모드 이름 뒤에 괄호로 기호가 표시되어 있는데, 해당 기호의 뜻은 아래와 같다.

  • ⚡: 감전
감전당한 적은 경직되어 어떠한 행동도 하지 못한다. 지속 시간이 짧지만, 주변의 적을 한꺼번에 감전시키기 때문에 다수의 적을 상대하기 유리하다. 전기 스파크가 발생할 때 주변의 기름을 불태울 수도 있다.
  • 🔥: 화염
불타는 적은 잠시동안 어떠한 행동도 하지 못한다. 주변의 적을 한꺼번에 불태울 수 있어 다수의 적을 상대하기 유리하다. 볼래틸 같은 고급 특수 감염자는 면역이다.
  • ❄: 빙결
전작의 잡효과였던 빙결 효과가 이번 작에서는 개사기 효과로 탈바꿈되었다.[1] 낮지만 지속 대미지가 추가되어 독, 출혈 등의 도트댐과 시너지를 일으키고, 이번에 개편된 빙결이 볼래틸도 확정적으로 얼릴 수 있어 볼래틸 사냥을 할 때는 블래스트 개조된 빙결 무기가 반 필수가 되었다.
  • ☠: 독
이름 그대로 적을 중독시킨다. 중독당한 적은 일시적으로 비틀거리는데, 이 때 중독된 적을 타넘으면서 근처의 다른 적을 걷어찰 수 있다. 인간은 중독 대미지를 받지만, 감염자는 대미지를 받지 않고 비틀거리기만 한다. 중독 효과가 풀리면 영구적으로 고꾸라진 상태로 괴로워하기 때문에, 적 하나를 아예 바보로 만들 수 있다. 단, 이 때 한 대라도 피해를 입으면 원상태로 되돌아와 플레이어를 공격하려 든다. 볼래틸을 비롯한 고급 특수 감염자는 중독 상태일 때 일시적으로 비틀거리기만 하고, 중독 효과가 풀리면 원상태로 되돌아온다.
  • 🩸: 출혈
지속적인 물리 피해를 준다. 그 외에 다른 특징은 없다.
  • 💥: 블래스트(충격)
적에게 충격 피해를 줘서 날리는 모드. 다른 원소의 경우 낮지만 지속적인 피해를 주는 반면, 충격은 한 번에 모든 추가 피해를 주기 때문에 단시간에 적을 처치하기에 적합하다.

발동될 시 단시간 특유의 소리 효과와 함께 일시적인 블릿타임이 생기며, 피격당한 적이 드롭킥 맞은 것처럼 멀리 날아가기 때문에 대미지는 차치하더라도 적을 잡는 손맛이 죽이는 모드다. 드롭킥과 마찬가지로 고층 건물에서 전투 시 밖으로 날려버리는 용으로도 은근히 좋다.

날붙이류의 블래스트 효과는 여러 업데이트를 거치면서 자주 바뀌었다. 처음에는 적을 날리지는 못하지만 제자리에서 곧바로 바닥으로 쓰러져서 쓰러진 적의 머리를 밟거나 누운 적을 베는 연속 공격이 가능했으나, 1.9.0 업데이트로 타겟을 둔기류와 유사하게 날려버렸다가 1.10.0으로 다시 처음으로 되돌아갔다.

볼래틸/군/데몰리셔는 블래스트에 날아가지는 않지만 비틀거리기 때문에 적의 공격을 차단함과 동시에 일시적으로 큰 대미지를 줄 수 있다.


3. 팁(Tip): 끝부분[편집]


개조할 경우, 좌측 하단에 있는 무기 아이콘의 아래쪽 동그라미에 해당한다. 속성 데미지인 화염, 전기, 독, 냉기, 출혈, 충격 등을 붙일 수 있다. 발동 되는 방식은 두 종류로 크리티컬(치명타 발동 시 원소 효과)와 차징(일정 횟수의 약공격 사용 후 강공격에 원소 효과)이다.

크리티컬 개조의 경우 치명타 배율을 추가로 증가시켜 주며 치명타만 터진다면 쿨타임에 상관없이 바로 발동된다는 강점이 있으나, 원소 속성이 발동하는 주기가 불규칙적이라는 단점 또한 존재한다. 이는 원소 공격보다 원소 속성에 있는 기믹[2]이 더 효율적인 경우 효율성이 떨어진다.

차징 개조 경우, 일정 횟수로 일반 공격을 하면 개조 아이콘이 차오르는 것을 볼 수 있다. 처지가 완료됐을 경우, 철커덕하는 사운드 효과와 함께 끝 개조 아이콘인 아래 동그라미 주위에 사라지는 원이 생긴다. 타임 리미트로, 이 시간 안에 강공격을 할 시, 피격되는 모든 적에게 해당 원소 속성이 적용된다. 윈드밀을 돌리면 그 효과를 톡톡히 누릴 수 있다.


3.1. 크리티컬 개조[편집]


크리티컬 히트 시 활성화됩니다.

적을 크리티컬 히트로 타격할 시 원소가 발동되는 방식의 개조.

1.12 업데이트 이후로 크리티컬 확률의 최대치가 25%에서 18%로 7%씩이나 줄어들어 상당한 너프를 받았다.

하지만 1.13 업데이트로 추가된 이색 등급 무기에 크리티컬 관련 특성도 추가되었는데, 관련 특성이 붙은 무기에 크리티컬 개조를 할 경우 효율이 매우 좋아지는 장점이 있다.

  • 크리티컬 확률 +10%: 퀵 어택/파워 어택 가리지 않고 모든 타격의 크리티컬 확률이 증가하기 때문에 범용성이 매우 좋다. 크리티컬 개조와 조합할 시 최대 크리티컬 확률은 28%에 달한다.
  • 파워 어택 크리티컬 확률 +33%: 파워 어택을 할 때에만 크리티컬 확률이 증가하지만, 그래도 크리티컬 확률이 굉장히 높기 때문에 파워 어택을 할 때만큼은 상당한 효율을 발휘한다. 크리티컬 개조와 조합할 시 최대 크리티컬 확률은 무려 51%에 달한다.


3.1.1. 스파크(Spark)(⚡)[편집]


전방에 있는 적 하나에게 감전 효과를 부여하고, 일정 확률로 주변의 적을 즉시 감전시킵니다.


  • 무기 수리: 내구도 +50
  • 필수 제작 파츠: 고철×10 / 전선×5 / 전기 파츠×1

업그레이드
레벨

속성 대미지
(매초)

속성 대미지
지속시간

크리티컬 히트
찬스

기본 대미지
보너스

업그레이드 비용
감염자 트로피
구시대
화폐

고급
희귀
특별
1



-
-
-
-
-
2




5
-
-
-
3




10



4




10



5




15



6




15



7




25



8




25



9
50
5초
18%
+16%
100



업그레이드 비용 합계
205




사이드 퀘스트 <번뜩이는 발명의 아이디어>를 완료하면 제작 탭에 추가된다. 적에게 크리티컬 히트를 줄 때 적을 감전시키는 모드.


3.1.2. 플레임(Flame)(🔥)[편집]


전방에 있는 적 하나에게 화염 효과를 부여하고, 다른 적에게도 점차 퍼지게 합니다.


  • 무기 수리: 내구도 +50
  • 필수 제작 파츠: 고철×10 / 합성수지×5 / 알코올×1

업그레이드
레벨

속성 대미지
(매초)

속성 대미지
지속시간

크리티컬 히트
찬스

기본 대미지
보너스

업그레이드 비용
감염자 트로피
구시대
화폐

고급
희귀
특별
1
10
4초
8%
-
-
-
-
-
2
10
4초
8%
+4%
5
-
-
-
3
15
4초
10%
+4%
10
1
-
470
4
15
4초
10%
+8%
10
2
-
670
5
15
6초
12%
+8%
15
4
1
780
6
15
6초
12%
+12%
15
4
2
1400
7
20
6초
14%
+12%
25
6
2
1700
8
20
6초
14%
+16%
25
6
4
2000
9
25
8초
18%
+16%
100
8
6
2500
업그레이드 비용 합계
205
31
15
9520


3.1.3. 프로스트(Frost)(❄)[편집]


전방에 있는 적 하나에게 빙결 효과를 부여하여 움직이지 못하게 합니다.


  • 무기 수리: 내구도 +50
  • 필수 제작 파츠: 고철×10 / 추×1

업그레이드
레벨

속성 대미지
(매초)

속성 대미지
지속시간

크리티컬 히트
찬스

기본 대미지
보너스

업그레이드 비용
감염자 트로피
구시대
화폐

고급
희귀
특별
1
8
4초
8%
-
-
-
-
-
2
8
4초
8%
+4%
5
-
-
-
3
12
4초
10%
+4%
10
1
-
470
4
12
4초
10%
+8%
10
2
-
670
5
12
6초
12%
+8%
15
4
1
780
6
12
6초
12%
+12%
15
4
2
1400
7
18
6초
14%
+12%
25
6
2
1700
8
18
6초
14%
+16%
25
6
4
2000
9
24
8초
18%
+16%
100
8
6
2500
업그레이드 비용 합계
205
31
15
9520


3.1.4. 베놈(Venom)(☠)[편집]


전방에 있는 적 하나에게 독 효과를 부여하여 비틀거리게 한 뒤 이를 이용하여 도약 킥을 사용합니다.


  • 무기 수리: 내구도 +50
  • 필수 제작 파츠: 고철×10 / 천조각×5 / 도료×1

업그레이드
레벨

속성 대미지
(매초)

속성 대미지
지속시간

크리티컬 히트
찬스

기본 대미지
보너스

업그레이드 비용
감염자 트로피
구시대
화폐

고급
희귀
특별
1
6
10초
8%
-
-
-
-
-
2
6
10초
8%
+4%
5
-
-
-
3
8
10초
10%
+4%
10
1
-
470
4
8
10초
10%
+8%
10
2
-
670
5
8
15초
12%
+8%
15
4
1
780
6
8
15초
12%
+12%
15
4
2
1400
7
10
15초
14%
+12%
25
6
2
1700
8
10
15초
14%
+16%
25
6
4
2000
9
20
20초
18%
+16%
100
8
6
2500
업그레이드 비용 합계
205
31
15
9520

적을 타격할 때 일정 확률로 적을 중독시키는 모드.

3.1.5. 베기(Slit)(🩸)[편집]


전방에 있는 적 하나에게 출혈 효과를 부여하여 서서히 체력을 감소시킵니다.


  • 무기 수리: 내구도 +50
  • 필수 제작 파츠: 고철×10 / 합성수지×5 / 날붙이×1

업그레이드
레벨

속성 대미지
(매초)

속성 대미지
지속시간

크리티컬 히트
찬스

기본 대미지
보너스

업그레이드 비용
감염자 트로피
구시대
화폐

고급
희귀
특별
1
4
15초
8%
-
-
-
-
-
2
4
15초
8%
+4%
5
-
-
-
3
8
15초
10%
+4%
10
1
-
470
4
8
15초
10%
+8%
10
2
-
670
5
8
20초
12%
+8%
15
4
1
780
6
8
20초
12%
+12%
15
4
2
1400
7
12
20초
14%
+12%
25
6
2
1700
8
12
20초
14%
+16%
25
6
4
2000
9
16
25초
18%
+16%
100
8
6
2500
업그레이드 비용 합계
205
31
15
9520


3.1.6. 플링(Fling)(💥)[편집]


전방에 있는 적 하나를 블래스트로 타격하여 즉시 뒤로 날려버립니다.


  • 무기 수리: 내구도 +50
  • 필수 제작 파츠: 고철×10 / 가죽×2 / 추×1

업그레이드
레벨

속성
대미지

크리티컬 히트
찬스

기본 대미지
보너스

업그레이드 비용
감염자 트로피
구시대
화폐

고급
희귀
특별
1
40
8%
-
-
-
-
-
2
40
8%
+4%
5
-
-
-
3
80
10%
+4%
10
1
-
470
4
80
10%
+8%
10
2
-
670
5
160
14%
+8%
15
4
1
780
6
160
14%
+12%
15
4
2
1400
7
240
14%
+12%
25
6
2
1700
8
240
14%
+16%
25
6
4
2000
9
320
18%
+16%
100
8
6
2500
업그레이드 비용 합계
205
31
15
9520

적을 타격할 때 일정 확률로 적에게 충격 피해를 줘서 날리는 모드. 타격한 대상만 충격으로 날리기 때문에 다수의 적을 상대하려면 윈드밀 같은 광범위한 공격을 하는 것이 필수적이다.


3.2. 파워 개조[편집]


공격으로 충전한 다음에 공격 버튼을 길게 누르고 있으면 활성화됩니다.

적을 일정 횟수만큼 타격하여 원소를 충전한 후 파워 어택 및 윈드밀로 발동시키는 방식의 개조. 출혈 속성의 파워 개조는 존재하지 않지만, 용병 마체테/블러드베인 블레이드 같은 일부 DLC 무기에는 기본적으로 출혈 계열 파워 개조가 이뤄져 있다.

충전이 완료된 후 일정 시간동안 발동시키지 않으면 충전 상태가 해제된다.

본 개조를 할 경우 VTM Banu Haqim Bundle DLC의 구성품 바누 하킴 장식(무기 개조 충전 효과 +20%)을 무기에 장착하는 것이 좋다. 충전에 필요한 타격 횟수가 줄어들기 때문이다.

3.2.1. 전압(Voltage)(⚡)[편집]


전방에 있는 여러 적에게 감전 효과를 부여하고, 일정 확률로 주변의 적을 즉시 감전시킵니다.


  • 무기 수리: 내구도 +50
  • 필수 제작 파츠: 고철×10 / 전선×1 / 배터리×1

업그레이드
레벨

속성
대미지
(매초)

속성 대미지
지속 시간

충전까지
타격 수

기본 대미지
보너스

업그레이드 비용
감염자 트로피
구시대
화폐

고급
희귀
특별
1
15
3초
24회
-
-
-
-
-
2
15
3초
20회
+4%
5
-
-
-
3
25
3초
20회
+4%
10
1
-
470
4
25
3초
16회
+8%
10
2
-
670
5
25
4초
16회
+8%
15
4
1
780
6
25
4초
12회
+12%
15
4
2
1400
7
40
4초
12회
+12%
25
6
2
1700
8
40
4초
8회
+16%
25
6
4
2000
9
50
5초
8회
+16%
100
8
6
2500
업그레이드 비용 합계
205
31
15
9520

적을 일정 횟수만큼 타격하면 충전되어 감전 피해를 주는 모드. 최소 레벨 8까지는 업그레이드해야 제대로 쓸 수 있다.


3.2.2. 블레이즈(Blaze)(🔥)[편집]


전방에 있는 여러 적에게 화염 효과를 부여하고, 다른 적에게도 점차 퍼지게 합니다.


  • 무기 수리: 내구도 +50
  • 필수 제작 파츠: 고철×10 / 합성수지×3 / 산화제×1

업그레이드
레벨

속성
대미지
(매초)

속성 대미지
지속 시간

충전까지
타격 수

기본 대미지
보너스

업그레이드 비용
감염자 트로피
구시대
화폐

고급
희귀
특별
1
10
4초
24회
-
-
-
-
-
2
10
4초
20회
+4%
5
-
-
-
3
15
4초
20회
+4%
10
1
-
470
4
15
4초
16회
+8%
10
2
-
670
5
15
6초
16회
+8%
15
4
1
780
6
15
6초
12회
+12%
15
4
2
1400
7
20
6초
12회
+12%
25
6
2
1700
8
20
6초
8회
+16%
25
6
4
2000
9
25
8초
8회
+16%
100
8
6
2500
업그레이드 비용 합계
205
31
15
9520

적을 일정 횟수만큼 타격하면 충전되어 화염 피해를 주는 모드. 최소 레벨 8까지는 업그레이드해야 제대로 쓸 수 있다.


3.2.3. 아이스(Ice)(❄)[편집]


전방에 있는 여러 적에게 빙결 효과를 부여하여 움직이지 못하게 합니다.


  • 무기 수리: 내구도 +50
  • 필수 제작 파츠: 고철×10 / 추×1

업그레이드
레벨

속성
대미지
(매초)

속성 대미지
지속 시간

충전까지
타격 수

기본 대미지
보너스

업그레이드 비용
감염자 트로피
구시대
화폐

고급
희귀
특별
1
8
4초
24회
-
-
-
-
-
2
8
4초
20회
+4%
5
-
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3
12
4초
20회
+4%
10
1
-
470
4
12
4초
16회
+8%
10
2
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670
5
12
6초
16회
+8%
15
4
1
780
6
12
6초
12회
+12%
15
4
2
1400
7
18
6초
12회
+12%
25
6
2
1700
8
18
6초
8회
+16%
25
6
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2000
9
24
8초
8회
+16%
100
8
6
2500
업그레이드 비용 합계
205
31
15
9520

적을 일정 횟수만큼 타격하면 충전되어 빙결 피해를 주는 모드. 최소 레벨 8까지는 업그레이드해야 제대로 쓸 수 있다.

3.2.4. 산(Acid)(☠)[편집]


전방에 있는 여러 적에게 독 효과를 부여하여 비틀거리게 한 뒤 이를 이용하여 도약 킥 콤보를 사용합니다.


  • 무기 수리: 내구도 +50
  • 필수 제작 파츠: 고철×10 / 천조각×3 / 청소용품×1

업그레이드
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속성
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(매초)

속성 대미지
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업그레이드 비용
감염자 트로피
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화폐

고급
희귀
특별
1
6
10초
24회
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10
1
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470
4
8
10초
16회
+8%
10
2
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670
5
8
15초
16회
+8%
15
4
1
780
6
8
15초
12회
+12%
15
4
2
1400
7
10
15초
12회
+12%
25
6
2
1700
8
10
15초
8회
+16%
25
6
4
2000
9
20
20초
8회
+16%
100
8
6
2500
업그레이드 비용 합계
205
31
15
9520

적을 일정 횟수만큼 타격하면 충전되어 빙결 피해를 주는 모드. 최소 레벨 8까지는 업그레이드해야 제대로 쓸 수 있다.

3.2.5. 퍼프(Puff)(💥)[편집]


전방에 있는 일부 적을 블래스트로 타격하여 즉시 뒤로 날려버립니다.


  • 무기 수리: 내구도 +50
  • 필수 제작 파츠: 고철×10 / 가죽×2 / 추×2

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감염자 트로피
구시대
화폐

고급
희귀
특별
1
40
24회
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2
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20회
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5
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3
80
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+4%
10
1
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470
4
80
16회
+8%
10
2
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670
5
160
16회
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15
4
1
780
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160
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+12%
15
4
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7
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12회
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6
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+16%
25
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9
320
8회
+16%
100
8
6
2500
업그레이드 비용 합계
205
31
15
9520

적을 일정 횟수만큼 타격하면 충전되어 블래스트 피해를 주는 모드. 최소 레벨 8까지는 업그레이드해야 제대로 쓸 수 있다.

4. 샤프트(Shaft): 받침대[편집]


무기 아이콘의 위 동그라미에 해당한다. 끝과 완전 동일하게 속성 데미지를 추가한다. 1명, 다수 따로 나뉜 것도 동일해서 따로 사고 강화해야 하는게 어째 억울할 수 있다. 따라서 샤프트 개조는 블래스트 개조로 하는 게 좋다.

4.1. 크리티컬 개조[편집]


크리티컬 히트 시 활성화됩니다.

적을 크리티컬 히트로 타격할 시 원소가 발동되는 방식의 개조.

팁 개조와는 달리 출혈 속성의 개조는 존재하지 않는다.

1.12 업데이트 이후로 크리티컬 확률의 최대치가 25%에서 18%로 7%씩이나 줄어들어 상당한 너프를 받았다. 하지만 1.13 업데이트로 추가된 이색 등급 무기에 크리티컬 관련 특성도 추가되었는데, 관련 특성이 붙은 무기에 크리티컬 개조를 할 경우 효율이 매우 좋아지는 장점이 있다.

  • 크리티컬 확률 +10%: 퀵 어택/파워 어택 가리지 않고 모든 타격의 크리티컬 확률이 증가하기 때문에 범용성이 매우 좋다. 크리티컬 개조와 조합할 시 최대 크리티컬 확률은 28%에 달한다.
  • 파워 어택 크리티컬 확률 +33%: 파워 어택을 할 때에만 크리티컬 확률이 증가하지만, 그래도 크리티컬 확률이 굉장히 높기 때문에 파워 어택을 할 때만큼은 상당한 효율을 발휘한다. 크리티컬 개조와 조합할 시 최대 크리티컬 확률은 무려 51%에 달한다.

4.1.1. 스파크(Spark)(⚡)[편집]




4.1.2. 플레임(Flame)(🔥)[편집]




4.1.3. 프로스트(Frost)(❄)[편집]


전방에 있는 적 하나에게 빙결 효과를 부여하여 움직이지 못하게 합니다.


  • 무기 수리: 내구도 +50
  • 필수 제작 파츠: 고철×10 / 추×1

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(매초)

속성 대미지
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찬스

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보너스

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구시대
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고급
희귀
특별
1
8
4초
8%
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2
8
4초
8%
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10
1
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470
4
12
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10%
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10
2
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670
5
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6초
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15
4
1
780
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6초
12%
+12%
15
4
2
1400
7
18
6초
14%
+12%
25
6
2
1700
8
18
6초
20%
14%
25
6
4
2000
9
24
8초
18%
16%
100
8
6
2500
업그레이드 비용 합계
205
31
15
9520

적을 타격할 때 일정 확률로 적을 얼리는 모드. 팁 개조에 해당하는 프로스트를 샤프트에 적용하는 것과 같다.


4.1.4. 베놈(Venom)(☠)[편집]


전방에 있는 적 하나에게 독 효과를 부여하여 비틀거리게 한 뒤 이를 이용하여 도약 킥을 사용합니다.


  • 필수 제작 파츠: 고철×10 / 천조각×5 / 도료×1

업그레이드
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속성 대미지
(매초)

속성 대미지
지속시간

크리티컬 히트
찬스

기본 대미지
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구시대
화폐

고급
희귀
특별
1
6
10초
8%
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-
2
6
10초
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5
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3
8
10초
10%
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10
1
-
470
4
8
10초
10%
+8%
10
2
-
670
5
8
15초
12%
+8%
15
4
1
780
6
8
15초
12%
+12%
15
4
2
1400
7
10
15초
14%
+12%
25
6
2
1700
8
10
15초
14%
+16%
25
6
4
2000
9
20
20초
18%
+16%
100
8
6
2500
업그레이드 비용 합계
205
31
15
9520

적을 타격할 때 일정 확률로 적을 중독시키는 모드. 팁 개조의 베놈을 샤프트에 적용하는 것과 같다.

4.1.5. 플링(Fling)(💥)[편집]


전방에 있는 적 하나를 블래스트로 타격하여 즉시 뒤로 날려버립니다.

  • 필수 제작 파츠: 고철×10 / 가죽×2 / 추×1

업그레이드
레벨

속성
대미지

크리티컬 히트
찬스

기본 대미지
보너스

업그레이드 비용
감염자 트로피
구시대
화폐

고급
희귀
특별
1
40
8%
-
-
-
-
-
2
40
8%
+4%
5
-
-
-
3
80
10%
+4%
10
1
-
470
4
80
10%
+8%
10
2
-
670
5
160
14%
+8%
15
4
1
780
6
160
14%
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15
4
2
1400
7
240
14%
+12%
25
6
2
1700
8
240
14%
+16%
25
6
4
2000
9
320
18%
+16%
100
8
6
2500
업그레이드 비용 합계
205
31
15
9520

적을 타격할 때 일정 확률로 적에게 충격 피해를 줘서 날리는 모드. 팁 개조에 해당하는 플링을 샤프트에 적용하는 것과 같다.


4.2. 블래스트 개조[편집]


시간 경과에 따라 충전되고, 준비가 되면 막기 버튼과 공격 버튼을 눌러 활성화합니다.

원소 사용 후 쿨타임이 생성되어 일정 시간동안 재사용을 위해 충전하는 방식의 개조.

해당 무기를 들고 있으면 시간에 따라 충전된 후, 공격과 방어를 동시에 누르면 발동된다.[3] 모션이 묘한데, 무기를 무슨 요술봉마냥 직선으로 들이밀면 원소 속성이 무기 끝에서 방사형으로 나온다. 근거리의 유효 사거리가 존재하며, 다수의 적에게 원소효과를 적용시킬 수 있다.

쿨타임이 1~3분 정도로 길고, 발동하면 재충전될 때까지 쿨타임을 기다려야 한다는 치명적인 단점이 있으나, 발동시킬 시점을 플레이어가 직접 선택할 수 있다는 장점이 있다. 그래서 적에게 주는 대미지를 노리기보다 원소 속성의 기믹을 활용할 때 쓴다. 대표적인 게 빙결 속성. 볼래틸 같은 특수 감염자도 몇 초간 얼려버린다는 특성 때문에 적을 얼려 도주하거나 보급할 시간을 얻는 비상용으로 많이 쓴다.

제대로 쓰려면 쿨타임이 가장 짧은 수준인 레벨 8(60초)까지는 업그레이드해야만 한다.

4.2.1. 라이트닝(Lightning)(⚡)[편집]




4.2.2. 인페르노(Inferno)(🔥)[편집]


전방에 있는 여러 적에게 화염 효과를 부여하고, 다른 적에게도 점차 퍼지게 합니다.

  • 필수 제작 파츠: 고철×10 / 합성수지×3 / 산화제×1

업그레이드
레벨

속성 대미지
(매초)

속성 대미지
지속시간

쿨다운
기본 대미지
보너스

업그레이드 비용
감염자 트로피
구시대
화폐

고급
희귀
특별
1



-
-
-
-
-
2




5
-
-
-
3




10



4




10



5




15



6




15



7




25



8
20
6초
60초
+16%
25



9
25
8초
60초
+16%
100
8
6
2500
업그레이드 비용 합계
205




스토리 퀘스트 <습격>의 완료 보상.


4.2.3. 아발란치(Avalanche)(❄)[편집]




4.2.4. 베인(Bane)(☠)[편집]




4.2.5. 학살(Slaughter)(🩸)[편집]




4.2.6. 캐터펄트(Catapult)(💥)[편집]


전방에 있는 적 무리를 블래스트로 타격하여 즉시 뒤로 날려버립니다.

  • 필수 제작 파츠: 고철×10 / 가죽×2 / 추×2

업그레이드
레벨

속성 대미지
쿨다운
기본 대미지
보너스

업그레이드 비용
감염자 트로피
구시대
화폐

고급
희귀
특별
1
40
180초
-
-
-
-
-
2
40
150초
+4%
5
-
-
-
3
80
150초
+4%
10
1
-
470
4
80
120초
+8%
10
2
-
670
5
160
120초
+8%
15
4
1
780
6
160
90초
+12%
15
4
2
1400
7
240
90초
+12%
25
6
2
1700
8
240
60초
+16%
25
6
4
2000
9
320
60초
+16%
100
8
6
2500
업그레이드 비용 합계
205
31
15
9520

충전이 완료되면 전방의 적에게 블래스트 피해를 준다. 군/데몰리셔/볼래틸처럼 여러 원소에 별다른 피해를 입지 않는 대상에게 쓰기에 적합하다.

군 및 데몰리셔처럼 체력이 많아 장시간 교전해야 하는 대상을 상대하기에 좋다. 특히 군은 둔하기 때문에 충전할 때까지 시간만 벌다가 써도 된다. 군/데몰리셔/볼래틸은 충격 피해를 받으면 잠시 경직되는데, 블래스트로 경직시킨 후 돌격해서 몇 대 때려주다가 뒤로 빠져 충전 시간을 벌 수도 있다.


5. 그립(Grip): 손잡이[편집]


손잡이 전용 개조. 현재는 2종류만 존재한다.


5.1. 강화(Reinforcement)[편집]


무기를 강화하여 각 타격시 내구도가 주는 것을 줄이십시오.

방패 모양의 아이콘을 가진 모드로, 내구도 소모율을 감소시켜 준다. 최대치는 50% 감소.[4]

1.1버전까지만 하더라도 코렉 무기 장식이 공짜로 무기 내구도를 전부 수리해 줬는데, 1.2버전 당시에는 코렉 장식을 추가할 때마다 고철을 666개나 요구하기 때문에 코렉 장식물을 제대로 활용할 수 없었으나, 현재는 돌연변이 샘플 400개만 소모하도록 바뀌어 현역으로 복귀했다.

1.2버전 당시에는 어쩔 수 없이 울며 겨자 먹기로 해당 개조를 했으나, 코렉 장식의 가격이 개선되어 다시 채용되지 않게 되었다.

코렉 장식을 얻기 전까지는 그래도 어떻게든 쓸 곳은 있다며 합리화할 수 있지만, 코렉 장식이야 VNC 타워에 오르고 나면 금방 얻을 수 있고, 돌연변이 샘플또한 1회차 중후반부부터 어느정도 쌓이기 때문에 이 때부턴 강화 그립을 붙이는 것 자체가 멀쩡한 무기를 불구로 만드는 격이다.


5.2. 임파워먼트(Empowerment)[편집]


무기가 무거워지고 대미지가 증가합니다.

무기에 주는 기본 대미지를 늘리는 모드. 무기 손잡이에 투척용 나이프를 연결한 형상이다.

9레벨까지 업그레이드하면 대미지는 총 42만큼 증가한다. 모드로 증가하는 대미지는 %가 아닌지라 해당 모드를 삽입해도 적에게 주는 실질적인 피해는 그리 많지 않다. 그렇다고 해도 원소 부여 효과만 없을 뿐이지 만렙 기준 한 부위 개조랑 비슷한 공격력을 제공하고, 강화 개조가 쓸 이유가 하나도 없는 개조라 결국 죄다 이것만 붙이고 다닌다.

과거에는 코렉 장식물 덕분에 무기 내구도를 걱정할 필요가 없어서 '강화' 개조는 아무런 의미가 없었기에 임파워먼트를 장착했는데, 1.2버전부터는 코렉 장식물이 떡너프를 받아서 소량의 무기 대미지를 올리는 임파워먼트에 신경쓸 겨를이 없게 됐다. 그런데 2022년 3월 18일 핫픽스 업데이트로 감염자 트로피(희귀) 1개만 소모하게 되었고, 2022년 8월 25일 업데이트에선 돌연변이 샘플 400개를 소모하는 것으로 변경되어 무기가 오래 쓰일 기회가 생겼기에 임파워먼트 개조가 다시 쓰일 수 있게 됐다.

이처럼 무기의 수리 여부 때문에 그립 설계도의 채용 여부가 수 차례 바뀌고 말았다.


6. 추천 원소 조합[편집]


우선 원소의 특색은 전작에 비해 줄어들었다. 이번 작에선 순간 딜인 충격을 제외하고 모든 원소의 지속 피해가 비슷하고, 각 원소 간의 시너지도 사라졌기 때문이다. 때문에 이번 작의 무기 개조는 원소 발동 방식과 발동 효과에 따라 갈라진다. 크게 치명+치명 개조와 치명+블래스트 개조로 갈린다. 파워 개조는 사용감이 불편해 잘 쓰이지 않는다.

  • 크리티컬+크리티컬 개조
공격에 가장 특화된 개조. 원소 발동 조건이 단순히 치명타 발동이며, 쿨타임도 없기 때문에 무지성으로 휘두르다 치명타가 터지면 터지는대로 시원하게 원소를 듬뿍 먹여줄 수 있다. 단, 볼래틸처럼 위협적인 적 상대로는 치고 빠지기가 중요하기 때문에 가만히 평타만 치다간 장비가 부족한 저랭크 기준으로는 맞아 죽으니 주의해야 한다. 그러나 충분한 장비와 무기를 보유하고, 고레벨의 강인함 부스터 및 격노 부스터를 보유한 상태에선 그마저도 다 감안할 수 있기 때문에 큰 문제가 되지는 않는다. 과거에는 최대 크리티컬 확률이 25%였으나, 패치로 18%로 크게 감소해서 크리티컬 개조의 효율이 다소 떨어지는 듯해보였으나, 이색 등급 무기에 크리티컬 확률 10%/파워 어택 크리티컬 확률 33% 특성이 추가되어 관련 특성이 달린 무기에 크리티컬 개조 모드를 장착할 경우 상당한 시너지를 발휘한다. 즉 크리티컬+크리티컬 개조는 이색 등급 무기에 최적화된 개조다.

  • 화염+전기
다수전에 특화된 조합. 화염과 전기 둘 다 방사 피해+광역 상태이상이기 때문에 둘 중 한 쪽이라도 치명타가 터지는 순간 일반 적들은 그 자리에서 샌드백이 된다. 하지만 화염은 대형 감염자에겐 경직 효과가 없고, 전기는 경직시간이 반토막나므로 다른 조합을 강구해야 한다.

  • 충격+빙결
볼래틸을 비롯한 맷집이 좋은 특수 감염자를 상대하기에 최적인 조합. 충격과 냉기는 볼래틸을 비롯한 각종 감염자에게 경직을 준다. 군, 데몰리셔처럼 덩치 큰 감염자도 치명타가 터지면 충격과 빙결 피해로 어버버하다가 얻어맞기만 할 정도. 다만 3마리 이상의 볼래틸과 상대할 때엔 어려움이 있을 수 있는데, 이는 방어력이 충분한 방어구와 고레벨 강인함 부스터(타격 반응이 부드러워지는 수준부터), 격노 부스터 및 재생 부스터로 극복할 수 있다. 이제 볼래틸 타이랜트까지 나온 시점에서 다수의 볼래틸 무리를 맨몸으로 잡으려는 것 자체가 무모한지라... 상술한 화염+전기에 비해 효율성은 떨어지지만, 레니게이드 역시 무방비 상태로 만들 수도 있다. 양손 무기를 대 볼래틸용으로 개조할 경우 쌍크리 개조로 띄운다. 하술하겠지만 한손 무기는 사거리가 짧아 선공당할 위험이 있기 때문. 업데이트로 볼래틸 처치에 필요한 최소 타격 횟수가 4~5회로 설정되었기에 공격 횟수를 줄일 수 있는 충격 대미지는 매우 절실해졌다.

  • 빙결+독
빙결과 독 모두 목표물의 행동을 일시적으로 차단하는 장점이 있다. 감염자에겐 독 피해를 줄 수 없으나, 일시적으로 무방비 상태에 이르는 것은 매한가지이므로 공격보다 수비에 치중한다면 고려해볼 만한 조합이다. 하지만 감염자 상대로는 독 피해를 줄 수 없기 때문에 실질적인 DPS는 매우 낮은 편이다. 그리고 업데이트로 볼래틸 처치에 필요한 최소 타격 횟수가 4~5회로 설정되었기 때문에 이 개조로 볼래틸을 잡으려면 충격+빙결 조합에 비해 무기를 훨씬 많이 휘둘러야 하는 문제점이 있다.

  • 크리티컬+블래스트 개조
밸런스를 위시한 개조. 단순 딜량으로는 위의 쌍크리 개조에 밀리지만 블래스트 개조로 돌발상황에서도 유연한 대처가 가능하다는 장점이 있다. 때문에 팁은 화염, 충격, 출혈 등의 공격 중심 개조를, 샤프트는 빙결, 감전, 독 등의 상태이상 중심 개조를 설치하는 게 일반적.

7. 장식[편집]


무기 모양을 사용자가 정하는 데 사용할 수 있는 독특한 장신구입니다.


Charm. 무기에 장착하는 장식물이다. 대부분의 장식은 장착할 때마다 고철 1을 소모하며, 무기의 능력을 변화시키는 장식은 돌연변이 샘플 400을 소모한다. 3차 커뮤니티 업데이트로 장착한 장식을 분해하여 장착 시 소모한 자원을 일정량 회수할 수 있다. 장식 목록은 아래와 같다.

이름
등급
필수 제작 파츠
효과
비고
거스름돈
유물
돌연변이 샘플×400
무기 내구도 소모량(매 타격 시) -10%
Payday 2 Bundle DLC를 구매하면 지급된다. 제작장인을 통한 무기 수리가 가능해진 마당에 무기 내구도 소모량 감소 효과는 이제 별다른 메리트가 없다.
광대 장식
특급
돌연변이 샘플×400
기본 무기 대미지 +2%
2022년 핼러윈 이벤트 보상. 원래는 아무런 효과가 없었으나, 3차 커뮤니티 업데이트로 고유 효과가 추가되었다.
갱 리더
Gang Leader
희귀
고철×1
-
스토리 퀘스트 <급수탑>의 완료 보상.
나이트러너 훅 장식
희귀
고철×1
-
챕터 1 NPC 하퍼의 상점에서 구매할 수 있다.
달걀 장식
희귀
고철×1
-
계폭발 이벤트 보상. 1편 팔로잉 DLC의 이스터 에그 무기 닭 막대기에 그려진 닭과 동일한 모양이다.
러버 덕 장식
희귀
고철×1
-
챕터 1 NPC 하퍼의 상점에서 구매할 수 있다.
레니게이드 마스크
희귀
고철×1
-
스토리 퀘스트 <베로니카>의 완료 보상.
레이 맥콜의 장식
희귀
고철×1
-
<언데드 오어 얼라이브> 이벤트의 워밍업 목표 완료 보상. 레이 맥콜은 콜 오브 후아레즈 시리즈의 핵심 등장인물이다.
맛있는 수류탄
희귀
고철×1
-
순례자 전초기지 무기고에서 구매할 수 있다.
매달린 GRE 상자
희귀
고철×1
-
순례자 전초기지 무기고에서 구매할 수 있다.
미니 UV 막대
희귀
고철×1
-
딜럭스 버전 구매 시 보관함에 지급된다.
바누 하킴 장식
유물
돌연변이 샘플×400
무기 개조 충전 효과 +20%
VTM Banu Haqim Bundle DLC를 구매하면 지급된다. 블래스트 개조의 경우 충전 속도가 빨라지고, 파워 개조의 경우 충전에 필요한 타격 횟수가 줄어든다.
브루하 장식
유물
돌연변이 샘플×400
체력 감소량에 따른 무기 대미지 증가 +0.20%
Brujah Bundle DLC를 구매하면 지급된다. 무기 특성 '체력이 낮을 시의 대미지 +@%'와의 조합이 좋다. 강인함 부스터 혹은 재생 부스터와의 조합이 좋다.
사냥꾼의 트로피 장식
희귀
고철×1
-
챕터 2 NPC 셴 시우의 상점에서 구매할 수 있다.
사냥꾼의 행운 장식
희귀
고철×1
-
챕터 2 NPC 셴 시우의 상점에서 구매할 수 있다.
수류탄 장식
유물
돌연변이 샘플×400
기본 무기 대미지 +4%
Mercenary Bundle DLC를 구매하면 지급된다.
수리검 장식
유물
돌연변이 샘플×400
스태미나 소모(근거리 무기) -15%
Nimble Ninja Bundle DLC를 구매하면 지급된다. 스태미나 소모량이 극심한 양손 무기를 사용할 때 혹은 적의 체력이 많은 어려움 난이도에서 매우 유용하게 활용된다.
아보카도 장식
희귀
고철×1
-
라이언 병장 사냥하기 이벤트 보상.
양파의 달인
Master of Onion
희귀
고철×1
-
스토리 퀘스트 <집이라 불리는 장소>의 완료 보상.
영웅의 군번줄
희귀
고철×1
-
사이드 퀘스트 <용기의 벽: 작전 중 실종>의 완료 보상. 인식표Kyle Crane(카일 크레인)이 새겨져 있다.
억제제 팩
Inhibitors Pack
희귀
고철×1
-
스토리 퀘스트 <역병의 표식>의 완료 보상.
최고의 엄마 버켓
희귀
고철×1
-
딜럭스 버전 구매 시 보관함에 지급된다.
코르크
Korek
유물
돌연변이 샘플×400
무기의 내구도가 15% 이하일 때 가하는 대미지 +25%[5]
1편의 이스터 에그 무기 코렉 마체테의 코렉이다. 개발자 방에서 획득할 수 있다.
트레미어 장식
유물
돌연변이 샘플×400
가한 대미지의 +0.75%만큼 체력 회복
Tremere Bundle DLC를 구매하면 지급된다. 재생 부스터와의 조합이 좋다. 본 장식이 장착된 무기로 처형을 집행할 땐 체력이 회복되지 않는다.
피의 기념일 장식
희귀
고철×1
-
피의 기념일 이벤트 보상. 다잉 라이트 1의 NPC 타히르다.
펑키 신발
특급
돌연변이 샘플×400
스태미나 소모(근거리 무기) -15%[6]
순례자 전초기지의 옛 버전 TechlandGG 시절에 특정 레벨 상승 시 지급된 장식.
허수아비 장식
유물
돌연변이 샘플×400
무기 내구도 소모량(매 타격 시) -10%
순례자 전초기지의 무기고에서 <공포의 출현 파트 2> 이벤트 기간동안에만 판매하는 상품. 제작장인을 통한 무기 수리가 가능해진 마당에 무기 내구도 소모량 감소 효과는 이제 별다른 메리트가 없다.
E3 2019 바이오마커
희귀
고철×1
-
스토리 퀘스트 <X13>의 완료 보상.
The Walking Dead 기념품
유물
돌연변이 샘플×400
기본 무기 대미지 +4%
워킹 데드 콜라보 이벤트의 일일 목표 완료 보상. 순례자 전초기지 무기고에서도 구매할 수 있다.

[1] 래퍼토리도 바뀌었는데 전작에선 단순 얼음에 갇힌 묘사였다면 이번에는 상대를 정말 춥게 만드는 유형이 되었다. 그래서 간혹 빙결로 마무리할때 벌벌떨다가 죽기도 한다.[2] 대표적으로 몇 초 동안 적을 동결시키는 냉기나 마비시키는 전기.[3] 타이밍이 은근 괴랄하여 많은 경우 그냥 방어를 하기 때문에 공격 먼저 누르고 방어를 누르는 느낌으로 하면 100퍼 발동된다.[4] 1.1버전까지는 최대 개조 시 100% 감소라고 적혀 있었지만, 이는 기본 감소율을 200%로 잡은 계산이였기 때문이며, 실질적인 효과는 50% 감소로 동일했다. 툴팁 혼란을 방지할 목적으로 1.2패치에서 50% 감소로 변경된 것이다.[5] 과거에 무기 수리가 불가능했던 시절엔 장착할 때마다 무기 내구도가 500씩 회복되었지만, 2023년 11월 2일 3차 커뮤니티 업데이트로 제작장인을 통한 무기 수리가 가능해진 이후로 효과가 변경되었다.[6] 과거에는 아무런 장착 효과가 없었으나, 2023년 11월 2일 3차 커뮤니티 업데이트 이후로 변경되었다.


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