Fate/Grand Order/서번트/아처/신주쿠의 아처

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1. 개요
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
2.2. 스테이터스
2.3. 히든 스탯
2.4. 프로필
2.5. 강화 소재 & 인연 포인트
2.6. 대사
2.6.1. 진명 간파 이전
2.6.2. 진명 간파 이후
2.6.3. 영의 : 그레이 컬러
3. 상세
3.1. 스킬
3.2. 보구
4. 평가
4.1. 타 버스터 대인 아처와의 비교
5. 기타
6. 관련 문서
7. 둘러보기


1. 개요[편집]


이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 신주쿠의 아처의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.

캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 신주쿠의 아처 문서를 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보[편집]



2.1. 아트워크[편집]


영기재림별 적용 그림
영의개방
1차
2차
3차
최종
그레이 칼라

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/latest?cb=20170226021909.jpg


파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/latest?cb=20170313092200.png


파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/latest?cb=20170313092233.png


파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/latest?cb=20170313092306.png


파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/latest?cb=20190311134123.png


파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/latest?cb=20170301123407.png
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/latest?cb=20170301124947.png
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/latest?cb=20170224144029.png
파일:JamesMoriartyCostume1_NoEffects.png
인게임 스프라이트
영의: 그레이 컬러

2.2. 스테이터스[편집]


<gray,dimgray> 영기재림 구간별 스테이터스

기존 스탯
Lv. 1

기존 최대
Lv. 50
1차 최대
Lv. 60
2차 최대
Lv. 70
3차 최대
Lv. 80
최종 수치
Lv. 90

성배전림
Lv. 100

성배전림
Lv. 120

Atk
1,820
6,860
7,438
8,543
10,057
11,781
12,896
15,137
Hp
2,007
7,916
8,593
9,889
11,664
13,685
14,992
17,620

<gray,dimgray> 보유 스킬
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Shieldbreak.png
마탄의 사수 EX
자신에게 무적 관통 상태 부여(1턴)
& 스타 집중도 UP [Lv.n] (1턴)
<darkgray,gray> 레벨
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
스타
집중도 +
300%
330%
360%
390%
420%
450%
480%
510%
540%
600%
쿨타임
7
6
5
<gray,dimgray> 강화퀘스트 ??? 2[스포일러] 클리어로 제 1스킬 강화
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Shieldbreak.png
마탄의 사수 EX
자신에게 무적 관통 상태 부여(1턴)
& 스타 집중도 UP [Lv.n](1턴)
& 방어 무시 상태 부여 (1턴)
& 스타 획득 [Lv.n]

<darkgray,gray> 레벨
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
스타
집중도 +
300%
330%
360%
390%
420%
450%
480%
510%
540%
600%
스타
10
11
12
13
14
15
16
17
18
20
쿨타임
7
6
5
<gray,#383b40> 1차 영기재림으로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_037.png
거미줄의 끝 A++
<스타가 10개 이상 있는 경우 사용 가능>
자신의 NP 증가 [Lv.n]
& 보구 위력 20% UP (3턴)
+ 스타 10개 감소 【단점】
<darkgray,gray> 레벨
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
NP
30%
32%
34%
36%
38%
40%
42%
44%
46%
50%
쿨타임
8
7
6
<gray,dimgray> 강화퀘스트 ???[스포일러2] 클리어로 제2스킬 강화
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_037.png
거미줄의 끝 A+++
<스타가 10개 이상 있는 경우 사용 가능>
자신의 NP 증가 [Lv.n]
& 보구 위력 20% UP (3턴)
+ 자신을 제외한 아군 전체에게 [악] 특성 부여(3턴)
<darkgray,gray> 레벨
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
NP
30%
32%
34%
36%
38%
40%
42%
44%
46%
50%
쿨타임
8
7
6
<gray,#383b40> 3차 영기재림으로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_001.png
사악한 지혜의
카리스마 A
아군 전체의 공격력 UP [Lv.n] (3턴)
& 자신을 제외한 아군 전체의 [악] 특성 공격력 UP [Lv.n] (3턴)
<darkgray,gray> 레벨
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
공격력 +
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
[악]
공격력 +
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
쿨타임
7
6
5

<gray,dimgray> 어펜드 스킬
<gray,#383b40> 서번트 코인 120개로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Divinity.png
추격 기교 향상
자신의 Extra Attack 카드 성능 UP
<darkgray,gray> 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
엑스트라+
30%
32%
34%
36%
38%
40%
42%
44%
46%
50%
<gray,#383b40> 서번트 코인 120개로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_037.png
마력장전
자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시
<darkgray,gray> 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
NP
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
<gray,#383b40> 서번트 코인 120개로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Dmg_up.png
대 캐스터 공격 적성
자신의 [캐스터] 클래스에 대한 공격력을 UP
<darkgray,gray> 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
공격력+
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%

<gray,dimgray> 클래스 스킬
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_027.png
대 마력 D
자신의 약화 내성 12.5% UP
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_029.png
단독행동 A+
자신의 크리티컬 위력 11% UP

<gray,dimgray> 보구


<white,#1f2023> ????

[ 스포일러 (1.5부 1장 10절 클리어 시 보구명 해금) ]
<darkgray,gray> 진명간파 이후 연출


<darkgray,gray> 영의 착용 버전


<white,#1f2023> 종국적 범죄 - 더 다이내믹스 오브 언 애스터로이드
(終局的犯罪(ザ・ダイナミクス・オブ・アン・アステロイド | The Dynamics of an Asteroid)

랭크 : A+
종류 : 대인보구
타입 : Buster
<gray,#383b40> 효과
<white,#1f2023> 적 하나의 방어력 DOWN (3턴) <오버차지로 효과 UP>
& 초강력 공격 [Lv.n]
<darkgray,gray> 보구 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
위력
600%
800%
900%
950%
1000%
<darkgray,gray> 오버차지
100%
200%
300%
400%
500%
방어력 -
20%
25%
30%
35%
40%

<gray,dimgray> 커맨드 카드
Quick
Arts
Arts
Arts
Buster
<gray,dimgray> 타격 횟수
Quick 3
Arts 4
Buster 5
Extra 6
NP 12

2.3. 히든 스탯[편집]


<darkgray,gray> 속성



남성
NP 획득량
스타 집중도
스타 발생률
즉사율
공격 0.38% / 피격 3%
153
8%
31.5%

2.4. 프로필[편집]


<darkgray,gray> 일러스트레이터, 성우
ILLUST: 혼죠 라이타
CV: 하시 타카야

<darkgray,gray> 캐릭터 상세 (공식 번역)
아니, 나는 평범하다고, 자네.
아주 조금, 아주 조금만 악랄할 뿐이야!
나의 마탄으로 자네를 도와주도록 하지.
단, 마탄에는 한도가 있으니 주의하시게나!

<darkgray,gray> 패러미터
근력: C
내구: D
민첩: A
마력: B
행운: A
보구: C

<gray,dimgray> 마테리얼 (공식 번역)
<darkgray,gray>언록조건 : 진명 개방[조건] 및 인연레벨 1에 도달하면 해금

[ 진명 스포일러 주의 ]
신장/체중: 175cm ・ 68kg
출전: 셜록 홈즈 시리즈
지역: 유럽 전역
속성: 혼돈 ・ 악  성별: 남성
Mr.댄디라고 불러주시게!(무리)

<darkgray,gray>언록조건 : 진명 개방[*조건 ] 및 인연레벨 2에 도달하면 해금

[ 진명 스포일러 주의 ]
셜록 홈즈 시리즈에서
홈즈 최대최강의 라이벌로 유명한 수학교수.
등장한 작품은 단 세 작품, 게다가 대부분은
홈즈의 이야기에서만 등장함에도 불구하고
홈즈 최후의 사건(나중에 부활하지만……) 에서의
암약에 의해, 절대적인 지지를 받았던 악의 카리스마다.

<darkgray,gray>언록조건 : 진명 개방[*조건 ] 및 인연레벨 3에 도달하면 해금

[ 진명 스포일러 주의 ]
천재, 철학자, 사색가, 지극히 명석한 두뇌.
홈즈 왈 "범죄계의 나폴레옹"이며,
평범한 수학 교수이면서도, 그 조직망은 유럽 전역에
펼쳐져 있었다고 한다.
작중에서 밝혀진 설정에 의하면,
이른바 범죄 컨설턴트와 같은 일에 종사하고 있다던가.

<darkgray,gray>언록조건 : 진명 개방[*조건 ] 및 인연레벨 4에 도달하면 해금

[ 진명 스포일러 주의 ]
"종국적 범죄"
랭크: A+  종별: 대군보구
사정거리: 1~99  최대포착: 100명
더 다이내믹스 오브 언 애스터로이드[1].
모리어티가 지향하는 "행성 파괴"를 구현화한 보구.
서번트로서 소환되었기 때문에 '대군'에 머물고 있지만,
힘을 증폭시키면 '대 도시', '대 국가'로 범위가 확장되어 간다.
모리어티가 지향하는 궁극의 파괴.

<darkgray,gray>언록조건 : 진명 개방[*조건 ] 및 인연레벨 5에 도달하면 해금

[ 진명 스포일러 주의 ]
환령 "마탄의 사수"의 능력을 흡수한 융합형 서번트.
가극 '마탄의 사수'에 등장하는 사냥꾼은 악마에게
혼을 판 대가로, 노린 사냥감을 반드시 처치하는 마탄을
손에 넣지만,
일곱 번째 탄환만은 악마가 바라는 자──즉, 계약자를
절망하게 만드는 누군가를 향해 발사된다고 한다.

<darkgray,gray>언록조건 : 막간의 이야기 '고요한 때를 구하며'[1] 클리어
및 인연레벨 5에 도달하면 해금


[ 진명 스포일러 주의 ]
평생의 라이벌인 셜록 홈즈.
어째서 자네는 미남이고, 이쪽은 50대 중년의 댄디 신사인가.
어째서 서번트인데 만성 요통에 시달려야만 하는가.
네 이놈 홈즈, 그것이 바리츠의 힘이라는 것이냐!
됐어, 나도 노인 사이라는 연줄로 서문 선생님에게
뭔가 가르침을 받을 거니까! 안되나요, 그렇습니까.


2.5. 강화 소재 & 인연 포인트[편집]


<gray,dimgray> 영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
기존▷1차
▷2차
▷3차
▷최종재림
아처 피스 5개
아처 피스 12개
금단의 페이지 8개
아처 모뉴먼트 5개
만사의 독침 24개
혼돈의 발톱 3개
아처 모뉴먼트 12개
혼돈의 발톱 6개
지혜의 스카라베 5개

<gray,dimgray> 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2
▷Lv. 3
▷Lv. 4
▷Lv. 5
▷Lv. 6
궁의 휘석 5개
궁의 휘석 12개
궁의 마석 5개
궁의 마석 12개
만사의 독침 12개
궁의 비석 5개
만사의 독침 24개
▷Lv. 7
▷Lv. 8
▷Lv. 9
▷Lv. 10
궁의 비석 12개
금단의 페이지 5개

금단의 페이지 10개
허영의 먼지 12개
허영의 먼지 36개
마술수액 72개
전승결정 1개
<gray,dimgray> 어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2
▷Lv. 3
▷Lv. 4
▷Lv. 5
▷Lv. 6
궁의 휘석 5개
궁의 휘석 12개
궁의 마석 5개
궁의 마석 12개
혼돈의 발톱 3개
궁의 비석 5개
혼돈의 발톱 6개
▷Lv. 7
▷Lv. 8
▷Lv. 9
▷Lv. 10
궁의 비석 12개
지혜의 스카라베 2개
지혜의 스카라베 4개
여진화약 18개
여진화약 54개
진리의 알 10개
전승결정 1개

<gray,dimgray> 요구 인연포인트 수치
인연 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
레벨업 요구치
3000
6125
6,125
6,125
6,125
총 인연 포인트
3,000
9,125
15,250
21,375
27,500
<darkgray,gray> 인연 레벨
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
레벨업 요구치
282,500
300,000
320,000
340,000
370,000
총 인연 포인트
310,000
610,000
930,000
1,270,000
1,640,000

<gray,dimgray> 소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장 (진명 주의)
인연예장
(인연 레벨 10)
★4 소행성 역학
초콜릿 예장
(초콜릿 선물)
★4 사악교전

2.6. 대사[편집]



2.6.1. 진명 간파 이전[편집]


소환
"하하하하하! 나를 소환하다니, 이거 기특한 마스터가 다 있었군! 나의 클래스는 아처, 진명은 지금으로선 덮어두도록 할까! 아니, 나는 강하고말고! 그것만큼은 보증하지!"
마이룸
기본
"선배로서 자네를 이끄는 것은 내 역할이라고 할 수 있겠지. 다만 악으로 이끌지도 모르지만 말이야?"
"물론 자네가 주인이고말고. 아니, 아무 꿍꿍이도 없어. 사실이라니까, 하하하하하."
"흠. 이 정도라면 힌트도 아닐까. 나는 수학을 진심으로 사랑하고 있다네. 수학이란 것은, 결론 날 곳에서 결론이 나니까."
"싫어하는 것…… 인가. 하하하하하, 그렇군…… 사냥모자, 라는 건 어떨까?"
"성배 따윈 단순한 힘에 불과해. 그 이상도 그 이하도 아니지. 즉 계산에 넣기 쉬워."
"자, 슬슬 가보도록 할까!"
인연레벨 전용
1
"그러면, 앞으로 잘 부탁하네, 마스터!"
2
"진명을 그렇게 쉽게 밝힐 수는 없어, 그런 법이라네."
3
"왜 그러지, 마스터? 나는 항상 여기에 있고말고."
4
"……자네는 수수께끼를 좋아하나? 그렇지 않다면 진명을 밝히지 않는 서번트를 여기까지 키울 리도 없겠지."
5
"아니, 이거 과소평가했군. 아직 진명을 밝힐 수는 없어. 하지만 약속하지. 나는 언젠가, 반드시, 틀림없이 진명을 밝힌다고. 불성실한 나로서는 이 정도밖에 떠오르지 않는구먼."
기간 한정
마스터 생일
"해피 버스데이! 나이를 먹는 건 순식간이지. 지금을 감사하며 살아야 한다네."
이벤트 기간
"아무래도 이벤트 개최기간인 모양이군. 참가해두겠나?"
강화
레벨 업
"강해지는 것은 좋은 일이지. 음!"
영기재림
1차
"그러면 갈아입도록 하지. 다만, 노인이 새로운 옷을 입는 것 따윈 즐거울 일도 아니겠지. 목적은 스킬 아닌가? 으응∼?"
2차
"어이쿠, 재림인가. 그렇기는 해도 옷을 갈아입을 짬은 없을 것 같군."
3차
"의상도 화려해지고 레벨도 오르고, 내 허리는 조금 삐걱대는군. 아니, 괜찮다네! 이만큼 키워준 은혜는 갚고말고!"
4차
"진명을 모르는 채로 여기까지 성장시킬 줄이야. 자네는 대체 나의 어디가 마음에 든 거지? 아니, 그 신뢰를 배신할 만큼 썩지는 않았다네, 나는."
전투
전투 개시
"시작하기로 할까. 준비운동을 해야 하니, 잠깐 기다려주게나!"
"좋아. 그럼 50대 대표로서 힘 좀 내보실까."
카드 선택
"잭이다."
"퀸."
"킹."
공격
통상 공격
"사격!"
"쏴라!"
"후하하하하!"
EXTRA 어택
"일제사격!"
피격
"이런……!"
"큭!"
스킬 사용
"따르도록 하지."
"영광이로군."
보구
보구 선택
"그러면 조커다."
보구 발동
"진명봉쇄, 의사보구 전개. 징벌의 시간이로군! 훌륭해, 세계는 파멸로 가득차 있어! 후하하하하!"
사망
"여기서 막히는가……"
"미안하지만 일시후퇴다……!"
전투 종료
"우오?! 허리, 허리가 삐끗하고 나가버렸어……!"
"좋아, 완벽한 승리다."

2.6.2. 진명 간파 이후[편집]


스포일러 주의
[ 펼치기 · 접기 ]
소환
"나의 이름은 제임스 모리어티! 직업은 교수 겸 악의 조직의 두목! 후하하하하하! 걱정 말게, 나에게 맡기면 세계 정복쯤이야!"
마이룸
기본
"아무래도 나는 악의 보스니까! 즉 자네는 그보다 더 위! 진보스라고 할 수 있겠지!"
"성실하게 모시겠다고 말하면 수상쩍게 여긴다. 불성실하게 모시겠다고 말하면 그렇면 그렇지, 라고 여긴다. 빌런도 참 슬픈 존재로구먼!"
"좋아하는 것? 그건 사악한 계획 세우기라네! 계산대로 진행되는 것도 즐겁고, 안 되는 것도 즐겁지!"
"싫어하는 것? 물론 셜록이고말고! 네 이놈, 홈즈! 왜 나는 50대고 너는 말쑥한 미남이냐! 이건 정말 용서 못해!"
"성배는 커다란 힘이지만, 그 이상은 아니야. 중요한 것은 X라는 변수라네."
"자, 슬슬 가보도록 할까!"
인연레벨 전용
1
"어라, 이 모리어티에게 무슨 일인가?"
2
"좋아, 수학 수업을 시작해볼까!"
3
"좋아, 악의 조직 운영에 관한 수업을 시작해볼까! 어? 필요없어?"
4
"으으음, 자네는 악에 대한 소양이…… 없구만! 처음부터 끝까지 선인이야! 아니, 정말이지 자네는! 재미있어!"
5
"자네는 선하면서도 악을 미워하지 않아. 악에 시달리면서도 선을 관철하려고 하지. 알겠나? 누가 뭐라하든, 그건 훌륭한 일이라네."
상호작용 대사[1]
신주쿠의 어벤저
"우오, 설마 라이더도 있었나. ……그 친구의 마음을 여는 데는 고생이 많겠지만, 그래도 힘내주게나."
암굴왕 에드몽 당테스
"어라, 당테스 군. 후하하하하. 악으로 정의를 이룬 자네라면 모를까, 내가 여기에 있는 것은 예상 밖이겠지! 어~이, 대답 좀 해주시게~."
지킬 & 하이드
"어이쿠, 이게 누구야, 지킬 군 아니신가. 하하하, 그렇게 경계하지 않아도 지금은 피차 서번트. 사이좋게 지내자고, 사이좋게……"
셜록 홈즈
"음! 거기 있는 것은 셜록 홈즈인가! 좋아, 마스터, 토마토든 뭐든 던져버려!"
제임스 모리어티(룰러)
"젊은 시절의 나? 무슨 소리인지... 젊은 시절의 내가 이런 곳에 있을리가...있네.
진짜야? 진짠가보네-"
"그렇군 그렇군. 실로 희대의 악역다운 결말이다. 젊은만큼 미숙함도 비례하지. 평범을 싫어하지만 자기 자신이야말로 평범하다는 사실을 언제 깨달으련지. 정말이지, 실로 도와줄 맛이 나는 젊은이야."(사상현현계역 트라움 클리어 이후 추가)
기간 한정
마스터 생일
"생일 아닌가! 축하하네, 축하해. 뭣하면 사냥모자라도 선물하지!"
이벤트 기간
"아무래도 이벤트 개최기간인 모양이군. 참가해두겠나?"
강화
레벨 업
"어이쿠, 성장이라니!"
영기재림
1차
"그러면 옷을 갈아입도록 하지. 음, 조금 살이 쪘을까! 후하하하하! ……이거 큰일이로군……"
2차
"후하하하하, 재림은 좋군. 참으로 좋아. 기분이 고양돼!"
3차
"우아하게 춤추고, 냉혹하게 포박한다. 나는 거미이자, 나비이고, 보잘것없는 교수이며, 악의 보스라고."
4차
"자네를 악의 길로 유혹할 생각은 없지만, 그래도 자네와 함께 걸을 수 있다는 유혹은 좀처럼 버릴 수 없구만. 고맙네, 마스터."
전투
전투 개시
"그러면 수업을 시작하지. 종이와 펜을!"
"모리어티와 싸울 수 있다니, 자네들은 운이 좋군?"
카드 선택
"잭이다."
"퀸."
"킹."
공격
통상 공격
"마탄이여!"
"묻겠다!"
"파괴다!"
EXTRA 어택
"섬멸은 좋아하나?"
피격
"미스로군……!"
"큭!"
스킬 사용
"쓸데없군."
"거미를 부르자."
보구
보구 선택
"그러면 조커다."
보구 발동
"보구 개방. 나의 최종식, 종국적 범죄를 여기서 증명하지. 종국적 범죄(더 다이내믹스 오브 언 애스터로이드!"
사망
"자네들의 승리다, 자랑하도록 하게……"
"라이헨바흐…… 또, 그 폭포로……"
전투 종료
"싸우기 전에 승리하는 것이 이상적이지만, 이렇게 경쟁하는 것도 좋군."
"계산대로는 안 되는군. 하지만 그건 그것대로 재미있지."

악성격절마경 신주쿠 (보스 : 1회전)
공격
"시시하군."
"무너져라."
"가거라……!"
피격
"크윽"
"오오오아아아아앗!"
스킬 사용
"해볼 테냐."
"이것을."
보구
"이것이 종국의 풍경이다. 삼천년의 응보를! 종국적 범죄(카타스트로프 크라임!!"
사망
"완전범죄는…… 성립되었다……!"

악성격절마경 신주쿠 (보스 : 2회전 이후)
전투 개시
"좋아, 최종 결전이라 하지. 탐정이 이기느냐, 범인이 이기느냐…… 가겠네!"
공격
"마탄이여!"
"묻겠다!"
"파괴다!"
피격
"윽."
"실수했군……"
스킬 사용
"별 것 아니군."
"거미를 부르지."
보구
"자, 세계 붕괴까지 얼마 남지 않았다. 나도 조금 거들도록 하지. 종국적 범죄(카타스트로프・클라임!!"
사망
"큭." (2회전)
"훗, 핫…… 정의가…… 이긴 것인, 가……" (3회전)


2.6.3. 영의 : 그레이 컬러[편집]


스포일러 주의
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영의 : 그레이 컬러
영의개방
"그렇게 되어서, 지금부터 나는 수학교수가 아니라, 일개 바텐더라는 이야기일세.
아아…… 시급은 어느 정도일까? 잘은 모르겠지만 100달러 정도일까?!"
마이룸
"이야, 내가 보기에도 바텐더라니 좋은 착상이었어. 혹은 웨이터라도 괜찮았을지도 모르겠지만.
그 왜 '블랙 위도우즈'의 바텐더라든가, 나에게 어울리잖아?"
전투
전투 개시
"한 잔 어떠신가? '블러디 메리' 정도를 추천하네."
"바텐더 모리어티, 현재 아르바이트 중!"
카드 선택
"진."
"보드카."
"키나 릴레."
공격
통상 공격
"한 잔 더 받으시지요!"
"안주를 받으시지요!"
"주정뱅이는 사절!"
EXTRA 어택
"아직 더 괜찮으신지요? 한 잔 더!"
피격
"아~! 아야야얏!"
"어이쿠우……"
스킬 사용
통상 모션
"셰이크."
"스터."
보구
보구 선택
"'베스퍼 마티니'는[1] 어떠신지?"
사망
"먹튀는…… 사절!"
"경호원을, 고용했더라면……!"
전투 종료
"승리라네, 마스터. 우선 건배를 하도록 하지."
"칵테일은 계산의 창작물이라네. 싸움도 마찬가지, 라고 할 수 있겠네만."


3. 상세[편집]


1.5부 시작과 함께 추가된 5성 아처 서번트. 처음에는 진명 및 보구 이름을 알 수 없으며, 1.5부 1장 진행 상황에 따라 진명 및 보구 이름이 밝혀진다.

커맨드 구성은 BAAAQ로 아처 중에서는 드물게 3아츠를 보유했다. 그 때문인지 기본 NP수급률이 낮게 책정되어 있는데, 보구가 버스터이므로 보버버 체인이 불가능하다는 치명적인 한계가 존재한다. 때문에 개념예장에 NP차지가 없다면 보구 쓰기가 어려운 편. 그나마 동물회화급 NP차지기인 2스킬 덕에 아주 못 쓸 정도는 아니다.

3.1. 스킬[편집]


패시브 스킬은 아처 클래스의 정석대로 대마력과 단독행동. 대마력은 근대 영령인 만큼 랭크가 D밖에 되지 않는 반면, 단독행동은 꽤 높은 A+랭크로 크리티컬 데미지 11% 증가라는 괜찮은 성능.

1스킬 마탄의 사수 EX는 1턴간 무적 관통+스타 집중. 아처 클래스의 높은 스타집중도에 1스킬까지 합치면 적은 스타라도 충분히 끌어모을 수 있다. 스타 집중도만 상승한다는 점에서 스작의 효율은 다소 떨어진다는 것이 흠. 이후 강화 퀘스트 13탄에서 강화되어 방어 무시와 즉발 스타 20개 획득이 추가되었다. 2스킬을 사용하는데 필요한 스타를 자력으로 벌 수 있게 되며 운용이 좀 더 편리해졌다.

2스킬 거미줄의 끝 A++는 3턴간 보구 위력 상승에 NP 50% 차지까지 붙어있는 고성능 스킬. 대신 스타 10개를 소모하는 특이한 디메리트가 있다. 칼데아 보이즈 컬렉션 2019에서 본인을 제외한 아군에게 <악>속성 부여가 생기고 스타 10개를 지우는 디메리트가 삭제됐는데, 이로써 3스킬과 연계하면 악 속성 뿐만 아니라 이론상 모든 서번트에게 40% 공뻥이 가능해졌다. 다만 디메리트만 사라졌지 스킬 발동조건은 그대로라 별 10개가 없으면 발동이 되지 않는다. 스타를 벌기 위해서는 울며 겨자먹기로 퀵 카드를 고르거나 예장/커맨드 코드 등 다른 요소가 필요했으므로 사용하는데 제약이 많았으나, 상술했듯 1스킬이 강화되며 사용 타이밍이 보다 자유로워졌다.

3스킬 사악한 지혜의 카리스마 A는 카리스마에 악 서번트 한정 추가 공뻥이 달려있다. 그런데 정작 사용하는 본인은 추가 효과를 못 받는다. 이 때문에 다른 악 속성 서번트와 함께 편성해야 효율적인 화력 지원이 가능했지만, 2스킬에 아군에게 악 속성을 부여하는 효과가 추가되며 같이 데려갈 서번트의 속성까지 따질 필요는 없게 되었다.

3.2. 보구[편집]


평범한 버스터 대인보구로, 룰르타엘키두처럼 방깎이 먼저 들어가기 때문에 보구딜은 괜찮은 편. 보뻥+방깎+공뻥이 적절하게 배분되어 있어, 아직 보구퀘가 없음에도 5성 대인 아처 중에서는 보구딜이 가장 높다. 최대 배율은 보뻥 20% x (공뻥 20% + 선방깎 20+%)=1.68~1.92배 정도.

그것과는 별개로 연출이 중화기로 화려하게 포탄을 퍼붓는 것이라 매우 길고 화려해서 많은 유저들의 이목을 집중시켰다.

4. 평가[편집]


화려한 스킬셋과 아쉬운 커맨드 구성을 동시에 보유한 대인 아처.

첫 실장 당시에는 저평가가 수두룩했다. 우선 기본 NP수급률이 낮게 책정된 탓에 3아츠 서번트임에도 보구 회전율이 하위권에 머문다는 치명적인 단점을 가졌다. NP 50% 차지를 보유했음에도, 1스킬로 스타를 끌어모아 아츠 크리티컬을 내거나 타수가 많다는 점을 활용하여 오버킬을 노리지 않는 이상 주회에서 보구를 두 번 쓰기도 버거운 수준이다. 버스터가 한 장이라 버스터 보구 소유자임에도 멀린과의 궁합이 좋지 못하다는 것도 저평가의 원인이었다. 또 메인 딜러로 굴려야 하는 서번트인데 정작 3스킬의 추가 공뻥 대상에 자신이 포함되지 않으며, 2스킬을 사용하면 스타가 10개나 소모되어 후속 크리딜을 노리기 어려워지므로 1스킬의 스타 집중과 패시브인 단독행동이 모두 무의미해진다. 이처럼 스킬에 각종 조건과 디메리트가 덕지덕지 붙어있어, 메인 딜러로 쓰기에는 서포팅하기 번거로운데다 정작 제대로 닦아줘도 딜포텐이 부족하다는 점에서 다른 서번트 대신 쓸만한 장점을 찾기 어려웠다.

이후 스킬 강화를 두 번 받고 버스터 서포터들이 실장되며 그나마 활용처가 생기게 되었다. 90+ 변칙던전 주회에서 서브 딜러로 주로 기용되는데, 1스킬로 스타를 수급해 2스킬로 NP를 채우고, 3스킬로 아군 전열에 속성 불문하고 40퍼의 공뻥을 발라주며 대인보구로 준보스몹을 정리하는 역할이다. 모든 스킬이 연계되어 있어 사용 조건과 순서를 신경써야 하므로 인게임 플레이가 다소 번거로울 수 있지만, 그만큼 자기완결성은 충분히 갖추고 있으므로 예전보다는 훨씬 쓸만해졌다는 평이 대다수. 또 50차지 보유자이므로 오더 체인지까지 활용하면 W코얀+오베론 조합으로 3연사가 확정이다.

하지만 아직 보구퀘도 받지 못했고, 특공도 없기 때문에 단순 딜량 측면에서는 여전히 경쟁력이 떨어진다. 차별화하려면 NP 50% 차지와 아군 화력 지원이 가능하다는 메리트를 최대한 살릴 수 있도록 파티를 구성하는 것이 필요하다.

4.1. 타 버스터 대인 아처와의 비교[편집]


  • 스탯 기준 : 3성 70렙 / 4성 80렙 / 5성 90렙
  • 보구 기준 : 3성 5렙 / 4성 1렙 / 배포4성 5렙 / 5성 1렙
  • 스킬 기준 : 강화퀘 / 보구퀘 이후
파일:fgo_bi.png

[ ★★★ 펼치기 · 접기 ]
비교 대상
1스킬
2스킬
3스킬
클래스 스킬
보구
#!end|| ★3 상시
다윗
(ATK: 7,736)
(HP: 8,643) || 방업 1턴 (50%)
HP 회복 (10렙 2000) || 전체 정신이상 상태 해제
회피 1회
HP 회복 (10렙 800) || 전체 공업 3턴 (10렙 18% || 약체내성 20%
크리 위력업 10% || 필중 1턴
[거인] 특공 (200%)
적 하나 공격
(5렙 1200%)

확률로 스킬 봉인 1턴 (5렙 200%) ||
}}} }}} ||


[ ★★★★ 펼치기 · 접기 ]
비교 대상
1스킬
2스킬
3스킬
클래스 스킬
보구
★4 상시
아슈바타만
(ATK: 10,249)
(HP: 11,245)
무적 1턴
NP 충전 (10렙 30%)
버스터 성능업 3턴 (10렙 30%)
버스터 시 [방깎 3턴]을 부여하는 상태 5턴 3회 (10렙 20%깎)
퀵 성능업 3턴 (10렙 30%)
퀵 시 [크리 위력업 3턴]을 부여하는 상태 5턴 3회 (10렙 30%)
약체내성 20%
크리 위력업 12%
버스터 성능업 5% & 버스터 크리 위력업 10% & 정신약체 상태 무효
+215뎀
적 하나 공격
(1렙 600%)

HP가 적을수록 추가 데미지 (1렙 최대 600%)
방어 강화 해제
★4 한정
아사가미 후지노
(ATK: 10,299)
(HP: 11,025)
버스터 성능업 3턴 (10렙 35%)
방어 무시 상태 3턴
NP 획득업 3턴 (10렙 30%)
필중 3턴
스타 획득 (10렙 15개)
[디메리트] 최대 HP 2000 감소 3턴
뎀컷 3턴 (10렙 2000뎀)
거츠 3턴 1회 (부활 HP 1)
약체내성 12.5%
크리 위력업 11%
아츠 성능업 8%
[초거대] 특공 (1렙 150%)
적 하나 공격
(1렙 800%)

강화 무효 3턴 1회
공깎 3턴 (1렙 10%)
★4 상시
아처 인페르노
(ATK: 9,946)
(HP: 10,804)
전체 공업 3턴 (10렙 19%)
자신 보뻥 3턴 (10렙 28%)
스집 3턴
전체 스타 발생업 3턴 (10렙 50%)
거츠 5턴 1회 (10렙 HP 2000)
최대 HP 증가 5턴 (10렙 3000)
약체내성 17.5%
크리 위력업 10%
버스터 성능업 2%
적 하나 공격
(1렙 800%)

크리 발생 다운 5턴 (20%)
화상 5턴 (2000뎀)
[연소] 상태[1] 부여 5턴
#!end|| ★4 한정
앤 보니&메리 리드
(ATK 9,446)
(HP: 11,521) || 전체 공업 3턴 (10렙 19.5%)
전체 [남성] 스타 발생업 3턴 (10렙 41%) || 스집 1턴
스타 획득
(10렙 15개)
NP 30% 충전 || 공업 3턴 (10렙 22.5%)
거츠 1회
[디메리트] 약체내성 하락 3턴 (50%) || 약체내성 12.5%
크리 위력업 10% || 적 하나 공격
(1렙 600%)

HP가 적을수록 추가 데미지 (1렙 최대 600%)
방깎 3턴 (1렙 10%) ||
}}} }}} ||


[ ★★★★★ 펼치기 · 접기 ]
비교 대상
1스킬
2스킬
3스킬
클래스 스킬
보구
#!end|| ★5 한정
신주쿠의 아처
(ATK: 11,781)
(HP: 13,685) || 무적 관통 1턴
스집 1턴
방어 무시 1턴
스타 획득 (10렙 20개) || (스타 10개 이상 시 가능)
NP 충전 (10렙 50%)
보뻥 3턴 (20%)
자신 제외 [악] 속성 부여 3턴 || 전체 공업 3턴 (10렙 20%)
자신 제외 [악] 속성 공업 3턴 (10렙 20%) || 약체내성 12.5%
크리 위력업 11% || 방깎 3턴 (1렙 20%)
적 하나 공격
(1렙 600%)
||
}}} }}} ||

[ 각주 펼치기 · 접기 ]
[각주]




5. 기타[편집]


에미야 얼터와 함께 아탈란테에 이어 정말 오랜만에 나온 악 속성 아처였다. 덕분에 적으로 나오면 엑라드의 보구 특공이 제대로 들어가서 엑라드가 대활약할 수 있다. 그렇지만 실질적 보구 데미지 기댓값은 대인 랜서 최강 스카사하나 남성특공 랜마모수미인이 여전히 더 높다.

보구가 대군보구라고 분류되어 있는데 왜 게임 내에서는 적 하나 대상인 대인보구냐고 지적하는 사람도 있는데, 이는 한국에서 대인보구=적 하나 대상/대군보구=적 전체 대상이라는 식으로 잘못된 지식이 퍼진 것으로, 페그오 헤비유저들도 착각하는 경우가 흔하다. 페그오에서는 적 하나에만 적용되는 단일 보구와 적 전체에 적용되는 전체 보구라는 용어로 분류하고 있다. 대인보구와 대군보구는 그 적용 대상에 대한 페이트 설정상의 용어이다. 대'왕'보구, 대'진'보구, 대'성'보구에 심지어 대'인'마검'[2]이나 '오의' 등 보구로 분류되지 않는 것까지 있는 걸 보면 이해하기 쉽다.

2019 칼데아 보이즈와 같이 진행되는 이벤트에서 신규 영의가 추가되었다. 진명간파 여부와 상관없이 개방 가능하다. 또 동시에 2스킬 강화 퀘스트가 추가되었는데, 클리어 시 2스킬인 거미줄의 끝에 "자신을 제외한 아군 전체에게 [악] 특성을 부여(3턴)"하는 악스칼론 효과가 추가된다. 그러나 스킬을 사용하기 위한 조건인 스타 10개 이상 보유는 사라지지 않으며, 본인의 3스킬 연계 이외에는 전혀 메리트가 없다는 게 흠. NP 수급량, 보구 위력도 변화가 없다. 대신 악 특성 부여는 3턴간 유지되기에 자신이 딜을 넣고 난 이후 3스킬로 아군 전원에게 3턴간 40%짜리 공뻥을 넣는 연계가 가능해져 서포트 면으로 대폭 강화되었다. 진명을 간파하는 것이 강화퀘스트 개방 조건에 포함되므로 주의.

6. 관련 문서[편집]



7. 둘러보기[편집]


파일:fgo_bi.png 등장 서번트/아처

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길가메시
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오리온
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니콜라 테슬라
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/아처/아르주나|{{{#white

아르주나
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/아처/알트리아 펜드래곤|{{{#white

알트리아 펜드래곤
]]'''
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이슈타르
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신주쿠의 아처
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나폴레옹
]]'''
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잔 다르크
]]'''
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초인 오리온
]]'''
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세이 쇼나곤
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미나모토노 타메토모
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타카스기 신사쿠
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두르가
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프톨레마이오스
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에미야
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아탈란테
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오다 노부나가
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트리스탄
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앤 보니
&메리 리드
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클로에 폰
아인츠베른
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에미야 [얼터]
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엘레나 블라바츠키
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아처 인페르노
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알테라
더 산[타]
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아사가미 후지노
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아슈바타만
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오사카베히메
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요정기사 트리스탄
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UDK-바게스트
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꼬마 길
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빌리 더 키드
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타와라 토타
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스기타니 젠쥬보
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파리스
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아라쉬
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오다 노부카츠
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[스포일러] 페그오 강화 퀘스트 13탄. ???은 진명인 제임스 모리어티를 줄인 '모리어티'로 강화 퀘스트는 진명이 개방되어야만 개방되기 때문에 진명이 적혀져 있다.[스포일러2] 칼데아 보이즈 컬렉션 2019. ???은 진명인 제임스 모리어티를 줄인 '모리어티'로 강화 퀘스트는 진명이 개방되어야만 개방되기 때문에 진명이 적혀져 있다.[조건] 1.5부 1장 악성격절마경 신주쿠 10절 클리어[1] 개방 조건 중에 하나가 1.5부 1장 클리어이다. 진명은 1.5부 1장 10절 클리어 시 개방되므로 진명은 기본적으로 개방된 상태라는 의미가 된다.[2] 츠바메가에시, 무명삼단찌르기, 시말검


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