Geometry Dash/업데이트 로그
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파일:지메업뎃요약.jpg
[1]
지오메트리 대시(G.D.)의 역사를 한눈에 알 수 있는 8분짜리 맵. 아이디는 59311939.
최초 버전으로, Stereo Madness부터 Jumper까지의 스테이지가 있다.
대규모 업데이트의 징조
자세한 내용은 Geometry Dash/업데이트 로그/2.2 문서를 참고하십시오.
1. 개요[편집]
파일:지메업뎃요약.jpg
[1]
지오메트리 대시(G.D.)의 역사를 한눈에 알 수 있는 8분짜리 맵. 아이디는 59311939.
2. 1.x[편집]
2.1. 1.0[편집]
- 출시일: 2013년 8월 13일
최초 버전으로, Stereo Madness부터 Jumper까지의 스테이지가 있다.
2.2. 1.1[편집]
- 업데이트 날짜: 2013년 9월 14일
- 업데이트 내역
- Time Machine 레벨 추가.
- 좌우반전 모드 추가
- 새 아이콘과 색상
- 온라인 레벨에 댓글 기능 추가
2.2.1. 1.11[편집]
- 업데이트 날짜: 2013년 10월 4일
- 업데이트 내역
- Everyplay 지원
2.3. 1.2[편집]
- 업데이트 날짜: 2013년 10월 21일
- 업데이트 내역
- Cycles 레벨 추가
- 볼(Ball) 모드 추가
- 2개의 새 큐브 아이콘 추가
2.4. 1.3[편집]
- 업데이트 날짜: 2013년 11월 20일
- 업데이트 내역
- xStep 레벨 추가
- 파란색 발판, 파란색 점프링 추가
- 랭킹 시스템 추가
- 새 아이콘, 업적 추가
- 새로운 오브젝트, 효과
- Demon 난이도 추가
- 별 기능 추가
2.5. 1.4[편집]
- 업데이트 날짜: 2013년 12월 26일
- 업데이트 내역
- Clutterfunk 레벨 추가
- 톱니바퀴류 오브젝트 추가
- 미니 모드 추가
- 새 비행기 추가
- 새로운 오브젝트, 효과
2.5.1. 1.41[편집]
- 업데이트 날짜: 2013년 12월 28일
- 업데이트 내역
- 버그 수정
2.6. 1.5[편집]
- 업데이트 날짜: 2014년 1월 30일
- 업데이트 내역
- Theory of Everything 레벨 추가
- 자주색 발판, 자주색 점프링 추가
- UFO 모드 추가
- 새 아이콘 추가
- 새 오브젝트, 효과 추가
- 피처드 맵 표기 추가(에디터 맵 난이도에서 후광)
- 레벨 에디터에서 복사/붙여넣기 등등의 기능 추가
2.6.1. 1.51[편집]
- 업데이트 날짜: 2014년 2월 1일
- 업데이트 내역
- 버그 수정
2.7. 1.6[편집]
- 업데이트 날짜: 2014년 3월 25일
- 업데이트 내역
- Electroman Adventures, Clubstep[5] 레벨 추가[6]
- 시크릿 코인 추가
- 부숴지는 블록, 투명 블록 등등 추가
- 맵팩 추가
- 주간 랭킹 추가
- 섀도 블랙 색상 추가
- 새 색상, 아이콘 추가
- 버그 수정
2.7.1. 1.61[편집]
- 업데이트 날짜: 2014년 4월 4일
- 업데이트 내역
- 버그 수정
2.8. 1.7[편집]
- 업데이트 날짜: 2014년 5월 22일
- 업데이트 내역
- Electrodynamix 레벨 추가
- 새 속도 모드(<, >, >>, >>>)[7][8]
- 새 효과 추가
- 새 배경화면 추가
- 새 무지개 트레일 추가
- 새 아이콘 추가
- 새 색상 추가
- 성능 개선
- 맵팩 추가
- 검색 필터 개선
- 에디터 내에서 탭 추가
- 버그 수정
2.8.1. 1.71[편집]
- 업데이트 날짜: 2014년 6월 3일
- 업데이트 내역
- 버그 수정
2.9. 1.8[편집]
- 업데이트 날짜: 2014년 8월 8일
- 업데이트 내역
- Hexagon Force 레벨 추가
- Dual 모드 추가
- 경사로 추가
- 새 효과 추가
- 새 아이콘 추가
- 새 색상 추가
- 성능 개선
- 에디터 대폭 개선
- 버그 수정
2.9.1. 1.81[편집]
- 업데이트 날짜: 2014년 8월 9일
- 업데이트 내역
- 버그 수정[9]
2.10. 1.9[편집]
- 업데이트 날짜: 2014년 11월 9일
- 업데이트 내역
- Blast Processing, Theory of Everything 2 레벨 추가
- 웨이브 모드 추가
- 외부 음악 시스템 추가[10]
- 백업 / 복원 추가
- 계정 시스템 추가
- 새 색, 아이콘
- 새 오브젝트들
- 4개의 색 채널을 이용한 오브젝트 색 조정
- 새 검색 옵션
- 서버 속도 개선
- 복사 붙여넣기 추가 (에디터)
- 오브젝트 제한 15000으로 상향
- 버그 수정
- XL (Extra-Long)의 길이 추가.[11]
2.10.1. 1.91[편집]
- 업데이트 날짜: 2014년 11월 20일
- 업데이트 내역
- 버그 수정
2.10.1.1. 1.911[편집]
- 업데이트 날짜: 2014년 11월 21일
- 업데이트 내역
- 버그 수정
2.10.2. 1.92[편집]
- 업데이트 날짜: 2015년 1월 29일
- 업데이트 내역
- 렉 감소 기능 추가
- 그룹 기능 추가
- 오브젝트 제한 20000으로 상향
- 버그 수정
- UI 개선
- 맵 에디터에서 "Toggle Copy" 기능 제거
2.10.3. 1.93[편집]
- 업데이트 날짜: 2015년 2월 16일
- 업데이트 내역
- 버그 수정
3. 2.x[편집]
3.1. 2.0[편집]
첫 대규모 업데이트
- 업데이트 날짜: 2015년 8월 27일
- 업데이트 내역
- Geometrical Dominator, Deadlocked 레벨 추가
- 커스텀 레벨에서 유저 코인 시스템 추가
- 로봇 모드 추가
- 순간이동 포탈 추가
- 움직이는 물체 추가(무브 트리거 추가)
- Pulse, Move, Alpha, Toggle, Spawn 트리거 추가
- 에디터에서 많은 수정 사항
- 새로운 색, 코스튬 동선 추가
- 새로운 초록색 점프링
- 열쇠 기능 추가
- 인게임 친구 시스템 추가
- 에디터 관련 기능 대거 추가
- 새로운 블럭, 배경, 그라운드 추가
- 오브젝트 제한 30000으로 상향
- 기타 버그 수정, 추가 사항
- Vault[12] 추가
- 색 채널 증가(거의 무한)[13]
3.1.1. 2.001[편집]
- 업데이트 날짜: 2015년 8월 28일
- 업데이트 내역
- 버그 수정
3.1.2. 2.01[편집]
- 업데이트 날짜: 2015년 9월 28일
- 업데이트 내역
- 버그 수정
- 새로고침 기능 추가
- 로그아웃 후 로그인 시 스타/코인/유저 코인이 기하급수적으로 늘어나는 버그 수정
- 코멘트 좋아요 수 표시 제한 수정
- 다트에서 웨이브로 표기 수정
- 새로운 웨이브, 아이콘
- 더이상 에디터에서 Pulse를 써도 유저코인의 색이 변하지 않음.[14]
3.1.3. 2.011[편집]
- 업데이트 날짜: 2015년 9월 29일
- 업데이트 내역
- 버그 수정
3.2. 2.1[편집]
- 업데이트 내역
- 데일리상자 추가
- 데일리 레벨 추가
- 거미 모드 추가
- 빨간색 발판, 빨간색 점프링 추가
- 검정색 점프링 추가
- 새로운 아이콘
- 새로운 속도 모드(4배속(>>>>))
- 새로운 블럭, 배경, 장애물
- 약 16개의 트리거 추가
- Shop 기능 추가
- 새로운 Vault 추가(Vault of Secret)
- 오브젝트 제한 40000(80000)으로 상향[17]
- 치트 엔진으로 오브젝트수 해킹 불가능[18]
- 에디터 대폭 개선[19]
- Fingerdash 레벨 추가[20][21]
- 색 채널 999개로 감소[22]
- 홀 오브 페임, 에픽 등급 추가[23][24]
- 데스 이펙트 추가
- 파티클 무빙 수정[25]
- 미니모드의 볼, 큐브 아이콘이 기본 모드 볼, 큐브 아이콘을 따라감[26]
- Demon 난이도가 5개로 나뉘어짐[27]
3.2.1. 2.11[편집]
- 업데이트 날짜: 2017년 11월 13일[28]
- 업데이트 내역
3.3. 2.2(예정)[편집]
자세한 내용은 Geometry Dash/업데이트 로그/2.2 문서를 참고하십시오.
3.3.1. 2.21(예정)[편집]
[1] 1.0~2.1까지를 간단하게 요약한 사진이다. 다만 1.2와 1.3은 하나로 합쳐져 있고, 1.6 부분의 블록은 1.3에 처음 나왔던 블록이다.[2] 첫번째 티저는 미니 모드 추가, 두 번째 티저는 새 아이콘의 추가에 대해 다루고 있다.[3] 첫 번째 티저는 UFO 모드의 추가, 두 번째 티저는 레이트 시스템의 추가를 다루고 있다.[4] 첫 번째 티저는 업데이트 테마인 얼음 블록과 가시 블록을 나타내고 있고, 두 번째는 차기 레벨인 Clubstep의 테마를 암시하고, 세 번째는 시크릿 코인의 추가, 네 번째는 부술 수 있는 블록의 추가를 표현하고 있다. [5] 최초의 정규 데몬 레벨이다.[6] 최초로 한 버전에 두 레벨이 출시된 버전이다.[7] <는 2/3배속(0.66), >는 정상속도, >>는 4/3배속(1.33), >>>는 5/3배속(1.66)이다.[8] Electrodynamix에서는 >>(7%~60%)와 >>>(60%~100%)만 나온다. <와 >는 Hexagon Force부터 등장한다.[9] 이 때 선이 달리지 않은 현재 통과되는 대각선 블록과 1.8에 나온 반칸 블록이 통과가 되기 시작했는데 이 버그 수정 업데이트 때문에 Jeyzor의 맵 중 불가능해진 맵과 1.8때 불가능한 맵이 생겼다.[10] 뉴그에 있는 음악만 가능하지만, 몇몇 레벨은 그냥 노래 파일에 음악 알아서 끼워서 하라는 맵도 있다. 대표적으로 Aleph-0가 있다.[11] 외부 음악 시스템 추가와 XL길이의 추가로 3분이 넘는 맵을 만드는 것이 가능해지자 공식 맵의 풀버전이 이 시기부터 만들어지기 시작했다. [12] 유저코인을 10개 모으고 설정에 들어가서 오른쪽 위에 자물쇠를 누르면 나온다.[13] 1000번째 색이 나오는 페이지에서 몇천번 째 색은 BG, 그라운드 색이다. 게다가 1080 이상 페이지 넘기면 게임에서 오류가 난다.[14] 이 업데이트와 함께 기존에는 코인을 선택하면 코인이 녹색으로 변했지만 더 이상 선택을 인디케이팅하는 색 변화가 없다.[15] 2.0보다 규모가 작은 업데이트임에도 불구하고 거의 2.5배나 늦게 나왔다. 2.0은 1.93 이후 6개월만에 나온 반면 2.1은 16개월만에 나왔다.재밌는 건 2.0도 늦게 나왔다고 욕 먹었다. 다만, 트리거 16개 때문일 수도.[16] 리워드는 2016년 12월 3일에 열렸다.[17] 4만 오브젝트 이상 사용 시 오브젝트 제한을 8만으로 확장시킬 것이냐고 묻는 경고문구가 나온다. 이렇게 오브젝트 제한을 확장시킨 맵은 업로드시 맵 제목 옆에 '+'마크가 붙는다.[18] 로그에는 없다.[19] Geometry Dash World의 버그로 인해 밝혀졌다. 참고영상[20] 곡은 MDK의 Fingerbang이다. BGM 예고 사진.[21] 레벨 제목이 Fingerbang이 아닌 이유가 Fingerbang이 까놓고 말하기가 어려운 단어이기 때문이다. 자세한 것은 문서 참조.[22] 전술했듯 1000 몇 번째 색에 버그가 있어서 그런 듯.[23] 피쳐드를 넘어서는 엄청난 디자인 맵들을 말한다.[24] 에픽 등급 표기는 후광이 불이다.[25] 2.0까지는 파티클이 부자연스럽게 따라왔었다.[26] 2.0까지는 미니모드의 큐브, 볼 아이콘이 고정이었지만 2.1부터는 자신이 선택한 아이콘을 따라간다. 물론 설정에서 고정 아이콘을 사용할 수 있다.[27] 상당히 중요한 포인트다. 스팀 버전이 출시된 이후로 미친 듯이 상향평준화가 일어났는데, 그저 Demon 하나로 모든 데몬 맵들의 난이도를 표현할 수 없었으며, 데몬 난이도 내에서도 극단적으로 난이도가 갈렸다는 것을 시사한다.[28] 정확히 10개월만에 나왔다. 이 업데이트 이후 2422일 동안 업데이트가 나오지 않는 중이다.[29] 1주일에 한 번씩 데몬이 데일리처럼 올라오는 시스템.[30] 상점주인 이름이 poTbor이다. 이는 Geometry Dash의 개발자의 닉네임인 RobTop을 뒤집은것이다. (...)[31] Etzer, michigun, viprin의 icon contest의 아이콘. 유저들이 만들었다.[32] 기존의 모더와는 다르게 댓글을 관리할 수 있고, 댓글을 달 경우 초록색 글씨로 표시된다.[33] 총 인원수는 RobTop 제외 7명(Berkoo, f3lixsram, Jovc, Rustam, SirHadoken, Skitten, Viprin)이며, 계정 화면의 이름 옆에 일반 모더는 노란색 엠블럼이 있지만 엘더 모더는 구리색 엠블럼이 있다.[34] 여담으로 두번째 페이지 하단에 멜트다운의 아이콘들이 있는데 버그판이 아닌 이상 해금이 불가능하다(...).[35] 특이한 것 중 하나가 Just, don't라는 옵션인데, 이를 누르면 어템프 수 표시가 거꾸로 바뀌며 신기록을 내면서 죽게 되면 특이한 메시지가 뜬다. RubRub이라든지, KAPPA라든지, Not 100%라든지, Maybe Jump? 등등..[36] 데일리 상자를 들어가 오른쪽 위의 버튼을 누르면 나온다.[37] 여담으로, 구독이나 팔로우를 해야 받을 수 있지만 들어갔다 나오기만 해도 된다. 유튜브 구독 상자는 아이콘, 트위터 팔로우 상자는 배, 페이스북 팔로우 상자는 공을 준다.[38] 이것 때문에 어려워지거나 쉬워진 맵들이 있다.[39] 거의 불가능할 정도로 어려워진 부분이 있는 맵도 있다. 대표적으로 Digital Descent. Rampage의 11월 25일 클리어에서 별과 오브의 수령으로 불가능은 아닌 것으로 판명.[40] 2022년 9월 6일 공개된 2번째 Sneak Peek을 통하여 레벨 일부가 공개되었다.[41] 23단계, 16성 데몬 난이도로 추정된다
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-10-26 14:50:19에 나무위키 Geometry Dash/업데이트 로그 문서에서 가져왔습니다.