Library of Ruina/모드/뒤집힌 도서관 모드/중층

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1. 개요
2. 자연과학의층
2.1. 핵심 책장
2.1.1. 카이툴[1]의 책장
2.1.2. 증오의 여왕의 책장
2.1.3. 절망의 기사의 책장
2.1.4. 탐욕의 왕의 책장
2.1.5. 분노의 시종의 책장
2.1.6. 자연과학의 층 보조사서…?의 책장
2.2. 환상체, E.G.O 책장
2.2.1. 반전-증오의 여왕
2.2.2. 반전-절망의 기사
2.2.3. 반전-탐욕의 왕
2.2.4. 반전-분노의 시종
2.2.5. 반전-허무의 광대
3. 언어의층
3.1. 핵심 책장
3.1.1. 악제리유트[2]의 책장
3.1.2. 푸른안개의 책장
3.1.2.1. 푸른안개 전용 책장
3.1.3. 언어의 층 보조사서…?의 책장
3.2. 환상체, E.G.O 책장
3.2.1. 반전-붉은 두건의 용병
3.2.2. 반전-커다랗고 나쁠 늑대
3.2.3. 반전-웃는 시체들의 산
3.2.4. 반전-노스페라투
3.2.5. 반전-아무 것도 없는
4. 사회과학의층
4.1. 핵심 책장
4.1.1. 아데샤흐[3]의 책장
4.1.2. 사회과학의 층 보조사서…?의 책장
4.2. 환상체, E.G.O 책장
4.2.1. 반전-지혜를 구하는 허수아비
4.2.2. 반전-따뜻한 마음의 나무꾼
4.2.3. 반전-집으로 가는 길
4.2.4. 반전-오즈마
4.2.5. 반전-거짓을 말하는 어른



1. 개요[편집]


인디 게임 Library of Ruina의 모드 중 '뒤집힌 도서관 모드'의 중층 책장에 대한 문서.


2. 자연과학의층[편집]



2.1. 핵심 책장[편집]



2.1.1. 카이툴[4]의 책장[편집]


상세 스테이터스
파일:리버스TipherethThumb.png
카이툴
속도 2~7
104
53
파일:라오루 참격내성.png 보통
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 관통내성.png 보통
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 타격내성.png 견딤
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 견딤

지속 능력
코스트
속도 3
속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가)
6
반전-허무의 광대
감정 단계가 3 이상이면 환상체 책장 '반전-마법소녀',
5 이상이면 환상체 책장 '반전-공허', '반전-허무'를 얻는 특수 책장을 추가.
(환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6
반전-
자연과학의 층

1막 당 1회,
비용 1/"[장착시 발동] 무작위 감정 코인 2개를 얻음" 효과를 가진 특수 책장 사용 가능
5

예술 - 불순물

2.1.2. 증오의 여왕의 책장[편집]


상세 스테이터스
파일:리버스Magicgirl1.png
증오의 여왕
속도 4~6
96
63
파일:라오루 참격내성.png 견딤
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 견딤
파일:라오루 관통내성.png 보통
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 타격내성.png 보통
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통

지속 능력
코스트
속도 3
속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가)
6
부정의 침식
전투 책장 변경 불가.
1막당 1회, 아군 1명의 빛을 전부 소멸시키는 특수 책장 사용 가능
0
타락한
마법소녀

무대 시작 시 책장을 2장 더 뽑음. 막 시작 시 빛을 전부 회복하고 책장을 1장 뽑음
감정 단계가 3 이상이면 추가로 1장 더 뽑는다.
막 종료 시 남은 빛 2당 다음 막에 속도 주사위가 1개씩 사용 불가가 된다.
적을 흐트러짐 상태로 만들거나 처치했을 때 빛이 회복되지 않는다.
(다른 핵심 책장에 귀속시 이 효과는 발동하지 않음)
6
반전-
증오의 여왕

감정 단계가 1 이상이면 환상체 책장 '반전-사랑', '반전-정의',
'반전-증오'를 얻는 특수 책장을 추가. (환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가)
감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6

증오의 여왕의 덱 일람
[ 보기 · 닫기 ]

파일:Nihil_QueenOfHatred_Atk.png
원거리 전투 책장
증오×3
아군 지정 가능 사용시 대상이 아군이라면 대상 체력 3 회복
보급
1코스트
파일:라오루 타격.webp6~11
파일:Nihil_QueenOfHatred_Snake.png
원거리 전투 책장
증오의 빛×3
아군 지정 가능 사용시 대상이 아군이라면 대상의 체력과 흐트러짐 저항을 5 회복
고급
2코스트
파일:라오루 관통.png3~7
파일:라오루 관통.png6~12 적중 대상이 적이라면 다음 막에 취약 1 부여
파일:라오루 반격타격.png3~7
파일:Nihil_QueenOfHatred_Snake.png
원거리 전투 책장
사랑과 증오의 이름으로×2
아군 지정 가능 사용시 대상이 아군이라면 대상의 체력과 흐트러짐 저항을 8 회복
한정
3코스트
파일:라오루 관통.png5~8 적중 대상이 아군이라면 다음 막에 힘 1 부여
파일:라오루 관통.png5~8 적중 대상이 아군이라면 다음 막에 인내 1 부여
파일:라오루 방어.webp6~8
파일:Nihil_QueenOfHatred_EGO.png
원거리 전투 책장
아르카나 슬레이브!×1
예술
4코스트
파일:라오루 타격.webp8~12 대상의 현재 주사위는 다시 사용할 수 없다
파일:라오루 방어.webp7~14
파일:라오루 반격관통.png4~8
파일:리버스Tiphereth_15.jpg
자기 희생
한정
0코스트
장착시 발동 아군 지정 대상의 빛을 0으로 만든다. 이번 막동안 책장 사용시 빛이 1 회복된다.


예술 - 불순물

2.1.3. 절망의 기사의 책장[편집]


상세 스테이터스
파일:리버스Magicgirl2.png
절망의 기사
속도 2~7
112
50
파일:라오루 참격내성.png 보통
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 관통내성.png 견딤
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 견딤
파일:라오루 타격내성.png 보통
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통

지속 능력
코스트
속도 3
속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가)
6
부정의 침식
전투 책장 변경 불가.
1막당 1회, 아군 1명의 빛을 전부 소멸시키는 특수 책장 사용 가능
0
타락한
마법소녀

무대 시작 시 책장을 2장 더 뽑음. 막 시작 시 빛을 전부 회복하고 책장을 1장 뽑음
감정 단계가 3 이상이면 추가로 1장 더 뽑는다.
막 종료 시 남은 빛 2당 다음 막에 속도 주사위가 1개씩 사용 불가가 된다.
적을 흐트러짐 상태로 만들거나 처치했을 때 빛이 회복되지 않는다.
(다른 핵심 책장에 귀속시 이 효과는 발동하지 않음)
6
반전-
절망의 기사

감정 단계가 1 이상이면 환상체 책장 '반전-가호',
'반전-눈물로 벼려낸 검', '반전-절망'을 얻는 특수 책장을 추가.
(환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6

절망의 기사의 덱 일람
[ 보기 · 닫기 ]

파일:Nihil_KnightOfDespair_Sword.png
원거리 전투 책장
마음을 꿰뚫는 검×3
보급
1코스트
파일:라오루 타격.webp4~9
파일:라오루 반격타격.png3~6
파일:Nihil_KnightOfDespair_Sword.png
원거리 전투 책장
마음을 찢는 검×3
고급
2코스트
파일:라오루 참격.png4~8
파일:라오루 참격.png4~7
파일:Nihil_KnightOfDespair_EGO.png
원거리 전투 책장
마음을 부수는 검×2
한정
3코스트
파일:라오루 관통.png3~9
파일:라오루 관통.png4~7
파일:라오루 관통.png4~9
파일:Nihil_KnightOfDespair_EGO.png
원거리 전투 책장
절망을 찌르는 검×1
사용시 이 책장의 공격 주사위들은 대상의 내성이 가장 약한 속성 중 하나로 바뀐다
예술
4코스트
파일:라오루 참격.png6~10
파일:라오루 관통.png7~9
파일:라오루 타격.webp6~9
파일:리버스Tiphereth_15.jpg
자기 희생
한정
0코스트
장착시 발동 아군 지정 대상의 빛을 0으로 만든다. 이번 막동안 책장 사용시 빛이 1 회복된다.


예술 - 불순물

2.1.4. 탐욕의 왕의 책장[편집]


상세 스테이터스
파일:리버스Magicgirl3.png
탐욕의 왕
속도 1~8
125
58
파일:라오루 참격내성.png 보통
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 관통내성.png 보통
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 타격내성.png 보통
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통

지속 능력
코스트
속도 3
속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가)
6
부정의 침식
전투 책장 변경 불가.
1막당 1회, 아군 1명의 빛을 전부 소멸시키는 특수 책장 사용 가능
0
타락한
마법소녀

무대 시작 시 책장을 2장 더 뽑음. 막 시작 시 빛을 전부 회복하고 책장을 1장 뽑음
감정 단계가 3 이상이면 추가로 1장 더 뽑는다.
막 종료 시 남은 빛 2당 다음 막에 속도 주사위가 1개씩 사용 불가가 된다.
적을 흐트러짐 상태로 만들거나 처치했을 때 빛이 회복되지 않는다.
(다른 핵심 책장에 귀속시 이 효과는 발동하지 않음)
6
반전-
탐욕의 왕

감정 단계가 3 이상이면 환상체 책장 '반전-무절제',
'반전-행복의 길', '반전-탐욕'을 얻는 특수 책장을 추가.
(환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6

탐욕의 왕의 덱 일람
[ 보기 · 닫기 ]

파일:Nihil_Greed_Hit.png
허기×2
보급
1코스트
파일:라오루 방어.webp4~8
파일:라오루 참격.png3~7
파일:Nihil_Greed_Hit.png
탐식×2
고급
2코스트
파일:라오루 타격.webp8~14
파일:라오루 반격방어.png4~6
파일:Nihil_Greed_Eat.png
갈망×2
고급
2코스트
파일:라오루 방어.webp4~8
파일:라오루 관통.png4~8
파일:라오루 방어.webp4~7
파일:Nihil_Greed_Eat.png
집착×2
한정
3코스트
파일:라오루 타격.webp5~9
파일:라오루 방어.webp8~13
파일:라오루 반격방어.png5~8
파일:Nihil_Greed_EGO.png
황금의 길×1
예술
4코스트
파일:라오루 방어.webp6~11 합 승리 마지막 주사위 위력 +3
파일:라오루 방어.webp5~10 합 승리 마지막 주사위 위력 +3
파일:라오루 타격.webp5~7
파일:리버스Tiphereth_15.jpg
자기 희생
한정
0코스트
장착시 발동 아군 지정 대상의 빛을 0으로 만든다. 이번 막동안 책장 사용시 빛이 1 회복된다.


예술 - 불순물

2.1.5. 분노의 시종의 책장[편집]


상세 스테이터스
파일:리버스Magicgirl4.png
분노의 시종
속도 2~7
106
56
파일:라오루 참격내성.png 보통
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 관통내성.png 보통
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 타격내성.png 견딤
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 견딤

지속 능력
코스트
속도 3
속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가)
6
부정의 침식
전투 책장 변경 불가.
1막당 1회, 아군 1명의 빛을 전부 소멸시키는 특수 책장 사용 가능
0
타락한
마법소녀

무대 시작 시 책장을 2장 더 뽑음. 막 시작 시 빛을 전부 회복하고 책장을 1장 뽑음
감정 단계가 3 이상이면 추가로 1장 더 뽑는다.
막 종료 시 남은 빛 2당 다음 막에 속도 주사위가 1개씩 사용 불가가 된다.
적을 흐트러짐 상태로 만들거나 처치했을 때 빛이 회복되지 않는다.
(다른 핵심 책장에 귀속시 이 효과는 발동하지 않음)
6
반전-
분노의 시종

감정 단계가 3 이상이면 환상체 책장 '반전-분노', '반전-벗',
5 이상이면 환상체 책장 '반전-독액'을 얻는 특수 책장을 추가.
(환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6

분노의 시종의 덱 일람
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파일:Nihil_Angry_Atk.png
으으으!×3
고급
1코스트
파일:라오루 참격.png4~8 적중 다음 막에 속박 1 부여
파일:라오루 타격.webp3~7 적중 다음 막과 2막 후에 취약 1 부여
파일:Nihil_Angry_Poison.png
아아아악!!!×3
한정
2코스트
파일:라오루 타격.webp9~16 적중 다음 막에 마비 1 부여
파일:라오루 반격참격.png3~7
파일:Nihil_Angry_Atk.png
아아악!×2
고급
3코스트
파일:라오루 관통.png5~7
파일:라오루 타격.webp8~12 적중 다음 막에 허약 1, 무장해제 1, 속박 1 부여
파일:라오루 반격타격.png3~6
파일:Nihil_Angry_EGO.png
악의 화신들아!!!×1
공격 적중시 무장 해제, 부식 중 1개를 무작위로 1 부여
예술
4코스트
파일:라오루 참격.png2~6
파일:라오루 타격.webp5~9
파일:라오루 타격.webp8~12
파일:리버스Tiphereth_15.jpg
자기 희생
한정
0코스트
장착시 발동 아군 지정 대상의 빛을 0으로 만든다. 이번 막동안 책장 사용시 빛이 1 회복된다.


예술 - 불순물

2.1.6. 자연과학의 층 보조사서…?의 책장[편집]


상세 스테이터스
파일:TipherethThumbLib.png
자연과학의 층 보조사서…?
속도 2~7
93
50
파일:라오루 참격내성.png 보통
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 관통내성.png 견딤
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 타격내성.png 보통
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 견딤

지속 능력
코스트
속도
속도 주사위 슬롯 +1 (중복불가)
4
반전-
자연과학의 층

1막 당 1회,
비용 1/"[장착시 발동] 무작위 감정 코인 2개를 얻음" 효과를 가진 특수 책장 사용 가능
5

한정 - 불순물

2.2. 환상체, E.G.O 책장[편집]



2.2.1. 반전-증오의 여왕[편집]


반전 - 사랑
파일:리버스Tiphereth_1.jpg

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걱정 마. 내가 여기 왔으니 너희는 안전할 거야!
나만 믿고 있어! 제대로 보호해줄 테니까.
진정한 마법소녀는 어떤 일이라도 도망치지 않아!
무슨 일이 생기면 바로 나한테 알려줘야 해?
도움을 줄 수 있을 거야.

있지, 혹시 위험이 생긴다면 불러줘.


사랑과 정의의 이름으로~ 지금 이 곳에 등장!
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 수비로 합에서 패배할 때마다 무작위 다른 아군의 체력이 4-6 회복된다. 공격으로 합에서 패배할 때마다 무작위 다른 아군의 흐트러짐이 3-5 회복된다.

반전 - 정의
파일:리버스Tiphereth_2.jpg

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드디어 악당이 나타났어! 다들 조심하도록 해.
괜찮아. 악당은 내가 무찌를 테니까!
사랑과 정의의 이름으로 지금 이곳에 등장~!
사회를 어지럽히는 악에게는 그에 맞는 심판을.


내가 선에 있다면 악이라는 것도 있어야 해. 악당의 역할이 없다면 나도 없는거야.
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 이전 막에 아군에게 피해를 가장 많이 준 적에게 악당 표적이 찍힌다. 이 캐릭터가 악당에게 공격을 적중시킬 때 다른 아군의 체력과 흐트러짐 저항이 1-2 회복된다.

반전 - 증오
파일:리버스Tiphereth_3.jpg

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왜 모두 행복한 거야?
이러면 제가 존재할 이유가 없어지잖아…

나는 선택 받았어. 내가 없으면 세상은 누가 지키지?
나도 결국 지켜내지 못 한 거야…
난 평화로운 세상이 싫어…
내가… 내가 꼭 필요없어진 것만 같으니까…

나는 모두의 영웅이 될 자격이 있어.
그렇게 태어났거든…



세상의 모든 것을 사랑할 것이라고 마음 먹었지만 남아있는 것은 부서져 가는 마음 뿐이었다.
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 공격으로 4번 피해를 입을 때마다 효과가 발동한다. 해당 공격으로 받은 피해량만큼 무작위 다른 아군 2명의 체력과 흐트러짐 저항을 회복한다.

파일:리버스Tiphereth_EGO_1.jpg
광역-합산
반전-사랑과 증오의 이름으로

E.G.O
5코스트
파일:라오루 타격.webp18~37 적중 모든 아군의 체력과 흐트러짐 저항 2 회복

2.2.2. 반전-절망의 기사[편집]


반전 - 가호
파일:리버스Tiphereth_4.jpg

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남은 건 닳디 닳은 기사라는 볼품없는 긍지 하나 뿐.
지켜낼 수 있는 기회가 다시 한 번 있다면…
걱정말아. 이번에는 무사히 보호해줄 테니까.
안심하고 잠들 수 있도록…


지키고 싶어하는 마음은 옛처럼 매한가지인지 갇혀버린 지금도 보호하는 행위에 끊임없이 집착한다.
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 매 막마다 참격, 관통, 타격 중 1개의 위력 +2. 자신의 해당 속성의 피해/흐트러짐 저항 모두 '약점'이 된다.

반전 - 절망
파일:리버스Tiphereth_6.jpg

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절망이 쌓이다 못 해
눈과 심장을 통해 흘러나오는구나…

이 절망이… 나에게 무슨 의미가 있지?
어째서 나는 계속해서 잃어야만 하는가… 어째서…
또 다시 끝없는 절망이 내 속을 채우는구나…
지키겠다 맹세했는데 이렇게 또 잃어버리다니…


모든 슬픔이 그렇듯 나눠가지는 이들이 많아질수록 무뎌지지 않을까.
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 적이 사망했을 때 다음 막에 모든 아군이 힘, 신속 1-3을 얻고 모든 적에게 취약 2를 부여한다. 아군이 사망했을 때, 다음 막에 모든 아군에게 취약 3 부여

반전 - 눈물로 벼려낸 검
파일:리버스Tiphereth_5.jpg

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눈물과 절망으로 벼려낸 이 검의 끝은 언제나 명확하지.
절망에 대고 눈물로 갈아 만든 날카로운 검에 맹세했지.
어떠한 수를 쓰는 것은 금기지.
하지만 자비 또한 없도록…



만약 정의가 또 한번 배반이 되는 순간, 수십 개의 칼날은 목적 없이 떠돌게 될 것이다. 결국 칼 끝이 향하는 건 보호해 주지 못한 모든 이들.
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 공격 적중시 최댓값이고 그 주사위의 속성에 대한 대상의 피해 내성이 '견딤', '내성'이라면 주사위 값만큼 추가 피해를 준다. (최대 20)

파일:리버스Tiphereth_EGO_2.jpg
원거리 전투 책장
반전-눈물로 벼려낸 검
E.G.O
4코스트
파일:라오루 관통.png7~9 적중 대상에게 대상의 최대 체력의 5%만큼 피해 (최대 30)
파일:라오루 관통.png8~16 적중 대상에게 대상의 최대 체력의 5%만큼 피해 (최대 30)

2.2.3. 반전-탐욕의 왕[편집]


반전 - 무절제
파일:리버스Tiphereth_7.jpg

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머릿속에 울렸다.
행복을 좇아야 한다는 탐욕에 물든 생각이.

꽃이 있는데 꿀을 탐하는 게 나쁜 것인가?
분명 처음은 순수하게 행복만을 바랐을 것이다.
행복을 탐하는 마음은 여전히 변화가 없을 테지.


최초의 욕망의 씨앗은 행복하고자 했던 순수한 욕구로부터 있었다. 처음에 조그맣던 씨앗은 만족을 못해 점점 커져 갔고 딱딱하게 굳어져갔다.
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 공격 주사위가 합에서 승리하면 30% 확률로 적의 나머지 주사위를 파괴한다.

반전 - 행복의 길
파일:리버스Tiphereth_8.jpg

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마침내, 순수했던 욕구는
황금빛 호박이 되어 단단히 굳어버렸다.

이 탐욕은 영원히 화려함으로 빛날 테지.
이리 빛나는 것을 무슨 이유로 원하지 않을 수 있겠는가.
모두의 행복을 바라는 일은 내 행복이 따라야 하지..


행복은 집착이 되었고 집착은 탐욕이 되었고 탐욕은 그 자체로 영원히 굳어버려 황금빛 호박이 되었다. 최초의 행복은 웃음을 머금은 채 그 속에 있다.
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 수비 주사위로 합을 이길 때마다 다음 막에 인내와 신속을 얻는다. (최대 4)

반전 - 탐욕
파일:리버스Tiphereth_9.jpg

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보석은 허기진 욕망을 더욱 부추겼다.
하지만 욕망은 영원하고 싶어 하지.
깊고도 깊은 영원성을 원한다네.

아무리 채워도 바구니가 가득 차는 일은 없을 테지.
주변에 남은 것은 없었다.
그저 본능적인 탐욕만 가득할 뿐.



마법소녀가 아니게 된 마법소녀는 많은 것을 먹었다. 지위, 돈, 명예, 그외의 온갖 쾌락들. 주위를 둘러보니 결국 모든 걸 먹어치우게 되었다. 이제는 본능적인 탐욕만 남았다.
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 합 판정 시 주사위 값이 상대보다 4 이상 크면 주사위 값 차이만큼 흐트러짐 피해를 준다. (자신과 합 상대에게 동일하게 적용됨)

파일:리버스Tiphereth_EGO_3.jpg
광역-개별
반전-골드러시

이 책장은 상대방의 내성 정보를 무시하여 피해/흐트러짐 피해를 준다 (흐트러짐 상태의 상대는 제외)
E.G.O
5코스트
파일:라오루 타격.webp5~13 적중 다음 막 시작시 빛 1 회복

2.2.4. 반전-분노의 시종[편집]


반전 - 분노
파일:리버스Tiphereth_10.jpg

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으으으!!!
으으으... 아아아!!!
아아아아!!!!!
이계의 죄인들!!! 악의 화신들아!!!


시종은 신념을 버리고 순진하게 마음을 주어 배신당하고, 배신하게 된 자기 자신에 대한 분노에 끌려다닙니다.
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 선택한 캐릭터가 분노 상태가 된다. 분노 상태인 캐릭터는 조종할 수 없으며, 피아 식별 없이 무작위 대상을 공격한다.공격 적중 시, 대상에게 다음 막에 취약, 속박, 마비 중 무작위로 1 부여.(한 막당 최대 5회) 또한 매 막마다 빛을 2씩 회복하고, 책장을 2장 추가로 뽑는다.

반전 - 벗
파일:리버스Tiphereth_11.jpg

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나를 부르거라... 내 이름을 불러주거라...
친구... 내 친구... 서로를 필요로 하는 친구...
우리는... 우리는 진짜로 친구였어. 맞지?
누구보다 소중했던 인연이 이렇게...


분노의 시종은 누구보다 정의와 균형을 중요시했지만, 그들의 적이었던 은자와 지식을 나누며 남몰래 친구가 되었습니다.
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 생존한 벗이 없을 경우, 처음 공격이 적중한 적에게 벗 표적을 부여한다. 벗이 부여된 적은 모든 주사위의 위력 1 감소. 이 캐릭터가 벗 표적을 가진 적을 처치하면 모든 적에게 부식 3 부여.

반전 - 독액
파일:리버스Tiphereth_12.jpg

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균형이 무너지고, 정의는 사라진다...
그래서 나는 패배했다. 사랑하는 벗에게 무너졌지.
이용하고 이용당하는 존재. 그게 우리야.
전에도 이런 적이...
그를 위해 모든 걸 뒤엎어버린 적이...



마침내 그들이 만나게 되는 날, 은자는 수하들을 잔뜩 데려와 시종의 세계를 파괴했습니다.
감정 등급: Ⅲ
[아군 한 명] 손에 비용2/ "[장착시 발동] 자신과 상대방에게 부식 3 부여" 효과를 가진 반전 - 독액 책장을 추가한다. 자신이 가진 부식 수치 3당 모든 주사위의 위력이 1 증가.(최대3) 무대 시작 시 반전 - 독액 책장을 덱에 추가. (부식: 막 종료 시 현재 수치만큼 피해를 입고, 수치가 1 감소한다. 피격 시 수치만큼 물리, 흐트러짐 추가 피해를 받는다.)

파일:리버스Tiphereth_EGO_4.jpg
광역-개별
반전-눈 먼 분노

이 책장은 다른 모든 캐릭터를 대상으로 공격한다. 공격 적중 시 다음 막에 부식, 취약, 속박, 마비 중 하나를 1 부여
E.G.O
4코스트
파일:라오루 타격.webp7~12
파일:라오루 타격.webp7~12
파일:라오루 타격.webp7~12

2.2.5. 반전-허무의 광대[편집]


반전 - 마법소녀
파일:리버스Tiphereth_13.jpg

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너희가 날 만들었을까, 내가 너희들을 만들었을까.
난 모두를 닮고 모두가 모여 날 닮았으니.
천천히 되짚었다. 너희가 걸었을 길을.


광대는 모든 이가 걸었을 길을 되짚어 걸었습니다. 그 길의 끝은 항상 자신이었습니다. 그들이 모여 자신인지, 자신이 그들을 닮게 된 건지 알 방도는 없었습니다.
감정 등급: Ⅱ
[모든 아군] 지속능력 "타락한 마법소녀"의 효과로 속도 주사위 봉인이 걸리지 않게 된다.

반전 - 공허
파일:리버스Tiphereth_14.jpg

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바른길이 어디일까. 어디로 가야 할까.
이 앞이 벼랑일지 도랑일지 모르겠구나.
날 이끌어줄 총기 넘치는 개는 어디에 있지?
마음이 공허해, 생각이 공허해. 그럴수록 겁이 없어져.


생각이 깊어진 광대. 가여운 그 광대. 자신을 이끌 용맹한 강아지도 없는 주제에, 의미 없는 발걸음만 옮깁니다.
감정 등급: Ⅲ
[아군 한 명] 막 시작시 손에 책장이 5장 이상이면 4장이 되도록 무작위로 버린다. 이 때 버린 책장 2장당 힘·인내·보호·흐트러짐 보호 1을 얻는다. EGO 책장 '반전 - 허무'의 효과가 '[사용시] 패에 있는 책장 1장당, 모든 적에게 이번 막과 다음 막에 허약·무장 해제 1 부여'로 변경된다.

반전 - 허무
파일:리버스Tiphereth_15.jpg

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어리석음으로 앞서는 길, 날 인도할 것 따위는 없네.
관능적인 욕망에 눈이 멀어 제 발로 벼랑을 자처하니.
당장에 옳은 방법이 없어 혼란스러워도
자신의 직관을 믿어라!

모두의 고통이 하나가 되니.


자신의 직관을 믿기로 한 광대는 지나온 길 만난 모두의 이름을 말하며 한 걸음씩 걸었습니다.
감정 등급: Ⅲ
[모든 아군]
이 캐릭터가 가진 환상체 책장에 따라 효과가 달라진다. (대상 책장을 2종류 이상 소지한 경우 효과가 발동하지 않는다.)
-반전 - 증오: 막 시작시 체력과 흐트러짐 저항을 10 회복한다.
-반전 - 절망: 매 막마다 힘 3을 얻는다.
-반전 - 탐욕: 매 막마다 인내, 신속 2를 얻는다. 자신에게만 효과가 적용된다.
-반전 - 분노: 조작 불가 상태가 해제된다.
-다른 환상체 책장을 가지지 않음: 다른 4명이 각각 조건을 만족할 경우 모든 적에게 허약, 무장 해제, 속박 3 부여


파일:리버스Tiphereth_EGO_5.jpg
광역-합산
반전-허무

사용시 손에 있는 책장 2장당 모든 적에게 이번 막에 허약, 무장해제, 속박, 마비 1을 부여한다. 책장이 6장 이상이면 다음 막에도 부여
E.G.O
3코스트
파일:라오루 참격.png8~14


3. 언어의층[편집]



3.1. 핵심 책장[편집]



3.1.1. 악제리유트[5]의 책장[편집]


상세 스테이터스
파일:리버스GeburaThumb2.png
악제리유트
속도 2~7
106
54
파일:라오루 참격내성.png 견딤
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 견딤
파일:라오루 관통내성.png 보통
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 타격내성.png 보통
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통

지속 능력
코스트
속도 3
속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가)
6
반전-붉은
두건의 용병

감정 단계가 1 이상이면 환상체 책장 '반전-사냥감', '반전-복수',
3 이상이면 환상체 책장 '반전-붉은 흉터'를 얻는 특수 책장을 추가.
(환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6
반전-커다랗고
나쁠 늑대

감정 단계가 1 이상이면 환상체 책장 '반전-흉악한 발톱',
'반전-늑대의 역할', 3 이상이면 환상체 책장 '반전-본능'을 얻는 특수 책장을 추가.
(환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6
반전-웃는
시체들의 산

감정 단계가 3 이상이면 환상체 책장 '반전-흡수',
'반전-웃음 소리', '반전-시체들의 산'을 얻는 특수 책장을 추가.
(환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6
반전-노스페라투
감정 단계가 1 이상이면 환상체 책장 '반전-난수병',
'반전-흡혈', 3 이상이면 환상체 책장 '반전-포도주'를 얻는 특수 책장을 추가.
(환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6
반전-
아무 것도 없는

감정 단계가 5 이상이면 환상체 책장 '반전-Good Bye',
'반전-Hello?', '반전-껍데기'를 얻는 특수 책장을 추가.
(환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6

예술 - 불순물

3.1.2. 푸른안개의 책장[편집]


상세 스테이터스
파일:리버스GeburaThumb.png
푸른안개
속도 2~7
108
55
파일:라오루 참격내성.png 보통
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 관통내성.png 보통
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 타격내성.png 견딤
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 견딤

지속 능력
코스트
반전-전설
게부라만 장착 가능. 고유의 E.G.O를 사용할 수 있다.
감정 단계가 4 이상이면 '반전-E.G.O 발현' 책장을 손에 추가한다.(무대 당 한 번)
9
반전-반격
전투 시작시 반격 주사위(참격, 2-6) 2개를 추가한다.
7
최강
자신의 속도 주사위 중에서 가장 낮은 값을 가진 속도 주사위들을 선택한다.
그 속도 주사위들의 값은 '최대'가 된다.
3
속도 3
속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가)
6
푸른안개
모든 주사위의 위력 2 증가. '반전-대절단-가로' 사용 가능.
매 막마다 한 속성의 내성이 '보통'이 되고 나머지 속성이 견딤이 된다.
생존해 있는 아군 1명당 모든 주사위의 위력이 증가하는 '푸른안개' 수치를 1 얻는다.
아군이 사망할 때마다 흐트러짐 피해를 받는다. 막 종료시 아군이 없으면 흐트러짐 상태가 된다.
막 시작시 무작위 적 2명을 지정한다. 지정된 적은 이 캐릭터를 공격한다.
흐트러짐 상태가 되면 'E.G.O 발현' 상태가 해제된다.
-[6]

예술 - 불순물

3.1.2.1. 푸른안개 전용 책장[편집]

파일:리버스BlueMist_1.jpg
반전-종베기
이 책장으로 피해를 10 이상 주면 책장을 1장 뽑고 이 책장의 비용이 0이 된다
보급
2코스트
파일:라오루 타격.webp7~9
파일:라오루 타격.webp5~10

파일:리버스BlueMist_2.jpg
반전-찌르기
이 책장으로 피해를 8 이상 주면 책장을 1장 뽑고 이 책장의 비용이 0이 된다
보급
2코스트
파일:라오루 관통.png4~7
파일:라오루 관통.png4~6
파일:라오루 관통.png4~6

파일:리버스BlueMist_3.jpg
반전-횡베기
이 책장으로 피해를 8 이상 주면 빛을 2 회복하고 이 책장의 비용이 0이 된다
보급
2코스트
파일:라오루 참격.png6~8 적중 다음 막에 출혈 3 부여
파일:라오루 참격.png6~7 적중 다음 막에 출혈 3 부여

파일:리버스BlueMist_4.jpg
반전-기합

고급
2코스트
파일:라오루 방어.webp9~11
파일:라오루 타격.webp4~8 적중 '다음 막에 힘 1을 얻음'을 3번 발동

파일:리버스BlueMist_Special2.jpg
일회성
반전-E.G.O 발현
사용시 빛 6 회복. 흐트러짐 저항 전부 회복. 다음 막 시작에 푸른안개의 E.G.O를 발현한다.
예술
2코스트
파일:라오루 방어.webp8~15
파일:라오루 회피.webp8~15

파일:리버스BlueMist_5.jpg
반전-돌진
이 책장으로 공격을 적중시켰다면, 다른 무작위 적 하나에게 이 책장을 다시 사용한다. (이미 사용한 대상에게는 다시 사용하지 않는다.)
한정
3코스트
파일:라오루 참격.png10~17 적중 무작위 다른 아군 1명의 체력과 흐트러짐 저항 3 회복

파일:리버스BlueMist_Special1.jpg
반전-대절단-세로
공격 적중시 다른 속도 주사위 슬롯에 장착하고 있는 대상의 전투 책장을 무작위로 하나 파괴한다.
E.G.O
5코스트
파일:라오루 참격.png25~34 적중 다음 막에 출혈 3 부여

파일:리버스BlueMist_Special2.jpg
광역-합산
반전-대절단-가로

E.G.O
6코스트
파일:라오루 참격.png32~38 적중 다음 막에 출혈 5 부여

3.1.3. 언어의 층 보조사서…?의 책장[편집]


상세 스테이터스
파일:리버스GeburaThumbLib.png
언어의 층 보조사서…?
속도 2~7
95
50
파일:라오루 참격내성.png 보통
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 관통내성.png 보통
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 타격내성.png 보통
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통

지속 능력
코스트
속도
속도 주사위 슬롯 +1 (중복불가)
4
반전-언어의 층
막 시작시 생존한 아군의 수만큼 체력과 흐트러짐을 회복.
아군이 죽지 않았다면 막 시작시 힘, 인내를 1 얻음
(무대 시작시 아군이 없으면 발동하지 않음)
6

한정 - 불순물

3.2. 환상체, E.G.O 책장[편집]



3.2.1. 반전-붉은 두건의 용병[편집]


반전 - 사냥감
파일:리버스Gebura_1.jpg

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나는 전문가야. 저정도 일은 문제없이 처리할 수 있어.
눈을 떼지마. 그것의 움직임을 끝까지 응시해.
한 번 목표를 정했으면 끝까지 노려. 포기하지 말고.
저녀석만 보고 달려. 반드시 죽이겠다는 의지로.
나한테 의뢰를 부탁하면 너희들을 도와줄게.


내 삶에서 사랑하는 건 오직 늑대의 죽음뿐이야.
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] '표적'을 가진 적이 없을 경우, 가장 먼저 공격이 적중한 적에게 '표적' 효과를 부여한다. 표적이 찍힌 적은 이 캐릭터 이외로부터 받는 피해/흐트러짐 피해량이 20% 증가한다.

반전 - 복수
파일:리버스Gebura_2.jpg

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그동안 날을 갈아왔던 건
저 잘난 대가리를 따기 위함이지.

저 끔찍하고 교활한 놈은 나한테 넘겨줘.
저 머리통을 침대 위에 매달 거야.
그럼 나는 매일 밤 악몽을 꾸지 않겠지.

상대의 움직임을 파악하기 위해서였지.
이제 되돌려줄 시간이야.



우리 사이에 승리란 없다. 그저 저번보다 더 잔인하고 더 고통스럽게 찢어 죽일 생각만을 한다. 따라서 축배란 없다.
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 막 종료 시, 이번 막에서 자신이 입힌 피해에 비례해 '다음 막에 자신 제외 무작위 아군에게 힘 1 부여'를 반복해서 발동한다. (피해 10당 1번, 최대 5번)

반전 - 붉은 흉터
파일:리버스Gebura_3.jpg

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살아남았다는 훈장 같은 게 아냐.
살겠다는 의지에 대한 증거지.

상처가 늘어날수록 살고싶다는 마음이 강해지는 법이야.
자랑스럽게 여기지는 마. 그만큼 부족했다는 거니까.
…난 흉터를 보면 소름이 돋아. 치가 떨리지.


꽃을 꺾는 것 대신 도끼날을 가는 것이 일상이 되었을 무렵일 때는 15살이었다.
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 막 시작 시, '무작위 아군에게 힘/인내/보호/흐트러짐 보호 중 1개 1 부여'를 생존 아군 수만큼 반복해서 발동한다.

파일:리버스Gebura_EGO_1.jpg
반전-붉은 흉터
사용시 다음 3막 동안 붉은 두건의 용병으로 동화한다
E.G.O
2코스트
파일:라오루 방어.webp4~8
파일:라오루 방어.webp5~7

붉은 흉터의 덱 일람
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파일:리버스Gebura_EGO_1_1.png
동화 해제x1
사용시 다음 막 시작에 동화를 해제한다
예술
0코스트
파일:라오루 방어.webp4~8
파일:라오루 방어.webp4~8
파일:리버스Gebura_1.jpg
반전-야수 사냥x3
사용시 빛 2 회복
보급
1코스트
파일:라오루 회피.webp5~8 합 승리 대상의 다음 주사위 위력 -2
파일:라오루 참격.png4~8
파일:리버스Gebura_EGO_1.jpg
원거리 전투 책장
반전-파열탄x3
합 시작시 대상 책장의 모든 주사위 위력 -2
고급
1코스트
파일:라오루 관통.png5~8
파일:라오루 참격.png4~8
파일:리버스Gebura_2.jpg
광역-합산
반전-망설임 없는 일격
x1
예술
4코스트
파일:라오루 타격.webp18~21 한 번이라도 공격이 적중했다면, 막 종료에 다른 모든 아군의 빛 2 회복
파일:리버스Gebura_3.jpg
광역-개별
반전-난사
x1
예술
4코스트
파일:라오루 관통.png5~7 한 번이라도 공격이 적중했다면, 모든 아군이 책장을 1장 뽑는다
파일:라오루 관통.png4~6
파일:라오루 관통.png4~6


3.2.2. 반전-커다랗고 나쁠 늑대[편집]


반전 - 본능
파일:리버스Gebura_4.jpg

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고약한 냄새가 짙게 진동하는군… 나를 부르고 있어…
텅 빈 달을 어둠으로 채우듯, 내 속 역시 채워야지…
침 고이는 녀석들이 많이 보이는군…
내 배를 채울 수 있을 뿐이라면… 만족해…


오랜만에 먹는 살점은 너무나 맛있었다. 그때부터 스스로를 제어시키기가 점점 힘들어졌다. 그래도 상관없다는 생각이 들었다. 자신은 크고 '나쁠' 늑대였으니까
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 합 패배 시 다음 주사위의 위력이 1-2 증가한다. 그 주사위로 합 승리 시 모든 아군의 체력 2-5 회복.

반전 - 흉악한 발톱
파일:리버스Gebura_5.jpg

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태어난 존재 이유에 걸맞게 발톱 역시 날카로웠지…
늑대는 항상 나쁜 짓을 저지르고
벌을 받아야 하는 존재였기에…

거칠고 흉포한 발톱은 항상
신선한 살점을 향해 날아가 꽂힐 뿐이지…

누군가의 속을 헤집는 데는 이 발톱만 한 게 없었지…


한 때 이 발톱으로 수많은 생명체들의 배가 갈라지고 내장이 헤집어져 버린 적이 있었다..
감정 등급: Ⅰ
[모든 아군] 최대 체력의 40%만큼 피해를 받을 때마다 다음 막에 타겟으로 지정되지 않음 + 합 불가 상태가 된다. 해당 막동안 공격 주사위가 적중할 때마다 체력과 흐트러짐 저항을 3 회복한다.(한 명당 1무대 1회만)

반전 - 늑대의 역할
파일:리버스Gebura_6.jpg

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상관없지… 난 어차피 크고 나쁠 늑대니까…
모두가 날 그렇게 불렀으니 그런 존재인 거지…
옛이야기는 틀린 게 없으니…

이름 따위 필요 없는 늑대는
태어난 역할에 맞게 살아갈 뿐…

그 누구도 무서운 늑대와 가까이하려 하지 않았지…


늑대는 적당히 선을 지키며 나쁜 짓을 해야했다. 그리고 벌을 받아야 했다. 언제나 본보기가 되어야 했다.
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 막 시작 시 무작위 조건이 주어진다. 조건을 달성했을 경우, 다음 막에 모든 아군이 힘·인내 1-2를 얻음
  • 조건 목록
    • 이번 막동안 공격 주사위로 5번 이상 합 승리
    • 이번 막동안 방어 주사위로 4번 이상 합 승리
    • 이번 막동안 4회 이상 공격 적중

파일:리버스Gebura_EGO_2.jpg
반전-푸른 흉터
이 책장의 주사위들은 적중시켜도 피해와 흐트러짐 피해를 주지않는다. 이 책장을 사용하는 동안 서로의 주사위는 위력의 효과를 받지 않는다
E.G.O
5코스트

파일:라오루 참격.png4~11 이 주사위는 4번 사용한다.
파일:라오루 참격.png9~13 적중 이 책장에서 유효한 굴림(합 승리, 적중)인 주사위 값의 합 만큼 피해와 흐트러짐 피해를 준다.

3.2.3. 반전-웃는 시체들의 산[편집]


반전 - 흡수
파일:리버스Gebura_7.jpg

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고기... 맛있는... 고... 기...
냄새가 나... 이쪽... 인가...
아직... 부족해... 더 먹어야... 해...
몸이 늘어나면… 더… 강해질 수… 있어…


바라는 건 딱 하나야. 피에 절은 우리들의 고기. 냄새를 맡은 그것은 순식간에 다가올 거야.
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 막 시작 시 이번 무대에 처치한 적의 수에 비례해 힘·보호·흐트러짐 보호·속박을 얻는다.(한 명당 1, 최대 3)

반전 - 웃음 소리
파일:리버스Gebura_8.jpg

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끄르륵... 끄륵... 꾸륵...
서로... 돕는 거야... 발이 되어주고... 손... 이 되어주고...
모두... 웃는 얼굴... 로... 행복한 거야...
함께인... 거야... 돕는 거야...


시체의 산에서, 죽은 자들에 의해 창조가 이뤄진 거야. 죽은 자들은 모두 웃고 있는 얼굴로 서로가 서로의 몸이 되어줬어.
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 막 시작 시 40% 확률로 괴성이 발동한다. 괴성 발동 시 모든 캐릭터에게 흐트러짐 피해를 준다. 그 막 동안 모든 아군은 받는 흐트러짐 피해가 3-5 감소.

반전 - 시체들의 산
파일:리버스Gebura_9.jpg

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다시… 다시 하나가… 되어야…
돌아가야 해… 서둘러야… 해…
안 돼… 이대로는… 위… 험해…
떨어지지 마... 다시 붙어야 해... 우리는 하나...


더 많은 시체들을 넘어갈 수록, 그것은 더욱 형체를 가져가. 그리고 절대 만족감을 느끼지 않지.
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] (이번 무대에서 사망한 적의 수)-(이번 무대에서 사망한 아군의 수)의 값에 따라 모든 아군이 막 시작 시에 다음과 같은 효과를 얻는다. (다른 아군이 생존해 있지 않을 경우 발동하지 않음)
1: 신속 1을 얻음
2: 힘 / 인내 1을 얻음
3: 보호 / 흐트러짐 보호 2을 얻음
4: 체력 / 흐트러짐 저항 5 회복
5 이상 : 빛 1 회복
(하위 효과는 누적된다.)


파일:리버스Gebura_EGO_3.jpg
광역-개별
반전-웃음

E.G.O
4코스트
파일:라오루 참격.png7~10 한 번이라도 공격이 적중했다면, 이번 막에 모든 아군에게 힘 2 부여

3.2.4. 반전-노스페라투[편집]


반전 - 난수병
파일:리버스Gebura_10.jpg

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피… 선명한 피를 원해!
모든 욕망을 허락한 밤… 끝이 없는 핏빛의 밤.
그 무엇보다 선명하고 맑은 피!
불멸의 행복을 내게 다오!

죽음은 모두와 함께 춤을 춘다네.
먹힐 운명 또한 공평하지!



방황하는 것 같은 모습. 무언가를 찾고 있는 것 같긴 한데, 그게 뭔지 모르는 모습이었다.
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 공격 주사위 적중시 상대에게 30% 확률로 피를 1 부여한다. (피 : 공격 적중시 상대에게 출혈이 있으면 50% 확률로 피 1 부여. 막 시작 시 수치가 5 이상이면 조작 불가 상태가 되어 아군 구분 없이 무작위로 대상을 공격한다. 그 막 종료시 수치가 초기화 되고 다음 막에 마비를 4 얻음)

반전 - 포도주
파일:리버스Gebura_11.jpg

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아… 갈증의 고통을 참는 건 그리 아름다운 일이 아니지.
낮잠을 자기에는 이르지… 같이 즐기지 않겠어?
헛된 희망은 버리고, 인간의 겉치레 따위 잊어버리자…
타들어 가는 갈증에 그 술잔을 비우니.


인간의 모습을 유지하고 있지만, 한 방울의 피만 있어도 흉포한 괴물처럼 변해 광란의 밤을 보낼 수 있을 거다.
감정 등급: Ⅱ
[모든 아군] 피의 패널티 효과를 받지 않게 된다. 막 시작 시 피 수치 2당 힘 1을 얻는다.

반전 - 흡혈
파일:리버스Gebura_12.jpg

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죽음은 모두와 함께 춤을 춘다네!
모두가 공평히 먹힐 수 있는 거야!

식사를 즐길 시간이다!
광기로 물든 핏빛 밤을 마음껏 누리도록!

이 갈증에서 벗어날 방법은 없어!
전부 씹어서 마지막 한 방울까지 삼키자!


그리고 그 갈증이 없어지는 날은 없겠지.
감정 등급: Ⅰ
[모든 아군] 공격 적중 시 상대의 피 수치만큼 체력을 회복한다.

파일:리버스Gebura_EGO_4.jpg
광역-합산
반전-갈증

사용시 모든 아군에게 피 1 부여
E.G.O
5코스트
파일:라오루 참격.png19~25 적중 체력 5 회복, 피 2 부여

3.2.5. 반전-아무 것도 없는[편집]


반전 - Good Bye
파일:리버스Gebura_13.jpg

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살려…주세요… 살… 살려주세요!!!
거기 누구… 누구… 없어?! 누구 없어!!!
죽… 지 않… 죽… 고 싶지… 죽고 싶지 않아…
안녕. 안녕. 안… 녕… 안녕.


만약 이것이 탈출을 해서, 두 발로 섰다는 사실이 확인됐다면 할 수 있는 일은 한가지 입니다. 자세를 바르게 하고 두 손을 가지런히 모은 다음에, 당신이 믿고 있는 신에게 기도를 하며 앞으로의 상황을 지켜보세요.
감정 등급: Ⅲ
[아군 한 명] 막에서 처음으로 사용하는 주사위의 위력이 2배가 된다.

반전 - Hello?
파일:리버스Gebura_14.jpg

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괴… 물. 저… 괴… 물… 저 괴물이… 왜 여기…
…님!!! …님!!! 살려… 주세요!
저… 저… 끔찍… 한… 괴물… 괴물…
녕… 하세요… 안녕? 하세요… 안녕?


끔찍한 건, 그것이 사람의 행세를 하려 하더라고요. 거울을 보거나 혼잣말로 무언가를 웅얼거린다거나, 골격을 제대로 맞추려 하거나 하는 행동들이 ‘우리’를 모방하려 한다는 느낌이 들었어요.
감정 등급: Ⅲ
[아군 한 명] 막에서 마지막으로 사용한 주사위의 피해량만큼 막 종료시 체력을 회복한다.

반전 - 껍데기
파일:리버스Gebura_15.jpg

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사랑… 사… 해… 사랑해…
껍데기… 를 원해… 껍데기…
고마… 워… 고마워. 고마워.
멋지다… 멋지다. 멋지다.


인간의 형상 같은 모습을 띠고 있지만 인간이 아닌 건 확실하다. 일정한 주기로 직원을 잡아 먹고 그 껍데기를 써서 살아간다. 골격이나 장기가 그 과정 중에 제대로 자리 잡지 못해 기괴한 형상을 띤다.
감정 등급: Ⅲ
[아군 한 명] 공격으로 받는 피해가 0이 된다. 막 종료 시에 흐트러짐 상태면 사망한다. ('껍데기' 환상체 책장이 있다면 이 환상체 책장은 효과를 잃는다)

파일:리버스Gebura_EGO_5.jpg
반전-미미크리
공격 적중시 (그 피해량/남은 아군 수)의 값만큼 모든 아군의 체력과 흐트러짐 저항 회복
E.G.O
5코스트
파일:라오루 참격.png19~30 적중 다음 막에 출혈 10 부여


4. 사회과학의층[편집]



4.1. 핵심 책장[편집]



4.1.1. 아데샤흐[7]의 책장[편집]


상세 스테이터스
파일:리버스ChesedThumb.png
아데샤흐
속도 2~7
106
52
파일:라오루 참격내성.png 견딤
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 관통내성.png 보통
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 견딤
파일:라오루 타격내성.png 보통
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통

지속 능력
코스트
속도 3
속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가)
6
반전-지혜를
구하는 허수아비

감정 단계가 1 이상이면 환상체 책장
'반전-뜯겨나간 지혜', '반전-수확', '반전-갈퀴'를 얻는 특수 책장을 추가.
(환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6
반전-따뜻한
마음의 나무꾼

감정 단계가 1 이상이면 환상체 책장 '반전-심장',
'반전-벌목', 3 이상이면 환상체 책장 '반전-따뜻한 마음'을 얻는 특수 책장을 추가.
(환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6
반전-
집으로 가는 길

감정 단계가 1 이상이면 환상체 책장 '반전-용기',
3 이상이면 환상체 책장 '반전-집', '반전-함께 가는 길'을 얻는 특수 책장을 추가.
(환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6
반전-오즈마
감정 단계가 3 이상이면 환상체 책장 '반전-과거의 힘', '반전-망각',
5 이상이면 환상체 책장 '반전-생명의 가루'을 얻는 특수 책장을 추가.
(환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6
반전-거짓을
말하는 어른

감정 단계가 3 이상이면 환상체 책장 '반전-에메랄드',
5 이상이면 '반전-가짜 선물', '반전-마술'을 얻는 특수 책장을 추가.
(환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6

예술 - 불순물

4.1.2. 사회과학의 층 보조사서…?의 책장[편집]


상세 스테이터스
파일:리버스ChesedThumbLib.png
사회과학의 층 보조사서…?
속도 2~7
93
50
파일:라오루 참격내성.png 보통
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 견딤
파일:라오루 관통내성.png 견딤
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 타격내성.png 보통
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통

지속 능력
코스트
속도
속도 주사위 슬롯 +1 (중복불가)
4
반전-
사회과학의 층

막 시작시 이번 무대에서 사망한 아군의 수만큼
힘, 인내를 얻음 (최대 2)
4

한정 - 불순물

4.2. 환상체, E.G.O 책장[편집]



4.2.1. 반전-지혜를 구하는 허수아비[편집]


반전 - 뜯겨나간 지혜
파일:리버스Chesed_1.jpg

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지혜… 나에게 없는 지혜를 줘…
머릿속이 텅 비어있는 나는…
볼품없는 짚더미일뿐이야…

사람들은 생각 없이 말을 하잖아…
나는 좀 더 유용히 쓸 텐데…

지혜롭다는 건 어떤 기분일까… 모르는 게 없을 테지…
다시 붙였을 때 더 나아지기만 한다면
머리쯤은 떼어내도 괜찮아…



돌아온 그의 머리에는 길다란 흉터가 나 있었다. 다 나았냐고 묻는 사람들에게 그는 머리가 가벼워진 기분이라고 말했다.
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 책장을 사용할 때마다 빛을 1 소모하고 다음 막에 책장을 1장 뽑는다. (장착시 발동 책장 제외. 빛이 없을 경우 발동하지 않음)

반전 - 수확
파일:리버스Chesed_2.jpg

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내가 정말 똑똑해진 것 같아…
이제 모든 것을 알아낼 수 있어…

좋아… 아주 좋아… 많이 먹을수록 더 똑똑해지겠지…?
더 지혜로워졌을까…? 이제 나에게도 짚더미 대신…


직원들로부터 뇌를 뽑아가려는 공격성을 보이는데, 이들은 모두 지능 검사에서 우수함을 받은 직원들이었다.
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 자신보다 흐트러짐 저항이 높은 대상에게 공격이 적중할 때마다 흐트러짐 저항을 2-4 회복한다. 자신보다 흐트러짐 저항이 낮은 대상에게 공격이 적중할 때마다 체력을 2-4 회복한다. (광역 제외)

반전 - 갈퀴
파일:리버스Chesed_3.jpg

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너의 지혜를 긁어모을게…
나도 다른 사람들처럼 똑똑해지고 싶어…
앞으로 걸어갈 수 있는 지혜로움을… 나에게…


갈퀴는 밭 대신 사람의 뇌를 경작했다. 우리 중 얼마나 많은 현명한 이들이 이 갈퀴로 목숨을 잃었는가.
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 손에 비용2/ '[일회성] [장착시 발동] [아군 지정] 대상이 보유한 책장 2장을 복사하여 내 손에 추가. 복사한 책장은 비용 1 감소 (근거리는 근거리, 원거리는 원거리만 가능)' 효과를 가진 반전 - 갈퀴 책장을 추가. 무대 시작 시 반전 - 갈퀴 책장을 덱에 추가.

파일:리버스Chesed_EGO_1.jpg
원거리 전투 책장
반전-수확
E.G.O
4코스트
파일:라오루 참격.png12~26 이번 무대에서 사망한 아군 1명당 위력 3 증가
파일:라오루 회피.webp6~10

4.2.2. 반전-따뜻한 마음의 나무꾼[편집]


반전 - 따뜻한 마음
파일:리버스Chesed_4.jpg

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이게 바로… 두근거린다는 것…
마음이 크게 울릴수록… 더 빠르게 움직일 수 있다…
따뜻한 마음을 지닌 사람의 것일수록…
내 속도 따뜻해져 간다…

마음은 신기하다… 나는 이제 웃을 수 있다…


분노로 인해 휘두른 도끼가 마법사의 심장을 관통했다. 심장은 따뜻하고 힘차게 펄떡거렸다.
감정 등급: Ⅱ
아군 한 명: 막 시작 시 빛을 3 이상 보유하고 있으면 공격 주사위의 위력이 1-2 증가한다.

반전 - 심장
파일:리버스Chesed_5.jpg

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이 텅 빈 공간을… 채울 것이 필요하다…
더 이상 이 허전하고도
쓸쓸한 마음을 느끼고 싶지 않다…

납으로 된 심장은… 딱딱하고 차가웠다.
비어버린 마음을 그러안고 슬퍼했다…


더 많은 심장을 가져도 모자라다. 한때 나무꾼이었던 자는 이제 나무 대신 사람을 벤다.
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 적에게 피해를 15 이상 주면 손에서 비용이 가장 높은 책장 1장의 비용이 1 감소한다. 비용이 감소한 책장은 사용 후 해당 효과가 적용되기 전 비용으로 돌아온다.

반전 - 벌목
파일:리버스Chesed_6.jpg

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베어도 베어도... 여전히 숲은 울창하다…
따뜻해지고 싶다… 더 강한 게 필요하다…
닥치는 대로 이 빈 통을 채워넣었지만…
아직… 차갑다…

더 많은 나무를 베기 위해
게을리 하지 않고 날을 갈았다…



이곳은 수많은 심장이 있는 숲. 베어도 베어도 여전히 숲은 울창하다.
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 비용이 변동된 책장을 사용시 빛을 1 소모하고 그 책장의 모든 주사위 위력 1-3 증가 (빛이 없는 경우 발동하지 않음). 비용이 변동되지 않은 책장을 사용시 빛을 1 회복하고 해당하는 책장의 모든 주사위 위력 1-3 감소

파일:리버스Chesed_EGO_2.jpg
반전-벌목
E.G.O
5코스트
파일:라오루 참격.png7~9 합 승리 마지막 주사위 위력 +2
파일:라오루 참격.png6~8 합 승리 마지막 주사위 위력 +2
파일:라오루 참격.png6~10 합 승리 마지막 주사위 위력 +2
파일:라오루 타격.webp2~4 이번 무대에서 사망한 아군의 수만큼 이 주사위를 재사용한다

4.2.3. 반전-집으로 가는 길[편집]


반전 - 용기
파일:리버스Chesed_7.jpg

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친구야. 네가 있으면 난 두려울 게 없어!
모두 모여 함께 가는 길~ 춤을 추는 길!
친구야. 친구들아~! 망설이지 말자!
우리를 막을 수 있는 건 없어!


너를 영원히 따라도 될까? 내가 그들을 찢어발길 수 있게...
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 막 시작 시 4 - (생존한 아군의 수) 만큼 힘을 얻는다.(값이 음수인 경우 효과 없음)

반전 - 집
파일:리버스Chesed_8.jpg

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우리를 괴롭히지 마! 집으로 보내줘!
아~ 그놈이! 그 마법사 놈이!
이 못난 마법사 놈이 내 친구들을!
친구야. 친구들아. 집으로 돌아갈 수 있을까?


결국, 영원히 집으로 돌아가지 못한 채 끝없는 모험을 시작했습니다.
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 막 시작 시 4-(생존한 아군의 수) 만큼 적이 표시된다. 표시된 적은 그 막에서 처음으로 받는 피해/흐트러짐 피해량이 50% 증가. (값이 음수인 경우 아군에게 부여)

반전 - 함께 가는 길
파일:리버스Chesed_9.jpg

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잠을 자고 있는데 갑자기 시작해 버린 거야.
호요요~ 우리 함께 가보자~
춤을 추며 집으로 함께 가보자!
이 길 끝에는 분명 아름다운 꿈의 세계가 있을 거야…


우리 함께 떠나자. 아름다운 세계로. 꿈의 세계로...
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 이전 막에 합에서 승리한 횟수에 따라 모든 주사위의 위력 증가 (2번마다 위력 1 증가)

파일:리버스Chesed_EGO_3.jpg
광역-개별
반전 - 귀소본능

이 책장은 다른 모든 캐릭터들을 대상으로 공격한다
E.G.O
5코스트
파일:라오루 타격.webp9~15 적중 대상의 빛을 1 흡수한다

4.2.4. 반전-오즈마[편집]


반전 - 과거의 힘
파일:리버스Chesed_10.jpg

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나는 오즈마… 한 사람에게 모든 것을 빼앗긴…
더는 빼앗기는 삶을 살고 싶지 않아…
너희도 똑같이 느껴봐… 모든 걸 잊고… 잃는 아픔을…
이번에는 내가 빼앗아줄 테니까…


오즈마는 호박을 깎기 위한 칼을 들었어요. 그리고 당장 마법사가 있을 곳으로 무작정 달리기 시작했죠.
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 원래 비용이 1 이상인 전투 책장의 비용이 1 감소. 해당 책장의 모든 주사위 위력 1-3 감소.

반전 - 망각
파일:리버스Chesed_11.jpg

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어째서 다른 이의 말을 더 잘 믿었을까… 어째서…
내 얼굴을 만져보지도 않았어… 두려워서…
이런 삶은 살아있는 게 고작일 뿐이야…
지하 속에 잊힌 존재… 왜 그래야만 했을까…


너무나도 참하고 아름다운 사람 한 명이, 믿을 수 없다는 표정으로 자신을 바라보고 있는 것 아니겠어요?
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 손에 비용2/'[일회성][장착시 발동][아군 지정] 대상은 사망한다. 이번 무대 동안 '막 시작 시 힘 인내 보호 흐트러짐 보호 중 하나를 1 얻음'을 대상 감정 단계의 값만큼 반복해서 발동' 효과를 가진 반전-망각 책장을 추가한다. 무대 시작 시 반전-망각 책장을 덱에 추가한다.

반전 - 생명의 가루
파일:리버스Chesed_12.jpg

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이제 내 곁에 남은 건… 이 아이들뿐이야.
아이야… 새로운 생명을 줄게.
내가 외롭지 않게 다시 돌아오렴…
싫어… 또다시 내 것을 앗아가지 말아줘…


마지막으로 자신이 제일 좋아하는 시나몬 가루를 뿌리고 그 호박을 품에 안았습니다.
감정 등급: Ⅲ
[모든 아군] 막 종료 시 체력이 최대 체력의 10% 이하면 사망하고 다음 막에 모든 아군에게 힘, 인내 1-3 부여

파일:리버스Chesed_EGO_4.jpg
광역-개별
반전-빛바랜 기억

E.G.O
5코스트
파일:라오루 참격.png6~10 적중 기억의 조각 1을 얻음
파일:라오루 타격.webp4~11 적중 기억의 조각 1을 얻음
  • 기억의 조각: 막 시작시 책장을 한 장 뽑고 그 책장의 비용 1 감소, 그리고 스택 1 감소

4.2.5. 반전-거짓을 말하는 어른[편집]


반전 - 에메랄드
파일:리버스Chesed_13.jpg

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에메랄드빛 길은 여전히 아름답게 반짝이지.
가여운 아이였지… 나와 같은 눈빛의 아이.
이 길을 따라오렴.
원하는 것을 찾을 수 있을지도 모르잖니.

너희의 소원을 들어줄게. 무엇을 바라니?


오즈는 기발한 생각이 떠올랐어요. 에메랄드 빛 눈이 한층 더 빛나는듯 싶었죠.
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 손에 비용0/'[장착시 발동][일회성] 이번 막 동안 속도 주사위 2개, 빛 최대치가 5 증가하고 빛을 5 회복' 효과를 가진 반전-에메랄드 책장을 추가한다. 무대 시작 시 반전-에메랄드 책장을 덱에 추가한다.

반전 - 가짜 선물
파일:리버스Chesed_14.jpg

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이리 오렴. 근심과 걱정을 다 잊을 수 있도록 도와줄게.
너는 기계잖니? 기계에 심장 따위는 필요 없지.
용기가 생기는 물약을 마시렴.
넌 그 누구보다 용맹스러워질 거야.

이 구두를 신고 가보자.
네가 그토록 그리워하는 고향을 향해.



가여운 오즈마. 거짓말쟁이 어른은 아무 이유 없이 접근하지 않는다는 걸 오즈마는 모르고 있었던 거겠죠.
감정 등급: Ⅲ
[아군 한 명] 모든 아군에게 비용0/'[장착시 발동][일회성] '반전-용기가 생기는 물약' / '반전-톱밥이 든 주머니' / '반전-납으로 만든 심장' / '반전-돌아갈 수 없는 집' / '반전-변이' 효과를 얻는다.(임의의 효과 중 하나)'효과를 가진 반전 - 가짜 선물 책장을 무작위로 1장씩 중복없이 추가한다. 이 효과를 가진 캐릭터는 사망시 모든 아군에게 자신이 처음부터 가지고 있던 효과를 부여한다. 무대 시작 시 모든 아군에게 반전 - 가짜 선물 책장을 무작위로 1장씩 중복없이 추가한다.

  • 반전-용기가 생기는 물약: 공격으로 주는 피해 +4, 전투책장 효과로 상태 이상을 부여할 수 없게 됨
  • 반전-톱밥이 든 주머니: 막 종료시 흐트러짐 상태가 아니면 이번 막에 받은 흐트러짐 피해량의 절반을 회복 (최소 1), 흐트러짐 상태시 받는 피해가 2배
  • 반전-납으로 만든 심장: 빛의 최대치와 막 시작시의 빛 회복량이 2 증가. 막 종료시 빛이 9 이상 남아있으면 모든 빛을 잃는다.
  • 반전-돌아갈 수 없는 집: 합 승리시 다음 주사위 위력 +2, 합 패배시 다음 주사위 위력 -2
  • 반전-변이: 속도 주사위 슬롯 +1, 한 막동안 사용한 책장이 3장 이하면, 다음 막에 허약, 무장해제 1~3을 받음

반전 - 마술
파일:리버스Chesed_15.jpg

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가여운 짚더미야.
어떤 일도 차분히 곱씹을 수 있는 지혜를 줄게.

차가운 나무꾼아.
모두를 용서하고 사랑할 수 있는 마음을 줄게.

겁 많은 사자야.
무엇에도 맞서 싸울 수 있는 용기를 줄게.

마지막으로 방황하고 있는 길아.
내가 너를 고향으로 보내줄게.



곧 오즈는 사람들에게 마법사라는 존재로 불리게 되었답니다.
감정 등급: Ⅲ
[아군 한 명] 손에 비용0/'[장착시 발동] 손에 있는 책장의 비용이 0 이상인 책장의 비용이 모두 2배가 되지만, 해당 책장의 모든 주사위의 최댓값이 2배가 된다. 이번 막 종료 시 이 효과는 소멸한다.' 효과를 가진 반전-마술 책장을 추가한다. 무대 시작 시 반전-마술 책장을 덱에 추가한다.

파일:리버스Chesed_EGO_5.jpg
광역-개별
반전-거짓 왕좌

사용시 다음 막에 이번 무대에서 사망한 모든 아군을 부활 시킨다. 부활한 아군은 빛 4를 가지고 있으며, 감정을 제외한 상태들은 초기화되며 전투 시작시에 사망한다. 이 능력으로 부활한 캐릭터는 다시 부활하지 않는다.
E.G.O
7코스트
파일:라오루 타격.webp6~9
파일:라오루 타격.webp6~12


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[1] 클리포트의 나무의 클리파인 타기리온의 대응 악덕 추악을 뜻하는 단어.[2] 클리포트의 나무의 클리파인 골라카브의 대응 악덕 잔혹을 뜻하는 단어.[3] 클리포트의 나무의 클리파인 감키코트의 대응 악덕 무감동을 뜻하는 단어.[4] 클리포트의 나무의 클리파인 타기리온의 대응 악덕 추악을 뜻하는 단어.[5] 클리포트의 나무의 클리파인 골라카브의 대응 악덕 잔혹을 뜻하는 단어.[6] E.G.O 발현 책장 사용시 적용[7] 클리포트의 나무의 클리파인 감키코트의 대응 악덕 무감동을 뜻하는 단어.