Library of Ruina/접대/쐐기 사무소

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쐐기 사무소
파일:쐐기로고.png
오늘의 책 리스트

유나의 책, 살바도르의 책

1. 개요
2. 스토리
3. 첫 번째 무대
3.1. 필립
3.2. 파멜라
3.3. 파멜리
3.4. 오스카
4. 두 번째 무대
5. 공략
6. 환원 가능한 책
6.1. 쐐기 사무소의 책
6.2. 파멜리의 책
6.3. 파멜라의 책
6.4. 오스카의 책



1. 개요[편집]


인디 게임 Library of Ruina의 도시질병 접대[스포일러] 쐐기 사무소에 대한 하위문서.

에피소드 Ⅰ
선택 가능 인원
4
적 사용 무대
2
접대 가능 층
1

2. 스토리[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Library of Ruina/스토리/쐐기 사무소 문서를 참고하십시오.


3. 첫 번째 무대[편집]


파일:Library_of_Ruina/쐐기1.png
1번째 무대

3.1. 필립[편집]


대사 일람
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대사
전투 시작
해낼 수 있습니다. 선배와 스승님을 위해…
저번과는 다를 겁니다… 도망치고 싶지 않습니다.
이 사무소 사람들이 틀렸다는 것을 증명해야 해…
전투 승리
무사히 마칠 수 있어 다행입니다.
도주 시
도저히 발이 떨어지지 않아… 앞으로 나아갈 수가 없어…
다시 나만 남아버렸지만…
아군 사망 시
도움이 되지 못했어… 나는… 또 겁 나서…
이번에도 동료들의 죽음을… 그저 보고만 있어야 하나…?
이 사태를 내 힘으로 막을 수 없는… 걸까.
사서 처치 시
침착하게 내딛으면, 저도 이렇게 해낼 수 있습니다…
그래… 조금만 더 과감하게 움직이면 되는 거였어.
이정도로 자만할 수는 없습니다…


필립
파일:필립의책장.png
상세 스테이터스
파일:HPIcon.png 체력
70
파일:StaggerIcon.png 흐트러짐
30
파일:EmotionIcon.png 최대 감정 레벨
4
파일:LightIcon.png
3
파일:SpeedIcon.png 속도 주사위
2~5
내성 정보
파일:라오루 참격내성.png약점(x1.5)
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png약점(x1.5)
파일:라오루 관통내성.png보통(x1.0)
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png보통(x1.0)
파일:라오루 타격내성.png견딤(x0.5)
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png견딤(x0.5)

지속 능력
필립
격정
감정 단계의 2배 만큼 위력 증가(최대 1단계)
스티그마
공방 무기

전투 책장으로 화상을 부여할 때, 부여하는 화상 수치+1

필립의 덱 일람
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파일:라오루노을빛검.png
노을빛 검x4
2코스트
보급
도시질병
파일:라오루 참격.png1~6 적중 화상 1 부여
파일:라오루 참격.png1~5 적중 화상 1 부여
파일:라오루 타격.webp2~7 적중 화상 1 부여
파일:라오루낙인.png
낙인x1
2코스트
사용시 부정 감정 1 누적
고급
도시질병
파일:라오루 관통.png3~6 적중 화상 1 부여
파일:라오루 관통.png3~7 적중 화상 1 부여
파일:라오루후회.png
후회x3
2코스트
한정
도시질병
파일:라오루 방어.webp2~7
파일:라오루 참격.png2~5
파일:라오루 타격.webp2~5


체력이 10이 되면 도주하므로 책을 얻을 수 없다.


3.2. 파멜라[편집]


대사 일람
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대사
전투 시작
이번에는 저번과 같은 일이 없도록 해줘. 나도 귀찮거든.
방해되니까 네 자리나 지켜. 그 몸도 조각나고 싶어?
전투 승리
이 일이 끝나면 좀 쉬는 건 어때? 슬슬 지치는데.
맡은 이상 확실히 처리 해야지. 겁 내고만 있으면 어떡해?
사망 시
이런 실수… 하고 싶지 않았는데.
아군 사망 시
항상 각오해야 하는 거잖아.
느낌이 좋지 않아… 더 바짝 긴장하도록 해.
사서 처치 시
움직임이 뻔해서 어렵지 않았어.
그래, 앞으로 얼마나 남았어?
처리는 했지만 저쪽의 전투력도 무시할 수는 없어.


파멜라
파일:파멜리의책장.png
상세 스테이터스
파일:HPIcon.png 체력
72
파일:StaggerIcon.png 흐트러짐
34
파일:EmotionIcon.png 최대 감정 레벨
4
파일:LightIcon.png
3
파일:SpeedIcon.png 속도 주사위
2~5
내성 정보
파일:라오루 참격내성.png약점(x1.5)
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png보통(x1.0)
파일:라오루 관통내성.png보통(x1.0)
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png견딤(x0.5)
파일:라오루 타격내성.png보통(x1.0)
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png보통(x1.0)

지속 능력
파멜라
꿰뚫어 흔들기
관통 흐트러짐 피해량 +1
쐐기
관통 위력 +1

파멜라의 덱 일람
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파일:라오루쾌속찌르기.png
쾌속 찌르기x3
0코스트
고급
도시질병
파일:라오루 회피.webp2~4
파일:라오루 관통.png1~5
파일:라오루 관통.png1~5
파일:라오루창휩쓸기.png
창 휩쓸기x3
2코스트
보급
도시질병
파일:라오루 참격.png4~7 합 승리 대상에게 피해 2
파일:라오루 관통.png3~5
파일:라오루격돌.png
격돌x3
3코스트
한정
도시질병
파일:라오루 관통.png4~8 합 승리 빛 1 회복
파일:라오루 관통.png4~8 합 승리 빛 1 회복


획득 책장
파일:EmotionIcon.png 0
쐐기 사무소의 책 80%, 파멜라의 책 20% 2권
파일:EmotionIcon.png
쐐기 사무소의 책 30%, 파멜라의 책 70% 2.2권
파일:EmotionIcon.png
파멜라의 책 100% 2.6권
파일:EmotionIcon.png
파멜라의 책 100% 3.4권
파일:EmotionIcon.png IV
파멜라의 책 100% 3.9권

3.3. 파멜리[편집]


대사 일람
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대사
전투 시작
끝까지 시비다 이거지… 네 몸통이나 잘 간수해.
저 새끼가… 한 번 해보자는 거지?
전투 승리
하… 골치 아팠어. 꽤 번거로운 놈들이야.
이 공간이 어떤 식으로 돌아가는지는 아직도 모르겠어.
사망 시
이런 멍청한 움직임을…
아군 사망 시
…힘든 상황이지만 이겨내야겠지.
저녀석 계속 까불더니 꼴 좋네. …신경 안 쓸 거니까.
사서 처치 시
이런 곳에서 질까봐? 전부 다 꿰뚫어주겠어.
파악하는 데에 큰 힘이 들지는 않았네
아무쪼록 다들 힘내라고. 얼마 안 남았으니까.


파멜리
파일:파멜라의책장.png
상세 스테이터스
파일:HPIcon.png 체력
72
파일:StaggerIcon.png 흐트러짐
34
파일:EmotionIcon.png 최대 감정 레벨
4
파일:LightIcon.png
3
파일:SpeedIcon.png 속도 주사위
2~5
내성 정보
파일:라오루 참격내성.png약점(x1.5)
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png보통(x1.0)
파일:라오루 관통내성.png보통(x1.0)
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png견딤(x0.5)
파일:라오루 타격내성.png보통(x1.0)
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png보통(x1.0)

지속 능력
파멜리
꿰뚫기
관통 피해량 +1
쐐기
관통 위력 +1

파멜리의 덱 일람
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파일:라오루쾌속찌르기.png
쾌속 찌르기x3
0코스트
고급
도시질병
파일:라오루 회피.webp2~4
파일:라오루 관통.png1~5
파일:라오루 관통.png1~5
파일:라오루창휩쓸기.png
창 휩쓸기x3
2코스트
보급
도시질병
파일:라오루 참격.png4~7 합 승리 대상에게 피해 2
파일:라오루 관통.png3~5
파일:라오루격돌.png
격돌x3
3코스트
한정
도시질병
파일:라오루 관통.png4~8 합 승리 빛 1 회복
파일:라오루 관통.png4~8 합 승리 빛 1 회복


획득 책장
파일:EmotionIcon.png 0
쐐기 사무소의 책 80%, 파멜리의 책 20% 2권
파일:EmotionIcon.png
쐐기 사무소의 책 30%, 파멜리의 책 70% 2.2권
파일:EmotionIcon.png
파멜리의 책 100% 2.6권
파일:EmotionIcon.png
파멜리의 책 100% 3.4권
파일:EmotionIcon.png IV
파멜리의 책 100% 3.9권

3.4. 오스카[편집]


대사 일람
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대사
전투 시작
둘 다 그만. 부주의한 행동의 결과가 어떤지 아직도 모르겠나?
저번 사건으로 배운 것이 없나보군. 적에게 집중하도록.
전투 승리
화력이 미약한 전투였군. 마무리하고 돌아가도록 한다.
아직 그 친구보다 기력이 허해지지 않았나보군.
사망 시
내 힘도 이제는 쇠해졌나…
아군 사망 시
앞을 주의하라고 누누이 지적했건만…
다 개인의 부주의에서 나오지.
사서 처치 시
어중간한 행동은 죽음으로 몰지. 자업자득이다.
그런 마음가짐으로 이 싸움판을 벌였다니. 참 생각없군.
결국 그들도 맞수가 되지는 못했군.


오스카
파일:오스카의책장.png
상세 스테이터스
파일:HPIcon.png 체력
81
파일:StaggerIcon.png 흐트러짐
45
파일:EmotionIcon.png 최대 감정 레벨
4
파일:LightIcon.png
3
파일:SpeedIcon.png 속도 주사위
2~5
내성 정보
파일:라오루 참격내성.png보통(x1.0)
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png보통(x1.0)
파일:라오루 관통내성.png견딤(x0.5)
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png보통(x1.0)
파일:라오루 타격내성.png보통(x1.0)
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png보통(x1.0)

지속 능력
오스카
속도
속도 주사위 슬롯 +1
불굴
체력이 0이 되는 피해를 받을 때 그 피해를 포함하여 막 종료까지 받는 피해 -25(무대 당 한 번)
꿰뚫어 흔들기
관통 흐트러짐 피해량 +1
꿰뚫기
관통 피해량 +1

오스카의 덱 일람
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파일:라오루쾌속찌르기.png
쾌속 찌르기x4
0코스트
고급
도시질병
파일:라오루 회피.webp2~4
파일:라오루 관통.png1~5
파일:라오루 관통.png1~5
파일:라오루섬광창.png
섬광의 창x3
2코스트
사용시 책장을 1장 뽑음
고급
도시질병
파일:라오루 관통.png3~7
파일:라오루 관통.png3~7
파일:라오루꿰뚫기.png
꿰뚫기x2
3코스트
한정
도시질병
파일:라오루 관통.png6~18 적중 대상에게 피해 5
파일:라오루 방어.webp2~7


획득 책장
파일:EmotionIcon.png 0
쐐기 사무소의 책 80%, 오스카의 책 20% 2권
파일:EmotionIcon.png
쐐기 사무소의 책 30%, 오스카의 책 70% 2.2권
파일:EmotionIcon.png
오스카의 책 100% 2.6권
파일:EmotionIcon.png
오스카의 책 100% 3.4권
파일:EmotionIcon.png IV
오스카의 책 100% 3.9권

4. 두 번째 무대[편집]


...슬퍼하고 있는 나를 위해서 대신 울어줄 사람은 없어.

결국 이 아픔은 내가 안고 가야하는거겠지.

이 감정을... 없애지 못 한 채 계속 안고 가야만 한다면...

그 늪에 잠겨 좌절하다가 결국 자기 좋을대로 생각하는 짓을 반복해야 한다면.

차라리 이 슬픔과 함께 일어설 수 있는 길을 택하겠어.


할 수 있다고 믿으니까... 해야만 하는 일이니까.


어떻게든 앞으로 나아가야 해...이 힘은 분명 나에게 주어진 기회일 테니.


파일:Library_of_Ruina/쐐기2.png
2번째 무대

첫번째 무대에서 도망쳤던 필립이 에고를 각성하고 돌아온다.



대사 일람
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대사
전투 시작
이번에야말로 이 싸움을 끝내주겠어.
지금의 저만이 할 수 있는… 해야만 하는 일을 하겠습니다.
도망치지 않겠어… 이제 더 두고 볼 수만은 없으니까.
전투 승리
왜 모두를 잃고 나서야 이런 용기를 낼 수 있었는지…
도주 시
잠시만… 어째서… 아직 끝내지 못했잖아!!!
사서 처치 시
과연 내가… 맞게 나아가고 있는 건가?
이번에는 포기하지 않아…
망설임이 앞으로 나아가게 하지는 않겠지.


필립
파일:필립의책장2.png
상세 스테이터스
파일:HPIcon.png 체력
300[1]
파일:StaggerIcon.png 흐트러짐
100
파일:EmotionIcon.png 최대 감정 레벨
4
파일:LightIcon.png
일렁임
파일:SpeedIcon.png 속도 주사위
1~5
내성 정보
파일:라오루 참격내성.png보통(x1.0)
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png보통(x1.0)
파일:라오루 관통내성.png보통(x1.0)
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png보통(x1.0)
파일:라오루 타격내성.png견딤(x0.5)
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png견딤(x0.5)

지속 능력
필립
일렁임
매 막 마다 손과 덱에 있는 모든 책장을 소멸시키고 사용할 책장을 손에 추가,
모든 책장의 비용이 0이 됨
격정
막 종료 시 흐트러짐 상태가 아니라면 모든 적에게 화상 3 부여
불안정한 자아의 껍질
피격시 공격자에게 화상을 부여하는 '깃털 방패' 상태와
공격 적중 시 대상에게 화상을 부여하는 '이글거리는 검' 상태가 반복된다.
주기적으로 '타오르는 일격'을 사용한다

필립의 사용 책장 일람
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파일:필립 - 서글픈 노을.png
서글픈 노을
보급
도시질병
파일:라오루 회피.webp2~5
파일:라오루 방어.webp4~6
파일:라오루 참격.png2~5
파일:필립 - 깃털 방패.png
깃털 방패
한정
도시질병
파일:라오루 방어.webp3~7
파일:라오루 방어.webp3~7
파일:라오루 참격.png2~4
파일:필립 - 이글거리는 검.png
이글거리는 검
보급
도시질병
파일:라오루 참격.png3~7
파일:라오루 관통.png3~7
파일:필립 - 맹렬한 돌진.png
맹렬한 돌진
보급
도시질병
파일:라오루 참격.png4~10
파일:필립 - 타오르는 일격.png
타오르는 일격
보급
도시질병
파일:라오루 타격.webp30~40 적중 화상 3 부여


5. 공략[편집]


세부 사항
※ 1무대
  • 쐐기 사무소들은 전부 관통 딜러다.
  • 오스카는 불굴 패시브 탓에 1막은 확정적으로 버틸 수 있는 적이다.
  • 필립은 감정 1단계가 되면 위력+2 증가한다.
  • 필립은 잡아봤자 보상을 안 준다. 체력 10 상태가 되면 사실상 사망 판정이다.
※ 2무대
  • 1, 2(+4n) 막: 속주 3개[깃털 방패×2, 서글픈 노을×1] 사용. 깃털 방패 패시브 활성화.
  • 3(+4n) 막: 속주 3개[이글거리는 검×2, 맹렬한 돌격×1] 사용. 이글거리는 검 패시브 활성화.
  • 4(+4n) 막: 속주 5개[이글거리는 검×4, 타오르는 일격×1] 사용.
  • 깃털 방패: 피격시 공격자에게 화상+2. 피격데미지-5
  • 이글거리는 검: 공격시 피격자에게 화상+4

  • 보스를 흐트러뜨리면 위의 주기가 1막 늦춰진다. 스킵되진 않는다.
  • 보스가 흐트러지면 '깃털 방패 / 이글거리는 검' 패시브가 비활성화된다.
  • 보스는 체력 10 상태가되면 도주당한다.
  • 클리어시 보상으로 '깃털 방패 / 이글거리는 검' 3장을 얻는다.

※ 1무대
  • 관통 내성이 튼튼한 몸통일수록 탱킹 능력이 폭증한다.
  • 필립을 1순위로 처치하자. 감정이 쌓이면 위력이 강해진다. 잡아봤자 보상도 없다.
  • 오스카는 1막을 확정적으로 버틸 수 있다. 화력 낭비가 되지 않도록 주의할 것.

※ 2무대
  • 1,2(+4n) 막, '깃털 방패' 패시브에 대한 대응법은 다음과 같다.
    • 모든 아군들은 아무런 행동을 취하지 않는다.
    • 압도적인 화력으로 흐트러뜨린다.
  • 4(+4n) 막, '타오르는 일격'의 대응법은 다음과 같다.
    • 보스가 이 책장을 사용하기 전에 흐트러뜨리거나 죽인다.
    • 체력이 너덜너덜해 곧 사망할 아군으로 어그로를 끈다.
    • 타격 피해 내성, 방어주사위로 데미지를 경감시킨다.

총 덱 공략 [ 펼치기 · 접기 ]
  • 핵심 책장: 타마키×3
  • 패시브 [속도, 야옹야옹, 즉흥난타]
  • 덱: [무차별 사격×3, 발사×3, 근접전은 싫어×3]

  • 1무대
    • 1 막, 각각의 적들에게 골고루 일방 공격을 가해 흐트러뜨린다.
    • 2 막, 흐트러지지 않은 적을 1순위로 일방 공격하여 흐트러뜨린다. 흐트러진 적은 적당히 공격하여 처치하자.
  • 2무대
    • 1 막, P를 누른다.
    • 2 막, P를 누른다.


6. 환원 가능한 책[편집]



6.1. 쐐기 사무소의 책[편집]


핵심 책장

전투 책장

천장은 27장으로 4권.

6.2. 파멜리의 책[편집]


핵심 책장

전투 책장

천장은 27장으로 4권.

6.3. 파멜라의 책[편집]


핵심 책장

전투 책장

천장은 27장으로 4권.

6.4. 오스카의 책[편집]


핵심 책장

전투 책장

천장은 28장으로 4권. 파멜리라의 책장을 모두 파밍해두면 22장으로 3권만에 얻을수있다.
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-10-30 01:37:53에 나무위키 Library of Ruina/접대/쐐기 사무소 문서에서 가져왔습니다.

[스포일러] 보스전[1] 첫 번째 무대에서의 부상을 반영한건지 60 체력이 닳아 있어 240의 체력으로 시작하며, 체력이 10이 되면 도주하므로 실질 체력은 230.