Midnight Train

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문서가 존재하는 쯔꾸르 시리즈

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RPG 계열
95 · 2000 · 2003 · XP · VX · VX Ace · MV · MZ · Unite
기타 계열
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관련 유틸
RPG Maker 2009 Ultimate · DynRPG · 초코 플레이어 · 네코 플레이어 · EasyRPG
쯔꾸르 게임 목록
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미드나잇 트레인
Midnight Train

파일:미드나잇트레인타이틀화면.png

원작

파일: 미드나잇_트레인_리메이크.jpg

리메이크
제작자
Lydia
엔진
RPG 만들기 VX Ace[원작]RPG 만들기 MV[리메이크]
공개일
2019년 1월 23일 (챕터 1)
2019년 5월 28일 (챕터 2)
2020년 4월 4일 (챕터 3)
2020년 10월 31일 (챕터 4)
장르
미스터리, 어드벤처 게임
홈페이지
공식 텀블러
제작자 트위터
제작자 패트리온
제작자 인스타그램
다운로드
원문판 (챕터 4)
한국어판 (챕터 4)
1. 개요
2. 특징
3. 스토리
5. 설정
6. 기타
7. 관련 문서



1. 개요[편집]


aria's story의 제작자 Lydia가 만든 스페인산[1] 미스터리 어드벤처 게임.[2] RPG 만들기 VX AceRPG 만들기 MV로 제작되었으며,[3] 무료로 배포되고 있다.

게임은 총 4개의 챕터와 보너스 챕터[4][5]로 나뉘어 있으며, 엔딩은 단일 엔딩이다.[6]

2021년 8월 2일 제작자 Lydia가 Midnight Train의 새로운 버전을 개발 중이라고 트위터에 알렸다.# 새로운 챕터, 새로운 캐릭터, 새로운 엔딩이 추가될 예정이다.[7][8] 또한 아리아 이야기 때처럼 성우를 모집하여 캐릭터들의 오리지널 보이스를 삽입한다고 밝혔다.[9]

2022년 5월 30일[10], 미드나잇 트레인 리메이크 버전 제목이 공개되었다. 새 제목은 Midnight Train: New Moon 이다.[11]

2. 특징[편집]


스팀펑크풍의 맵 디자인과 설정이 특징이다. 맵 곳곳에 특이하게 생긴 기계들과 톱니바퀴, 증기 기관, 시계들이 비치되어 있다. 전작의 책장들처럼 별다른 상호작용은 없는 소품이다.

전작 aria's story에 비해 갑툭튀와 데스신의 비중이 적다.[12] 그 대신에 스토리의 분위기가 무거운 편이다. 유혈, 자살, 폭행, 신체절단 등 트라우마를 유발할 수 있는 소재가 포함되어 있으니 주의하자.[13]

건물 하나를 3시간 안에 탈출해야 한다는 설정이지만, 타임어택 게임은 아니다. 시간 제한은 게임 속 등장인물들에게만 적용되는 것이니 플레이어는 얼마든지 느긋하게 플레이를 해도 된다.[14]

게임 내 게임 요소는 여느 쯔꾸르 게임처럼 탐색과 퍼즐 풀기, 함정 피하기가 주를 이룬다. 난이도도 상당히 쉬운 편. 미드나잇 트레인만의 특징이 있다면, 바로 닐의 추리(Neil's Deduction) 파트다. 말 그대로 닐이 추리를 하는 파트로, 게임을 진행하는 동안 수집한 단서를 바탕으로 올바른 선택지를 고르며 추리를 해야 한다.[15] 추리 파트는 모든 챕터에 한 번씩 존재하며, 세 번 잘못된 답을 고를 시 게임 오버가 된다.[16] 추리를 통해 등장인물의 비밀이나 숨겨진 진실 등이 밝혀지게 된다. 추리 게임 역시 난이도가 높지 않다.

메뉴 창에는 아이템, 게임 종료 외에도 도움 기능이 존재한다. 도움 기능으로 동료와 대화를 하면서 게임 진행의 힌트를 얻거나 숨겨진 대화를 볼 수 있다. 색맹 플레이어를 위한 배려 모드도 있다.[17] 주된 대화 대상은 닐이지만, 다른 인물과 동행하게 될 때는 그 인물과의 대화도 볼 수 있다. 대화 내용은 장소와 상황에 따라 계속 달라진다. 틈틈이 도움 기능을 사용하면서 등장인물 간의 만담이나 사소한 뒷이야기들을 알아내는 것도 이 게임의 재미.

2년이 넘는 제작 기간 동안[18] 제작자의 그림체가 바뀌었기 때문에, 챕터 1 CG와 챕터 4 CG의 느낌이 많이 다르다. 초기 챕터의 CG는 비교적 단순한 그림체인 반면, 후기 챕터의 CG는 더 세밀한 그림체가 되었다.
또한 리메이크 버전에선 그림체가 더 세밀하게 바뀌고 중간 삽화에는 배경도 묘사될 정도로 디테일이 높아졌다. 나중에 리메이크가 완전히 공개되었을 때 초기 버전과 비교하는 것도 하나의 재미요소가 될 수 있을 것이다.

3. 스토리[편집]


여행가 루나는 어떤 장소로의 여행을 위해 미드나잇 익스프레스라는 기차에 오른다. 그런데 기차 안의 사람들이 갑자기 사라지고, 기차는 수상한 건물 앞에 멈춰 선다. 건물로 들어가자 그곳에는 회중시계와 함께 제한된 시간 안에 다음 기차를 찾으라는 지시가 적힌 쪽지가 있었다. 루나는 새로운 동료 과 함께 다음 기차를 찾고, 수상한 건물의 미스터리를 풀기 위한 모험을 시작한다.


4. 등장인물[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Midnight Train/등장인물 문서를 참고하십시오.



5. 설정[편집]


  • 루나가 찾고 있는 장소
루나가 미드나잇 익스프레스를 타고 찾아가려고 했던 장소. 챕터 1의 시작부터 '그 장소' 를 반드시 찾아야 한다는 루나의 독백이 나온다.
스포일러 [ 펼치기 · 접기 ]
챕터 4에서 '그 장소'의 정체가 드러난다. 그 장소란 루나가 새 삶을 시작할 장소로, 루나는 암살자로서의 과거를 청산하고 새 삶을 살기 위해 새로운 정착지를 찾는 여행을 하고 있었다. 자신의 죄 때문에 건물에 갇혔다는 사실을 깨달은 후에는 완전히 좌절하여 건물 탈출을 포기하고 새 장소를 찾는 여정조차 그만두려 했지만, 닐이 자신이 그 장소를 찾아주겠다며 함께 탐정이 될 것을 제안한다. 루나는 이를 받아들였고, 닐을 네 번째 건물에 두고 홀로 탈출한 후에도 닐의 귀환을 기다리며 탐정 사무소에 닐의 자리를 마련해 둔다.[1]


문서 참조. 스포일러가 많이 포함된 문서이므로 게임을 끝까지 플레이하기 전까지는 가급적 열람하지 않는 것을 권한다.

  • 네 개의 건물
미드나잇 익스프레스 문서 참조. 스포일러 주의.

  • 회중시계
수상한 건물에 들어온 루나와 닐에게 주어진 물건. 이 회중시계의 시간이 다 될 때까지 다음 기차를 찾지 못하면 건물에서 영원히 나갈 수 없다는 내용의 쪽지와 함께 선물 상자 안에 들어 있었다. 다음 기차에 타려면 작동하는 회중시계를 반드시 소지하고 있어야 한다. 남은 제한 시간을 표시해 주며, 건물에서 탈출하고 나서 다음 건물로 넘어가면 재시작된다.

문서 참조. 스포일러가 많이 포함된 문서이므로 게임을 끝까지 플레이하기 전까지는 가급적 열람하지 않는 것을 권한다.

  • 블루벨 시(Bluebell)
루나와 닐이 미드나잇 익스프레스를 타고 가려고 했었던 원래 목적지. 무척 큰 도시라고 한다. 다이애나의 목적지도 이곳이었으며, 첫번째 건물에 있었던 낡은 일기장의 주인 역시 이 도시로 가려고 했었다. 챕터 1에서는 그저 원래 목적지라고만 언급되어 별 존재감이 느껴지지 않지만, 챕터 2에서 이 도시의 이름이 한 퍼즐의 답으로 거론되며[19] 뭔가 중요한 떡밥임이 암시된다.
스포일러 [ 펼치기 · 접기 ]
그리고 챕터 4에서 미드나잇 익스프레스에 걸린 저주의 핵심이 되는 장소로 드러났다. 네 개의 건물에 있는 칠판에는 각각 '미드나잇 익스프레스', '저주', '파괴', '네 개의 시계'라는 단어가 적혀 있는데, 이 말들을 조합하면 '미드나잇 익스프레스의 저주를 깨려면 네 개의 시계를 파괴하라'는 말이 된다. 각 시계는 블루벨의 장소 중 각 건물에 관련된 장소(공장, 박물관, 숲, 감옥)에 있으며, 이 시계들을 파괴하면 저주가 풀리게 된다.


  • 레이븐월 시(Ravenwall)
루나와 닐이 각자 여행을 하면서 거쳐갔던 도시. 미드나잇 익스프레스는 레이븐월과 블루벨을 잇는 기차다. 아폴로가 살았던 길거리가 위치한 곳이기도 하다.

  • 스팀포트 마을(Steamfort)
루나와 셀레네가 어린 시절 함께 살았던 보육원이 위치한 작은 마을이다. 폭탄 전문 테러리스트의 테러가 일어난 곳이기도 하다.

6. 기타[편집]


  • 공포 소설이자 영화인 미드나잇 미트 트레인과 제목이 비슷한 탓에 연관이 있는 것으로 오해를 받기도 하지만, 실제로는 아무런 관련이 없다. 제작자는 아예 그런 작품의 존재를 모르는 듯하다.# 하지만 인터넷에 미드나잇 트레인을 검색하면 미드나잇 미트 트레인만 나온다.
  • 제작자의 말에 따르면 미드나잇 트레인의 시대적 배경은 20세기 초이고, 공간적 배경은 영국을 모티브로 한 것이다.# 아서 코난 도일셜록 홈즈 시리즈가 언급되는 것으로 봐서는 확실히 19세기 말 이후의 시간대로 보인다.[20]

  • 전작인 aria's story와 같은 세계관을 공유하고 있음을 암시하는 장면이 나온다.
    • 챕터 1 초반부의 기차에서 한 승객의 앞에 책이 놓여져 있는데, 책의 제목이 아리아 이야기다. 작가는 르윈 잉그램.[21]
    • 챕터 4 엔딩에서는 블루벨 시 기차역에 아리아 이야기의 등장인물들[22]이 있는 것을 볼 수 있다.[23]
    • aria's story 2.0 버전의 굿 엔딩이 끝난 후 나오는 크레딧에서는 루나가 카메오로 등장한다. 다만 굿 엔딩은 미드나잇 트레인으로부터 4년 전 시점인데, 여기서 나오는 루나는 현재의 모습이라는 약간의 설정 오류가 있다.[24]
    • 이후 리메이크 버전 보너스 챕터에서 23세의 르윈이 등장할 예정이라는 것으로 보아 사실상 공식적으로도 세계관이 공유가 됨을 명시하였다.
다만 aria's story와의 세계관 통합은 Midnight Train의 기획 초기부터 계획된 사항은 아니다. 챕터 2 공개 후 Lydia가 인터뷰에서 밝힌 사실이다.# 그래서인지 상단의 설정 오류처럼 세계관 설정이 충돌하는 부분도 있다.

  • 챕터 1의 맨 처음 장면에 나오는 기차의 승객들은 제작자 Lydia가 직접 팬들의 응모를 받아 만든 캐릭터들이다. 다른 쯔꾸르 게임의 캐릭터들이 특별출연하기도 했다.[25]

  • 제작자 Lydia는 전작인 aria's story를 만들 때 쯔꾸르 호러 게임 Ib의 영향을 받았다고 밝힌 바가 있다. 그래서인지 미드나잇 트레인에도 Ib와 비슷한 요소가 있는데, 등장인물들의 설정이 그렇다. 말 없고 겁 없는 여주인공[26]과, 겁이 많은 남주인공[27], 새로운 동료로서 주인공 일행에 합류했다가 나중에 본색을 드러내는 인물[28]까지. aria's story가 Ib의 공간적 배경, 퍼즐과 함정 등에서 영향을 받았다면, 이쪽은 캐릭터들의 성격과 조합이 Ib와 닮았다.


7. 관련 문서[편집]




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[원작] [리메이크] [1] 제작자 Lydia는 스페인 사람이다.[2] 제작자의 말에 따르면 Midnight Train의 장르는 호러가 아닌 미스터리라고 한다.[3] 스페인 기준 2022년 10월 10일 RPG 만들기 MV로 제작 엔진 변경을 공지하였다.[4] 엔딩 이후 주요 등장인물들의 후일담을 다룬다. 새로운 등장인물도 등장한다. 자세한 내용은 Midnight Train/등장인물 문서 참조.[5] 현재 미드나잇 트레인 본편이 완결된 후 제작 중이다.[6] 리메이크 버전에서는 챕터마다 다른 엔딩이 2개씩 추가된다. 일반적으로 주인공이 죽거나 나쁜 상황이 벌어지는 엔딩들이지만 암울한 엔딩만 있는건 아니므로 안심하고 플레이해도 된다고 한다. 만약 대체 엔딩만 클리어하게 되면 타이틀로 돌아오고 다음 챕터로 넘어가지 않는다고 한다.[7] 게임 중간중간 나오는 삽화들도 모두 바뀔 예정이라고 한다. 일종의 리메이크인 셈.[8] 또한 레이븐월 시장의 아들, 루나의 어머니 등 엑스트라 캐릭터들의 스탠딩 일러스트도 추가된다.[9] 풀 보이스는 아니고, 아리아 이야기와 동일하게 의성어나 숨소리만 넣는 방식이다. 현재 오디션은 전부 끝난 상태.[10] 스페인 기준. 한국 시간으로 5월 31일[11] 새 제목 선정은 루나, 신시아, 델리아의 성우를 맡은 iamyourmagician이 도와주었다고 한다.[12] 아리아가 루나보다 더 죽이기 쉬워서(...)란다. 평범한 소녀인 아리아와 달리 루나는 괴력녀이니 당연한 것일지도.[13] 트리거 요소가 꽤 많아서 번역자의 블로그에도 경고문이 있으니 주의깊게 보는 것이 좋다.[14] 단 챕터 3과 4에서는 시간 제한이 있는 미니게임이 있다.[15] 역전재판 시리즈단간론파 시리즈에서 영향을 받았다고 한다.#[16] 챕터 4에서는 예외적으로 두 번의 추리가 나온다. 하나는 한 번만 틀려도 게임 오버가 되고, 하나는 아무리 틀려도 게임 오버가 되지 않는다.[17] 챕터 1에서 색을 이용한 퍼즐을 풀 때 도움 기능을 사용하면 닐이 색상 구별이 어려운지를 묻는다. '응'을 선택하면 그 뒤부터 닐이 사물의 색을 알려준다.[18] 챕터 1에 약 10개월, 챕터 2에 약 4개월, 챕터 3에 약 8개월, 챕터 4에 약 6개월의 시간이 걸렸다. 약 2년 4개월의 시간이 걸린 셈.[19] 벽에 걸린 그림의 모스부호를 해석하여 타자기에 답을 입력하는 퍼즐. 그림의 모스 부호를 해독하면 'LLEBEULB' 이라는 단어가 나오는데, 이는 블루벨(Bluebell)의 철자를 거꾸로 한 것이다.[20] 물론 실존하는 소설의 제목이 언급되는 것과는 별개로, 미드나잇 트레인의 공간적 배경은 가상의 도시다.[21] 이 시점에서 르윈의 나이는 22세로, aria's story 굿 엔딩 시점에서 4년 후다. aria's story 본편 시점에선 7년 후가 되는 셈이다.[22] 클라이드, 달리아, 르윈, 웬디.[23] 이 시점에선 aria's story 굿 엔딩 시점에서 5년 후다. 챕터 4 엔딩은 본편에서 1년이 지났기 때문이다.[24] aria's story 굿 엔딩의 르윈의 대사를 바탕으로 굿 엔딩 크레딧 컷신의 시기를 추론해 보면 이 장면은 설정 오류가 맞다. 자세한 것은 루나 윈델 문서의 기타 항목 참조.[25] Trick & Treat의 Charlotte과 Cadeau의 Charlotte 등.[26] 루나 윈델. 공식 텀블러의 질문란에서 루나를 언어장애인 캐릭터로 설정한 이유가 무엇이냐는 질문에 제작자가 답변한 것을 보면, 이브의 과묵한 주인공 속성을 반영한 것이 맞음을 알 수 있다. 차이점이 있다면 이브는 대사가 나오지 않을 뿐이고, 말을 하는 능력 자체는 멀쩡하다. 반면 루나는 진짜로 말을 못 한다.[27] 닐 로튼. 탈출 후에 디저트를 함께 먹으러 가자고 제안하는 것까지 비슷하다. 게리는 마카롱, 닐은 초콜릿을 씌운 딸기.[28] 다이애나 러브레이스. 두 주인공 중 한 사람을 대신하여 탈출하려고 한다는 점이 비슷하다.