TiamaT:F minor

덤프버전 :

세가 리듬게임 프랜차이즈
게키츄마이 그랜드슬램



⠀[ 온게키 ]⠀

⠀[ 츄니즘 ]⠀

⠀[ 마이마이 ]⠀

⠀[ 기타 ]⠀
||>
Jörqer[1]



[1] 3개 게임 동시 수록





티아매트:에프 마이너(바 단조)



1. 개요
3.1. EXPERT
3.2. MASTER


1. 개요[편집]






세가의 아케이드 리듬게임 CHUNITHM AIR의 수록곡으로, 작곡은 기존에 사운드 볼텍스나 Arcaea등에 곡을 투고한 적이 있는 Team Grimoire.

잔잔한 바이올린 현악으로 시작하다가 하드한 킥을 위주로 전개가 주가 되며, 하이라이트 까지 끝나면 다시 잔잔한 현악으로 끝을 내는 그리모어 주특기인 BPM을 살짝 올린 고딕풍 개버 악곡으로, 높은 퀄리티와 수록된 게임들에서의 상당한 존재감 덕에 CHUNITHM 시리즈의 대표 인기곡 중 하나이다. 다만 기존에 동일 작곡가가 사운드 볼텍스에 낸 C18H27NO3과 비슷하다는 지적이 있다.

2018년 상반기 M3에 출품된 UMBRA MORTIS에 롱버전인 Tiamat:F minor -Zeit Ende-이 수록되었다. 게임판보다 킥과 메인 멜로디가 훨씬 선명해졌으며, 전체적으로 더욱 건조하면서 공격적인 느낌의 마스터링이 되었다.


2. CHUNITHM[편집]






CHUNITHM 난이도 체계
곡명
TiamaT:F minor
아티스트
Team Grimoire
BPM
215
난이도
BASIC
ADVANCED
EXPERT
MASTER
4
9+
13+
15
노트수
543
1111
2587
3175

츄니즘 에어 에피소드7의 3번째 과제곡으로, 곡 해금하는데에는 505마스(걸음)이 필요하다. 에피소드를 처음부터 한다는 전제 하에 총 합계 865마스를 진행해야한다.
2018년 2월 8일부로 통상해금 되었다. 츄니즘 에어 플러스까지 모든 곡이 이렇게 통상해금이 된 셈.


EXPERT는 12+ 레벨인데, 12+ 치고는 헷갈리는 롱노트+탭 배치가 자주 나오는 편이라서 방심하다간 게이지 깎여나가서 한방 해금을 못하는 불상사가 발생할 수 있다. 또한 노트수가 13+급인 2587개나 되기 때문에 꽤나 동렙대에선 난이도가 있는 편이다.


MASTER AJC 영상

MASTER 난이도는 최초로 처음부터 14레벨을 배정 받았다.
이카즈치가 패턴이 종합적으로 모든 부분에서 압박해오는 스타일이면 티아마트는 체력적으로 사람을 시험하는 극악 체력곡이다. 복잡한 탭노트 폭타는 물론 에어를 낀 긁기 패턴으로 인해서 팔의 움직임을 많이 요하기 때문에 많이 힘든 것. 체력이 못 받쳐주면 페이스가 말려서 하이라이트 부분에 와서는 어택 이하 판정이 우수수 날 수 있는 패턴. 덕분에 아무것도 모르는 상태에서 처음 하게되면 폭포같은 노트수에 벙찌게 돼서 초견살이 심한 편이다. 다만 초견을 제외하고는 체력이 받쳐준다면 이카즈치에 비해 스코어링에서는 밀린다는게 주류 의견이다. 이러한 성향을 반영하듯 곡이 나온지 1주일만에 AJ영상이 올라와서 많은 사람들이 보스곡 중에서는 비교적 양심적인 난이도라고 평가한다. 어디까지나 보스곡 중에서는. 물론 유저들의 실력 역시 그동안 상향평준화 되었다는 것도 어느정도 감안해야한다.

다만 SS까진 확실히 14 중에서 무난한 편이지만 1009000점(SSS+) 이상 급의 세부판정을 줄여야 하는 스코어링은 조율주랑 비슷하다는 평가를 받는다. 체력적인 것도 있지만 뻘어택이 중간중간 나기 쉬운 패턴이라 어택/미스 하나하나가 스코어링에 치명적인 SSS어택에 있어서는 중요한 요소.

보통 14레벨 서열표 내에서는 완구광주곡의 바로 위에 위치하며, 난이도 상수도 14.0으로 적절한 14렙 취급을 받는다. 또한 역으로 이는 츄니즘의 난이도 인플레이션이 매우 느리게 이루어진다는 반증이기도 하다. 초창기 곡인 怒槌가 아직도 보스곡 포지션을 당당하게 차지하고 있는 것을 보면..

CHUINTHM NEW에서는 트릭스터, ANU, 킬링리듬과 함께 구 14레벨 중에서 가장 낮은 티어인 보면상수 15.0을 배정받았다. 다만, 15.0 입문 내에서는 매우 어려운 편이며, 15.1로 올리자는 의견이 어느정도 있다.

2021년 9월 7일, 일본의 탑랭커 すとら에 의해 마침내 1-0-0까지 뚫렸다.* 14렙 내에선 수성심판에 이어 두번째 9996.

최초 AJC는 위의 플레이어가 2022년 6월 2일에 달성했다. 트윗

3번째 AJC는 2022년 12월 9일 일본의 탑랭커 Y.Y.가 달성했다.트윗

3. maimai[편집]



TiamaT:F minor

파일:TiamaTF minor.jpg
아티스트
Team Grimoire
장르
オンゲキ & CHUNITHM
BPM
215
버전
FiNALE
최초 수록일
2018/12/13
maimai DX 난이도 체계
STANDARD
난이도
EASY
BASIC
ADVANCED
EXPERT
MASTER
레벨
3
7
10(10.x)
13(13.1)
14(14.6)
노트 수
TAP
143
337
412
598
829
HOLD
12
12
48
26
108
SLIDE
4
1
13
120
124
BREAK
2
6
30
56
61
총합
(콤보 수)
161
356
503
800
1122
보면제작
-
-
-
Jack
合作だよ



3.1. EXPERT[편집]



AP 스크린 캡처 영상.

영상 기준 1:59에 등장하는 브레이크 16비트 트릴을 잘 넘기는 것이 중요하다. 박자가 조금이라도 밀릴 경우 대량 실점으로 이어질 수 있다.


3.2. MASTER[편집]



이론치 스크린 캡처 영상.

빠른 템포를 기반으로 물량을 휘몰아치는 체력곡 성향을 띈다. 패턴이 특별히 복잡하게 생긴 부분은 거의 없지만 요구되는 체력과 손 속도가 14+에서도 극단적인 체력곡들과 비비는 수준이라 雷切-RAIKIRI-와 함께 14.6에서도 별격 취급이다. 븜스곡이라 14+ 안준다는 드립이 자주 나왔던 End Time과 비슷하게 츄니즘 이식곡이라 14+를 안준다는 얘기도 심심찮게 들려오는 편. [1]

4. 온게키[편집]


2021년 8월 5일 수록예정.



파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-04 12:45:20에 나무위키 TiamaT:F minor 문서에서 가져왔습니다.

[1] maimai 오리지널 곡들을 제외한 다른 폴더에서 14+를 배정받은 곡은 怒槌, In Chaos, End TIme 단 세 곡 뿐이다. 심지어 怒槌는 Splash, End Time은 FESTiVAL PLUS에서야 겨우 승격된 것.