엘리멘탈리스트(트리 오브 세이비어)

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1. 소개
2. 클래스 마스터
3. 스킬과 특성
3.1. 클래스 레벨 1 이상
3.1.1. 일렉트로큐트
3.1.2. 헤일
3.1.3. 파이어 클러
3.2. 클래스 레벨 16 이상
3.2.1. 라이트닝 오브
3.2.2. 블리자드 스톰
3.2.3. 메테오
3.3. 클래스 레벨 31 이상
3.3.1. 엘리멘탈 버스트
3.4. 일반 특성
3.5. 삭제된 스킬
3.5.1. 스톰 더스트
3.5.2. 엘리멘탈 에센스
3.5.3. 홍염
3.5.4. 스톤 커스
3.5.5. 프리징 스피어
3.5.6. 프로스트 클라우드
3.5.7. 레인
4. 관련 문서


1. 소개[편집]


[include(틀:트오세 클래스프로필
,직업명=엘리멘탈리스트
,링크=엘리멘탈리스트(트리 오브 세이비어)
,계열=위저드
,구분=선택
,직업명영어=Elementalist
,타입=공격
,힘=0,민첩=0,체력=10,지능=50,정신=40
,멘트=엘리멘탈리스트는 만물의 근원물질이 여신의 권능으로 조절되어 세상에 작용하는 방식을 이해하고자 노력하며 그러한 이해를 바탕으로 그 힘을 적용하고 이용하려는 사람들입니다. 근원물질의 첫 발현 상태이자 이용하기 쉬운 형태인 4 원소를 중요시하며 천상의 권능이 만물을 다루는 순리를 좇는 가운데 위력을 보이도록 정진하고 있습니다. 엘리멘탈리스트는 원소의 힘을 다루는 마법사입니다. 강력한 공격 마법을 가지고 있지만 기술을 재사용하기까지 시간이 필요하므로 동료와의 협력이 중요합니다.)]

엘리멘탈리스트는 만물의 근원에 대한 이해가 곧 힘이 됩니다.

바람, 물, 불, 땅. 가장 단순한 형태의 은총에서 가장 강력한 힘을 이끌어내지요.

- 엘리멘탈리스트 서브 마스터

엘리멘탈은 원소를 뜻한다. 원소를 다루는 사람, 즉 원소 마법사를 의미하며 통상적으로 판타지물에서 다양하게 다뤄지는 마법사의 일종이다. 불과 얼음, 바람, 번개, 바위같은 다중 마법을 다채롭게 사용하는 것으로 묘사된다.[1] 본래 마법사 계열의 4랭크 클래스였지만, 현태는 선택형 클래스로 변경되었다. 광역 마법을 펑펑 터트리는 전형적인 마법사를 컨셉으로 삼고 있다. 처음부터 있던 직업인 만큼 수많은 패치를 받았고, 지금은 중간 랭크대에 최고 성능을 보여주는 직업이다. 컨셉답게 단일보단 광역에 더 초점이 있으나, 대형 보스에게는 헤일의 단일딜도 상당히 강력하다. Re:Build 이후 여전히 캐스팅 기술이 많은점은 바뀌지 않았고 일부 스킬은 삭제되어 있지만 데미지는 평준화 되어있다.[2] 헌데, 지나치게 화염속성을 몰아주는 느낌이 난다. 애시당초 [불 속성: 증폭] 특성부터 메테오,스톤 커스 등 지나치게 불 속성과의 연계를 강조하고 있다. 때문에, 엘리멘탈리스트 중 상당수가 파엘음, 파엘도이다.[3] 앞서 서술한 바와 같이 본래 불, 얼음, 전기, 땅의 4 원소를 사용하는 마법사였으나 2020년 대격변 패치로 인해 불, 얼음, 전기의 3 원소를 사용하는 마법사로 변경되었다.


2. 클래스 마스터[편집]


파일:트오세엘리멘탈리스트아이콘.png
[엘리멘탈리스트 마스터]
위칸 셀레스틱
파일:트오세엘리멘탈리스트마.png
위치
파일:external/s.nx.com/c_orsha.png
오르샤

우리는 한 가지 속성에 치중하지 않습니다. 엘리멘탈리스트란 여러 속성을 다양하게 조합하는 게 좀 더 효율적이니까요.



파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 트리 오브 세이비어/등장인물/마스터 문서를 참고하십시오.



3. 스킬과 특성[편집]



3.1. 클래스 레벨 1 이상[편집]



3.1.1. 일렉트로큐트[편집]


파일:트오세일렉트로큐트.png
일렉트로큐트
Electrocute
클래스 레벨 1 이상 / [마법] - [전기]
전기 사슬을 발사하여 전방의 적들을 연속으로 공격합니다.
스킬 젬
파일:트오세위저드스킬젬.png 일렉트로큐트 젬

일렉트로큐트... 힛!

일렉트로큐트... 히얏!

일렉트로큐트... 전격!

여타 매체에서 흔히 나오는 체인 라이트닝형 스킬이다. 과거에는 시전 시 경직 모션이 있기 때문에 점프로 캔슬하는 경우가 잦았다. 또한 오버히트가 4번 됐기에 가볍게 지르기 좋았던 스킬이다. 현 시점에서도 많은 유저들이 스킬 포인트를 투자할 정도로 쏠쏠한 스킬이다.
스킬 상세 정보
탑승시 사용불가, 공격속도 미적용
레벨
스킬계수(%)
적용 대상
캐스팅 시간
SP
소모

오버히트
재사용
대기시간

1
1159% x 4회
3개
0.5초
30
0
20초
2
1352% x 4회
4개
3
1545% x 4회
4개
4
1739% x 4회
5개
5
1932% x 4회
5개
6
2126% x 4회
6개
7
2319% x 4회
6개
8
2512% x 4회
7개
9
2706% x 4회
7개
10
2899% x 4회
8개
11
3093% x 4회
8개
12
3286% x 4회
9개
13
3479% x 4회
9개
14
3673% x 4회
10개
15
3866% x 4회
10개

  • 이 스킬과 관계된 특성


파일:트오세일렉트로큐트강화.png
일렉트로큐트: 강화
* [일렉트로큐트]의 스킬 계수가 특성 레벨당 0.5% 증가합니다.
* 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가
상세 효과
대미지 0.5(x n)% 증가
최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가
습득 조건
일렉트로큐트 1 레벨 이상
최대 레벨
100
습득 비용
103,462 포인트
습득 시간
즉시 습득
페널티
-

파일:트오세일렉트로큐트상급강화.png
[아츠] 일렉트로큐트: 상급 강화
* [일렉트로큐트]의 스킬 계수가 특성 레벨당 1.25% 증가합니다.
상세 효과
-
습득 조건
일렉트로큐트 강화 65 레벨 이상
최대 레벨
30
습득 비용
152,850 포인트
페널티
-


3.1.2. 헤일[편집]


파일:트오세헤일.png
헤일
Hail
클래스 레벨 1 이상 / [마법] - [얼음]
지정한 위치에 얼음 덩어리를 무수히 떨어뜨려 적에게 지속적으로 피해를 줍니다. 적의 크기별로 대미지가 증가합니다.(소형 대상 150% 증가, 중형 대상 100% 증가, 대형과 보스 대상 50% 증가) [결빙] 걸린 적에게 헤일 공격이 치명타로 적중했을 때, 주는 대미지가 20% 증가합니다.
스킬 젬
파일:트오세위저드스킬젬.png 헤일 젬

우박의 먹이가 되거라, 헤일!

얼어붙은 동토의 땅으로, 헤일!

시전 시간 동안 헤일을 떨어트릴 곳을 정하며, 시전이 되면 지정한 곳에 랜덤으로 얼음을 빠른 속도로 떨어트린다. 랜덤이기 때문에 일반 몹들의 경우 한두대 정도 맞고 해일 사이를 유유히 걸어들어오는게 부지기수지만 보스같이 덩치가 큰 몬스터는 거의 풀힛이기 때문에 꽤나 쏠쏠한 대미지를 뽑아낼 수 있다. 과거에는 엘리멘탈리스트 2서클에 다다라야 특성 헤일:결빙을 배울 수 있었고 과거에 존재했던 일렉트로큐트: 결빙 마법피해의 특성과 연계도 가능했었다. 광역 딜 중심인 엘리에서 유일하게 단일딜이 높은 스킬이었고, 랜덤으로 떨어지지만 몹이 수없이 나오는 챌린지나 대탑에선 광역딜 역할도 가능은 하다. 현재는 많은 스킬 포인트를 투자하는 스킬은 아니지만, 보스 등 대형 몬스터를 대상으로 시전하는 경우가 많다.
스킬 상세 정보
탑승시 사용불가, 공격속도 미적용
레벨
스킬계수(%)
캐스팅 시간
지속 시간
광역 공격 비율
SP
소모

재사용
대기시간

1
1초당 156% x 5
1초
10초
14
43
40초
2
1초당 182% x 5
3
1초당 208% x 5
4
1초당 234% x 5
5
1초당 260% x 5
6
1초당 286% x 5
7
1초당 312% x 5
8
1초당 338% x 5
9
1초당 364% x 5
10
1초당 390% x 5
11
1초당 416% x 5
12
1초당 442% x 5
13
1초당 468% x 5
14
1초당 494% x 5
15
1초당 520% x 5

  • 이 스킬과 관계된 특성


파일:트오세헤일강화.png
헤일: 강화
* [헤일]의 스킬 계수가 특성 레벨당 0.5% 증가합니다.
* 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가
상세 효과
대미지 0.5(x n)% 증가
최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가
습득 조건
헤일 1 레벨 이상
최대 레벨
100
습득 비용
103,462 포인트
습득 시간
즉시 습득
페널티
-

파일:트오세헤일상급강화.png
[아츠] 헤일: 상급 강화
* [헤일]의 스킬 계수가 특성 레벨당 1.25% 증가합니다.
상세 효과
-
습득 조건
헤일 강화 65 레벨 이상
최대 레벨
30
습득 비용
152,850 포인트
페널티
-

파일:트오세헤일결빙.png
헤일: 결빙
* * 스킬 [헤일]에 적이 피격될 때마다 특성 레벨당 20% 확률로 5초 동안 [결빙] 디버프
* SP 소모 30% 증가
상세 효과
* [헤일]에 적이 피격될 때 특성 레벨당 20% 확률로 5초 동안 [결빙] 디버프
습득 조건
캐릭터 1 레벨 이상
최대 레벨
5
습득 비용
111 포인트
습득 시간
즉시 습득
페널티
SP 소모 30% 증가


3.1.3. 파이어 클러[편집]


파일:트오세파이어클러.png
파일:트오세오버히트.png파일:트오세오버히트.png
파이어 클러
Fire Claw
클래스 레벨 1 이상 / [마법] - [불]
자신을 중심으로 퍼져나가는 불길을 뿜어내어 적들을 공격합니다.
스킬 젬
파일:트오세위저드스킬젬.png 파이어 클러 젬

불길에 찢겨라!

정식 서비스가 한참 지난 시점에서 추가 된 스킬이다. 사실 엘리멘탈리스트의 스킬은 생겼다 사라졌다를 무수히 반복한 경우가 많았다. 정확한 도입 시점을 아시는 분은 기여바란다. 공격 지점을 중심으로 생성되는 8개의 불길이 각각의 방향으로 퍼져나가는 스킬이다. 이런 특성 때문인지 보스 몬스터를 대상으로 데미지를 주기 위한 용도로 스킬 포인트를 투자하는 경우가 많다.
스킬 상세 정보
탑승시 사용불가, 공격속도 미적용
레벨
스킬계수(%)
SP
소모

오버히트
재사용
대기시간

1
289%
34
2
15초
2
337%
3
385%
4
433%
5
481%
6
530%
7
578%
8
626%
9
674%
10
722%
11
771%
12
819%
13
867%
14
915%
15
963%

  • 이 스킬과 관계된 특성


파일:트오세파이어클러강화.png
파이어 클러: 강화
* [파이어 클러]의 스킬 계수가 특성 레벨당 0.5% 증가합니다.
* 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가
상세 효과
대미지 0.5(x n)% 증가
최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가
습득 조건
파이어 클러 1 레벨 이상
최대 레벨
100
습득 비용
103,462 포인트
습득 시간
즉시 습득
페널티
-

파일:트오세파이어클러상급강화.png
[아츠] 파이어 클러: 상급 강화
* [파이어 클러]의 스킬 계수가 특성 레벨당 1.25% 증가합니다.
상세 효과
-
습득 조건
파이어 클러 강화 65 레벨 이상
최대 레벨
30
습득 비용
152,850 포인트
페널티
-


3.2. 클래스 레벨 16 이상[편집]



3.2.1. 라이트닝 오브[편집]


파일:트오세라이트닝오브.png
라이트닝 오브
Lightning Orb
클래스 레벨 16 이상 / [마법] - [전기]
캐스팅 하는동안 전기 결정을 생성합니다. 전방에 적이 많을 수록 더 많은 결정을 생성 합니다. 전기 결정은 7개 ~ 14개까지 생성 되며 최대 5명의 적을 공격 합니다.
스킬 젬
파일:트오세위저드스킬젬.png 라이트닝 오브 젬
2020년 12월 위저드 계열 대격변 패치가 진행되면서 추가 된 스킬이다. 시전자의 주변으로 여러 개의 전기 결정이 생성되어 피격 대상을 공격하는 스킬이다. 현 시점에서는 전기 속성 전용 클래스가 도입되지 않아 활용도가 많지 않은 스킬인 상태이다. 물론 스킬 자체가 그닥 좋은 성능을 보이는 건 아니다.
스킬 상세 정보
탑승시 사용불가, 공격속도 미적용
레벨
스킬계수(%)
캐스팅 시간
SP
소모

오버히트
재사용
대기시간

1
535%
1.5초
45
0
30초
2
673%
3
812%
4
951%
5
1090%
6
1229%
7
1368%
8
1507%
9
1646%
10
1785%

  • 이 스킬과 관계된 특성


파일:트오세라이트닝오브강화.png
라이트닝 오브: 강화
* [라이트닝 오브]의 스킬 계수가 특성 레벨당 0.5% 증가합니다.
* 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가
상세 효과
대미지 0.5(x n)% 증가
최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가
습득 조건
라이트닝 오브 1 레벨 이상
최대 레벨
100
습득 비용
103,462 포인트
습득 시간
즉시 습득
페널티
-

파일:트오세라이트닝오브상급강화.png
[아츠] 라이트닝 오브: 상급 강화
* [라이트닝 오브]의 스킬 계수가 특성 레벨당 1.25% 증가합니다.
상세 효과
-
습득 조건
라이트닝 오브 강화 65 레벨 이상
최대 레벨
30
습득 비용
152,850 포인트
페널티
-


3.2.2. 블리자드 스톰[편집]


파일:트오세블리자드스톰.png
블리자드 스톰
Blizzard Storm
클래스 레벨 16 이상 / [마법] - [얼음]
지정한 위치에 눈보라를 생성합니다. 눈보라 내의 적은 지속적으로 얼음 속성 피해를 받습니다.
스킬 젬
파일:트오세위저드스킬젬.png 블리자드 스톰 젬
2020년 12월 위저드 계열 대격변 패치가 진행되면서 추가 된 스킬이다. 기존에 있던 스톰 더스트를 속성과 얼음 느낌을 느끼게 하기 위해 색상도 파랑색으로 바꿔서 대체하였고, 실제로 연계 특성도 스톰 더스트 시절과 크게 다르지 않다.
스킬 상세 정보
탑승시 사용불가, 공격속도 미적용
레벨
스킬계수(%)
피격 대상 수
지속 시간
SP
소모

오버히트
재사용
대기시간

1
0.5초 당 306%
14
9초
33
0
20초
2
0.5초 당 385%
16
3
0.5초 당 464%
18
4
0.5초 당 543%
20
5
0.5초 당 623%
22
6
0.5초 당 702%
24
7
0.5초 당 781%
26
8
0.5초 당 861%
28
9
0.5초 당 940%
30
10
0.5초 당 1019%
32

  • 이 스킬과 관계된 특성


파일:트오세블리자드스톰강화.png
블리자드 스톰: 강화
* [블리자드 스톰]의 스킬 계수가 특성 레벨당 0.5% 증가합니다.
* 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가
상세 효과
대미지 0.5(x n)% 증가
최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가
습득 조건
블리자드 스톰 1 레벨 이상
최대 레벨
100
습득 비용
103,462 포인트
습득 시간
즉시 습득
페널티
-

파일:트오세블리자드스톰슬로우.png
블리자드 스톰: 슬로우
* [블리자드 스톰] 범위 안의 적의 이동 속도가 특성 레벨 당 2씩 감소합니다.
상세 효과
스킬 범위 안 적의 이동 속도가 특성 레벨 당 2씩 감소
습득 조건
캐릭터 1 레벨 이상
최대 레벨
5
습득 비용
111 포인트
습득 시간
즉시 습득
페널티
-

파일:트오세블리자드스톰후폭풍.png
블리자드 스톰: 후폭풍
* [블리자드 스톰] 스킬이 끝날 때 [블리자드 스톰]의 범위 안에 있던 적은 특성 레벨 당 2.5초간 [블리자드 스톰] 대미지가 지속됩니다.
상세 효과
스킬이 끝난 후 스킬 범위 안에 있던 적은 특성 레벨 당 2.5초간 스킬 대미지가 지속됩니다.
습득 조건
캐릭터 1 레벨 이상
최대 레벨
2
습득 비용
77 포인트
습득 시간
즉시 습득
페널티
-

파일:트오세블리자드스톰상급강화.png
[아츠] 블리자드 스톰: 상급 강화
* [블리자드 스톰]의 스킬 계수가 특성 레벨당 1.25% 증가합니다.
상세 효과
-
습득 조건
블리자드 스톰 강화 65 레벨 이상
최대 레벨
30
습득 비용
152,850 포인트
페널티
-

파일:트오세블리자드스톰소용돌이.png
[아츠] 블리자드 스톰: 소용돌이
* [블리자드 스톰] 타격 주기가 25% 감소하고 범위와 대상 수가 감소합니다.
* 재사용 대기시간 5초 증가
상세 효과
타격 주기 25% 감소, 범위 및 대상 수 감소
습득 조건
엘리멘탈리스트 클래스 45 레벨 이상
최대 레벨
1
습득 비용
36,000 포인트
페널티
재사용 대기시간 5초 증가


3.2.3. 메테오[편집]


파일:트오세메테오.png
메테오
Meteor
클래스 레벨 16 이상 / [마법] - [불]
지정한 위치에 운석을 떨어뜨려 적에게 피해를 줍니다.
스킬 젬
파일:트오세위저드스킬젬.png 메테오 젬

하늘의 창공에 빛나는 것은, 내 명을 받아 이곳에 떨어져라. 메테오!

트리 오브 세이비어 정식 서비스 시작과 함께 존재한 스킬이다. 누구나 다 생각하는 그 메테오가 맞다. 과거에는 레벨 당 0.5초씩 시전 시간이 필요했으며, 시전이 끝나면 지정한 위치에 운석이 떨어졌다. 스킬 명칭 답게 메테오 정신나간 범위를 자랑한다. 9차 밸런스 패치 이후로 캐스팅 시간은 레벨에 상관없이 3초가 됐고 현재는 2초로 고정돼있다. 저사양 PC를 사용할 경우 해당 스킬이 시전되면 렉이 팍팍..fps가 훅 낮아진다. 심지어 타인 이펙트를 꺼도 메테오를 포함한 엘리멘탈리스트의 일부 스킬은 보이는 경우가 있었다. 대체 왜??
스킬 상세 정보
탑승시 사용불가, 공격속도 미적용
레벨
스킬계수(%)
광역 공격 비율
캐스팅 시간
SP
소모

오버히트
재사용
대기시간

1
1805% x 2회
34
2초
39
0
30초
2
2273% x 2회
3
2741% x 2회
4
3209% x 2회
5
3677% x 2회
6
4145% x 2회
7
4613% x 2회
8
5081% x 2회
9
5549% x 2회
10
6017% x 2회

  • 이 스킬과 관계된 특성


파일:트오세메테오강화.png
메테오: 강화
* [메테오]의 스킬 계수가 특성 레벨당 0.5% 증가합니다.
* 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가
상세 효과
대미지 0.5(x n)% 증가
최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가
습득 조건
메테오 1 레벨 이상
최대 레벨
100
습득 비용
103,462 포인트
습득 시간
즉시 습득
페널티
-

파일:트오세메테오플레임그라운드.png
메테오: 플레임 그라운드
* [플레임 그라운드]로 피해를 받고 있는 적에게 [메테오] 사용 시 10연타로 적용됩니다.
상세 효과
플레임 그라운드로 피해를 받고 있는 적에게 메테오 사용시 10연타 적용
습득 조건
캐릭터 1 레벨 이상
최대 레벨
1
습득 비용
44 포인트
습득 시간
즉시 습득
페널티
-
특성의 최대 레벨은 1이다. [플레임 그라운드] 효과를 받고있는 적에게 [메테오] 사용 시 10연타로 적용된다. 시전자 본인이 파이로맨서를 타서 깔아도 되고 파티원이 깔아도 적용된다. 찍어서 손해보진 않으니 찍어두는 것이 좋다.

파일:트오세메테오상급강화.png
[아츠] 메테오: 상급 강화
* [메테오]의 스킬 계수가 특성 레벨당 1.25% 증가합니다.
상세 효과
-
습득 조건
메테오 강화 65 레벨 이상
최대 레벨
30
습득 비용
152,850 포인트
페널티
-

파일:트오세메테오집중.png
[아츠] 메테오: 집중
* 메테오 사용 시 자신의 몸 주위를 도는 화염구 3개를 생성합니다. 이후 메테오를 사용할 때 마다, 화염구 1개를 소모하며, 재사용 대기시간과 시전시간 없이 기존 메테오 보다 작은 범위와 낮은 대미지의 메테오가 시전됨. 화염구를 모두 사용하면 메테오 재사용 대기시간 적용.
상세 효과
메테오 사용 시 동일 스킬을 즉시 시전하는 화염구 3개 생성
습득 조건
엘리멘탈리스트 클래스 45 레벨 이상
최대 레벨
1
습득 비용
36,000 포인트
페널티
기존 메테오 보다 작은 범위와 낮은 대미지의 메테오 시전


3.3. 클래스 레벨 31 이상[편집]



3.3.1. 엘리멘탈 버스트[편집]


파일:트오세엘리멘탈버스트.png
엘리멘탈 버스트
Elemental Burst
클래스 레벨 31 이상 / [마법] - [무]
캐스팅 하는 동안 불, 얼음, 전기 속성을 한곳에 충전 합니다. 충전이 완료 되면 전방에 레이저를 발사 합니다.
스킬 젬
파일:트오세위저드스킬젬.png 엘리멘탈 버스트 젬
2020년 12월 위저드 계열 대격변 패치가 진행되면서 추가 된 스킬이다. 시전자의 전면부에 에네르기파를 쏘듯 일직선으로 공격하는 스킬이다.
스킬 상세 정보
탑승시 사용불가, 공격속도 미적용
레벨
스킬계수(%)
피격 대상 수
캐스팅 시간
SP
소모

오버히트
재사용
대기시간

1
1129% x 6
15
1초
36
0
45초
2
2258% x 6
3
3387% x 6
4
4516% x 6
5
5646% x 6

  • 이 스킬과 관계된 특성


파일:트오세엘리멘탈버스트강화.png
엘리멘탈 버스트: 강화
* [엘리멘탈 버스트]의 스킬 계수가 특성 레벨당 0.5% 증가합니다.
* 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가
상세 효과
대미지 0.5(x n)% 증가
최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가
습득 조건
엘리멘탈 버스트 1 레벨 이상
최대 레벨
100
습득 비용
103,462 포인트
습득 시간
즉시 습득
페널티
-

파일:트오세엘리멘탈버스트상급강화.png
[아츠] 엘리멘탈 버스트: 상급 강화
* [엘리멘탈 버스트]의 스킬 계수가 특성 레벨당 1.25% 증가합니다.
상세 효과
-
습득 조건
엘리멘탈 버스트 강화 65 레벨 이상
최대 레벨
30
습득 비용
152,850 포인트
페널티
-


3.4. 일반 특성[편집]



파일:트오세속성마스터리엘리멘탈.png
속성 마스터리: 엘리멘탈
* [스태프], [로드] 착용 시 캐릭터의 불, 얼음, 전기 속성 마법 공격의 대미지가 특성 레벨당 3% 증가 합니다.
상세 효과
[스태프], [로드] 착용 시 불, 얼음, 전기 속성 마법 공격 대미지 특성 레벨 당 3% 증가
습득 조건
캐릭터 1 레벨 이상
최대 레벨
3
습득 비용
99 포인트
습득 시간
즉시 습득
페널티
-


파일:트오세엘리멘탈리스트저항.png
엘리멘탈리스트: 저항
* 자신의 불, 얼음, 전기속성 저항이 5 증가합니다.
* 2레벨 부터 특성 레벨당 1씩 증가합니다.
상세 효과
불, 얼음, 전기 속성 저항 증가
습득 조건
캐릭터 1 레벨 이상
최대 레벨
5
습득 비용
111 포인트
습득 시간
즉시 습득
페널티
-


파일:트오세엘리멘탈증폭.png
엘리멘탈: 증폭
* 불, 얼음, 전기 속성 스킬 사용시 50% 확률로 해당 속성의 대미지가 40% 증가하는 버프가 20초 간 걸립니다.
상세 효과
불, 얼음, 전기 속성 사용 시 50% 확률로 해당 속성 대미지 40% 증가 버프 20초 간 적용
습득 조건
캐릭터 1 레벨 이상
최대 레벨
1
습득 비용
44 포인트
습득 시간
즉시 습득
페널티
-


파일:트오세얼음속성둔화.png
얼음 속성: 둔화
* 적을 얼음 속성 공격으로 마무리 하면 50% 확률로 근처 적들은 6초 동안 [둔화] 디버프가 적용됩니다.
상세 효과
적을 얼음 속성 공격으로 제거 할 경우 50% 확률로 근처 적들에게 6초 동안 둔화 디버프 적용
습득 조건
캐릭터 1 레벨 이상
최대 레벨
1
습득 비용
44 포인트
습득 시간
즉시 습득
페널티
-
과거부터 존재했던 특성으로 그 당시에는 해금 조건이 크리오맨서 2서클 이상이어야만 특성 습득이 가능했었다. 현재는 캐릭터 레벨 1 이상일 경우 습득 가능하며, 특성의 최대 레벨은 1로 적을 얼음 속성 공격으로 죽이면 50% 확률로 근처 적들은 6초 동안 [둔화]에 걸린다. 과거에 유사하게 존재했던 특성인 '불 속성: 폭발'과 마찬가지로 위저드 - 크리오맨서 - 엘리멘탈리스트 트리를 유도하는 특성이었다. 그러나 마찬가지로 발동 조건이 까다로우며[4] 특성 능력 조차 DPM 증가가 아닌 CC기라 보스전과 사냥에서 더 암울하다.



3.5. 삭제된 스킬[편집]



3.5.1. 스톰 더스트[편집]


파일:트오세스톰더스트.png
스톰 더스트
Storm Dust
클래스 레벨 1 이상 / [마법] - [땅]
지정한 위치에 모래 폭풍을 생성합니다. 모래 폭풍 내의 적은 지속적으로 땅 속성 피해를 받습니다.
과거 엘리멘탈리스트의 논쟁 대상이었던 프로스트 클라우드를 대체하여 추가된 스킬로 많은 유저들에게 유용하게 잘 활용되던 스킬이다. 이 스킬의 추가로 엘리멘탈리스트는 불, 얼음, 땅, 전기의 속성별 공격 스킬이 하나씩 존재했었다. 또한 공중형 적에게도 공격이 50% 들어갔다. 그러다 2020년 12월 위저드 계열의 대격변 패치가 일어나면서 해당 스킬을 대체할 스킬로 블리자드 스톰 스킬이 추가되었으며, 해당 스킬은 현재 엘리멘탈리스트 스킬에서 삭제 된 상태이다.


3.5.2. 엘리멘탈 에센스[편집]


파일:트오세엘리멘탈에센스.png
엘리멘탈 에센스
Elemental Essence
클래스 레벨 16 이상 / [마법] - [무]
상대의 약점 속성으로 공격할 때 상성 효과가 더욱 커지는 버프를 부여합니다.

엘리멘탈 에센스!

4원소 스킬을 다뤘었던 엘리멘탈리스트의 상성 효과를 증폭시키고자 하는 의도로 추가되었던 스킬이다. 해당 스킬은 현재 엘리멘탈리스트 스킬에서 삭제 된 상태이다.


3.5.3. 홍염[편집]


파일:트오세홍염.png
홍염
Prominence
(구)1서클 / [마법] - [불]
홍염을 소환합니다. 소환된 홍염은 임의의 위치를 오가며 대상에게 피해를 입힙니다.

홍염!

프로미넌스

4개의 홍염이 시전자 주변 임의의 위치에서 솟아올라 제각기 임의의 위치로 다시 들어간다. 총 4회 솟아오른다. 공중형 몬스터를 공격할 수 없으며, 임의의 위치에서 홍염이 생성되기 때문에 몬스터에게 충분한 공격을 가하기 어렵다. 조금이라도 사용하려면 홍염: 프로미넌스 배회 특성을 배워서 좀더 홍염이 가까이서 생기게끔 하여 조금 더 편하게 사용할 수 있다. 그러나 이 특성을 사용해도 충분한 명중률이 확보되지 않으므로 일반적으로 1레벨만 익히게 된다. 다만 위자드의 퀵캐스트, 슈어스펠을 배우지 않은 경우, 캐스팅이 없는 홍염을 일렉트로큐트의 대체 스킬로써 투자하여 사용하기도 한다. 근데 엘리멘탈리스트를 타면서 퀵캐스트와 슈어스펠을 고려하지 않는다는것 자체가 어불성설임으로 그럴일이 없다. 한마디로 뇌내망상. 그냥 찍지마라. 해당 스킬은 현재 엘리멘탈리스트 스킬에서 삭제 된 후 파이로맨서 클래스의 스킬로 편입되었으며, 관련 스킬에 [아츠] 특성이 새로 추가되어 파이로맨서 클래스에서 필수적인 스킬로 대떡상하였다.


3.5.4. 스톤 커스[편집]


파일:트오세스톤커스.png
스톤 커스
Stone Curse
(구)1서클 / [마법] - [땅]
적을 일시적으로 석화 상태로 만듭니다. 석화 상태에 걸린 적은 불 속성, 염 속성을 제외한 모든 공격으로 받는 피해가 감소하고, 불 속성, 염 속성 공격에 추가 대미지를 입습니다.

스톤커스...! 하압!

1렙 기준 5명에게 5초 간 상태이상 석화를 거는 스킬이다. 범위도 애매한 일직선이고 석화에 걸린 대상은 방어력이 증가하는 씨잘데기 없는 리얼리티가 겹쳐져서 버리는 경우가 많다. 위저드의 '슬리프'라는 좋은 CC기가 이미 있기 때문에 굳이 여기에 더 포인트를 투자할 필요가 없다. 테라맨서 클래스의 추가로 해당 스킬과의 연계를 기대한 사람도 많았지만 알다시피 그런 거 없다. 결국 해당 스킬은 현재 엘리멘탈리스트 스킬에서 삭제되었다.


3.5.5. 프리징 스피어[편집]


파일:트오세프리징스피어.png
프리징 스피어
Freezing Sphere
(구)2서클 / [마법] - [얼음]
얼음 구체를 날려 적에게 피해를 줍니다.

프리징 스피어, 핫!

과거 연장된 CBT에서 추가된 스킬로 간결하게 말해 빙결 없는 아이스 볼트였다. 초중반에는 짤짤이로 쓸만하나 고랭크 지역 쪽으로 갈수록 몬스터의 어마어마한 체력과 마방 때문에 이걸로는 말 그대로 흠집도 안 났던 스킬이다. 3회의 오버히트를 가지고 있었던 스킬이며, 이동 중에도 차징이 가능하고 적에게 2히트로 공격했다. 에너지볼트류 처럼 여러 적이 뭉쳐있으면 모두 맞는다. 결국 해당 스킬은 현재 엘리멘탈리스트 스킬에서 삭제되었다. 그런데, 2021년 공개한 모바일 Re:트리오브세이비어에서 해당 스킬이 크리오맨서의 스킬로 둔갑해 있었다. (엥?)


3.5.6. 프로스트 클라우드[편집]


파일:트오세프로스트클라우드.png
프로스트 클라우드
Frost Cloud
(구)3서클 / [마법] - [얼음]
지정한 위치에 얼음 마법진을 생성합니다. 마법진내의 적은 지속적으로 얼음속성 피해를 받습니다.
지정한 지점을 기준으로 일정 범위에 얼음장판을 생성하여 적을 지속적으로 공격하는 스킬이었다. 흡사 파이로맨서의 플레임 그라운드와 비슷한 형태의 스킬로 공중형 몬스터의 공격이 불가능했으나 스킬의 틱뎀이 엄청나게 빠르고 높아 엘리멘탈리스트를 타게되는 본질적 이유가 바로 이 스킬일 정도로 많은 사람들에게 논쟁의 대상이 됐던 스킬이었다. 결국 그런 논란을 종식시키고자 했던건지 해당 스킬은 현재 엘리멘탈리스트 스킬에서 삭제되었으며, 이 후에 스톰 더스트 스킬로 변경되었다.

프로스트 클라우드!

얼음의 먹이가 되어라!



3.5.7. 레인[편집]


파일:트오세레인.png
레인
Rain
(구)3서클 / [마법] - [얼음]
지정한 위치에 비를 내리게 합니다. 비는 다양한 효과를 부여합니다.
지정한 지점을 기준으로 넓은 범위에 비를 내려 모든 화염계열 마법 요소들을 제거하고 디버프를 주는 스킬이었다. 트롤 요소가 너무 심한 데 비해 활용도는 거의 없었다. 결국 해당 스킬은 현재 엘리멘탈리스트 스킬에서 삭제되었다.


4. 관련 문서[편집]


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-09 10:20:22에 나무위키 엘리멘탈리스트(트리 오브 세이비어) 문서에서 가져왔습니다.

[1] 자유롭게라는 말이 있었지만 엘리멘탈리스트 메인 마스터의 대사에서 부터 '좀 더 다양하게 조합하는 것'에 대해서 강조하고 있고 코스튬의 설명에서 조차도 이런 묘사를 찾아볼수있다.[2] 2019년 9월 기준으로는 대부분의 직업들의 스킬데미지값을 자주 바꾸는 탓에 이것도 그리 믿을만한 말은 아니다.[3] 음양사의 경우 불 속성의 치명타 발생을 포함한 상당한 생존기,유틸기,광역기로 보이며 도사는 일렉트로 큐트의 조건성립과 삼재부의 시너지가 주된 요인으로 보인다.[4] 게다가 과거나 현재나 크리오는 파이로에 비해 딜링이 부실하다..