토탈 워: 로마2/박트리아

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토탈 워: 로마2 등장 세력
[ 그랜드 캠페인 ]
문명 세력
라틴 문화권
로마 문화
로마
페니키아 문화권
카르타고 문화
카르타고
헬레니즘 문화권
계승자 왕조
마케도니아
이집트
셀레우코스 왕조
박트리아
그리스 도시국가
아테네
에페이로스
시라쿠사
스파르타
마실리아
흑해 식민지
키메리아
콜키스
페르가몬
동방 제국
폰토스
동방 문화권
파르티아
아르메니아
사막 유목민 문화권
사막 왕국
쿠쉬
나바테아
사바
마사에실리
야만 세력
켈트 문화권
브리타니아 부족
이케니
갈리아 부족
아르베르니
네르비
보이
갈라티아
발칸 부족
틸리스
발칸 문화권
게타이
아르디아에이
오드리시아 왕국
이베리아 문화권
이베리아 부족
아레바키
루시타니
게르만 문화권
게르만 부족
수에비
유목민 문화권
유목민 부족
록솔라니
마사게타이
로얄 스키타이

[ 아우구스투스 캠페인 ]
문명 세력
라틴 문화권
로마 문화
아우구스투스★
레피두스★
안토니우스★
폼페이우스★
헬레니즘 문화권
계승자 왕조
이집트
동방 문화권
동방 제국
파르티아
아르메니아
야만 세력
켈트 문화권
브리타니아 부족
이케니
발칸 문화권
발칸 부족
다키아
게르만 문화권
게르만 부족
마르코마니
※ ★ 표시된 세력은 세력 수장이 전장에서 부상당해도 죽지 않고 몇 턴 후 회복된다.

[ 분열된 제국 캠페인 ]
문명 세력
라틴 문화권
로마 문화
로마 제국
갈리아 제국
팔미라 제국
동방 문화권
동방 제국
사산조 페르시아
아르메니아
야만 세력
켈트 문화권
브리타니아 부족
칼레도니아
게르만 문화권
게르만 부족
고트
색슨
마르코마니
유목민 문화권
유목민 부족
알란
※ ★ 표시된 세력은 고유의 스토리 이벤트가 있으며, 세력 수장이 전장에서 부상당해도 죽지 않고 몇 턴 후 회복된다.

[ 공화정의 부흥 캠페인 ]
문명 세력
라틴 문화권
이탈리아 문명국
로마
에트루리아 문화권
타르쿠나
헬레니즘 문화권
그리스 도시국가
타라스
시라쿠사
야만 세력
켈트 문화권
갈리아 부족
세노네스
인수브레스
이탈리아 문화권
이탈리아 부족
삼니움
베네티
누라게 문화권
누라게 부족
이올레이


파일:attachment/토탈 워: 로마2/박트리아/mon_256_22.png
박트리아
헬레니즘 문화권
계승자 왕국
알렉산드로스의 유산: 외국 점령 저항 -50%
계승자 갈등: 모든 헬레니즘 세력에 대해 큰 외교 페널티
그리스-박트리아 왕조
비단길: 모든 상업 건물에서 수익 +20%
다문화주의: 타 문화로 인한 공공질서 페널티 -100%
시작 지역
박트리아 속주, 트란스옥시아나 속주

1. 개요
2. 내정
3. 외치
3.1. 캠페인 목표
4. 군사
4.1. 멀티플레이
4.2. 병종
5. 장군, 요원, 군단 스킬
5.1. 장군
5.2. 첩자
5.3. 관리
5.4. 투사
5.5. 군단
5.6. 함대


1. 개요[편집]


  • Intro

박트리아는 무역으로 발전하고 번영을 이룩한 도시들이 많은 땅이며 헬레닉 세계와 인도 세계가 맞닿은 곳에 있습니다. 또한 비단을 만드는 나라인 "셀리카(중국)" 과 이어져 있습니다. 셀레우코스 제국이 이집트의 프롤레마이오스 왕조와 싸우는 동안, 박트리아는 자신들의 제국을 세계의 지붕인 히말라야 산맥에서부터 가능하다면 저 멀리 지중해 해안까지 넓힐 수 있을 것입니다.


박트리아는 본래 셀레우코스 왕조의 속령이었으나 기원전 250년경 박트리아의 총독(사트라프)이었던 디오도토스(Diodotos)가 독립하여 건국된 국가이다. 엠퍼러 에디션과 함께 음성 등은 패치됐지만 내정 및 테크는 셀레우코스와 똑같고 군대 전통은 그리스와 같으며 병종은 셀레우코스의 하위 호환급이지만 강력한 궁기병을 활용한다. 셀레우코스의 속국이어서 그런건지 무료 DLC라서 대충 만든건지...


2. 내정[편집]


셀레우코스와 완전히 똑같다. 다만 항구가 부족한 동방 지역의 특성이 발목을 잡는다. 파르티아는 항구가 없어도 돈을 벌기 쉬운 내정이지만 박트리아는 어려운 편. 하지만 행정건물과 기병 훈련 시설의 동방문화 페널티는 박트리아의 문화페널티 무시 특성으로 상큼하게 무시해 줄 수 있기 때문에 저울질하며 행정건물 짓는 셀레우코스와 달리 페널티 없이 돈과 공공질서를 모두 챙길 수 있다. 거기다 항구가 없는 동방 지역 스타팅에 대한 배려인지 상업 건물 수익 보너스가 있어 항구가 없어도 상업 건물을 통한 수익 뻥튀기를 기대 할 수 있다.

또한 공공질서와 문화에 신경 쓸 일 자체가 별로 없기 때문에 공공질서 건물과 문화 건물, 특히나 신전을 지을 이유가 적기 때문에 건축슬롯을 더 효율적으로 사용이 가능하다. 그래도 항구 없는 페널티는 아프기 때문에 박트리아와 그 인근의 광산들과 노예들을 통해서 있는대로 긁어내보자. 긁어내기에는 고위정치인 또한 당연히 빠르게 투입해 줘야 할 것이다. 일단 정복을 시작하면 정복지의 공공질서를 안정화 하는 과정이 매우 짧고 바로 소득을 낼 뿐만 아니라 동방의 효율적인 건물을 문화 때문에 철거할 필요가 없어 수익이 빠르게 늘어나는 특징이 있다.


2.1. 불가사의[편집]


파르티아와 마찬가지로 불가사의가 없으며, 심지어 문화승리를 위해 건설해야 하는 건물 또한 없다.

3. 외치[편집]


시작 영토가 4개이고 팩션 특성이 사기적이며, 동쪽 끝에 위치해 있는 지리적 특성상 후방을 걱정할 필요가 없다. 하지만 외교 상황이 조금 복잡해서 섣불리 확장하기는 힘든 편인데, 적대관계인 셀레우코스 및 속국을 건드렸다가는 엄청난 연합군의 공격을 받게 되고, 그렇다고 다른 동방 팩션들을 공격하자니 대부분 우호관계이다. 유목민족과의 사이가 안좋은 편이지만, 유목민족의 영토는 확장해봤자 얻을 게 별로 없기도 할뿐더러 초원을 맘대로 누비는 유목민 기병대를 잡기가 너무 힘들어서 오히려 확장을 방해하는 요소로 작용한다.

첫번째 턴을 넘기면 셀레우코스의 사트라피들이 죄다 떨어져 나가지만 그렇다고 그들이 플레이어의 손쉬은 먹잇감이 돼 주진 않는다. 상황을 보자면 박트라 서부와 남부 속주에 두개의 사트라피가 있고 이 둘은 그 넘어 해안가의 또다른 사트라피와 합쳐 셋이서 방위조약 혹은 그 이상의 관계를 공유하고 있다. 북쪽의 다헤는 파르티아의 동맹 관계이다. 시간이 지나면 다헤를 뺀 나머지 모든 국가가 같은 문화권의 특성에 힘입어 동맹을 맺고 강력한 대박트리아 포위망을 이루게 된다. 여기에 저 산넘어 페르시아나 파르타바가[1] 합세한다면 플레이어가 이들 중 하나에게라도 싸움을 걸면 어딜 공격해도 최소 4인방의 다굴을 버텨내다가 쓰러지게 되어있다.

주변의 세 개 문화권마다 모두 최적의 병력조합이 다르다는 것도 난점. 예를 들어 유목민 궁기병을 상대할 때는 기병을 약간 줄이더라도 창병과 궁병을 강화해야 하지만[2], 중기병 위주의 동방 세력을 상대할 때는 적 중기병을 맞받아칠 중기병이 필요해지고 오히려 너무 많은 궁병은 약점이 된다. 서방 세력을 상대할 때는 궁병은 거의 소용이 없으니 망치와 모루 스타일로 장창병-중기병의 조합이 좋은데, 애초에 접근을 해주지 않는 유목민 상대로 장창병은 거의 쓸모가 없고 동방 세력과 싸울 때도 장창병보다는 호플리테스가 쓰기 편하다. 이 간극을 극복해내는 것이 박트리아 초반의 과제이다.

일단 우선 처음에 다하이와 파르티아를 점령하는게 그나마 낫다. 외교로 잘 구슬려서 동방 세력들이 파르티아랑 손잡지 않게 하자. 그리고 여기선 동맹을 맺었다가 배신을 때리는 것도 불가피하다. 파르티아를 먹었다면 다음엔 아리아를 먹자. 사가르티아는 사가르티아-아라코시아-드란기아나(드란기아나가 배신한다면)3중 동맹을 구축하기 때문에..아리아를 쳤다면 다음은 파르타바를 치자. 메디아 아트로파테네와 동맹을 구축하고 치면 비교적 어렵진 않다. 다음은 이 3중 동맹이 문제인데. 한동안 건드리지 말고 내정을 탄탄히 하다가 나라가 좀 안정되면 페르시아는 70퍼센트 이상의 확률로 셀레우코스에게 남아있기 때문에 페르시아로 하여금 드란기아나를 공격하게(그럴수 밖에 없게끔 페르시아 북쪽의 땅을 모두 먹어버리자) 유도한다. 둘이 치고박는다면 그때부터 나라의 재정을 기울여서라도 군사력을 극한까지 끌어올린다음 사가르티아와 아라코시아에 반반씩 배치한다. 그다음 아라코시아에게 선전포고를 한다. 그러면 자연스레 3중동맹들이 나와 전쟁에 참여할테고 아라코시아 전선에 배치된 군대로 일제히 알렉산드리아 아라코시아를 공격한다. 사가르티아 전선은 사가르티아 군사들이 아라코시아를 지원하거나 본국을 칠수 없게끔 막는다. 어찌어찌 아라코시아를 점령했다면 군사력을 사가르티아에 올인하자. 그때쯤이면 드란기아나는 도와줄 수도 없을것이다. 그런 다음 빈사 상태인 드란기아나에 결정타를 먹이면 동방 제패는 완료된다. 그다음엔 우선 셀레우코스와 가급적이면 전쟁을 잠시 자제하고 우호관계를 구축해두자. (아르메니아와 메디아 아트로파테네와는 후일 셀레우코스와의 싸움에 대비하기 위해 동맹을 맺어놓아야 한다 ) 그런다음 본국을 안정시키고 때가되면 페르시아를 개패듯이 패주자. 다만 페르시아는 만만한 상대가 아니니 조심하고 메디아가 옆에서 공격하는 걸 조심해야 한다. 그때쯤이면 아마 셀레우코스는 동방에 지원할 여력이 없을 것이다

3.1. 캠페인 목표[편집]


  • 군사 승리
    • 직접 점령, 군사 동맹, 사트라피를 포함하여 90개의 정착지를 지배할 것.
    • 다음의 6개 속주를 직접 점령, 군사 동맹, 사트라피 등을 통하여 완전히 지배할 것 - 시리아, 메소포타미아, 이탈리아, 마케도니아, 폰토 카스티아, 박트리아
    • 총 180개의 유닛을 유지할 것.
    • 총 60개의 해군 유닛을 유지할 것.
  • 경제 승리
    • 직접 점령, 군사 동맹, 사트라피를 포함하여 65개의 정착지를 지배할 것.
    • 다음의 6개 속주를 직접 점령, 군사 동맹, 사트라피 등을 통하여 완전히 지배할 것 - 시리아, 아프리카, 헬라스, 비티니아 에트 폰투스, 프로빈키아, 스키티아
    • 15개의 세력과 무역 협정을 유지할 것.
    • 모든 종류의 전략자원을 확보할 것.
    • 턴의 마지막에 순수익 90000을 달성할 것.
    • 민간 기술을 20개 이상 연구할 것.
    • 총 120개의 유닛을 유지할 것.
  • 문화 승리
    • 다음의 5개 속주를 직접 점령, 군사 동맹, 사트라피 등을 통하여 완전히 지배할 것 - 시리아, 메소포타미아, 갈라티아 에트 카파도키아, 헤르키니아, 리비아
    • 다음 건물을 완성할 것 - 다프네의 낙원
    • 자국 문화가 지배적이면서 정착지 1개 이상을 직접 점령한 속주를 40개 만들 것.
    • 모든 기술을 30개 이상 연구할 것.


4. 군사[편집]


  • 강점: 보병, 궁병, 기병 모두 준수함, 인도 장갑코끼리 보유.
  • 약점: 다소 약한 초반 병종, 조금 아쉬운 후반 병종, 복잡한 테크트리

셀레우코스와 비슷한 유닛 구성이지만 근접보병이 부족한 편이다. 그래도 흉갑 검병대가 있으니 동방에서는 충분히 강력하다. 파이크병과 창병, 호플리테스 보병진도 주력급 까지 충실하며, 기병진은 셀레우코스와 유사하다. 일부 강력한 근접기병이 빠졌지만 본격적인 궁기병들을 보유하기 때문에 부족함은 없다.

셀레우코스와 마찬가지로 보병 병영과 기병 병영의 테크가 나눠져 있는것은 단점으로, 완편 군단을 짜는데 다른 팩션보다 더 많은 시간을 할애하게 된다. 그래도 셀레우코스와 같이 패치로 시민 기병대나 코끼리, 헬레닉 카타프락트같은 기병을 보병 병영에서도 조금씩 끼워주기 때문에 한쪽 병영만 올려도 생각보다 전투력이 떨어지진 않는 편. 주력 병영과 동방 병영트리 타는가에 따라 부대가 전형적인 헬레닉+동방 보조군이 되거나 장창병이 나오는 동방 스타일이 되어 서로 다른 느낌의 플레이가 가능하다. 제대로 된 스웜 전술이 가능하고 기병 병영의 동방 문화 무시 가능한 만큼 셀레우코스보다 기병 테크 플레이에 적합하다. 물론 동방 전투 치트키인 투레오스 창병이 있는 보병트리도 절대로 부족한게 없다. 유지비와 충원주는 관리트리와 달리 이동거리와 전술트리는 전투 스텟 주는 차이점도 있다.

다양한 적을 상대해야 하는 만큼, 박트리아의 군단 구성은 다양한 병종 간의 연계를 염두에 둬여 구성해야 한다. 장창병은 다른 조건들이 들어맞는다면 근접전 최강이지만 아시아 세력들의 전투 스타일은 그러한 상황을 쉽게 허용하지 않는다는걸 명심하여 전술예비대로 편성할 것을 고려해봄직 하며, 동방 전투 스타일의 2대 중핵인 투석병 떼거리와 기병의 견제를 위해 중반까지 흉갑 검병대와 투레오스 창병의 다수 동원 또한 주요한 대응책으로 써먹을 수 있을 것이다. 어려운 시기가 지난다면 카타프락트와 코끼리 등을 통한 파괴적인 조합이 창출 가능하다. 최종적으로 병종들의 강력함은 셀레우코스에 비하면 현저한 열세이지만 박트리아는 강력하고 가성비 좋은 고유 기병들이 많아서 최후반까지 가기가 더 쉽다. 어차피 셀레우코스는 외교 상황이 시망인 터라 AI는 버텨낼 수가 없음으로 열심히 헤쳐나가보자.[3] 계승자 왕조 특유의 강력한 전선 유지력과 그에 맞서는 동방의 기동성을 견제할 수 있는, 있을건 다 있는 것이 박트리아 로스터의 총평이다.

해안과 먼 박트리아는 해군이 그리스 최약이다. 그나마 사격은 페르시아 궁병을 5단 노선까지 태워서 밥값은 하는데 돌격선은 답없다.

4.1. 멀티플레이[편집]


우수한 기병진과 궁기병을 바탕으로한 기병국가. 유목민에 꿇리지 않는 기병진을 지녔으면서도, 보병진이 크게 약하지 않다. 특히나 대기병 보병들이 온전한 편이기 때문에 다른 기병 세력 상대로 우위를 점하기 쉽다.

한때, 그리고 지금도 박트리아 귀족 기병의 가성비가 너무나 뛰어나 기병전 OP팩션으로 군림했다. 동방과 비슷한 구성에 보병이 강화되고 코끼리도 선택 할 수 있다고 보면 된다.


4.2. 병종[편집]


  • 각 병종의 상세한 스탯에 대해서는 이 곳(영문)을 참조해주세요.
  • ★는 장군으로 사용할 수 있는 병종.
정착지
1단계
창병
동방 창병대
(Eastern Spearmen)
정착지만 요구하는 동방식 최하급 징집 창병이다. 대부분의 최하급 보병과 비교해도 상당히 성능이 떨어지지만 방패가 괜찮아서 최소한의 방어력은 갖추고 있고 가격이 매우 싼 편이라서 많은 숫자를 확보하기 좋다. 전작에서 고기 방패로 유명했듯이 이번작에서도 고기 방패 역할에 제일 적합하며 대충 앞에다가 던져놓고 다시 뽑아서 또 쓰면 된다. 게다가 어차피 동방에서는 죄다 동방 창병대를 쓰고 사막왕국의 징집병도 비슷하거나 오히려 부족한 수준이며 꼴에 창병이라고 대기병 능력은 그럭저럭 갖췄으므로 돌격하고 추진력이 떨어진 기병의 옆구리를 찌르면 의외로 유의미한 살상력을 보여준다. 방패 덕분에 유목민과 전투가 벌여졌을시 화살받이 역할을 톡톡히 해준다. 헬레니즘 팩션의 동방 창병은 동방 팩션과는 다르게 사각방진을 쓸 수 있다. 덕분에 수비력이 비약적으로 상승하기 때문에 활용도가 높아진다.
투석병
동방 투석병
(Eastern Slingers)
정착지만 요구하는 동방식 투석병이다. 탄약이 넉넉하고 방패를 가진 견제용 원거리 병종이다. 그리스식 투석병과 비교하면 사격 능력은 우월하고 대신 장갑과 사기가 떨어진다. 다만 가격이 좀 비싸다. 박트리아 입장에서는 유목민 팩션과 전투시 하급 궁기병에게 효과적인 살상력을 보여준다.


병영
1단계
장창병
징집 장창병
(Levy Pikemen)
그리스식 하급 장창병이다. 갑옷은 적당하지만 그외의 장비와 스탯은 좋지 못해서 하위 티어인 민병 호플리테스보다도 떨어진다. 하지만 팔랑크스 진형을 쓸 수 있으며 사용하면 정면에서 쉽게 뚫리지 않으며 상위 티어 병종과도 상대가 가능하므로 최고의 가성비를 자랑한다. 그렇지만 전열이 무너질 경우 스탯과 장비가 민병 호플리테스에 비해 부족해서 훨씬 못 싸우며 움직임이 둔해서 측후면의 공격에 대응하기 힘드므로 조심해서 다뤄야 한다.
근접 보병
박트리아 산악병
(Bactrian Hillmen)
투창을 던질 수 있는 박트리아식 하급 충격 도끼보병이다. 일반 산악병보다 방패가 훨씬 좋고 살상력도 조금 올랐다. 다만 그 대신 사기가 꽤 내려가서 25밖에 안되기 때문에 주의가 필요하다.
투창병
동방 투창병
(Eastern Javelinmen)
강력한 투창을 가진 동방식 투창병이다. 경무장에 투창과 작은 방패로 무장한 유격병이다. 방패가 없는 적의 옆구리나 등짝에 투창을 꽂아주자. 다만 주변 팩션들도 다 동방 투창병을 써서 큰 이득은 없다.

주력 2단계
장창병
장창병
(Pikemen)[4]
헬레니즘 세계의 표준이 되는 그리스식 중급 장창병이다. 갑옷은 좋아졌지만 그외의 장비와 스탯은 좋지 못해서 하위 티어인 호플리테스보다도 떨어진다. 하지만 망치와 모루 전술에서 모루로 유명한 병종인 것을 증명하듯이 팔랑크스 진형을 쓸 수 있으며 사용하면 정면에서 쉽게 뚫리지 않으며 상위 티어 병종과도 상대가 가능하므로 최고의 가성비를 자랑한다. 그렇지만 전열이 무너질 경우 스탯과 장비가 호플리테스에 비해 부족해서 훨씬 못 싸우며 움직임이 둔해서 측후면의 공격에 대응하기 힘드므로 조심해서 다뤄야 한다.
근접 기병
시민 기병대
(Citizen Cavalry)
헬레니즘 세계의 표준이 되는 그리스식 창기병이다. 스탯은 무난하지만 창병이 충실한 그리스에서도, 고급기병이 날뛰는 동방에서도 힘을 잘 쓰지 못한다. 돌격용으로 쓰기보다는 적의 후열을 기습하거나 기병전을 유도해야 한다. 박트리아에서는 주력 병영에서도 나와서 쓸만하지만 싸고 기동성이 좋은 박트리아 경기병과 함께 다양하고 성능 좋은 동방식 기병이 있어서 활용도가 점점 떨어진다.[5]

주력 3단계
근접보병
흉갑 검병대
(Thorax Swordsmen)[6]
투창을 던질 수 있는 그리스식 검보병이다. 스탯이 검보병답지 않게 수비적인 편으로 살상력이 생각보다 부족하므로 주력으로 쓰기에는 살짝 부족하지만 방패벽이 있어서 모루로서도 어느정도 기대할 수 있다. 로마의 군단병 계열에 비해서는 장갑이 낮은 편이지만 전체 팩션 중에서는 높은 편이다. 장창병은 팔랑크스 진형을 쓸 경우 워낙 느리며 측후면이 약하므로 그 측후면을 묵직하게 지켜줄 수 있고 살상력도 어느정도는 있으므로 적이 약점을 보이면 측면을 찌르는 망치 역할도 기대할 수 있는 유용한 보조병으로 쓸 수 있다. 박트리아의 주변 세력은 보병이 약한 대신 사격은 상대적으로 강한 편이므로 살상력은 좀 떨어져도 장갑이 든든하고 안정적인 성능을 자랑하는 흉갑 검병대를 유용하게 쓸 수 있다.
장창병
흉갑 장창병
(Thorax Pikemen)
그리스식 상급 장창병이다. 갑옷은 더 좋아졌지만 그외의 장비와 스탯은 좋지 못해서 하위 티어인 호플리테스보다도 떨어진다. 하지만 팔랑크스 진형을 쓸 수 있으며 사용하면 정면에서 쉽게 뚫리지 않으며 상위 티어 병종과도 상대가 가능하므로 준수한 가성비를 자랑한다. 그렇지만 전열이 무너질 경우 스탯과 장비가 호플리테스에 비해 부족해서 잘 못 싸우며 움직임이 둔해서 측후면의 공격에 대응하기 힘드므로 조심해서 다뤄야 한다.
창병
투레오스 창병대
(Thureos Spears)
헬레니즘 세계의 표준이 되는 그리스식 투창창병이다. 다재다능한 보조병으로 팔랑크스나 호플리테스 진형을 사용할 수는 없지만 사각방진을 짤 수 있고 투창을 5발 가지고 있다. 펠타스트와 비슷한 역할에 탄약을 줄이고 수비력과 대기병을 늘렸다고 생각하면 편하다. [7] 박트리아는 다른 디아도코이 팩션보다 투레오스 창병대를 대체 가능한 독특한 보조병이 풍부한 편이라 상대적으로 비중이 떨어진다.
창병
비늘흉갑 호플리테스
(Scale Thorax Hoplites)
박트리아식 현지인 호플리테스다. 3티어에 나오지만 타 그리스 팩션의 1티어에서 나오는 호플리테스와 비슷한 스탯을 가진다. 스탯이 좋지는 않아도 박트리아에서 처음 쓸 수 있는 호플리테스로 동방의 페르시아 호플리테스보다야 훨씬 낫기 때문에 유용하다. 어차피 박트리아는 기병 팩션이므로 보병에 대한 기대치가 낮아서 모루 역할만 잘해주더라도 괜찮고 호플리테스의 특성상 장창병보다 유연하게 쓸 수 있고 난전에 유리하므로 평균 정도의 성능이지만 괜찮게 활약해준다.
코끼리병
인도 전투 코끼리
(Indian War Elephants)
인도식 상급 코끼리이다. 박트리아와 파르티아,셀레우코스는 흔히 보이는 아프리카 코끼리가 아니라 인도 전투 코끼리를 사용한다. 인도 전투 코끼리는 상교에서 공격력 좋고 사거리 긴 활을 사용하기 때문에 사기를 더 효율적으로 깎아주지만 근접 전투 스탯이 대신 조금 떨어진다. 더군다나 사격 병종이 충실한 동방인데 장갑이 있는 코끼리가 아니라 아쉬움이 남는다. 박트리아는 셀레우코스와 달리 기병 병영뿐만 아니라 보병 병영에서도 뽑히기 때문에 뽑기가 편하다. 또한 박트리아의 3티어 보병진은 후하게 평가해줘도 서방의 3티어 보병진보다는 많이 부족하기 때문에 우위를 점할리 없으므로 장창병을 상대로 할때 진형 붕괴를 위해서 조커로 종종 뽑게 된다.

주력 4단계
창병
★박트리아 근위대
(Bactrian Royal Guard)
박트리아식 최정예 현지인 호플리테스다. 호플리테스 치고는 특이하게 열광적인 돌진 능력을 가지고 있어서 충격보병의 역할도 어느 정도 기대할 수 있다. 성능 자체는 준수하지만 방패지기처럼 갑옷이 튼튼한 호플리테스가 평가가 더 좋기도 하고 무기도 다른 최정예 병종과 달리 최고급 창이 아니라서 아쉽다. 게다가 박트리아의 보병 장군은 박트리아 근위대 하나뿐이며 타 계승자 왕국이 가진 최정예 장창병은 보유하지 않기 때문에 결과적으로 아쉽다.
충격기병
★헬레닉 카타프락토이
(Hellenic Cataphracts)
그리스식 카타프락토이이다. 동방세력과 유목민족과의 싸움에서 카타프락토이의 강력함에 충격을 받아서 셀레우코스에서 도입한 그리스식 카타프락토이이다. 어디까지나 카피이기 때문에 오리지널 로얄 카타프락토이보다 성능이 떨어진다. 카타프락토이 계열의 기병들은 특히나 속도가 매우 느리고 금방 지치기 때문에 운용할 때 주의를 기울여야 한다. 특유의 방어력 덕분에 전투가 마쳐도 다수 생존하나 그때쯤이면 지칠대로 지쳐서 움직임이 매우 굼떠진다. 박트리아 근위 기병대에 비해서 스탯도 우월하고 4티어 기병병영에서만 나오는 박트리아 근위 기병대에 비해서 뽑기도 쉽다.
코끼리
★인도 장갑 코끼리
(Indian Armoured Elephants)
인도식 최정예 코끼리이다. 고대 시대에 강림한 탱크로 이번 작의 코끼리들은 다 별로에요! 라는 푸념을 단번에 씻어줄 수 있는 무지막지한 병종이다. 체력이 1205로 좋은 평가를 받는 근위 카타프락토이도 120정도 되는 것과 비교하면 자릿수를 달리하는 체력을 자랑하며 미친 전투력을 뽐낸다. 팔랑크스 진형은 뚫기 힘들던 다른 코끼리와는 팔랑크스 진형에 정면으로 돌격해도 왠만한 장창병이라면 충분히 박살낼 수 있다. 활을 들고 있어서 사기를 더 긴 시간 동안 효과적으로 깎을 수도 있는 것도 장점이다.

보조 2단계
궁기병
기마 궁수대
(Horse Archers)
동방식 궁기병이다. 일단 궁기병이기 때문에 여러모로 유용하긴 하지만 아무래도 유목민 궁기병에 비하면 성능이 떨어져서 정착지에서도 나오는 스텝 궁기병보다도 떨어진다. 근접전 능력이 굉장히 떨어져서 적의 궁병에게 돌진해도 승리를 장담하기 힘드므로 철저히 스웜 전술을 구사하자. 박트리아 기마 궁수대가 훨씬 유용하므로 상대적으로 외면 받는다.[8]
투창병
펠타스트
(Peltasts)
헬레니즘 세계의 표준이 되는 그리스식 펠타스트다. '펠타'라는 방패를 쓰는 투창병으로 장갑이 튼튼하지만 그만큼 속도는 느려졌다. 근접 전투력이 높아졌으나 전열에 투입할 정도는 아니고 조금 튼튼한 유격병 수준이므로 본래 역할대로 적의 옆구리와 등짝에 투창을 날려주자.
투창병
경장 펠타스트
(Light Peltasts)
그리스식 펠타스트다. 용병 기술을 개발해서 펠타스트에서 업그레이드한 병종으로 펠타스트에 비해서 탄약이 10발로 늘었으며 사격능력이 상승했고 빠른 재장전이 생겼으며 기동성이 좋아서 유격전에 더 유리해졌으나 대신 갑옷이 부실해졌다.

보조 3단계
투창기병
기마 척후대
(Horse Skirmishers)
동방식 투창기병이다. 티어도 빠르고 투창도 상급이고 가격도 싼 편이라 가성비가 좋다. 가이톨리 기마 척후병과 비견될 수준으로 장갑이 튼튼한 그리스식 보병을 상대로도 활약할 수 있다.
투창병
박트리아 펠타스트
(Bactrian Peltasts)
박트리아식 펠타스트이다. 경장 펠타스트의 상위 호환으로 다른 펠타스트 계열 병종과 달리 탄약과 갑옷을 동시에 잡았으며 보조무기와 투창은 그대로지만 유일하게 빠른 재장전과 정밀한 사격을 동시에 갖춰서 화력이 좋은 편이라 전체 투창병 순위에서 2위권[9]이다. 펠타스트와의 가격차이가 겨우 20이므로 가성비도 매우 훌륭하다.
궁병
페르시아 경장 궁병대
(Persian Light Archers)
동방식 궁병이다. 공격력은 투석병보다 낫고 불화살을 써서 적의 사기를 낮출 수 있지만 방패가 없어서 사격전에서 불리하고 탄약도 적다. 그리스식과는 다르게 사거리도 150으로 투석병과 같고 전체적으로 능력치고 소폭 상승해서 기본 궁병임에도 유용하다.

보조 4단계
궁병
페르시아 정예 궁병대
(Elite Persian Archers)
동방식 최정예 궁병이다. 정밀 사격에 소리나는 화살과 무거운 화살을 가졌고 보조 무기가 대기병용 창에 근접 방어가 높아서 여러가지 상황에 대처할 수 있는 유연한 궁병이다. 다만 활의 공격력이 최상위가 아니라서 좀 아쉽다.

기병 2단계
근접기병
시민 기병대
(Citizen Cavalry)
헬레니즘 세계의 표준이 되는 그리스식 창기병이다. 기병 병영에서도 생산이 가능하다.
근접기병
박트리아 경기병
(Bactrian Light Horse)
박트리아식 창기병이다. 시민 기병대와 같은 티어에 나오며 그리스식 경기병처럼 가벼운 무게로 경쾌한 기동성으로 다른 원거리 기병들을 견제하는데 매우 탁월한 역량을 보인다. 다만 방패가 좋아지고 갑옷이 대신 조금 얇아졌으며 근접 방어력이 깎였다. 높은 티어임에도 사기가 깎인 것까지 감안하면 갸우뚱하지만 일단 빠른 속도로 적의 궁기병이나 경기병을 따라 잡고 패잔병도 잘 잡아내기 때문에 활용도는 충분하다.[10]
궁기병
★박트리아 기마 궁수대
(Bactrian Horse Archers)
박트리아식 궁기병이다. 유목민의 장갑 궁기병보다도 스탯이 좋은 유능한 경기병으로 궁기병의 기본이 되는 사격 능력도 우수하고 정밀 사격 능력에 장갑과 체력이 준수하며 코피스를 바탕으로 근접 살상력도 갖춰서 적의 경보병과 패잔병을 게눈 감추듯 먹어 치운다. 다만 아쉽게도 궁기병에 적합한 강화 옵션이 부실한 박트리아의 특성상 유목민처럼 작정하고 주력으로 사용하기는 힘들고 보조병으로 쓰는게 바람직하다.[11]

기병 3단계
근접기병
박트리아 귀족 기병대
(Bactrian Noble Horse)
박트리아식 창기병이다. 밸런스가 좋은 편으로 한티어 높은 아자트 기사에 버금가는 준수한 능력치를 자랑한다. 창이 한티어 높은 아자트 기사와 같은 엘리트 창이라 대기병도 준수하고 갑옷과 체력이 충실하기 때문에 큰 약점없이 꾸준한 활약을 보여주는 병종이다.
코끼리
인도 전투 코끼리
(Indian War Elephants)
인도식 상급 코끼리이다. 기병 병영에서도 생산이 가능하다.

기병 4단계
충격기병
★박트리아 근위 기병대
(Bactrian Royal Cavalry)
박트리아식 최정예 충격기병이다. 전우 기병대의 하위 호환이다. 충격력과 생존성에서는 헬레닉 카타프락트에 비해 밀리지만 대신 기동성이 더 좋기 때문에 장점이 있다.
충격기병
★헬레닉 카타프락토이
(Hellenic Cataphracts)
그리스식 카타프락토이이다. 기병 병영에서도 생산이 가능하다.
코끼리
★인도 장갑 코끼리
(Indian Armoured Elephants)
인도식 최정예 코끼리이다. 기병 병영에서도 생산이 가능하다.


공성병기 제작소
1단계
이동형
그리스 노포
(Greek Ballista)
공성과 대보병 양쪽에 쓸모있지만 크기가 크고 느려서 재배치가 힘들다는 단점이 있다.

2단계
이동형
그리스 스콜피온
(Greek Scorpion)
강력한 대인병기다. 크기가 작아 재배치, 이동이 빠르고 연사력이 뛰어나다.
고정형
그리스 폴리보로스
(Greek Polybolos)
스콜피온에서 사거리/공격력을 약간 희생해서 연사력을 높인 병기.
고정형
그리스 대형 노포
(Greek Giant Ballista)
크기에 걸맞게 화력도 어마어마하다.

3단계
이동형
그리스 투석기
(Greek Onager)
공성과 야전 양쪽에서 강력한 성능을 자랑하지만 느리다.
이동형
그리스 중형 투석기
(Greek Heavy Onager)
커다란 투석기. 그만큼 성능도 좋아졌다. 맞기만 한다면 말이지


기타
근접보병
군중
(Mob)
동방식 최하급 주둔군 검보병이다. 평상복에 방패도 없이 집을 지키기 위해 식칼 하나 달랑 들고 나온 일반 시민의 역할이며 전작들의 무장 시민, 농민병을 계승하는 롬토2 최약체이다. 주둔군으로 나오기 때문에 수성전에서 많이 등장하지만 제대로 된 전투력은 기대할 수 없고 보통 원군이 올 때까지 어떻게든 꾸역꾸역 버티는 역할이 전부지만 어차피 장갑을 갖춘 것도 아니라 잘 버티지도 못한다. 굳이 장점을 찾자면 빠른 발을 살려서 패주하는 적들을 추격하는 용도로 쓸 수 있다. 적 보병이 중량이 무겁고 느리다면 따라가서 처치할 수 있으며 이때 한정으로 무시무시한 서약병을 방패도 없이 단검 하나 달랑 들고 있는 군중으로 짓밟는 묘한 장면을 연출할 수 있다. 빈민가가 생기면 군중 계열 병종(plebs, mobs)을 생산할 수 있으며 유지비가 꼴랑 5밖에 안된다. 따라서 막장 플레이를 해보고 싶다면 빈민가를 만들어서 뽑은 후 어떻게든 금갈매기로 만들어 보자.


팩션 용병
근접보병
용병 박트리아 산악병
박트리아 산악병의 용병 버전이다.
근접기병
용병 박트리아 경기병
박트리아 경기병의 용병 버전이다.


커스텀 전투 용병
궁병
용병 시리아 궁병대
(Mercenary Syrian Archers)
시리아 중장 궁병대의 용병버전이다. 상급 동방식 궁병이다. 공격력은 그리스식 궁병과 동일하지만 사거리가 150으로 증가하고 정밀 사격과 무거운 화살이 추가된다. 장갑이 추가되어서 사격전에서 유리하다. 이미 동방식으로 괜찮은 궁병진이 있지만 중갑을 갖춘 궁병으로 나름의 장점이 있다.
궁기병
용병 스키타이 기마 궁수대
(Mercenary Scythian Horsearchers)
초원 기마 궁수대의 용병 버전이다. 유목민식 최하급 궁기병이다. 활을 포함한 사격 능력은 상급이다. 다만 근접전은 기대하기 힘든 수준으로 체력 말고는 매우 스탯이 떨어져서 궁병대와 싸워도 승리를 장담할 수 없다. 철저하게 스웜 전술을 구현하는 용도로만 사용하자. 이미 동방식으로 괜찮은 궁기병진이 있지만 싼 가격에 기존 궁기병보다 활이 좋기 때문에 나름의 장점이 있다.
투창기병
용병 타란툼 기병대
(Mercenary Tarantine Cavalry)
타란툼 기병대의 용병 버전이다. 그리스식 투창기병이다. 투창 능력도 근접 능력도 충실한 밸런스 좋은 병종이다. 하지만 이 정도 근접전 능력으로 기병전은 무리다. 기병전은 피하고 적의 원거리 병종 정도와는 싸워볼만하다. 장갑이 괜찮은 편이라 쓰기 편하다. 상대적으로 좀 아쉬운 투창기병진에 밸런스 좋은 타란툼 기병대의 추가는 반갑다. 특히나 엄호를 부탁할 좋은 궁기병이 있으므로 더욱 안정적인 운영이 가능해서 활용도가 좋다.



5. 장군, 요원, 군단 스킬[편집]



5.1. 장군[편집]


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  • 랭크 2
(사진)
권위 +1/+2/+3
턴당 위엄 +1/+2/+3
모든 유닛 사기 +0/+2/+4%
지휘관
Commander

"용감한 자는 자유롭다"

(사진)
교활 +1/+2/+3
턴당 위엄 +1/+2/+3
모든 유닛의 근접방어 +0/+2/+4%
(레벨2) "버티기" 어빌리티 사용가능
(레벨3) "압박" 어빌리티 사용가능
전략가
Strategist

"적을 힘으로 극복하는 것보다는... 모략으로 극복하는 것이 더 이익이 되지."

(사진)
열정 +1/+2/+3
턴당 위엄 +1/+2/+3
연구 속도 +2/+4/+6%
현재 속주에서 자국 문화로 문화전환 +1/+2/+3
현재 속주에서 공공질서 +0/+2/+4
(레벨 3) "전투의 함성" 어빌리티 사용가능
철학자
Philosopher

"닭이냐... 아니면 달걀이냐?"

  • 랭크 3
(사진)
육군을 지휘할 때 권위 +2/+3/+4
육군 모집비 -4/-8/-12%
육군 유닛 사기 +0/+4/+8%
장군
General

"내 어머니는 나를 장군으로 낳았지, 전사로 낳으시지 않으셨다."

(사진)
해군을 지휘할 때 권위 +2/+3/+4
해군 모집비 -4/-8/-12%
해군 유닛 사기 +0/+4/+8%
제독
Admiral

"바다를 지배하는 자가 모든 것을 지배한다."

(사진)
육군을 지휘할 때 교활 +2/+3/+4
육군을 지휘할 때 캠페인 맵 이동거리 +8/+16/+24%
육군 유닛의 근접방어 +0/+4/+8%
(레벨3) "재기의 바람" 어빌리티 사용가능
전술가
Tactician

"적절한 관심을 기울이면, 지형의 특성은 승리에 필수적인 요소가 된다."

(사진)
해군을 지휘할 때 교활 +2/+3/+4
해군을 지휘할 때 캠페인 맵 이동거리 +8/+16/+24%
해군 유닛의 근접방어 +0/+4/+8%
항해자
Navigator

세심하게 계획된 경로가 목숨을 구한다.

(사진)
열정 +1/+2/+3
현재 속주의 공공질서 +2/+4/+6
외국의 점령에 대한 저항 -0/-20/-40%
모든 유닛의 사기 +0/+6/+12%
(레벨3) "존재감" 어빌리티 사용가능
미덕
Virtue

고결한 사람에게는 그가 의무를 다할 것이라고 믿고 기댈 수 있다.

(사진)
열정 +1/+2/+3
모든 헬레니즘계 보병 유닛에게 돌격 보너스 +2/+4/+6%
모든 헬레니즘계 기병 유닛에게 돌격 보너스 +0/+4/+6%
장군 호위대의 사기 +5/+10/+15%
고무적
Inspirational

"가장 어두운 시간에 우리는 빛을 찾으려 집중해야 한다."

  • 랭크 4
(사진)
권위 +1/+2/+3
기병 모집시 경험치 +2/+3/+4
모든 기병의 분당 사격량 +0/+6/+12%
모든 기병의 돌격 보너스 +0/+12/+24%
(레벨 3) "빠른 돌격" 어빌리티 사용가능
기병 지휘
Cavalry Command

"말은 군대의 힘이다."

(사진)
권위 +1/+2/+3
돌격선 모집시 경험치 +2/+3/+4
모든 돌격선의 근접공격 +0/+6/+12%
모든 돌격선의 근접방어 +0/+6+12%
해상 강습
Naval Assault

"바다의 일에 대한 지식은 다른 것들과 마찬가지로 뛰어난 기예다."

(사진)
권위 +1/+2/+3
보병 모집시 경험치 +2/+3/+4
모든 보병의 사격 사거리 +0/+3/+6%
모든 보병의 근접공격 +0/+6/+12%
(레벨 3) "집결&고무" 어빌리티 사용가능
보병 지휘
Infantry Command

"명령하는 법을 배우기 이전에 복종하는 법을 배워라."

(사진)
권위 +1/+2/+3
보조선 모집시 경험치 +2/+3/+4
모든 보조선의 사격 사거리 +0/+3/+6%
모든 보조선의 분당 사격량 +0/+6/+12%
해상 보조
Naval Support

"배를 두 개의 닻으로 붙들어두는 것은 언제나 옳다."

(사진)
권위 +1/+2/+3
공성병기 모집시 경험치 +2/+3/+4
공성함선 모집시 경험치 +2/+3/+4
모든 공성병기의 분당 사격량 +0/+6/+12%
모든 공성함선의 분당 사격량 +0/+6/+12%
공성병기 지휘
Artillery Command

"내 신호에 맞춰 쏠 수 있는 건 죄다 쏴라. 네놈들의 잠자리 노예까지도 쏴버려라!"

(사진)
교활 +1/+2/+3
용병이 아닌 유닛의 유지비 -4/-8/-12%
용병이 아닌 유닛의 모집비 -0/-5/-10%
현재 속주의 건설비용 -0/-4/-6%
운영
Administration

어디에 금이 있는지 어느 시점에나 아는 것이 필수적이다.

(사진)
교활 +1/+2/+3
땅과 바다에서 야간전을 할 수 있음
육군일 때 기습 성공률 +0/+10/+20%
육군일 때 기습 간파율 +0/+10/+20%
은밀 공작
Covert Action

때로는 적을 뒤에서 공격하는 것도 완전히 허용된다.

(사진)
교활 +1/+2/+3
모든 유닛의 재충원율 +4/+8/+12%
모든 유닛의 탄약 +0/+10/+20%
모든 유닛의 장갑 +0/+8/+16%
군수
Logistics

적절히 계획하고 준비하면 실망스런 결과를 예방할 수 있다.

(사진)
교활 +1/+2/+3
수성전 시 버티는 턴 +1/+2/+3(항구도시에서는 2배)
공성전 시 적이 버티는 턴 -1/-2/-3(항구도시에서는 2배)
수성전 시 비전투손실 -0/-6/-12%
공성전 시 비전투손실 -0/-6/-12%
공성전술
Siegecraft

그들은 전쟁 병기를 저들의 벽에 설치하고, 그들의 도끼로 저들의 탑을 부숴내리라.

(사진)
교활 +1/+2/+3
현재 속주에서 건물 건설 비용 -5/-10/-15%
모든 속주에서 자급자족으로 인한 수익 +3/+6/+9%
현재 속주에서 건물 전환 비용 -0/-20/-30%
현재 속주에서 건물 건설 비용 -0/-10/-15%
(레벨 2) "도발" 어빌리티 사용가능
(레벨 3) "도발(단체)" 어빌리티 사용가능
건축가
Architect

"기하학을 모르는 자는 이 문 안에 들어오지 말라"

(사진)
열정 +1/+2/+3
육군을 지휘할 때 공격전에서 사기 +10/+20/+30%
모든 유닛의 근접공격 +0/+6/+12%
모든 유닛의 분당 사격량 +0/+6/+12%
(레벨2) "약점 돌파" 어빌리티 사용가능
(레벨3) "약점 돌파(단체)" 어빌리티 사용가능
공세
Offence

"멍하니 서있지 마! 공격해!"

(사진)
열정 +1/+2/+3
수비전에서 사기 +10/+20/+30%
모든 유닛의 근접방어 +0/+6/+12%
모든 유닛의 사격 사거리 +0/+3/+6%
수비
Defence

장군은 그의 군대에 있어 가장 주요한 감시자이다. 장군은 항상 군대를 지키기 위해 신중해야 하고 불운에 노출되지 않는지 지켜봐야 한다.

(사진)
열정 +1/+2/+3
현재 속주에서 종교 건물 건설 비용 -5/-10/-15%
도시 방어전일 때 사기 +3/+5/+8%
현재 속주에서 자국 문화로 문화전환 +0/+3/+6
(레벨 3) "자부심" 어빌리티 사용가능
종교적
Religious

"신들께서 무엇을 보내시든지, 한낱 인간이 그것을 돌려보낼 수는 없다."

(사진)
열정 +1/+2/+3
적 요원의 공작 성공률 -5/-10/-15%
현재 속주에서 건물 전환 비용 -5/-10/-15%
캠페인 맵 이동거리 +0/+10/+20%
(레벨 2) "위협" 어빌리티 사용가능
(레벨 3) "공포" 어빌리티 사용가능
설득적
Persuasive

"말은 잘하면서도 잘못된 것을 말하는 것은 끔찍한 일이다."

(사진)
열정 +1/+2/+3
모든 속주에서 세율 +2/+4/+6%
공성병기의 분당 사격량 +2/+4/+6%
민간 기술 연구속도 +0/+10/+20%
과학적
Scientific

"넘쳐나는 모든 것은 자연을 거스른다."

(사진)
열정 +1/+2/+3
모든 유닛의 경험치 획득량 +5/+10/+15%
현재 속주에서 교육(문화)으로 얻는 수익 +0/+25/+50%
새로운 유닛을 모집할 때 해당 유닛의 경험치 등급 +0/+2/+3
교사
Tutor

"내가 아는 단 한 가지는 바로 내가 아무 것도 모른다는 것이다."

  • 랭크 6
(사진)
권위 +2/+3/+4
식량 +3/+6/+9
턴당 위엄 +1/+2/+3
플레이어 정당의 영향력 턴당 +0/+1/+2
(레벨 1) "고무(단체)" 어빌리티 사용가능
(레벨 2) "힘의 집중" 어빌리티 사용가능
(레벨 3) "10군단의 충성" 어빌리티 사용가능
귀감
Paragon

"...저명한 사람에겐 온 땅이 그의 묘소이다."

(사진)
교활 +2/+3/+4
적을 공격할 때 모든 유닛의 사기 +5/+10/+15%
새로운 유닛을 모집할 때 해당 유닛의 사기 +0/+10/+15%
용병 유닛의 유지비 -0/-20/-30%
(레벨 1) "재기의 바람(단체)" 어빌리티 사용가능
(레벨 2) "부족의 통합" 어빌리티 사용가능
(레벨 3) "맞서 싸우라" 어빌리티 사용가능
용맹
Valorous

"용기는 그대를 천상으로 인도하고, 공포는 그대를 죽음으로 인도한다."

(사진)
열정 +2/+3/+4
모든 세력과 외교 관계 +3/+6/+9
현재 속주에서 외국 문화로 인한 공공질서 패널티 -5/-10/-15%
모든 정당의 충성심 +0/+4/+8%
(레벨 3) "투쟁심" 어빌리티 사용 가능
외교관
Diplomat

"결정을 내리기 전에 바람이 어느 방향으로 부는지 살펴라."



5.2. 첩자[편집]


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  • 랭크 2
(사진)
권위 +1/+2/+3
배치된 동안 현재 속주에서 요원 모집비 -10/-20/-30%(권위에 의해 증폭됨)
배치된 동안 새로 모집하는 요원의 레벨 +1/+2/+3
인맥
Network

혼자서는 제국 전체를 살펴볼 수 없다.

(사진)
권위 +1/+2/+3
배치된 동안 현재 지역에서 유닛 재충원율 +2/+4/+6%(권위에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 유닛 재충원율 +2/+4/+6%(권위에 의해 증폭됨)
보급책
Supplier

"현지 농부들을 불러들여라, 우리 병사들의 배를 채워야 한다."

(사진)
교활 1/+2/+3
시야 +5/+10/+15(교활에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 시야 +5/+10/+15(교활에 의해 증폭됨)
기습 간파 확률 +20/+40/+60%
탐망꾼
Lookout

모든 문이 열쇠가 필요한 건 아니다.

(사진)
교활 1/+2/+3
"절도" 공작 사용 가능 - 적 요원의 금과 수행원을 훔치고, 해당 요원의 공작 성공률을 낮춤
절도 공작이 성공했을 때 얻는 금 +200/+400/+600 (교활에 의해 증폭됨)
적 요원에게서 빼앗는 수행원 +1
절도 공작이 성공했을 때 적 요원의 공작 성공률 -4/-8/-12%(교활에 의해 증폭됨)
도둑
Thief

"보석을 저렇게 차고 다니는 건 저 여자가 내게 제발 훔쳐달라고 간청하는 것이나 다름없다."

(사진)
열정 1/+2/+3
잘못된 지시 공작이 성공했을 때 적 요원의 이동거리 -5/-10/-15% (열정에 의해 증폭됨)
적 요원의 공작이 성공할 확률 -5/-10/-15%(열정에 의해 증폭됨)
조심성
Careful

편집증 환자가 있고, 죽은 자가 있다.

(사진)
열정 1/+2/+3
배치되었을 때 현재 속주에 공공질서 -1/-2/-3(열정에 의해 증폭됨)
상대 영토에 배치되었을 때 훔치는 식량 +1/+2/+3(열정에 의해 증폭됨)
해당 요원의 위치가 발각될 확률 +20/+40/+60%
위협
Menace

지킬 수 없다면 가질 자격도 없다.
  • 랭크 4
(사진)
권위 +1/+2/+3
배치되었을 때 현재 속주의 공공질서 패널티 -10/-20/-30%(권위에 의해 증폭됨)
세력 전체에 부패도 -1/-2/-3%
야경꾼
Watchmen

보는 것은 모두가 할 수 있지만 진가를 알아보는 자는 드물다.

(사진)
권위 +1/+2/+3
"탄약 불태우기" 공작 사용가능 - 적 군대의 탄약 -10/-20/-30%(권위에 의해 증폭됨)
파괴자
Despoiler

화살에서 타는 부분은 머리 부분만이 아니다.

(사진)
교활 1/+2/+3
동행하는 군대의 캠페인 맵 이동거리 +3/+6/+9%(교활에 의해 증폭됨)
동행하는 군대가 지원군으로 참전하는 거리 +20/+35/+50%(교활에 의해 증폭됨)
조정자
Co-ordinator

"길은 이미 정찰해놨습니다. 따라오시기만 하면 됩니다."

(사진)
교활 1/+2/+3
해당 요원의 캠페인 맵 이동거리 +10/+20/+30%
배치되었을 때 근처 지역에 있는 1/2/3개체의 요원, 군대, 또는 정착지를 드러냄(교활에 의해 증폭됨)
추적자
Tracker

"얼마 안된 발자국이군."

(사진)
열정 1/+2/+3
동행하는 군대가 정착지를 약탈할 때 얻는 금 +30/+60/+90%
약탈자
Looter

"보석, 가축, 리넨, 모두 챙겨라!"

(사진)
열정 1/+2/+3
적 영토에 배치되었을 때 연구속도 +3/+6/+9%(열정에 의해 증폭됨)
해당 요원의 캠페인 맵 이동거리 -10/-20/-30%
책벌레
Bookworm

"기다려 봐. 금방 갈게. 이 책만 좀 다 읽고."

  • 랭크 6
(사진)
권위 +2/+4/+6
이 요원의 공작이 성공했을 때 다른 요원들의 공작 성공률 +3/+6/+9%(권위에 의해 증폭됨)
공작 성공 확률 +5/+10/+15%
공모자
Conspirator

좋은 첩자는 혼자 일하지만, 위대한 첩자는 함께 일한다.

(사진)
권위 +2/+4/+6
동행하는 군대의 캠페인 맵 이동거리 +10/+20/+30%
동행하는 군대의 공성병기가 아닌 모든 유닛의 사격 피해량 +5/+10/+15(권위에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 공성병기가 아닌 모든 유닛의 사격 사거리 +5/+10/+15(권위에 의해 증폭됨)
사냥꾼
Hunter

야생의 땅에서 태어난 이는 그들이 속삭이는 비밀을 들을 수 있다.

(사진)
교활 2/+4/+6
상대 영토에 배치되었을 때 해당 상대 속주의 건물 건설 비용과 유닛 모집비 +20/+40/+60%(교활에 의해 증폭됨)
상대 영토에 배치되었을 때 해당 상대 속주의 건물 건설과 유닛 모집에 필요한 턴 +1/+2/+3
불화
Discord

형편없는 운영은 군대보다도 더 큰 피해를 입힌다.

(사진)
교활 2/+4/+6
보급품 사보타주 공작이 성공했을 때 적 군대의 모든 유닛의 사상자 +5/+10/+15%
보급품 사보타주 공작이 성공했을 때 적 군대의 캠페인 맵 이동거리 -5/-10/-15%
독성
Toxic

독살의 기술이란 섬세한 것이다.

(사진)
열정 2/+4/+6
"암살" 공작 사용가능 - 적 요원이나 장군을 암살 시도함.
암살을 시도했을 때 적 요원이나 장군을 죽일 확률 +25/+50/+75%
치명적
Deadly

모든 사람이 해야만 할 일을 할 배짱을 가진 건 아니다.

(사진)
열정 2/+4/+6
배치되었을 때 해당 지역에 있는 모든 적 군대의 근접 피해량 -4/-7/-10%(열정에 의해 증폭됨)
배치되었을 때 해당 지역에 있는 모든 적 군대의 장갑 -4/-7/-10%(열정에 의해 증폭됨)
파괴공작원
Saboteur

전투에서 승리하는 것은 적합한 전쟁 도구를 가지고 있느냐에 따라 좌우된다.



5.3. 관리[편집]


[ 펼치기 · 접기 ]

  • 랭크 2
(사진)
권위 +1/+2/+3
동행하는 군대에게 유지비 -4/-7/-10%(권위에 의해 증폭됨)
배치되어 있는 동안 해당 속주에서 병력 모집비 -4/-7/-10%(권위에 의해 증폭됨)
경제학자
Economist

"지금 바로 지원하게나!"

(사진)
권위 +1/+2/+3
배치되었을 때 연구속도 +4/+7/+10% (권위에 의해 증폭됨)
모든 공작의 성공 확률 +4/+7/+10%
철학자
Philosopher

"반드시 결혼하라. 좋은 아내를 만나면 행복할 것이고, 그렇지 않다면 철학자가 될 것이다."

(사진)
교활 1/+2/+3
타국 영토에 배치되어 있는 동안 훔치는 금 +25/+50/+75%(교활에 의해 증폭됨)
타국 영토에 배치되어 있는 동안 해당국과의 관계 -20/-40/-60
탐욕
Greedy

"그래, 좋아, 하고 싶은대로 해. 이제 금을 내놔봐."

(사진)
교활 1/+2/+3
배치되어 있는 동안 해당 속주의 공공질서 +4/+7/+10 (교활에 의해 증폭됨)
배치되어 있는 동안 해당 속주의 세율 -5/-10/-15%(교활에 의해 증폭됨)
관대함
Generous

"집에 가서 아내를 돌보게. 돈에 대해서는 다음 달에 얘기하지."

(사진)
열정 1/+2/+3
동행하는 장군에게 권위/교활/열정 모두 +1/+2/+3
동행하는 장군이 속한 정당의 충성도 +2/+4/+6(열정에 의해 증폭됨)
조언가
Advisor

"맡겨 주십시오!"

(사진)
열정 1/+2/+3
"평판 낮추기" 공작 사용 가능 - 적 장군이나 요원의 권위/교활/열정 모두를 -1/-2/-3
모든 공작의 대성공 확률 +3/+6/+9%
비열
Underhanded

"부탁이니 자네가 맨정신이고 지적인 사람인것처럼 경청해보게. 술에 찌든 불한당처럼 굴지 말고!"

  • 랭크 4
(사진)
권위 +1/+2/+3
공작에 필요한 자금 +10/+20/+30%
"지휘관 매수" 공작 사용가능 - 적군의 지휘관을 매수하여 아군으로 끌어들일 수 있음.
모든 공작의 성공확률 +3/+6/+9%
설득력
Persuasive

"이것 하나는 흘러 넘치도록 확실하게 해두지."

(사진)
권위 +1/+2/+3
동행하는 군대에게 갑옷을 입지 않은 아군 보병의 사기 +10/+20/+30%(권위에 의해 증폭됨)
동행하는 군대에게 적군 포로 수 +20/+40/+60%
노예상
Slaver

"남들이 영광을 볼 때, 나는 금을 본다."

(사진)
교활 1/+2/+3
배치되어 있는 동안 해당 속주에서 상업 수익 +5/+10/+15% (교활에 의해 증폭됨)
무역 관세 +1/+2/+3% (교활에 의해 증폭됨)
엠포로스
Emporos
[1]
"백 놈을 사면 노예 몇 놈 더 끼워드리지요."

(사진)
교활 1/+2/+3
배치되어 있는 동안 해당 속주에서 용병 고용비 -3/-6/-9%(교활에 의해 증폭됨)
동행하는 군대에게 용병 유지비 -10/-20/-30%
배치되어 있는 동안 해당 속주에서 용병 등장률 +5/+10/+15%(교활에 의해 증폭됨)
고용자
Employer

"몇 명이나 필요하지요?"

(사진)
열정 1/+2/+3
동행하는 군대의 모든 유닛에게 근접방어 +3/+6/+9%(열정에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 모든 유닛에게 사기 +3/+6/+9%(열정에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 캠페인 맵 이동거리 -10/-20/-30%
스파기아
Sphagia
[2]
"위대한 신들이시여, 이 공물을 보시고 우리에게 가호를 내려주소서!"

  • 랭크 6
(사진)
권위 +2/+4/+6
타국 영토에 배치되었을 때 해당국과 외교관계 +20/+40/+60(권위에 의해 증폭됨)
외교적
Diplomatic

"우리 지도자께서 찬사를 보내셨습니다."

(사진)
권위 +2/+4/+6
적 요원을 영입할 때 적 요원이 얻는 경험치 +10/+15/+20(권위에 의해 증폭됨)
배치되어 있는 동안 해당 지역에 있는 요원과 장군들이 얻는 경험치 +3/+6/+9(권위에 의해 증폭됨)
교사
Tutor

"내가 몇 가지 가르쳐줄 수 있소."

(사진)
교활 2/+4/+6
동행하는 군대의 근접 유닛에게 무기 공격력 +3/+6/+9%(교활에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 공성병기를 제외한 모든 유닛에게 사격 공격력 +3/+6/+9%(교활에 의해 증폭됨)
밀수꾼
Smuggler

"*어떻게* 입수한 건지가 정말 중요합니까?"

(사진)
교활 2/+4/+6
모든 세력과 관계도 +5/+10/+15(교활에 의해 증폭됨)
모든 공작의 성공확률 +5/+10/+15%(교활에 의해 증폭됨)
언변
Silver Tongue

"가족을 생각해 보시오... 정말 그들을 실망시킬 생각이오?"

(사진)
열정 2/+4/+6
배치되어 있는 동안 현재 속주를 지배하는 정당의 충성도 +5/+10/+15(열정에 의해 증폭됨)
배치되어 있는 동안 턴마다 소모하는 자금 +500/+1000/+1500
부패
Corrupt

제값만 지불한다면 무슨 일이든 이루어질 수 있다.

(사진)
열정 2/+4/+6
공작에 성공했을 때 현재 속주에 문화 전환 +4/+8/+12(열정에 의해 증폭됨)
모든 공작에 성공 확률 +4/+7/+10%
지도자
Leader

말보다는 행동이 더 중요하다.



5.4. 투사[편집]


[ 펼치기 · 접기 ]

  • 랭크 2
(사진)
권위 +1/+2/+3
해당 요원의 이동거리 +10/+20/+30%
모험에서 얻는 금 +100/+200/+300%(권위에 의해 증폭됨)
탐험가
Explorer

전쟁 말고도 삶에는 많은 것이 있다.

(사진)
교활 1/+2/+3
배치되었을 때 해당 지역에 있는 모든 적 유닛의 사기 -3/-6/-9%(교활에 의해 증폭됨)
위협
Intimidating

사자는 양의 의견 따위에 신경쓰지 않는다.

(사진)
교활 1/+2/+3
동행하는 군대에게 공성/수성시 비전투피해 -30/-50/-70%(교활에 의해 증폭됨)
동행하는 군대에게 공성당하는 적이 버티는 턴 -1/-2/-3
공성 전문가
Siege Expert

"성벽에 사다리를 걸치고 문을 공성추로 두드린다! 실시!"

(사진)
열정 1/+2/+3
"방화" 공작 실행 가능 - 적 정착지의 건물 하나에 10/20/30%의 피해를 입힘(열정에 의해 증폭됨)
방화범
Arsonist

로마는 하루아침에 지어지지 않았지만, 하룻밤사이 불타버렸다.

(사진)
열정 1/+2/+3
동행하는 군대의 창병에게 근접공격 +3/+6/+9% (열정에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 창병에게 근접방어 +3/+6/+9% (열정에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 창병에게 사기 +3/+6/+9% (열정에 의해 증폭됨)
호플리테스
Hoplite

왼쪽 병사의 허벅지부터 목까지 방패로 보호해줘야 한다.

  • 랭크 4
(사진)
권위 +1/+2/+3
배치되었을 때 현재 속주에 외국 문화로 인한 공공질서 패널티 -10/-20/-30%(권위에 의해 증폭됨)
배치되었을 때 현재 속주의 인구 성장 +1/+2/+3
축제
Festive

"와인 가져와! 아가씨들한테도 보내고!"

(사진)
권위 +1/+2/+3
"노예 선동" 공작 실행가능 - 해당 정착지에 공공질서 -5/-10/15, 일정 확률로 즉각적인 노예 반란을 일으킴(권위에 의해 증폭됨)
선동가
Agitator

"로마인들이 우리에게 해준 게 대체 뭐가 있나?"

(사진)
교활 1/+2/+3
"괴롭히기" 공작 실행가능 - 적 군대의 단일 유닛에게 20%/40%/60%의 피해를 줌(교활에 의해 증폭됨)
괴롭히는 자
Harasser

저들은 일련의 "불운한 사고"들에 말려들었다...

(사진)
교활 1/+2/+3
"함정" 공작 실행가능 - 적 요원의 캠페인 맵 이동거리를 -10/-20/-30%만큼 깎고 권위/교활/열정을 줄임(교활에 의해 증폭됨)
함정 공작에 당한 적 요원의 권위/교활/열정 모두 -1/-2/-3(교활에 의해 증폭됨)
덫 사냥꾼
Trapper

덫 제작자의 기술이란 흥미로운 것이어서, 심지어 그의 함정의 효험은 그 자신도 지켜볼 수 없다.

(사진)
열정 1/+2/+3
동행하는 군대의 사기 +4/+7/+10% (열정에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 캠페인 맵 이동거리 -3/-6/-9% (열정에 의해 증폭됨)
언변가
Eloquent

"내가 10명과 한꺼번에 싸웠을 때 얘기를 해보자고..."

(사진)
열정 1/+2/+3
"군대 사기 저하" 공작 실행가능 - 적 군대의 모든 유닛에게 사기 -3/-6/-9%(열정에 의해 증폭됨)
공포스러움
Terrifying

"네 심장으로 잔치를 벌이리라!"
* 랭크 6
(사진)
권위 +2/+4/+6
동행하는 군대의 장군에게 턴당 경험치 +2/+4/+6
동행하는 군대의 모든 유닛에게 턴당 경험치 +40/+70/+100(권위에 의해 증폭됨)
역사가
Historian

과거의 실수를 반복하지 않기 위해선 과거로부터 배워야 한다.

(사진)
권위 +2/+4/+6
암살이 성공했을 때 세력 전체의 모든 유닛에게 사기 +2/+4/+6%(권위에 의해 증폭됨)
고무적
Inspirational

"적들은 신이 아니다. 저들도 다른 인간과 똑같이 붉은 피를 흘린다!"

(사진)
권위 +2/+4/+6
배치되었을 때 해당 속주에서 모집되는 유닛의 돌격 보너스 +2/+3/+4% (권위에 의해 증폭됨)
배치되었을 때 해당 속주에서 모집되는 유닛의 근접공격 +2/+3/+4% (권위에 의해 증폭됨)
배치되었을 때 해당 속주에서 모집되는 유닛의 근접방어 +2/+3/+4% (권위에 의해 증폭됨)
파이도트리베
Paedotribe
[1]
"난 아직 널 전사로 덜 만들었다!"

(사진)
교활 1/+2/+3
적 정착지의 수비대를 습격했을 때 해당 속주의 공공질서 -5/-10/-15(교활에 의해 증폭됨)
적 정착지의 수비대를 습격했을 때 해당 지역의 유닛 재충원율 -5/-10/-15%(교활에 의해 증폭됨)
정착지 수비대의 모든 유닛에 사상자 +10/+20/+30%
살인마
Murderous

"내 얼굴을 본 순간 저들은 이미 죽은 목숨이었다."

(사진)
교활 2/+4/+6
공작에 필요한 자금 -25/-50/-75%
공작에 성공했을 때 400/800/1200의 금을 얻음(교활에 의해 증폭됨)
유능함
Resourceful

"내게 필요한 건 오직 뛰어난 사람 몇 명 뿐이다."

(사진)
열정 2/+4/+6
해당 요원의 캠페인 맵 이동거리 -5/-10/-15%
모든 공작의 성공 확률 +5/+10/+15%
적 요원의 공작 성공확률 -5/-10/-15%
영웅적
Heroic

"정당한 모든 것을 위해 싸우리라. 아니면 싸우다 죽거나!"

(사진)
열정 2/+4/+6
배치되어 있을 때 현재 속주에서 모집하는 모든 유닛의 사기 +2/+4/+6%(열정에 의해 증폭됨)
배치되어 있을 때 턴당 모집할 수 있는 유닛 수 +1/+2/+3
전투적
Militant

"얘들아, 적들은 우리를 보고 겁쟁이라고 부른다. 저들이 틀렸다는 걸 증명하자!"



5.5. 군단[편집]


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5.6. 함대[편집]


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파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-22 22:13:06에 나무위키 토탈 워: 로마2/박트리아 문서에서 가져왔습니다.

[1] 파르타바는 전형적인 그리스와 동방의 군대가 융화된 로스터를 갖고있다. 즉 박트리아가 가진 자산인 서방의 강력한 보병이 이 나라에게는 안 통한다는 것. 어찌어찌 주변 4국을 턴다해도 애네까지 가세하면 그야말로 패배를 향해 달려가는 것.[2] 차라리 보병을 배제하고 중기병-궁기병 조합으로 전군 기병 편성도 좋지만, 그런 짓을 하고도 유지비가 남아돌려면 후반까지 가야 하는데 어차피 그 때쯤 되면 병력 조합 때문에 고민하지도 않는다[3] 사실상의 동방 최후의 순수 계승자 왕조는 결국 박트리아다.[4] 팔랑기테스. 알렉산드로스 대왕의 페르시안 원정 때 활약했던 것으로 유명한 병종으로 망치와 모루 전술의 모루 역할을 해줬던 것으로 유명하다. 다만 본작의 시대에서는 전성기의 끝을 향해가는 상황으로 잦은 전쟁으로 중무장화 되어서 기동력이 떨어져 있었다.[5] 장갑이 충실하기 때문에 초원 창기병을 필두로 한 경무장 기병들을 마크할 용도로 사용할 수 있다. 첫 군사 연구만 끝내도 지을 수 있는 2단계 주력 병영에서 나오기 때문에 기병 2단계 병영이 필요한 박트리아 경기병이 나올 때까지는 이걸 쓸 수밖에 없다.[6] 토라키타이. 본래는 중무장화 되어서 기동력이 떨어져가는 팔랑크스를 보조하기 위한 보조병으로 탄생했으며 헬레니즘 지휘관들은 토라키타이를 보통 전열을 보조하는 정예병으로 사용했으며 준수한 성능으로 한때는 장창병과 함께 디아도코이 세력의 주력보병으로 사용한 적도 있었다. [7] 캠페인에서는 투창창병의 특성상 전열의 측면을 노리는 기병을 견제하는 데 탁월한 성능을 보이며 사격기병을 상대로 카운터를 칠 수 있다. 상급 궁기병인 귀족 기마 궁병대까지도 1대1, 집단전 모두 압도할 수 있다. 이게 가능한 이유는 첫째로 궁기병은 방패가 없고 투레오스 창병대는 방패가 있으므로 사격전에서 유리하고, 둘째로 기병과 보병의 차이로 병사의 숫자가 두배가 되어서 사격의 기대치가 훨씬 높기 때문이다. 셋째로 탄약을 모두 소비한 후 이어지는 근접전에서는 당연히 창병인 투레오스 창병대가 근접전 능력이 떨어지는 궁기병을 상대로 우위에 설 수 있다. 마지막으로 사거리는 궁기병이 더 길지만 AI의 척후 모드가 발동하는 거리보다 투레오스 창병대의 투창 사거리가 길기 때문에 투창을 던지기 위해 접근하는 동안 맞는 화살 몇 발을 제외하고는 일방적인 피해가 없어 사거리의 차이도 문제가 되지 않는다. 다만 캠페인과 달리 멀티플레이에서는 오히려 투레오스 창병대가 궁기병에 카운터를 맞을 수 있다. AI와는 달리 유저는 직접 사거리 밖으로 거리를 벌릴 수 있으므로 상기한 척후 모드의 꼼수가 통하지 않기 때문이다. 다만 주력 보병으로 쓰기에는 전투력이 떨어지므로 일반적으로 4부대 이하의 소수만 군단에 편성하게 되는데, 일반적인 군단의 소수의 사격 기병은 압도할 수 있지만 본격적인 유목민 군단과의 전투에서는 숫자 차이로 밀린다. 궁기병으로만 편성된 군단을 상대할 때는 일시적으로 군단 내 비중을 높이거나 자전비로 밀어붙이는 편이 바람직하다. [8] 하지만 테크는 훨씬 빨라서 2단계 보조병영에서 나오기 때문에 2단계 기병병영이 필요한 박트리아 기마 궁수대를 확보할 때 까지는 사용할 여지가 있다.[9] 1위는 흑해 식민지의 정예 펠타스트로 무려 4티어다. 2위권은 트라키아 펠타스트, 폰토스 펠타스트, 박트리아 펠타스트, 누미디아 중갑 척후대로 장단이 있다.[10] 펠타스트-경장 펠타스트와 마찬가지로 다방면에서 활약하는 역할에서 좀 더 장점에 집중하게끔 역할 분담이 되었다고 생각하면 이해하기 쉽다.[11] 그러나 궁기병이 없는 서방 진출시 특히 투석병 정도밖에 없는 야만족을 상대할 때는 매우 유용하게 쓸 수 있다.