헌터(데스티니 시리즈)/Nightstalker

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1. 개요
2. 스킬
2.1. 수류탄 효과
2.2. 이동 스킬
2.3. 슈퍼 어빌리티
2.4. 근접 스킬
2.5. 클래스 강화
2.6. 어빌리티(스킬) 강화
2.7. 캐릭터 상태 강화
2.8. 어빌리티(스킬) 강화 2
3. 기타


1. 개요[편집]


헌터의 보이드 속성 서브클래스. 2015년 9월 15일 3번째 DLC인 테이큰 킹에서 추가가 되었다.기존헌터에게 없었던 서포트형 클래스이다.


2. 스킬[편집]



2.1. 수류탄 효과[편집]


다른 종류의 투척 무기와 동시에 사용할 수 없다.

  • 스파이크 수류탄 (Spike Grenade)
아무 표면에 붙어 보이드 빛을 발산하는 수류탄. 부착될때 약한 폭발이 일어난다. 지속시간이 10초에서 5초로 줄었으나 총 데미지는 변함없다.

  • 보이드벽 수류탄 (Voidwall Grenade)
수류탄 폭발시 수평으로 타오르는 보이드의 벽을 생성한다.

  • 소용돌이 수류탄 (Vortex Grenade)
범위 내 적에게 지속적인 데미지를 주는 소용돌이를 생성한다.


2.2. 이동 스킬 [편집]


  • 이단 점프 (Double Jump)
지면에서 떨어진뒤 공중에서 다시한번 도약이 가능해짐.

부가효과는 한가지만 활성화시킬 수 있다.

  • 더 높은 점프 (Higher Jump)
Double Jump의 도약 높이를 높혀준다.

  • 더 나은 점프 (Better Control)
공중에 있을때의 방향 조정이 쉽도록 해준다.

  • 삼단 점프 (Triple Jump)
지면에서 떨어진 뒤 공중에서 두번 도약할수 있게 해준다.


2.3. 슈퍼 어빌리티[편집]


  • 섀도우샷 (Shadowshot)
범위내 적들을 보이드 닻에 묶어 둔화시키고 스킬을 사용하지 못하게 제압한다. 보이드 닻에 취약해진 적은 받는 피해가 증가한다.

부가효과는 한가지만 활성화시킬 수 있다.

  • 피의 속박 (Blood Bound)
속박된 적을 죽이면 적이 폭발하여 주변 적에게 피해를 주고, 속박된 적들은 받는 모든 피해를 일정량 서로 공유한다. [1]

  • 블랙 홀 (Black Hole)
보이드 닻의 사정거리, 지속시간과 속박 대상 수를 증가시킨다.

  • 화살통 (Quiver)
섀도샷을 최대 3번 발동 가능 하지만, 보이드 닻의 사정거리, 지속시간과 속박 대상 수가 감소한다. PVP와 왕의 몰락(King's Fall) 레이드 마지막 오릭스 스테이지에서 유용하다.


2.4. 근접 스킬[편집]


  • 연막탄 (Smoke)
연막으로 적을 감싸고 적의 움직임을 방해한다.

부가효과는 한가지만 활성화시킬 수 있다.

  • 독성 (Envenomed)
연막에 지속적인 추가 피해를 주는 독을 추가한다.

  • 연기 속으로 소멸 (Vanish in Smoke)
연막이 터질때 주변에 있는 자신을 포함한 아군이 은신 상태가 된다. 추가로 기동성이 증가한다. 이 경우 적에게 주는 둔화 효과가 사라진다.

  • 그물 (Snare)
벽에 부착가능해지며, 적이 다가올 경우 폭발한다.


2.5. 클래스 강화[편집]


  • 잊혀진 길 (Path Fogotten)
방어력과 기동성을 늘린다.

  • 금지된 길 (Path Fobidden)
회복력과 기동성을 늘린다.

  • 알려지지않은 길 (Path Unknown)
회복력과 방어력을 늘린다.


2.6. 어빌리티(스킬) 강화[편집]


  • 무리의 용기 (Courage of the Pack)
보이드 닻에 속박된 적을 죽일시 자신과 아군의 회복력 및 방어력이 증가함. 최대 5회까지 중첩.

  • 무리의 빛 (Light of the Pack)
보이드 닻에 속박된 적을 죽일시 추가로 빛의 오브를 생성함. 적이 몰려나올때 나이트스토커 2명이상이면 슈퍼 차지를 거의 계속 사용할 수 있다.

  • 봉쇄 (Lockdown)
수류탄 및 연막의 지속시간이 2배로 늘어난다. PVP에서 찍으면 수류탄과 연막이 상당히 강력해진다.


2.7. 캐릭터 상태 강화[편집]


  • 방랑자의 길 (Way of the Drifter)
모든 능력치를 증가시킨다.

  • 겁 없는자의 길 (Way of the Fearless)
방어력을 증가시킨다.

  • 유목민의 길 (Way of the Nomad)
회복력을 증가시킨다.


2.8. 어빌리티(스킬) 강화 2[편집]


  • 킨 스카웃 (Keen Scout)
달리기 및 걷는 속도가 증가하며 레이더 탐지범위 및 정확성이 향상된다.[2] [3]또한 피해를 입힌 적에게 표식을 남길 수 있다.[4]

  • 프레데터 (Predator)
보이드 닻이 벽면에 부착가능해지며, 적이 다가올 경우 발동되는 함정으로 변한다. 쉐도우샷이 살짝의 유도기능이 있지만 정확히 조준하기 힘든 상황이나 먼 거리의 적을 상대할때에 유용하기때문에 PVE 상황에선 많이 찍는다.

  • 그림자밟기 (Shadestep)
앉는 키를 2번 누르면 구르기가 가능해진다. 헌터 전용 익조틱 헬멧에도 동일한 기능이 있다.


3. 기타[편집]


다소 공격적인 디자인에 초점을 맞춰져있던 건슬링어, 블레이드댄서에 비해 서포터적인 성향을 지녔기에 파티플레이 및 레이드 등에서 다양한 활용법으로 인기 있는 서브클래스가 되었다.

쉐도우샷은 적들이나 PVP에서 가디언들을 묶어두는 앵커링 디버프 기능 및 추가 데미지를 부여해주는 버프 기능을 한데 발휘할수 있다.

다른 서브클래스와 달리 직접적인 킬을 담당하기보다 이렇듯 다양한 디버퍼,버퍼 역할을 수행하면 서 원활한 팀플레이를 유도하는데 큰 도움을 주게 되어서 파티플레이에서도 헌터의 자리가 일인분 이상의 자리를 매김할수 있게 되었다. 특히 헌터의 쉐도우샷의 유무가 클리어 속도가 체감이 날 정도로 차이가 나게된다.

또한 PVP에서 수류탄과 특수 근접인 연막탄도 우수해서 독성 연막과 수류탄을 동시에 던져서 적을 안에 가두고 느긋하게 죽는걸 보는 일명 웜보콤보도 있다.


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[1] 이미 공유하여 받은 피해를 다시 공유하지는 않는다. [2] 레이더가 좀더 정확한 방향을 알려준다. [3] 주변의 상자나 재료의 위치도 알려준다. [4] 보이드 닻이 적을 묶을 때 미약한 데미지를 주기 때문에 보이드 닻로 묶인 적들도 표식이 남는다.