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Weaponry
Roblox의 게임
Weaponry의 무기들을 서술하는 문서.
- 연사력과 점사 지연은 ??초에 한발로 표기되어 있습니다.
- 모든 거리는 stud를 기준으로 삼습니다.
- 사격당 탄퍼짐은 이동, 점프, 앉기, 조준에 영향을 받습니다.
- 탄퍼짐 리셋 시간은 탄퍼짐으로 인해 늘어난 조준점이 회복되기 시작하기까지 걸리는 시간을 의미합니다.
- 사거리는 탄이 사라지는 거리를 의미합니다.
- 데미지 감소 사거리는 데미지 감소가 시작되는 사거리를 의미합니다.
데미지
| ??
|
헤드샷 배수
| ??
|
레그샷 배수
| ??
|
연사력
| ??
|
점사 지연
| ??
|
장탄수
| ??
|
기본 정확도
| ??
|
사격당 탄퍼짐
| ??
|
탄퍼짐 리셋 시간
| ??
|
최대 탄퍼짐
| ??
|
사거리
| ?? studs
|
데미지 감소 사거리
| ?? studs
|
총구 탄속
| ?? s/c
|
스탯이 균형잡혀 근거리에서 원거리까지 다양하게 활용 가능한 총기군.
2.1. Weaponry-3000[편집]
데미지
| 36
|
헤드샷 배수
| 2
|
레그샷 배수
| 0.81
|
연사력
| 0.21
|
기본 정확도
| 0
|
사격당 탄퍼짐
| 0.72
|
탄퍼짐 리셋시간
| 0.07
|
최대 탄퍼짐
| 1.78
|
사거리
| 1000 studs
|
데미지 감소 사거리
| 230
|
총구 탄속
| 6666 s/c
|
스카의 상위호환이다 이 무기는 vip무기이며 이 무기를 소지한 플레이어가 죽을시 무기도 함께 떨구기에 그 이후로 돌려막기가 시작된다. 스펙이 vss와 비슷하여 vip유저들은 이 무기를 vss대용으로 사용한다.
다만 vss같은경우 스코프가 달려있는 저격총이기에 장거리 전투면에서는 vss가 더 유리하다.2.2. christmas scar[편집]
아래에 있는 스카와 능력치는 같다.
* 크리스마스 한정으로 나온 무기이므로 크리스마스 이벤트가 끝날시 이 무기또한 사라진다.
데미지
| 32
|
헤드샷 배수
| 2
|
레그샷 배수
| 0.81
|
연사력
| 0.18
|
장탄수
| 30
|
기본 정확도
| 0
|
사격당 탄퍼짐
| 0.46
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.07
|
최대 탄퍼짐
| 1.7
|
사거리
| 1000 studs
|
데미지 감소 사거리
| 170 studs
|
총구 탄속
| 3500 s/c
|
적은 반동과 적당한 연사력과 데미지를 가져 어떤 상황에서도 무난하게 사용 가능한 총기. 무기를
포트나이트/배틀로얄의 4~5성 돌격소총에서 가져왔다.
데미지
| 30
|
헤드샷 배수
| 2
|
레그샷 배수
| 0.8
|
연사력
| 0.182
|
장탄수
| 30
|
기본 정확도
| 0
|
사격당 탄퍼짐
| 0.53
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.06
|
최대 탄퍼짐
| 1.6
|
사거리
| 1000 studs
|
데미지 감소 사거리
| 184 studs
|
총구 탄속
| 3700 s/c
|
Scar보다 높은 사거리와 조금 빠른 연사력을 가졌지만 데미지가 2낮은 총기. 참고로 무기 모델링과 발사음을
포트나이트/배틀로얄의 소음기 장착 돌격소총에서 따왔다.
데미지
| 30
|
헤드샷 배수
| 2.43
|
레그샷 배수
| 0.8
|
연사력
| 0.165
|
장탄수
| 30
|
기본 정확도
| 0
|
사격당 탄퍼짐
| 0.51
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.015
|
최대 탄퍼짐
| 3
|
사거리
| 1000 studs
|
데미지 감소 사거리
| 184 studs
|
총구 탄속
| 3000 s/c
|
헤드샷 배수가 높으나 큰 반동과 넓은 탄퍼짐 때문에 거리가 벌어지면 교전이 어려운 총기.
조준하면 중장거리까지 커버가 가능하긴 하다.
다만 매우어려울뿐
데미지
| 26
|
헤드샷 배수
| 2.58
|
레그샷 배수
| 0.81
|
연사력
| 0.13
|
장탄수
| 30
|
기본 정확도
| 0
|
사격당 탄퍼짐
| 0.45
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.03
|
최대 탄퍼짐
| 3.2
|
사거리
| 1000 studs
|
데미지 감소 사거리
| 165 studs
|
총구 탄속
| 3000 s/c
|
AK-47과 비슷한 장단점을 공유하는 총기,AK-47보다 연사력이 높고 데미지가 조금 낮다
데미지
| 33
|
헤드샷 배수
| 1.67
|
레그샷 배수
| 0.73
|
연사력
| 0.24
|
점사 지연
| 0.038
|
장탄수
| 30
|
기본 정확도
| 0
|
사격당 탄퍼짐
| 0.55
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.09
|
최대 탄퍼짐
| 2.3
|
사거리
| 1000 studs
|
데미지 감소 사거리
| 150 studs
|
총구 탄속
| 3500 s/c
|
매우 빠른 2점사가 특징으로, 총기 초보자가 쓰기엔 어렵다.이 총으로 저격하는 고인물
변태가 있디
데미지
| 25
|
헤드샷 배수
| 1.8
|
레그샷 배수
| 0.8
|
연사력
| 0.117
|
장탄수
| 30
|
기본 정확도
| 0
|
사격당 탄퍼짐
| 0.41
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.017
|
최대 탄퍼짐
| 1.8
|
사거리
| 1000 studs
|
데미지 감소 사거리
| 145 studs
|
총구 탄속
| 3500 s/c
|
빠른 연사력, 적은 반동과 좁은 탄퍼짐으로 근거리에서 중장거리까지 커버가 가능하지만 데미지와 헤드샷 배수가 낮은 총기. 초보에게 추천한다.
데미지
| 28
|
헤드샷 배수
| 2.36
|
레그샷 배수
| 0.79
|
연사력
| 0.18
|
장탄수
| 30
|
기본 정확도
| 0
|
사격당 탄퍼짐
| 0.5
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.08
|
최대 탄퍼짐
| 1.8
|
사거리
| 1000 studs
|
데미지 감소 사거리
| 155 studs
|
총구 탄속
| 3500 studs
|
적은 반동과 높은 헤드샷 배수를 가졌지만 연사력이 낮은 총기.
데미지
| 26
|
헤드샷 배수
| 2.42
|
레그샷 배수
| 0.81
|
연사력
| 0.183
|
장탄수
| 30
|
기본 정확도
| 0
|
사격당 탄퍼짐
| 0.61
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.03
|
최대 탄퍼짐
| 1.7
|
사거리
| 1000 studs
|
데미지 감소 사거리
| 170 studs
|
총구 탄속
| 4000 s/c
|
M4A1보다 높은 헤드샷 배수와 사거리, 조금 더 빠른 연사력을 가졌지만 데미지가 2낮은 총기.
데미지
| 28
|
헤드샷 배수
| 2.32
|
레그샷 배수
| 0.79
|
연사력
| 0.55
|
점사 지연
| 0.081
|
장탄수
| 30
|
기본 정확도
| 0
|
사격당 탄퍼짐
| 0.2
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.46
|
최대 탄퍼짐
| 2.3
|
사거리
| 1000 studs
|
데미지 감소 사거리
| 159 studs
|
총구 탄속
| 3500 s/c
|
적절한 데미지와 집탄률, 높은 헤드샷 배수를 가졌지만 점사 속도(탄걸림)이느린 총기.
데미지
| 26
|
헤드샷 배수
| 2
|
레그샷 배수
| 0.81
|
연사력
| 0.11
|
장탄수
| 25
|
기본 정확도
| 0
|
사격당 탄퍼짐
| 0.43
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.028
|
최대 탄퍼짐
| 1.95
|
사거리
| 1000 studs
|
데미지 감소 사거리
| 152 studs
|
총구 탄속
| 3501 s/c
|
적절한 데미지, 반동과 낮은 탄퍼짐으로 어떤 상황에서도 무난하게 사용 가능한 총기.
데미지
| 31
|
헤드샷 배수
| 2
|
레그샷 배수
| 0.81
|
연사력
| 0.5
|
점사 지연
| 0.06
|
장탄수
| 30
|
기본 정확도
| 0
|
사격당 탄퍼짐
| 0.3
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.41
|
최대 탄퍼짐
| 2.4
|
사거리
| 1000 studs
|
데미지 감소 사거리
| 164 studs
|
총구 탄속
| 3500 s/c
|
좋은 데미지와 빠른 점사 속도를 가졌지만 M16에 비해 탄퍼짐이 넓은 총기.
데미지
| 29
|
헤드샷 배수
| 1.97
|
레그샷 배수
| 0.79
|
연사력
| 0.102
|
장탄수
| 30
|
기본 정확도
| 0
|
사격당 탄퍼짐
| 0.45
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.017
|
최대 탄퍼짐
| 1.8
|
사거리
| 1000 studs
|
데미지 감소 사거리
| 180 studs
|
총구 탄속
| 3500 s/c
|
단발 소총이지만 다른 총기에 비해 낮은 스탯으로 다른 총기에 비해 특출난 장점이 없는 총기. 중장거리 교전에 유용하다
데미지
| 22
|
헤드샷 배수
| 1.5
|
레그샷 배수
| 0.82
|
연사력
| 0.186
|
점사 지연
| 0.01666...
|
장탄수
| 50
|
기본 정확도
| 0
|
사격당 탄퍼짐
| 0.18
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.22
|
최대 탄퍼짐
| 2.4
|
사거리
| 1000 studs
|
데미지 감소 사거리
| 288 studs
|
총구 탄속
| 4200 s/c
|
매우 빠른 점사 속도와 고배율 스코프를 가졌지만 데미지와 헤드샷 배수가 낮은 총기.
밸패를 맞고 탄벌림이 심해지게 너프받았다
약간 거리를 둔 교전에서 탁월한 성능을 보이는 총기군.
데미지
| 42
|
헤드샷 배수
| 1.79
|
레그샷 배수
| 0.81
|
연사력
| 0.23
|
장탄수
| 25
|
기본 정확도
| 0
|
사격당 탄퍼짐
| 0.76
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.01
|
최대 탄퍼짐
| 2.1
|
사거리
| 1000 studs
|
데미지 감소 사거리
| 220 studs
|
총구 탄속
| 3500 s/c
|
연사력이 낮고 반동이 강하지만 데미지가 높은 총기.
데미지
| 44
|
헤드샷 배수
| 1.8
|
레그샷 배수
| 0.8
|
연사력
| 0.26
|
장탄수
| 20
|
기본 정확도
| 0
|
사격당 탄퍼짐
| 0.88
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.02
|
최대 탄퍼짐
| 2.7
|
사거리
| 1000 studs
|
데미지 감소 사거리
| 190 studs
|
총구 탄속
| 3500 s/c
|
FAL과 비슷한 장단점을 공유하는 총기. 반동이 조금 더 세다
데미지
| 46
|
헤드샷 배수
| 1.83
|
레그샷 배수
| 0.8
|
연사력
| 0.149
|
장탄수
| 8
|
기본 정확도
| 0
|
사격당 탄퍼짐
| 0.67
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.06
|
최대 탄퍼짐
| 2
|
사거리
| 1000 studs
|
데미지 감소 사거리
| 256 studs
|
총구 탄속
| 2600 s/c
|
높은 데미지와 빠른 연사력을 가졌지만 장탄수가 적은 총기. 가끔 탄걸림이 일어난다.이 총은 다른총들과 다르게 탄을 모두 소모하면 재장전 시간이 줄어든다.
[1] 실제로 개런드는 탄을 모두 소모하면 탄클립이 자동으로 빠져나와 빠른 재장전을 할수 있다.
데미지
| 87
|
헤드샷 배수
| 2
|
레그샷 배수
| 0.8
|
연사력
| 0.8
|
장탄수
| 10
|
기본 정확도
| 0
|
사격당 탄퍼짐
| 1.93
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0
|
최대 탄퍼짐
| 3.3
|
사거리
| 1300 studs
|
데미지 감소 사거리
| 200 studs
|
총구 탄속
| 1177 s/c
|
좋은 데미지와 적당한 헤드샷 배수를 가진 총기이지만 레버액션 총기이기에 연사력이 매우 낮은 총기.
우수한 근접 데미지와 연사력으로 근접 교전에 특화된 총기군.
데미지
| 21
|
헤드샷 배수
| 2
|
레그샷 배수
| 0.81
|
연사력
| 0.086
|
장탄수
| 30
|
기본 정확도
| 0.18
|
사격당 탄퍼짐
| 033
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.02
|
최대 탄퍼짐
| 2.5
|
사거리
| 200 studs
|
데미지 감소 사거리
| 51 studs
|
총구 탄속
| 2500 s/c
|
연사력이 높은 그냥저냥 평범한 기관단총이다.
데미지
| 20
|
헤드샷 배수
| 2
|
레그샷 배수
| 0.8
|
연사력
| 0.097
|
장탄수
| 30
|
기본 정확도
| 0
|
사격당 탄퍼짐
| 0.37
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.04
|
최대 탄퍼짐
| 2.3
|
사거리
| 200 studs
|
데미지 감소 사거리
| 55 studs
|
총구 탄속
| 2500 s/c
|
MP5와 거의 같지만 소음기가 달려있고 공격력이 1. 낮으며 연사력이 조금 더 낮다.
데미지
| 26
|
헤드샷 배수
| 1.85
|
레그샷 배수
| 0.73
|
연사력
| 0.148
|
장탄수
| 25
|
기본 정확도
| 0
|
사격당 탄퍼짐
| 0.46
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.023
|
최대 탄퍼짐
| 2.15
|
사거리
| 299 studs
|
데미지 감소 사거리
| 98 studs
|
총구 탄속
| 3001 s/c
|
하이브리드라는 설명답게 근거리뿐 아니라 중거리에서도 쓸 만한 돌격소총의 유효 사거리를 약간 줄인 듯한 총. 하지만 유연한 대처가 가능한 대신 근거리에서도 중거리에서도 애매하기에 실력은 잘 받쳐줘야한다.
데미지
| 24
|
헤드샷 배수
| 1.92
|
레그샷 배수
| 0.88
|
연사력
| 0.148
|
장탄수
| 25
|
기본 정확도
| 0
|
사격당 탄퍼짐
| 0.45
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.01
|
최대 탄퍼짐
| 2.5
|
사거리
| 220 studs
|
데미지 감소 사거리
| 66 studs
|
총구 탄속
| 2700 s/c
|
그 어떤 면에서도 성능이 하위인 기관단총. 건 게임을 하다 걸리
거나 엄청난 실력 또는 핵으로 쓰레기 무기를 써 1등을 해 충공깽을 선사하려 하기라도 한 것이 아닌 이상 쓸 일이 없다. 연사력이 올라가게끔 버프를 먹었다
데미지
| 24
|
헤드샷 배수
| 2
|
레그샷 배수
| 0.79
|
연사력
| 0.12
|
장탄수
| 32
|
기본 정확도
| 0.15
|
사격당 탄퍼짐
| 0.41
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.024
|
최대 탄퍼짐
| 2.9
|
사거리
| 180 studs
|
데미지 감소 사거리
| 48 studs
|
총구 탄속
| 2500 s/c
|
공격력이 좀 강한 대신 연사력이 조금 낮은 기관단총.
데미지
| 19
|
헤드샷 배수
| 2
|
레그샷 배수
| 0.74
|
연사력
| 0.072
|
장탄수
| 32
|
기본 정확도
| 0.16
|
사격당 탄퍼짐
| 0.3
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.01
|
최대 탄퍼짐
| 2.6
|
사거리
| 200 studs
|
데미지 감소 사거리
| 45 studs
|
총구 탄속
| 2500 s/c
|
기관단총 중에서도 높은 연사력과 그에 대비되는 안정적인 반동을 가진 벡터와 쌍벽을 이루는 총. 그 대신 공격력이 낮고 장전시간이 은근 길다.
견착사격시 화면흔들림이 적어지는 버프를 받았다.
데미지
| 20
|
헤드샷 배수
| 1.75
|
레그샷 배수
| 0.8
|
연사력
| 0.081
|
장탄수
| 50
|
기본 정확도
| 0.3
|
사격당 탄퍼짐
| 0.32
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.021
|
최대 탄퍼짐
| 2.5
|
사거리
| 200 studs
|
데미지 감소 사거리
| 40 studs
|
총구 탄속
| 2500 s/c
|
초보자가 쓰기 좋은총. 장탄수도 많고 데미지도 좋아 초보자 추천된다. 거의 대부분의 능력치가 평균 이상이지만 그 대신 재장전 시간이 길고 피해 감소 사거리가 짧다.
데미지
| 21
|
헤드샷 배수
| 1.86
|
레그샷 배수
| 0.81
|
연사력
| 0.095
|
장탄수
| 64
|
기본 정확도
| 0.2
|
사격당 탄퍼짐
| 0.45
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.02
|
최대 탄퍼짐
| 2.5
|
사거리
| 200 studs
|
데미지 감소 사거리
| 42 studs
|
총구 탄속
| 2500 s/c
|
P90과 비슷한 총으로 다른 점이라면 좀 더 낮은 연사력과 더상향된 유효 사거리와 장탄량. 중거리 근거리에 쓰기좋은총.
데미지
| 25
|
헤드샷 배수
| 1.8
|
레그샷 배수
| 0.8
|
연사력
| 0.129
|
장탄수
| 50
|
기본 정확도
| 0.27
|
사격당 탄퍼짐
| 0.35
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.04
|
최대 탄퍼짐
| 2.6
|
사거리
| 200 studs
|
데미지 감소 사거리
| 45 studs
|
총구 탄속
| 2500 s/c
|
탄창량이 많은 것에 비해 데미지가 높고 연사력이 낮아 지속적으로 화력을 투사할 수 있는 총.
데미지
| 22
|
헤드샷 배수
| 2
|
레그샷 배수
| 0.82
|
연사력
| 0.114
|
장탄수
| 30
|
기본 정확도
| 0.2
|
사격당 탄퍼짐
| 0.34
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.04
|
최대 탄퍼짐
| 2.4
|
사거리
| 200 studs
|
데미지 감소 사거리
| 55 studs
|
총구 탄속
| 2500 s/c
|
딱히 특출난 점은 없지만 유효 사거리가 기관단총치곤 제법 길다.
데미지
| 16
|
헤드샷 배수
| 2
|
레그샷 배수
| 0.81
|
연사력
| 0.05
|
장탄수
| 24
|
기본 정확도
| 0.2
|
사격당 탄퍼짐
| 0.32
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.002
|
최대 탄퍼짐
| 2.5
|
사거리
| 200 studs
|
데미지 감소 사거리
| 45 studs
|
총구 탄속
| 2500 s/c
|
인게임 내 연사속도와 1위의반동이 강한 고수용 총기. 하지만 그에 비해 장탄량이 평범한 기관단총보다도 적어
약 1초만에 탄창이 다 비지만 재장전 시간도 1초다. 이 1초동안 적을 죽이냐 못 죽이냐로 이 총을 잘 쓰느냐 못 쓰느냐가 판가름난다.장탄수 많았다면 밸런스 붕괴다 (이미 벨붕이지만) 견착사격시 화면흔들림이 적어지는 버프를먹었다. P90처럼 잘쓰면 사기템되고 못쓰면 똥템이다.
데미지
| 10
|
헤드샷 배수
| 1.8
|
레그샷 배수
| 0.8
|
연사력
| 0.061
|
장탄수
| 40
|
기본 정확도
| 0.25
|
사격당 탄퍼짐
| 0.25
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0
|
최대 탄퍼짐
| 2.8
|
사거리
| 290 studs
|
데미지 감소 사거리
| 80 studs
|
총구 탄속
| 4200 s/c
|
초근거리 교전에 특화된 총기군.
데미지
| 9.27
|
펠릿
| 11
|
헤드샷 배수
| 2.43
|
레그샷 배수
| 0.83
|
연사력
| 0.85
|
장탄수
| 7
|
퍼짐
| 1.54
|
사격당 탄퍼짐
| 0.081
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.08
|
최대 탄퍼짐
| 3
|
사거리
| 200 studs
|
데미지 감소 사거리
| 27 studs
|
총구 탄속
| 2000 s/c
|
평범한 샷건이다
데미지
| 7.9 ~ 9.5
|
펠릿
| 10
|
헤드샷 배수
| 1.82
|
레그샷 배수
| 0.89
|
연사력
| 0.73
|
장탄수
| 6
|
퍼짐
| 1.39
|
사격당 탄퍼짐
| 1
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.09
|
최대 탄퍼짐
| 3.2
|
사거리
| 280 studs
|
데미지 감소 사거리
| 30 studs
|
총구 탄속
| 2050 s/c
|
꾹 눌러 대미지를 극대화 시킬 수 있지만 그 동안엔 달리기가 불가능하다.
데미지
| 9
|
펠릿
| 14
|
헤드샷 배수
| 2
|
레그샷 배수
| 0.78
|
연사력
| 1.01
|
장탄수
| 7
|
퍼짐
| 2.5
|
사격당 탄퍼짐
| 1.6
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.017
|
최대 탄퍼짐
| 4.1
|
사거리
| 140 studs
|
데미지 감소 사거리
| 20 studs
|
총구 탄속
| 2000 s/c
|
모스버그와 비슷한장단점을 공유한다
데미지
| 11.2
|
펠릿
| 10
|
헤드샷 배수
| 2.125
|
레그샷 배수
| 0.85
|
연사력
| 0.78
|
장탄수
| 5
|
퍼짐
| 1.62
|
사격당 탄퍼짐
| 0.74
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.07
|
최대 탄퍼짐
| 3.1
|
사거리
| 170 studs
|
데미지 감소 사거리
| 26 studs
|
총구 탄속
| 2000 s/c
|
근거리 화력이 매우 강력하고 중거리 교전도 커버되는 총기
데미지
| 9.8
|
펠릿
| 9
|
헤드샷 배수
| 1.54
|
레그샷 배수
| 0.86
|
연사력
| 0.45
|
장탄수
| 7
|
퍼짐
| 1.02
|
사격당 탄퍼짐
| 1.02
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.08
|
최대 탄퍼짐
| 3.1
|
사거리
| 123 studs
|
데미지 감소 사거리
| 29 studs
|
총구 탄속
| 1660 s/c
|
반자동 샷건이다 데미지가 조금 낮은반면 탄걸림이 적어 빠르게 쏠수있다
데미지
| 95
|
펠릿
| 1
|
헤드샷 배수
| 1.8
|
레그샷 배수
| 0.8
|
연사력
| 0.57
|
장탄수
| 14
|
퍼짐
| 1.4
|
사격당 탄퍼짐
| 1
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.02
|
최대 탄퍼짐
| 3
|
사거리
| 200 studs
|
데미지 감소 사거리
| 40 studs
|
총구 탄속
| 2500 s/c
|
공격 방식이 아주 특이한데, 비조준 상태에서는 평범한 샷건이지만, 조준시 슬러그탄이 날아간다. 중원거리에서는 슬러그탄에 따끔한 딜을 넣을 수 있고, 암살하러 오면 산탄총으로 역관광시킬 수 있다. 다만 UMP45처럼 어느 거리에서도 애매한 것이 단점.
업데이트로 나온 총이다
데미지
| 7
|
펠릿
| 9
|
헤드샷 배수
| 1.36
|
레그샷 배수
| 0.86
|
연사력
| 0.23
|
장탄수
| 20
|
퍼짐
| 3.2
|
사격당 탄퍼짐
| 1.05
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.06
|
최대 탄퍼짐
| 4.5
|
사거리
| 300 studs
|
데미지 감소 사거리
| 45 studs
|
총구 탄속
| 2100 s/c
|
이 문단 작성일 기준 인게임 내 유일한 자동 산탄총이다 중거리전 커버도 가능하며 근거리깡패이다.
데미지
| 11.1
|
펠릿
| 12
|
헤드샷 배수
| 2
|
레그샷 배수
| 0.81
|
연사력
| 0.1
|
장탄수
| 2
|
퍼짐
| 3.5
|
사격당 탄퍼짐
| 1.1
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.08
|
최대 탄퍼짐
| 5.5
|
사거리
| 187 studs
|
데미지 감소 사거리
| 26 studs
|
총구 탄속
| 1500 s/c
|
[2] 반동이 매운 센점을 이용해 땅에 쏘면서 점프를 하거나 갈 방향의 반대방향을 점프하며 쏘면 날아갈수 있다.c키를 누르면 날아가지 않고 쏠수있다.
산탄총이라고 믿기지 않는 연사력을 통한 최강의 근접 순간화력을 가진 산탄총. 반동으로 사용자가 밀려난다는 특변한 기능도 있어 다양하게 써먹을 수 있다. 다만 탄이 두발 밖에 없는게 문제.
데미지
| 10.9
|
펠릿
| 11
|
헤드샷 배수
| 2.34
|
레그샷 배수
| 0.83
|
연사력
| 0.08
|
장탄수
| 2
|
퍼짐
| 3.9
|
사격당 탄퍼짐
| 1.4
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.03
|
최대 탄퍼짐
| 999
|
사거리
| 86 studs
|
데미지 감소 사거리
| 20 studs
|
총구 탄속
| 969 s/c
|
[3] 반동이 매우 센점을 이용해 땅에 쏘면서 점프를 하거나 갈 방향의 반대방향을 점프하면서 쏘면 날아갈수 있다.c키를 누르면 날아가지 않고 쏠수있다.
Double barrel 보다 능력치가 약하지만, 반동은 더 쎄서 더 자유로운 이동을 할수 있다.
장거리 교전에 특화된 총기군. 정조준 전환 시간이 0초이다. 정조준을 안 할시 조준점이 없다.
데미지
| 147
|
헤드샷 배수
| 4.9
|
레그샷 배수
| 0.87
|
연사력
| 1.25
|
장탄수
| 10
|
랜덤 탄퍼짐
| 1, 3.9
|
사거리
| 1500 studs
|
데미지 감소 사거리
| 460 studs
|
총구 탄속
| 999 s/c
|
애땁 흔히 많이 쓰는저격총 성능이 준수해 쓰기좋다. 인게임 헤드샷데미지는 700이 넘는다.
다만 플레이어의 최대체력은 200까지이다
데미지
| 100
|
헤드샷 배수
| 2
|
레그샷 배수
| 0.9
|
연사력
| 0.94
|
장탄수
| 10
|
랜덤 탄퍼짐
| 1, 4.1
|
사거리
| 1500 studs
|
데미지 감소 사거리
| 398 studs
|
총구 탄속
| 1410 s/c
|
에땁에 비해 탄속이 높고 데미지는 낮은 총이다 저격총의 기본이라 할수있다. 데미지가 90 100 200으로 나뉜다
데미지
| 122
|
헤드샷 배수
| 5.46
|
레그샷 배수
| 0.81
|
연사력
| 0.41
|
장탄수
| 7
|
랜덤 탄퍼짐
| 1.2, 4.8
|
사거리
| 2000 studs
|
데미지 감소 사거리
| 430 studs
|
총구 탄속
| 840 s/c
|
반동이 매우 심한 50구경 저격소총.반자동 사격이 가능하다.
손목브레이커
데미지
| 106
|
헤드샷 배수
| 2.26
|
레그샷 배수
| 0.93
|
연사력
| 0.98
|
장탄수
| 5
|
기본 정확도
| 0
|
사격당 탄퍼짐
| 3.69
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.4
|
최대 탄퍼짐
| 3
|
사거리
| 1000 studs
|
데미지 감소 사거리
| 350 studs
|
총구 탄속
| 810 s/c
|
조준선이 있어 중거리전 커버가 가능한 총이다 다만 스코프가 없어 저격하기엔 적절하지 않다.
데미지
| 71
|
헤드샷 배수
| 1.44
|
레그샷 배수
| 0.8
|
연사력
| 0.23
|
장탄수
| 5
|
기본 정확도
| 0
|
사격당 탄퍼짐
| 1.1
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.05
|
최대 탄퍼짐
| 2.7
|
사거리
| 1000 studs
|
데미지 감소 사거리
| 240 studs
|
총구 탄속
| 2200 s/c
|
빠른 반자동 사격이 가능한 저격총으로 몸은 3발 헤드는 2발을 맞춰야지 죽는데다가 탄창이 5발밖에 없다. 의외로 극장거리 사격에 유용하다. 빠르게 조준 후 사격까지 끝내면 에땁 헤드샷 부럽지 않은 킬속도를 보여준다.
데미지
| 41
|
헤드샷 배수
| 2
|
레그샷 배수
| 0.78
|
연사력
| 0.15
|
장탄수
| 20
|
기본 정확도
| 0
|
사격당 탄퍼짐
| 0.69
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0
|
최대 탄퍼짐
| 2.2
|
사거리
| 1000 studs
|
데미지 감소 사거리
| 420 studs
|
총구 탄속
| 700 s/c
|
저격을 할수도 있고 중거리전을 할수도 있다 조준선이 없지만 감으로 쏘는 고인물들이 있다.
[4] 과거 g11과 쌍벽을 이루는 적폐총이였지만 g11이 벨패를 맞으며 물러나 이 게임에서는 거의 유일한 적폐총이 되었다.
데미지
| 170
|
헤드샷 배수
| 1.35
|
레그샷 배수
| 0.85
|
연사력
| 0.5
|
장탄수
| 1
|
기본 정확도
| 0
|
사격당 탄퍼짐
| 0.??
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0
|
최대 탄퍼짐
| 2.6
|
사거리
| 1500 studs
|
데미지 감소 사거리
| 170 studs
|
총구 탄속
| 4800 s/c
|
단발저격총이다 탄속이 매우 빠르지만 한발쏠때마다 재장전을 해야하는것이 흠.
데미지 감소 사거리가 증가되는 버프를 받았다
데미지
| 23
|
헤드샷 배수
| 1.87
|
레그샷 배수
| 0.78
|
연사력
| 0.136
|
장탄수
| 100
|
기본 정확도
| 0.25
|
사격당 탄퍼짐
| 0.4
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.01
|
최대 탄퍼짐
| 3.4
|
사거리
| 500 studs
|
데미지 감소 사거리
| 100 studs
|
총구 탄속
| 2401 s/c
|
생각외로 견착시 장거리에있는 적도 잡을수 있다. 경기관총답게 재장전시간이 오래걸린다
데미지
| 22
|
헤드샷 배수
| 1.64
|
레그샷 배수
| 0.82
|
연사력
| 0.107
|
장탄수
| 100
|
기본 정확도
| 0.05
|
사격당 탄퍼짐
| 0.45
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0
|
최대 탄퍼짐
| 3.9
|
사거리
| 660 studs
|
데미지 감소 사거리
| 170 studs
|
총구 탄속
| 2600 s/c
|
데미지가 높고 스코프도 달려있어서 근중장거리 모두 알맞게 쓸수 있다. 경기관총 치고 재장전시간도 제법빠르다
권총류는 대부분 성능이 안좋거나 잘안쓰인다
그나마 데저트 이글,아킴보정도가 자주보인다
데미지
| 17
|
헤드샷 배수
| 2.53
|
레그샷 배수
| 0.82
|
연사력
| 0.119
|
장탄수
| 17
|
기본 정확도
| 0
|
사격당 탄퍼짐
| 0.29
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.09
|
최대 탄퍼짐
| 1.4
|
사거리
| 420 studs
|
데미지 감소 사거리
| 89 studs
|
총구 탄속
| 4500 s/c
|
헤드샷 데미지가 나쁘지 않게 좋은총으로 아래 총보다는 덜하지만 찾는사람이 조금 있는편이다.
핵도 마찬가지 G18이 근접이라면 G17은 중거리 사격용이다.
데미지
| 15
|
헤드샷 배수
| 2.67
|
레그샷 배수
| 0.8
|
연사력
| 0.114
|
장탄수
| 19
|
기본 정확도
| 0.1
|
사격당 탄퍼짐
| 0.35
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.06
|
최대 탄퍼짐
| 2.3
|
사거리
| 420 studs
|
데미지 감소 사거리
| 60 studs
|
총구 탄속
| 2800 s/c
|
연사형 g17이다 역시 헤드샷 데미지가 높으며 연사이기에 고인물
변태들이 여포마냥 학살한다
데미지
| 34
|
헤드샷 배수
| 2.15
|
레그샷 배수
| 0.79
|
연사력
| 0.125
|
장탄수
| 7
|
기본 정확도
| 0.1
|
사격당 탄퍼짐
| 0.57
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.015
|
최대 탄퍼짐
| 1.3
|
사거리
| 400 studs
|
데미지 감소 사거리
| 90 studs
|
총구 탄속
| 4000 s/c
|
권총치고 데미지가 은근 강한 권총
데저트이글보다약하지만.. 탄걸림이 별로 없으나 몸을 7발이나 맞춰야 죽는다 심지어 탄창용량도 7이기에 g17보다도 안쓰이는 총기
데미지
| 19
|
헤드샷 배수
| 2
|
레그샷 배수
| 0.79
|
연사력
| 0.11
|
장탄수
| 24
|
기본 정확도
| 0
|
사격당 탄퍼짐
| 0.43
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.04
|
최대 탄퍼짐
| 2.4
|
사거리
| 420 studs
|
데미지 감소 사거리
| 80 studs
|
총구 탄속
| 1100 s/c
|
g18과 쌍벽을 이루는 연사권총이다
라고하기엔 반동이 너무 높다 탄창용량과 연사력도 적당하다
데미지
| 16
|
헤드샷 배수
| 3
|
레그샷 배수
| 0.81
|
연사력
| 0.07
|
장탄수
| 24
|
기본 정확도
| 0
|
사격당 탄퍼짐
| 0.46
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.015
|
최대 탄퍼짐
| 4.5
|
사거리
| 420 studs
|
데미지 감소 사거리
| 110 studs
|
총구 탄속
| 3500 s/c
|
권총치고는 높은 탄창수를 가지고 있다(12발x2) 고인물들이 근거리나 중거리에서 사용한다
반자동 화기중에서는 가장 높은 연사력을 가지고 있다
데미지
| 69
|
헤드샷 배수
| 2.19
|
레그샷 배수
| 0.8
|
연사력
| 0.17
|
장탄수
| 7
|
기본 정확도
| 0
|
사격당 탄퍼짐
| 0.189
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0
|
최대 탄퍼짐
| 69
|
사거리
| 700 studs
|
데미지 감소 사거리
| 225 studs
|
총구 탄속
| 1500 s/c
|
peacemaker과 비슷한 장단점을 가지고있으나 반동이 조금 적다
탄걸림은 피스메이커가 적다
권총류와 리볼버류 따로 나눈걸 보아 미래에 새로운 리볼버 총기를 많이 추가할것같다.
희망회로
데미지
| 88
|
헤드샷 배수
| 2
|
레그샷 배수
| 0.8
|
연사력
| 0.38
|
장탄수
| 8
|
기본 정확도
| 0
|
사격당 탄퍼짐
| 1.69
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.06
|
최대 탄퍼짐
| 88
|
사거리
| 700 studs
|
데미지 감소 사거리
| 276 studs
|
총구 탄속
| 1648 s/c
|
근접에서도 쓸수 있으며 중장거리에서도 사용가능한 만능권총..이지만 클릭을꾹 누르고 있어야 총이 나간다.
[5] 이 특성은 방아쇠를 누르는 힘으로 실린더가 돌아가는 r8의 실제 구조와 동일하다.
데미지
| 68
|
헤드샷 배수
| 2
|
레그샷 배수
| 0.79
|
연사력
| 0.14
|
장탄수
| 6
|
기본 정확도
| 0
|
사격당 탄퍼짐
| 0.7
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0.3
|
최대 탄퍼짐
| 3.3
|
사거리
| 599 studs
|
데미지 감소 사거리
| 140 studs
|
총구 탄속
| 2250 s/c
|
업데이트로 추가된 총이다. 데저트이글과 비슷한 성능이나 탄걸림이 데저트이글이 더 심하기에 단발총이지만 연사와 같이 활용할수 있다
하지만 그렇게 쏜다면 반동이 데저트이글보다 심해진다
10.1. presents Luncher[편집]
크리스마스 한정 이벤트로 나온 총이다. 4번무기에 언제나 장착되어있고
게임 모드를 할때는 사라짐뺄수 없다.
[6] 이 총도 점프가 가능하다..만 피해 50을 입고 점프를 해야하며 더블배럴이나 소드오프보다 점프력이 낮다. 또한 총알의 폭발력으로 날아가는것이기에 공중에서 날아가지 못한다.
데미지
| 100
|
직격 배수
| 2
|
장탄수
| 1
|
연사력
| 0.5
|
로켓점프를할수있는총 범위판정이 그렇게좋진않아서 조금안좋다.헤드샷으로 한번에 죽일수 있으나 매우 드물다 fps장르에서 워낙 희귀한 무기이기에 뉴비들이 많이 사용한다.
그걸 아는 중수,고수는 맛있게 킬을 먹는다[7] 놀랍게도 이 무기는 버프를 먹은 상태이다. 과거에는 몸을 맞아도 한방에 죽지 않았다.
[8] 이 총도 점프가 가능하다..만 피해 50을 입고 점프를 해야하며 더블배럴이나 소드오프보다 점프력이 낮다. 또한 탄두의 폭발력으로 날아가는것이기에 공중에서 날아가지 못한다.
데미지
| 8
|
헤드샷 배수
| -0.12
|
레그샷 배수
| 0.5
|
연사력
| 0.017
|
장탄수
| 88
|
기본 정확도
| 0
|
사격당 탄퍼짐
| 0
|
탄퍼짐 리셋 시간
| 0
|
최대 탄퍼짐
| 10
|
사거리
| 777 studs
|
총구 탄속
| 400 s/c
|
발사할 때 "oof!" 소리가 난다.
또한 머리를 맞추면 -1대미지를 준다.
[9]
데미지
| 70
|
헤드샷 배수
| 1.43
|
레그샷 배수
| 1
|
연사력
| 0.45
|
장탄수
| 10
|
사거리
| 2000 studs
|
총구 탄속
| 160 s/c
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23년 4월 1일부터 4월 15일까지 한정된 시간동안 사용가능한 총기.
제작자 Headstackk의 플러시를 투척한다.
데미지
| 23
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헤드샷 배수
| 2
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레그샷 배수
| 0.78
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연사력
| 0.05
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장탄수
| 500
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사거리
| 888 studs
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총구탄속
| 4000 s/c
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이 무기는 한정으로 나왔던 무기이다 들면 속도가 저하되며 조준사격이 불가능하다
플레이어가 낄수있는 근접무기는 2개뿐이지만 그마저도 vip유저만 두 칼을 사용하는것이 가능하다 능력치는 거기서 거기
헤드스텍의 금지망치제외 능력치가 다 똑같다
데미지
| 58
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기본공격 백스텝 배수
| 2.29
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2차공격 데미지
| 105
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2차공격 백스텝 배수
| 2.7
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쿨타임
| 0.38초
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2차공격 쿨타임
| 1.25초
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공격범위
| 4.5 스터드
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2차공격 범위
| 3.6 스터드
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기본으로 주어지는 무기이다 버릴수 없으며 죽어서 떨굴수도 없다
데미지
| 58
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기본공격 백스텝 배수
| 2.29
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2차 공격 데미지
| 105
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2차공격 백스텝 배수
| 2.7
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쿨타임
| 0.38초
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2차공격 쿨타임
| 1.25초
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공격범위
| 4.5 스터드
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2차공격 범위
| 3.6 스터드
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자신이 현질러임을 증명하는 검
흑우일반 검과 능력이 똑같다. 다른점이 있다면 검을 휘두를때 나는 소리뿐..
데미지
| 58
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기본공격 백스텝 배수
| 2.29
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2차공격 데미지
| 105
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2차공격 백스텝 배수
| 12.73
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쿨타임
| 0.38초
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2차공격 쿨타임
| 1.25초
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공격범위
| 4.5스터드
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2차공격범위
| 3.6스터드
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헤드스텍 전용무기 예사롭지 않은 백스텝 배수가 눈에 띈다
크리스마스 한정으로 나온 근접무기이다 다른 근접무기와 다르지않게 피해량,백스텝 배수 등 모든 능력치가 일반 칼과 같다 대신 공격하면 사탕으로 내리찍거나 때리는 등 둔기 형태로 만들어졌다.
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