던전 앤 파이터/아이템/창/유니크

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1. 유니크
1.1. 데스 글레이브
1.2. 다이드 스피어
1.4. 마세라디
1.5. 시우스의 창
1.6. 피어싱 마스터
1.7. 고르아의 가르침 - 대담
1.8. 카키
1.9. 파워 스틸러
1.10. 용창 스카세이지
1.11. 뇌창 궁니르
1.12. 하이퍼 노바
1.13. 레드 피어스 스피어
1.14. 경건한 심판의 창
1.17. 진 : 누골 본 랜스
1.18. 아르드바르
1.19. 진 : 무덤지기의 창
1.23. 진 : 카르텔의 고밀도 강철 창
1.24. 윈터 폴
1.25. 에일스 아르제
1.26. 리컨스트럭션 스피어
1.28. 무사의 레노베이션 웨폰 : 창


1. 유니크[편집]



1.1. 데스 글레이브[편집]


레벨 제한 10, 暗(암) 공격속성, 물리 크리티컬 히트 +5%, 공격속도 +1%, 공격 시 3% 확률로 적을 20초 동안 Lv 10의 저주 상태로 만들어 (힘 / 지능 / 체력 / 정신력 27) 감소시킴
  • 마법사(여) : 천격 Lv+2
  • 마법사(남) : 윈드 스트라이크 Lv+2


1.2. 다이드 스피어[편집]


레벨 제한 15, 水(수) 공격속성
  • 마법사(여) : 체이서 Lv+2
  • 마법사(남) : 릴리악 Lv+2


1.3. 만파식창[편집]


레벨 제한 20, HP MAX +50, 물리 크리티컬 히트 +4%, 공격 시 4% 확률로 적에게 90의 추가 데미지
  • 마법사(여) : 낙화장 Lv+2, 창 마스터리 Lv+1
  • 마법사(남) : 블러드 Lv+1, 릴리악 Lv+2

룩이 죽창이어서 가끔 화제가 된다.
무기의 룩과 이름에서 미루어보건대,
모티브는 만파식적에서 따온 것으로 추정된다.


1.4. 마세라디[편집]


레벨 제한 25, 공격속도 +3%, 이동속도 +3%
  • 마법사(여) : 체이서 Lv+1
  • 마법사(남) : 릴리악 Lv+1, 블러드 윙 Lv+1


1.5. 시우스의 창[편집]


레벨 제한 30, MP MAX +150, 공격 시 3% 확률로 적을 15초 동안 Lv 30의 감전 상태로 만들어 매 공격 시마다 135의 공격력으로 추가 피해를 줌
  • 마법사(여) : 체이서 Lv+2
  • 마법사(남) : 릴리악 Lv+1, 블러드 윙 Lv+1


1.6. 피어싱 마스터[편집]


레벨 제한 35
  • 마법사(여) : 용아 Lv+1, 원무곤 Lv+1, 타이머 밤 Lv+1, 뇌연격 Lv+2
  • 마법사(남) : 쉬카리 Lv+2, 팽 Lv+2, 토먼트 Lv+1


1.7. 고르아의 가르침 - 대담[편집]


레벨 제한 40, HP 1분당 36 회복
  • 마법사(여) : 낙화장 Lv+1, 창 마스터리 Lv+1, 쇄패 Lv+2, 쇄패 시전 시 3% 확률로 30초 동안 힘 120 증가
  • 마법사(남) : 블러드 Lv+1, 릴리악 Lv+1, 오퍼링 Lv+1, 헬베루즈 시전 시 3% 확률로 30초 동안 힘 120 증가


1.8. 카키[편집]


레벨 제한 40, 공격 시 4% 확률로 적을 7초 동안 Lv 40의 중독 상태로 만들어 0.5초당 132의 공격력으로 피해를 줌
  • 마법사(여) : 체이서 Lv+1, 창 마스터리 Lv+2
  • 마법사(남) : 블러드 Lv+2, 릴로이 Lv+1


1.9. 파워 스틸러[편집]


레벨 제한 45
  • 마법사(여) : 강습유성타 Lv+2, 강습유성타로 적 처치 시 40초 동안 힘 35 증가 (쿨타임 15초, 최대 2중첩)
  • 마법사(남) : 커럽션 Lv+2, 커럽션으로 적 처치 시 40초 동안 힘 35 증가 (쿨타임 15초, 최대 2중첩)


1.10. 용창 스카세이지[편집]


레벨 제한 50, 물리 크리티컬 히트 +3%, 공격 시 4% 확률로 적을 8초 동안 Lv 50의 빙결 상태로 만듦
  • 마법사(여) : 체이서 Lv+2, 강습유성타 Lv+1
  • 마법사(남) : 릴로이 Lv+1, 쉬카리 Lv+1, 소울 스틸 Lv+1

꽈배기로 불리는 독특한 룩이 특징.


1.11. 뇌창 궁니르[편집]


레벨 제한 55, 적중률 +3%, 공격 시 5% 확률로 썬더볼트 시전

썬더볼트의 데미지는 3000 정도로, 썬더볼트 또한 공격으로 취급되어 썬더볼트가 또 다른 썬더볼트를 부를 수도 있다. 썬더볼트는 자체 쿨타임도 없고 관통형 공격이라 몹을 한 곳에 모으고 공격하면 굉장히 많은 수의 번개가 떨어진다. 보통 몹들을 한 곳에 몰아놓고 디스크를 던져서 공격 횟수를 극대화시켜 썬더볼트를 가능한 많이 떨어뜨리는 방식으로 많이 쓰였다. 배틀메이지의 경우 몹 몰이 스킬이 황룡천공밖에 없고 그나마 사용 중 디스크를 던질 수 없기에 큰 의미는 없었고 실질적으로는 마도학자[1]나 나이트 할로우가 있는 엘레멘탈마스터가 더 유용하게 썼다. 두 직업 다 장단점이 있는데 엘마의 경우 나할이 몹을 다운시키지 않아서 디스크가 빠져나가지 않지만 나할의 쿨타임이 긴 탓에 자주 사용할 수 없고, 마도의 경우 블망이 주가 되는데 블망은 몹을 다운시키기 때문에 디스크를 활용하기 힘들어서 크리쳐가 할파스로 강요된다. 할파스를 사용해도 몹 크기나 무게에 따라 띄우는 정도가 달라서 디스크를 튕기기 어렵다. 그리고 할파스의 진화 전 단계인 차프도 타이밍만 잘 맞추면 적절한 높이로 띄우기는 가능하다.

썬더볼트를 떨구느니 차라리 다른 스킬로 패는 게 더 세진 뒤로는 역사의 뒤안길로 물러났다.

본래에는 60제 에픽 무기로 등장할 예정이었다. 그 당시에 공개된 무기 설명은 다음과 같다. 출처

목표를 놓치지 않고 겨냥한 상대에게 명중되는 신창으로 번개의 힘을 지녔다. 그 어떤 무기도 이 창을 부러뜨릴 수 없다고 한다.



1.12. 하이퍼 노바[편집]


레벨 제한 60, 火(화) 공격속성, 공격 시 3% 확률로 적을 7초 동안 Lv 64의 화상 상태로 만들어 0.5초당 264의 공격력으로 피해를 주며 주변의 적에게는 2초마다 19의 공격력으로 피해를 줌, 화상 상태의 적을 공격 시 10% 추가 데미지

외형은 창 촉 대신 창대에서 불이 횃불처럼 이글이글 타오르는 형태. 리치가 미묘하게 길어보이지만 뇌창이랑 동일하다.


1.13. 레드 피어스 스피어[편집]


레벨 제한 65
  • 마법사(여) : 오라 실드 시전 시 30초 동안 (힘 80, 적중률 10%) 증가 & 지능 40 감소 또는 (공격속도 / 이동속도 4%) 증가
  • 마법사(남) : 블러드 윙 시전 시 30초 동안 (힘 80, 적중률 10%) 증가 & 지능 40 감소 또는 (공격속도 / 이동속도 4%) 증가

오라실드를 해제해도 강해진다니... 이런 무기는 어딜 가면 얻을 수 있어요...? - 지나가던 배틀메이지


여성 마법사의 경우 오라 실드를 꺼도 옵션이 유지된다. 그러나 대다수의 유저들은 옵션이 없는 걸로 취급하며 65제 언커먼 창이라고 까댔다.


1.14. 경건한 심판의 창[편집]


레벨 제한 70, 물리 크리티컬 히트 +7%, 30콤보 달성 시 자신에게 30초 동안 (힘 50, 공격속도 5%) 증가 버프 시전, 크리티컬 데미지 6% 증가
  • 마법사(여) : 낙화장 Lv+2, 체이서 스킬 명중 시 4% 확률로 150px 범위 내의 가장 가까운 적을 3초 동안 Lv 74의 석화 상태로 만듦
  • 마법사(남) : 릴로이 Lv+1, 쉬카리 Lv+1, (릴로이, 쉬카리, 팽) 시전 시 10% 확률로 150px 범위 내의 가장 가까운 적을 3초 동안 Lv 74의 석화 상태로 만듦

2nd Impact 시절 레드 피어스 스피어로 쓴 맛을 보았던 배틀메이지 유저들은 첫 등장 시 이제야 쓸만한 일반 유니크 창이 나왔다며 환호하였으나, 그것도 등장 초기의 일이다.


1.15. 풋내기 싸움꾼의 창[편집]


레벨 제한 70, 모든 직업 30레벨 모든 스킬 Lv+1
  • 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
    • 브론즈 ~ 실버 등급 : 2% 추가 데미지
    • 골드 ~ 다이아 등급 : 4% 추가 데미지
    • 테라나이트 등급 : 5% 추가 데미지

결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매한다. 외형은 모험가용 창과 동일하다.


1.16. 진 : 테라나이트 스피어[편집]


레벨 제한 72, HP MAX +275, MP MAX +275, 캐스트속도 +3%, 이동속도 +2%, 공격 시 1% 확률로 30초 동안 (공격속도 / 캐스트속도 / 이동속도 10%) 증가 & 장비 방어력 10% 감소 (쿨타임 45초)

전이 실험의 결과로 생성된 테라나이트를 재련하여 만든 무기로 엄청난 에너지가 응축되어 있다.


70레벨 이상 일반 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작하거나 테라나이트 스피어를 캡틴 루터가 판매하는 고대 유니크 변환서로 변환할 수 있다.


1.17. 진 : 누골 본 랜스[편집]


레벨 제한 74, 공격 시 10% 확률로 적을 3초 동안 Lv 78의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 216의 공격력으로 피해를 줌, 출혈 상태의 적을 공격 시 12% 추가 데미지
  • 마법사(여) : 창 마스터리 Lv+1, 마법사(여) 착용 시 공격 영역 증가
  • 마법사(남) : 블러드 Lv+1, (쉬카리, 소울 스틸, 럼블독) 공격 범위 10% 증가

파일:누골본랜스.gif

70레벨 이상 일반 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작하거나 누골 본 랜스를 캡틴 루터가 판매하는 고대 유니크 변환서로 변환할 수 있다.

진 유니크로 승격되면서 상시 데미지 증가 옵션이 출혈 상태의 적 공격 시 추가 데미지 옵션으로 바뀌었다. 엄청나게 넓은 공격 범위는 여전하지만, 시대가 시대인만큼 예전만큼의 위용을 떨칠 수는 없다. 일부 법덕이 룩딸용으로 찾는 것을 제외하면 사실상 버려지는 무기. 최소한 아무짝에도 쓸모없는 무덤지기의 창보다는, 적어도 고블린 왕국 2번방에서 원무곤 범위 확장으로 조금 더 편하게 고블린을 집어넣을수 있는 편리함 정도는 있다.


1.18. 아르드바르[편집]


레벨 제한 75, 공격속도 +3%, 물리 크리티컬 히트 +7%
  • 마법사(여) : 쇄패 Lv+2, 트윙클 스매쉬 Lv+1, 쇄패 범위 20% 증가
  • 마법사(남) : 헬베루즈 Lv+2, 럼블독 Lv+1

쇄패 범위 증가 옵션은 이펙트만 커지고 공격범위는 변화가 없다.


1.19. 진 : 무덤지기의 창[편집]


레벨 제한 78, 暗(암) 공격속성, HP MAX +330, 공격 시 8% 확률로 치프사스의 무덤비 시전 (쿨타임 3초), 피격 시 12% 확률로 치프사스의 무덤비 시전 (쿨타임 3초), 피격 시 10% 확률로 자신에게 4초 동안 슈퍼아머 버프 시전 (쿨타임 10초)
  • 마법사(여) : 창 마스터리 Lv+1
  • 마법사(남) : 블러드 Lv+1

70레벨 이상 일반 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작하거나 무덤지기의 창을 캡틴 루터가 판매하는 고대 유니크 변환서로 변환할 수 있다. 룩은 검보라색 레드 피어스 스피어.

치프 사스의 무덤비는 치프의 패턴 중 종 비스무리하게 생긴 관짝 4개가 떨어지는 그것. 데미지는 이런 무기들 특성상 없는 취급하는게 정신건강에 좋으며, 이 옵션으로 무덤지기는 시문 이전 호갱작을 해도 민폐의 대명사로 불렸다. 기껏 이쁘게 모아놓은 몹들을 날려버리는데다 이계 던전의 특수 패턴 몬스터가 있는 방에서 빵빵 터져 패턴을 불러오기 때문.

기껏 진 유니크로 승격됐지만, 가성비가 매우 후달린다. 현금거래 사이트나 경매장에 약믿작 본랜스 혹은 무덤지기가 올라오는데 가성비도 매우 후달릴뿐 아니라 가격이 얄짤없으니 차라리 저렴한 포츈 베이요넷을 구입하는게 더 현명하다. 체술배메가 쌩퍼뎀 캐릭이지만 깡패같은 창 마스터리와 캐릭터 특성상 방무 효율이 워낙 병맛돋는 앞뎀위주의 캐릭터라 차힘작이라해도 11강 정도의 80제 유니크 창와 뎀딜이 비슷할 정도이며, 민폐 끝판왕인 무덤비 옵션도 노답.


1.20. 포츈 베이요넷[편집]


레벨 제한 80, HP MAX +330, HP 1분당 32.4 회복, 공격 시 3% 확률로 HP 3% 회복, HP가 95% 이상일 때 (힘, 지능 150) 증가, HP가 75% 이상 95% 미만일 때 (힘, 지능 100) 증가, HP가 50% 이상 70% 미만일 때 힘 / 지능 50 증가, HP가 20% 이상 50% 미만일 때 (힘, 지능 20) 증가

체술 배메의 적은 인구수와 미심쩍은 옵션으로 인해 가격이 상당히 저렴하다. 차라리 가격대도 비슷하고 성능은 훨씬 좋은 성물 창을 구하자.


1.21. 상급 풋내기 싸움꾼의 창[편집]


레벨 제한 80, 모든 직업 30 ~ 35레벨 모든 스킬 Lv+1
  • 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
    • 브론즈 ~ 실버 등급 : 2% 추가 데미지
    • 골드 ~ 다이아 등급 : 4% 추가 데미지
    • 테라나이트 등급 : 5% 추가 데미지

결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.


1.22. 숙련된 싸움꾼의 창[편집]


레벨 제한 80, 모든 직업 30 ~ 40레벨 모든 스킬 Lv+1
  • 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
    • 브론즈 ~ 실버 등급 : 3% 추가 데미지
    • 골드 ~ 다이아 등급 : 5% 추가 데미지
    • 테라나이트 등급 : 6% 추가 데미지

결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 외형은 붉은 깃 창과 동일하다.


1.23. 진 : 카르텔의 고밀도 강철 창[편집]


레벨 제한 82, 적중률 +3%, 회피율 +3%, 공격 시 3% 확률로 10초 동안 (물리 무기 공격력 / 마법 무기 공격력 7%) 증가 (최대 2중첩)
  • 마법사(여) : 트윙클 스매쉬 Lv+1, 진 뇌연격 Lv+1
  • 마법사(남) : 럼블독 Lv+1, 머로더 Lv+1

70레벨 이상 일반 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작하거나 카르텔의 고밀도 강철 창을 캡틴 루터가 판매하는 고대 유니크 변환서로 변환할 수 있다. 외형은 보라색 자루의 포츈 베이요넷.

기존 카르텔의 고밀도 강철 창에 비해 물리 / 마법 공격력 증가 옵션의 지속 시간이 증가했지만, 제로에 수렴하는 물량과 가성비는 여전하다. 예나 지금이나 답이 없는 쓰레기.


1.24. 윈터 폴[편집]


레벨 제한 85, 공격속도 +5%
  • 마법사(여) : 낙화장 Lv+2, 창 마스터리 Lv+1, 강습유성타 Lv+2, 강습유성타 최대 충전 시간 25% 감소
  • 마법사(남) : 블러드 Lv+1, 쉬카리 Lv+2, 소울 스틸 Lv+2, 소울 스틸 혈기 흡수량 25% 증가


1.25. 에일스 아르제[편집]


레벨 제한 90, 明(명)속성 강화 +12, 공격 시 5% 확률로 20초 동안 힘 60 증가 (쿨타임 20초)
  • 마법사(여) : 황룡천공 Lv+1, 트윙클 스매쉬 Lv+1
  • 마법사(남) : 커럽션 Lv+1, 럼블독 Lv+1


1.26. 리컨스트럭션 스피어[편집]


레벨 제한 90, 물리 크리티컬 히트 +12%, 마법 크리티컬 히트 +10%, 모든 직업 1 ~ 50레벨 모든 스킬 Lv+1

센트럴파크붉은 마녀가 정화의 돌 400개에 판매한다. 교환이 불가능하며, 테라 : 리컨스트럭션 스피어의 주재료로 쓰인다.


1.27. 엠피리언 테크놀로지 : 창[편집]


레벨 제한 96, 스킬 공격력 25% 증가, (물리 / 마법 / 독립 공격력) 45% 증가

린지 로섬이 노스피스의 증표 400개에 판매한다.


1.28. 무사의 레노베이션 웨폰 : 창[편집]


레벨 제한 100, 스킬 공격력 25% 증가, 피해 증가 3003, 공격 시 5초 동안 공격속도 1% 증가 (최대 10중첩), 캐스팅 시 5초 동안 캐스트속도 1.5% 증가 (최대 10중첩)

[1] 블랙 망토 + 할파스 띄우기 + 디스크, 장판계 + 블망, 드릴 끌어들이기

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