마리오(슈퍼 마리오 RPG)

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슈퍼 마리오 RPG에서의 모습
슈퍼 마리오 RPG(2023)에서의 모습
1. 개요
2. 특징
3. 능력



1. 개요[편집]


슈퍼 마리오 RPG의 마리오이자 본작의 주인공.


2. 특징[편집]


당시 유행하던 말 없는 주인공 기믹을 가지고 있어서 직접 대사가 단 한 마디도 없다. 이후의 작품에서 성우가 기용되어 상당히 수다스러워지는 마리오와 완전히 반대되는 특성. 그런데 그 대신 설명이 필요할 경우 몸으로 모든 것을 때운다. 자기 혼자서 왔다갔다하면서 온갖 행동을 보이고 다른 사람으로 변신까지 하는 식으로.[1]

거기다가 스퀘어가 마리오의 성격을 다혈질로 잡은건지 보이어와 싸울때 불리한데도[2] 막 돌격할려고 한다던지 이것을 멜로가 말리지만 지노가 위험에 처하자 지노를 구하러 바로 뛰쳐나간다던가 마리오, 쿠파, 피치 등 여러 인형을 가지고 놀던 어린 키노피오가 마리오 인형을 약골 취급하자 열받아서 아이에게 달려들 뻔 하고 멜로가 겨우 말리는 장면이라던가 초반에는 다혈질적인 면이 매우 돋보인다.

팀의 리더로서[3] 교체가 불가능한 멤버이므로 전투화면의 제일 왼쪽에는 항상 마리오가 서 있다.


3. 능력[편집]


초기 능력치
레벨
1
체력
20
민첩
20
공격력
20
방어력
0
마법공격력
10
마법방어력
2

초기 레벨은 1이며, 공방 밸런스가 균형 잡힌 전형적인 주인공형 스탯을 갖추고 있으며, 특수기술도 FP대비 효율이 딱 표준적이다. 스탯 자체는 조금 어중간하지만 오버스펙의 숨겨진 장비들이 대부분 마리오에게 맞춰진 것들이라 장비빨로 커버가 가능하다. 특히 게임 내 최강의 공격력을 자랑하는 무기인 토실펄럭등껍질(Lazy Shell)이 마리오 전용 무기라는 데서 이미 설명이 끝났다고 볼 수 있다.[4] 다만 최종기인 울트라 시리즈가 전체공격기 중 가장 비효율적이고 점프계의 액션 타이밍 판정이 상당히 빡빡해서 제대로 다루기 위해서는 컨트롤이 필요하다. 전용 악세서리인 몬스터 타운의 슈퍼점프 30회 보상인 점프스카프를 장비하면 상당히 강력해진다.

특수기술의 심벌은 파란색 스페이드.

  • 사용 무기 : 등껍질, 망치, 펀치 글러브
  • 사용 방어구 : 셔츠 계열
  • 특수기술 일람

이름
습득 레벨
소모 FP
마법 위력
설명
점프
ジャンプ
Jump
초기 습득
3
25
마리오의 전매특허인 점프밟기 공격.
적 하나를 밟아 데미지를 주며, 밟기 직전의 타이밍에 Y 버튼을 누르면 크리티컬 히트.
하지만 "점프" 속성을 따로 띄는 관계로 원작에서 밟아 죽일 수 없는 적들(가시돌이 등)에게는 상성계산에 의해 0으로 무시되는 경우가 간혹 있다.[5]
이 보통 점프에 한해 2번 사용할 때마다 기본 위력이 1 증가하는 숨겨진 효과도 있는데, 이 위력 증가 수치가 255까지여서 총 510회 사용하면 단일 위력 최강급의 마법이 된다.
파이어볼
ファイアボール
Fire Orb
3
5
20
시전 타이밍 동안 Y 버튼을 최대한 연타해야 제대로 된 위력을 낼 수 있다.
파이어볼 계열은 화염 속성이므로 카이저 드래곤을 비롯한 불덩이 계열에게 전혀 통하지 않는다.
파이어볼을 포함한 연타 계열은 연사 버튼 대책으로 버튼 입력이 일정 속도를 초과하면 제대로 동작하지 않는다.
슈퍼점프
スーパージャンプ
Super Jump
6
7
40
점프의 강화판으로, 밟기 직전의 타이밍에 액션 커맨드를 입력하면 연속점프가 된다.
11번째부터 액션타이밍 판정이 빡빡해지며 이 기술로 30연속 이상 끊기지 않고 몬스터를 밟게 되면 몬스터 타운의 K-9에게서 점프스카프를 받을 수 있다.
1차 보상을 받은 후 100연속 이상을 밟게 되면 2차 보상으로 슈퍼 점프 슈트를 받을 수 있다.[6]
야리코미계 목표 보상이 있어서 이거 죽자고 연습하는 플레이어들이 꽤 많으며,
기술 특성상 저렙 플레이의 필수 요소.[7]
슈퍼파이어
スーパーファイア
Super Flame
10
9
40
파이어볼의 강화판.
불구슬 크기가 커지고 한발당 데미지가 올라갔다.
울트라점프
ウルトラジャンプ
Ultra Jump
14
11
65
슈퍼점프의 전체공격판.
하지만 연속점프에서 다음 타겟 지정이 완전히 랜덤이라
재수 없으면 어떤 놈은 오버킬이고 어떤 놈은 한대도 때리지 못하기도 한다.[8]
울트라파이어
ウルトラファイア
Ultra Flame
18
14
60
슈퍼파이어의 전체공격판.
이 쪽도 타겟 지정이 완전 랜덤이라
결국 슈퍼파이어와 파이어볼의 중간 정도의 효율밖에 보여 주지 못한다.

[1] 이게 다른 사람 눈에도 변신으로 보이는건지 마리오가 쿠파랑 같이 피치 성에 갔을때 버섯대신이 "마리오, 쿠파로 변신해서 뭘 하려고..."라며 마리오가 쿠파로 변신한 걸로 착각하다 진짜 쿠파인 걸 알자 크게 놀라기도 한다.[2] 보이어 군단이 집결해 있던 중이였다.[3] 마리오가 팀의 리더인 것은 맞는데 쿠파가 합류한 이후 쿠파는 자신이 리더이고 마리오를 2인자로 취급한다. 쿠파 본인 말로는 마리오를 쿠파 군단에 끼워준 거라고 주장한다.[4] 이차원에서 얻는 마지막 무기인 울트라 해머(Ultra Hammer)의 공격력도 뛰어넘는다![5] 악세서리 중에 점프계 기술을 회오리 점프로 바꿔 주는 점프 슈즈(Jump Shoes)를 착용하면 무시 가능.[6] 초반에는 피치에게 장비하고, 토실펄럭등껍질을 얻으면 마리오에게 넘겨주는 것이 좋다.[7] 기본적으로 모든 공략집들이 슈퍼점프 100연발 이상을 이용한 원턴킬을 배제하는 전제를 달고 작성되었을 정도.[8] 역으로 말하면 적이 한놈만 있을 때는 최고의 대인기술이 된다. 낙하속도가 슈퍼점프보다 훨씬 빠르므로 타이밍 맞추는데 외려 도움이 되며, 판정치도 15정도 높다.

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