사이버웨어/운영체제

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1. 개요
2. 특징
3. 사이버덱
3.1. 밀리테크 패럴라인
3.3. 테트라토닉 리플러
3.4. 아라사카 쉐도우
3.5. 바이오테크 Σ
3.6. 레이븐 마이크로사이버
3.7. 넷워치 넷드라이버
5. 버서크
6. 크롬 컴프레서



1. 개요[편집]


본 문서는 사이버펑크 2077의 사이버웨어 중 운영체제에 장착되는 아이템의 내용을 다루고 있다.

2. 특징[편집]


사이버펑크 2077에서 사이버웨어 중 재일 큰 비중을 차지하고 있는 부위다. 퀵핵에 특화된 사이버덱, 시간 감속을 통해 빨라진 속도로 적을 제압하는 산데비스탄, 압도적인 근접 공격의 위력과 일시적 무적을 통해 적을 제압하는 버서크로 이루어져 있다. 하나의 운영체제를 선택하면 다른 운영체제는 선택이 불가능하니 자신이 키우고자 하는 플레이 스타일에 따라 신중하게 선택해 전투를 유리하게 이끌어 나가보자.


3. 사이버덱[편집]


넷러너들이 사용하는 초소형 컴퓨터. 2020시점에서는 들고다니는 컴퓨터에 지나지 않았으나, 사이버펑크 2077 들어서는 몸속에 장착되어 신경신호를 컴퓨터의 디지털 신호로 변환해주는 장치로 바뀌었다.[1] 시야 안의 적과 일부 오브젝트에 퀵핵/침투 프로토콜을 걸 수 있다. 와치독 시리즈의 해킹과 유사한 점이 많으며, 본인이 넷러너 컨셉의 플레이를 하고 싶다면 반드시 장착해야 하는 아이템. 사이버덱을 사용해 적에게 각종 상태이상을 걸 수 있는 퀵핵을 통해 전투를 이끌어 나간다. 퀵핵의 자세한 정보는 퀵핵 문서에서 확인가능하다.

티어에 따라 장착할 수 있는 퀵핵의 종류가 달라지며 MK 숫자가 올라간다.
티어
사용 가능한 퀵핵과 공통효과
1
스캔중에 적과 장치에 퀵핵을 사용할 수 있게 합니다.
데이터 추출, 적 교란, 원격 비활성화, 카메라 제어, 과부하 실행, 원격 비활성화(포탑), 비상 브레이크(이동 수단)[2]
2
우호적 모드, 음파 충격, 제어권 획득(포탑), 과부화 실행(포탑), 풀 악셀(이동 수단)
3
지원 모드. 제어권 획득(이동 수단)
4
포탑 우호 모드, 시스템 과부화, 자폭(이동 수단)

3.1. 밀리테크 패럴라인[편집]


파일:사이버덱1.png
사이버웨어
용량
티어
기본 램
퀵핵 슬롯
버퍼
효과
14
1
5
4
4

1+
6
5
5
2
6
5
5
퀵핵 피해량 +10%
2+
7
6
7
3
7
6
7
사용한 램 유닛당 모노와이어 피해량 +2%(최대 +30%)
3+
7
6
7
4
8
7
7
적에게 퀵핵을 업로드할 때, 적에게 스마트 무기를 발사하면 업로드 속도가 빨라집니다.
4+
9
8
8
5
9
8
8
오버클록 활성화 시: 스마트 무기와 모노와이어가 일반 공격 피해량의 25 / 40 / 60%에 해당하는 추가 전기 피해를 입힙니다.
게임을 시작하면 기본으로 제공해주는 사이버덱이다. 지능 특전의 모노와이어, 스마트 무기와 동시에 활용할 때 그 효과가 극대화 된다. 깡딜 10% 증가라는 단순하지만 효율적인 옵션 덕에 한 방 딜이 가장 강한 합선 퀵핵과 가장 효율이 좋다. 테크 능력 특전인 칩웨어 전문가를 통해 사이버웨어의 추가 효과를 바꿀 수 있으며, 추가 효과 중 +전기 피해 옵션이 있다. 5티어의 추가 전기 피해에도 이 효과가 적용되니 이 옵션으로 모든 사이버웨어를 도배하고 페럴라인을 통해 적들을 전기 통구이로 만들어 보자. 전기 피해는 사람, 기계를 가리지 않아 범용성이 매우 높은 속성이라는 것도 큰 장점이다.

3.2. 밀리테크 칸토 MK.6[편집]


파일:사펑밀리테크칸토.webp
사이버웨어
용량
티어
기본 램
퀵핵
슬롯
버퍼
효과
33
3
7
5
6
블랙월 게이트웨이 퀵핵을 잠금 해제합니다.
이 퀵핵은 확산되어 주변 3 / 4 / 5m 이내의 적 20 / 20 / 20 / 25[3] / 30[4]명을 감염시키고 사이버웨어와 신경계에 치명적인 피해를 줍니다. 기계, 드론, 로봇, 포탑은 비활성화 됩니다.

확산될 때마다 자동으로 램을 소모하며, 직전 확산에 비해 업로드 시간은 짧아지고, 램 소모량은 증가합니다. 하지만 피를 대가로 치를 의향이 있다면 소모량을 절반으로 줄일수도 있습니다...
3+
8
5
7
4
8
5
7
4+
9
5
8
5
9
5
8
5+
10
5
8
5++
11
5
8
신화 등급. 팬텀 리버티 스토리에서 특정 분기를 진행하면 제작 가능한 고유 사이버덱. 기본적으로 다른 사이버덱과 비교하면 슬롯을 33이나 먹는 주제에 아무 부가효과가 없는데다 퀵핵 슬롯이 고작 4개라서 자체 성능은 보잘 것 없지만, 자체적으로 블랙월 게이트웨이[5] 퀵핵을 사용할 수 있다. 램 소모량 때문에 오버클럭이 강제되긴 하는데, 다른 사이버웨어로 적 제압 시 쿨감 효과로 오버클록의 지속시간도 늘리는 게 가능하고 확산 때부턴 업로드가 빨라져서 업로드 시간이 길어도 오버클럭 지속 시간 때문에 문제가 생기지는 않는 게 다행.

다만 블랙월 게이트웨이 퀵핵이 워낙 업로드 시간이 길다 보니 넷러너 빌드를 탄다면 굳이 블랙월 게이트웨이까지 쓸 것 없이 어차피 시냅스 과열 퀵핵의 크리티컬[6]로 폭딜을 뽑을 수 있어 넷러너 빌드를 탔다면 굳이 이런 덱을 쓸 필요가 없는데, 운영체제는 버서크/산데비스탄/사이버덱 셋 중 하나만 사용 가능하기 때문에 기껏 지능 20을 찍어놓고도 특전과 시너지가 별로 없어 쓰기가 애매하다는 문제가 있다[7]

그나마 즉사가 적용되지 않는 네임드 적에게도 대미지가 매우 절륜한 편이라 매우 어려움 난이도의 사이버사이코도 아무런 대미지 증가 보정 없이 피통을 1/3씩 뭉텅이로 까 버릴 정도인데, 퀵핵 슬롯 4칸을 전부 유틸형 퀵핵으로 맞추고 램 갯수와 오버클럭에 투자한 뒤 첫 확산 타이밍에 오버클록을 켜서 5명을 확실하게 정리하는 용도로 쓸 수 있다. 따지자면 모든 지능 관련 대미지 특전을 초기화시켜서 다른 곳에 투자하고 퀵핵 치명타 사이버웨어를 빼서 용량도 확보하고 사이버덱에는 유틸관련 퀵핵만 껴주면 그리 나쁘다고 볼 수도 없다. 애초에 사이버덱 자체가 너무 사기라서 그렇지 일단 밀리테크 칸토조차도 산데비스탄 보다는 성능이 좋다.[8][9]

이 사이버덱을 장착하는 순간 사이버덱이 V에게 말을 걸어온다. 추가로 전용 퀵핵인 '블랙월 게이트웨이'을 사용할때마다 사이버덱이 한마디씩 한다. V는 이걸 듣고 '머리에서 쫑알대는 놈이 더 늘었다'며 짜증을 낸다.
이 사이버웨어의 테이플에 표시된 값은 리퍼닥에게서 장착을 해제한 상태에서 봤을때의 수치이며 스테이터스 상태창에서는 다르게 나온다.[10]

3.3. 테트라토닉 리플러[편집]


파일:사이버덱5.png
사이버웨어
용량
티어
기본 램
퀵핵
슬롯
버퍼
효과
16
1
5
4
4

1+
6
5
5
2
6
5
5
비전투 퀵핵의 영향을 받는 적에게 주는 무기 피해량 +15%
2+
6
5
6
3
7
6
6
대기열에 비전투 퀵핵이 바로 다음에 있으면 전투 퀵핵의 피해량 +40%
3+
8
7
7
4
12
7
7
최대 램 +5
4+
13
8
8
5
13
16
20
8
8
오버클록을 활성화할 때 주변 8미터 내의 모든 적에게 자동으로 안구 재부팅 및 무기 오류를 업로드합니다. 최대 램 +8 / 12
전투 상황에서도 뒤떨어지지 않는 성능을 보유한 사이버덱. 최대 램을 넉넉하게 늘려줘 대량의 퀵핵을 업로드 하는데 효과적이다. 3티어의 효과를 보려면 음파 차단, 전투 퀵핵, 제어 퀵핵의 순서로 업로드 해 주면 된다. 5++ 티어의 경우 모든 사이버덱중 가장 압도적인 램 용량을 가지게 된다. 따라서 바이오 전도체와 COX-2 의 램 용량 감소를 신경쓰지 않아도 좋으며, 늘어난 램 용량으로 전두피질 사이버웨어 중 카밀로 램 매니저와 램 재분배기와 궁합이 좋다. 미끼 퀵핵을 사용한 뒤 지원요청으로 적을 한 곳에 모아두고 중앙에 난입, 오버클록을 활성화시킨후 모노와이어로 적들을 요리해보자. 안구 재부팅과 무기 오류로 인해 생존성이 매우 올라가 안정적으로 한 무리의 적을 제압 할 수 있다.

3.4. 아라사카 쉐도우[편집]


파일:사이버덱2.png
사이버웨어
용량
티어
기본 램
퀵핵
슬롯
버퍼
효과
14
1
5
4
4

1+
6
5
5
2
6
5
5
적들이 내 위치를 추적하는데 40% 더 오래 걸립니다.
2+
7
6
6
3
7
6
6
잠행 퀵핵 사용 시 램 소모량 -2
3+
8
7
7
4
8
7
7
테이크다운을 수행하면 램 +5
4+
9
8
8
5
9
8
8
오버클록이 활성화되면, 퀵핵 사용 시 추적은 시작되도 진행률은 증가하지 않습니다.
적들이 내 위치를 추적하는데 60% 더 오래 걸립니다.[11]
넷워치와 기업요원이 사용하는 최고급 사이버덱. 은신과 잠입을 서포트 하기 위한 보너스에 집중되어 있다. 안구 재부팅, 음파 충격 등 적의 감각을 저렴한 램 비용으로 마비시키고 테이크다운으로 램 소모를 보충한다. 원거리에서 감지가 가능한 적 넷러너의 탐지시간을 지연시켜 지능 특전 트리의 내부 착취 하위 특전인 섀도우러너와의 조합이 매우 뛰어나다.

3.5. 바이오테크 Σ[편집]


파일:사이버덱4.png
사이버웨어
용량
티어
기본 램
퀵핵
슬롯
버퍼
효과
16
2
6
5
5
전투 퀵핵의 지속시간 +15%
2+
7
6
6
3
7
6
6
퀵핵으로 주는 지속 피해량 +10%
3+
8
7
7
4
8
7
7
지속피해 영향을 받는 적에게 주는 모노와이어 피해량 +25%
4+
9
8
8
5
9
8
8
오버클록을 활성화하면 퀵핵 지속 피해 효과의 지속 시간이 초기화됩니다.
전투 퀵핵의 지속시간 +30[12] / 60[13]%

넷러너가 가장 흔히 쓰는 사이버덱. 저티어에서는 별 특징이 없다가 본격적으로 전염과 과열 퀵핵에 특화된 사이버덱으로 강화된다. 5티어의 오버클록을 활성화 하면 지속 시간이 초기화되는 효과는 오버클록의 쿨다운이 30초로 고정되어 있어 다른 사이버덱의 5티어 효과에 비하면 심심한 느낌이 있다.

3.6. 레이븐 마이크로사이버[편집]


파일:사이버덱7.png
사이버웨어
용량
티어
기본 램
퀵핵 슬롯
버퍼
효과
20
3
7
6
6
퀵핵의 확산 거리 +40%
3+
8
7
7
4
8
7
7
퀵핵이 초기 업로드가 완료되기까지 대기할 필요없이 즉시 유효한 적에게 확산됩니다.
4+
9
8
8
5
9
8
8
오버클록 활성화 시: 퀵핵이 근처에 있는 2명의 적에게 확산될 확률 +15%
퀵핵의 확산 거리 +65[14] / 100[15]%
확산형 퀵핵에 최적화된 사이버덱. 이걸로 이득을 볼 수 있는 퀵핵은 전염 하나로 오직 전염만을 위한 사이버덱이라고 볼 수 있다. 이걸로 적들한테 전염을 순식간에 두번씩 묻혀서 적들을 죄다 빈사상태로 만든다거나 아니면 적들을 전염 4티어 효과로 죄다 터뜨리는 등의 플레이가 가능하다.

3.7. 넷워치 넷드라이버[편집]


파일:사펑넷워치넷드라이버.webp
사이버웨어 용량
티어
기본 램
퀵핵 슬롯
버퍼
효과
25
5
13
8
12
카메라를 통해 업로드한 퀵핵의 추적 확률 -20%
장치 및 이동 수단 퀵핵 시 램 소모량 -50%
장치를 통해 업로드 한 전투 퀵핵은 다음 효과를 얻습니다.
피해량 +15 / 30%[16]
효과 지속 시간 +20% / 50%[17]
신화 등급 넷워치가 사용하는 사이버덱이다.

기본 스펙 자체는 우수하나 전투 퀵핵의 대미지 증가가 감시 카메라 등 장치에 침투한 상태에서만 발동된다. 때문에 전면전 상황에서 엄폐한 저격수를 원거리에서 과열로 구워버리거나 밀집한 적 무리에게 전염을 풀어 토사물 파티를 일으키는 능력은 바이오테크에 비해 떨어진다. 하지만 장치 퀵핵 사용에 특화되어있기 때문에 잠입 임무에서 카메라와 가스 탱크, 자동차를 이용한 원격 폭파전에 가장 뛰어나고 때문에 아라사카 사이버덱과는 다른 방면에서 잠입 임무에 대단히 유용하다. 아라사카 사이버덱은 테이크다운을 이용한 근접 침투 능력에 특화되어 있다면, 넷워치는 원거리 제압에 특화되어 있다고 보면 좋다.

의외의 효용성이 또 한 군데에서 있는데 차량 배달 임무에서 벌어지는 추격전에 굉장히 용이하다는 점이다. 장치에 사용되는 퀵핵 용량이 -50% 로 모든 사이버덱 중 가장 높기 때문에 차량 자폭을 9 정도의 코스트로 난사할 수 있어 추격해오는 적들을 차량 째로 사출시켜버리는데 매우 좋다. 오토바이로 추격해오는 적들은 과열 퀵핵으로 고스트 라이더로 만들어버리고, 차량을 타고 추격해오는 적들은 자폭 퀵핵으로 화끈하게 박살내주자.

이 사이버덱을 끼고 있는 걸 넷워치 요원에게 들키지 않기를 바란다는 설명문구가 있다.

4. 산데비스탄[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 산데비스탄 문서를 참고하십시오.


발동 시 일정시간동안 사용자의 신경을 가속시켜 사용자를 제외한 모든 것을 느려지게 만드는 운영체제다.

2.0 이전까지는 리퍼닥마다 파는 산데비스탄이 달랐지만 2.0에서부터 대부분의 리퍼닥이 같은 사이버웨어를 팔면서 산데비스탄 판매 역시 통합되었다. 또한 성능이 레벨링이 아닌 등급제로 바뀌면서 산데비스탄의 성능이 달라졌다.[18] 덤으로 파편 모딩 기능도 삭제되었고 쿨타임이 지속시간이 끝난 뒤에 돌아가는 구조로 되어있기 때문에 무한 산데비스탄은 사실상 불가능해졌다. 신화 사이버웨어 아홀로틀로 쿨타임을 채우고 쿨타임을 줄이는 특성을 찍고 어포지 산데비스탄으로 끊어쓰는 방식으로 조합해야 조금 따라잡을 수준.

밀리테크 "팔콘" 산데비스탄
파일:산데비스탄1.png
세상에서 가장 빠른 새 페레그린 팔콘에서 따온 팔콘 시리즈를 생산한다. 이전에는 정예 밀리테크 군인에게만 장착할 수 있었지만 일반 사용자에게도 사용할 수 있도록 풀렸다. 애칭은 무사고.
티어
사이버웨어 용량
지속시간
쿨다운
사용효과
조율 효과
5
39
9
35
충전량에 상관없이 활성화 가능
시간이 70% 느려짐
(플레이어는 느려지지 않음)
피해량 +10%
치명타 확률 +10%
치명타 피해량 +5%
활성화 중 제압시 다음 효과 획득:
지속시간 연장 +10%
체력+5%
반사 신경 포인트당
이 사이버웨어의 지속 시간 +0.1초
(최대 +2초)
신화 장비. 2.0 패치 후 길거리 평판에 따라 티어 4~5로 등장하도록 변경되었으며 4티어 기준으로는 동일 강도(현 표기 70%)로 8초 발동, 쿨타임 40초, 치명타율/치명타피해/피해량이 5%씩 증가하고 적을 죽일때마다 지속시간이 조금씩 증가하는 효과가 추가되었다. 밀리테크 산데비스탄의 특징으로 쿨타임이 차는 도중에도 짧은 지속시간으로 재사용할 수 있다.

밀리테크 "어포지" 산데비스탄


티어
사이버웨어 용량
지속시간
쿨다운
사용효과
조율 효과
5
44
8
30
충전량에 상관없이 활성화 가능
시간이 85% 느려짐
(플레이어는 느려지지 않음)
헤드샷 피해량 +10%
치명타 확률 +9%
치명타 피해량 +13%
활성화 중 제압시 다음 효과 획득:
지속시간 연장 +20%
스태미나+22%
반사 신경 포인트당
이 사이버웨어의 지속 시간 +0.1초
(최대 +2초)
신화 장비. 노란 플러그나 NUSA 마크, 공식적으로는 존재하지 않고 군용으로만 소수 제작되었다는 점 등에서 데이비드의 산데비스탄과 최대 동일 모델, 최소 오마주에 해당하는 모델인 것으로 추측된다[19]. 레벨 40 이상부터 티어 5로 리퍼닥에게서 구입 가능하며, 해당 레벨 이상이면 폭풍의 기수들 퀘스트 도중에 획득할 수 있다. 44라는 부담스러운 용량에 걸맞게 팔콘의 상위호환급 개사기 옵션을 달고나왔으며, 필요한만큼 제압하여 지속시간을 채우면서 끊어쓰기까지 가능하기 때문에 1인 보스전을 제외하면 무한 사용이 가능한 산데비스탄이다. 2.0 이전까지의 최고 지연율을 자랑하던 치앤T MK.5 워프댄서에 비하면 수치가 5% 낮지만, 아홀로틀이나 양자 튜너 등의 쿨타임 보조 사이버웨어를 동원하면 치앤T MK.4 산데비스탄에 필적하거나 상회하는 무한 운용이 가능해진다. 2.0 버전부터 반사 블레이드 특화형으로 빠진 만능형+엔드스펙 산데비스탄 포지션을 계승했다.

다이낼러 산데비스탄
파일:산데비스탄2.png
스위스의 사이버웨어 기업 비에리-1(Bieri-1)과 합작해서 만들어낸 다이낼러의 걸작, 전문가를 위해 만들어진 산데비스탄으로 번개와도 같은 반응 속도와 견고한 전투 시스템과 최적화된 전투 인지성을 자랑한다.
티어
사이버웨어 용량
지속시간
쿨다운
사용효과
조율 효과
5
18
9
40
시간이 50% 느려짐
(플레이어는 느려지지 않음)
치명타 확률 +15%
치명타 피해량 +15%
반사 신경 포인트당
이 사이버웨어의 지속 시간 +0.1초
(최대 +2초)
불릿 타임 강도는 평범한 편. 어느정도 불릿타임을 보면서 파워 총기를 사용하기 좋다.

제타테크 산데비스탄
파일:산데비스탄3.png
생산라인에서 나오는 고급 산데비스탄, 내장식 추가 사용자 보정 프로토콜로 효율적인 전투를 할 수 있다.
티어
사이버웨어 용량
지속시간
쿨다운
사용효과
조율 효과
5
20
10
30
지상 활성화 시:
시간이 30% 느려짐
(플레이어는 느려지지 않음)
피해량 +12%
공중 활성화 시:
시간이 60% 느려짐
피해량 +24%
헤드샷 및 양점 피해량 +40%
낙하 피해량 -30%
반사 신경 포인트당
이 사이버웨어의 지속 시간 +0.1초
(최대 +2초)
공중 발동할때 효과가 강해지는 묘한 산데비스탄. 툴팁에 제대로 표시가 안됐지만 공중에서 사용해도 제대로 플레이어의 속도는 느려지지 않는다. 규격 외인 밀리테크의 두 산데비스탄을 제외하면 쿨타임이 빠른 편이라 회전률이 높다.

치앤T "워프 댄서" 산데비스탄
파일:산데비스탄4.png
캉 타오의 자회사인 치엔T 특유의 장인정신과 정밀성으로 만든 시장에서 대적할 자 없는 인공신경 네트워크를 지닐 수 있는 전설적인 모델.
티어
사이버웨어 용량
지속시간
쿨다운
사용효과
조율 효과
5
14
10
60
시간이 20% 느려짐
(플레이어는 느려지지 않음)
경감 확률 +24%
경감 수준 +12%
열, 화학, 전기 피해 저항 +50%
반사 신경 포인트당
이 사이버웨어의 지속 시간 +0.1초
(최대 +2초)
1.6패치까지는 극단적인 불릿타임 강도와 짧은 지속시간이 컨셉이었지만 2.0 패치로 컨셉이 정반대로 바뀌어 가장 낮은 강도에 방어적 성능을 올리는 컨셉이 되었다. 특히 저항을 크게 높인다는 점에서 단단하게 엄폐해 수류탄 이외의 방식으로 피해를 입지 않을 상황에 사용하거나 장판 수류탄을 발밑에 깔고 근접전을 하는 용도로 사용하라는 의도이지만, 난이도가 높아질수록 도트딜의 위협에 비해 총알 한발 데미지가 무자비하게 꽂히기 때문에 사용처가 정말 애매하다.

핵심 사용처는 특수빌드인 반사 블레이드 빌드다. 블레이드의 투사체 반사 특전의 하위 트리에는 감속 수준이 얼마가 되든 간에 어쨌든 시간감속이 켜지기만 하면 총알 반사에 스태미너가 들지 않게 해주는 특전이 있는데, 이걸 찍고 전투 시작하자마자 산데비스탄을 켜고 반사만 누르고 있으면 적이 쏜 총알이 전부 반사되어 적이 다 죽거나 딸피만 남는 식이다. 보통 빌드에선 가속이 약한 경우 적이 해당 시간동안 더 많은 액션을 취하기 때문에 가속력이 강한 장비를 선호하지만, 이 빌드에서는 오히려 적이 더 많은 액션을 취하는게(= 더 많은 총알 발사) 이득이므로 가속이 가장 낮은 워프댄서를 사용한다.

5. 버서크[편집]


발동 시 특정 비율 이하 체력 감소 방지[20], 근접 공격 관련 수치를 강화하는 효과를 부여하는 운영체제다. 근접트리 전용. 2.0 패치 이전에는 산데비스탄에 비해 메리트가 없어 버려지는 운용체제[21] 였다가 패치 이후로 상향을 먹었다.

사용시 발동시간 내에서 화면이 붉게 타오르면서 근접무기만 사용가능하나 플레이어의 스펙이 크게 강화된다. 지속시간동안 상시 무적상태에 들어가며 상대방의 체력과 데미지 표시, 바서크 취소 외의 기능, 현재 무기와 미션 표시 등의 UI가 사라진다.

바이오다인 버서크
파일:사펑버서크1.png
스웨덴 회사 달버그-홀름(Dahlberg-Holm)사의 호르몬 제한장치로 원거리 전투 및 방어 알고리즘을 향상시킨 바이오다인사의 최신 모델
티어
사이버웨어 용량
지속시간
쿨다운
사용효과
조율 효과
5
20
11
45
체력이 25% 미만으로 내려가지 않음
아이템 사용 불가
근접 무기만 사용 가능
공격 속도 +30%,
스태미나 소모량 -100%
치명타 확률 +20%
치명타 피해량 +100%
종료 시: 제압한 적 한 명당 체력 +25%
반사 신경 포인트당
치명타 확률 +1%
(최대 +20%)
예외적으로 반사신경 조율을 받는 버서크. 공중대시를 위해 반사신경 15정도 투자하면 상시 15% 보정을 받으므로 쓸만하고 치명타 보정이 워낙 높아서 가장 공격적으로 운영할 수 있다. 그 대가로 용량이 조금 무겁고 회전률이 별로다. 현재 게임내 최대 dps는 이 장비로 달성할 수 있다.

밀리테크 버서크
파일:사펑버서크2.png
밀리테크가 내놓은 유일한 버서커 임플란트이지만 나노머신으로 재생 기능을 갖추게 한 극강의 성능을 자랑한다.
티어
사이버웨어 용량
지속시간
쿨다운
사용효과
조율 효과
5/5+/5++
35
12
35/30/25
피해 면역
아이템 사용 불가
근접 무기만 사용 가능
공격 속도 +30%,
스태미나 소모량 -100%
이동 속도 +20%
체력이 낮을 때 피해량 증가
(체력 20% 미만에서 최대 +50%)
종료 시: 제압한 적 한 명당 체력 +25%
신체 포인트당
버서크 상태에서 피해량 +0.5%
(최대 +10%)
신화 등급. 동티어 기준 짧은 쿨다운에 가장 긴 효과시간으로 가장 높은 회전률이 특징. 버서크 중 유일하게 체력 기반 면역이 아닌 완전 피해면역이 걸린다. 단, 감소한 체력을 기준으로 공격력이 증가하므로 어느정도 체력이 떨어질 때 사용하는 것이 좋으며, 체력 아이템을 자동으로 사용하는 바이오모니터의 경우 넉넉잡아 50% 근처에서 사용하는 것을 권장한다. 바이오모니터와 상성이 안좋은 편이기도 하지만, 다른 버서커도 버서커 중에 체력이 떨어지면 자동 사용되어 사용 종료효과가 빛을 발하지 않는 경우가 많기 때문에 일장일단이 있는 편. 신화 등급이라 용량을 엄청나게 잡아먹는 것도 흠. 거의 비슷한 회전효율을 보이는 제타테크 버서크가 이놈의 절반도 안된다.

무어 테크 버서크
파일:사펑버서크3.png
합성 물질로 만든 무어 테크의 기초형 버서크
티어
사이버웨어 용량
지속시간
쿨다운
사용효과
조율 효과
5
12
11
45
체력이 25% 미만으로 내려가지 않음
아이템 사용 불가
근접 무기만 사용 가능
스태미나 소모량 -100%
종료 시: 제압한 적 한 명당 체력 +25%
신체 포인트당
버서크 상태에서 피해량 +0.5%
(최대 +10%)
가장 낮은 사이버웨어 용량이 특징인 버서크. 그 때문에 그냥 버서크 모드에 아무 추가 효과가 없다.

제타테크 버서크
파일:사펑버서크4.png
사설 경비 업체에서 고용한 용병이 사용하는 시장에서 가장 가치있고 포텐터지는 버서크
티어
사이버웨어 용량
지속시간
쿨다운
사용효과
조율 효과
5/5+/5++
16
11
35/30/25
체력이 25% 미만으로 내려가지 않음
아이템 사용 불가
근접 무기만 사용 가능
공격 속도 +20%,
스태미나 소모량 -100%
낙하 피해량 -30%
둔기를 들고 공중에서 슈퍼히어로 랜딩 가능
종료 시: 제압한 적 한 명당 체력 +25%
신체 포인트당
버서크 상태에서 피해량 +0.5%
(최대 +10%)
11초/35초로 동티어 대비 밀리테크 버서크 다음으로 회전율이 좋은 버서크. 둔기를 쓴다면 어지간히 레벨이 낮은 게 아닌 이상 퀘이크를 찍기 때문에 버서커 모드 중 쓸만한 옵션은 공속 정도밖에 없어서 총합 공격력은 밀리테크나 바이오다인 버서크에 비해서 많이 떨어진다. 하지만 무어 테크급의 낮은 사이버웨어 용량과 밀리테크급의 높은 회전력을 강점으로 미는 것도 가능하기에 단순히 버서크 모드만 활용하면서 다른 부위의 신화 사이버웨어를 확보하고 싶다면 나쁘지 않은 선택이 될 수 있다.

6. 크롬 컴프레서[편집]


파일:사펑크롬컴프레서.webp
사이버웨어 용량
티어
효과
추가 효과
0
2
사이버웨어 용량 +23 / 25
-
3
사이버웨어 용량 +28 / 30
-
4
사이버웨어 용량 +33 / 35
-
5 / 5+ / 5++
사이버웨어 용량 +38 / 40 / 42
-
신화 등급. 도그타운리퍼닥에서 구입할 수 있는 운영체제. 가장 강력한 사이버웨어라고 할 수 있는 운영체제 슬롯을 포기하고 사이버웨어 용량을 얻는 장비다. 대략 신화 사이버웨어 하나둘 더 찰 수 있을 정도로 얻는 용량이 크긴 하지만 사이버덱, 산데비스탄, 버서크 모두 핵심 전력이라 할 수 있는 최중요 장비라 거의 쓰이지 않는다. 이 슬롯을 포기하려면 근접이 주력이 아니고, 테크무기가 아니면서 공속이 빠른 무기로 원거리 전투를 하고, 해킹이 필요없는 전투방식을 가져야 하는데 여기에 해당하는 빌드는 거의 없다.
하지만 상술한 산데비스탄과 버서크가 후반부엔 매우 어려움 기준으로도 게임 난이도를 굉장히 낮추는 요소이기도 하기에 적당한 스릴과 넷러닝 없는 총격전 그 자체를 즐기는 유저들이 종종 선택하는 편이다. 또한 테크의 엣지러너 퍽을 빠르게 달리는 빌드라면 사이버웨어 용량으로 인한 시너지를 극대화하기 위해 선택하기도 한다.

[1] 플레이어를 해킹하는 적 넷러너를 보면 무릎을 꿇은채 무언가를 보고 있는 모습을 볼 수 있으며, 엣지러너 3화의 차량 탈취 씬에서는 여전히 일반적인 노트북이나 탭북에 가까운 형태로 등장한다. 그러나, 리퍼닥을 찾아가야만 운영체제 교환이 가능하다는 점, 직접 링크를 접속하는 해킹 모션이 손목의 와이어를 집어넣는 방식으로 구현된 점, 그리고 퀵핵에 한해서는 별다른 웨어러블 장비 조작 없이도 시선만으로도 가능한 점, 일부 사이버덱의 설명이 신경과 뇌에 직접 영향을 주는 듯한 설명을 보면 2077 시점에서 디바이스 형태로 된 것은 그저 모니터, 키보드와 같은 휴먼 인터페이스 장치일 뿐이고, 사이버덱은 사람의 몸속에 삽입되는 프로세서의 형태이다. 산데비스탄이나 버서크와 병용이 되지 않는 이유도 신경에 설치되는 운영체제라는 점에서 설명이 가능하다.[2] 이하 이동 수단 퀵핵은 카해커 특전 선택 시 등장[3] 5+[4] 5++[5] 일시적으로 블랙월에 게이트웨이를 뚫어서 블랙월 너머 자율 AI를 대상과 연결한다. 업로드 시간이 길지만 발동시 대상을 즉사시키며 추가 램을 소모하면서 주변(20 m, 최대 5명까지) 적에게 차례대로 확산된다. 확산될수록 업로드 시간은 크게 짧아지나 램 소모량도 크게(첫 확산 기준 12 -> 15개로, 확산할 때마다 약 25%씩 증가하는 듯 하다.) 증가하는데, 이 때문에 기본 램으로는 코스트 감당이 불가능해 사실상 오버클럭이 강제되는데다, 체력이 높은 상황에서도 3 ~ 5번째의 램 코스트가 오버클록 체력 코스트가 절반이 된다는 사이버덱 설명을 감안해도 체력이 빨피까지 떨어지는 수준으로 커서 중간에 물약 사용이 권장될 정도. 아쉽게도 동시에 한 명만 적용 가능한 퀵핵이기 때문에 전염 퀵핵처럼 적 두세 명한테 한꺼번에 걸어서 적들을 더 빨리 몰살시키는 방법은 쓸 수 없다.[6] 퀵핵 크리티컬 100% 사이버웨어를 끼면 퀵핵 크리티컬 대미지가 늘어나는 버그가 있었으나 패치로 수정되었다. 허나 오버클록 걸고 체력소모와 함께 사용시 버그가 있던 시절의 딜을 다시 뽑아내는게 가능하다. 시냅스의 램소모당 딜증가가 확 늘어났기 때문.[7] 즉사기라서 퀵핵 대미지 관련 특전은 당연히 의미가 없고, 첫 업로드 속도만 느릴 뿐 일단 확산이 시작되면 업로드 속도가 빨라지는데다 그 때부터 램 소모량이 폭증하기 때문에 퀵핵 대기열 특전으로 업로드 시간이 매우 짧은 3 ~ 5번째 확산 때 대기열 4칸을 전부 채워서 램 소모량을 줄이는 것도 사실상 불가능하다. 결국 확실히 득을 볼 수 있는 건 램 갯수 관련 특전이나 첫 업로드시 음파 충격 같은 다른 퀵핵을 먼저 끼워넣어 업로드 시간을 줄이는 것 정도.[8] 여담으로 아담스매셔에게 사용시 렘소모만 120대에 해당하고 특전을 응용해도 60대로 사실상 거의 불가능에 가깝게 되어있다. 다만 한번 걸수만 있다면 페이즈 하나를 스킵할 수 있게 된다.[9] 정작 엔드컨텐츠격인 맥스택에게는 피해량이 5퍼 깎는정도에 불과하다. 맥스택용으로는 최악인셈. 다른 퀵핵의 경우 예전에는 딜이 안들어가는 버그가 있었으나 크리티컬 버그를 해결하면서 딜은 정상적으로 들어면서 맥스택 상대용으로는 오버클록쓰고 시냅스를 거는게 딜적으로 훨신 좋다. 크리티컬 버그를 고쳐서 깡으로 쓰는 시냅스의 딜은 확 줄었지만 오버클록을 사용하면 예전마냥 다시 만단위의 딜을 박으면서 맥스택도 얼마안가 죽일 수 있는 반면 이쪽은 고작 5퍼 깎으면서 심지어 내부 쿨타임마저 있는건지 다시 걸어도 아예 딜이 안박힌다.[10] 5++ 기준 램 11 / 퀵핵 슬롯 4 / 버퍼 4[11] 5+[12] 5+[13] 5++[14] 5+[15] 5++[16] 5+[17] 5++[18] 예를 들어 3티어 쯤부터 구매할 수 있는 치엔 T의 경우, 이전에는 최고의 산데비스탄으로 칭송 받았지만 2.0부터는 3티어부터 구매할 수 있는 이점은 있지만 대신에 성능이 굉장히 너프 당했다. 감도는 20%에 쿨타임은 70초나 된다. 물론 업그레이드하면 성능이 오르긴 하겠지만.... 이전처럼 무한 시간 정지급 성능을 보여주기 힘들어졌다.[19] 아이콘에서 드러나는 각종 디자인 요소의 색상이 데이비드가 착용한 모델과 완전히 같다. 또한 별명인 어포지(Aprogge)는 최고점, 정상 등을 뜻하는 단어로, 사이버 사이코시스가 악화되며 자신이 정상에 도달하길 바라던 어머니의 유언에 묶여살던 데이비드에게 어울리는 표현이다. 애프터라이프에서 판매하는 술 '데이비드 마르티네즈'에도 '어포지'가 의미하는 바와 비슷한 내용의 설명문이 적혀있다.[20] 무적 상태.[21] 산데비스탄으로 빠른 속도를 이용한 딜링과 회피 불가능. 사이버덱으로 인한 퀵핵사용 불가능의 디메리트가 있었는데 정작 좋은 특전이 없던 근접 전용 무기와 안 좋은 방향으로 시너지가 발생했다. 그나마 유용한 사용처가 버그를 이용한 신체특전 경험치 노가다였다.

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