주환(삼국지 시리즈)

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1. 개요[편집]


코에이 삼국지 시리즈에 등장하는 주환을 정리한 문서.
파일:Zhu_Huan_2_(1MROTK).webp
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Zhu_Huan_%28ROTK11%29.png
100만인의 삼국지
삼국지 10, 11

파일:external/san.nobuwiki.org/0355.jpg
삼국지 12, 13, 14


2. 설명[편집]


삼국지 전 시리즈 개근. 연의에서 조인을 이긴 것이 임팩트 있게 나오기 때문인지 무력, 통솔력 80대에 지력 70대에 준수한 무장. 다만 백성을 구휼하고, 죽었을 때 부하들이 곡할 정도의 덕장인데도 불구하고, 다른 사람의 말을 듣지 않는 성격을 반영한 것인지 80대였던 매력이 후기작부터 50대로 깎였다. 우번과 비슷한 예. 헌데 우번은 확실히 좀 꼬인 성격이었던 반면 주환은 덕장으로 유명한데 윗사람이나 주변 사람에게 까칠했단 이유로 매력을 깎였으니 좀 억울할 법 하다. 사실 주환을 빼고 다른 유사한 사례, 즉 부하에게는 후덕하지만 동료나 윗 사람에게 다소 까칠하게 대한 케이스는 죄다 매력이 높은데[1] 주환만 이렇다.

일러스트는 심하게 널뛰기한 편인데, 소년 장수와 웬 아재가 왔다갔다 한다. 단적으로 삼국지 1~5까지의 일러스트는 이미지가 전부 다르다. 시리즈별 일러스트 모음을 보면 도저히 동일 장수로 보이지 않을 정도. 다만, 삼국지 10 이후로는 적당히 준수한 외모의 소년 장수로 이미지가 확립되었다. 《삼국지연의》의 오류를 그대로 답습한 예. 그나마 원래 출생일은 177년생인데, 게임에선 170년대 초반 출생으로 나온다. 오류 중 하나지만, 적어도 183년 출생을 174년으로 왜곡하는 것보다 나은 편이다.


3. 상세[편집]



3.1. 삼국지 3[편집]


능력치는 육전지휘 76/수전지휘 81/무력 83/지력 75/정치력 69/매력 82에 야망 11, 운 7, 냉정 8, 용맹 9로 꽤나 준수하게 나오는데 이건 완전히 학소 마크2다. 후반으로 가면 아주 귀중한 인재가 된다. 용맹과 무력으로 따진다면 톱클래스에게는 발리고 그 나머지는 정리하는 수준이다. 여담으로 주환이 아닌 주항으로 나온다.


3.2. 삼국지 9[편집]


능력치는 통솔력 87/무력 84/지력 81/정치력 59. 분투, 돌진, 연사, 누선, 정란을 가진 꽤 준수한 장수. 일러스트가 영걸전 시리즈장합처럼 털보숭이로 나오는데 그래도 능력치는 서성과 비슷하고 정치력을 제외한 모든 능력이 80대에 달한 무장이다.


3.3. 삼국지 10[편집]


능력치는 통솔력 85/무력 82/지력 74/정치력 54/매력 59에 특기는 11개.(보수, 훈련, 화시, 일제, 진정, 기습, 저지, 기합, 기염, 역공, 명사) 특기는 전투, 일기토에 치중되어 있지만 보수, 훈련 특기가 있으니 내정쪽으로도 그럭저럭 쓸 수 있고 명사 특기도 가지고 있다. 특이점으로는 오나라 인물 치고 제독 특기가 없고, 실제 역사에는 부하들에게 나눠주는 의를 중시하는 사람인데 이상하게도 물욕이 탐욕으로 나온다. 일러스트는 연의의 오류로 다시 소년 장수로 나온다.


3.4. 삼국지 11[편집]


능력치는 통솔력 84/무력 82/지력 73/정치력 56/매력 59이고, 병과 적성은 창병 S/극병 A/노병 A/기병 B/병기 C/수군 S. 특기는 창 적성 S답게 창장이다. 손책 이후로 육상 전법에서 두각을 드러내는 장수가 딱히 없는 동오측이라 매우 귀중한 인재이며 동오의 메인 나선첨 딜러다. 영웅집결 시나리오에서는 오의 재야 무장으로 있어서 엄백호왕랑 세력의 희망이 되는 장수다.


3.5. 삼국지 12[편집]


일러스트가 왼손을 올린 채 오른손에 든 검을 앞으로 내밀고 있는데 능력치는 통솔력 84/무력 82/지력 77/정치력 56, 전법은 창군견수. 능력치도 괜찮고 전법도 좋지만 주환이 활동할 시기에는 오나라에 쓸 만한 창병이 많지 않아서 안습. 같은 전법이자 같은 오나라 장수인 한당손견이나 손책 등 좋은 창병들과 함께하는 것과는 대조적이다.


3.6. 삼국지 13[편집]


능력치는 통솔력 85/무력 82/지력 77/정치력 56으로, 통솔력이 삼국지 12 때 보다1 올랐으며 전법은 대화계. 지력이 나쁜 편은 아니나 오나라에는 주유의 신화계와 육손의 열화계가 있기에 대화계는 묻힌다. 다만 창병 적성 A, 기병 적성 B, 궁병 적성 A로 이번 작품의 적성이 매우 짠 편임을 감안하면 매우 준수한 적성을 부여받았으며, 중신 효과로 창이나 궁병 적성 중 하나는 보통 S가 되어 있는 경우가 많다. 분전 6, 공성 6, 수영 7, 일기 2 등 전투 특기도 적절히 있다. 내정에서도 훈련 6이라서 제몫을 한다. 전수특기는 수영이며 장수 편집이나 에디터를 사용한다면 전법만 바꿔줘도 무결점의 장수 중 하나가 된다. 후반기 오나라를 지탱하는 장수이자, 왕랑, 엄백호 세력의 희망이 되는 장수이기도 하다. 오에서 재야로 나오기 때문.


3.7. 삼국지 14[편집]


능력치는 통솔 84, 무력 82, 지력 74, 정치 56, 매력 59로 전작에 비해 통솔력이 1, 지력이 3 하락했다. 개성은 노발, 과감, 동원, 공명, PK에서는 난폭 개성이 추가되었고 주의는 아도, 정책은 어린강화 Lv 4, 진형은 어린, 봉시, 추행, 전법은 급습, 교란, 구축, 강습, 시람, 친애무장은 없고 혐오무장은 호종이다. DLC로 등장한 성씨패란에서는 주준의 부하로 소속되어 있는데 주준과 같은 성을 가진 무장 중에서 무력, 지력이 제일 높고 통솔력은 주준과 공동으로 1위다.

[1] 대표적으로 관우.