코노스바 모바일! - 판타스틱 데이즈 (r20220720판)

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코노스바 모바일! - 판타스틱 데이즈
この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ
為美好的世界獻上祝福!Fantastic Days[1]


파일:konofan_title.jpg 일본 서버
파일:코노스바 판타스틱 데이즈 한국 버전.jpg 글로벌 서버 한국어

개발
Sumzap
유통
파일:일본 국기.svg Sumzap
파일:대만 국기.svg 파일:홍콩 특별행정구기.svg 파일:마카오 특별행정구기.svg WonderPlanet[2]
파일:대한민국 국기.svg 파일:세계 지도.svg 파일:넥슨 로고.svg
플랫폼
파일:안드로이드(운영체제) 로고.svg | 파일:iOS 로고.svg | 파일:DMM GAMES 로고.svg
출시일
파일:일본 국기.svg
2020년 2월 27일
2021년 2월 25일 (DMM)
파일:대만 국기.svg 파일:홍콩 특별행정구기.svg 파일:마카오 특별행정구기.svg
2020년 9월 16일
파일:대한민국 국기.svg 파일:세계 지도.svg
2021년 7월 20일 (호주, 뉴질랜드)
2021년 8월 19일
장르
RPG
공식 사이트
파일:홈페이지 아이콘.svg 공식 사이트 (파일:일본 국기.svg 일본)
파일:트위터 아이콘.svg 공식 트위터 (파일:일본 국기.svg 일본)
파일:홈페이지 아이콘.svg 공식 사이트 (파일:대만 국기.svg 대만)
파일:트위터 아이콘.svg 공식 트위터파일:넥슨 아이콘.svg 공식 사이트 | 파일:홈페이지 아이콘.svg 공식 커뮤니티 (파일:대한민국 국기.svg 한국)
공략 사이트
유저 개발 포럼

1. 개요
2. 구성
2.1. 홈
2.2. 퀘스트
2.3. 스토리
2.4. 캐릭터
2.5. 대장간
2.6. 뽑기
2.7. 메뉴
3. 등장인물
4. 전투
5. 육성
5.1. 캐릭터 강화
5.2. 장비
7. 음악
7.1. 주제가
7.2. 삽입곡
8. 서비스
8.1. 일본 서비스
8.2. 대만 및 중화권 서비스
8.3. 국내 및 글로벌 서비스
9. 평가
9.1. 장점
9.1.1. 게임 내적
9.1.2. 게임 외적
9.2. 단점
9.2.1. 게임 생태계
9.2.2. 게임 시스템
9.2.3. 그 외
10. 논란 및 사건 사고
10.1. (글섭) 오픈 초기 2주간의 미흡한 핵유저 대응
11. 여담
12. 외부 링크



1. 개요[편집]



일본의 Sumzap에서 개발한, 이 멋진 세계에 축복을!을 기반으로 한 모바일 게임이다. 일본어 약칭은 このファン(코노판).

일본 서버는 해외 아이피를 막아놔서 VPN을 사용해야만 접속이 가능하고 다운로드도 지역 설정을 일본으로 해야 실행할 수 있다.

스토리가 어느정도 진행될 때까지는 데이터를 빈번하게 다운받는다. 게임에서도 아예 와이파이를 사용하도록 권장하는 메시지가 다운로드가 필요할 때마다 매번 나타난다.

런칭한지 얼마 지나지 않아서인지 이런저런 캠페인으로 각종 재화를 퍼주고 있다.

2020년 3월 23일, 유저가 백만 명을 돌파했다고 이벤트를 열었다. 그 뒤로도 거의 매달 이런저런 이유로 특별 이벤트를 진행하고 있다.


2. 구성[편집]


프리코네의 그것과 흡사하다. 캐릭터와 퀘스트 위치만 다른 느낌.

2.1. 홈[편집]


파일:코노스바 홈.jpg

메인 화면으로, 좋아하는 캐릭터를 세워둘 수 있다. 라이브2D, 일러스트의 2가지를 지원한다.

2.2. 퀘스트[편집]


파일:코노스바 퀘스트.png

전투 컨텐츠.
  • 스테미나
퀘스트의 일부 지역들을 도전하는 데 드는 재화다. 레벨에 따라 최대량이 늘어나며 최대치는 200이다. 10시간 간격으로 모두 채워진다. 스테미나를 소모할 때마다 계정 경험치를 얻으며 이는 소모 1당 1이다. 일일 미션으로 400의 스테미나를 받을 수 있으며 부족할 경우 보충하는 방법도 존재한다.
  • 쿼츠로 충전
쿼츠 100당 200의 스테미나를 얻을 수 있고 하루 최대 30번 가능하다. 여타 분재겜과 달리 여러번 시도할 때 가중치 없이, 30회까지 일률적으로 100씩 소모된다.
  • 스테미나 비프
주로 이벤트로 뿌리며 유료 상품을 살 경우 끼워주기도 한다. 1개당 100 스테미나를 회복시키고 저장량에 제한이 없다.
  • 프렌즈 비프
친구에게 인사를 해 하루 최대 30개씩 얻을 수 있는 비프. 1개당 10의 스테미나를 회복시키고 최대 100개 소지 가능하다.
  • 메인 퀘스트
메인 스토리를 해금하기 위해 뚫어야하는 곳. 주된 파밍 장소이기도 하다. 난이도는 NORMAL HARD EXPERT의 3가지로 나뉜다. 클리어시 별이 매겨지며 이는 1.30/60초 내에 클리어(보스유무에 따라) 2.2명 미만 리타이어한 채 클리어 3.클리어 의 3가지 조건을 각각 만족할 때마다 주어진다. 얻은 별 수에 따라 최초 보상이 존재한다. 한 스테이지에 보통 최초 보상으로 50개, 퀘스트 보상으로 50개의 쿼츠를 받을 수 있다.
  • NORMAL: 도전 횟수 제한이 없으며, 주로 3성 재료까지만 드롭된다. 도전 비용은 5스테미나이다. 보통 1장당 20스테이지가 존재한다.
  • HARD: 하루 3회만 도전이 가능하며, 주로 4성 재료 파밍을 목적으로 돈다. 도전 비용은 10스테미나이다. 고정적으로 1장당 4개의 스테이지가 있다.
하드의 드롭 아이템 중 히든 아이템으로 백금이 있다.
파일:백금.png 백금 드롭 지역
1부
1장-3, 2장-2, 3장-1, 3장-4, 4장-3, 5장-2, 6장-2, 7장-1, 7장-4, 8장-3, 9장-2, 10장-1, 10장-4, 막간-3
2부
1장-2, 2장-2, 3장-1, 3장-4, 4장-1, 4장-4, 5장-3, 6장-2, 7장-1, 7장-4, 8장-3, 9장-2, 10장-1, 10장-4, 막간-2
3부
1장-2, 2장-1, 2장-4, 3장-3, 4장-2, 5장-1, 5장-4, 6장-3, 7장-2

  • EXPERT: 글섭에는 업데이트 되지 않은 지역.
  • 프리 퀘스트
한계돌파 재료나 경험치 포션등, 캐릭터의 육성에 필요한 재료 수집이 목적인 곳이다. 1회당 15 스테미나가 소모되지만, 예외로 하루에 무료로 2회씩 돌 수 있는 한정 프리 퀘스트도 있다.
  • 배틀 아레나
이 게임의 PVP라고 할 수 있는 컨텐츠. 보스 몬스터를 직접 꾸린 파티로 공략해 최대한 많은 피해량을 누적시켜 점수를 겨루는 방식이다. 일주일을 주기로 새로운 보스가 등장하고 그 다음날에 등수에 따른 차등 보상을 받을 수 있다.
보상 구간은 1~1000등, 1001~5000등, 5001~10000등, 10001~20000등으로 매우 널널한 편. 이에 따라 랭킹에 따른 스트레스가 적다고도 할 수 있으나, 상위권 경쟁이 다소 흥미롭지 않게 느껴질 수도 있다. 또한 유저간 직접 싸우는 것이 아니라 어디까지나 각각 낸 점수를 겨루는 것이다.
배틀 아레나, 배틀 아레나 EX의 2가지가 있으며 후자는 절대평가 아레나로, 일정 점수만 넘으면 되는 형식이다.
기본적으로 약점 속성을 공략하는 것이 권장되나 속성에 상관 없이 강력한 스킬을 가진 경우 채용되기도 한다.
  • 이벤트
테마를 갖고 나오는 퀘스트. 보통 1주~2주 동안 진행되며 이 때 반드시 배포캐를 나눠준다. 이들은 해당 이벤트를 수월하게 클리어하게 해주는 성능을 지닌다. 또한 배포캐는 스킬작을 이벤트를 돌기만 하면 최대치로 채워주기 때문에 가치가 높다. 이벤트 퀘스트도 메인 퀘스트와 마찬가지로 새로운 스테이지를 들고 나오는 경우가 있는데, 이 경우 똑같이 스테이지당 100쿼츠를 준다.
멀티 보스가 열리기도 한다. 4명이 동시에 한 보스를 실시간으로 함께 공략한다. 함께하는 플레이어의 전투 연출은 등장하지 않고 데미지 표기와 함께 자잘한 대사는 볼 수 있다. 가장 높은 피해량을 누적시킨 플레이어는 추가 보상을 얻을 수 있다. 글섭의 경우 21년 12월 3일 예정된 이벤트가 일섭에서 멀티로 등장했으므로, 이 때가 최초가 되었다.
  • 던전
깊은 던전을 공략하는 컨텐츠. 글섭에서는 던만추 콜라보 이벤트와 함께 업데이트 되었다.

2.3. 스토리[편집]


파일:코노스바 스토리.png

  • 메인 스토리
게임의 메인 스토리는 원작 및 애니메이션 스토리가 아닌 신스토리로 게임 오리지널 캐릭터들이 카즈마 파티에 합류하는 스토리로 진행된다. 사실상 IF 스토리에 가깝다.
사족으로 카즈마가 아이리스, 클레어, 레인, 세실리와 이미 대면한 사이로 나오는 걸 보면 최소 원작의 8권 이후의 시점으로 보이는데, 아이리스가 10권에서 처음 먹었던 마요네즈밥을 언급하는 대사가 나오는 걸 보면 11권 이후의 시점일 가능성도 높다.[3]
특이점으로 카즈마가 원작의 3배로 고통받는다.그게 가능해?
또한 원작에서 맥거핀으로 남았던 호스트코멧코의 사역마로 등장하는 것부터 보면 모바일 게임에서 많은 맥거핀이[4] 구현될 가능성이 높다.
  • 1부
게임에서 새롭게 파티에 합류하는 플레이어블 캐릭터는 리아, 에리카, 시에로로 세명 다 걸그룹 지망생이다. 이 외에도 미아, 에이미, 멜리사라는 오리지널 캐릭터도 플레이어블로 등장하며, 논플레이어블 오리지널 캐릭터로 다니엘, 찰리가 등장한다. 스토리의 메인 캐릭터는 리아다.
  • 2부
2020년 10월, 스토리가 2부로 확장되었다.
수인 마을에서 메루라는 정령을 만나 벌어지는 이야기를 다루고 있다. 글로벌판은 2022년 1월 12일 업데이트가 되었다.
플레이어블 캐릭터로, 코멧코, 메루, 바닐이 추가되었으며, 논플레이어블 캐릭터로 스콜, 로이엔탈이 등장. 스토리의 메인 캐릭터는 메루, 시에로.
  • 3부
2021년 10월, 일판 기준으로 스토리가 3부로 확장되었다. 신캐로 셰리와 카라가 등장.
또한 아이리스가 기억상실증에 걸리는 전개가 나온다. 스토리의 메인 캐릭터는 아이리스, 셰리.
  • 캐릭터
캐릭터 개별 이야기다. 일정 인연 랭크에 도달하면 해금되며, 열람 시 쿼츠를 얻을 수 있다.
  • 코노스바
원작 애니랑 똑같은 이야기다. 흐름과 구성이 동일하며 단순히 게임으로 이식한 느낌. 3기가 제작될 경우 이도 추가될지는 모른다.
  • 이벤트 외
신규 가챠, 이벤트가 나올 때마다 추가되는 스토리다.



2.4. 캐릭터[편집]


파일:코노스바 캐릭터.png

  • 파티 편성
파티를 꾸릴 수 있다.
  • 멤버 육성
캐릭터별 레벨, 스킬등의 육성이 가능하다. 캐릭터 목록을 확인할 땐 보통 이곳을 이용한다.
  • 캐릭터 교류, 시련
캐릭터의 인연 랭크를 올리거나, 고대의 시련이라는 육성 시스템을 이용할 수 있다. 캐릭터 교류 내에서는 캐릭터와 놀 수 있는데, 인연 랭크와 보유한 특정 캐릭터에 따라 대사가 추가된다.
  • 대기 멤버
중복 멤버를 확인하고 재화로 교환할 수 있다.

2.5. 대장간[편집]


파일:코노스바 대장간.png

무기와 장신구를 제작 및 강화할 수 있다.

2.6. 뽑기[편집]


파일:코노스바 가챠.png

가챠 화면이며 글로벌 서버 기준 가챠 주기가 정해져있다. 달의 첫째 주와 넷째 주는 통상 뽑기, 둘째부터 셋째 주는 한정 뽑기이다. 종료 시기는 약간씩 변동이 있으나, 시작 시기는 거의 들어맞는다. 이는 글섭이 일섭 일정을 따라갈 때까지 유지될 것으로 보인다. 최고 등급은 4성이고 최하 등급인 1성은 가챠에서 등장하지 않는다. 등장 확률은 4성 4%, 3성 20%, 2성 76%이다. 가챠 1회에 쿼츠 300개, 10회에 3000개. 10회 연속 뽑기의 경우 마지막 멤버는 3성 96%, 4성 4%로 확률이 고정된다.

  • 픽업 뽑기
특정 캐릭터의 등장확률이 높게 보정된 뽑기. 4성 픽업은 1%, 3성 픽업은 2%이며 픽업캐가 하나가 아니어도 적용된다. 보통 픽업캐는 한 가챠에 2개 이상이다. 천장은 250연차(75000쿼츠)이며 해당 가챠의 픽업캐를 고를 수 있다.

  • 콜라보 뽑기
기본적으로 픽업 뽑기와 동일하나, 10연차를 할 경우 추가로 캐릭터의 인연도를 100씩 올려주는 아이템을 10개 지급한다. 여담으로 역대 콜라보는 3번 있었는데 콜라보 캐릭을 제외한 픽업 멤버는 모두 카즈마 파티 멤버였다...가 어과일 콜라보를 기점으로 카즈마 파티 멤버가 아닌 융융이 포함되었다.

  • 프리미엄 뽑기
확률 보정이 없는 뽑기. 천장을 쳐도 선택권이 아닌 4성 확정권을 지급하기 때문에 리세마라가 아니면 기피되는 뽑기다.

최고등급인 4성카드는 무지개색으로 카드 테두리가 장식이 된다. 3성은 카드 테두리가 금색, 2성카드는 은색, 1성카드는 동색 이다. 캐릭터 카드 뿐만이 아니라 다른 무기류나 아이템류도 같은 방식으로 등급이 정해져 있으니 참고하자.

2.7. 메뉴[편집]


파일:코노스바 메뉴.png
  • 상점: 유료 상품만 판다.
  • 교환소
  • 소지품
  • 도감
  • 프로필
  • 친구
  • 설정
  • 도움말
  • 고객 센터
  • 데이터 인계: 계정 연동을 할 수 있다.
  • 언어: 글로벌판 한정. UI 언어나 더빙 언어를 바꿀 수 있다.[5] 특이하게도 일본은 글로벌 서버 지원이 제외되는데도 일본어 UI도 지원한다.
  • 링크 모음: 공식 트위터 링크밖에 없다.
  • 타이틀로 가기

3. 등장인물[편집]


캐릭터 소개문은 공식 사이트의 캐릭터 소개란에서 발췌하였다.


3.1. 플레이어블 캐릭터[편집]


자세한 내용은 코노스바 모바일! - 판타스틱 데이즈/플레이어블 캐릭터 문서를 참고하십시오.


3.2. 스토리 등장 캐릭터[편집]


자세한 내용은 코노스바 모바일! - 판타스틱 데이즈/스토리 등장 캐릭터 문서를 참고하십시오.


4. 전투[편집]


기본적인 전투는 ATB 방식으로 진행된다.
5인1조로 파티를 꾸리게 되어 있지만 전투에는 3인만 참가 가능하다.
파티를 꾸릴 때에 프론트멤버 3인 백멤버 2인으로 구분하고, 프론트멤버가 전투중에 리타이어하면 백멤버중 1인이 참전하는 형식이다.
파티를 꾸릴 때에는 메인멤버 이외에 서브멤버를 2인까지 지정할 수 있다.
서브멤버의 전투력도 가산되며 같은 캐릭터를 선택하면 10% 보너스를 받을 수 있다.

약점 속성을 맞추면 데미지가 추가되고, 반대 속성을 맞추면 데미지가 반감된다.

파일:속성강약.png

예를 들어, 뇌속성 공격을 사용하는 마도골렘의 약점은 지속성이므로, 지속성 공격시 Weak 효과와 함께 추가 데미지가 들어간다. 반대로, 마도골렘에게 수속성 공격을 할 경우 Guard가 뜨면서 데미지가 반감된다.
같은 원리로, 수속성 공격을 사용하는 중급자킬러에게 뇌속성 공격시 Weak 효과가 있지만, 화속성 공격을 하면 Guard가 되며 그러한 이유로 뇌속성 약점 보스에게는 메구밍의 필살기 효과(화속성)가 약한 편이다.

필살 게이지는 공격시 10%, 약점 속성 공격시 15%, 피격시 5%, 몬스터 막타시 몬스터당 각 5%, 라운드 완료시 20%가 차오른다.
필살 게이지 증가 및 느린 게이지 필살기의 경우 이 값에 곱하여 계산한다.

5. 육성[편집]


캐릭터를 성장시키는 방법은 크게 캐릭터 강화장비가 있다.


5.1. 캐릭터 강화[편집]


  • 레벨 강화: 일반적인 플레이로도 레벨업이 가능하지만 붉은색 포션으로도 레벨을 올릴 수 있다. 급히 캐릭터를 키울 경우는 약빨로 승부할 수 있다. 보통 레벨업 포션은 남는 재화이기도 하고 스테이지를 통한 레벨업이 느리기도 해 포션을 통한 레벨업이 권장된다.
  • 스킬 강화: 똑같은 카드가 나올 경우 중복되는 카드 또는 스킬 포션으로 캐릭터의 스킬을 강화할 수 있다. 1~3성 캐릭터와 4성 캐릭터는 사용 가능한 포션의 종류가 다르며, 배포 캐릭터의 경우 이벤트를 돌면 스킬 강화를 최대치로 할 수 있다. 중복되는 카드를 소재로 사용시 1장당 3회, 스킬 포션은 1개당 1회를 3개의 스킬 중 만렙이 아닌 것 중 랜덤으로 상승시킨다. 스킬 레벨은 상한선이 5이기 때문에 스킬 포션만으로 강화시 12개, 중복 카드로만 강화시 4장이 필요하다. 다행히 이벤트나 로그인 보상등으로 스킬 포션이 원할하게 수급되므로 주요 캐릭터의 강화는 충분히 가능하다.
  • 한계돌파: 모든 캐릭터는 초기 최대 레벨이 30이다. 한계돌파는 최대 레벨을 5레벨 올려준다. 5번까지 한계돌파를 할 수 있으며 5번째 한계돌파시에는 10레벨이 증가하므로 60레벨이 최종레벨이 된다. 한계돌파에는 각종 아이템과 에리스가 필요하다.
  • 인연 랭크: 스테미나를 소모하는 스테이지를 클리어하거나 인연도 아이템을 사용할 경우 올릴 수 있는 랭크. 수치에 따라 캐릭터별로 할당된 2개의 스텟이 오르며 5레벨마다 궁극기 레벨이 올라간다.

인연 랭크 경험치 표
인연 랭크
경험치
누적 경험치
1
0
0
2
20
20
3
60
80
4
150
230
5
250
480
6
400
880
7
600
1480
8
900
2380
9
1200
3580
10
1500
5080
11
1800
6880
12
2200
9080
13
2700
11780
14
3200
14980
15
3700
18680
16
4200
22880
17
4800
27680
18
5400
33080
19
6000
39080
20
7000
46080
21
7500
53580
22
8000
61580
23
8500
70000
24
9000
79080
25
9500
88580
26
10000
98580
27
10500
109080
28
11000
120080
29
11500
131580
30
12000
143580
31
12500
156080
32
13000
169080
33
13500
182580
34
14000
196580
35
14500
211080
36
15000
226080
37
15500
241580
38
16000
257580
39
16500
274080
40
17000
291080

  • 고대의 시련: 글섭 기준 21년 11월 9일 리제로 콜라보와 함께 진행된 업데이트. 보옥, 네코미미 석판등을 이용해 캐릭터의 스텟을 올릴 수 있다. 일정 수준으로 올릴 경우 궁극기의 강화나 추가, 전용무기 획득도 가능하다. 다만 다른 것들과 달리 수급이 제한적이므로 전략적으로 사용해야한다. 올라가는 능력치는 보통 그 캐릭터의 인연랭크로 주는 스텟과 반대인 것(방어력 -> 공격력)이거나 그 캐릭터에게 부족한 능력치이다.(위즈의 경우 체력)

*콜라보 캐릭터는 캐릭터 보너스의 캐릭터와 같다.


돈(에리스)과 아이템을 벌어들이는 방법에는 아르바이트도 있다.
홈메뉴를 터치하면 아르바이트 메뉴를 선택할 수 있는데, 아르바이트는 3가지가 있어서 캐릭터를 3명까지 부려먹을 수가 있다.
돈하고 아이템뿐만 아니라 인연 포인트를 주기 때문에 키우고 싶은 캐릭터를 굴리는 것이 바람직하다.

5.2. 장비[편집]


캐릭터는 무기슬롯 하나와 장신구 슬롯 하나를 가진다. 무기는 검, 단검, 완드, 지팡이, 창의 5가지이며, 방어력을 올려주는 장신구도 있다. 메인 메뉴의 대장간에서 장비의 제작 및 강화, 판매를 할 수 있다. 동색 -> 은색 -> 금색 -> 무지개색 테두리 순으로 희귀도가 올라가며 희귀도가 높을수록 성능도 좋지만 그만큼 제작 재료를 구하기 어려우며 강화재료도 많이 들어간다. 동색, 은색 무기는 강화하지 않아도 메인 퀘스트를 공략하는 데 무리가 없으므로 업적 딸 만큼만 강화하고, 무지개색 무기는 제작과 강화에 시간이 걸리는 편이고 금색무기보다 강해지는 시기가 늦기 때문에 금색 무기를 강화해 중반까지 넘기는 것이 권장된다. 강화석의 경우 초반엔 중급과 상급 강화석이 모자르며 진행할 수록 초급 강화석이 모자를 것이다. 중급과 상급은 프리 퀘스트로, 초급은 아레나 상점이나 이벤트 보스 처치를 통해 수급하는 것이 좋다.

무기는 제작 방법에 따라 상점제 무기, 아레나 무기, 여신 무기 그리고 전용 무기 네 종류로 나뉜다.

  • 상점제 무기: 메인퀘스트에서 도면을 모아 제작할 수 있는 무기. 동색 등급부터 무지개색 등급까지 모든 등급이 존재하며, 동색 등급에는 아무런 부가능력이 없지만 은색 등급부터 각 속성별 대미지를 증가시키는 스킬이 붙어있다. 메인퀘스트에서 모든 재료를 수급할 수 있기 때문에 무기들 중 가장 제작이 쉽고 강화재료도 상대적으로 부담이 덜해서 나머지 무기들을 갖추기 전까지 주력으로 쓰게 된다. 무지개색 등급의 경우 각 속성에 맞는 유저가 장비한다면 아레나 무기보다도 대미지가 높게 나오지만, 물리딜러들의 경우 평타가 대부분 무속성이라 같은 속성의 캐릭터가 장비해도 아레나무기보다 성능이 좋지 못하며, 무엇보다 무지개색 등급을 7개나 되는 속성별로 전부 맞추고 강화까지 하는 것은 아무리 상점제 무기라도 시간과 재료소모가 심하다. 따라서 초중반에 금색 등급 무기를 모자라지 않을 만큼만 제작해서 쓰다가 다른 무기로 조금씩 넘어가는 편이 좋다.[6]

  • 아레나 무기: 아레나 보상인 아레나 메달로 제작도면을 구할 수 있으며, 금색 등급은 500개, 무지개색 등급 도면은 5,000개의 메달이 필요하다. 아레나 메달을 모아야하기 때문에 상점제 무기에 비해 제작에 시간이 걸리지만, 나머지 제작재료 및 강화재료는 상점제 무기와 동일하기 때문에 강화부담은 크게 느껴지지 않는 편. 성능의 경우 상점제 무기에 비해 최대 대미지 포텐셜은 조금 떨어지지만, 해당 속성 대미지만 올려주는 상점제 무기에 비해 아레나무기는 "물리 혹은 마법 대미지 증가" 옵션이라 범용성 측면에서 매우 유리하다. 또한 종류별로 추가옵션이 붙는데 추가옵션은 다음과 같다. 여신무기/전용무기는 제작과 강화가 너무 까다롭다는 점까지 고려하면 가장 오래도록 쓸 무기이므로 아레나무기를 주력으로 강화하는 것이 좋다.

종류
아레나무기 강화효과
사용자

물리공격력/물리방어력 증가
카즈마, 다크니스, 미츠루기, 더스트, 아이리스[7]
단검
물리공격력/민첩성 증가
크리스, 에리카, 멜리사[8]
스틱
회복스킬 효과 증가
아쿠아, 세실리, 시에로, 에이미[9]
지팡이
마법공격력/마법방어력 증가
메구밍, 위즈, 융융, 아루에, 린, 코멧코, 바닐[10]

피해 흡수, HP 증가
리아, 미아, 메루[11]


  • 여신 무기: 여신 메달인 '아쿠시즈 메달'과 '에리스 메달'로 제작도면을 구할 수 있다. 무지개색 등급만 있고 무기 종류별로 하나만 제작할 수 있으며 제작 도면에는 아쿠시즈 메달 20개와 에리스 메달 100개가 필요하다. 성능은 상점제 무기와 아레나 무기보다 뛰어나지만 제작과 강화에 시간이 너무 오래 걸린다. 우선 제작재료인 아쿠시즈/에리스 메달의 수급이 매우 제한적이라 제작 재료를 모으는데만 몇 달이 걸리고, 그렇게 만들어서 강화해도 3강부터 강화석(특대)를 요구하는데 개당 아쿠시즈 메달 10개 혹은 에리스메달 50개로 교환이 가능한데다가 5강까지 총 6개가 필요하다. 하나 만들고 강화까지 마치는데 거진 반 년이 걸리는 셈. 그렇기에 제작에 앞서 자신에게 어떤 캐릭터가 있고 향후 어떤 파티 중심으로 운영할 것인지 미리 계획하고 제작하는 것이 좋다.

  • 전용 무기: 캐릭터별로 존재하는 고대의 시련에서 사당을 6번 개방하면 획득할 수 있으며, 추가로 사당을 개방할 때마다 강화가 가능하다. 즉 한 캐릭터의 전용무기를 강화까지 끝마치려면 사당을 11번 개방하면 된다. 전용무기는 그 캐릭터에게 최적화되어 나오기 때문에[12] 성능은 몇몇을 제외하면 앞서 서술한 무기들보다도 뛰어나지만,[13] 사당을 개방하는 데 드는 재료도 다양하게 필요하고 개방하면 할수록 필요수량이 증가하기 때문에 이 또한 시간이 오래 걸리며,[14] 무엇보다 그 캐릭터만 사용이 가능하기 때문에 범용성은 없다고 봐도 무방하다.

장신구의 경우 물방/마방을 조금 더 많이 올려주는 반지, 속성방어력을 올려주는 이어링/피어스, 상태이상 내성을 올려주는 팬던트로 나뉜다. 반지의 경우 아무런 부가효과가 없는것에 비해 추가적으로 올라가는 능력치도 보잘 것 없어서 버려지며, 보통은 속성방어력을 올려주는 이어링/피어스 위주로 장비하고 이어링/피어스가 모자라거나 특별히 상태이상 내성을 갖추고 싶은 경우에 팬던트를 장비한다.

6. 이벤트[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 코노스바 모바일! - 판타스틱 데이즈/이벤트 문서를 참고하십시오.



7. 음악[편집]


당연하지만 한국어 더빙판에서는 음악까지 더빙하지 못했다.

7.1. 주제가[편집]


1부
OP
HAPPY MAGlC



게임 OP (CV. Machico)
ED
わが人生最良 の日



게임 ED (CV. 아마미야 소라, 타카하시 리에, 카야노 아이, 후쿠시마 준)


7.2. 삽입곡[편집]


Axel Hearts
OST
Bright Show



게임 OST (CV. 카와세 마키, 이소베 카린, 나루미 루나)
OST
Dear Tomorrow



게임 OST (CV. 카와세 마키, 이소베 카린, 나루미 루나)
OST
MyFavorite!



게임 OST (CV. 카와세 마키, 이소베 카린, 나루미 루나)
OST
Smile Surprise



게임 OST (CV. 카와세 마키, 이소베 카린, 나루미 루나, 아이미)

2022년 1월 후순 기준으로 에리카의 기존 성우인 나루미 루나가 강판되고 카토 세이나로 교체되면서 액셀 하츠의 삽입곡도 추후 재녹음될 예정이다.

카즈마&메구밍
OST
いけずな果実



게임 OST (CV. 후쿠시마 준, 타카하시 리에)


8. 서비스[편집]



8.1. 일본 서비스[편집]



8.2. 대만 및 중화권 서비스[편집]


2020년 9월 16일에 서비스를 오픈했으며, 대만 외에도 홍콩, 마카오까지 포함되어 서비스된다. 중국 본토는 제외된다.

8.3. 국내 및 글로벌 서비스[편집]




2020년 11월, 넥슨에서 2021년 국내 배급 및 글로벌 런칭을 시작한다고 발표했다. #

넷마블에서 제작한 일곱 개의 대죄: GRAND CROSS 처럼 국내 음성을 지원하는데, 이 과정에서 게임 프로모션을 위해 기존 애니메이션판을 더빙 방영한다고 2021년 4월에 밝혔다. 기사 여타 미디어 믹스의 사례와는 달리 원작 제목의 현지 약칭을 게임의 국내 공식 명칭으로 차용한 것이 특징.[15]

기존 자막판 방송사인 애니맥스 코리아와의 협업 체제이며, 방영은 6월 27일부터 방영을 시작하였으며 1, 2기 모두 매주 주말 자정에 방영 되었다.

2021년 8월에 글로벌 서버에서 지원이 확정된 언어는 한국어, 일본어[16], 영어, 프랑스어, 독일어, 러시아어[지원종료]]스페인어(중남미), 브라질 포르투갈어, [지원종료]다.

일본판과 서비스 텀이 1년 반개월이라서 그런지 이벤트 업데이트를 빨리 하는데, 이 때문에 이벤트 스토리 순서가 뒤죽박죽이 되는 중이다.

9. 평가[편집]


시스템 자체는 프린세스 커넥트! Re:Dive와 매우 유사하기 때문에 대부분의 장점과 단점을 공유한다. 세세한 정보는 후술.

9.1. 장점[편집]



9.1.1. 게임 내적[편집]


  • 충실한 원작 구현
원작 캐릭터들의 특징을 매우 훌륭하게 재현한 것이 특징.덕분에 카즈마 파티는 잉여가 됐다[17] 모든 특징은 속성과 레어도에 관계 없이 동일한 캐릭터라면 전부 적용된다.

  • 카즈마 - 행운 수치가 크리스 다음으로 높아서 크리티컬이 자주 나지만, 나머지 능력치가 꽤 낮은 편이라 크리티컬이 떠도 데미지가 시원찮다. 생존력도 애매한 편.

  • 메구밍 - 필살 스킬인 폭렬 마법을 사용하면 남은 체력에 관계 없이 전투 불능이 되어버린다. 이는 추가 필살기인 레일건도 마찬가지. 이 때문에 메구밍을 운용할 때는 수동 조작으로 최대한 막타를 몰아줘서 필살기 게이지를 빨리 채우는 것이 중요하다. 힐러들과 더불어 손컨 필수캐. 이러한 메구밍의 고유 페널티 때문인지 스테이지가 있는 게임에 일반적으로 존재하는 '단 한 명도 쓰러지지 않는 것'이라는 스테이지 미션이 '전투 불능 인원 2명 미만'으로 완화되어있다.

  • 다크니스 - 명중률에 영향을 주는 손재주 수치가 10으로 고정되어있어 공격이 매우 높은 확률로 빗나간다. 단 바인드로 묶어놓았을 경우에는 정상적으로 맞추며 추가 필살기인 바닐의 가면을 사용하면 명중률 보정이 사라져서 공격이 제대로 맞는다. 또 몸이 튼튼하다는 설정 때문인지 속성 저항력 수치가 다른 캐릭터들의 20%에 비해 10%p 더 높은 30%다.

  • 아쿠아 - 행운 수치가 최저라서 치명타가 거의 터지지 않는다. 또한 자이언트 토드에게는 필살 스킬인 갓 블로우가 거의 통하지 않는다. 물의 여신이라서 속성에 관계없이 수속성 저항이 추가로 붙어있다.

  • 위즈, 바닐 - 언데드인 리치라서 다른 힐러 캐릭터의 힐을 받으면 오히려 데미지를 입으며[18] 자신의 공격 스킬로 흡혈하거나 카즈마의 필살 스킬인 더블 드레인 터치, 치유의 호령[19]으로만 체력을 회복할 수 있다. 바닐도 지옥의 대악마라서 위즈처럼 힐에 데미지를 입는다.[20]

  • 크리스 - 모든 캐릭터 중 행운수치가 가장 높아서 크리티컬이 자주 나며 도적답게 행동속도도 다른 캐릭터들보다 빠르다. 밧줄에 묶이지 않는다는 설정을 반영했는지 대부분 특성에 바인드 내성을 가지고 있다.

  • 아이리스 - 인류 최강급 전투력을 자랑하는 원작 설정에 따라 스펙이 굉장히 높다. 광역 필살기의 데미지가 웬만한 단일 필살기를 능가하는 수준. 아쿠아보단 수치가 약간 낮지만 이쪽은 크리티컬도 제대로 터지기에 사실상 최강. 그 대신 파티원에게 주는 시너지가 적거나 없는 식으로 밸런스를 조절했다.

  • 훌륭한 일러스트와 2D live 퀄리티
작붕으로 밈이 된(...) 애니메이션과는 달리 일러스트와 모델링이 굉장히 수려하다. 사실 애니메이션이 워낙 유명해서 묻힐 뿐이지, 원작 일러스트부터 작화는 좋았다.스튜디오 딘이 원수 다만 이 게임의 일러스트 화풍은 원작보다는 애니메이션 쪽에 가까운 편. Live2D의 경우 특정 캐릭터들은 동작이 완전히 겹치기에 위화감을 느낄 수도 있으나, 퀄리티 자체는 좋은 편이다.
  • 원 작가가 집필한 스토리
이미 완결이 난 원작의 외전을 보는 느낌으로 즐길 수 있다. 그리고 원작의 스토리 모드까지 따로 구현돼있다. 대사와 연기 톤에서 미묘한 차이가 있으니 비교해보는 것도 재미 요소.[21]
  • 부담이 적은 가챠 시스템
4성 출현 확률이 4%라서 비슷한 장르의 게임 중에선 꽤 높은 편이다.[22] 픽업 캐릭터 확률도 각 1%, 총 2%라서 얼굴 보기가 그리 어렵진 않다. 게다가 중복 획득의 메리트가 오로지 스킬 레벨 상승뿐이라, 명함만 따도 충분히 만족하고 쓸 수 있다. 모자라는 스킬 레벨은 스킬 포션으로 채워주면 끝이다. 그나마 천장이 이월되지 않는다는 점이 아쉬운 요소.
  • 풀 더빙 + 한국어 더빙 지원
스토리 모드, 인게임 전투, 캐릭터 교류 등등 모든 기능에서 대사가 풀 더빙이 돼있다. 내레이션을 제외한 모든 파트가 텍스트만으로 넘어가는 법이 없다.[23] 글로벌 서버를 런칭할 당시, 이 점을 어필하기 위해 원작까지 더빙해서 서비스했을 정도. 물론 일본어 버전으로도 즐길 수 있다. 21년 11월 기준 음성 파일의 용량은 약 2Gb. [24]

9.1.2. 게임 외적[편집]


  • 유저 친화적 운영
파일:갓노스바.png [25]

유저들이 평가하는 최고의 장점. 사건 사고가 없진 않았지만 대부분 빠른 피드백과 보상으로 넘어갔으며, 자주 오픈하는 혜자 이벤트와 무난한 운영 덕분에 플레이어들 사이에서 인식이 굉장히 좋은 편이다. 일례로 글로벌 서버 오픈 100일 기념 방송에서는 주조연 캐릭터들을 맡은 성우들이 대부분 출연하여 감사 인사를 올리고, 무료 100연뽑 보상을 뿌리는 등 그야말로 아낌없이 퍼주고 있다. 어떻게 보면 프리코네와 제일 비슷한 장점.[26]
글섭 오픈 후 100일 기준, 달마다 지급하는 무료 쿼츠의 양은 약 3만 이상으로, 2.5개월마다 1천장 정도이다.
  • 글로벌 서버의 미래시
글로벌 서버는 일본 서버보다 뒤늦게 서비스를 시작한데다, 신규 한정 캐릭터의 출시 일정이 비슷하기 때문에 성능캐를 대비하기 좋은 편이다. 수영복, 할로윈, 리제로 콜라보, 크리스마스 등등 한정 가챠가 모두 동일한 시기에 진행됐으므로 사실상 확정.[27]

9.2. 단점[편집]



9.2.1. 게임 생태계[편집]


  • 캐릭터 밸런스
똑같은 4성이라도 성능의 격차가 심하다. 예를 들어 통상 카즈마, 다크니스, 미아, 세실리, 리아가 대표적인 꽝캐로 취급되어 4성을 뽑아도 쓸 일이 없다. 물론 세실리를 제외한 캐릭터들은 성능이 준수한 버전이 최소 하나씩은 있기에 어떻게든 쓸 수 있지만, 달리 말하면 꽝 버전은 메인 파티에 들어갈 일 자체가 없다. 서브 캐릭터로 쓰거나 아예 창고에 박히는 신세. 다만 일섭에서 이는 궁극기 업데이트 후엔 어느정도 해소됐기에 해결될 문제점이다.

  • 복각 기약이 없는 콜라보 한정 캐릭터
일섭 기준으로 리제로, 던만추, 오버로드 총 3회의 콜라보레이션이 진행됐는데, 해당 이벤트 기간마다 인권급 캐릭터가 하나씩 출시됐다.[28] 문제는 이 캐릭터들은 복각 기약이 아직 없다는 것. 다른 한정 캐릭터들이야 반년 ~ 1년 사이에 복각되기 때문에 뒤늦게 진입한 뉴비도 얻을 수 있지만 콜라보 캐릭터는 이벤트 시기를 놓치면 끝이다. 이건 다른 게임들도 마찬가지지만, 이 게임의 콜라보 캐릭터들은 성능이 너무 좋은 게 문제. 따라서 뉴비가 기존 유저들과 완벽하게 비등한 조건으로 아레나 경쟁을 하려면 어둠의 경로로 리세계를 살 수밖에 없다. 하나 아예 복각을 안 한다고 개발사가 못 박은 적은 없고, 일섭은 아직 서비스 1.5주년밖에 되지 않았다. 프리코네와 에픽세븐처럼 콜라보 복각을 한 사례도 있으므로 기다려봐야할 문제.

9.2.2. 게임 시스템[편집]


  • 지나친 컨텐츠 부족
글로벌 서버의 경우 초기 버전을 그대로 가져와 업데이트를 거치고 있기 때문에 사실상 컨텐츠랄 것이 배틀 아레나배틀 아레나 EX 두 개뿐이다.클랜전 없는 프리코네 그래서 캐릭터들의 성능은 오로지 아레나만을 기준으로 평가 받고 있다. 그나마 속성 별로 파티를 짜야하기 때문에 사용 캐릭터의 지나친 획일화는 피했지만, 속성을 가리지 않고 투입되는 캐릭터들도 있으므로 현재진행형인 문제. 다만, 현재 일섭은 컨텐츠가 지속적으로 추가되고 있고 아직 글섭에 업데이트되지 않은 컨텐츠들도 존재한다.

  • 커뮤니티 기능의 부재
친구에게 일 1회의 메시지 보내기 외에 채팅 기능이 전무하다. 심지어 길드 시스템도 없기 때문에 인게임에서 친목을 다질 수단이 부족하다. 당연히 길드 컨텐츠도 없다. 아예 도입부부터 길드를 찾아나서는 원작 스토리를 생각하면 굉장히 아쉬운 부분.

  • 아쉬운 코스튬과 필살기 컷씬 구현
3성 캐릭터의 SD 모델에는 코스튬 이미지가 구현되지 않는다. 오로지 4성 전용. 게다가 똑같은 필살기라면 캐릭터의 코스튬이나 등급과 관계 없이 컷씬이 모두 동일하다. 캐릭터마다 필살기 종류가 여럿이고 퀄리티 자체는 괜찮지만, 그래도 다양성이 부족한 편.

9.2.3. 그 외[편집]


  • 스토리 등장 캐릭터의 한국어 더빙 성우 미표기
일본판은 NPC 캐릭터의 성우도 따로 표기하는 반면 한국판은 플레이어블 캐릭터의 성우만 표기한다. 루나, 베르디아, 바닐 같이 TVA에서 미리 성우가 밝혀진 캐릭터는 그나마 낫지만 TVA에서 성우가 밝혀지지 않은 NPC 캐릭터[29], 애니화가 되지 않은 NPC 캐릭터[30], 오리지널 NPC 캐릭터[31]의 한국 성우는 따로 표기되지 않아서 성우가 누군지 알 길이 없다.[32]

플레이어블 캐릭터 중에서 융융과 린의 성우가 이다은으로 중복이며[33], 오리지널 캐릭터 리아의 성우인 송하림은 서큐버스 접수원과 중복이다.[34] 또한 콜라보 캐릭터인 김보나 성우로 위즈와도 중복이다.[35]

  • 한국어 더빙 외의 타국어 더빙 미지원
영어 더빙은 한국어 더빙보다도 먼저 애니메이션 더빙이 나왔음에도 지원하지 않는다.[36]

  • 메인 스토리의 편파된 캐릭터 비중
위즈, 융융, 아루에, 아이리스, 린, 세실리는 등장이 거의 없는 수준이고, 주역 4인방을 제외한 나머지 원작 캐릭터들도 얼굴만 잠깐 비추고 다음부턴 등장하지 않는다. 게다가 마왕군 간부도 아직 등장 떡밥이 없다.[37]
반면에 게임 오리지널 캐릭터, 특히 리아에게 스토리 비중이 몰려있다. 메인 빌런 다니엘이 가장 좋아하는 무희가 리아이고, 리아 혼자 숨겨진 떡밥들을 가지고 중반부턴 리아를 중심으로 스토리가 전개된다. 그리고 3부까지의 스토리를 기준으로 다니엘과 찰리 둘이서만 메인 빌런을 유지하고 있다[38]. 시에로와 에리카도 비중이 높긴 한데 리아한테 밀린다. 단 2부부터는 시에로의 비중이 늘어난다.


10. 논란 및 사건 사고[편집]


  • 중국에서는 다크니스의 성우인 카야노 아이카야노 아이 야스쿠니 신사 참배 사건을 일으키면서 코노스바 시리즈가 검열됨에 따라 모바일 게임 또한 서비스 불가능으로 추측되었고 실제로 이후 글로벌 서버에서 중국어 지원이 없는 것과 글로벌 서버에서 중국이 이미 서비스를 따로 지원하는 일본, 대만, 홍콩, 마카오와 함께 서비스 지원이 제외되는게 확인되면서 서비스 불가능이 사실상 확정되었다. 사실 카야노 아이가 논란을 터트리지 않았어도 2021년 9월 기준으로 중국의 검열이 지나치게 강화된 걸 생각하면 차라리 서비스를 안하는게 다행이라는 반응. 한편 러시아에서는 이세계 전생물의 방영 금지로 인해 코노스바 시리즈가 러시아에서 검열되었기 때문에 중국과 비슷하게 서비스가 불가능할 것으로 보였으나 글로벌판에서 러시아어도 지원한다. 모바일 게임은 러시아 심의를 통과한 건지 불명.

  • 스페인어포르투갈어도 지원하지만 중남미 스페인어와 브라질 포르투갈어로 나온다. # 이 때문에 스페인포르투갈의 유저들 사이에서 말이 많다.[39]

같은 언어인게 아니냐는 말도 있겠지만 일단 스페인어만 봐도 스페인 작품에서 나오는 스페인어와 남미 국가 작품에서 나오는 스페인어를 들어보면 어휘나 단어 빼고 억양과 발음만 보면 그냥 다른 언어 수준이다. 본토 스페인어는 평이한 말투이지만 남미식 스페인어는 경상도 사투리마냥 억양이 왔다갔다하면서 된소리를 굉장히 강하게 낸다. 그나마 일본어 음성, 한국어 음성 외에는 타국어 음성은 지원하지 않아서 그렇게 문제되진 않을 수도 있다.

  • 국내와 글로벌 서비스는[40] 넥슨이 담당하게 되었는데, 같은 글로벌 서버인 호주, 뉴질랜드가 1개월 먼저 오픈되었다는 사실이 밝혀졌다. 솔로겜도 아니고 PVP까지 있는 게임에, 그것도 오픈 초기라는 모두가 시작점에 서야할 상황에 한달이나 먼저 조기오픈 되었다는 사실은 그만큼 어지간한 과금 이상으로 차이를 벌리기 때문에 여러 커뮤니티에서 화제가 되기도 했다. 다만 이후 넥슨의 대처로 오세아니아를 제외한 서버에 오픈 기념 재화와 4성 확정 티켓을 주는데다가 이 보상은 리세마라로도 수급이 가능해서 현재로선 크게 회자되고 있지 않다[41].

그나마 다행인 점은 아메리카 및 유럽까지 한국보다 먼저 선행 오픈하지는 않았으며 한국처럼 8월 19일에 오픈했다. 물론 당분간 호주, 뉴질랜드가 PVP에서 선두를 달릴 것으로 보인다. 사실 한국과는 달리 아메리카와 유럽에서는 한국만큼 그렇게 불타오르진 않았다(...).
하지만 9월 기준으로 호주, 뉴질랜드에서 무지개 장비를 통해 아레나 상위권을 장악하면서, 심각한 문제로 떠오르고 있다. 호주, 뉴질랜드를 제외한 아레나 포인트 첫회 구매 할인이나, 아레나 포인트 추가 지급과 같은 대처가 없다면 아레나에서 얻는 장비가 좋기 때문에 최상위권에선 문제가 커질 가능성이 높다. 넥슨쪽에선 어떠한 해결책을 내놓고 있지 않고 있다.
다만 현재 시점에서는 오세아니아 유저들이 힘을 빼는 건지 오히려 한국인 유저들이 상위권을 차지하기 시작했다.

  • 글섭: 안드로이드12 유저는 게임 플레이가 불가능한 버그가 약 한달간 지속되었다. 이벤트 하나를 통으로 하지못하고 무료 100연차까지 날렸지만 아무것도 못받았다.

  • 2021년 10월 15일에 오리지널 캐릭터 에리카의 일본판 성우인 나루미 루나가 양다리 논란으로 인해 활동 중단을 선언하고 이후 12월 29일에 은퇴까지 선언하면서 추후 에리카의 일본판 성우가 교체될 것으로 추측되었으며 이후 코노판 일본 서비스의 공지가 나오면서 교체가 확정되었다.[42] 그리고 스토리 3부 4장에서 에리카가 재등장했는데 성우가 카토 세이나라는 신인 성우로 교체되었으며, 나루미 루나의 기존 녹음 분량은 물론 삽입곡도 삭제 및 재녹음을 하는 것이 결정되었다. #

  • 2022년 5월 중순에 러시아어와 브라질 포르투갈어의 지원이 중단되었다. 아마 수익 문제 때문에 중단된 것으로 추정.[43]

10.1. (글섭) 오픈 초기 2주간의 미흡한 핵유저 대응[편집]


현재는 해결됐다.
  • 보안에 매우 취약한 지 글로벌 서버가 오픈하자마자 핵이 난무하고 있다. 크리티컬, 회피율 등을 자유자재로 조절할 수 있으며, 전투 시간도 무한정 늘리는 게 가능해 당연히 말도 안되는 점수로 경쟁전 상위권을 차지할 수 있다. 글로벌 서버 오픈 후 일주일간 진행된 첫 아레나(경쟁전)에서, 공식 포럼에 리플레이를 인증한 초고스펙 헤비 과금 유저의 점수는 166만점에 불과했는데#, 핵 유저들은 이를 비웃듯 말도 안되는 180만점~240만점 이상의 점수대로 상위 등수를 모조리 차지했다.
  • 운영진은 2021년 8월 25일 비인가 프로그램과 관련하여 지속적으로 조사 중에 있었으며 핵 사용이 확인되면 영구 제한을 하겠다는 첫 공지를 올렸다.
  • 후속으로 8월 26일 첫 제재 명단이 올라왔지만 겨우 45명에 불과했으며, 여전히 아레나 상위권을 차지한 수백 개의 핵 사용 추정 계정들은 사라지지 않고 그대로 보였다.
  • 아레나 종료일이자 보상 결산일 전날인 8월 30일에 2차 조사 중에 있다는 추가 공지가 올라왔지만, 핵심은 보상 결산일까지 조치가 완료되기 어렵다는 내용이었으며, 나머지는 차차 조사하여 핵 사용이 확인된 계정은 제한 조치 및 보상 회수를 하겠다는 원론적인 이야기를 하였다. 그러나 가장 중요한 핵 유저들에 의해 순위가 밀린 정상 유저들에 대한 피해 보상에 대한 내용은 없었다. 결국 운영진은 핵 사용 추정 계정들에 대한 등수 제외 없이 결산일에 핵 추정 유저들을 모두 포함한 등수대로 보상을 지급했다. 상식적으로 랭킹 보상은 핵 유저들의 등수를 모두 제외시킨 뒤에 지급하던가, 여건상 그게 힘들면 일단 랭킹 보상을 대체할 사과용 공통 보상을 먼저 지급한 뒤 핵 유저들을 잡고 나중에 등수 재정산을 해야 하지만 그런 일은 이루어지지 않았다.
  • 첫 번째 아레나 종료 후 곧바로 시작된 두 번째 아레나도 역시 첫날부터 200만점대 핵 유저들이 상위권을 차지했는데, 아직 대다수 유저들이 보스에 대응할 속성별 캐릭터 풀과 아이템을 제대로 갖추지 못하여 100등 이내로 진입한 몇몇 정상 플레이어들이 130~140만점인 시점에서 더 말도 안되는 점수로 최상위권을 차지했다.
  • 9월 2일에 추가로 나온 제재 명단에서는 이용 제한을 당한 계정의 숫자가 고작 일곱 개에 불과했다. 7이라는 숫자는 차라리 공지를 안 올린 것만 못할 정도로 운영진이 핵 문제 해결에 전혀 의지가 없는 것으로 비춰지게 되었으며, 일반 유저들은 물론 그동안 고액을 과금한 유저들 역시 게임에 미래가 없다면서 떠나겠다는 식으로 운영진 측의 핵 대응 관련해서 평판이 날로 악화하고 있다.
  • 그나마 9월 3일에 추가로 나온 제재 명단에서는 이용 제한을 당한 계정의 숫자가 25개로 늘어났으며, 9월 6일 이후로 180만점 이상의 점수를 기록했던 핵 유저들이 완전히 사라졌다.
  • 일본 서버도 초창기부터 핵 유저들이 판치는건 글로벌 서버와 같지만, 일마다 주기적으로 핵 유저들을 쳐내고 있으며, 적어도 보상 결산일 전에는 최대한 등수를 제외시킨 뒤에 보상을 지급했다. 종합적으로 핵 관련해서는 넥슨이 운영하는 글로벌 서버와 비교하기 힘들 정도로 더 나은 대응을 보여주고 있다.
  • 똥폰일수록(...) 프레임 드랍이 일어나 아레나에서 유리해지는 결함버그가 있다. 핵과 다르게 유저에게 귀책사유도 없어서 정지를 먹일수도 없는 문제라 해결책이 없다.


11. 여담[편집]


  • 일섭은 일본 이외의 모든 지역 IP를 차단하기 때문에 일본 밖에서 플레이하려면 일본 IP로 나가는 VPN이 필요한데, VPN도 차단되고 있다는 보고가 있으므로 주의. 다만 타이틀 화면에서의 초기 데이터 일괄 다운로드는 VPN을 쓰지 않아도 된다.[44]

  • 대만판도 대만, 홍콩, 마카오 이외의 모든 지역 IP를 차단한다. 심지어 대만판은 일본판도 막지 않은, 루팅된 기기에서의 실행도 막는다.

  • 과금의 효율이 좋은 축에 드는 게임은 아니고, 심하게 말하면 극악에 가깝다.[45] 게임을 시작할 때에 미성년자는 이용에 주의하도록 메시지가 나오는데, 농담이 아니라 실수해서 과금하면 한 번에 몇십만 원도 순간적으로 지출할 수 있기 때문에 주의가 필요하다. 그렇게 거액을 들여서 과금해도 큰 효과가 없으니 시간을 들여서 가끔씩 즐기는 방향으로 진행하도록 하자. 이런 게임이 다 그렇듯이 과금을 해도 시간이 조금 절약될 뿐이다. 소수의 헤비유저의 등골을 노리는 듯하다.

  • 글로벌판 업데이트 초기 당시에는 캐릭터 프로필에 일본 성우의 이름만 표기되었으나 8월 31일에 패치되어 한국 성우의 이름도 한국어 자막 적용시 한정으로 표기되었다.

  • 글로벌판에서 사용되는 폰트는 Ubuntu이다.

  • 글로벌판에서 일본어 음성 외에는 한국어 음성만 지원하며, 심지어 한국어 더빙판보다 먼저 본작 더빙이 나온 영어 음성도 지원하지 않는다.[46] 또한 한국어 외의 타국어 자막은 한국어 음성을 고를 수 없다.

  • 한국어 음성 및 자막의 경우 스토리 영상에서 기존 TVA 더빙판과 번역이 다른게 간간히 보인다.[47]

  • 이미 서비스를 따로 지원하는 일본, 대만 및 중화권과 검열 문제로 아예 서비스를 안하는 중국을 제외하면 글로벌판에서 서비스를 지원하는 동아시아 국가는 한국 밖에 없다.

  • 일섭 기준으로 던만추, 리제로가 콜라보로 나왔는데 글로벌판에도 콜라보가 나오면 한국어 음성으로 더빙될진 불명이었는데,[48] 일단 리제로와 던만추는 한국어 음성이 붙는게 확정되었다.

  • 한국어 음성을 지원하고 또한 스토리도 전부 풀보이스이기에 국내에서 제대로 방영되지 않는 2기 OVA의 내용으로 삼은 이벤트와 이 멋진 세계에 축복을! 붉은 전설을 내용으로 삼은 이벤트 스토리 부분이 게임을 통해서 더빙이 되었다.


12. 외부 링크[편집]


  • 코노스바 마이너 갤러리[49]
  • 코노스바(게임) 마이너 갤러리[50]
  • 코노스바 판타스틱데이즈 마이너 갤러리
  • 유저 개발 포럼
  • 이 멋진 세계에 축복을 채널
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[1] 대만에서의 타이틀명[2] 크래시 피버의 개발사[3] 그런데 원작에서는 카즈마가 7권 막판에 크리스의 정체를 알게 되는데 여기서는 그런 묘사가 없다. 다만 이 경우에는 7권 시점이 아직 애니화 되지 않은 것도 있지만 카즈마가 일부러 모른 척 하는 것으로 보인다.[4] 마왕의 딸, 마왕의 과거 등등.[5] 한국어 한정. 타국어의 경우 무조건 일본어 음성으로 고정된다.[6] 화속 지팡이의 경우 메구밍의 익스플로전 한방딜 극대화를 위해 무지개색 등급 하나 정도는 만드는 것도 좋다.[7] 콜라보 캐릭터 한정 아이즈.[8] 콜라보 캐릭터 한정 .[9] 콜라보 캐릭터 한정 에밀리아 [10] 콜라보 캐릭터 한정 아인즈.[11] 콜라보 캐릭터 한정 , 알베도, 샤르티아[12] 예를 들어 아쿠아의 경우 물공/마공 하이브리드 무기인 스틱 유저지만 사실상 물뎀캐릭이라 마공 스탯의 혜택을 받지 못하는데, 아쿠아의 여신무기는 마공스탯을 없애버리고 물공을 추가로 올려주는데다가 물방까지 추가로 줘서 딜탱으로서 더욱 활약하게 해준다. 메구밍은 필살기 대미지 +20%가 붙어서 익스플로전의 성능을 극대화할 수 있다.[13] 다크니스의 전용무기는 탱킹에 특화되어 있지만 츈츈마루 대신 쓸 메리트가 없으며, 멜리사의 전용무기는 상태이상이 걸린 적이 아닐 경우 기대딜량이 아레나 제작무기보다 낮기 때문에 독보적인 폐급 취급받는다.[14] 대신 전용무기 강화 자체에는 추가적인 재료가 들어가지 않는다. 후반부 사당을 개방하면 보상으로 주는 재료로 바로 강화가 가능[15] 넥슨이 지원해서 풀더빙을 지원하는 정말 몇 안되는 일본산 매니아계 게임이다. 정작 넥슨 게임이었던 블루 아카이브본토 더빙을 미지원하는 채 정발됨으로써 아이러니한 전개가 되었다.[16] 이미 일본판이 있는데다가 글로벌판에서 일본은 대만 및 중화권과 함께 서비스가 제외되는데도 불구하고 일본어도 지원한다. # 아마 재외일본인을 위해 지원하는 것으로 보인다.[지원종료] A B 2022. 5. 12[17] 다행히도 사기 버전 카드가 최소 하나씩은 있기에 쓸 수는 있다. 특히 전설 아쿠아와 리제로 메구밍은 필수 캐릭터 수준. 오픈과 함께 출시된 기본 버전들이 문제일 뿐.[18] 물론 힐러의 힐량을 그대로 받아버리면 뭣도 못하고 죽기 좋아서(...) 실제로는 한자릿수의 데미지정도만 들어온다. 어지간해서는 그냥 힐을 못받는 걸 보여줄 정도의 생색내기.[19] 창을 쓰는 미아, 리아가 사용하는 회복 스킬. 신성 마법이 아니라서 위즈에게도 회복 효과가 적용되는 듯 하다.[20] 콜라보 캐릭터지만 샤르티아, 알베도, 아인즈에게도 예외없이 해당된다.[21] 단, 애니메이션화된 분량까지만. 그리고 일부 생략된 부분도 있다. 개구리 점액이 묻은 메구밍과 카즈마를 보고 여자아이들이 오해하는 파트 등등. 이런 건 텍스트로 구현돼있다.[22] 프린세스 커넥트! Re:Dive블루 아카이브가 2.5%. 그나마 월드 플리퍼가 5%로 약간 더 높다.[23] 서브컬처 팬덤을 저격한 애니메이션 게임들은 일본어 보이스도 없이 단순한 기합이나 감탄사만 넣고 끝내는 사례가 대부분이다. 이유는 당연히 비용 절감. 이만큼 적극적으로 더빙을 지원하는 사례는 드물다. 기껏해야 일곱 개의 대죄: GRAND CROSS 정도.[24] 그런데 그 풀 더빙도 조금씩 구멍이 있어서 더빙을 듣다가 어딘가에 들리면 갑자기 일본어 더빙 그대로 나오는걸 들을수있다.[25] 사진의 인물은 사토 카즈마 국내 성우인 최승훈 성우.[26] 이쪽도 그냥 장마철 끝났다고 쥬얼을 뿌리는 등(...) 만만치가 않다. 덕분에 매출에 비해 롱런하는 편.[27] 하지만 정확히 1년 텀을 두고 서비스한 프리코네와는 달리, 반년의 격차가 더 있기 때문에 한정 캐릭터들의 입지가 다소 다르다. 일례로 수영복 아쿠아는 일섭에서는 먼저 출시된 액셀하츠 시에로 때문에 반쯤 피규어 신세였지만, 글로벌 서버에서는 액셀하츠 시에로보다 순서가 빠르기 때문에 제법 유용하게 쓰인다.[28] 리제로 메구밍, 던만추 아이즈, 오버로드 아인즈. 그나마 리제로 메구밍은 일섭에서 크리스마스 메구밍이라는 대체 캐릭터가 출시될 예정.[29] 알다프, 대장장이. 코멧코의 경우 추후에 글로벌판에서도 신캐로 등장하면 성우가 공개될 가능성이 높았는데 누군가 데이터 언팩을 한 결과 장예나로 밝혀젔다.[30] 레인. 클레어는 담당 성우인 권영지가 직접 인증했으니 논외.[31] 다니엘, 찰리, 스콜.[32] 다만 클레어의 경우 담당 성우인 권영지가 직접 공개했기에 추가적으로 알려면 성우 본인이 직접 알리는 방법 밖에 없다.[33] TVA에서는 서로 대화하는 장면이 없었으나 모바일 스토리에서는 서로 대화하는 장면이 많아서 자문자답이다(...).[34] 스토리 한정으로 목소리만 나오는 월바크까지 포함하면 무려 1인 3역이다.[35] 다만 이쪽은 칠대죄의 한국판 성우를 기준으로 했다는 점은 감안해야 한다. 반대로 메구밍과 일본판 성우가 타카하시 리에로 동일한 에밀리아는 일본판처럼 메구밍의 한국판 성우인 김예림(성우)이 아닌 유영으로 다르게 캐스팅했다.[36] 다만 영어 더빙도 의외로 더빙이 늦게 나온 건 맞다.[37] 그 대신에 마왕군 간부에 비등할 정도의 실력을 가진 전직 마왕군 출신인 다니엘과 그의 부하 찰리가 메인 스토리에 중요 인물로 계속 나오고 있기는 하다.[38] 2부의 신캐인 스콜의 경우 보스로는 등장하지만 악역은 아니다. 오죽하면 신규 빌런을 추가해달라는 의견도 있다.[39] 해당 언어의 국가들은 식민지 출신이지만 오히려 현대에 들어 제국주의 본국보다 식민지 남미 대륙이 훨씬 더 성장하고 경제 규모도, 인구도 압도하기 때문에 어쩔 수 없는 일이다. 스페인은 그나마 사정이 낫지만 포르투갈은 브라질에게 거의 하극상을 당하는 수준이다.[40] 한섭 역시 글로벌 서버에 포함되어 있다.[41] 리세마라가 더 쉽기 때문에, 무/소과금러는 19일 오픈한 글로벌 서버에서 플레이하는 게 더 유리하다.[42] 글로벌 서비스는 5월 12일에 교체 예정, 당연하겠지만 한국판 성우인 윤은서는 해당 사항이 없다.[43] 그 중 러시아어는 우크라이나 전쟁의 여파로 중단된게 아니냐는 추측이 있다.[44] 팁을 주자면,(앱스토어 한정.) 지역 설정 시 동의 후 맨 밑의 신용카드 정보를 넣지 않는 칸을 선택하고, 이름, 주소는 임의의 문자(예로 あああああ、いいいいいい등등)을 넣는다. 전화번호는 자신의 것을 해도 가능하지만, 011번호로 시작하는 임의의 전화번호를 넣어도 가능하여, 이것을 추천한다. 한국 스토어로 돌아오려면 이것을 역행하면 된다. VPN을 사용하지 않으면, 100 에러가 뜨며 접속할 수 없다. 앱 다운 후 한국 앱스토어로 되돌아와도 실행할 수 있다.[45] 예를 들어 가챠 게임에 꼭 하나씩 있는 월정액 쿼츠는 효율도 나쁠 뿐더러, 심지어 한 달이 30일도 아닌 25일이다.[46] 아마 넥슨의 예산 문제로 인해 영어 더빙이 이루어지지 못한 것으로 보인다. 추후에 영어 더빙이 패치될 수도 있겠지만 가능성은 미지수.[47] 원작 애니에서의 제목약칭이 이멋진세계, 이 멋진(2기 오프닝 한정)였던 것에 비해 본작은 원작의 코노스바를 그대로 썼고, 원작 애니에서는 슈와슈와였던 것이 본작에서는 샤와샤와로 이름이 바뀌었다.[48] 일곱 개의 대죄: GRAND CROSS의 한국어판에서는 리제로 콜라보를 할 때 에밀리아, 렘, 람, 베아트릭스의 한국 성우가 붙었었다.[49] 한섭갤[50] 일섭갤