토탈 워: 로마2/알란

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토탈 워: 로마2 등장 세력
[ 그랜드 캠페인 ]
문명 세력
라틴 문화권
로마 문화
로마
페니키아 문화권
카르타고 문화
카르타고
헬레니즘 문화권
계승자 왕조
마케도니아
이집트
셀레우코스 왕조
박트리아
그리스 도시국가
아테네
에페이로스
시라쿠사
스파르타
마실리아
흑해 식민지
키메리아
콜키스
페르가몬
동방 제국
폰토스
동방 문화권
파르티아
아르메니아
사막 유목민 문화권
사막 왕국
쿠쉬
나바테아
사바
마사에실리
야만 세력
켈트 문화권
브리타니아 부족
이케니
갈리아 부족
아르베르니
네르비
보이
갈라티아
발칸 부족
틸리스
발칸 문화권
게타이
아르디아에이
오드리시아 왕국
이베리아 문화권
이베리아 부족
아레바키
루시타니
게르만 문화권
게르만 부족
수에비
유목민 문화권
유목민 부족
록솔라니
마사게타이
로얄 스키타이

[ 아우구스투스 캠페인 ]
문명 세력
라틴 문화권
로마 문화
아우구스투스★
레피두스★
안토니우스★
폼페이우스★
헬레니즘 문화권
계승자 왕조
이집트
동방 문화권
동방 제국
파르티아
아르메니아
야만 세력
켈트 문화권
브리타니아 부족
이케니
발칸 문화권
발칸 부족
다키아
게르만 문화권
게르만 부족
마르코마니
※ ★ 표시된 세력은 세력 수장이 전장에서 부상당해도 죽지 않고 몇 턴 후 회복된다.

[ 분열된 제국 캠페인 ]
문명 세력
라틴 문화권
로마 문화
로마 제국
갈리아 제국
팔미라 제국
동방 문화권
동방 제국
사산조 페르시아
아르메니아
야만 세력
켈트 문화권
브리타니아 부족
칼레도니아
게르만 문화권
게르만 부족
고트
색슨
마르코마니
유목민 문화권
유목민 부족
알란
※ ★ 표시된 세력은 고유의 스토리 이벤트가 있으며, 세력 수장이 전장에서 부상당해도 죽지 않고 몇 턴 후 회복된다.

[ 공화정의 부흥 캠페인 ]
문명 세력
라틴 문화권
이탈리아 문명국
로마
에트루리아 문화권
타르쿠나
헬레니즘 문화권
그리스 도시국가
타라스
시라쿠사
야만 세력
켈트 문화권
갈리아 부족
세노네스
인수브레스
이탈리아 문화권
이탈리아 부족
삼니움
베네티
누라게 문화권
누라게 부족
이올레이



파일:faction_emblem_alani_256.png
알란
유목민 문화권
유목 부족
전투 민족: 수도지역의 유닛 모집 슬롯 +3
유목 궁병: 모든 유닛의 탄환 +25%
알란
스텝 패권: 유목민 야만 부족 세력과 보통의 외교 보너스
말의 제왕: 모든 유목민 기병 모집시 경험치 랭크 +2
시작 지역
시라케나, 사만다르, 겔로누스

1. 개요
2. 내정
3. 외치
3.1. 캠페인 목표
4. 군사
4.1. 병종
5. 장군, 요원, 군단 스킬
5.1. 장군
5.2. 첩자
5.3. 관리
5.4. 투사
5.5. 군단
5.6. 함대



1. 개요[편집]


  • 인트로

알란족에게 전쟁은 일상입니다. 그들은 흑해 연안과 아르메니아까지 진출하여 약탈을 일삼았습니다. 알란족의 지난 초원 지대의 지배에 누구도 대적하지 못했지만, 게르만족의 고트족이 진출하자 다른 양상을 띄게 되었습니다. 많은 유목민들이 돈 지방으로 도망쳤고, 그들의 생활 양식은 고트족에게 많은 영향을 주었습니다. 수많은 유목민들이 대학살을 피해 평화로운 생활을 되찾길 원하며 로마 또는 사산 제국으로 도망쳤습니다. 그러나, 남은 부족들은 유목민의 자존심과 기상을 간직한 채, 과거의 영광을 되찾을 준비를 하고 있습니다...


분열된 제국 캠페인에 등장하는 세력. 약 100년 후 반달족과 함께 스페인 땅까지 이주하는 알란족이다.


2. 내정[편집]


야만인답게 내정이 약하다. 소정착지에 시민건물이 없고 주정착지 건물들의 배율이 약하거나 없어서 내정의 다양성이 떨어진다. 게다가 항구를 먹는다고 부유해지지 않는다. 게다가 위생 건물이 없어서 신전이나 컬트에 의존하게 된다. 신전은 목축수익 있는 농업 신전, 그냥 농업신전, 식량 소모 없고 약탈도 줄이는 신전 정도가 주목할만 하다.

크게 두가지 특화가 있다. 첫 특화는 목축이다. 알란은 첫 번째 내정 기술 연구를 통해 목축에 보너스를 받을 뿐만 아니라 거기에 나오는 식량도 늘어난다. 게다가 알란은 목축 특화신전이 상당한 목축수익을 제공한다. 따라서 소정착지마다 목장 하나 신전 하나 조합을 맞춘다면 공공질서와 위생을 만족시키고 소정착지마다 1000원을 넘게 벌 수 있어 문명 세력에 크게 밀리지 않는 수익을 얻을 수 있다. 또다른 특화는 문화/산업 하이브리드로, 최종 테크 연구 중 유흥 수익을 +50% 해주는 연구가 있다는 것을 이용한다. 소정착지에 세워지는 유흥용 신전과 주정착지의 금세공이나 술집과 조합하면 상당한 산업보너스를 얻어 광산을 버프해준다. 다른 야만세력보다 수익이 크지만 식량에는 보너스가 없고 위생조절이 어렵다는게 흠. 연구는 전반적으로 공공질서와 성장에 초점이 맞춰져 있고 약탈을 줄이는 것도 많다. 게다가 의외로 캠페인에 3개밖에 없는 부패 감소 연구 중 하나를 가지고 있다. 연구트리에 왕국보너스가 있어 왕국을 선호하게 된다.


2.1. 칙령[편집]


  • 공물 수집: 세금 +15%
  • 빵과 서커스: 공공질서 +4, 식량 +4
  • 상업 진흥: 상업 건물에서 수익 +20%, 노예 감소 속도 -20%
  • 이주: 성장 +5, 육군 모집비 -15%
  • 정당 충성: 해당 속주를 지배하는 정당의 충성도 +10


2.2. 불가사의[편집]


봉분 평야
Kurgan Field

파일:external/dxzx499bp2l73.cloudfront.net/rom_barbarian_temple_nomadic_kurgan_field_5.png
공물 수확 정책시 세율 +12%
모든 수익 +32%
유목민 문화 +16
플레이어의 가문의 영향력 +2
공공질서 +16
위생 +12
식량 -8
5티어 신전 건물. 4티어 아피의 신전을 증축하여 건설한다. kurgan은 터키어 계열 말로 봉분을 일컫는 말이다. 그캠의 봉분 평야와 위생 보너스 추가된거 빼연 성능이 똑같으며 그래서 그런지 돈버는데 좋다.


3. 외치[편집]


외교상황은 까다롭다. 특성 덕에 유목세력과는 굉장히 친하지만, 그랜드 캠페인 시절과 달리 유목민족의 세력권이 매우 줄어들어서 큰 도움은 안된다. 기껏해야 주도를 갖고 있는 스텝 부족과 혈족통합을 하는 용도 정도.[1] 그래도 주변에 도시가 한 개인 세력들이 많고 후방의 적이 없어서 의외로 크기는 쉽다.


3.1. 캠페인 목표[편집]


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  • 군사 승리
    • 직접 점령, 군사 동맹을 포함하여 50개의 정착지를 지배할 것.
    • 다음의 6개 속주를 직접 점령, 군사 동맹을 통하여 완전히 지배할 것 - 스키티아, 사르마티아, 파르티아, 판노니아, 유다이아, 아시아
    • 총 120개의 유닛을 유지할 것.
    • 총 40개의 해군 유닛을 유지할 것.
    • 다음 정착지를 완전히 파괴하거나 약탈 할 것 - 팔미라, 크테시폰.
    • 서로 다른 30개의 거주지를 파괴, 약탈 할 것.
  • 경제 승리
    • 직접 점령, 군사 동맹을 포함하여 35개의 정착지를 지배할 것.
    • 다음의 6개 속주를 직접 점령, 군사 동맹을 통하여 완전히 지배할 것 - 스키티아, 보스포루스, 마케도니아, 시리아, 박트리아, 메디아 마그나
    • 6개의 세력과 무역 협정을 유지할 것.
    • 모든 종류의 전략자원을 확보할 것.
    • 턴의 마지막에 순수익 50000을 달성할 것.
    • 민간 기술을 20개 이상 연구할 것.
    • 총 90개의 유닛을 유지할 것.
  • 문화 승리
    • 다음의 6개 속주를 직접 점령, 군사 동맹을 통하여 완전히 지배할 것 - 스키티아, 코라스미아, 게드로시아, 트라키아, 리비아, 수에비아
    • 다음 건물을 완성할 것 - 쿠르간의 평야
    • 자국 문화가 지배적이면서 정착지 1개 이상을 직접 점령한 속주를 14개 만들 것.
    • 모든 기술을 30개 이상 연구할 것.

  • 챕터 I - 스키티아의 군주들[3]: 다음 1개의 속주를 직접 점령 또는 군사동맹으로 완전히 지배할 것 - 스키티아. 보상: 2000탈렌트
    • 같은 혈통[1]: 다음 세력과 방위 혹은 군사동맹을 맺을 것 - 이아스타에. 보상: 1000 탈렌트
    • 그들은 대초원 외곽에서 왔다![2]: 아무 세력의 1개의 거주지를 완전히 파괴하거나 약탈할 것. 보상: 1000 탈렌트

  • 챕터 II - 보스포루스가 굴복하다[6]: 다음 세력의 마지막 정착지를 점령하고 군대도 없앨 것 - 보스포루스. 보상: 3000 탈렌트
    • 폭풍을 탄 기수[4]: 다음 기술을 연구 할 것 - mass cavalry charge. 보상: 1000 탈렌트
    • 알란인처럼 흥정하기[5]: 두 개의 세력과 교역 관계를 유지할 것. 보상: 2000 탈렌트

  • 챕터 III - 초원 그리고 초원[8]: 다음 속주를 포함해 2개의 속주를 직접 점유 혹은 군사동맹을 통해 완전히 보유할 것 - 사르마티아. 보상: 4000 탈렌트
    • 달콤한 복수[7]: 다음 세력의 마지막 남은 땅을 정복할 것 - 고트. 보상: 3000 탈렌트

  • 챕터 IV - 산과 바다[11]: 다음 2개의 속주를 직접 점령 또는 군사 동맹을 통해 완전히 지배할 것 - 카우카시아, 비티니아 & 폰토스. 보상: 5000 탈렌트
    • 아르메니아 정복[9]: 다음 세력의 마지막 남은 정착지를 점령할 것 - 아르메니아. 보상: 3000 탈렌트
    • 화살이 되어라[10]: 다음 기술을 연구할 것 - 합성궁 훈련. 보상: 2000 탈렌트

  • 챕터 V - 위대한 알란족의 습격[14]: 다음 문화권에 속한 서로 다른 8개의 거주지를 완전 파괴하거나 약탈할 것 - 라틴. 보상: 6000 탈렌트
    • 타이팔리의 친구[12]: 다음 종류의 부대를 10만큼 유지할 것 - 타이팔리 기병대. 보상: 4000 탈렌트
    • 지혜를 추구하는자[13]: 다음 기술을 연구할 것 - Enaree Council. 보상: 2000 탈렌트

  • 챕터 VI - 많은 이들의 정복자[18]: 서로 다른 5개 세력의 마지막 정착지를 점령할 것. 보상: 8000 탈렌트
    • 사막의 불길[15]: 다음 정착지를 완전히 파괴하거나 약탈할 것 - 팔미라. 보상: 2500 탈렌트
    • 크테시폰 파괴[16]: 다음 정착지를 파괴하거나 약탈할 것 - 크테시폰. 보상: 2500 탈렌트
    • 유목부족이 풀려나다[17]: 총 200개의 유닛을 유지할 것. 보상: 3000 탈렌트

  • 챕터 VII - 카스피해 너머[21]: 다음 3개 속주를 직접 점령 혹은 군사동맹을 통해 완전히 지배할 것 - 박트리아, 코라스미아, 트란스옥시아나. 보상: 13000 탈렌트
    • 페르시아 약탈[19]: 다음 문화권에 속한 서로 다른 8개의 거주지를 완전 파괴하거나 약탈할 것 - 동방. 보상: 7000 탈렌트
    • 철갑 기마병[20]: 다음 유닛을 10만큼 유지할 것 - 초원 귀족 카타프락토이. 보상: 3000 탈렌트

  • 챕터 VIII - 다뉴브 강을 따라서...[24]: 다음 3개의 속주를 직접 점령, 군사동맹을 통해 완전히 지배할 것 - 다키아, 트라키아, 판노니아. 보상: 12000 탈렌트
    • 짓밟힌 사산 제국[22]: 다음 세력의 마지막 남은 땅을 정복할 것 - 사산 제국. 보상: 9000 탈렌트
    • 모래를 약탈하라![23]: 다음 문화권에 속한 서로 다른 3개의 정착지를 완전 파괴하거나 약탈할 것 - 사막 유목민. 보상: 1000 탈렌트

  • 챕터 IX - 우리의 알란인 지배자[27]: 서로 다른 8개 세력의 마지막 정착지를 점령할 것. 보상: 14000 탈렌트
    • 아우렐리아누스의 밤이 지다.[25]: 다음 세력의 마지막 남은 땅을 정복할 것 - 로마. 보상: 10000 탈렌트
    • 위대한 이들을 기리며[26]: 다음 건물을 건설할 것 - 쿠르간의 평야. 보상: 4000 탈렌트



4. 군사[편집]


  • 강점: 충격기병, 근접기병, 궁기병을 망라하는 최강의 기병진
  • 약점: 부실한 보병과 공성병기, 기병에 극도로 의존함

그랜드 캠페인의 유목민처럼 보병이 아예 없는 수준은 아니고, 도끼병과 검병이 3티어까지 있다. 하지만 이들의 역할은 딱 공성전에서 성벽 기어오르는 용도나 기병만으로 상대하기 힘든 적의 창병을 걷어내는 정도. 결국은 기병이 기반이다. 모든 유닛에 탄환 +25%라는 특성과 카타프락트 궁기병, 사거리 150짜리 여성 궁기병 덕에 궁기병 분야에서는 최강이고, 충격기병도 사산조 페르시아 때문에 최강은 아니지만 그렇다고 약한 건 절대 아니며, 가성비 면에선 오히려 더 낫다. 유목민답게 스웜전술로 피해를 주고 충격기병으로 마무리하면 된다. 기병 경험치 +2 특성덕에 군사 연구를 잘 마치면 한턴에 금갈매기 3개씩 단 스텝 기병을 6기씩 생산할 수도 있다. 그리고 수도지역에서의 군사슬롯이 3개가 더 주어지니 수도지역에서 빠르게 군대를 모아 진출하기 쉽다는 장점도 있다.


4.1. 병종[편집]


  • 각 병종의 상세한 스탯에 대해서는 이 곳(영문)을 참조해주세요.
  • ★는 장군으로 사용할 수 있는 병종.
정착지
1단계
근접보병
스텝 전사대
(Steppe Warband)
최하급 보병. 스텝의 보병답게 나쁘다. 그래도 그랜드 캠페인의 청년 도끼병 따위보다는 훨씬 좋은 보병.
궁기병
스텝 궁기병
(Steppe Horse Archers)
유목민답게 정착지에서부터 궁기병이 나온다. 사격 성능만으로 보면 문명국 궁기병 따위와는 비교도 안되지만, 갑옷이 빈약하고 근접전 능력이 거의 없는 수준이라는 건 주의하자.


장인의 오두막
대장간 2단계
근접보병
알란 검병
(Alani Swordsmen)
다른 야만세력 검병과 비교하면 처참하다. 특히나 무기피해와 사기가 최악이다. 2티어 치고 방어스텟은 나쁘지 않지만, 그래도 비싸다.
근접보병
알란 도끼병
(Alani Axemen)
무기가 일단 다른 세력에게 적어도 밀리지는 않아서 의외로 쓸만은 하다. 물론 다른 세력 동급 보병에게는 진다.

대장간 3단계
근접보병
장갑 스텝 전사
(Armoured Steppe Warriors)
중상급 검병. 의외로 스텟이 방어에 치중된형태로 비슷한 가격대에서 나쁘지 않다. 하지만 사기가 워낙 낮아서...
근접 보병
장갑 도끼전사
(Armoured Axe Warriors)
의외로 쓸만한 도끼병. 사기가 여전히 낮지만 도끼병인 만큼 충격보병으로 쓰면 더 할만하다. 가격도 적당하다.


농장
1단계
근접기병
스텝 궁기병
(Steppe Horse Archers)
정착지에서 나오는 스텝 궁기병과 동일한 병종.
근접기병
사르마티아 경기병
(Sarmatian Light Cavalry)
하급 경기병. 대기병 피해를 줄여주는 드라코 어빌리티와 광란의 돌진을 가지고 있어 대기병전에 더욱 좋다.
근접기병
알란 기수
(Alani Riders)
사르마티아 경기병에서 광란의 돌진을 떼고 값을 좀 낮춘 버전.
투창기병
스텝 기마척후병
(Steppe Horse Skirmishers)
평범한 하급 투창기병.
충격기병
스텝 창기병
(Steppe Lancers)
평범한 최하급 충격기병.

말목장 2단계
근접기병
알란 도끼기병
(Alani Axe Cavalry)
방어력은 처참하지만 2티어치고 무시무시한 화력을 가진다. 사격진을 견제하는데 좋은 경기병.
근접기병
알란 기병
(Alani Horsemen)
준수한 저티어 기병. 아랫 티어 기병과 마찬가지로 드라코 능력을 가졌다.
근접기병
스텝 기마대
(Steppe Cavalry)
또 다른 준수한 기병. 알란 기병보다 능력이 조금 더 좋다.
충격기병
장갑 스텝 창기병
(Armoured Steppe Lancers)
하급 충격기병. 장갑이라고 써있지만 그렇게 튼튼하지는 않다. 사기가 꽤 올라가서 운용하기 편한 게 가장 크게 개선된 사항.
투창기병
알란 기마 척후병
(Alani Horse Skirmishers)
최상급 투창을 던지는 투창기병이다. 근접전을 거의 못하는 수준이라는 게 약간의 흠이지만, 그건 다른 저티어 투창기병도 마찬가지. 전반적으로 유닛 스펙이 올라갔기 때문에 깡통따개 용도로 쓸만하다.
궁기병
알란 아마존 궁병
(Alani 'Amazonian' Archers)
여성 궁기병. 롬2에서 항상 그렇듯이 여성궁기병은 남성궁기병에 비해 사거리가 길지만, 동티어 남성궁기병에 비해 근접전 능력이 굉장히 떨어진다.

말목장 3단계
근접기병
타이팔리 기병대
(Taifali Cavalry)
게르만 기병. 무난한 장갑과 무기피해 그리고 투창도 가진 다재다능한 기병.
근접기병
알란 귀족기병
(Alani Nobles)
모든 면에서 준수한 중간티어 근접기병.
충격기병
귀족 스텝 창기병
(Noble Steppe Lancers)
충격력이 굉장히 좋은 충격기병. 단 장갑은 여전히 낮다.
궁기병
알란 여귀족 궁병
(Alani Noblewoman Archers)
아마존 궁병에서 갑옷을 조금 더 껴입은 버전. 무기도 제대로 챙겨와서 궁병 정도는 근접전으로 격파할 수 있게 되었으나, 그래도 여전히 근접전은 자제하는 게 좋다. 적당한 아머와 근접 능력에 스탭 궁기병의 사격능력을 가져서 캠페인에서 스웜전술을 하는데 최고의 유닛이다.

말목장 4단계
근접기병
★알란 근위기병
(Alani Royal Horses)
최상급 근접기병. 장갑이 상당히 높아서 거의 카타프락토이 급이다. 드라코와 짓밟기가 있기 때문에 기병끼리의 충돌에선 지기가 힘들고, 카타프락토이 돌격에도 하나쯤 같이 돌격시켜서 드라코를 쓰고 충격기병들의 생존성을 늘려줄 수 있다.
충격기병
★귀족 스텝 카타프락토이
(Noble Steppe Cataphracts)
다른 스텟은 스텝치고는 아쉽지만, 그래도 최고급 카타프락토이의 위용을 보이기엔 충분하다. 비록 사산왕조의 최정예 카타프락토이에 비하면 성능이 좀 딸리긴 해도 가성비 측면에서는 훨씬 좋다.
궁기병
★스텝 카타프락토이 궁기병
(Steppe Cataphract Archers)
카타프락토이 궁기병. 아르메니아의 귀족 장갑궁기병과 달리 근접공격이 상당해서 근접전에서도 나름대로 날뛸 수 있다.


공예가의 집
목공소 2단계
이동형
스텝 발리스타
(Steppe Ballista)
공성과 대보병 양쪽에 쓸모있지만 크기가 크고 느려서 재배치가 힘들다라는 단점이 있다.


공유지
노예상 2단계
군견
사나운 개
(Savage Dogs)
일반적인 군견. 적의 경보병을 물어죽이는 데 좋지만, 기병과 중보병에게는 다소 효과가 덜하다.


캠페인 팩션 용병
없음


커스텀 전투 용병
없음




5. 장군, 요원, 군단 스킬[편집]



5.1. 장군[편집]


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5.2. 첩자[편집]


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5.3. 관리[편집]


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5.4. 투사[편집]


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5.5. 군단[편집]


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5.6. 함대[편집]


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[1] 논플레이어블 따져도 스텝 부족은 다헤, 이아스테, 록솔라니, 호라즘 정도인데 그나마도 다헤는 최강 팩션 사산조와 아이들과 전쟁중이고 록솔라니는 주변에 로마와 고트 같은 강적들이 많아 순식간에 멸망해버린다. 호라즘도 사산조의 아이들의 땅 바로 옆에 있는지라 금방 사라져버린다. 사실상 이아스테와의 혈족 통합이 끝나면 유목민 외교 보너스는 없는 종특으로 생각하자.