토탈 워: 삼국/유총

덤프버전 : r20210301

파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 토탈 워: 삼국


토탈 워: 삼국의 등장 세력

182년: 천명
황건
한 황실
파일:삼탈워_장각_팩션.png
파일:삼탈워_장보_팩션_2.png
파일:삼탈워_장량_팩션.png
파일:삼탈워_유굉_팩션_2.png
파일:삼탈워_유총_팩션_2.png
파일:삼탈워유비팩션_3.png
장각
장보
장량
,한(漢),
유굉
,진(陳),
유총
,촉한(蜀漢),
유비
제국 군벌
제국 주목
[파일:삼탈워조조팩션_2.png
파일:삼탈워손견팩션_2.png
파일:삼탈워동탁팩션_천명.png
파일:삼탈워유표팩션_2.png
파일:삼탈워_노식_팩션_2.png
파일:삼탈워도겸팩션_2.png
,위(魏),
조조
,오(吳),
손견
,주(周),
동탁
,초(楚),
유표
,광양(廣陽),
노식
,노(魯),
도겸
제국 군벌
파일:삼탈워원술팩션_2.png
파일:삼탈워마등팩션_2.png
,중(仲),
원술
,양(凉),
마등
기타 세력


190년: 군웅할거
연합
[파일:삼탈워조조팩션_2.png
파일:삼탈워유비팩션_3.png
파일:삼탈워손견팩션_2.png
파일:삼탈워공손찬팩션_2.png
파일:삼탈워원소팩션_2.png
파일:삼탈워원술팩션_2.png
,위(魏),
조조
,촉한(蜀漢),
유비
,오(吳),
손견
,연(燕),
공손찬
,송(宋),
원소
,중(仲),
원술
연합
제국
도적과 무법자
파일:삼탈워공융팩션_2.png
파일:삼탈워유표팩션_2.png
파일:삼탈워마등팩션_2.png
파일:삼탈워동탁팩션_2.png
파일:삼탈워정연팩션_2.png
파일:삼탈워정강팩션_2.png
,제(齊),
공융
,초(楚),
유표
,양(凉),
마등
,주(周),
동탁
,흑산(黑山),
장연
,태산(泰山),
정강
기타 세력
DLC
황건 잔당
제국
파일:삼탈워_황소_팩션_2.png
파일:삼탈워_공도_팩션_2.png
파일:삼탈워_하의_팩션_2.png
파일:삼탈워_유총_팩션_2.png
파일:삼탈워_유언_팩션.png
황소
공도
하의
,진(陳),
유총
,순(荀),
유언
남만 부족
파일:삼탈워맹획.png
파일:삼탈워축융.png
파일:삼탈워목록.png
파일:삼탈워사마가.png
맹획
축융부인
목록
사마가
FLC
제국
도적과 무법자
파일:삼탈워도겸팩션_2.png
파일:삼탈워사섭.png
파일:삼탈워_엄백호_팩션_2.png
,노(魯),
도겸
,구진(九眞),
사섭
,월(越),
엄백호


194년: 배신당한 천하
군주
[파일:삼탈워조조팩션_2.png
파일:삼탈워유비팩션_3.png
파일:삼탈워손책팩션_2.png
파일:삼탈워공손찬팩션_2.png
파일:삼탈워원소팩션_2.png
파일:삼탈워원술팩션_2.png
,위(魏),
조조
,촉한(蜀漢),
유비
,오(吳),
손책
,연(燕),
공손찬
,송(宋),
원소
,중(仲),
원술
군주
변경 군벌
도적과 무법자
파일:삼탈워_여포_팩션_2.png
파일:삼탈워공융팩션_2.png
파일:삼탈워유표팩션_2.png
파일:삼탈워마등팩션_2.png
파일:삼탈워정연팩션_2.png
파일:삼탈워정강팩션_2.png
,은(殷),
여포
,제(齊),
공융
,초(楚),
유표
,양(凉),
마등
,흑산(黑山),
장연
,태산(泰山),
정강
기타 세력
DLC
남만 부족
변경 군벌
파일:삼탈워맹획.png
파일:삼탈워축융.png
파일:삼탈워목록.png
파일:삼탈워사마가.png
파일:삼탈워_유총_팩션_2.png
파일:삼탈워_유언_팩션.png
맹획
축융부인
목록
사마가
,진(陳),
유총
,순(荀),
유언
황건 잔당
파일:삼탈워_하의_팩션_2.png
하의
FLC
도적과 무법자
군주
파일:삼탈워_엄백호_팩션_2.png
파일:삼탈워사섭.png
,월(越),
엄백호
,구진(九眞),
사섭


200년: 갈라진 운명
군주
도적과 무법자
[파일:삼탈워조조팩션_2.png
파일:삼탈워유비팩션_3.png
파일:삼탈워손책팩션_2.png
파일:삼탈워원소팩션_2.png
파일:삼탈워정연팩션_2.png
파일:삼탈워정강팩션_2.png
,위(魏),
조조
,촉한(蜀漢),
유비
,오(吳),
손책
,송(宋),
원소
,흑산(黑山),
장연
,태산(泰山),
정강
변경 군벌
파일:삼탈워유표팩션_2.png
파일:삼탈워마등팩션_2.png
파일:삼탈워_유장_팩션.png
,초(楚),
유표
,양(凉),
마등
,순(荀),
유장
기타 세력
DLC
황건 잔당
남만 부족
파일:삼탈워_공도_팩션_2.png
파일:삼탈워맹획.png
파일:삼탈워목록.png
파일:삼탈워사마가.png
공도
맹획
목록
사마가
FLC
군주
파일:삼탈워사섭.png
,구진(九眞),
사섭


291년: 팔왕
파일:Sima_Liang.png
파일:Sima_Lun.png
파일:Sima_Yong.png
파일:Sima_Yue.png
,여남문성왕,
사마량

,조왕,
사마륜

,하간왕,
사마옹

,동해효헌왕,
사마월

파일:Sima_Jiong.png
파일:twt_Sima_Wei.png
파일:Sima_Ai1.png
파일:Sima_Ying.png
,제무민왕,
사마경

,초은왕,
사마위

,장사려왕,
사마예

,성도왕,
사마영




1. 개요
2. 세력 소개
3. 군주: 유총
4. 무장
5. 세력 특성
5.1. 전리품
5.2. 용맹
5.3. 고유 유닛
6. 공략
6.1. 1.6.0패치
7. AI 유총
8. 타 캠페인에서의 등장
8.1. 천명 캠페인
8.2. 배신당한 천하 캠페인
9. 기타



1. 개요[편집]


파일:totalwar_liu_chong.jpg
유총
진왕


초기 영토
천명: 영천 서창, 영천 진류, 진 수양, 진 여양, 진 패현, 호로관[1]
군웅할거: 영천 서창[2]
초기 무장
유총, 낙준
굵은 글씨로 표기된 무장은 전설적인 무장임.
세력 특성
전리품 수집대 - 업적으로 전리품 얻고 최대 4개까지 장착해서 고유 효과 획득
용맹 - 전투 승리로 용맹 얻어서 사기, 경험치, 충원율 이득 얻음
군주 특성
진 부대 모집 비용 -20%, 연노 원거리 피해 +15%[3], 새로 모집한 모든 원거리 부대의 등급 +3[5]
만족도 +5 (성격)
고유 병종
진군 치안대, 진군 근위대
시작 상황
쉬움 - 추천
주요 진행 항목
왕권

유총은 그 필적할 자 없는 무력으로 백성들을 지키겠노라 맹세한 전사입니다. 다른 황자들은 적극적인 통치에 나서지 않는 가운데, 유총은 제국의 영토를 기꺼이 다스리면서 그 열정적인 성정과 진실한 마음을 통해 민심을 얻고 있습니다. 이제 황실과 지역 곳곳에서 불화가 싹트면서, 유총은 이제 백성들의 안위를 걱정하는 게 최우선이란 사실을 알고 있습니다. 명망 높은 전사이자 싸움을 두려워하지 않는 유총은 그 어떤 난관이 기다리든 담대한 열정으로 맞이할 것입니다!



2. 세력 소개[편집]


천명 DLC에서 추가된 군주, 영천에서 시작한다. 노식의 서고 시스템과 손견, 사마위의 용맹 시스템을 가진 세력. 또한 석궁보병과 석궁기병을 고유 유닛으로 가지고 있다.

직위가 공이 되면 진 공국으로 바뀌며 다른 황제의 수도를 점거하면 진(陳)나라로 국명이 변경된다. 유총의 작위였던 진왕(陳王)에서 따온 것으로 보인다.

1.6.0 패치까지는 천명 캠페인과 군웅할거 캠페인에서만 플레이가 가능했지만, 2021년 3월 11일 예고된 1.7.0 패치부터는 배신당한 천하도 플레이가 가능해진다고 한다.


3. 군주: 유총[편집]


파일:삼탈워유총.png
유총 劉寵
전설적인 지휘관
고유 배경
진왕: 전문성 +15, 결의 +40, 권위 +25, 회복력 +1, 부여 효과: 공포 유발, 진 부대 모집 비용 -20%, 연노 원거리 피해 +15%[6], 새로 모집한 모든 원거리 부대의 등급 +3(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
시작 능력치
파일:tw3k_character_attribute_expertise.png전문성
파일:tw3k_character_attribute_resolve.png결의
파일:tw3k_character_attribute_cunning.png책략
파일:tw3k_character_attribute_instinct.png본능
파일:tw3k_character_attribute_authority.png권위
83
74
58
56
144
성격
현명함: 전문성 +2, 책략 +6, 권위 +4, 만족도 +5(현지 현) (인내+ 지혜+)
인내심이 강함: 전문성 +6, 책략 +2, 부여 효과:피로 내성 (인내+ 충동-)
사람을 휘어잡는 매력: 권위 +12, 만족도 +5(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때), 공공 질서 +4(태수가 있는 군), 태수로서 독립하려는 야망이 증가. (+교제, +열의)
고유 스킬
힘의 과시: 자연의 벗 대체, 결투 또는 근접전 중이 아닐 때 발동 가능, 기본 원거리 피해 2500, 사기 -15, 재사용 대기시간 60초.
고유 장비
갑옷 - 유총의 갑옷: 기본 갑옷 75, 권위 +15, 교체 불가.
탈것 - 흑왕: 기본 속도 53, 중량 2500, 본능 +5, 권위 +10, 생포를 피할 확률 +10%, 근접 회피 +10.
장신구 - 진왕 유총의 쇠뇌: 원거리 공격속도 30, 기본 원거리 피해 675, 갑옷 관통 피해 360, 사거리 250, 책략 +10, 화살 및 탄환 +10%(아군 수행원) (군웅할거)
장신구 - 노사 비파: 만족도 +6, 연노[7] 원거리 피해 +10%(아군) (군웅할거)
초기 상태
천명: 시작 레벨 4, 시작 나이 41세.
군웅할거: 시작 레벨 5, 시작 나이 49세.
배신당한 천하: 시작 레벨 6, 시작 나이 53세.

나라의 생사가 호걸들에게 달렸다면 내 영원토록 존속할 나라를 만들어 주겠다. 나는 황족이지만 분명 내 혈육들 중에는 썩은 자들이 많으며 또한 내 직접 검과 방패를 들고 나서서 백성들을 위해 싸우고 혈육을 지켜야 한다는 것도 안다. 내 후대에는 가차없는 힘과 승리로 점철된 역사를 남기리라!


궁노에 능했단 전승에 따라, 유총 또한 석궁을 사용하면서 사격전과 관련된 특성을 지니고 있다. 지휘관의 불굴 스킬 모두 보유하면서 사기저하 사격 스킬을 보유해서 전장에 직접 영향을 미치기 좋다. 근접기병 지휘관 보다는 전열을 보조하는 지휘관이나 진군 치안대 이끄는게 좋다. 멀티에서는 사기적인 진군 치안대와 진군 근위대 쓰는 사격 장수라는 엄청난 강점이 있다.

고유 장신구는 두 개가 있는데, 진왕 유총의 쇠뇌는 천명에서는 낙준을 승상에 임명하는 임무를 수행하면 획득하게 되고 군웅할거에서는 기본적으로 가지고 있으며, 노사 비파는 천명에서는 열후가 되는 임무를 수행하면 획득하게 되고 군웅할거에서는 기본적으로 가지고 있다.

고유스킬인 힘의 과시는 적을 관통하는 화살을 날린다. 뭉쳐 있는 적을 가까이에서 쏜다면 엄청난 피해와 사기저하를 줄 수 있지만 직사이기 때문에 각을 잡기 어려운 편. 여러 적 병사를 맞춰서 사격에 흔들리는 사기를 낮춰 패주하게 하거나 집탄율이 좋은 걸 이용해서 적장수를 저격해도 아주 좋다. 모사따위는 대부분 한방이며 내로라하는 장수들도 억하는 소리가 난다.

지휘관이지만 캠페인 초반에는 갑옷 수치가 높은 갑옷, 고급 무기인 전쟁용검에서 나오는 화력, 회피를 주는 고유 탈 것과 높은 전문 스텟에서 오는 회피, 배경에서 나오는 공포의 조합으로 일반전투는 물론 일기토에도 강하다. 물론 장비 빨이 크며, 고유스킬을 배우면 다른 사격 장수처럼 전장 개입력이 강한 만큼 다른 고유 장수는 피해다니자. 의천검이나 항우의 검을 얻는다면 만능이 된다.

1.6.0 패치로 기존의 배경 보너스들이 강화됬으며 추가로 고유유닛들 모집비 할인이 붙어서 군단 형성이 쉬워졌다.

성능과 별개로 함성소리가 대단히 우렁찬데 다른 장수들의 사운드에 비해 대단히 크고 길게 내지른다. 우오오오오오!!!

만약 유총 세력이 멸망하여 재야에 떠서 고용했을 경우 만족도 낮음으로 뜨거나 배신 임박이 뜨는 일도 허다하다.

4. 무장[편집]


  • 낙준[8][9][10]


5. 세력 특성[편집]



5.1. 전리품[편집]


업적을 달성하여 전리품을 획득하고 전리품 수집대에 전리품을 전시하여 고유 효과를 획득한다. 전리품은 최대 4개까지 전시할 수 있다. 병과 보유 계산은 턴을 시작했을 때 적용된다. 모든 효과는 세력 전체에 적용된다.

전리품 이름
전리품 효과
전리품 업적
제국군 군기
근접 기병 사기+10
시작시 보유
청동 향로
계절마다 부대에 추가 경험치 +10
아군 세력 지도자 6등급 도달
닳아 빠진 신
인구 성장 +2만
군대를 지휘하여 공성전 5회 승리
장식 화살통
궁수 화살+25%
전투 15회 승리
호박 유목 기병
근접 기병에 원거리 방어 확률 +10%
근접 기병 부대의 등급을 15회 올림
노사비파[11]
연노[12] 원거리 피해 +15%
열후 자리에 오름
찌그러진 투구
포병의 화살 및 탄환 +100%
5개의 포병 부대를 보유
청동 잔
근접 기병의 피로 누적 속도 -50%
아군 세력에 탈것 장비를 5개 보유
옥 미늘창날
공공 질서 +5
군대를 지휘하여 전투 30회 승리
비단 두건
검방 보병 유지비 -10%
15개의 근접 보병 부대를 보유
버들바구니
원거리 부대의 원거리 방어 확률 +10%
원거리 부대의 등급을 15회 올림
비단포
노병 부대 유지비 -15%
15개의 노병 부대를 보유
회수한 공성 장비
포병의 원거리 피해 +25%
포병 5부대의 등급을 올림
비단띠
근접 기병 유지비 -10%
결투 3회 승리
비단술
창 보병 유지비-10%
15개의 창 보병 부대를 보유[13]
흑룡합성궁
원거리 부대 사기 +10%
15개의 원거리 부대를 보유
진군기
노병 부대 사기 +10
아군 군대에 6기 이상의 노병 부대를 보유한 상태로 전투 5회 승리
청동 권양 장치
포병 발사 속도 +25%
군대를 지휘하여 수성전 승리
지원병 군기
창 보병 사기+10
군대를 지휘하여 전투가 끝난 후 포로를 한 명 모집
황건 군기
검방 보병 사기+10
군대를 지휘하여 황건적 병력을 무찌름


5.2. 용맹[편집]


[ '''용맹 : 유총 세력 고유자원''' ]
ⓘ 용맹은 군사적 기량을 나타내는 척도로, 동맹을 응원하고 적군의 심장에 무시무시한 일격을 날릴 능력을 보여줍니다.
ⓘ 용맹은 전투 승리를 통해 얻을 수 있으며, 아군에 발생한 사상자보다 적 병력에 더 많은 사상자를 입힐 경우에도 획득합니다.
유총은 용기와 규율로 아군의 사기를 진작시키고 황실의 적들에게는 공포를 불어넣습니다.

1~50
51~100
101~150
151~200
용맹: 불안함[14]
용맹: 꿋꿋함[15]
용맹: 확고함[16]
용맹: 범접불가[17]
용맹 감소 -1
방어시 적 사기 -2 아군 사기 +2
계절마다 경험치+2

용맹 감소 -2
방어시 적 사기 -4 아군 사기 +4
계절마다 경험치 +4
충원율 +2%
용맹 감소 -4
방어시 적 사기 -6 아군 사기 +6
계절마다 경험치 +6
충원율 +4%
용맹 감소 -8
방어시 적 사기 -8 아군 사기 +8
계절마다 경험치 +8
충원율 +6%

<획득>
  • 전투 시 적보다 적은 병력을 잃고 승리할 때 획득

<사용>
  • 전투 시 패배하거나 적보다 많은 병력을 잃고 승리할 때 감소.
  • 턴마다 용맹 등급에 비례해 감소.

기본 40으로 시작한다.


5.3. 고유 유닛[편집]


인원수, 체력은 군병 규모 보통 기준.

  • 진군 치안대

진군 치안대
중장형 검 기병
역할: 원거리 대응
동맹 병력을 격려함
좋은 갑옷
인원수
20
체력
34,000
속도
52
공격 속도
24
근접 피해
일반 32, 관통 24
돌격 보너스
186
사격 피해
일반 20, 관통 45
사거리
250
사격 속도
5
탄약랑
17
장갑
53%
사기
60
방패 장갑
27%
사격 방어 확률
60%
근접 회피
35%
근접 회피 - 방패
15
모집 조건
6레벨 이상의 유총 세력 캐릭터
고무, 산개, 마름모
생산비

유지비

멀티/커스텀 전투 비용
800
석궁근접기병. 진군 치안대는 최고의 내구성과 뛰어난 무기 데미지를 자랑하는 근접 기병이면서도 석궁을 사용한다. 기존 최강의 근접 기병이던 강족 도적은 물론 새로 나온 황실 기병대도 이긴다. 덤으로 고무 능력이 있다.

자신의 왕을 지키기 위해서라면 지옥 끝까지라도 말을 내달릴 전사들입니다.


  • 진군 근위대

진군 근위대
역할: 다용도
강력한 원거리 공격
좋은 갑옷
인원수
80
체력
32,000
속도
30
공격 속도
20
근접 피해
일반 8, 관통 27
돌격 보너스
17
사격 피해
일반 20, 관통 45
사거리
250
사격 속도
5
탄약랑
17
장갑
53%
방패 장갑
17%
사격 방어
45%
사기
43
근접 회피
12%
근접 회피 - 방패
20%
모집 조건
3레벨 이상의 유총 세력 캐릭터
산개, 원거리 혼합
생산비

유지비

멀티/커스텀 전투 비용
900
파비스 석궁보병. 화력은 평범한 노병이지만 방패가 있다 더군다나 무기로 창을 들고 있으며 원거리 혼합 진형이 가능하다 이것도 어설프게 화살도 적은 청룡대 수준도 아니라 노병보다 많은 화살도 가지며 사격 속도도 빠르다. 유일한 단점이라면 체력이 최고급 궁병 수준이라 보병으로 쓰기에는 부족하다. 물론 그래도 근접전 능력이 호위 창병 수준으로 매우 튼튼하다.

진왕 유총은 자신의 영토를 안전하게 유지하려 합니다. 이 근위대는 왕의 목표를 실현할 것입니다.



6. 공략[편집]


유총은 고유 메카니즘 2개를 받은 대신 고유건물이 없는 세력이다. 다른 세력들의 고유건물 다수가 계륵이고 메카니즘들과 고유유닛이 상당히 좋은 만큼 성능은 상당하다.

용맹은 손견과 사마위의 시스템과 유사하지만 전반적으로 페널티와 이득이 더 적다. 일반적으로는 충원율 부스팅만 생각하고 이왕이면 높이고 충원율 개혁 미루는 부담을 줄인다고 생각하게된다. 다만 전투로 얻을 수 있는 수치가 상당히 높다. 민병대 스팸하지 않고 진군 근위대 위주로 군단을 짜서 뛰어낸 교환비로 전투를 이기면 한번에 50 넘게 들어오기도 한다. 방어의 사기버프/디버프를 사용하는 팁이라면 매복이나 애매한 전력으로 공성전을 걸자. 민병대 위주의 군단 상대로는 적당히 돌격만하거나 화살 좀만 맞아도 다 도망다닌다.

전리품은 노식의 서고와 비교하면 전투에 치중이 되어 있으며 한 칸이 적다. 하지만 전반적으로 얻기 쉬운 편이고 얻기위해서 사용하고 있는 것을 강화하는 경향이 있어서 쓰기 쉬운 편이다. 특히나 포병 강화가 눈에 띄는데, 기존 사기 벽력거든 새로운 사기 노포이든 탄약 100%, 데미지 25%, 연사 25% 상승 모두 다른 누구도 제공 못하는 엄청난 버프이다. 그 이외에도 근접기병 유지비할인 덕분에 4마굿간으로 유지비 없는 진군 치안대를 운용 할 수 있으며 지휘관이 있으면 원거리 방어 100%도 달성 할수도 있다.

고유 유닛은 말도 안되게 강하다. 진군 치안대는 공용 유닛을 압도적으로 뛰어넘는 최상급 근접기병인 주제에 석궁까지 쓴다. 이동 사격은 안되지만 기본 스펙으로 어지간은 기병을 이기고 사격에서는 엄청난 사격방어로 사격유닛을 사격전으로 이길수 있다. 진군 근위대는 창과 방패를 든 석궁병이다. 미디블2의 파비스 석궁병이나 황건적의 평화의 감시자 처럼 적의 사격을 무시하고 사격할 수 있는 석궁병인데, 고급 보병 수준의 장갑에 혼합방진으로 기병카운터도 할 수 있다. 청룡대처럼 사격이 약화된것도 아니면 방패의 개성을 확보 했는데 가격대는 합리적인 수준이다. 사실상 단점은 체력이 근접보병의 3분에2 정도이고 창이라 데미지가 상대적으로 떨어진다는 점 정도. 사실 이게 아니였다면 혼자 탱킹도 하고 딜링도하는 괴물 이였을 것이다.-지금은 탱킹을 해도 되지만 딴애들이 더 잘하는 정도- 고유유닛이 워낙 만능으로 강력해서 고유유닛+포병으로만 플레이하는 사람도 보인다. 적이 오는길에 압도적인 화력으로 위험한 유닛이 모두 짤리고, 우회하는 기병도 오다가 걸레가 되기 때문에 약한 적만 상대하게 되어서 낮은 체력이 체감도 안된다. 다만 진형 짜야만 기병 돌격 반사를 얻는 만큼 상대하기 조금 귀찮다.

유총의 문제점은 얕은 인재풀과 입지이다. 휘하 무장이 낙준 뿐이고 부인과 자식도 없다. 여장수를 빨리 입양하고 결혼시켜서 후계자들이고 인재풀을 키우는게 좋다. 또한 유총은 동탁과 황소가 공격해올 거리에 있으며 이웃이자 진군의 경쟁자로 조조가 있으며 스토리상 원술과도 충돌이 있다. 유총의 유닛 성능이 좋고 가성비는 더 좋지만 시작 유닛이 적어서 빠른확장이 불가능하고 조조에게 전설적인 장수와 무기에서 밀린다. 그래도 초반 안정화만 하고 고유 유닛이 부대에 채워지기 시작하면 성능은 압도적이다. 5턴안에 조조를 지우면 사실상 조조와 같은 플레이가 가능하다. 운좋으면 곽가나 하후 형제 같은 인재풀도 뺏어올 수 있고, 의천검도 뺏어서 유총이 일기토도 잘하게 만들 수 있다.

영천에 시작하는데 여포가 독립하는 위치가 영천이기 때문에 영토 내놓으라고 한다.

중간에 원술이 칭제한 다음에 돈을 달라고 하는데, 요구하는 것을 들어주지 않으면 역사대로 유총이 암살 당한다. 공융의 태사자 처럼 어지간해서는 여기서 역사를 무시하자. 팁이라면, 턴시작시 돈이 4000보다 적으면 돈 낸다고 하면 그냥 0이 됨으로 그 전턴에 돈을 전부 쓰자. 아니면 어차피 남양과 여남은 낙양에서 지척이니, 영천의 방위를 다소 포기하더라도 낙양 벌목장을 점령한 후에 바로 남양으로 달리는 경우의 수도 있다.

혹은 서량런도 가능하다. 시작 시 유대와 교역협정으로 자원을 챙기면서 빠르게 18카드를 채운 후 무위를 노리고 빠르게 이동하는 것.

초반 무위 농지를 노리고 올라오는 한수를 때려눕히고. 무위성과 딸린 마굿간,,, 농지를 점거한 상태로 한수 마등의 구역을 먹어치우면 된다. 초반에 만나는 한수는 1군단 풀카드 정도면 편하게 제압이 가능하고. 금성을 평정할 쯤 싸우게 되는 마등은 공도 혹은 동탁과의 삼파전으로 제압하면 편하다. 유총 세력의 키 유닛인 진군 치안대를 제대로 써먹으려면 마굿간 점거는 필수인 만큼. 중앙에서 치고받고 하는 것 보다는 편한 루트다.

단점은 서량까지 가는 시간이 오래 걸린다는 점과, 초반 인재풀이 불리한 특성 상 여포/장료/가후로 구성된 동탁 1군단과 만나면 힘들어 진다는 것. 무위성 점거와 동시에 손해를 감수하고서라도 동탁의 속국이 되어. 안전하게 서량 비단 교역길을 다 먹어치우는 것도 좋다.

1.5.0패치에서 고급 유닛들 유지비가 늘면서 유총의 내정이 크게 힘들어 졌다. 특히나 고급 유닛 위주로 구성된 초반 군단에서 채워나가기 힘들어졌다. 그 전까지 상당히 저렴하게 책정된 가격도 사라져서 뼈아프다. 그래도 초반만 넘기면 추가된 재야장수가 늘어서 유닛풀의 단점이 완화된다.

일찌감치 원술을 정리해 버리는 것도 하나의 방법. 영천 본진에 식량건물을 짓고 유총+낙준 구성으로 12카드 군단을 만들어 퀘스트인 낙양 벌목장 대신 하의가 노리는 진군 농지를 우선적으로 먹고, 그쯤 낙양 벌목장을 먹었을 원술과 진군 농지를 교환하고 빠르게 풀군단을 완성하자. 영지 교환 후 얼마간 있다보면 원술이 낙양 벌목장을 내놓으라며 최후통첩을 거는데, 풀군단+매복이면 같은 풀군단이더라도 원술은 수월하게 때려잡는다.

이후 남양과 옥 광산까지 먹어치운 후, 유표와 적당히 불가침을 맺고 진군 농지로 쫓겨난 원술과 화친을 맺으면 초반 안정화는 끝. 그 이후로는 조조하고 편먹고 원소를 같이 때릴지, 반대로 원소와 편먹고 조조를 때려서 퀘스트를 완수할지. 아니면 아예 상용-낙양-장안으로 진출해 천자를 빼올 지 결정하면 끝이다.

조조가 한창 도겸&유비하고 싸우고 있다면 진군을 다 먹어치워서 조조를 서주로 몰아넣고 화친 맺는 것도 좋다. 단, 이대로 진행하면 맵 정 중앙에 있는 영천+진군이 본진이 되는 만큼, 공국 이상 올라갔을 시 한번 어그로 끌리게 되면 사방에서 오는 적을 상대로 개싸움을 할 가능성이 높아진다. 미리미리 동맹 한둘 정도는 구해 놓고, 초반이 잘 풀렸다고 너무 무리해서 확장하지 않도록 주의하자.


6.1. 1.6.0패치[편집]


쇠뇌 사거리 부분 롤백으로 고유유닛들이 가성비는 몰라도 성능은 초창기 수준으로 회복되었다. 또한 유총의 배경 버프로 더욱 강해졌다.

지도의 변화로 인근의 팽성이 하비로 갈라지면서 주정착지가 진군과 매우 가까워졌다. 조조의 위치를 먹어야 하는 입장인 유총에게 방어가 더 어려워졌다. 또한 장안 전에 황하에 통과 안되는 구간이 생겨서 황하를 따라 서량런하는 것도 막혔다.

7. AI 유총[편집]


197년 추수에 원술에게 암살당했다는 이벤트가 발생한다. 은근히 호전적이라 플레이어가 유비 같은 본인과 가까운 세력일 경우에 대립선포해서 공격해 들어오는 일이 있다.

적 세력으로서는 진군 치안대의 괴랄한 사격방어 때문에 초반에 운좋게 태사자 같은 화살비 보유 장수로도 상대하기 굉장히 까다롭다.


8. 타 캠페인에서의 등장[편집]



8.1. 천명 캠페인[편집]


상대적으로 스타팅이 부실한 군웅할거와 달리 천명에는 유총은 영천과 진군을 장악한 상태로 시작한다. 두곳이 조조의 식량외교의 근간인 만큼 식량이 넉넉하다. 시작 군단은 부실하지만 군단 정비할 평화시간이 있으며 재야에 태사자, 곽가 같은 한나라 전설적 장수들을 선점할 수 있다.

빠르게 원술같은 세력을 정리할 수 있지만 일단 황건적의 난이 시작되면 스폰되는 하의와 황소 처리에 집중해야 하는 만큼 시간 끌리면 안된다. 하의와 황소가 정리되면 산발적으로 나타나는 소규모 황건적을 정리할 군단을남기고 본대는 북상해서 노식을 지원하자.

황하를 끼고 있는 만큼 황건적이 어느정도 진압되면 서량런도 고려 할 수 있다.

8.2. 배신당한 천하 캠페인[편집]


플레이 불가능한 세력이며, 진군 농장 지역과 팽성 마을을 점거한 상태로 시작한다. 기존 영천, 진군 일대는 여포와 조조가 배치되었다.

1.7패치로 플레이 가능 한 세력 으로 바꿔 었다 .


9. 기타[편집]


천명 DLC에서 추가된 군주 중 유일하게 190년 캠페인에서 플레이가 가능하다.

전리품을 전부 모으는 업적이 버그로 작동하지 않았는데. CA가 이를 파악했으며 1.5.0 패치에서 수정되었다.

Make Them Unique 모드 사용시 낙준이 전설 장수가 되기 때문에 모드 사용이 권장되는 편.[18] 해당 모드가 원술 진영에 고유무장을 다수 추가하기 때문에 극초반 원안양(원술의 딸)을 정략혼으로 데려오고, 이후 원술을 집어먹으면 부실한 인재풀을 비약적으로 보충할 수 있다. 고유무장으로 추가된 원안양은 생산력 트레잇이 붙어 있기에 자식도 빠르게 생긴다.


[1] 1.6.0 패치 이전 : 영천(소도시), 영천(농지), 진군(마을), 진군(농지), 진군(축사)[2] 1.6.0 패치 이전 : 영천(소도시)[3] 해석 오류로 보이는데 영어 원문에는 crossbow(노)라고만 되어있고 repeated crossbow(연노)라고 되있지 않다. 따라서 노 계열만 해당 버프를 받는다. 고유 병종인 진군 치안대와 진군 근위대 다 노를 사용하므로 이 효과를 받는다.[4] 해석 오류로 보이는데 영어 원문에는 crossbow(노)라고만 되어있고 repeated crossbow(연노)라고 되있지 않다. 따라서 노 계열만 해당 버프를 받는다. 고유 병종인 진군 치안대와 진군 근위대 다 노를 사용하므로 이 효과를 받는다.[5] 1.6.0 패치 이전 : 연노 원거리 피해 +10%[4], 새로 모집한 모든 원거리 부대의 등급 +2[6] 영어 원문에는 crossbow(노)라고만 되어있고 repeated crossbow(연노)라고 되있지 않다.[7] 영어 원문에는 crossbow(노)라고만 되어있고 repeated crossbow(연노)라고 되있지 않다.[8] 고유 배경 - 백성들의 수호자: 결의 +25, 책략 +25, 권위 +10, 회복력 +1, 모든 수입원으로부터 얻는 수입 +10%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)[9] 고유 방어구 수호자(기본 갑옷 65, 전문성 -6, 결의 +12, 원거리 방어 확률 +30%)를 장비하고 있다.[10] 157년생으로 설정되어 있어 천명 캠페인에서는 25세, 군웅할거 캠페인에서 나이는 33세로 등장한다.[11] 영어 원문은 "Nushe Bifa"로, "弩射秘法"의 병음 표기. 현재 한글 명칭은 번역이 절반만 된 오역이고 노사필법(또는 비법)이 되어야 맞다.[12] 영어 원문에는 crossbow(노)라고만 되어있고 repeated crossbow(연노)라고 되있지 않다.[13] 툴팁 오류 때문에 15개의 극 보병을 턴을 시작할 때 동시에 보유해야 한다.[14] 당신의 통치 받는 자들의 사기를 끌어올리려면 우선 스스로의 능력 부터 신뢰해야 합니다 [15] 당신은 확고하고 꿋꿋한 모습을 보여준 덕분에 유능한 전사이자 장군으로 신뢰받고 있습니다.[16] 천하의 모든 배신자들과 악당들은 당신의 이름을 입에 올리며 전율합니다.[17] 당신은 그 어떠한 적도 버틸 수 없는 무적의 세력으로 거듭났습니다.[18] 낙준의 백성의 수호자 트레잇에 식량+2가 추가되며, 낙준의 갑옷도 전문성 디버프가 사라지고 권위가 증가하는 걸로 변경된다.