헤븐 번즈 레드/스토리/붉은 비에 젖는 소맷동

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[ 메인 스토리 ]
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파일:HBR_MC02.png
파일:HBR_MC03.png
[[헤븐 번즈 레드/스토리#서장: 종말하는 세계와 입대식|{{{#b23b35 서장

종말하는 세계와
입대식
]]
제1장
세계 정복과
망가진 시계

[[헤븐 번즈 레드/스토리/2장|{{{#b23b35 제2장

지울 수 없는 기억과
푸른 꿈
]]
[[헤븐 번즈 레드/스토리/3장|{{{#b23b35 제3장

만들어진 손가락과
벼 이삭의 바다
]]
파일:HBR_MC04a.png
파일:HBR_MC04b.png


[[헤븐 번즈 레드/스토리/4장 전편|{{{#b23b35 제4장 전편

각자의 선택과
새로운 아침
]]
[[헤븐 번즈 레드/스토리/4장 후편|{{{#b23b35 제4장 후편

얼어붙는 숨결과
터지는 감정
]]
[[헤븐 번즈 레드/스토리/5장 전편|{{{#b23b35 제5장 전편

영혼의 메커니즘과
수억 광년의 여행
]]



[ 단편 메인 스토리 ]
파일:HBR_AC10.png
[[헤븐 번즈 레드/스토리/멀고 먼 바다의 색|{{{#b23b35 단편 I

멀고 먼 바다의 색
]]
[[헤븐 번즈 레드/스토리/죽어 가는 계절에 우리는|{{{#b23b35 단편 II

죽어 가는 계절에 우리는
]]




[ 이벤트 스토리 ]




프로모션 무비 (일본어)

緋に染まる袖時雨
붉은 비에 젖는 소맷동

1. 개요
2. 등장인물
3. 일지
3.1. Day01(화)
3.2. Day02(수)
3.3. Day03(목)
4. 기타



1. 개요[편집]


{{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
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떠돌며 헤매다 맺어진 인연.

연구 대상으로 지정된 희귀종을 토벌 후 보고하지 않아 징벌을 받게 된 마루야마 부대.

열심히 기지 안을 청소하던 중, 갑작스레 어느 조사 임무를 받게 된다.

임무지에는 폐촌이 되어 버린 오가사하라의 고향이 있었다. 그곳에서 오가사하라는 숙적과 만나게 되는데…



헤븐 번즈 레드의 21번째 이벤트 붉은 비에 젖는 소맷동의 스토리를 정리한 문서. 2023년 11월 3일 업데이트로 추가되었다.

오가사하라 히사메를 주역으로, 가라! 꼬맹이 대작전 U140 이벤트에서 결성된 마루야마 부대(마루야마 카나타, 텐네 미코, 분고 야요이, 오가사하라 히사메, 오오시마 요츠하, 브리티카 발라크리시난)가 주역 부대로 등장한다.


2. 등장인물[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.







오가사하라 히사메의 유파 동문.
히사메의 유파 동문.
  • 하루히(春灯) - 성우: 카야마 마도카(萱間円佳)
히사메의 유파 동문.


3. 일지[편집]



3.1. Day01(화)[편집]


징벌을 받아 기지 안을 청소하던 마루야마 부대는 테즈카로부터

캔서 조사 임무를 받고 보소 반도 산속으로 향한다.

기이하게도 그곳에는 오가사하라가 태어난 고향이 있었다…



3.2. Day02(수)[편집]


마음을 터놓을 수 있는 동료들과 청소 및 임무를 통해 교류를 쌓으며

평소 모습을 되찾아 가는 오가사하라.

그러나 오가사하라의 마음에는 끊임없이 그림자가 드리우고 있었다…



3.3. Day03(목)[편집]


오가사하라의 잠적으로 기지는 아침부터 소란에 휩싸인다.

잠적의 이유를 아는 마루야마 부대와 오가사하라의 변화를 눈치채고 있던

나츠메는 오가사하라를 데려오기 위해 서둘러 하바키리 마을의 옛터로 향한다.



4. 기타[편집]


  • 제목 緋に染まる袖時雨에서 첫 글자와 마지막 글자를 조합하면 緋雨(히사메)가 된다.
  • 원 제목의 袖時雨는 슬픔으로 흐르는 눈물이 소매를 적시는 것을 비에 비유하는 표현이다. 앞에 붙는 수식어가 緋に染まる(붉게 물드는)임을 고려하면 눈물 대신 피 혹은 피눈물을 비유한 것으로 볼 수 있다.
  • 2일째 아침에 키류 미야가 다가오는 장면이 있는데, 다리를 움직이지 않고 미끄러져 온다-(고스트 스텝)-
  • 1일째까지는 방송으로 대원 이름을 하나씩 호명하면서 호출하는데, 2일째에는 임시 부대로 바뀐다. 참고로 자기들끼리도 1일째에는 마루야마 부대, 2일째에는 마루야마 유격 부대로 부른다. 테즈카: 마루야마 부대가 뭐지?
  • 필수는 아니지만 가라! 꼬맹이 대작전 U140, 세라프 검도 무술제, 죄와 벌과 사랑과 이벤트를 진행해야 이해되는 내용이 많아 먼저 하고 진행하는 것을 추천한다. 이벤트의 시작부터가 U140 스토리의 결말에서 바로 이어진다.
  • 작중에 등장하는 보소 반도는 도쿄 동쪽으로, 치바현에 해당한다.
  • 호평받는 스토리와는 별개로 스코어 어택 보스의 악랄한 공격 패턴때문에[1] 스코어 어택 디자인에서는 큰 비판을 받고 있다.

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[1] 1턴에 공격을 2번 한다! 게다가 공격도 연속으로 맞으면 브레이크당할 정도로 매우 아파서 힐러를 2명 채용해도 버티질 못 할 정도이며 아오이조차 엔젤스 윙의 데미지 무효가 1턴에 다 소모되어버리니 오래 버티기가 어렵다.