Blast(Infinitode 2)

덤프버전 : r (♥ 0)

블래스트
(Blast)
파일:blasttower.png

1. 특징
2. 제원
3. 능력
4. 상성
5. 다른 타워



1. 특징[편집]


사거리 내의 적들을 한꺼번에 공격하며, 낮은 확률로 스턴을 건다.
다만 상성 관계가 Armored 빼곤 절망적이라 대미지 효율이 나빠서 주력으로는 부적합하다. 딜링보단 몇 채를 운용해서 적의 공세를 묶고 뭉치게 만들어 광역딜에 취약해지게 만드는 용도로 써야 한다.


2. 제원[편집]


레벨012345678910
사거리1.651.80
피해량27.038.049.666.590.0120160210300390540
공격속도0.350.380.430.500.560.560.560.630.700.800.87
기절 확률10.010.811.612.413.214.014.815.616.417.218.0
기절 지속시간1.500
비용753465115203338560950130021003400

기절 지속시간은 Blast의 고유 특성으로, 레벨 1이 증가할 때마다 0.065씩 증가한다.

피해량은 적과 타워 사이의 거리에 따라 선형적으로 감소하며, 실제 적이 받는 피해량은 적이 타워의 중심에 있을 때 100%, 공격 범위의 경계에 있을 때 0%가 된다. 적이 이동하는 경로를 고려할 때, 연구를 하나도 수행하지 않았다면 표기된 피해량의 54.5%를 초과하는 대미지를 줄 수 없다. 또한, 한 번 기절한 적은 다시 기절할 확률이 20% 감소하며, 이는 중첩된다.


3. 능력[편집]


  • LV 4 / LV 7
    • Heavy Shell
공격 속도가 20% 감소하는 대신, 대미지가 80% 증가하며, 추가로 스턴 확률이 10% 증가한다.
  • Fast Mechanism
공격 속도가 20% 증가한다.
  • Sonic Wave
스턴 지속시간이 20% 증가한다.
  • LV 10
    • Stopping Force
블래스트의 존재 의의. 10% 확률로 피해를 받은 적을 0.5칸 뒤로 밀어낸다. 적 한개, 블래스트 한 개당 한번씩만 발동된다. 여건이 된다면 Blast를 빠르게 펴발라서 빨리 10레벨이 되도록 하는 것이 좋다.
  • LV 20
    • Ultimate
Stopping Force로 넉백이 가해질 때, 150%의 대미지를 준다.
  • Powerful
파워 +10%


4. 상성[편집]


RegularFastStrong
50%50%25%
HeliJetArmored
0%0%150%
HealerToxicIcy
50%25%25%
FighterLightBoss
50%25%100%


5. 다른 타워[편집]





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