Sniper(Infinitode 2)

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스나이퍼
Sniper
파일:snipertower.png
1. 특징
2. 제원
3. 능력
4. 상성
5. 다른 타워



1. 특징[편집]


스나이퍼는 공격 속도가 느린 대신 한 발 한 발이 매우 중요한 포탑이다. 주로 탱탱한 적을 잡는 데에 사용하며 위치를 잘 잡는다면 아래 서술할 능력인 Penetrating bullets를 최대한으로 활용하는 것도 좋다. 상성 관계가 그다지 좋지는 못하지만 중형 몹들에게 상성이 좋기 때문에 긴 사거리를 이용해 후방부에 몇 채는 운용해도 무난하다.


2. 제원[편집]


강화 단계012345678910
사거리4.54.95.35.35.76.16.16.56.97.37.8
피해량446484128180250310430560700920
공격속도0.280.320.380.380.440.500.530.530.580.620.65
회전 속도5055606473738186868690
조준 속도90100105110120135135150170180200
치명타 확률15.00
치명타 배율150
가격804272110176380540760114018003000

치명타 확률과 치명타 배율은 Sniper의 고유 특성으로, 레벨 1이 증가할 때마다 각각 1.15, 5씩 증가한다.
치명타 확률은 90을 초과하지 않는다.
공격속도는 전력의 영향을 0.8배만 받는다.


3. 능력[편집]


  • L4 / L7
    • Penetrating bullets
탄환이 첫 번째 적을 관통한다. 그 뒤에 맞는 적은 65%의 대미지를 받는다.
  • Heavy weapons
대미지 1.25배 증가. 치명타가 중요한 스나이퍼에게 치명타의 대미지를 올려주는 좋은 능력.
  • Long barrel
사거리 1.2배 증가. 스나이퍼의 사거리가 맵 전체를 커버하기를 원하면 올리는것이 좋다.
  • L10
    • Killshot
보스가 아닌 체력이 34% 미만인 적을 한방에 죽인다. 능력이 발동되고 적을 4번 죽이면 다시 능력이 발동된다.
  • L20
    • Ultimate
최대 사거리에서 145%의 대미지를 가한다. 타워와 대상이 가까워질수록 원래 공격력으로 돌아온다. 2타일보다 가까이 있는 적을 치명타로 막타를 치면 폭발하여 대상 최대 체력의 10%에 해당하는 대미지를 주위에 뿌린다. Aimed Drop의 Sniper 버전. 다만 치명타보다는 Killshot으로 막타를 치는 경우가 더 많아 막 크게 체감되지는 않는다.
  • Powerful
전력 1.1배


4. 상성[편집]


RegularFastStrong
100%25%150%
HeliJetArmored
0%0%100%
HealerToxicIcy
100%50%25%
FighterLightBoss
150%25%100%


5. 다른 타워[편집]






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