Multishot(Infinitode 2)

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멀티샷
(Multishot)
파일:multishottower.png

1. 특징
2. 제원
3. 능력
4. 상성
5. 다른 타워



1. 특징[편집]


수많은 탄을 전방에 부채꼴로 뿌리는데 보이는 것처럼 Fast에 매우 강하며, 10레벨 능력도 대놓고 Fast를 카운터치는 능력이다.

적적한 피해량과 샷건과 같은 효과로 근거리의 잡몹들은 잘 처리해 주나, 중형 단일 몹들에겐 공격 불가나 반감 이상으로 상성이 매우 좋지 못하고 보통은 다른 타워를 조합하여 멀티샷의 자리를 메울 수 있기에, 특히 캐논과 거의 비슷한 상성을 가지고 있어서 캐논에 비해 홀대받기 쉬운 타워이다. 그러나 레이저처럼 연구의 영향을 매우 크게 받는 타워라 여러 연구를 맞춰 주면 강력한 타워로 탈바꿈한다. 기본 성능은 꽤 괜찮은 타워기에 업그레이드된 멀티샷은 거의 완성된 성능의 타워를 초반부터 값싸게 설치할 수 있다는 장점이 있다. 거기에 아무 도움 없이 일단 10레벨만 찍으면 자체적으로 40% 이상의 딜증을 받을 수 있는 특징도 있기에 프리징을 운영하기 어렵거나 가난한 스타팅으로 초반부터 빡쌔게 버텨야 하는 맵에서 의외로 강한 모습을 보여 준다.

2. 제원[편집]


레벨012345678910
사거리3.003.203.303.453.453.653.854.104.104.354.50
피해량5.507.209.6013.017.021.129.240.051.264.084.3
공격속도1.001.101.251.251.401.551.551.701.801.801.90
회전 속도5055606870707480859090
투사체 속도2.002.202.402.602.602.803.003.003.253.403.50
발사체 개수5.00
발사 각도65.0
비용803568120170280460660115017502650

발사체 개수와 발사 각도는 Multishot의 고유 특성으로, 레벨 1이 증가할 때마다 각각 0.14, 1씩 증가한다.
투사체 속도는 각각 16을 초과하지 않는다.
공격 속도는 전력의 영향을 75%만 받는다.


3. 능력[편집]


  • LV 4 / LV 7
    • Penetrating Bullets
탄환이 한번 관통하여 두번째 대상에 70%의 대미지를 준다. 안그래도 좋았던 멀티샷의 잡몹처리 능력이 더 크게 증가한다.
  • Second Axis
Heli와 Jet를 공격할 수 있다. 대공 수단이 충분치 못한 게임 초반에 적극 이용되는 업그레이드. 보통은 Compact Weapons와 양자택일이다.
  • Compact Weapons
분산 각도가 25% 감소한다. 보통 대공능력이 필요없을때 이용되는 업그레이드. 보통은 Second Axis와 양자택일이다. 위 penetrating bullet보다 더 지형빨을 많이 타고 딜량이 직접적으로 증가하지 않기에 따라 penetrating bullet과 이 업그레이드를 골라 쓰자.-
  • LV 10
    • Counter Attack
속도가 초당 0.95타일보다 빠른 적에게 40%의 추가 대미지를 준다. 둔화 효과에도 영향을 받는데, 이 능력을 살리자고 프리징을 안쓸 수는 없기에 별 의미없는 능력. 보통 프리징 범위 밖에서 멀티샷을 운용하거나 하는 식으로 멀티샷을 소수 운영하는 것이 낫다.
  • LV 20
    • Ultimate
포탑의 뒤쪽(...) 방향으로 350% 대미지의 투사체를 발사한다. 노리고 쓰기는 사실상 불가능하고, 그냥 어쩌다 한두번 맞추면 쏠쏠한 효과.
  • Powerful
파워 +10%


4. 상성[편집]


RegularFastStrong
100%150%0%
HeliJetArmored
0%(50%)0%(50%)25%
HealerToxicIcy
25%100%100%
FighterLightBoss
50%150%100%


5. 다른 타워[편집]





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