Cannon(Infinitode 2)

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대포
(Cannon)
파일:cannontower.png

1. 특징
2. 제원
3. 능력
4. 상성
5. 다른 타워



1. 특징[편집]


이 타워가 발사한 포탄은 적이 맞으면 폭발해서 근처 적에게 피해를 준다. 레벨이 오를 때마다 그 범위가 조금씩 커진다. 회전 속도가 느리다는 단점이 있다.
초반에 값싸게 설치할 수 있는 데다 효율, 딜링, 상성 관계 모두 우수하며 광역 공격이 가능한 몇 안 되는 타워라 사실상 모든 조합에 포함된다 해도 과언이 아닐 정도로 아주 폭넓게 사용되며, 따라서 연구를 할 때 대포를 우선시해주는 것이 좋다.

전용 특성으로 폭발 범위가 존재한다. 폭발 범위는 투사체가 터졌다고 범위 내에 있는 적에게 한번에 피해를 주는 것이 아니고 폭심지부터 시작하여 조금씩 범위가 확장되는 형식이다. 또한 폭발 피해는 적이 폭심지에서 멀 수록 감소하며, 동시에 적이 폭발에 휘말릴 경우, 폭심지를 기준으로 폭발에 휘말린 적 뒤쪽에 있는 적들은 해당 폭발에 입는 피해가 점감한다. 따라서 폭발 범위 내에 있다고 해서 모든 적에게 일정하고 강력한 피해를 가할 수 있는 것이 아니며, 적이 많이 뭉쳐져 있을 경우 심하면 폭심지에서 조금만 떨어진 적이더라도 피해 점감 때문에 거의 피해를 입지 않기도 하다. 폭발 관통력은 폭발 피해가 점감하는 비율을 완화시켜 좀더 일정한 피해를 입힐 수 있도록 도와준다. 이 공식은 같은 폭발형 타워인 미사일에게도 적용된다.


2. 제원[편집]


강화 단계012345678910
사거리1.701.902.002.152.152.302.452.602.903.203.20
피해량14.022.730.239.852.968.093.7123155204246
공격속도0.600.700.700.851.001.101.101.251.351.351.40
회전 속도40506070808090100100110120
투사체 속도2.22.42.62.62.72.93.03.13.23.23.2
폭발 범위0.60
비용604263115210300420850120019503000

폭발 범위는 대포의 고유 특성으로, 레벨 1이 증가할 때마다 0.03씩 증가한다.
투사체 속도와 폭발 범위는 각각 16, 2.50을 초과하지 않는다.

메뉴에 표시되지 않는 제원은 다음과 같다.
제원
폭발 관통력66%
유산탄 사거리110%



3. 능력[편집]


  • L4 / L7
    • Shrapnel
폭발이 일어남과 동시에 각각 60% 대미지를 입히는 파편이 3개 생긴다. 보통이면 이 능력을 먼저 찍는 것이 무난하다.
  • Long barrel
사거리 1.2배 증가. 타워의 사거리가 낮게 느껴지거나 조금 더 큰 범위를 커버하고 싶으면 올리는 게 좋다.
  • Foundation
회전 속도&투사체 속도 1.5배 증가. 캐논의 최대 약점인 회전 속도가 1.5배 증가한다. 회전이 너무 느리게 생각되거나 회전이 느려 적을 공격하지 못할때 올리는 것이 좋다. 그리고 폭발의 대미지 감소율을 줄여주는 효과[1]가 추가되어, 사거리 업그레이드의 필요성이 없다면 Long Barrel 대신 이걸 찍어주는 것이 좋다.
  • L10
    • Mental pressure
체력이 45% 미만인 적은 이 타워로부터 25%의 대미지를 더 받는다.
  • L20
    • Ultimate
20초마다 주위에 적이 지나갈 수 있는 길 중 적이나 타워, 개조칩이 없는 자리에 지뢰를 매설한다. 지뢰는 타워 공격력의 400%만큼의 대미지를 준다.
  • Powerful
전력 1.1배


4. 상성[편집]


RegularFastStrong
100%150%25%
HeliJetArmored
0%0%50%
HealerToxicIcy
100%100%150%
FighterLightBoss
50%50%100%


5. 다른 타워[편집]




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[1] 원문은 Better at Piercing through Enemies.