Creatures of Sonaria/특수 능력

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1. 개요
2. 목록
2.1. 상태이상
2.1.1. Bleed (출혈)
2.1.2. Burn (화상)
2.1.3. Corrosion (부식)
2.1.4. Disease (질병)
2.1.5. Frostbite (동상)
2.1.6. Injury (부상)
2.1.7. Necro Poison (네크로 독)
2.1.8. Poison (독)
2.2. 패시브 능력 - 공격
2.2.1. Serrated Teeth (톱니 이빨)
2.3. 패시브 능력 - 방어
2.3.1. Core Collapse (핵붕괴)
2.3.2. Defensive Paralyze (방어형 마비)
2.3.3. Guilt (죄책감)
2.3.4. Sticky Fur (끈끈이 털)
2.3.5. Warden's Rage (워든의 분노)
2.4. 패시브 능력 - 기타
2.4.1. Bleed Defense (출혈 방어)
2.4.2. Iron Stomach (강철 위장)
2.4.3. Keen Observer (예리한 관찰자)
2.4.4. Night Stalker (야간 추적자)
2.4.5. Pack Healer (무리 치유사)
2.4.6. Passive Heal (패시브 치유)
2.4.7. Poison Defense (독 방어)
2.4.8. Streamlined (유선형 신체)
2.4.9. Strength in Numbers (다수의 힘)
2.4.10. Unbreakable (금강불괴)
2.4.11. Wall Cling (벽 매달리기)
2.4.12. Winter Tag (겨울 태그)
2.5. 액티브 능력 - 광역 기술
2.5.1. Area Posion (광역 중독)
2.5.2. Area Shock (광역 충격)
2.5.3. Area Sleep (광역 수면)
2.5.4. Area Wind Blast (광역 돌풍)
2.5.5. Dazzling Flash (눈부신 섬광)
2.5.6. Earthquake (지진)
2.5.7. Escape Area (구역 탈출)
2.5.8. Fear (공포)
2.5.8.1. Hell's Fear (지옥의 공포)
2.5.9. Food Restore (식량 회복)
2.5.10. Radiation (방사능)
2.5.11. Water Gale (물바람)
2.6. 액티브 능력 - 설치
2.6.1. Autotomy (자절)
2.6.2. Fluff Pile (솜털더미)
2.6.3. Mud Pile (진흙더미)
2.6.4. Radioactive Lamp (방사성 램프)
2.6.5. Snow Shield (눈 방어막)
2.6.6. Stamina Puddle (스태미나 웅덩이)
2.6.7. Toxin Pile (독더미)
2.7. 액티브 능력 - 브레스
2.7.1. Acid Breath (산성 브레스)
2.7.2. Cloud Breath (구름 브레스)
2.7.3. Energy Breath (에너지 브레스)
2.7.4. Fire Breath (화염 브레스)
2.7.5. Glacier Breath (빙하 브레스)
2.7.6. Gold Breath (황금 브레스)
2.7.7. Haunt Breath (귀신들린 브레스)
2.7.8. Heal Breath (치유 브레스)
2.7.9. Ice Breath (얼음 브레스)
2.7.10. Lightning Breath (번개 브레스)
2.7.11. Miasma Breath (미아즈마 브레스)
2.7.12. Plague Breath (전염병 브레스)
2.7.13. Restoration Beam (회복 광선)
2.7.14. Rock Breath (바위 브레스)
2.7.15. Sand Breath (모래 브레스)
2.7.16. Solar Beam (태양 광선)
2.7.17. Storm Breath (폭풍 브레스)
2.7.18. Toxin Breath (독성 브레스)
2.7.19. Virus Breath (바이러스 브레스)
2.7.20. Water Breath (물 브레스)
2.8. 액티브 능력 - 기타
2.8.1. Adrenaline (아드레날린)
2.8.2. Berserk (광폭화)
2.8.3. Fortify (요새화)
2.8.4. Harden (경화)
2.8.5. Invisibility (투명화)
2.8.6. Life Leech (생명 흡수)
2.8.7. Reflecting Attacks (공격 반사)
2.8.8. Speed Blitz (전광석화)
2.8.9. Unbridled Rage (무절제한 분노)
2.8.10. Weather Change (날씨 변경)
2.9. 기타
2.9.1. Clogged Lungs (폐질환)
2.9.2. Mud Effect (진흙 효과)
2.9.3. Sickness (질병)


1. 개요[편집]


RobloxCreatures of Sonaria에 등장하는 특수 능력 목록. 일부 크리처의 경우 타 크리처 또는 자기 자신에게 버프 혹은 디버프를 걸 수 있는 특수한 능력을 지니고 있다.


2. 목록[편집]


유형 및 A~Z 순으로 기재한다.


2.1. 상태이상[편집]


크리쳐가 공격을 했을 때나 공격을 맞았을 때, 그 외의 특수 능력에 존재하는 상태이상으로 모든 상태이상은 축척되며 앉거나 누웠을 때 효과가 저지된다는 공통점이 있다.

2.1.1. Bleed (출혈)[편집]



출혈(Bleed) 상태이상
해당 상태이상을 지닌 크리쳐는 공격을 하거나 받았을 시 상대에게 출혈을 유발한다.

* 출혈에 걸린 크리쳐는 3초마다 걸린 출혈의 2배씩 데미지를 입는다.
* 출혈에 걸렸을 경우 회복이 막힌다.
* 앉거나 누우면 출혈을 회복할 수 있고 체력이 10% 이하로 낮아지는 걸 방지할 수 있다.

'''

(크리처 이름)
의 출혈 수치는

?
이며 조건은 {{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
@조건@'''이다.



출혈 수치
공격형 출혈 보유 크리처
15
마그나로투스 / 쿠세나
10
시루돈
8
니톨탈루스 / 자이루더스 / 페르니렉스
7.5
날리키
7
사르키아스 / 에스칼러 / 제티네스
6
덴지 / 루스아다크 / 시그마톡스 / 아라이노아 / 악소탄 / 코이피스 / 타우롤리스트리스 / 트루솔비바 / 프테롤리툭스 / 히솔리디움
5
가라 워든 / 오라론 / 코히키 / 테이누크 / 테로키스
4
닉사솔릭스 / 닉톡슨 / 라하르페스 / 럭세스 / 루어 / 레보네 / 미주스이마 / 멕멕 / 사이카리 / 상 토아레 / 세니카라 / 아올레누스 / 야마투 / 이메아오른 / 재블배시 / 칸타포디 / 타라코투 / 토후코스 / 트레이보로스 / 티칼로스 / 파브라셰 / 후시케
3.5
베테모르템 / 유비아스
3
갈게야 / 글로바우쿠스 / 디오크라인 / 리비아톤 / 슬라이어녹 / 아다르카인 / 알레이쿠다 / 에리데아 / 엠피테리움 / 이벳치 / 코라이저 / 츠바빌리스크 / 칼루아카 / 크라이소스 / 프라비키 / 하이고스 / 헬리온 워든
2.5
다이엘라투라
2
바젤리 / 바히엑스 / 발커스 / 벨루바랍토르 / 스타크놀 / 에어리스 / 에이기온 워든 / 엑소타이드 / 이코란 / 치수도 / 콜발 / 크립릭 / 크립토스 / 키리디언 / 트리킬로 / 파룩스 / 파이어리 / 펠리시오 / 플릭슬릿 / 헤비토아
1.5
나카마스카 / 요툰헬
1
님파수쿠스 / 베누엘라 / 아더 워든 / 언돌리 / 엠피네스 / 이퍼 / 제테벤 / 케모티 / 키쿠 / 키키 / 퍼프웜프 / 페라
0.5
다와트



2.1.2. Burn (화상)[편집]



화상(Burn) 상태이상
해당 상태이상을 지닌 크리쳐는 공격을 하거나 받았을 시 상대에게 화상을 유발한다.

* 화상에 걸린 크리쳐는 3초마다 1%의 데미지를 입는다.
* 화상 수치가 10 증가할 때마다 입는 데미지가 1%씩 증가한다.
* 앉거나 누우면 화상을 회복할 수 있고 체력이 10% 이하로 낮아지는 걸 방지할 수 있다.
* 화상에 걸린 크리쳐는 폐 질환 효과를 입는다.

'''

(크리처 이름)
의 화상 수치는

?
이며 발동 조건은

?
'''이다.






2.1.3. Corrosion (부식)[편집]



부식(Corrosion) 상태이상
해당 상태이상을 지닌 크리쳐는 공격을 하거나 받았을 시 상대에게 부식을 유발한다.

* 부식에 걸린 크리쳐는 3초마다 1%의 데미지를 입는다.
* 부식 수치가 5 증가할 때마다 입는 데미지가 1% 증가한다.
* 부식 수치가 1 증가할 때마다 무게가 1% 감소한다.
* 앉거나 누우면 출혈을 회복할 수 있고 체력이 10% 이하로 낮아지는 걸 방지할 수 있다.

'''

(크리처 이름)
의 부식 수치는

?
이며 조건은 {{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
@조건@'''이다.



부식 수치
공격형 부식 보유 크리처
2
다이아마즐라 / 베나트록스
1
제놀리프 / 치수도
0.5
놀루모스

부식 수치
방어형 부식 보유 크리쳐
2
케마도어

2.1.4. Disease (질병)[편집]



질병(Disease) 상태이상
해당 상태이상을 지닌 크리쳐는 공격을 하거나 받았을 시 상대에게 질병을 유발한다.

* 질병에 걸린 크리쳐는 배고픔 수치가 초당 1%씩 감소한다.
* 질병에 걸린 크리쳐는 회복률과 스테미나 재생률이 절반으로 줄어든다.

'''

(크리처 이름)
의 질병 수치는

?
이며 조건은 {{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
@조건@'''이다.



질병 수치
공격형 질병 보유 크리처
1
살란 / 츠가에


질병 수치
방어형 질병 보유 크리쳐
2
루스아다크
1.5
랄로카이
1
살란 / 츠가에

2.1.5. Frostbite (동상)[편집]



동상(Frostbite) 상태이상
해당 상태이상을 지닌 크리쳐는 공격을 하거나 받았을 시 상대에게 동상을 유발한다.

* 동상 수치가 1 증가할 때마다 공격 속도가 2% 증가한다.
* 동상에 걸린 크리쳐는 스테미나 재생량이 25% 감소한다.

'''

(크리처 이름)
의 동상 수치는

?
이며 발동 조건은

?
'''이다.



동상 수치
공격형 동상 보유 크리처
3
툰드릭
2
슬라이어녹
1
바스켈라 / 엠피네스

동상 수치
방어형 동상 보유 크리쳐
2
요소그
1
바스켈라 / 보리얼 워든 / 아보티우스

2.1.6. Injury (부상)[편집]



부상(Injury) 상태이상
해당 상태이상을 지닌 크리쳐는 공격을 하거나 받았을 시 상대에게 부상을 유발한다.

* 부상 수치가 1 증가할 때마다 2/3%만큼 이동 속도가 감소한다.

'''

(크리처 이름)
의 부상 수치는

?
이며 조건은 {{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
@조건@'''이다.



부상 수치
공격형 부상 보유 크리처


부상 수치
방어형 부상 보유 크리쳐

2.1.7. Necro Poison (네크로 독)[편집]



네크로 독(Necro Poison) 상태이상
해당 상태이상을 지닌 크리쳐는 공격을 하거나 받았을 시 상대에게 네크로 독을 유발한다.

* 네크로 독에 걸린 크리쳐는 액티브 스킬을 사용할 수 없다.
* 네크로 독 수치가 1 증가할 때마다 혼란에 걸릴 확률이 1% 증가한다.

'''

(크리처 이름)
의 네크로 독 수치는

?
이며 발동 조건은

@조건@
'''이다.




네크로 독 수치
공격형 네크로 독 보유 크리처
1
디오크라인 / 시야로 / 토후코스 / 파이어리
0.5
히코르시

네크로 독 수치
방어형 네크로 독 보유 크리처
2
그리빌라 / 미나위 / 크라타 페레티나
1.5
에쇼
1
누시프라코쿠 / 로롤라엘 / 샤레이 / 시야로 / 아홀라이 / 오이코 / 저리진 / 츠가에 / 크레츠니크

2.1.8. Poison (독)[편집]



독(Poison) 상태이상
해당 상태이상을 지닌 크리쳐는 공격을 하거나 받았을 시 상대에게 독을 유발한다.

* 독에 걸린 크리쳐는 0.5%의 데미지를 입는다.
* 독 수치가 5 증가할 때마다 입는 데미지가 0.5%씩 증가한다.
* 독 수치가 1 증가할 때마다 스테미나 재생량이 1%씩 감소한다.

'''

(크리처 이름)
의 네크로 독 수치는

?
이며 조건은 {{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
@조건@'''이다.







2.2. 패시브 능력 - 공격[편집]


일반 공격키(왼쪽 마우스키)를 눌러 상대방을 공격하면 그와 함께 발동되는 능력이다.


2.2.1. Serrated Teeth (톱니 이빨)[편집]



톱니 이빨(Serrated Teeth) 패시브 능력 - 공격
해당 능력을 지닌 크리처는 마우스 왼쪽키를 눌러 상대를 공격하면 상대에게 톱니 이빨 상태이상을 일으킨다.

* 톱니 이빨 피해를 입은 크리처는 깊은 상처라는 상태이상에 걸리게 된다.
* 깊은 상처에 걸린 크리쳐가 출혈에 걸렸을 경우 깊은 상처 상태이상이 우선적으로 치유되며, 이 과정에서 출혈이 치유되지 않는다.
* 능력 보유자가 공격을 가할 때마다 톱니 이빨 피해의 지속 시간이 계속 초기화된다.





2.3. 패시브 능력 - 방어[편집]


상대방의 공격에 당할 때 발동되는 능력이다.


2.3.1. Core Collapse (핵붕괴)[편집]



핵붕괴(Core Collapse) 패시브 능력 - 방어
해당 능력을 지닌 크리처는 자신의 체력이 50% 이하일 때 주변에 존재하는 대상에게 중독 상태이상을 일으킨다. 능력 범위 내에 있는 대상은 10초마다 3 포인트의 중독 디버프에 걸리며 디버프 수치는 최대 10 포인트까지만 채워진다. 만약 시전자의 체력이 50%를 넘으면 능력이 해제된다.

* 앉거나 누우면 중독을 회복할 수 있고 체력이 10% 이하로 낮아지는 걸 방지할 수 있다.
* 중독의 단계별 효과
* 1단계(1~10): 체력과 스태미나 회복률이 25% 감소한다.
* 2단계(11~20): 1단계에서 3초마다 스태미나 수치를 3%씩 감소시키는 디버프가 추가된다.
* 3단계(21~30): 2단계에서 매초마다 전체 체력의 3%를 감소시키는 디버프가 추가된다.



보유 크리처
아리타무크


2.3.2. Defensive Paralyze (방어형 마비)[편집]



방어형 마비(Defensive Paralyze) 패시브 능력 - 방어
* 해당 능력을 지닌 크리쳐가 공격 받을 시 마비 상태이상으로 대응한다.
* 마비에 걸린 크리쳐는 이동 속도가 75% 감소한다.
* 마비에 걸린 크리쳐는 도약, 비행, 돌진 등의 능력을 사용할 수 없다.

'''

(크리처 이름)
의 방어형 마비 수치는 {{{#!wiki style="display: inline; display: ?;"
?'''이다.





2.3.3. Guilt (죄책감)[편집]



죄책감(Guilt) 패시브 능력 - 방어
* 해당 능력을 지닌 크리처는 입는 피해가 절반으로 줄어든다.
* 브레스, 상태이상으로 인해 입는 피해는 감소되지 않는다.




2.3.4. Sticky Fur (끈끈이 털)[편집]



끈끈이 털(Sticky Fur) 패시브 능력 - 방어
해당 능력을 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대의 공격 속도를 5초 동안 65% 감소시키는 디버프로 대응한다.





2.3.5. Warden's Rage (워든의 분노)[편집]



워든의 분노(Warden's Rage) 액티브 능력 - 기타
워든(Warden) 계열의 크리처가 가지고 있는 능력. 기본적으로 소유자의 체력이 절반까지 낮아질수록 공격력을 높이는 방식이며 그에 따른 버프와 디버프 요소 또한 추가된다.

* 능력을 사용하면 시전자의 몸 주위에 파란 오라가 생긴다.
* 능력은 성년기(67살 이상)부터 사용 가능하다.
* 효과는 체력이 100%로 차거나 워든의 분노를 비활성화 했을 때 사라진다.
* 버프 요소
* 능력 소유자의 체력이 낮을수록 공격력이 상승하며, 전체 체력이 50%가 될 때 기본 공격력의 7.5배 수치가 적용된다. 다만 전체 체력이 50% 이하로 낮아질 때는 공격력이 더 이상 상승하지 않는다.
* 전체 체력이 50% 이하로 낮아지면 모든 상태이상에 대한 방어가 100%로 증가한다. 면역이 아닌 방어이기에 이미 걸려 있는 디버프는 치유되지 않는다.
* 스태미나 재생률이 두 배 증가한다.
* 디버프 요소
* 능력 소유자의 체력이 낮을수록 공격 쿨타임이 길어진다.
* 능력 활성화 도중에는 체력 재생이 막힌다.





2.4. 패시브 능력 - 기타[편집]



2.4.1. Bleed Defense (출혈 방어)[편집]



출혈 방어(Bleed Defense) 패시브 능력 - 기타
해당 능력을 지닌 크리처는 정해진 출혈 방어율에 따라 출혈 피해량을 감소시킬 수 있다. 기본적으로 출혈 방어율이 높을수록 출혈 피해량이 적어지며, 출혈 방어율이 100%라면 출혈에 걸리지 않는다. 다만 출혈 반사, 바이러스 브레스처럼 출혈 공격 이외의 특수 능력으로 발생하는 출혈은 막을 수 없다.

* 출혈 방어율에 따른 출혈 피해량=상대의 출혈 수치-(상대의 출혈 수치*자신의 출혈 방어율 절댓값/100)
* 예시: 출혈 방어율 25%인 크리처 A가 출혈 수치 10인 크리처 B의 공격을 받으면...
* 10-(10*25/100) = 7.5
* 즉 크리처 A는 크리처 B의 공격 한 번에 7.5의 출혈 피해를 입는다.

'''

(크리처 이름)
의 출혈 방어율은 {{{#!wiki style="display: inline; display: ?;"
?'''이다.



방어율
보유 크리처
100%
(면역)
그라모스 / 로롤라엘 / 루키그 / 바히엑스 / 보렌히르 / 사나아타 / 아다르카인 / 아툴리스 / 에스미르 / 에어리스 / 옥시다이젠 / 웨윅스 / 이스타후아틀 / 주쿠 / 지오아렉스 / 지오프치나 / 치수도 / 캐번가우 / 카부라디스 / 큐페레 / 프리지보아 / 플뢰랄리스 / 하이보리아
90%
펠릭스트록스
85%
놀록 / 에스칼러 / 엠피테리움 / 푸구
80%
누시프라코쿠
75%
아포퓨엑스 / 제테벤 / 케루쿠 / 테롤라쿠스 / 페이시디건 / 플라이어리스 / 핵설라인
70%
가라 워든 / 노부스 워든 / 덴지
65%
버던트 워든 / 시그마톡스 / 아더 워든 / 에이기온 워든 / 엔젤릭 워든 / 오프랄리전 / 조독
60%
기블리 / 루센시아 / 바스켈라 / 보스쿠로 / 스타크놀 / 언돌리 / 요소그 / 위그드라그스틱스 / 토르니르
55%
라하르페스 / 밀리트루아 / 베르자 / 보리얼 워든 / 아라키유 / 아르소노스
50%
모리누스 / 베테모르템 / 슬레이온 / 에퀴닉스 / 이퍼 / 퍼프웜프 / 플리커플라이 / 헬리온 워든
45%
둔클레스터스 / 루스아다크 / 발커스 / 부컨 / 셀레리타스 / 아보티우스 / 에테랄로투스 / 툰드릭 / 트루솔비바 / 파라헥실리안
40%
놀루모스 / 닉톡슨 / 님파수쿠스 / 달가라 / 라이쿼조크 / 무라빌 / 발키리 / 버클릭신 / 슈로 / 아몰리스 / 아리타무크 / 엑소타이드 / 오부푸 / 제티네스 / 지오고프 / 케마도어 / 케서럴 / 코노무시 / 크립토스 / 터전 / 테이누크 / 트리킬로 / 히코르시
35%
데메티라 / 럭세스 / 마이웨브 / 몰랑가이 / 미주스이마 / 베나트록스 / 벨루도라 / 볼누아브 / 비리덱스 / 살란 / 소추리 / 에리데아 / 에이로카 / 엑스테레리 / 예바이디 / 우라 / 이메아오른 / 츠바빌리스크 / 쿠루고스크 / 키쿠 / 타라코투 / 페칼루 / 헤이소테리
30%
다와트 / 다이아마즐라 / 바젤리 / 시루돈 / 시트럴란티스 / 아르키낙스 / 이코란 / 재블배시 / 차메이 / 츠가에 / 칸타포디 / 티칼로스 / 폴리몬스트룸 / 프라비키 / 프테롤리툭스
25%
갈게야 / 글로라쿠스 / 날리키 / 니톨탈루스 / 레나라부 / 레라추 / 로롤로 / 루리메스 / 르마코사우로돈 / 리시셔스 / 바니시 / 벨디스 / 사이카리 / 상 토아레 / 세니카라 / 시마부 / 아르칼리움 / 액소탄 / 요툰헬 / 이벳치 / 자이루더스 / 제놀리프 / 제터노스 / 칼루아카 / 코라이저 / 코히키 / 토후코스 / 파브라셰 / 페르니렉스 / 플릭슬릿 / 헤비토아
20%
갈테크론 / 나카마스카 / 닌디르 / 레보네 / 리비아톤 / 마그나로투스 / 베누엘라 / 벨루바랍토르 / 벵곤 / 세라데 / 소쿠린 / 알레이쿠다 / 어디가드 / 오라론 / 코라토스 / 펠리시오 / 헤모카이 / 히솔리디움
15%
구라바 / 멀크 / 모에모에아 / / 보모라 / 슬라이어녹 / 아누틸 / 알칵수 / 엠피네스 / 오이코 / 이퍼 / 켄딜 / 코이피스 / 크라이소스 / 크립릭 / 테로키스 / 페라 / 페로 / 할라퀄
10%
고르고니쿠스 / 그리빌라 / 노스코그 / 닉사솔릭스 / 도라고닉스 / 디오크라인 / 랄로카이 / 루어 / 버프 율로피 / 비라크니아 / 비주 / 사르키아스 / 아라이노아 / 아스트로시 / 아올레누스 / 아홀라이 / 케모티 / 코톨 / 크리핀 / 키리디언 / 타우롤리스트리스 / 파이레미아 / 파일러프 / 하이고스
5%
드라고닉사우리아 / 스퀴티코 / 유비아스 / 후시케 / 트레이보로스


2.4.2. Iron Stomach (강철 위장)[편집]



강철 위장(Iron Stomach) 패시브 능력 - 기타
해당 능력을 지닌 크리처는 썩은 고기를 먹어도 질병 상태이상에 걸리지 않는다. 다만 체력 및 갈증 감소는 그대로 발생한다.





2.4.3. Keen Observer (예리한 관찰자)[편집]



예리한 관찰자(Keen Observer) 패시브 능력 - 기타
해당 능력을 지닌 크리처는 주변에 존재하는 크리처들의 체력과 출혈 및 중독 수치 현황을 확인할 수 있다.(질병 상태이상은 확인 불가능)





2.4.4. Night Stalker (야간 추적자)[편집]



야간 추적자(Night Stalker) 패시브 능력 - 기타
해당 능력을 지닌 크리처는 야간 시야 레벨이 4단계로 고정되어 다른 크리처보다 더욱 선명한 야간 시야를 가지게 된다. 또한 주변 350 스터드 내에 있는 다른 크리처들의 야간 시야 능력치를 1단계로 낮추는 디버프를 걸 수 있다. 야간 추적자 능력을 가지고 있으면 다른 크리처가 지닌 야간 추적자 디버프에 영향을 받지 않는다.





2.4.5. Pack Healer (무리 치유사)[편집]



무리 치유사(Pack Healer) 패시브 능력 - 기타
해당 능력을 지닌 크리처는 같은 무리 내에 포함된 무리 구성원들이 근처에 있다면 체력 회복률을 1.5배 올려주는 버프를 부여한다. 버프를 부여받는 무리 구성원은 "치유사가 근처에 있습니다(A Healer is nearby)"라는 문구를 확인할 수 있다.





2.4.6. Passive Heal (패시브 치유)[편집]


다른 크리처를 치유할 수 있는 능력. 무리 치유사 능력처럼 특정한 조건을 충족시켜야 발동되지만 무리에 꼭 들어갈 필요는 없다. 치유자와 치유 대상이 서로 가까이 붙은 채로 함께 누우면 치유 대상의 체력이 빠르게 회복된다. 치유자에 의한 치유 여부는 체력바가 밝게 깜빡이는 것으로 확인할 수 있다.


보유 크리처
우라


2.4.7. Poison Defense (독 방어)[편집]







2.4.8. Streamlined (유선형 신체)[편집]







2.4.9. Strength in Numbers (다수의 힘)[편집]







2.4.10. Unbreakable (금강불괴)[편집]







2.4.11. Wall Cling (벽 매달리기)[편집]




벽에 붙은 상태에서 골절에 걸리면 비행이 불가능 하기에 벽에서 빠져 나올 수 없다. 물 속에서 날기 사용 시 벽에 붙는다거나 벽에 붙은 상태에서 몸이 끼고 빠져나올 수 없는 등 게임 초기에 만들어진 능력이라 그런 지 버그가 잦다.

소추리와 트루솔비바의 경우 리메이크 이후 벽에 붙는 모션이 사라져 벽에 붙으면 T 포즈로 붙어있는 요상한 일이 벌어진다. 케루쿠의 경우 모션은 그대로 유지하고 있지만 버그 때문에 벽과 수평이 아닌 수직 상태로 박힌다.




2.4.12. Winter Tag (겨울 태그)[편집]







2.5. 액티브 능력 - 광역 기술[편집]


Q키를 누르는 것으로 발동시켜, 능력을 발동한 플레이어를 중심으로 가까이 있는 대상들에게 영향을 끼치는 광역 기술이다.


2.5.1. Area Posion (광역 중독)[편집]







2.5.2. Area Shock (광역 충격)[편집]







2.5.3. Area Sleep (광역 수면)[편집]







2.5.4. Area Wind Blast (광역 돌풍)[편집]





보유 크리처
발키리 / 에이로카 / 할라퀄


2.5.5. Dazzling Flash (눈부신 섬광)[편집]







2.5.6. Earthquake (지진)[편집]


Q키를 누르면 주변에 있는 대상들에게 즉시 골절을 일으키는 광역 스킬이다. 시전 직후 60초 동안 시전자의 공격력이 50% 감소하는 패널티가 발생한다. 참고로 금강불괴 능력을 가지고 있는 크리처에게는 능력을 사용해도 골절 상태로 만들 수 없다.

사용 후 5분 동안 쿨타임에 들어간다.




2.5.7. Escape Area (구역 탈출)[편집]





보유 크리처
스터비 / 어디가드 / 에어리스


2.5.8. Fear (공포)[편집]







2.5.8.1. Hell's Fear (지옥의 공포)[편집]

일반 공포 능력의 상위호환으로, Q키를 누르면 주변에 존재하는 대상들에게 특수한 디버프를 건다. 공포 디버프에 걸린 대상은 공격력이 50% 감소하고 시야가 30초 동안 터널 형태로 좁아짐과 동시에 10초 동안 방향 조작에 혼란을 준다. 또한 능력 시전자의 이동 속도를 30% 증가시키는 버프를 준다.

사용 후 5분 동안 쿨타임에 들어간다.


보유 크리처
헬리온 워든


2.5.9. Food Restore (식량 회복)[편집]








2.5.10. Radiation (방사능)[편집]


독의 하위 유형. 주변에 존재하는 대상들을 지속적으로 방사능 질환(Radiation Sickness)에 걸리게 한다. Q 버튼을 누르는 것으로 활성/비활성 여부를 선택할 수 있다. 거리에 따라 중첩되는 중독 수치가 달라지며, 시전자와 가까워질수록 방사능 수치가 배로 오른다.[1]

방사능에 피해를 받지 않기 위해서는 시전자와 동일한 무리에 들어가야 한다.


방사능 수치
방사능 범위
보유 크리처
1
125
케마도어
0.75
125
제놀리프
0.5
175
슬레이온
0.5
100
놀루모스
0.25
200
크레츠니크
0.25
125
지오아렉스


2.5.11. Water Gale (물바람)[편집]





보유 크리처
노부스 워든 / 우라 / 웨윅스


2.6. 액티브 능력 - 설치[편집]


Q키를 누르는 것으로 발동시켜, 상대방에게 영향을 끼칠 수 있는 오브젝트를 설치한다.


2.6.1. Autotomy (자절)[편집]





보유 크리처
도라고닉스


2.6.2. Fluff Pile (솜털더미)[편집]





보유 크리처
루키그


2.6.3. Mud Pile (진흙더미)[편집]







2.6.4. Radioactive Lamp (방사성 램프)[편집]


Q키를 누르는 것으로 방사능을 발산하는 버섯 모양의 램프를 생성하는 능력. 램프를 중심으로 램프 설치자를 제외한 주변에 존재하는 대상에게 천천히 방사능 질환을 걸 수 있으며 램프에 충분히 멀리 떨어지지 않으면 방사능 수치가 초당 1씩 점점 차오르게 된다. 방사능 질환의 효과는 일반적인 독과 동일하게 작용하며 수치는 30 이상을 넘길 수 있다.

램프는 한 번에 하나만 생성할 수 있으며 2분이 지나면 사라진다. 램프가 사라지면 곧바로 다시 생성할 수 있다.


보유 크리처
슈로


2.6.5. Snow Shield (눈 방어막)[편집]


성년기(67살 이상)가 된 상태에서 Q키를 누르면 플레이어 주변으로 이글루 형태의 방어막을 생성한다. 방어막은 외부의 출입 및 공격을 차단하며 방어막 내의 플레이어도 바깥으로 나갈 수 없다. Q키를 다시 누르면 방어막이 제거되고 쿨타임에 들어간다. 자신이 생성한 방어막이 존재할 때는 허기와 갈증 수치가 3배 속도로 감소한다.

방어막 제거 후 5분 동안 쿨타임에 들어간다.


보유 크리처
닉톡슨 / 몰랑가이 / 보렌히르


2.6.6. Stamina Puddle (스태미나 웅덩이)[편집]





보유 크리처
아몰리스


2.6.7. Toxin Pile (독더미)[편집]


Q키를 누르는 것으로 노란색 독더미를 생성하는 능력. 독더미 설치자를 제외한 대상이 독더미에 발을 들이게 되면 중독되며 독더미에 빠져나가지 않으면 독 수치가 점점 차오르게 된다.

독더미는 한 번에 하나만 생성할 수 있으며 60초가 지나면 사라진다. 독더미가 사라지면 곧바로 다시 생성할 수 있다.


보유 크리처
닌디르


2.7. 액티브 능력 - 브레스[편집]


C키를 누르는 것으로 카메라 방향 및 커서가 가리키는 방향을 향해 원거리 능력을 사용한다.[2] 브레스 공격은 체력이 적게 나갈수록 더 적은 피해를 입는다.

감마 광선을 제외한 브레스 능력을 사용할 시 자체적인 게이지 바가 표시된다. 초록색 게이지가 존재할 때는 문제 없이 사용할 수 있으나 초록색 게이지가 전부 소진되고 붉은색 게이지가 차오를 시 브레스는 여전히 사용할 수 있어도 체력이 점점 감소하는 디버프가 발생한다. 브레스를 멈추면 붉은색 게이지는 줄어들고 초록색 게이지는 차오른다.


2.7.1. Acid Breath (산성 브레스)[편집]


파일:Acid breath.jpg




2.7.2. Cloud Breath (구름 브레스)[편집]


파일:Cloud breath.jpg


치유 브레스와 비슷한 자가버프용 브레스로, 브레스 사용 시 확정적으로 진흙 효과을 부여받고 갈증과 스태미나를 채울 수 있다. 또한 사용할 때마다 자신의 체력의 1%를 회복하며, 이 때문인지 다른 브레스와 다르게 빨아들이는 듯한 모션이 나타난다.

구름 브레스에 맞으면 회복을 받을 때와 동일하게 초록색 이펙트가 뜨기 때문에 상대를 회복시킬 수 있는 것으로 보이지만 사실 상대를 회복시키는 것은 불가능하다.



2.7.3. Energy Breath (에너지 브레스)[편집]


파일:Energy breath.jpg


보유 크리처
비리덱스 / 쿠루고스크


2.7.4. Fire Breath (화염 브레스)[편집]


파일:Sochuri.jpg
대미지
재충전 시간
사정거리
치명타 확률
1.5%
3.5초
125
5%

처음으로 게임에 등장한 나온 5종의 브레스중 하나로, 적중 대상에게 0.3 포인트의 화상 디버프를 건다. 굉장히 단순한 효과지만 화상 자체의 회복 차단+비례 도트 대미지로 인해 가만히 맞고만 있어도 체력이 쭉쭉 빠지는 것을 볼 수 있다.

브레스 너프 업데이트로 사정거리와 재장전 속도가 너프되었지만 여전히 브레스 하나로 상대를 쓰러뜨리는 것이 어렵지 않다는 점이 흠.



2.7.5. Glacier Breath (빙하 브레스)[편집]


파일:Glacier breath.jpg


보유 크리처
닉톡슨 / 모리누스 / 바스켈라


2.7.6. Gold Breath (황금 브레스)[편집]


파일:Gold breath.jpg




2.7.7. Haunt Breath (귀신들린 브레스)[편집]


파일:Haunt breath.jpg


인게임 메뉴에서는 터널 시야충격 효과를 준다고 나와 있지만 생뚱맞게도 적중 대상에게 0.5의 독을 건다. 독성 브레스보다 사정거리가 짧지만 상대에게 더 빠른 속도로 독을 채울 수 있다.

원래는 드래곤 인형을 착용할 때에만 사용할 수 있는 브레스였다. 이후 밸런스 문제로 인해 드래곤 인형에 브레스 기능이 삭제된 뒤 플뢰랄리스를 시작으로 자체적으로 귀신들린 브레스를 가지고 있는 크리처들이 추가되었다.

보유 크리처
비라크니아 / 플뢰랄리스


2.7.8. Heal Breath (치유 브레스)[편집]


파일:Heal breath.jpg


자가치유에 특화된 브레스로, 상대에게 적중하면 높은 확률로 체력 흡수 버프를 받는다. 또한 상대를 맞출 때마다 상대 체력의 1% 만큼 자신의 체력을 채운다.

현재는 자가 치유만이 가능한 브레스이지만, 첫 출시 당시에는 같은 무리에 있는 아군을 회복시킬 수 있는 능력이 있었다. 그러나 이 능력으로 인해 무리에 있지 않은 적에게 대미지를 주는 이상한 버그가 있었고, 이 버그가 고쳐지며 아군을 회복해주는 능력 또한 같이 사라졌다. 또한 그 당시 체력 흡수 능력을 통하여 다른 유저에게 대미지를 주는 것이 가능했지만, 브레스 너프 업데이트 이후로 더 이상 불가능해졌다.

보유 크리처
브리퀵 / 소쿠린 / 하이보리아


2.7.9. Ice Breath (얼음 브레스)[편집]


파일:Sleirnok.jpg


브레스 첫 출시 때 나온 브레스 중 하나로, 출시 당시에는 물 브레스에게 밀려서 거의 쓰이질 않았고, 물 브레스 너프 이후 번개 브레스의 버프로 인해 또 묻히는 비운의 브레스... 로 남을 줄 알았으나 2021 크리스마스 업데이트로 일반 크리처에게 얼음 브레스 능력을 부여해주는 서리 드래곤 인형으로 인해 크게 주목을 받게 되었던 적이 있다.

당시 공격 기능이 없는 힐러부터 기동성이 느리게 설계된 크리처들까지 얼음 브레스를 사용해 해당 인형을 착용한 유저와 아닌 유저의 격차가 커지는 문제가 발생했다. 이후 해당 인형에 얼음 브레스를 주는 기능이 사라지면서 현재는 그럭저럭인 성능의 브레스로 남아 있다.

브레스 너프 업데이트로 대미지와 이동 속도 감소 효과를 거는 확률이 대폭 너프되었다. 이 때문에 대미지도 낮고 특수효과도 제대로 못 거는 브레스가 되어버린 터라 사용 가치가 많이 낮아졌다.



2.7.10. Lightning Breath (번개 브레스)[편집]


파일:Lightning breath.jpg


예전에는 번개 브레스의 공격 방식이 다른 브레스와 달랐는데, 브레스로 적을 맞추면 무한하게 마비를 걸 수 있지만 탄이 재장전 될 때마다 1번 대미지를 주는 대미지보다 상태이상에 맞춰진 브레스였다. 그러니 보모라 출시 이후 브레스 메커니즘 자체가 싹 바뀌며 지금과 같이 높은 대미지를 주는 브레스가 됐다.

너프 이전에는 콤보를 다 맞추면 체력이 절반 가까이 나가는 어마무시한 위력을 선보였지만, 브레스 너프 업데이트 이후로 탄창 수와 재장전 속도가 너프되었다.

보유 크리처
다와트 / 루센시아 / 보모라 / 케루쿠


2.7.11. Miasma Breath (미아즈마 브레스)[편집]


파일:Miasma breath.jpg


보유 크리처
스퀴티코 / 제터노스 / 코라토스


2.7.12. Plague Breath (전염병 브레스)[편집]


파일:Plague breath.jpg


보유 크리처
츠가에 / 토르니르


2.7.13. Restoration Beam (회복 광선)[편집]





보유 크리처
애니


2.7.14. Rock Breath (바위 브레스)[편집]


파일:Rock breath.jpg
대미지
재충전 시간
사정거리
치명타 확률
3.0%
1초
75
75%

가장 높은 DPS와 가장 짧은 사정거리를 가지고 있는 브레스로, 상대에게 25%의 확률로 골절 효과를 거는 부가 효과가 있다.

한 탄창을 다 맞으면 체력의 반 이상이 날아갈 정도로 규격 외의 피해량을 자랑하지만, 사정거리가 웬만한 브레스들의 절반 정도로 근접 공격과 거의 비슷한 범위를 가지고 있어 적중률이 낮은 편이다.

보유 크리처
놀록


2.7.15. Sand Breath (모래 브레스)[편집]


파일:Sand breath.jpg
대미지
재충전 시간
사정거리
치명타 확률
0.25%
2.5초
250
10%

상대방의 시야를 가리는 용도의 브레스로, 적중 대상에게 흐린 시야 효과와 터널 시야 효과를 건다. 현재 존재하는 브레스들 중 가장 긴 사정거리를 가지고 있다.



2.7.16. Solar Beam (태양 광선)[편집]





보유 크리처
아리타무크


2.7.17. Storm Breath (폭풍 브레스)[편집]


파일:Storm breath.jpg




2.7.18. Toxin Breath (독성 브레스)[편집]


파일:Toxin Breath.jpg


브레스 자체 효과는 미미하지만 사정거리가 매우 길며, 탄창 수도 넉넉해 발당 대미지는 낮지만 한 탄창 다 맞추게 되면 꽤 쏠쏠한 피해를 준다.튀면서 엿 맥이기 좋다

보유 크리처
헤모카이


2.7.19. Virus Breath (바이러스 브레스)[편집]


파일:Virus Breath.jpg


보유 크리처
가라 워든 / 라이쿼조크


2.7.20. Water Breath (물 브레스)[편집]


파일:Water breath.jpg


출시 직후 가장 DPS가 높았던 브레스이며 그 덕에 유일하게 물 브레스를 소유하고 있던 요툰헬이 사기 크리처가 되는 사태가 발생했다.[3] 결국 밸런스 패치로 대미지가 반토막이 나는 너프를 받았다.

이후 브레스 너프 업데이트로 체력 흡수 도중 상대에게 대미지를 주는 기능이 사라졌다.



2.8. 액티브 능력 - 기타[편집]


Q키를 누르는 것으로 발동시키는 능력이다.


2.8.1. Adrenaline (아드레날린)[편집]


Q키를 누르면 속도를 25% 증가시키며 스태미나 재생률을 50% 감소시킨다. 능력은 40초 동안 지속된다.

사용 후 60초 동안 쿨타임에 들어간다.


보유 크리처
레나라부 / 마그나로투스


2.8.2. Berserk (광폭화)[편집]







2.8.3. Fortify (요새화)[편집]







2.8.4. Harden (경화)[편집]







2.8.5. Invisibility (투명화)[편집]







2.8.6. Life Leech (생명 흡수)[편집]







2.8.7. Reflecting Attacks (공격 반사)[편집]







2.8.8. Speed Blitz (전광석화)[편집]


Q키를 누르면 전체 스태미나의 5%를 1초마다 소모하면서 이동 속도를 점점 증가시키는 능력으로, 스태미나가 50% 이하로 떨어지게 되면 이동 속도가 최대 30%까지 증가한다. 앉기(R키), 눕기(Y키), 숙이기(X키) 버튼을 누르거나 스태미나가 전부 소진된다면 능력이 비활성화된다.

사용 후 2분 동안 쿨타임에 들어간다.


보유 크리처
바니시


2.8.9. Unbridled Rage (무절제한 분노)[편집]







2.8.10. Weather Change (날씨 변경)[편집]


Q키를 누르면 10% 확률로 날씨를 변경할 수 있다. 맑은 날에 비나 눈을 내리게 하거나, 반대로 비나 눈이 내릴 때 날씨를 맑게 만드는 것이 가능하다. 다만 날씨 변경에 실패할 수도 있으며 이 때 화면 아래 메뉴창에서 날씨 변경 성공 여부를 알려준다.

사용 후 5분 동안 쿨타임에 들어간다.


보유 크리처
예냐샤 / 키키


2.9. 기타[편집]



2.9.1. Clogged Lungs (폐질환)[편집]


3분 동안 지속되며 체력 회복률을 25%, 스태미나 회복률을 50% 감소시키는 능력. 원래는 화산 분화 시 발생하는 디버프 효과였으나 업데이트 이후 화염 브레스 및 화상과 관련된 능력을 사용하는 크리처도 사용할 수 있게 되었다.


보유 크리처
화염 브레스 및 화상과 관련된 능력을 사용하는 모든 크리처


2.9.2. Mud Effect (진흙 효과)[편집]


맵 곳곳에 퍼져 있는 진흙 위에서 N키 꾹 눌러 상호작용하여 얻을 수 있다. 90초 동안 적용되며 회복률을 25% 올려주고 아래에 적힌 상태이상을 2배 더 빠르게 치유해준다.
  • 출혈
  • 네크로 독
  • 화상
  • 부식

보유 크리처
구름 브레스를 사용하는 모든 크리처 / 진흙더미 능력을 사용하는 모든 크리처


2.9.3. Sickness (질병)[편집]


썩은 고기를 먹었거나 질병 브레스에 공격 받았을 때 걸린다. 1단계(1~10)에는 체력과 스태미나를 지속적으로 깎으며, 2단계(11~20)에는 추가로 터널 시야 효과를 부여하며, 마지막 3단계(21~)에는 줄어드는 체력 수치가 증가하며 3초당 출혈 0.5, 독 0.25를 유발한다. 또한 배고픔과 갈증 수치를 초당 1씩 감소시킨다.


보유 크리처
질병 브레스 능력을 사용하는 모든 크리처

[1] 멀리 있을 때 1배, 중간 거리에서 2배, 매우 가까이 있을 때 3배[2] 원래는 왼쪽 마우스키를 꾹 누르는 것으로 브레스를 내뿜을 수 있고 기존의 일반 공격은 C키를 누르면 사용할 수 있었지만 공식 Discord 투표를 통해 조작법이 반대로 수정되었다.[3] 당시에는 워든에게도 브레스 방어가 없었고, 원거리에서 골절을 일으킬 수 있는 지진 능력도 존재하지 않아 요툰헬을 막을 수 있는 크리쳐는 거의 없다시피 했다.