파일:KiridianMale_redesign.png
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|
체력
| 스태미나
| 공격력
| 몸무게
|
1,400 회복률 6%
| 200 초당 4 회복
| 175
| 1,300
|
속도
| 매복 배율
| 회전 반경
| 식욕
|
• 걷기: 27 • 질주: 94
| x1.2
| 1
| 50
|
식성
| 기동 유형
| 성장 시간
| 야간 시야
|
초식
| 육생
| 17분
| 1/3
|
제작자
| 출시 날짜
|
• Stood_04
| 2020/8/29
|
키리디언(Kiridian)은
Creatures of Sonaria에 등장하는 육생 초식 크리처이며 2티어로 분류된다.
크리처 설명문
키리디언은 날렵한 파충류와 사슴의 특징이 섞인 평화롭고 변덕스러운 크리처입니다. 해당 종의 수컷은 칼날처럼 생긴 뿔을 가지고 있으며 뿔을 사용할 만큼 위협을 느낀다면 치명적인 무기가 될 수 있습니다. 이 크리처는 소나리아의 다양한 생물군계에 적응했으며 거의 모든 지역에서 볼 수 있습니다. 보통 단독 생활을 하지만 종종 소규모 무리를 이루기도 합니다.
키리디언은
65슘으로 돌릴 수 있는
초식 뽑기(Herbivore Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있다.
영구가 아닌 일회용 크리처는 슘 상점에서
175슘으로 구매할 수 있다.
- 해금 조건: 먹이를 500 수량만큼 먹기
- 키리디언은 빠른 질주 속도와 높은 스태미나 수치를 지니고 있기 때문에 먹이를 쉽게 찾을 수 있다. 수컷으로 플레이할 시 먹이 저장고(B키)를 만들어 일부러 허기를 비운 뒤 다시 먹이를 먹는 것으로 빠르게 해금할 수 있다.
다수의 힘(Strength in Numbers) 패시브 능력 - 기타 해당 능력을 지닌 크리처는 무리 내에 동일한 종류의 성년기 크리처(67살 이상)가 포함되어 있을 때 그 수에 비례하여 스탯 버프가 발생한다. 버프 스택은 무리 내 동일종 구성원이 최대 4마리가 추가될 때까지 쌓인다.
* 몸무게 수치 5% 증가 * 체력 수치 5% 증가 * 공격력 수치 5% 증가 * 출혈 수치 0.5 추가(해당 크리처가 기본적으로 출혈 능력을 가지고 있거나 고양이 인형을 착용하고 있을 경우) * 독 수치 0.25 추가(해당 크리처가 기본적으로 공격형 독 또는 방어형 독 능력을 가지고 있을 경우)
다수의 힘 버프가 적용된 ''' 키리디언 '''의 스탯 변화는 다음과 같다.
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- 최대 몸무게: '''{{{#!wiki style="display: inline; display: 1,300→1,560;"
1,300→1,560}}}''' - 최대 체력: '''{{{#!wiki style="display: inline; display: 1,400→1,680;"
1,400→1,680}}}''' - 최대 공격력: '''{{{#!wiki style="display: inline; display: 175→210;"
175→210}}}''' - 최대 출혈: '''{{{#!wiki style="display: inline; display: 2→4;"
2→4}}}''' - 최대 공격형 독: '''{{{#!wiki style="display: inline; display: 해당 없음;"
해당 없음}}}''' - 최대 방어형 독: '''{{{#!wiki style="display: inline; display: 해당 없음;"
해당 없음}}}'''
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인대 파열(Ligament Tearing) 패시브 능력 - 공격 해당 능력을 지닌 크리처는 마우스 왼쪽키를 눌러 상대를 공격하면 상대에게 인대 파열 상태이상을 일으킨다.
* 인대 파열 피해를 입으면 스태미나 재생률이 절반으로 감소한다. * 골절 능력을 지닌 크리처가 자신보다 몸무게가 많이 나가는 크리처를 공격하면 골절 대신 인대 파열 피해가 발생한다. * 금강불괴 능력을 지닌 크리처한테는 인대 파열 피해를 입힐 수 없다. * 앉거나 누우면 인대 파열을 회복할 수 있다.
''' 키리디언 의 인대 파열 확률은 {{{#!wiki style="display: inline; display: 30%;" 30%'''이다.
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출혈(Bleed) 상태이상 해당 상태이상을 지닌 크리쳐는 공격을 하거나 받았을 시 상대에게 출혈을 유발한다.
* 출혈에 걸린 크리쳐는 3초마다 걸린 출혈의 2배씩 데미지를 입는다. * 출혈에 걸렸을 경우 회복이 막힌다. * 앉거나 누우면 출혈을 회복할 수 있고 체력이 10% 이하로 낮아지는 걸 방지할 수 있다.
''' 키리디언 의 출혈 수치는 2 이며 조건은 {{{#!wiki style="display: inline; display: none;" @조건@'''이다.
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출혈 방어(Bleed Defense) 패시브 능력 - 기타 해당 능력을 지닌 크리처는 정해진 출혈 방어율에 따라 출혈 피해량을 감소시킬 수 있다. 기본적으로 출혈 방어율이 높을수록 출혈 피해량이 적어지며, 출혈 방어율이 100%라면 출혈에 걸리지 않는다. 다만 출혈 반사, 바이러스 브레스처럼 출혈 공격 이외의 특수 능력으로 발생하는 출혈은 막을 수 없다.
* 출혈 방어율에 따른 출혈 피해량=상대의 출혈 수치-(상대의 출혈 수치*자신의 출혈 방어율 절댓값/100) * 예시: 출혈 방어율 25%인 크리처 A가 출혈 수치 10인 크리처 B의 공격을 받으면... * 10-(10*25/100) = 7.5 * 즉 크리처 A는 크리처 B의 공격 한 번에 7.5의 출혈 피해를 입는다.
''' 키리디언 의 출혈 방어율은 {{{#!wiki style="display: inline; display: 10%;" 10%'''이다.
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발굽동물을 닮은 키리디언은 그 생김새처럼 질주 속도가 상당히 빠른 것이 특징이다. 특히 초식 크리처로서는 드물게
매복 배율이 붙어 있기 때문에 Ctrl키를 누르면 1.2배 더 빠르게 달릴 수 있다.
공격과 관련된 특수 능력이 괜찮은 편이다.
출혈과
인대 파열을 동시에 지니고 있어서 상대를 공격하면 출혈로 체력을 감소시키고 인대 파열로 스태미나 재생률을 감소시키는 두 가지 디버프를 동시에 줄 수 있다. 또한 부실한 스탯은
다수의 힘 능력을 이용해 다른 키리디언들과 무리를 짓는 것으로 버프를 받을 수 있다. 다만 상대가
금강불괴 능력을 가지고 있거나
출혈 방어율이 높다면 상대에게 출혈이나 인대 파열을 입힐 수 없기 때문에 전투가 힘들어질 수 있으므로 주의해야 한다.
- 키리디언은 동아시아의 상상의 동물 기린을 모티브로 하였다.
- 이름은 기린의 일본어식 표기를 영어로 옮긴 Kirin과 비리디언(Viridian)을 합친 것이다.
- 게임 극초창기에 출시된 크리처 중 하나이다.
- 리디자인을 거치면서 발가락이 발굽 형태로 변경되었고 코뿔이 전보다 더욱 길어졌지만 전체적인 콘셉트는 크게 바뀌지 않았다. 전체적으로 좀 더 우아하게 바뀐 느낌. 리디자인이 되면서 모션이 전보다 자연스러워졌으며 질주 모션이나 섭식 모션 등이 발굽동물의 행동과 매우 유사해진 것도 특징.
- 가라 워든에 이어 2번째로 매복 배율을 부여받은 초식 크리처이다.
[각주]
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