Multishot(Infinitode 2)
덤프버전 : (♥ 2)
1. 특징[편집]
수많은 탄을 전방에 부채꼴로 뿌리는데 보이는 것처럼 Fast에 매우 강하며, 10레벨 능력도 대놓고 Fast를 카운터치는 능력이다.
적적한 피해량과 샷건과 같은 효과로 근거리의 잡몹들은 잘 처리해 주나, 중형 단일 몹들에겐 공격 불가나 반감 이상으로 상성이 매우 좋지 못하고 보통은 다른 타워를 조합하여 멀티샷의 자리를 메울 수 있기에, 특히 캐논과 거의 비슷한 상성을 가지고 있어서 캐논에 비해 홀대받기 쉬운 타워이다. 그러나 레이저처럼 연구의 영향을 매우 크게 받는 타워라 여러 연구를 맞춰 주면 강력한 타워로 탈바꿈한다. 기본 성능은 꽤 괜찮은 타워기에 업그레이드된 멀티샷은 거의 완성된 성능의 타워를 초반부터 값싸게 설치할 수 있다는 장점이 있다. 거기에 아무 도움 없이 일단 10레벨만 찍으면 자체적으로 40% 이상의 딜증을 받을 수 있는 특징도 있기에 프리징을 운영하기 어렵거나 가난한 스타팅으로 초반부터 빡쌔게 버텨야 하는 맵에서 의외로 강한 모습을 보여 준다.
2. 제원[편집]
발사체 개수와 발사 각도는 Multishot의 고유 특성으로, 레벨 1이 증가할 때마다 각각 0.14, 1씩 증가한다.
투사체 속도는 각각 16을 초과하지 않는다.
공격 속도는 전력의 영향을 75%만 받는다.
3. 능력[편집]
- LV 4 / LV 7
- Penetrating Bullets
탄환이 한번 관통하여 두번째 대상에 70%의 대미지를 준다. 안그래도 좋았던 멀티샷의 잡몹처리 능력이 더 크게 증가한다.
- Second Axis
Heli와 Jet를 공격할 수 있다. 대공 수단이 충분치 못한 게임 초반에 적극 이용되는 업그레이드. 보통은 Compact Weapons와 양자택일이다.
- Compact Weapons
분산 각도가 25% 감소한다. 보통 대공능력이 필요없을때 이용되는 업그레이드. 보통은 Second Axis와 양자택일이다. 위 penetrating bullet보다 더 지형빨을 많이 타고 딜량이 직접적으로 증가하지 않기에 따라 penetrating bullet과 이 업그레이드를 골라 쓰자.-
- LV 10
- Counter Attack
속도가 초당 0.95타일보다 빠른 적에게 40%의 추가 대미지를 준다. 둔화 효과에도 영향을 받는데, 이 능력을 살리자고 프리징을 안쓸 수는 없기에 별 의미없는 능력. 보통 프리징 범위 밖에서 멀티샷을 운용하거나 하는 식으로 멀티샷을 소수 운영하는 것이 낫다.
- LV 20
- Ultimate
포탑의 뒤쪽(...) 방향으로 350% 대미지의 투사체를 발사한다. 노리고 쓰기는 사실상 불가능하고, 그냥 어쩌다 한두번 맞추면 쏠쏠한 효과.
- Powerful
파워 +10%
4. 상성[편집]
5. 다른 타워[편집]
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-10-31 06:45:01에 나무위키 Multishot(Infinitode 2) 문서에서 가져왔습니다.