Sniper(Infinitode 2)
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1. 특징[편집]
스나이퍼는 공격 속도가 느린 대신 한 발 한 발이 매우 중요한 포탑이다. 주로 탱탱한 적을 잡는 데에 사용하며 위치를 잘 잡는다면 아래 서술할 능력인 Penetrating bullets를 최대한으로 활용하는 것도 좋다. 상성 관계가 그다지 좋지는 못하지만 중형 몹들에게 상성이 좋기 때문에 긴 사거리를 이용해 후방부에 몇 채는 운용해도 무난하다.
2. 제원[편집]
치명타 확률과 치명타 배율은 Sniper의 고유 특성으로, 레벨 1이 증가할 때마다 각각 1.15, 5씩 증가한다.
치명타 확률은 90을 초과하지 않는다.
공격속도는 전력의 영향을 0.8배만 받는다.
3. 능력[편집]
- L4 / L7
- Penetrating bullets
탄환이 첫 번째 적을 관통한다. 그 뒤에 맞는 적은 65%의 대미지를 받는다.
- Heavy weapons
대미지 1.25배 증가. 치명타가 중요한 스나이퍼에게 치명타의 대미지를 올려주는 좋은 능력.
- Long barrel
사거리 1.2배 증가. 스나이퍼의 사거리가 맵 전체를 커버하기를 원하면 올리는것이 좋다.
- L10
- Killshot
보스가 아닌 체력이 34% 미만인 적을 한방에 죽인다. 능력이 발동되고 적을 4번 죽이면 다시 능력이 발동된다.
- L20
- Ultimate
최대 사거리에서 145%의 대미지를 가한다. 타워와 대상이 가까워질수록 원래 공격력으로 돌아온다. 2타일보다 가까이 있는 적을 치명타로 막타를 치면 폭발하여 대상 최대 체력의 10%에 해당하는 대미지를 주위에 뿌린다. Aimed Drop의 Sniper 버전. 다만 치명타보다는 Killshot으로 막타를 치는 경우가 더 많아 막 크게 체감되지는 않는다.
- Powerful
전력 1.1배
4. 상성[편집]
5. 다른 타워[편집]
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