돌연변이 마수 (r1판)
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1. 개요[편집]
2. 구라구라 꽃[편집]
장난기 많은 식물 형태의 마물. 원소를 이용해 전투한다.
땅속에 모습을 숨기다가 아무것도 모르는 사냥감을 덮친다.
만약 충분한 세월, 양분, 환경이 충족된다면 어딘가에 뿌리를 내리고 마력을 내뿜는 거대한 나무로 자랄 수 있을지도 모른다…
설명에 의하면 나무 시리즈의 유체로 추정되는 마물이다. 실제로 도감상의 분류가 같으며, 나무 보스 필드 입구에 해당 속성의 구라구라꽃이 2마리씩 존재한다.
몬스터명의 어원은 우리가 거짓말이라는 의미로 쓰는 속어인 '구라'[1] 에서 따왔다. 구라구라꽃은 설정 상 의태에 능하며, 일반적으로 식물의 형태로 위장하고 있다. 이는 인게임에서도 실제로 확인할 수 있는 설정으로, 평범하게 필드에 있는 경우도 있으나 달콤달콤꽃, 허브, 등불꽃 등의 식물로 위장해있어 채집 키를 누르면 갑자기 구라구라꽃이 튀어나온다. 그러나 매우 특수하게 인간으로 의태한 경우도 있었다.
식물을 채집하려할 때 진짜 식물과 구라구라 꽃의 구별 방법은 다음과 같다.
- 아이템을 획득하려 할 때의 아이콘으로 확인. 식물(씨앗 함 착용시 씨앗 주머니) 아이콘이면 진짜. 말풍선이면 가짜이다.
- 식물이 반짝거리느냐의 여부. 주기적으로 반짝거리면 진짜. 아니라면 가짜이다.
- 원소 시야로 확인. 진짜는 밝은 색으로 나타나지만, 가짜라면 어두운 색으로 나온다.
전체적인 원소 내성이 매우 높아서 어떤 원소 공격으로 때리든 피해를 반감시키기 때문에 더럽게 안 죽는다. 다만 차지 패턴을 끊어서 그로기 상태로 만들면 모든 원소 내성이 대폭 저하되기 때문에 그로기 상태를 유발시키는 것이 중요하다.
작은 데다가, 땅속으로 숨는 패턴때문에 딜로스가 많이 난다. 특히 땅속으로 파고드는 패턴이 있는 몹들 중에서도 자주 연속적으로 들어가기 때문에 원소폭발 등의 스킬이 빗나가는 경우가 자주 발생한다. 난이도와는 별개로 유저들 혈압을 올리는 몹들 중 하나.
여담으로 1.1 패치 이전에는 가까운 곳에 물이 있다면 어그로를 끈 뒤 플레이어가 물에 들어가서 이동하자마자 익사시키는 꼼수가 가능했다. 하지만 패치 이후 순간이동 알고리즘이 바뀌었는지 플레이어가 물 속에 있으면 물 속으로 순간이동하지 않게 되었다. 그래도 수면 근처에서 싸우는건 효과적인데 차지 패턴이 습기로 즉시 취소 되기도 하고 그로기 상태에서 물에 빠뜨리게 하면 바로 즉사시킬 수 있다. 단, 얼어붙은 구라구라꽃은 얼음 공격으로 플레이어에게 빙결 상태를 유발하기 때문에 추천하지 않는다.
2.0 이나즈마 업데이트 이후 전기의 구라구라꽃이 추가되었다.
여담으로 마신 임무 1장에서 여행자가 종려의 요청으로 유리 백합의 향을 더 진하게 만들려고 노래를 불렀는데 노래를 들은 꽃이 유리 백합이 아닌 구라구라꽃이어서 이후 여행자는 구라구라꽃이 튀어나오는 게 싫다는 이유로 노래 부르기를 꺼리게 된다. 이외에도 신염이 독특한 헤어스타일 때문에 구라구라꽃이라고 불리는 경우가 있다.
3. 나무[편집]
3.1. 얼음 나무[편집]
![파일:원신-모델링-얼음 나무.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/09/6c/4ec26d291fe81c5829942f2a61c66d6fe062e637115cd33295c16bbdf9270a00.png)
![파일:나무위키상세내용.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/2a/c3/2af8a3cde73220d4d2ce2a2d6cd7ab6096df203a6cf8021431522ae01d6c0ecb.png)
3.2. 폭염 나무[편집]
![파일:원신-모델링-폭염 나무.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/3b/7f/3ee10946b1cfdb6da50e76db521414bf1103b2933eca290267e1dfd7631a6eec.png)
![파일:나무위키상세내용.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/2a/c3/2af8a3cde73220d4d2ce2a2d6cd7ab6096df203a6cf8021431522ae01d6c0ecb.png)
3.3. 번개 나무[편집]
![파일:원신-모델링-번개 나무.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/f9/7d/ad4da5b10aac03bd08b43f635c56853923061b30690efab3cc4fff695a6f48f5.png)
![파일:나무위키상세내용.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/2a/c3/2af8a3cde73220d4d2ce2a2d6cd7ab6096df203a6cf8021431522ae01d6c0ecb.png)
4. 용 도마뱀 (☆)[편집]
4.1. 새끼 바위 용 도마뱀[편집]
![파일:원신-모델링-새끼 바위 용 도마뱀.png](http://obj-temp.the1.wiki/data/ec9b90ec8ba02debaaa8eb8db8eba7812dec8388eb81bc20ebb094ec9c8420ec9aa920eb8f84eba788ebb1802e706e67.png)
단단한 바위 껍데기를 가지고 있는 용 도마뱀.
행동이 민첩한 무시할 수 없는 적이다.
수메르 아카데미아의 연구에 따르면 이 동물은 '용'이 될 수 있는 잠재력을 갖추고 있다고 한다.
만약 천재지변과 적에 노출되지 않는다면 높은 산을 뒤흔드는 거대한 마물이 될 날이 올지도 모른다.
리월 지역에서만 등장하는 몬스터로 땅속으로 들어가거나 뛰어올라 내려찍는 패턴과 몸을 말아 빠른 속도로 주위를 굴러다니며 데미지를 주는 패턴을 가졌는데 이 때문에 소닉이라는 별칭이 붙었다.
땅속으로 들어갈 때 결정 여러개 생성하는데 이때가 공략 포인트. 나오면서 가까이 있는 플레이어를 향해 구르기 공격을 하는데 플레이어가 결정을 획득해 보호막이 켜져 있는 상태라면 오히려 자기가 뒤집혀 그로기 상태가 된다.
아직 유체인만큼 체력은 그렇게 높은 편은 아닌데 땅을 파고 이리저리 돌아다니며 시간을 끌기 때문에 상대하기 귀찮음이 많은 적이며, 그리고 회전 패턴을 시전할 때 정면으로 풀히트를 맞으면 즉사할 정도로 강하니 주의할 필요가 있다. 인식 범위가 꽤 넓은데다 플레이어를 인식하지 않아도 이리저리 움직여대서 꽤 멀리 떨어져있는데도 갑자기 플레이어를 인식해서 공격하기도 한다.
1.3 패치로 디자인이 조금 바뀌었다. 원래 같은 바위 용처럼 마족눈이었고 동공이 작아 사람에 따라 공포스럽던지라 수정된 듯. 참고로 원래는 이랬다.
알베도의 PV에서도 등장한다. 그의 그림에서 탄생하는데 하필 알베도가 등딱지 외엔 관심이 없었던 탓에 등딱지와 얼굴을 제외한 나머지 부분이 대충 만들어진 채로 티바트를 떠돌게 된다.
4.2. 바위 용 도마뱀[편집]
![파일:원신-모델링-바위 용 도마뱀.png](http://obj-temp.the1.wiki/data/ec9b90ec8ba02debaaa8eb8db8eba7812debb094ec9c8420ec9aa920eb8f84eba788ebb1802e706e67.png)
성체 바위 용 도마뱀.
새끼 바위 용 도마뱀은 긴 세월 끝에 자신을 보호하는 껍데기를 벗고 「바위 용 도마뱀」이 된다고 한다.
그러나 이 둘 외에 더욱 오래되고 위대한 「고대 바위 용 도마뱀」 역시 매우 긴 세월 동안 산 밑에 칩거 하다가
최근에야 활동을 시작했다고 하니, 이런 주장은 직접적인 관찰 기록이 없어 입증할 수 없다.
1.3 버전과 함께 새로 추가된 필드몹. 바위 용 도마뱀의 성체 버전으로 새끼 바위 용 도마뱀 보다 큰 몸집을 하고 있다.
새끼 도마뱀처럼 전투 중에 산만하게 이리저리 굴러다니거나 사라졌다 나타나지는 않지만 우인단 선발대 만한 몸집이 된 만큼은 스턴치가 잘 들어가지 않지만 한번 들어가기 시작하면 일정 시간 동안 계속 경직이 먹히는 방식을 띄고 있다. 체력이 일정치 이하로 떨어지면 스스로에게 슬라임처럼 무작위로 한 속성을 상시로 부여하는 기믹이 존재한다.
그러나 생각보다 스턴치가 잘 들어가기에 뉴비들도 어느정도 성장하면 문제 없이 잡을 수 있는 몹이지만 경직이 들어갈때마다 뒤로 몰러난다는 단점이 있어 바위용을 쉽게 잡을 수 있는 스펙이 되었을 땐 상당히 골치아픈 점으로 부각된다. 간혹 비경 같은 곳에서 여러명의 바위용을 상대할때 유저들 입장에서는 되도록 몹몰이를 유도해서 한꺼번에 처치해서 시간을 절약하고 싶기 마련이지만 바위 용 도마뱀은 힘들게 몹몰이를 해놔도 계속 때리면 경직으로 인해 천천히 밖으로 밀려나기 때문에 몇번 겪어보면 매우 신경쓰이는 부분이다.
몸집에 맞게 늘어난 체력으로 인해 잡는데는 새끼 도마뱀보다도 오래걸리지만 정작 드랍되는 재료량은 새끼 도마뱀과 크게 다를게 없다. 대신 새끼 도마뱀보다 패턴이 굼떠 체감상 잡는 귀찮음은 덜하고 드랍 모라가 600모라로 최대 수치다.
3.6 버전 업데이트로 바위 용 도마뱀의 프로필 이미지가 변경되었다. 구 아이콘
- 퀘스트, 필드에 등장하는 네임드 성해 붉은 독수리
- 「바위 용 도마뱀」 - 한 맺힌 교룡의 피에 빙의된 몸[2]
4.3. 고대 바위 용 도마뱀[편집]
![파일:원신-모델링-고대 바위 용 도마뱀.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/0c/8a/ab50f6b2118b37f345defc198f089d2005a623832fc6714b909cc3a2681f0392.png)
![파일:나무위키상세내용.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/2a/c3/2af8a3cde73220d4d2ce2a2d6cd7ab6096df203a6cf8021431522ae01d6c0ecb.png)
4.4. 심해 용 도마뱀[편집]
![파일:원신-모델링-심해 용 도마뱀.png](http://obj-temp.the1.wiki/data/ec9b90ec8ba02debaaa8eb8db8eba7812dec8baced95b420ec9aa920eb8f84eba788ebb1802e706e67.png)
해연 아래 사는 용 도마뱀.
이들은 해연을 지배했던 종족이었다. 사실은 아주 오래전, 용들이 세상의 지배자였으나, 일곱 왕이 하늘의 힘에 패하여 점점 쇠퇴해 갔다.
2.4 버전의 연하궁에 등장하는 필드 몬스터. 특정 공격에 적중되면 흡능의 번개처럼 원소 폭발의 게이지가 감소된다.
원종의 경우 보스급을 제외한 원신에서 등장하는 적들 중에서 체력이 가장 높고 새끼들도 만만치 않은 맷집을 갖고있다. 경직 저항이 많이 낮아서 약간의 공격에도 쉽게 넉백되고 흩어지는데 일부러 모아서 한꺼번에 잡을려고 할 때 다소 애로사항이 있는 편.
처치시에는 바위 용도마뱀과 동일하게 뼛조각류를 드랍한다.
4.5. 산호의 수호자[편집]
![파일:원신-모델링-번개를 삼키는 심해 용 도마뱀.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/53/e7/9217d01241d7e82308a22688842022c2d9eabe5644a6d1f139288dcec1a989c7.png)
![파일:원신-모델링-얼음을 짓씹는 심해 용 도마뱀.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/a0/4c/cbcf3303984afae27e408307dc4d550604b31ee16dbbc35b9938aac5dee67c5e.png)
![파일:나무위키상세내용.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/2a/c3/2af8a3cde73220d4d2ce2a2d6cd7ab6096df203a6cf8021431522ae01d6c0ecb.png)
5. 치친[편집]
번개 원소를 아주 약간 인도할 수 있는 소형 생물.
다른 반딧불이과 생물과 함께 「치친」이라 불린다. 힘은 약하지만, 일부 환경에선 엄청난 피해를 줄 수 있다
물 원소를 아주 약간 인도할 수 있는 소형 생물.
다른 반딧불이과 생물과 함께 「치친」이라 불린다. 치친은 「안개풀」이라는 희귀하고 기묘한 식물을 매우 좋아하는데, 우인단의 술사들은 이런 특성을 이용해 치친을 이용한 전투 방식을 찾았다고 한다
얼음 원소를 아주 약간 인도할 수 있는 소형 생물.
다른 반딧불이과 생물과 함께 「치친」이라 불린다. 힘은 약하지만, 덕분에 독특한 방식으로 이동하도록 진화해 포식자의 공격을 피할 수 있게 되었다
벌새처럼 생긴 소형 비행 몬스터. 슬라임과 다르게 소재를 주는 것이 아니라서 굳이 잡을 필요는 없다. 우인단 몬스터인 번개,얼음 치친술사가 이 몬스터를 3마리 소환하는 패턴이 있다.
일반적으로 이리저리 날아다니며 원거리 공격 밖에 안하지만 치친 술사가 조종하는 것들은 명령에 따라 위치 조정과 돌진 공격도 한다.
개별로 나올 경우 피격판정이 좁고 정신없이 날아다녀서 상당히 귀찮음과 짜증을 유발하는 몬스터. 심지어 벤티의 원소 폭발을 사용해도 끌려오지 않는다. 평타가 오토 에임이 되는 활캐나 법구캐가 있으면 상대하기가 수월하나 반대로 치친 술사를 때려야 하는데 투사체의 타게팅이 치친에게 끌려서 안 맞는 성가신 경우도 있다.
수메르 지역 퀘스트 중에 여행자가 페이몬이 어려져서 지금보다 더 작아진다면 치친만한 크기가 되지 않을까라는 드립을 친다.
6. 버섯몬[편집]
포자가 진화해 기본적인 지능을 갖춘 마물.
일반 버섯몬
엘리트 버섯몬
수메르 지역에서 지겹게 볼 수 있는 마물들로 2.6 버전에서 추가된 층암거연의 지하광구에서 둥실 물 버섯이 선행등장했고 수메르의 추가와 함께 다른 버섯몬들이 대거 추가되어 명칭도 변경되었다. 대부분은 최소 3마리의 소형 버섯몬들이 무리지어 다닌다. 풀의 신의 권속인 아란나라들도 나쁜 버섯이라고 부를 정도로 수메르 지역에선 골칫거리로 여기는 모양.
슬라임처럼 겉모습은 귀여운지라 3.2 버전에서는 마스코트 처럼 활용되어 버섯몬과 관련된 이벤트가 메인 이벤트로 나왔다. 다만 겉모습과는 달리 주변에 피해를 끼친다는 언급이 나와 설정상으로도 외모에 속아서 당한 이들이 많은 것으로 보인다.
「활력」 상태의 버섯몬은 더 빨라지고 공격 또한 빠른 속도로 공격하게 되며, 「건조」 상태의 버섯몬은 느리지만 더 강력한 데미지를 입힌다.
- 퀘스트, 필드에 등장하는 네임드 버섯몬
- 알라프, 베트, 가말[4]
6.1. 둥실 물 버섯몬[편집]
![파일:원신-모델링-둥실 물 버섯몬.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/d2/27/3168c9804c72632890ed524a3c1547ec129145b5ee0e2ef64fde8963540d11a7.png)
2.6버전 때 층암거연 지하 광구에서 등장하는 몬스터. 유출 당시에는 쌍해란귀 이상의 악명을 가진 떠도는 정령과 유사한 생김새 때문에 유저들이 공포에 떨었지만, 떠도는 정령과는 비교하기 미안할 정도로 낮은 난이도와 특유의 귀여운 외모 때문에 유저들에게 인기가 많다.일정 지능 수준을 갖춘 포자 생물. 뛰어난 환경 적응 능력을 지니고 있다.
심각할 정도로 맛이 없지만, 수분이 풍부해서 응급 수원으로 사용할 수 있다···
온갖 패턴으로 무장한 떠도는 정령과는 달리 체력도 절반 수준이고 번거로운 패턴도 전혀 없는데다 공격도 듬성듬성한 편이다. 물 원소 피해에 면역이 아니라서 피해를 줄 수 있고 떠도는 정령처럼 비행은 하지만 피해를 받으면 바로 내려온다.[5] 물 감옥을 발사하기는 하지만, 높은 확률로 자기가 쏜 걸 맞아서 갇혀 뺑글뺑글 돈다. 수메르 패치 때 추가패턴이 생겼는데, 번개원소를 만나면 물 감옥 발사패턴에서 투사체 3발을 더 잦은 빈도로 발사하는 형태로 변경된다.
설정상 맛이 매우 없긴 해도 긴급한 수분 보충용으로는 괜찮다고 하지만, 지나치게 의존하면 부작용이 와서 미쳐버릴 위험이 있다. 작중 등장하는 수메르 학자가 층암거연의 버섯을 섭취하는 것이 목숨에는 지장이 없다는 이론을 증명하기 위해서 연구를 도와줄 조수를 모집했는데 지원자가 없어서 고민하고 있었다고.[6]
3.2 버섯몬 이벤트의 주연이기도 하다. 여행자, 페이몬의 버섯몬으로 이름은 둥둥 모자. 다른 버섯몬들처럼 포획 후 이름을 고를 수 있지만 이 녀석만큼은 선택지가 둥둥 모자로 고정되어 있다.[7]
6.2. 둥실 풀 버섯몬[편집]
![파일:원신-모델링-둥실 풀 버섯몬.png](http://obj-temp.the1.wiki/data/ec9b90ec8ba02debaaa8eb8db8eba7812deb91a5ec8ba420ed928020ebb284ec84afebaaac2e706e67.png)
3.0 수메르 업데이트와 함께 등장하는 마물. 기존 둥실 물 버섯과 같이 매우 귀여운 외모를 지녔으며 특유의 마법사 고깔 같은 버섯 갓은 하늘에서 봤을 때 익숙하지 않다면 어느 식생처럼 보인다. 귀여운 외모와는 다르게 여행자가 접근하면 선공하며 공중에 둥실 떠다니면서 자그마한 풀 원소 파동을 날리면서 공격한다.일정 지능 수준을 갖춘 포자 생물. 뛰어난 환경 적응 능력을 지니고 있다.
과거 이 생물이 떠도는 풀의 정령 중 하나라고 주장한 학자도 있었지만,
사람들의 반박을 들은 후엔 그저 시적인 「표현」일 뿐이었다는 변명을 했다
6.3. 둥실 바람 버섯몬[편집]
![파일:원신-모델링-둥실 바람 버섯몬.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/50/21/90b1577dc357d0797636cce01b2e3ac2a4b4f7bdb1bca2b511e4ae22583e1bec.png)
영리한 버섯몬 대전 이벤트에서 레일라의 파트너로도 등장한다. 이름은 빙글빙글몬.일정 수준 이상의 지능을 갖춘 포자 생물. 뛰어난 환경 적응 능력을 갖추고 있다.
균모가 그리 작은 편은 아니지만 우산 모양의 조직 내부는 텅 비어 있어 식재료로 사용하기는 어렵다
6.4. 빙글 번개 버섯몬[편집]
![파일:원신-모델링-빙글 번개 버섯몬.png](http://obj-temp.the1.wiki/data/ec9b90ec8ba02debaaa8eb8db8eba7812debb999eab88020ebb288eab09c20ebb284ec84afebaaac2e706e67.png)
3.0 수메르 업데이트와 함께 들어온 마물. 기존 전기 슬라임처럼 전기 수정 근처에서 많이 나온다. 여행자가 접근하면 몸을 마치 팽이처럼 회전하다가 번개를 두르고 돌격해온다. 생각보다 공격이 잽싼 편. 번개 원소로 공격해서 활성 상태가 되면 말 그대로 번개처럼 달려든다.일정 지능 수준을 갖춘 포자 생물. 뛰어난 환경 적응 능력을 지니고 있다.
연구에 따르면 이 버섯몬은 일정 시간마다 체내의 전류 방향을 바꾼다고 한다.
이 현상을 연구하면 더 많은 용도를 발견할 수 있을 지도…
영리한 버섯몬 대전 이벤트에서 야에 미코의 파트너로도 등장한다. 이름은 백뢰차나(百雷遮羅).
6.5. 빙글 얼음 버섯몬[편집]
![파일:원신-모델링-빙글 얼음 버섯몬.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/20/89/06cd5be2250920cb7c8bd190ee1b4754a75025db4662b80f9ed90e8bf285d73c.png)
3.0 수메르 업데이트와 함께 들어온 마물. 상위 개체인 포롱 얼음 버섯과 함께 등장하는 경우가 많다. 마치 어미와 새끼마냥 포롱 얼음 버섯을 졸졸 좇아 다니는 모습이 인상적이다. 공격 패턴은 드릴처럼 땅을 파고 들어가 아야카나 모나의 이동기처럼 돌아다니다가 튀어나와 박치기를 한다.일정 지능 수준을 갖춘 포자 생물. 뛰어난 환경 적응 능력을 지니고 있다.
얼려도 버섯몬의 끔찍한 맛은 거의 바뀌지 않지만 적어도
열기를 식히는 용도로 사용 할 수는 있다.
6.6. 빙글 불 버섯몬[편집]
![파일:원신-모델링-빙글 불 버섯몬.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/30/c2/2799ef65fcfcdafbaebddbff3fd944c6668e52cd3b5835846fa4ec8551ec7768.png)
일정 수준 이상의 지능을 갖춘 포자 생물. 뛰어난 환경 적응 능력을 갖추고 있다.
불 원소가 풍부해서 건조한 계절에 종종 산불을 유발한다. 숲에 있어서 매우 위험한 침입자다
영리한 버섯몬 대전 이벤트에서 주요 NPC인 하니야의 파트너로도 등장한다. 처음에는 이름이 화염 1호였지만[8] 이벤트 마지막에는 이름을 기쁨의 화염으로 개명했다.
6.7. 쭉쭉 불 버섯몬[편집]
![파일:원신-모델링-쭉쭉 불 버섯몬.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/19/ba/51eb158613270d0193d0e0780d4f4eb800edaeea52675d39f09e16f106240cc8.png)
상당히 다양한 공격 패턴으로 무장했는데 근접 시 제자리에서 버섯 갓을 빙글 휘둘러 공격을 하거나 거대 슬라임처럼 높이 도약해서 머리로 내려 찍는 공격 패턴을 가지고 있다. 도감의 설명과는 다르게 호전적이라 접근하면 선공을 해온다.일정 지능 수준을 갖춘 포자 생물. 뛰어난 환경 적응 능력을 지니고 있다.
무시무시한 외모와 달리 성격은 굉장히 온화하다.
굳이 가까이 가지 않으면 별로 위험하지 않을 지도…?
6.8. 쭉쭉 바람 버섯몬[편집]
![파일:원신-모델링-쭉쭉 바람 버섯몬.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/d2/46/213eb4239e4c5a5d42d5289113293bd7f832c94cf5b49fe76114f778db609e3e.png)
3.0 수메르 업데이트와 함께 들어온 마물. 공격 시 머리 갓을 빠르게 회전하여 자그마한 바람 원소 속성의 탄환을 한발 발사한다. 활성 상태일 때는 마치 기관총처럼 회오리탄을 발사해댄다. 발사한 회오리탄은 유도 속성을 가지고 있다.일정 지능 수준을 갖춘 포자 생물. 뛰어난 환경 적응 능력을 지니고 있다.
길게 뻗은 균주로 빠르게 영양분을 흡수하며 우산 모양의 균모는
바람이 부는 방향에 따라 회전한다.
6.9. 쭉쭉 바위 버섯몬[편집]
![파일:원신-모델링-쭉쭉 바위 버섯몬.png](http://obj-temp.the1.wiki/data/ec9b90ec8ba02debaaa8eb8db8eba7812decad89ecad8920ebb094ec9c8420ebb284ec84afebaaac2e706e67.png)
3.0 수메르 업데이트와 함께 들어온 마물. 위에서 봤을 때 요리를 위해 십자로 칼집을 내놓은 표고버섯을 닮았다. 상당히 다양한 공격 패턴으로 무장했는데 근접 시 제자리에서 버섯 갓을 빙글 휘둘러 공격을 하거나 몸을 한껏 긴장시켰다가 다단히트 판정을 가진 공중제비 공격 패턴을 가지고 있다.일정 지능 수준을 갖춘 포자 생물. 뛰어난 환경 적응 능력을 지니고 있다.
농축된 바위 원소가 균모에 쌓여 단단한 겉껍질이 되었으며
무거운 머리를 흔들기 위해, 다른 버섯몬보다 훨씬 더 튼튼한 구조를 가졌다
3.2 버섯몬 이벤트에서의 성능은 매우 강력하다. 광역으로 물리피해를 주는데 이게 범위도 넓고 피해량도 엄청나다. 인게임 내에서도 잘 알려졌는지 너무 강하다며 사용 금지를 주장하는 NPC가 있을 정도#
6.10. 쭉쭉 번개 버섯몬[편집]
![파일:원신-모델링-쭉쭉 번개 버섯몬.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/ed/b7/3eb4736000cd90ce5df263997905bf336ebed00dfb98fe96ba5cacf85e3e889e.png)
사막 지대에서만 발견되며 숫자도 적어서 의외로 마주치기 어렵다.일정 수준 이상의 지능을 갖춘 포자 생물. 뛰어난 환경 적응 능력을 갖추고 있다.
다른 버섯몬과 달리 균모 외에도 빛나는 더듬이를 가지고 있어서 위험에 처하면 작은 전기 볼을 발사해 자신을 보호한다
6.11. 뚜벅 물 버섯[편집]
파일:원신-모델링-뚜벅 물 버섯.png
3.0 수메르 업데이트와 함께 들어온 마물. 둥실 물 버섯몬의 상위개체로 보통 물가에서 등장한다. 특이하게 이족보행을 하며 평상시 다른 둥실 물 버섯몬들과 마치 어미 닭과 병아리처럼 어우러져 다닌다. 여행자와 조우하면 짧게 포효한 뒤, 냅다 점프 뛰어서 엉덩방아로 찍는 공격[9] 과 유도성이 아주 강한 물 원소 투사체를 발사하여 공격한다.포자로 구성된 의태 생물. 뛰어난 환경 적응 능력을 지녔다.
겉보기에는 조류처럼 보이지만 날 수는 없는 듯하다. 물 원소의 영향을 받아서인지
같은 종이지만 다른 버섯몬보다 훨씬 더 민첩하게 움직일 수 있다.
이런 버섯몬은 사실 하나의 생명체가 아니라 수많은 작은 포자로 이루어진 균주라는 연구도 있다.
버섯몬 군락에서 주도적인 지위를 가지고 있으며 다른 개체보다 더 뛰어난 지능을 자랑한다
6.12. 뚜벅 바위 버섯몬[편집]
![파일:원신-모델링-뚜벅 바위 버섯몬.png](http://obj-temp.the1.wiki/data/ec9b90ec8ba02debaaa8eb8db8eba7812deb9a9cebb28520ebb094ec9c8420ebb284ec84afebaaac2e706e67.png)
포자로 구성된 의태 생물. 뛰어난 환경 적응 능력을 지녔다.
바위 원소의 영향을 받아 일부 조직이 완전히 각화된 것 같다.
버섯몬이 포자에서 진화한 것을 생각해 보면, 언젠가 버섯몬을 토대로 또 다른 종류의 새로운 생명체가 생겨날지도 모른다.
버섯몬 군락에서 주도적인 지위를 가지고 있으며 다른 개체보다 더 뛰어난 지능을 자랑한다
3.1에 추가된 버섯몬. 사막에만 서식한다. 다른 패턴은 선딜이 길어서 피하기 쉽지만 박치기 공격, 특히 활력 상태에서는 3연속으로 방향을 꺾어서 박치기를 가해 오기 때문에 번개 원소 캐릭터로 딜할 때 주의하자.
여담이지만 생긴 게 빼박 버섯모다.
6.13. 포롱 풀 버섯[편집]
파일:원신-모델링-포롱 풀 버섯.png
3.0 수메르 업데이트와 함께 들어온 마물. 둥실 풀 버섯몬의 상위개체로 하위개체들과 함께 등장하거나 특이하게 포롱 풀버섯 두마리만 등장하는 경우도 왕왕있다. 평소에도 균주로 구성된 날개를 퍼덕이면서 날아다니고 있지만 여행자와 조우 시 공중에 도약하여 날아오른 뒤 풀 속성 투사체를 발사한다. 가끔 잠시 힘을 모은 뒤 전진하면서 씨앗을 2 연속으로 폭격하듯이 떨구기도 한다. 접근 시 날개로 후려쳐서 공격한다.포자로 구성된 의태 생물. 뛰어난 환경 적응 능력을 지녔다.
겉모습뿐만 아니라 생활 습성까지 조류를 모방했는데, 균주로 구성된 날개로
공중에 날아오르며 포자를 더 먼 곳까지 퍼트린다. 버섯몬 군락에서 주도적인
지위를 가지고 있으며 다른 개체보다 더 뛰어난 지능을 자랑한다
- 퀘스트, 필드에 등장하는 네임드 버섯몬
- 놀란 버섯몬 - 「바루나 신기를 해치는 나쁜 벌레」[10]
6.14. 포롱 얼음 버섯[편집]
파일:원신-모델링-포롱 얼음 버섯.png
3.0 수메르 업데이트와 함께 들어온 마물. 빙글 얼음 버섯몬의 상위개체로 하위개체들과 함께 등장한다. 포롱 풀 버섯처럼 평상시에도 균주로 이루어진 날개로 퍼덕대며 날아다닌다. 여행자와 조우 시 더욱 도약하여 높이 날아올라 버섯 갓에 얼음 원소를 모아 날아들거나 수평으로 날아드는 공격을 하며 접근 시에는 2연속으로 날개로 후려치는 공격을 한다.포자로 구성된 의태 생물. 뛰어난 환경 적응 능력을 지녔다.
겉모습뿐만 아니라 생활 습성까지 조류를 모방했는데, 날아오를 때 얼음꽃을 흩뿌려대곤 한다.
이 얼음 결정의 수정 코어는 사실 포자이기도 하다.
버섯몬 군락에서 주도적인 지위를 가지고 있으며 다른 개체보다 더 뛰어난 지능을 자랑한다
6.15. 공포의 취령 버섯[편집]
![파일:원신-모델링-공포의 취령 버섯.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/dc/f2/59e33b5e75a453c0b369551d18e289b686d2c6cb347fad9318d9878b9b12acb2.png)
![파일:나무위키상세내용.png](http://obj-kr.the1.wiki/d/2a/c3/2af8a3cde73220d4d2ce2a2d6cd7ab6096df203a6cf8021431522ae01d6c0ecb.png)
7. 성해 짐승 (☆)[편집]
3.4 버전의 하드라마베스 사막에서 등장하는 마물. 도금 여단의 엘리트 적들이 소환하는 무기의 악령들처럼 기존 수메르에 있던 전갈, 독수리 등등의 모델링을 손 본 것이다. 다만 대강 보면 이 둘이 같은 뼈대를 공유하는 건가 의문이 들 정도로 생김새의 차이가 꽤나 있고 모션 또한 많이 세밀하다. 평소에는 원본 생물들과 함께 지내거나 홀로 떨어져있는데 보통 독전갈과 날뱀은 함께, 독수리는 홀로 나오는 경우가 잦다.
설정상 마신의 유해를 섭취한 탓에 신체가 기괴하게 변질된 짐승들이며,[11] 이로 인해 유해에 대한 집착을 보이는 듯 하다. 그렇기에 하드라마베스 사막 출시와 함께 다른 마신의 유해가 있는 야시오리 섬에도 성해 독전갈이 추가되었다.[12]
마신의 유해를 삼킨 짐승들 다운 비범한 스펙을 자랑하는데 체력만 하더라도 심해 용 도마뱀 원종과 흑뱀 기사•바람을 가르는 검 말곤 높은 일반 몹이 없으며, 상당히 튼튼한 맷집을 자랑하는 수계 사냥개와 동급이다. 심지어 세 종류 전부 전투 상태에 돌입하면 성해 섭취 상태에 돌입하는데 이때 기준으로 내성은 더 높다! 내성이 얼마나 높냐면 일반 몬스터 중에서는 가장 높은 내성을 자랑하던 구라구라꽃보다 일부 내성을 제외하면 더 높다. 그나마 심해 용 도마뱀이 가진 원소 에너지 삭제나 수계 시리즈들이 가진 침식 기믹 등 짜증나는 점은 많이는 없다지만 맷집에 더해 그 반대급부로 공격력이 수계 사냥개 기준 2배에 달하는지라 데미지가 어마어마하고 튼튼하기까지 한데 패턴 특성상 온갖 곳을 돌아다니며 날뛰기까지 하므로 수계 늑대나 성해 짐승이나 난이도든 불쾌함이든 서로 별 차이는 없다고 평가받고 있다. 특히 흑뱀 기사들이 종려를 저격하는 설계를 지닌 것처럼 성해 짐승은 베넷을 저격하여 설계된 몬스터로 추정되는데, 성해 짐승은 다른 몬스터들과는 정말 차원이 다른 데미지를 입히다 보니 베넷의 힐로 버티며 딜링을 넣으려고 해도 캐릭터가 지나가는 짤패턴 한두 개를 맞고 터져버리는 사태가 왕왕 벌어진다.[13] 설령 어떻게든 성해 짐승의 데미지를 견딜 수 있는 수단을 갖춘다고 해도 수계 짐승 특유의 날뛰는 패턴과 거대한 몬스터의 사이즈 탓에 캐릭터가 끊임없이 장판 바깥으로 밀려나며, 그렇게 날뛰다가 캐릭터와의 거리가 벌어지면 다시 거리를 좁히는 게 아니라 멀어진 그 자리에서 원거리 패턴을 구사하는 식으로 행동하는 난처한 상황도 자주 나오다 보니 성해 짐승이 배치된 연월에서는 베넷의 채용을 신중히 고려하는 것이 좋다. 성해 짐승은 각종 특수 기믹을 통해 메타를 저격하던 기존의 몬스터들과는 달리 특이하게도 무지막지한 깡스펙만으로 메타를 저격한 케이스이다. 따라서 성해 짐승이 등장하는 연월에서는 파티에 확실한 보호 수단이 존재하지 않다면 꼭 회피를 사용하며 성해 짐승을 공략하도록 하자.
수계 시리즈들과 비슷하게 약화 기믹이 존재하는데, 성해 섭취 상태에서 일부 공격들은 섭취 에너지 덩어리를 배출하는데 이에 상응하는 원소 공격으로 에너지 덩어리를 파괴하면 힘을 흡수하고 섭취 상태의 성해 짐승을 공격 시 강력한 피해를 주고 그로기 상태에 빠트린다.
7.1. 성해 붉은 독수리[편집]
![파일:원신-모델링-성해 붉은 독수리.png](http://obj-temp.the1.wiki/data/ec9b90ec8ba02debaaa8eb8db8eba7812dec84b1ed95b420ebb689ec9d8020eb8f85ec8898eba6ac2e706e67.png)
원본 붉은 독수리처럼 나무 위에 올라탄 녀석들도 있는데 이 상태에서 발견되면 즉시 공중에 날아오른 뒤 착지해 불 원소 범위 피해를 준다. 성해 섭취 상태에서는 불 원소 피해 내성이 70%나 된다. 날개와 발톱, 꼬리로 휘두르는 근접 공격 세 가지가 있고, 불새라는 이미지에 맞게 날아올라 융단 폭격을 하는 패턴과 에너지를 모아서 10개 가량의 불덩이를 발사하는 패턴이 있다.위대한 존재를 삼킨 탓에 기이하게 뒤틀린 청소 동물.
성해 짐승이 먹어 치운 유해 중에는 영원히 잠들지 않는 의지를 가진 것들이 있는데 이 의지와 힘은 육체가 살육과 시체를 탐하도록 조종한다
- 퀘스트, 필드에 등장하는 네임드 성해 붉은 독수리
- 분노한 붉은 독수리 - 「내 보물!」[A]
7.2. 성해 독전갈[편집]
![파일:원신-모델링-성해 독전갈.png](http://obj-temp.the1.wiki/data/ec9b90ec8ba02debaaa8eb8db8eba7812dec84b1ed95b420eb8f85eca084eab0882e706e67.png)
성해 섭취 상태에서는 번개 원소 피해 내성이 70%나 되며 주로 앞발과 꼬리를 이용한 근접 공격을 하다가 꼬리를 땅에 박은 뒤 주변에 번개 원소 피해를 주는 패턴과 땅속에 숨어들다가 튀어나오는 공격까지 다양한 패턴을 가지고 있다. 땅속에 숨는 패턴은 선딜이 거의 없어 동작이 꽤 빠르기 때문에 원소 폭발을 낭비하지 않게 주의하자.위대한 존재를 삼킨 탓에 기이하게 뒤틀린 절지동물.
생명엔 진화 법칙이 있는데 성해 짐승은 동족들보다 먼저 강한 고대 생령의 유해를 찾는지에 따라 진화가 정해진다. 받아들이기 힘들겠지만 많은 면에서 동물과 인간은 생각보다 훨씬 닮아있다
위에서 언급했듯 3.4 업데이트 이후 야시오리 섬의 오로바스 유해 근처에도 등장한다. 정확한 위치는 절연 파밍처로 유명한 단풍의 정원 기준 7시 방향 유해 근처. 덕분에 생태계 교란종으로 불리고 있다(...).
7.3. 성해 날뱀[편집]
![파일:원신-모델링-성해 날뱀.png](http://obj-temp.the1.wiki/data/ec9b90ec8ba02debaaa8eb8db8eba7812dec84b1ed95b420eb82a0ebb1802e706e67.png)
원본인 날뱀과 함께 추가된 성해 마물. 성해 섭취 상태에서는 바람 원소 피해 내성이 70%나 된다. 꼬리치기, 3연속으로 바람 원소 피해를 주는 근접 공격과 바람 기탄을 쏘는 공격 등이 있다. 위험한 패턴을 쓸때 바람 원소 몹답게 몸을 갑자기 둥그렇게 말아서 빙빙 도는 동작이 있는데 끌어당겨서 피해를 주는 패턴과 원기옥마냥 기탄을 모은 뒤 발사하는 패턴이 있다. 몸을 둥그렇게 말면 이에 대비해두자.위대한 존재를 삼킨 탓에 기이하게 뒤틀린 파충류.
원소를 다루는 능력을 얻었지만 성해 짐승은 체내 불멸의 유해를 스스로 소화하지 못한다. 그 힘은 동물의 육체와 융합되었고, 그로 인해 돋아난 골질 갑각의 성분은 이나즈마에서 주로 나는 제련 재료와 비슷하다고 한다
- 퀘스트, 필드에 등장하는 네임드 성해 날뱀
- 날뱀 - 타락한 사자[A]
7.4. 성해 뿔 악어[편집]
![파일:원신-모델링-성해 뿔 악어.png](http://obj-temp.the1.wiki/data/ec9b90ec8ba02debaaa8eb8db8eba7812dec84b1ed95b420ebbf9420ec9585ec96b42e706e67.png)
3.6에서 추가된 성해 마물. 성해 섭취 상태에서는 물 원소 피해 내성이 70%나 된다.위대한 존재를 삼켜 기이하게 뒤틀린 파충류.
인간들은 간혹 위풍당당한 맹수를 경외하거나 위대한 힘의 화신으로 여기고, 그들의 형상을 빌려 자신을 돋보이고자 한다. 그러나 실제로 「위대한 힘」을 삼킨 야수는 대부분 목숨을 잃었으며, 오직 소수만이 새로운 형태로 진화했다
- 연속 공격
- 검기 공격
- 잠복 돌진
- 구르기
- 꼬리치기
- 물기 공격
- 섭취 에너지
- 퀘스트, 필드에 등장하는 네임드 성해 뿔 악어
7.5. 성해 검치호[편집]
![파일:원신-모델링-성해 검치호.png](http://obj-temp.the1.wiki/data/ec9b90ec8ba02debaaa8eb8db8eba7812dec84b1ed95b420eab280ecb998ed98b82e706e67.png)
3.6에서 추가된 성해 마물. 성해 섭취 상태에서는 풀 원소 피해 내성이 70%나 된다.위대한 존재를 삼켜 기이하게 뒤틀린 포식자.
약육강식은 자연의 법칙이지만 반려동물과 성해 짐승은 예외다. 인간의 미끼와 불멸의 유해는 의도와 상관 없이 본질적으로 일종의 함정이다. 강한 자의 선물을 탐하는 대가는 우리에 갇히는 것보다 고통스럽다
- 연속 공격
- 할퀴기
- 회전 공격
- 꼬리 휘두르기
- 섭취 에너지
- 퀘스트, 필드에 등장하는 네임드 성해 검치호
7.6. 바람 침식 모래 벌레[편집]
![파일:바람 침식 모래 벌레.png](http://obj-temp.the1.wiki/data/ebb094eb9e8c20ecb9a8ec8b9d20ebaaa8eb9e9820ebb28ceba0882e706e67.png)
![파일:나무위키상세내용.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/2a/c3/2af8a3cde73220d4d2ce2a2d6cd7ab6096df203a6cf8021431522ae01d6c0ecb.png)