상위 문서:
Weaponry
Roblox의 게임
Weaponry의 무기들을 서술하는 문서.
- 연사력과 점사 지연은 ??초에 한발로 표기되어 있습니다.
- 모든 거리는 stud를 기준으로 삼습니다.
- 사격당 탄퍼짐은 이동, 점프, 앉기, 조준에 영향을 받습니다.
- 탄퍼짐 리셋 시간은 탄퍼짐으로 인해 늘어난 조준점이 회복되기 시작하기까지 걸리는 시간을 의미합니다.
- 사거리는 탄이 사라지는 거리를 의미합니다.
- 데미지 감소 사거리는 데미지 감소가 시작되는 사거리를 의미합니다.
데미지 | ?? |
헤드샷 배수 | ?? |
레그샷 배수 | ?? |
연사력 | ?? |
점사 지연 | ?? |
장탄수 | ?? |
기본 정확도 | ?? |
사격당 탄퍼짐 | ?? |
탄퍼짐 리셋 시간 | ?? |
최대 탄퍼짐 | ?? |
사거리 | ?? studs |
데미지 감소 사거리 | ?? studs |
총구 탄속 | ?? s/c |
스탯이 균형잡혀 근거리에서 원거리까지 다양하게 활용 가능한 총기군.
데미지 | 32 |
헤드샷 배수 | 2 |
레그샷 배수 | 0.81 |
연사력 | 0.18 |
장탄수 | 30 |
기본 정확도 | 0 |
사격당 탄퍼짐 | 0.46 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.07 |
최대 탄퍼짐 | 1.7 |
사거리 | 1000 studs |
데미지 감소 사거리 | 170 studs |
총구 탄속 | 3500 s/c |
적은 반동과 적당한 연사력과 데미지를 가져 어떤 상황에서도 무난하게 사용 가능한 총기. 무기를
포트나이트/배틀로얄의 4~5성 돌격소총에서 가져왔다.
데미지 | 30 |
헤드샷 배수 | 2 |
레그샷 배수 | 0.8 |
연사력 | 0.182 |
장탄수 | 30 |
기본 정확도 | 0 |
사격당 탄퍼짐 | 0.53 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.06 |
최대 탄퍼짐 | 1.6 |
사거리 | 1000 studs |
데미지 감소 사거리 | 184 studs |
총구 탄속 | 3700 s/c |
Scar보다 높은 사거리와 조금 빠른 연사력을 가졌지만 데미지가 2낮은 총기. 참고로 무기 모델링과 발사음을
포트나이트/배틀로얄의 소음기 장착 돌격소총에서 따왔다.
데미지 | 30 |
헤드샷 배수 | 2.43 |
레그샷 배수 | 0.8 |
연사력 | 0.165 |
장탄수 | 30 |
기본 정확도 | 0 |
사격당 탄퍼짐 | 0.51 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.015 |
최대 탄퍼짐 | 3 |
사거리 | 1000 studs |
데미지 감소 사거리 | 184 studs |
총구 탄속 | 3000 s/c |
헤드샷 배수가 높으나 큰 반동과 넓은 탄퍼짐 때문에 거리가 벌어지면 교전이 어려운 총기.
데미지 | 26 |
헤드샷 배수 | 2.58 |
레그샷 배수 | 0.81 |
연사력 | 0.13 |
장탄수 | 30 |
기본 정확도 | 0 |
사격당 탄퍼짐 | 0.45 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.03 |
최대 탄퍼짐 | 3.2 |
사거리 | 1000 studs |
데미지 감소 사거리 | 165 studs |
총구 탄속 | 3000 s/c |
AK-47과 비슷한 장단점을 공유하는 총기.
데미지 | 33 |
헤드샷 배수 | 1.67 |
레그샷 배수 | 0.73 |
연사력 | 0.24 |
점사 지연 | 0.038 |
장탄수 | 30 |
기본 정확도 | 0 |
사격당 탄퍼짐 | 0.55 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.09 |
최대 탄퍼짐 | 2.3 |
사거리 | 1000 studs |
데미지 감소 사거리 | 150 studs |
총구 탄속 | 3500 s/c |
매우 빠른 2점사가 특징인 총기 초보자가 쓰기엔 어렵다.
데미지 | 25 |
헤드샷 배수 | 1.8 |
레그샷 배수 | 0.8 |
연사력 | 0.117 |
장탄수 | 30 |
기본 정확도 | 0 |
사격당 탄퍼짐 | 0.41 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.017 |
최대 탄퍼짐 | 1.8 |
사거리 | 1000 studs |
데미지 감소 사거리 | 145 studs |
총구 탄속 | 3500 s/c |
빠른 연사력, 적은 반동과 좁은 탄퍼짐으로 근거리에서 중장거리까지 커버가 가능하지만 데미지와 헤드샷 배수가 낮은 총기.
데미지 | 28 |
헤드샷 배수 | 2.36 |
레그샷 배수 | 0.79 |
연사력 | 0.18 |
장탄수 | 30 |
기본 정확도 | 0 |
사격당 탄퍼짐 | 0.5 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.08 |
최대 탄퍼짐 | 1.8 |
사거리 | 1000 studs |
데미지 감소 사거리 | 155 studs |
총구 탄속 | 3500 studs |
적은 반동과 높은 헤드샷 배수를 가졌지만 연사력이 낮은 총기.
데미지 | 26 |
헤드샷 배수 | 2.42 |
레그샷 배수 | 0.81 |
연사력 | 0.183 |
장탄수 | 30 |
기본 정확도 | 0 |
사격당 탄퍼짐 | 0.61 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.03 |
최대 탄퍼짐 | 1.7 |
사거리 | 1000 studs |
데미지 감소 사거리 | 170 studs |
총구 탄속 | 4000 s/c |
M4A1보다 높은 헤드샷 배수와 사거리, 조금 더 빠른 연사력을 가졌지만 데미지가 2낮은 총기.
데미지 | 28 |
헤드샷 배수 | 2.32 |
레그샷 배수 | 0.79 |
연사력 | 0.55 |
점사 지연 | 0.081 |
장탄수 | 30 |
기본 정확도 | 0 |
사격당 탄퍼짐 | 0.2 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.46 |
최대 탄퍼짐 | 2.3 |
사거리 | 1000 studs |
데미지 감소 사거리 | 159 studs |
총구 탄속 | 3500 s/c |
적절한 데미지와 집탄률, 높은 헤드샷 배수를 가졌지만 점사 속도가 느린 총기.
데미지 | 26 |
헤드샷 배수 | 2 |
레그샷 배수 | 0.81 |
연사력 | 0.11 |
장탄수 | 25 |
기본 정확도 | 0 |
사격당 탄퍼짐 | 0.43 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.028 |
최대 탄퍼짐 | 1.95 |
사거리 | 1000 studs |
데미지 감소 사거리 | 152 studs |
총구 탄속 | 3501 s/c |
적절한 데미지, 반동과 낮은 탄퍼짐으로 어떤 상황에서도 무난하게 사용 가능한 총기.
데미지 | 31 |
헤드샷 배수 | 2 |
레그샷 배수 | 0.81 |
연사력 | 0.5 |
점사 지연 | 0.06 |
장탄수 | 30 |
기본 정확도 | 0 |
사격당 탄퍼짐 | 0.3 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.41 |
최대 탄퍼짐 | 2.4 |
사거리 | 1000 studs |
데미지 감소 사거리 | 164 studs |
총구 탄속 | 3500 s/c |
좋은 데미지와 빠른 점사 속도를 가졌지만 M16에 비해 탄퍼짐이 넓은 총기.
데미지 | 29 |
헤드샷 배수 | 1.97 |
레그샷 배수 | 0.79 |
연사력 | 0.102 |
장탄수 | 30 |
기본 정확도 | 0 |
사격당 탄퍼짐 | 0.45 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.017 |
최대 탄퍼짐 | 1.8 |
사거리 | 1000 studs |
데미지 감소 사거리 | 180 studs |
총구 탄속 | 3500 s/c |
단발 소총이지만 다른 총기에 비해 낮은 스탯으로 다른 총기에 비해 특출난 장점이 없는 총기.
데미지 | 22 |
헤드샷 배수 | 1.5 |
레그샷 배수 | 0.82 |
연사력 | 0.186 |
점사 지연 | 0.01666... |
장탄수 | 50 |
기본 정확도 | 0 |
사격당 탄퍼짐 | 0.18 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.22 |
최대 탄퍼짐 | 2.4 |
사거리 | 1000 studs |
데미지 감소 사거리 | 288 studs |
총구 탄속 | 4200 s/c |
매우 빠른 점사 속도와 고배율 스코프를 가졌지만 데미지와 헤드샷 배수가 낮은 총기.
약간 거리를 둔 교전에서 탁월한 성능을 보이는 총기군.
데미지 | 42 |
헤드샷 배수 | 1.79 |
레그샷 배수 | 0.81 |
연사력 | 0.23 |
장탄수 | 25 |
기본 정확도 | 0 |
사격당 탄퍼짐 | 0.76 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.01 |
최대 탄퍼짐 | 2.1 |
사거리 | 1000 studs |
데미지 감소 사거리 | 220 studs |
총구 탄속 | 3500 s/c |
연사력이 낮고 반동이 강하지만 데미지가 높은 총기.
데미지 | 44 |
헤드샷 배수 | 1.8 |
레그샷 배수 | 0.8 |
연사력 | 0.26 |
장탄수 | 20 |
기본 정확도 | 0 |
사격당 탄퍼짐 | 0.88 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.02 |
최대 탄퍼짐 | 2.7 |
사거리 | 1000 studs |
데미지 감소 사거리 | 190 studs |
총구 탄속 | 3500 s/c |
FAL과 비슷한 장단점을 공유하는 총기.
데미지 | 46 |
헤드샷 배수 | 1.83 |
레그샷 배수 | 0.8 |
연사력 | 0.149 |
장탄수 | 8 |
기본 정확도 | 0 |
사격당 탄퍼짐 | 0.67 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.06 |
최대 탄퍼짐 | 2 |
사거리 | 1000 studs |
데미지 감소 사거리 | 256 studs |
총구 탄속 | 2600 s/c |
높은 데미지와 빠른 연사력을 가졌지만 장탄수이 적은 총기.
데미지 | 87 |
헤드샷 배수 | 2 |
레그샷 배수 | 0.8 |
연사력 | 0.8 |
장탄수 | 10 |
기본 정확도 | 0 |
사격당 탄퍼짐 | 1.93 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0 |
최대 탄퍼짐 | 3.3 |
사거리 | 1300 studs |
데미지 감소 사거리 | 200 studs |
총구 탄속 | 1177 s/c |
좋은 데미지와 적당한 헤드샷 배수를 가진 총기이지만 레버액션 총기이기에 연사력이 매우 낮은 총기.
우수한 근접 데미지와 연사력으로 근접 교전에 특화된 총기군.
데미지 | 21 |
헤드샷 배수 | 2 |
레그샷 배수 | 0.81 |
연사력 | 0.086 |
장탄수 | 30 |
기본 정확도 | 0.18 |
사격당 탄퍼짐 | 033 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.02 |
최대 탄퍼짐 | 2.5 |
사거리 | 200 studs |
데미지 감소 사거리 | 51 studs |
총구 탄속 | 2500 s/c |
연사력이 높은 그냥저냥 평범한 기관단총이다.
데미지 | 20 |
헤드샷 배수 | 2 |
레그샷 배수 | 0.8 |
연사력 | 0.097 |
장탄수 | 30 |
기본 정확도 | 0 |
사격당 탄퍼짐 | 0.37 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.04 |
최대 탄퍼짐 | 2.3 |
사거리 | 200 studs |
데미지 감소 사거리 | 55 studs |
총구 탄속 | 2500 s/c |
MP5와 거의 같지만 소음기가 달려있고 공격력이 1. 낮으며 연사력이 조금 더 낮다.
데미지 | 26 |
헤드샷 배수 | 1.85 |
레그샷 배수 | 0.73 |
연사력 | 0.148 |
장탄수 | 25 |
기본 정확도 | 0 |
사격당 탄퍼짐 | 0.46 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.023 |
최대 탄퍼짐 | 2.15 |
사거리 | 299 studs |
데미지 감소 사거리 | 98 studs |
총구 탄속 | 3001 s/c |
하이브리드라는 설명답게 근거리뿐 아니라 중거리에서도 쓸 만한 돌격소총의 유효 사거리를 약간 줄인 듯한 총. 하지만 유연한 대처가 가능한 대신 근거리에서도 중거리에서도 애매하기에 실력은 잘 받쳐줘야한다.
데미지 | 24 |
헤드샷 배수 | 1.92 |
레그샷 배수 | 0.88 |
연사력 | 0.132 |
장탄수 | 25 |
기본 정확도 | 0 |
사격당 탄퍼짐 | 0.45 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.01 |
최대 탄퍼짐 | 2.5 |
사거리 | 220 studs |
데미지 감소 사거리 | 66 studs |
총구 탄속 | 2700 s/c |
그 어떤 면에서도 성능이 하위인 기관단총. 건 게임을 하다 걸리
거나 엄청난 실력 또는 핵으로 쓰레기 무기를 써 1등을 해 충공깽을 선사하려 하기라도 한 것이 아닌 이상 쓸 일이 없다
데미지 | 24 |
헤드샷 배수 | 2 |
레그샷 배수 | 0.79 |
연사력 | 0.12 |
장탄수 | 32 |
기본 정확도 | 0.15 |
사격당 탄퍼짐 | 0.41 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.024 |
최대 탄퍼짐 | 2.9 |
사거리 | 180 studs |
데미지 감소 사거리 | 48 studs |
총구 탄속 | 2500 s/c |
공격력이 좀 강한 대신 연사력이 조금 낮은 기관단총.
데미지 | 19 |
헤드샷 배수 | 2 |
레그샷 배수 | 0.74 |
연사력 | 0.072 |
장탄수 | 32 |
기본 정확도 | 0.16 |
사격당 탄퍼짐 | 0.3 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.01 |
최대 탄퍼짐 | 2.6 |
사거리 | 200 studs |
데미지 감소 사거리 | 45 studs |
총구 탄속 | 2500 s/c |
기관단총 중에서도 높은 연사력과 그에 대비되는 안정적인 반동을 가진 총. 그 대신 공격력은 낮다.
데미지 | 20 |
헤드샷 배수 | 1.75 |
레그샷 배수 | 0.8 |
연사력 | 0.081 |
장탄수 | 50 |
기본 정확도 | 0.3 |
사격당 탄퍼짐 | 0.32 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.021 |
최대 탄퍼짐 | 2.5 |
사거리 | 200 studs |
데미지 감소 사거리 | 40 studs |
총구 탄속 | 2500 s/c |
초보자가 쓰기 좋은총. 장탄수도 많고 데미지도 좋아 초보자 추천된다. 거의 대부분의 능력치가 평균 이상이지만 그 대신 재장전 시간이 길고 피해 감소 사거리가 짧다.
데미지 | 21 |
헤드샷 배수 | 1.86 |
레그샷 배수 | 0.81 |
연사력 | 0.095 |
장탄수 | 64 |
기본 정확도 | 0.2 |
사격당 탄퍼짐 | 0.45 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.02 |
최대 탄퍼짐 | 2.5 |
사거리 | 200 studs |
데미지 감소 사거리 | 42 studs |
총구 탄속 | 2500 s/c |
P90과 비슷한 총으로 다른 점이라면 좀 더 낮은 연사력과 더상향된 유효 사거리와 장탄량.
데미지 | 25 |
헤드샷 배수 | 1.8 |
레그샷 배수 | 0.8 |
연사력 | 0.129 |
장탄수 | 50 |
기본 정확도 | 0.27 |
사격당 탄퍼짐 | 0.35 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.04 |
최대 탄퍼짐 | 2.6 |
사거리 | 200 studs |
데미지 감소 사거리 | 45 studs |
총구 탄속 | 2500 s/c |
탄창량이 많은 것에 비해 데미지가 높고 연사력이 낮아 지속적으로 화력을 투사할 수 있는 총.
데미지 | 22 |
헤드샷 배수 | 2 |
레그샷 배수 | 0.82 |
연사력 | 0.114 |
장탄수 | 30 |
기본 정확도 | 0.2 |
사격당 탄퍼짐 | 0.34 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.04 |
최대 탄퍼짐 | 2.4 |
사거리 | 200 studs |
데미지 감소 사거리 | 55 studs |
총구 탄속 | 2500 s/c |
딱히 특출난 점은 없지만 유효 사거리가 기관단총치곤 제법 길다.
데미지 | 16 |
헤드샷 배수 | 2 |
레그샷 배수 | 0.81 |
연사력 | 0.05 |
장탄수 | 24 |
기본 정확도 | 0.2 |
사격당 탄퍼짐 | 0.32 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.002 |
최대 탄퍼짐 | 2.5 |
사거리 | 200 studs |
데미지 감소 사거리 | 45 studs |
총구 탄속 | 2500 s/c |
연사속도가 빨라 정통으로맞으면 즉사다 하지만 다행이도 장탄수가 적어 적이 에임이안좋다면 살수있다
장탄수 많았다면 밸런스 붕괴다 (이미 벨붕이지만)
초근거리 교전에 특화된 총기군.
데미지 | 9.27 |
펠릿 | 11 |
헤드샷 배수 | 2.43 |
레그샷 배수 | 0.83 |
연사력 | 0.85 |
장탄수 | 7 |
퍼짐 | 1.54 |
사격당 탄퍼짐 | 0.081 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.08 |
최대 탄퍼짐 | 3 |
사거리 | 200 studs |
데미지 감소 사거리 | 27 studs |
총구 탄속 | 2000 s/c |
데미지 | 7.9 ~ 9.5 |
펠릿 | 10 |
헤드샷 배수 | 1.82 |
레그샷 배수 | 0.89 |
연사력 | 0.73 |
장탄수 | 6 |
퍼짐 | 1.39 |
사격당 탄퍼짐 | 1 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.09 |
최대 탄퍼짐 | 3.2 |
사거리 | 280 studs |
데미지 감소 사거리 | 30 studs |
총구 탄속 | 2050 s/c |
데미지 | 9 |
펠릿 | 14 |
헤드샷 배수 | 2 |
레그샷 배수 | 0.78 |
연사력 | 1.01 |
장탄수 | 7 |
퍼짐 | 2.5 |
사격당 탄퍼짐 | 1.6 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.017 |
최대 탄퍼짐 | 4.1 |
사거리 | 140 studs |
데미지 감소 사거리 | 20 studs |
총구 탄속 | 2000 s/c |
데미지 | 11.2 |
펠릿 | 10 |
헤드샷 배수 | 2.125 |
레그샷 배수 | 0.85 |
연사력 | 0.78 |
장탄수 | 5 |
퍼짐 | 1.62 |
사격당 탄퍼짐 | 0.74 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.07 |
최대 탄퍼짐 | 3.1 |
사거리 | 170 studs |
데미지 감소 사거리 | 26 studs |
총구 탄속 | 2000 s/c |
데미지 | 9.8 |
펠릿 | 9 |
헤드샷 배수 | 1.54 |
레그샷 배수 | 0.86 |
연사력 | 0.45 |
장탄수 | 7 |
퍼짐 | 1.02 |
사격당 탄퍼짐 | 1.02 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.08 |
최대 탄퍼짐 | 3.1 |
사거리 | 123 studs |
데미지 감소 사거리 | 29 studs |
총구 탄속 | 1660 s/c |
데미지 | 95 |
펠릿 | 1 |
헤드샷 배수 | 1.8 |
레그샷 배수 | 0.8 |
연사력 | 0.57 |
장탄수 | 14 |
퍼짐 | 1.4 |
사격당 탄퍼짐 | 1 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.02 |
최대 탄퍼짐 | 3 |
사거리 | 200 studs |
데미지 감소 사거리 | 40 studs |
총구 탄속 | 2500 s/c |
슬러그탄을 사용하는 산탄총이다 슬러그탄을쓰는지 날라가는 총알이 1개인데 딜량이 거의 100의가까워 맞으면 굉장히 아프다.
밸런스 붕괴 2
데미지 | 7 |
펠릿 | 9 |
헤드샷 배수 | 1.36 |
레그샷 배수 | 0.86 |
연사력 | 0.23 |
장탄수 | 20 |
퍼짐 | 3.2 |
사격당 탄퍼짐 | 1.05 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.06 |
최대 탄퍼짐 | 4.5 |
사거리 | 300 studs |
데미지 감소 사거리 | 45 studs |
총구 탄속 | 2100 s/c |
데미지 | 11.1 |
펠릿 | 12 |
헤드샷 배수 | 2 |
레그샷 배수 | 0.81 |
연사력 | 0.1 |
장탄수 | 2 |
퍼짐 | 3.5 |
사격당 탄퍼짐 | 1.1 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.08 |
최대 탄퍼짐 | 5.5 |
사거리 | 187 studs |
데미지 감소 사거리 | 26 studs |
총구 탄속 | 1500 s/c |
데미지 | 10.9 |
펠릿 | 11 |
헤드샷 배수 | 2.34 |
레그샷 배수 | 0.83 |
연사력 | 0.08 |
장탄수 | 2 |
퍼짐 | 3.9 |
사격당 탄퍼짐 | 1.4 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.03 |
최대 탄퍼짐 | 999 |
사거리 | 86 studs |
데미지 감소 사거리 | 20 studs |
총구 탄속 | 969 s/c |
[참고] 반동이 매우 센점을 이용해 땅에 쏘면서 점프를 하거나 갈 방향의 반대방향을 점프하면서 쏘면 날아갈수 있다.
장거리 교전에 특화된 총기군. 정조준 전환 시간이 0초이다.
데미지 | 147 |
헤드샷 배수 | 4.9 |
레그샷 배수 | 0.87 |
연사력 | 1.25 |
장탄수 | 10 |
랜덤 탄퍼짐 | 1, 3.9 |
사거리 | 1500 studs |
데미지 감소 사거리 | 460 studs |
총구 탄속 | 999 s/c |
애땁 흔히 많이 쓰는저격총 성능이 준수해 쓰기좋다.
데미지 | 100 |
헤드샷 배수 | 2 |
레그샷 배수 | 0.9 |
연사력 | 0.94 |
장탄수 | 10 |
랜덤 탄퍼짐 | 1, 4.1 |
사거리 | 1500 studs |
데미지 감소 사거리 | 398 studs |
총구 탄속 | 1410 s/c |
데미지 | 122 |
헤드샷 배수 | 5.46 |
레그샷 배수 | 0.81 |
연사력 | 0.41 |
장탄수 | 7 |
랜덤 탄퍼짐 | 1.2, 4.8 |
사거리 | 2000 studs |
데미지 감소 사거리 | 430 studs |
총구 탄속 | 840 s/c |
손목 브레이커 50구경 저격소총.
데미지 | 106 |
헤드샷 배수 | 2.26 |
레그샷 배수 | 0.93 |
연사력 | 0.98 |
장탄수 | 5 |
기본 정확도 | 0 |
사격당 탄퍼짐 | 3.69 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.4 |
최대 탄퍼짐 | 3 |
사거리 | 1000 studs |
데미지 감소 사거리 | 350 studs |
총구 탄속 | 810 s/c |
밸런스 붕괴 3
데미지 | 71 |
헤드샷 배수 | 1.44 |
레그샷 배수 | 0.8 |
연사력 | 0.23 |
장탄수 | 5 |
기본 정확도 | 0 |
사격당 탄퍼짐 | 1.1 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.05 |
최대 탄퍼짐 | 2.7 |
사거리 | 1000 studs |
데미지 감소 사거리 | 240 studs |
총구 탄속 | 2200 s/c |
데미지 | 41 |
헤드샷 배수 | 2 |
레그샷 배수 | 0.78 |
연사력 | 0.15 |
장탄수 | 20 |
기본 정확도 | 0 |
사격당 탄퍼짐 | 0.69 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0 |
최대 탄퍼짐 | 2.2 |
사거리 | 1000 studs |
데미지 감소 사거리 | 420 studs |
총구 탄속 | 700 s/c |
데미지 | 170 |
헤드샷 배수 | 1.35 |
레그샷 배수 | 0.85 |
연사력 | 0.5 |
장탄수 | 1 |
기본 정확도 | 0 |
사격당 탄퍼짐 | 0.?? |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0 |
최대 탄퍼짐 | 2.6 |
사거리 | 1500 studs |
데미지 감소 사거리 | 170 studs |
총구 탄속 | 4800 s/c |
데미지 | 23 |
헤드샷 배수 | 1.87 |
레그샷 배수 | 0.78 |
연사력 | 0.136 |
장탄수 | 100 |
기본 정확도 | 0.25 |
사격당 탄퍼짐 | 0.4 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.01 |
최대 탄퍼짐 | 3.4 |
사거리 | 500 studs |
데미지 감소 사거리 | 100 studs |
총구 탄속 | 2401 s/c |
데미지 | 22 |
헤드샷 배수 | 1.64 |
레그샷 배수 | 0.82 |
연사력 | 0.107 |
장탄수 | 100 |
기본 정확도 | 0.05 |
사격당 탄퍼짐 | 0.45 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0 |
최대 탄퍼짐 | 3.9 |
사거리 | 660 studs |
데미지 감소 사거리 | 170 studs |
총구 탄속 | 2600 s/c |
이 총때문에 벨런스가 망해버렸다. 일단 데미지가 높고 스코프도 달려있어서 근중장거리 모두 알맞게 쓸수 있다. 그
권총류는 대부분 성능이 안좋거나 잘안쓰인다(그나마 데저트 이글,쌍권총정도가 자주보인다)
데미지 | 17 |
헤드샷 배수 | 2.53 |
레그샷 배수 | 0.82 |
연사력 | 0.119 |
장탄수 | 17 |
기본 정확도 | 0 |
사격당 탄퍼짐 | 0.29 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.09 |
최대 탄퍼짐 | 1.4 |
사거리 | 420 studs |
데미지 감소 사거리 | 89 studs |
총구 탄속 | 4500 s/c |
데미지 | 15 |
헤드샷 배수 | 2.67 |
레그샷 배수 | 0.8 |
연사력 | 0.114 |
장탄수 | 19 |
기본 정확도 | 0.1 |
사격당 탄퍼짐 | 0.35 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.06 |
최대 탄퍼짐 | 2.3 |
사거리 | 420 studs |
데미지 감소 사거리 | 60 studs |
총구 탄속 | 2800 s/c |
데미지 | 34 |
헤드샷 배수 | 2.15 |
레그샷 배수 | 0.79 |
연사력 | 0.125 |
장탄수 | 7 |
기본 정확도 | 0.1 |
사격당 탄퍼짐 | 0.57 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.015 |
최대 탄퍼짐 | 1.3 |
사거리 | 400 studs |
데미지 감소 사거리 | 90 studs |
총구 탄속 | 4000 s/c |
데미지 | 19 |
헤드샷 배수 | 2 |
레그샷 배수 | 0.79 |
연사력 | 0.11 |
장탄수 | 24 |
기본 정확도 | 0 |
사격당 탄퍼짐 | 0.43 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.04 |
최대 탄퍼짐 | 2.4 |
사거리 | 420 studs |
데미지 감소 사거리 | 80 studs |
총구 탄속 | 1100 s/c |
데미지 | 16 |
헤드샷 배수 | 3 |
레그샷 배수 | 0.81 |
연사력 | 0.07 |
장탄수 | 24 |
기본 정확도 | 0 |
사격당 탄퍼짐 | 0.46 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.015 |
최대 탄퍼짐 | 4.5 |
사거리 | 420 studs |
데미지 감소 사거리 | 110 studs |
총구 탄속 | 3500 s/c |
데미지 | 69 |
헤드샷 배수 | 2.19 |
레그샷 배수 | 0.8 |
연사력 | 0.17 |
장탄수 | 7 |
기본 정확도 | 0 |
사격당 탄퍼짐 | 0.189 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0 |
최대 탄퍼짐 | 69 |
사거리 | 700 studs |
데미지 감소 사거리 | 225 studs |
총구 탄속 | 1500 s/c |
데미지 | 88 |
헤드샷 배수 | 2 |
레그샷 배수 | 0.8 |
연사력 | 0.38 |
장탄수 | 8 |
기본 정확도 | 0 |
사격당 탄퍼짐 | 1.69 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.06 |
최대 탄퍼짐 | 88 |
사거리 | 700 studs |
데미지 감소 사거리 | 276 studs |
총구 탄속 | 1648 s/c |
데미지 | 68 |
헤드샷 배수 | 2 |
레그샷 배수 | 0.79 |
연사력 | 0.14 |
장탄수 | 6 |
기본 정확도 | 0 |
사격당 탄퍼짐 | 0.7 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0.3 |
최대 탄퍼짐 | 3.3 |
사거리 | 599 studs |
데미지 감소 사거리 | 140 studs |
총구 탄속 | 2250 s/c |
로켓점프를할수있는총 범위판정이 그렇게좋진않아서 조금안좋다.
데미지 | 8 |
헤드샷 배수 | -0.12 |
레그샷 배수 | 0.5 |
연사력 | 0.017 |
장탄수 | 88 |
기본 정확도 | 0 |
사격당 탄퍼짐 | 0 |
탄퍼짐 리셋 시간 | 0 |
최대 탄퍼짐 | 10 |
사거리 | 777 studs |
총구 탄속 | 400 s/c |
the oof gun.
데미지 | 70 |
헤드샷 배수 | 1.43 |
레그샷 배수 | 1 |
연사력 | 0.45 |
장탄수 | 10 |
사거리 | 2000 studs |
총구 탄속 | 160 s/c |
23년 4월 1일부터 4월 15일까지 한정된 시간동안 사용가능한 총기.
제작자 Headstackk의 플러시를 투척한다.