라스트 스탠드: 데드존/무기

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1. 소개
2. 무기의 능력치
3. 무기 특화 (Specialized)
4. 원거리 무기 (Ranged Weapon)
4.1. 권총 (Pistol)
4.2. 산탄총 (Shotgun)
4.3. 장총 (Long Rifle)
4.4. 돌격소총 (Assault Rifle)
4.5. 기관단총 (Submachine Gun)
4.6. 경기관총 (Light Machine Gun)
4.7. (Bows)
4.8. 중화기 (Heavy Weapons)
5. 근접 무기 (Melee Weapons)
5.1. 날붙이 (Blades)
5.2. 둔기 (Blunt)
5.3. 도끼 (melee)[1]
6. 급조 무기 (Improvised Weapons)
6.1. 근접
6.2. 원거리
7. 기타
7.1. 악명 높은 (Infamous)
7.1.1. 근접
7.1.2. 원거리
7.2. 고급 (Premium)
7.3. 무기 수식어


1. 소개[편집]


데드존에 등장하는 무기는 크게 근접 무기원거리 무기 두 가지로 분류된다.
모든 무기 목록은 작중 이름의 로마자순이며, 괄호 안의 내용은 실제 명칭이다.


2. 무기의 능력치[편집]


  • 초당 피해량 (Damage Per Second): 피해량, 초당 공격 횟수, 명중률, 재장전 속도로 결정되며 무기의 강함을 간단하게 비교하는 척도이다.
  • 피해량 (Damage): 한 번의 공격이 주는 피해량.
  • 탄약 소비량 (Ammo Cost): 원거리 무기에 존재하며, 임무 수행 시 탄약 자원을 소비하는 양이다. 무기마다 다르며 공격속도나 장탄수 수치가 높아지면 같이 높아진다. 탄약은 총포상 같은 곳에 가야만 넉넉하게 구할 수 있기 때문에 탄약 소비량이 높다면 눈물이 강을 이루고 산을 이룬다.
  • 유효 범위 (Effective Range): 근접 무기의 경우 직접 타격이 가능한 범위를 뜻하고, 원거리 무기의 경우 현재의 명중률 수치가 그대로 적용되는 사거리를 말한다. 전자는 공격하려면 이 범위 안에 적이 있어야하고, 후자는 범위 바깥에 있어도 공격이 가능하지만 피해량과 명중률이 거리에 따라 점점 감소한다.
  • 최소 사거리 (Minimum Effective Range): 사거리가 긴 총에 대부분 존재하는 능력치로, 최소 사거리 내의 대상을 공격할 경우 명중률이 50%나 감소한다.
  • 조준 시간 (Aim Time): 원거리 무기의 공격까지 걸리는 시간. Union 섬 습격 업데이트 이전까지는 거의 대다수 원거리 무기의 조준 시간이 0.1초이지만 이 업데이트 이후 추가된 몇몇 무기들은 신경 쓰일 만큼 조준시간이 길다.
  • 초당 공격 횟수 (Attacks per Second)[2]: 한마디로 공격 속도.
  • 명중률 (Hit Chance)[3]: 한 번의 공격이 명중할 확률. 명중률 50% 무기라도 레벨이 높아지면서 무기 숙련도가 오르다보면 80%의 높은 명중률로 사용할 수 있어서 고레벨때는 별로 중요하지 않은 능력치이다.
  • 소음 (Noise): 좀비나 생존자의 주의를 끄는 정도. 20 단위가 넘어가면 사실 상 화면 안의 모든 좀비를 끌어들인다. 보통 이게 높으면 압박도 높아진다.
  • 경직 (Knockback): 한 번의 공격에 상대를 잠시동안 경직시킬 확률. 경직이 발생할 경우 상대방은 모든 행동을 잠시 멈춘다.
  • 재장전 속도 (Reload Speed): 무기를 재장전 하는데 걸리는 시간으로, 경직이나 다른 지시로 인해 취소될 수 있어서 LMG같이 장전이 오래걸리는 무기를 장전하다가 의도치 않게 끊기면 굉장히 난감해진다.
  • 장탄수 (Capacity): 원거리 무기를 재장전 하기 전 까지 최대로 발사할 수 있는 총알의 수. 아군 생존자 머리 위에 남은 탄약이 표시되며 다 쏘았다면 재장전해야 한다.
  • 진압 (Enemy Suppression): 좀비에게는 불필요하지만, 대인전에서 발휘되는 능력치이다. 총격을 사람 방향으로 가하면 그 사람의 머리 위로 느낌표 표시가 서서히 나타난다. 이 표시가 뚜렷해지면 그 사람은 머리를 감싸고 자세를 최대한 낮추게 된다. 진압 상태인 사람은 진압이 완전히 풀릴 때 까지 공격이 불가능 해진다.[4] 또한 자세를 낮추고 있기 때문에 만일 엄폐물 뒤에 있다면 강제 엄폐상태가 되어 총격을 대부분 피하게 된다. 초당 공격 횟수와 소음에 영향을 받는다.


3. 무기 특화 (Specialized)[편집]


특화 무기를 장착하면 해당 무기의 아이콘에 미육군 상병 계급장처럼 생긴 표시가 나타나며, 명중률과 피해량이 10% 증가한다. 따라서 인벤토리가 텅텅 빈 것이 아니라면 무기 특화에 맞추어서 무장하는 것이 임무 수행에 효율적이다.

파이터
모든 근접무기, 돌격소총, 경기관총, 중화기
리콘
날붙이[5], 돌격소총, 장총
엔지니어
급조 무기[6]
스캐빈저
둔기, 권총, 산탄총, 활
메딕
날붙이[7], 권총, 기관단총


4. 원거리 무기 (Ranged Weapon)[편집]


원거리 무기를 장착하면 사거리가 생존자를 중심인 흰 점선 원으로 표시된다. 이 범위 안에 적 인간이나, 생존자를 발견한 좀비가 있으면 자동으로 그 적을 향해 사격한다. 그 이외의 경우는 범위 안이든 밖이든 클릭하여 직접 사격을 가할 수 있다.

원거리 무기는 기본 명중률이 낮고 재장전이 필요하며, 짧지만 적을 쏘기 전에 0.1초~1초 정도 생존자가 조준을 해야한다. 그럼에도 적을 멀리서 제거할 수 있다는 점에서 근접 무기보다 안전하다. 물론, DPS가 충분하지 않으면 전자의 약점 때문에 후자의 강점을 채 발휘하지도 못하고 다굴당해 생존자가 데스모빌에 실려가는 수가 있다. 그래서 원거리 무기는 가능한 한 좋은 걸 써야 한다.


4.1. 권총 (Pistol)[편집]


권총은 소음과 탄약 소모량이 비교적 적어서 가볍게 사용할 수 있는 총기류이다. 그러나 장탄수도 적고 사거리가 짧다.

  • AE-50 (IMI Desert Eagle .50 AE): 실총이 데저트 이글인지라 한 방 데미지가 상당히 강하다.
  • Death Adder (Colt King Cobra)
  • G-17 (Glock17): Last Stand 시리즈의 유일한 개근 권총.
  • Lawson .22 Pistol (Ruger MK III 22/45): 스타팅 무기여서인지 원거리 무기 중에서 탄약 소비량이 8로 두 번째로 적다
  • M1911 Pistol (Colt M1911): 보통의 실총은 7발 탄창을 사용하는데, 작중에선 8발 탄창을 사용한다.
  • M9 Pistol (Beretta M9/92FS)
  • Manning AS Pistol (STI Grand Master): Sportshot .45과 더불어 명중률이 90%로 매우 높은 권총이다. 레벨 45이상 지역에서 얻을 수 있는데, 이 때쯤이면 이미 생존자들 전투력이 충분해서 다른 총으로도 높은 명중률을 쉽게 확보할 수 있다보니 DPS가 기대치보다 낮은 편이다.
  • MP-10 (Ingram M-10/MAC-10): 권총 중에서 재장전 속도가 1.25초로 가장 빠르다. 참고로 실총은 명중률 때문에 악명이 높지만 게임 상에서는 55%로, 준수한 명중률이다.
  • P-10 EX (Glock 19): Expansion 업데이트로 추가된 권총으로, 연사력은 11.18로 권총 중 가장 높고, 명중률도 67.5%로 높은 편이다.
  • PPM 9 (Kahr PM9/Kahr P9): 사족으로, 실총 개발사가 Kahr Arms인데, 이는 통일교로 유명한 문선명의 아들인 문국진이 창립자이다.
  • Sportshot .45 (Springfield XD-45 Tactical): Manning AS Pistol과 더불어 명중률이 90%로 매우 높다. 이쪽은 레벨이 낮은 편이어서 DPS 손해가 덜 하다.
  • R-500 (Dan Wesson Firearms PPC): 권총 중에서 피해량이 170 ~ 220으로 상위권이지만 탄약 소비량도 86으로 매우 많다. 전체적인 외형은 Dan Wesson Firearms PPC이지만 이쪽은 .357 매그넘 탄약을 사용하므로, 이름을 고려하면 Smith & Wesson Model 500과의 짬뽕 혼합으로 볼 수 있다.
  • Tauron 9mm (Taurus Model 85)
  • TMP-15 (Steyr TMP/SPP)
  • TMP-9 (Steyr TMP/SPP)
  • Venom-MP (Beretta 93R): 초당 공격 횟수가 11.08회로 상위권이다. 하지만 명중률은 40%로 권총 중에선 낮은 편이다.


4.2. 산탄총 (Shotgun)[편집]


산탄총은 근거리 타격에 유용한 총기로, 권총처럼 사거리는 짧은 편이나 피해량은 더 높다. 가끔씩 범위 공격으로 가해진다.

  • Ambrose Shotgun (Winchester 1300 Defender: 전작 Union City에서도 등장한 무기이다.
  • AS-15 (AA-12)
  • Chainsaw Shotgun (Mossberg 500 Chainsaw)
  • DRS-12 (Armsel Striker)
  • KS-25 (Kel-Tec KSG): 실총은 펌프액션인데, 게임 상에서는 전자동 사격이다. 샷건 중 가장 높은 연사력을 가진다.
  • Saiga-12 (Saiga-12): 80%라는 매우 높은 명중률을 자랑한다.
  • Sawn Off (소드 오프 샷건): Last Stand 시리즈의 유일한 개근 산탄총. 무기 자체는 중절식 더블 배럴 샷건이다. 때문에 장탄수가 2발로 매우 적다.
  • Shotgun (Mossberg 500): 최초로 얻을 수 있는 샷건이긴 한데, 같은 레벨대에 돌격소총인 AR556이 워낙 화력이 좋아서 입지가 모호하다.[8]
  • SSG-12 (Remington 11-87): Expansion 업데이트로 추가된 샷건이다. 기본적으로 소음기가 달려서 소음이 0인데다가 피해량은 150 ~ 170, 연사력은 3.33으로 화력도 강하다.
  • Tactical Shotgun (Franchi SPAS-12): 실총인 SPAS-12과 달리 상자형 탄창으로 장전하는데, 이는 SPAS-15를 참조한 것으로 보인다. 한발 한발 장전하는 메카닉을 만드는게 귀찮았나 보다
  • Thor (Benelli M4): 산탄총 중에서 명중률이 50%로 가장 낮다.
  • Thudder (Mossberg 500 SPX): 원거리 무기 중에서 넉백 확률이 50%로 가장 높다. 하지만 초당 공격 횟수는 0.75로 가장 낮다.
  • USAS-12 (Daewoo Precision Industries USAS-12): 현실과 달리 반자동으로 저조한 연사력을 가진다.


4.3. 장총 (Long Rifle)[편집]


장총은 주로 장거리 교전에 특화된 총기류이다. 사거리가 매우 길고, 다른 총기보다 피해량이 높으며 소음이 크다.


4.3.1. 지정사수소총[편집]


지정사수소총은 돌격소총처럼 범용성 있는 장총이다. 저격소총보다 연사력과 DPS가 높고, 탄약 소모량과 이동속도 패널티와 최소 사거리 수치가 비교적 낮다. 반면에 사거리와 피해량은 약간 낮다.

  • FAL (FN FAL): 장탄수가 20발로, 장총 중에선 가장 높다. 하지만 명중률이 65%로 가장 낮다. 특이하게도 레어 아이템 이름은 돌격소총의 것을 사용한다.
  • Manning .22 ([[루거 10/22|Ruger 10/22): 1레벨 부터 구할 수 있는 무기인데, 다른 무기에 비해 효율이 상당히 낮아서 잘 쓰이지는 않는다. Hunter Compact와 더불어 이동 속도 감소가 없다.
  • M-417 (Heckler & Koch HK417): 초기에는 돌격소총인 M-416와 같은 아이콘을 사용하였다. 물론 이후에 아이콘이 변경되었는데 3D 모델이 M-416과 서로 맞바뀌었다?
  • PSG1 (Heckler & Koch PSG1)
  • Sportshot Rifle (Beretta BM59 Mark III)
  • SKS: Expansion 업데이트로 추가되었다. 연사력이 4씩이나 되는데, 장탄수는 10발밖에 안돼서 재장전 보조 장비가 필수이다.
  • SVD: 장총 중에서 유일하게 소음기 장착이 가능하다. 하지만 재장전 속도는 5초로 매우 느리다.
  • VS-121 (VS-121): Union 섬 습격 업데이트로 추가된 무기. 연사력과 피해량이 골고루 높은 것이 특징이다. 그래서 대인전에 사용할 때, 경직 한 번만 먹이면 연속으로 명중시킬 수도 있다.


4.3.2. 저격소총[편집]


저격소총은 성능이 장거리 교전에 집중되어 있는 장총으로, 탄약도 많이 소모하고 이동속도 패널티가 비교적 크며, 최소 사거리도 상당히 길다. 하지만 사거리와 피해량이 높아서 대인용으로는 유용하다.

  • G28: Expansion 업데이트로 추가되었다. 피해량도 높고, 연사력도 저격소총 치고는 준수해서 화력이 강하다.
  • Hunter Compact (Winchester Model 70): Last Stand 시리즈의 유일한 개근 장총.[9] Manning .22와 더불어 이동 속도 감소가 없다.
  • M-24 (Remington M24A2): 초기에는 레벨 17 근처의 무기였으나, 운 좋은 사람이 M-24 하나만 제대로 얻으면 깡패가 돼서 주변 이웃들은 한창 성장해야 할 레벨인데도 모으는 것 마다 전부 털려버리는 일이 벌어졌다. 이후 업데이트로 레벨 39 이상 임무에서 수색을 통해 획득할 수 있는 무기로 변경되었다. 이전에 소유한 M-24는 골동품(Vintage) 접두사가 붙도록 변경되었다.[10]
  • M107-CQ (Barrett M107CQ)
  • M40A5: Expansion 업데이트로 추가되었다. G28과 같은 레벨의 저격소총으로, 이 쪽이 단발은 더 강하다.
  • MSR-82 (Barrett M82): Union 섬 습격 업데이트로 추가된 무기. 피해량이 204 ~ 254이고, 경직 확률은 35%로 둘 다 매우 높다. 하지만 조준 시간이 1초이고 탄약을 210이나 소모하는 것은 큰 패널티이다. 가장 큰 단점은 리더와 리콘만 사용 가능하다는 점, 그리고 이동속도 패널티가 60%나 된다.


4.4. 돌격소총 (Assault Rifle)[편집]


가장 균형잡힌 총기로 충분한 사거리와 높은 연사력, 넉넉한 탄창이 특징이다. 대 좀비전과 대인전 모두에 유용하다.

  • AK-105 (AK-105): Union 섬 습격 업데이트로 추가된 무기. 돌격소총 중에서 유일하게 최소 사거리 2를 가지고 있다
  • AK-74 (AK-74): 실질적으로는 Last Stand 시리즈의 AK-47을 계승한다.
  • AKS-74U (AKS-74U): AK-74에서 명중률을 줄이고 공격력과 재장전 속도를 올린 것.
  • AN94 (AN-94)
  • AR-99 (AK-12): 2013년도의 제대로 된 외형을 하고 있다. 게임 상에서는 유탄발사기가 장착되어 있지만, 실제로는 그런 기능 없다.
  • AR556-SEMI (Ruger SR-556): 최초로 접할 수 있는 돌격소총이다. 돌격소총답게 스타팅 무기 중 가장 화력이 좋아서 리더나 파이터에게 쥐어주면 스캐빈저 레벨이 낮아 수색이 오래걸려도 걱정없다.
  • CR-553 (SIG SG 553): 연사력이 9인데 장탄수가 20이다. 화력은 엄청난데, 탄창이 금방 비니까 재장전 속도를 높여주기만 하면 무쌍이 가능할 정도.
  • HR-433(HK433): Expansion 업데이트로 추가된 돌격소총으로, 사거리가 비슷한 레벨의 장총과 얼마 차이나지 않는 무시무시한 무기이다.
  • M16A2 (M16A2): 게임 상에서도 3점사를 구현했다. 그런데 낮은 공격력덕에 외면받는다.
  • M-416 (Heckler & Koch HK416)
  • M4A1 (M4A1): Last Stand 시리즈의 개근 돌격소총.
  • M-TAR (IMI MTAR-21 X95): 레벨 제한에 비해 탄약 소모량이 꽤 적다.
  • SCAR-H (FN SCAR Mk.17): 돌격소총 중에서 초당 공격 횟수가 13.33회로 가장 많다. 장탄수가 20발이기 때문에 2초도 채 안 되어서 재장전을 자주 하게 된다.
  • XMR-15 (H&K XM8): 비슷한 레벨대의 AK-105와 HR-433이 사거리가 압도적으로 길어서 이쪽은 잘 쓰이지 않는 비운의 총이다.


4.5. 기관단총 (Submachine Gun)[편집]


전반적으로 연사력은 높으나 명중률과 사거리가 다른 원거리 무기에 비해 떨어진다. 또한 특화 역할이 메딕뿐이 없어서 입지가 어정쩡하다. 그럼에도 소총류보다 드랍률도 높아서 어쩔 수 없이 쓰게된다.



4.6. 경기관총 (Light Machine Gun)[편집]


경기관총은 다른 가벼운 총기보다도 훨씬 강력한 화력을 자랑한다. 하지만 명중률이 낮고, 이동속도 감소 패널티가 있으며 탄약 소비량이 많다는 단점이 있다.

  • L86-A2 (L86A2 LSW): 장탄수와 탄약 소비량이 적고, 이동속도 패널티도 없어서 경기관총으로 분류되는 돌격소총으로 볼 수 있다.
  • M-27 (M27 IAR): HK416의 경기관총판인 M27 IAR에 부랄 탄창 Beta C-Mag을 달아놓은 외형.
  • M240 (M240L): 장탄수가 100발로 굉장히 많다. 그런데 M60-E6과 더불어 재장전 속도가 6초로 매우 느리다.
  • M249 SAW (M249): 14레벨 이상 임무에서 수색을 통해 얻을 수 있다. 최초로 얻게 되는 경기관총으로, 초보자들에게 경기관총이 어떤 무기인지를 잘 요약해주는 총기이다. M-240와 더불어 장탄수가 100발로 매우 넉넉하다.
  • M60-E6 (M60): 장탄수가 200발로 위의 두 총보다 더 많은데, 장탄수 증가 보너스가 붙으면 쏴도 쏴도 줄지를 않는다.
  • MG36: Expansion 업데이트로 추가된 경기관총이다. 기본 사거리는 26으로 매우 길고, 기본 연사력도 10이나 되는지라 유니크 하나만 제대로 확보해도 방어 화력이 엄청나진다.
  • RPK-12 (RPK-12): Union 섬 습격 업데이트로 추가된 무기. 최소 사거리가 약간 있다.
  • RPK-74M (칼라시니코프 경기관총)


4.7. (Bows)[편집]


Union 섬 습격 업데이트로 추가된 무기 유형. 화약을 사용하지 않으니 소음이 매우 적다. 모두 단발식이며 탄약 사용량이 매우 적다. 데드존에는 늦게 나타났지만, 활 종류 자체는 Last Stand 2부터 콤파운드 활이 있을 정도로 유서 깊다.

  • (Bow)
  • 쇠뇌 (Crossbow): 웃기게도 초당 공격 횟수는 4회인데, 말했듯이 장탄수가 1발이라서 걸리기 때문에 의미가 없다. 사거리가 짧아서 활보다 푸대접을 받는다
  • 콤파운드 활 (Compound Bow)
  • 사냥용 쇠뇌 (Hunting Crossbow): 일반 쇠뇌와 달리 숲 위장무늬가 입혀져 있다.
  • HERC CB-1: 50레벨대에 사용하는 활.
  • HERC XB-1: 50레벨대에 사용하는 쇠뇌.


4.8. 중화기 (Heavy Weapons)[편집]


Union 섬 습격 업데이트 때 새로 생긴 무기 종류이다. 모든 총기 중 압도적인 화력을 자랑한다. 반면에 기동성이 매우 떨어지고, 화력만큼 탄약 소모량도 압도적이라는 단점이 있다.

  • Minigun (M134 Minigun): Union 섬 습격 업데이트 때 추가되었지만 Dead Zone 서비스가 시작된 당시에도 더미 데이터로 존재한 무기. 초당 공격 횟수가 19.8, 장탄수는 500이나 되는 무시무시한 무기이다. 그만큼 탄약 소비량이 700으로 가장 많다. 리더와 파이터만 사용할 수 있고, 이동속도 패널티가 50%나 붙어있다. 그래서 장비를 잘못 선택하면 제자리에서 움직이지도 못하고 터렛이 되어버릴 수 있다.


5. 근접 무기 (Melee Weapons)[편집]


근접 무기는 공격 가능 범위가 한 자릿수로 매우 짧지만 명중률이 기본 99%이고, 소음이 없기[예외] 때문에 적의 주의를 덜 끌 수 있다. 근거리에서 싸우는 만큼 좀비들의 공격에 더 많이 노출되지만 회피 확률이 상승한다.


5.1. 날붙이 (Blades)[편집]


날붙이는 길이가 짧고[11], 넉백 확률이 매우 낮다. 대신 공격 속도가 빠르다.

  • Chainsaw: Last Stand 시리즈의 개근 근접 무기. 또한 심슨 더 무비에서 재미있게 패러디했듯 좀비물의 단골 무기이기도 하다.
  • Cleaver
  • Combat Knife (KA-BAR Knife)
  • Kitchen Knife
  • Machete
  • Mini Chainsaw: 설정 상 Consvarna™ 제품인데, 재밌게도 이는 실존 전동 공구 회사인 Husqvarna[12] Last Stand 시리즈 제작자인 Chris "Con" Condon의 말장난이다.
  • Pocket Knife: 데드존에 처음 입성하면 가지고 있는 무기이다.
  • Shovel
  • Sickle: 망치와 같이 있으면 완벽하다.
  • Tac-Blade: HERC가 개조한 일본도로, 양손 무기 임에도 매우 빠른 공격속도가 특징이다.
  • Tonfa Blade: 톤파 끝을 날처럼 갈아낸 것이다.
  • Wakizashi: Katana보다 작기 때문인지 한 손으로 사용한다.


5.2. 둔기 (Blunt)[편집]


둔기는 넉백 확률이 높고, 거리가 날붙이에 비해 길다. 다만 공격 속도가 느린 편이다.



5.3. 도끼 (melee)[13][편집]


도끼는 날붙이와 둔기의 역할 둘 다 수행하는 도구지만, 어째 게임 내에서 무기 특화 적용 여부를 보면 날붙이로도, 둔기로도 취급되지 않는다. 성능은 날붙이에 가깝다.

  • Fire Axe: 소방용으로 사용하는 강력한 소방도끼이다.
  • Hatchet
  • Ice Axe: 눈 쌓이고 얼어있는 산을 등반할 때 사용하는 얼음 도끼이다.
  • Survival Ax[14]: 온갖 상황에서 사용 가능한 생존용 도끼.


6. 급조 무기 (Improvised Weapons)[편집]


살아남은 Union City 주민들이 수공업으로 만든 듯한 무기.[15] 근접 무기는 물론 원거리 무기도 존재하며 성능은 일반 무기들 못지 않지만, 접두어를 얻기 위해서는 작업 벤치에서 개조를 해줘야한다.[16]

급조 무기는 근접이나 원거리 처럼 나뉘는 것이 아니라 '무기 종류에 급조(Improvised) 수식어가 붙는 형식이다. 그래서 무기 분류에 급조가 붙든 말든 원래 잘 쓰던 무기라면 특화 보너스를 받는다. 반대로 엔지니어는 어떤 종류의 무기든 급조 무기라면 모두 특화 보너스를 받을 수 있다. 또한 급조 무기라면 급조 무기 전투력에 따라 무기 성능이 더 강해진다.[예]


6.1. 근접[편집]


  • Blade Saw-날붙이: 대검과 전기톱을 합친 듯한 무기이다. 피해량이 매우 높지만 길이가 짧은 것이 흠이다. 전기톱 소리가 나지만 다른 전기톱류와는 다르게 소음이 발생하지 않는다.
  • Bloodluster-날붙이: 작두를 연상케하는 대검이다. 3D 모델을 보면 생존자 키의 절반을 훌쩍 넘는 길이를 지녔다. 사거리도 2로 날붙이 치고는 제법 길다.
  • Claw Rake-날붙이: 정원 손질에 쓰이는 쇠갈퀴에 못과 대못(Metal Spike)을 달아놓은 모습.
  • Improvised Sledge-둔기: I자형 보(I-beam)[17]를 굵은 나무 막대에 달아놓은 모습이다. 기본 경직 확률이 50%로 매우 높다.
  • Longarm-날붙이: 위의 블러드러스트처럼 작두처럼 생긴 대검인데, 블러드러스트는 일반 손잡이를 달은 반면 이 롱암은 기다란 빗자루 막대기를 달아놨다. 긴 팔 이라는 이름 답게 사거리도 3이나 되는지라, 월도로 업그레이드 한 셈이다. 하지만 DPS는 블러드러스트가 조금 더 높은 데다가 롱암은 높은 등급으로 개조가 불가능하다.
  • Lump of Wood-둔기: 못을 박아놓은 각목.
  • Long Saw-날붙이: 현실에서는 가지치기용으로 쓰이는 Pole Pruner라는 물건으로, 공격 범위가 4로 근접 무기 중에서 가장 넓다.
  • Mezzaluna Axe-날붙이: Mezzaluna는 반달 모양의 칼날 양쪽에 손잡이가 달린 것으로, 흔히 피자 가게에서 사용하는 피자칼 같은 것이다. 즉 이건 빗자루 막대기에 이 칼을 테이프로 붙여둔 무기이다.
  • Pick Hammer-둔기: 철사를 사용해 평범한 슬레지 해머에 대못을 여기저기 묶어둔 무시무시한 무기로, (제작 시 필요한 재료로 보면) Claw Rake의 둔기 형태로 볼 수 있다.
  • Saw-Ax-도끼: 이름처럼 원형 톱날에 파이프를 손잡이로 달아놓은 것.
  • The Clunker-둔기[18]: 역기에 사용되는 플레이트[19]를 파이프를 손잡이 삼아 철사로 감아놓은 모습이다.
  • The Sticker-날붙이: 포켓 나이프 2개를 빗자루 막대기에 엮어 철사로 엮어 만든 이다.
  • Spiked Bat-둔기: 못 박힌 야구방망이. 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 야구방망이보다 DPS는 딸리지만 경직 확률이 더 높아서 효율적이다.
  • Sword-날붙이: 손잡이가 가시 달린 너클양날검. 그래서인지 재료로 대못이 필요하다.
  • War Club-둔기: 이름은 곤봉이지만 아래의 워 해머의 강화판 처럼 생겼다. 기본 넉백 확률이 무려 95%나 되는데, 상위 등급으로 업그레이드 하면 경직 확률이 99%를 찍을 수 있다.
  • War Hammer-둔기: Hardened Metal을 무기 손잡이에 철사로 엮은 급조 망치이다. 기본 넉백 확률이 60%로 매우 높고 공격 범위는 3이나 되며 공격속도는 1로 준수한 편이다.


6.2. 원거리[편집]


  • Bulldog-권총: 리볼버인 Death Adder에 드럼탄창을 부착하는 괴상한 물건. 피해량과 사거리가 매우 높지만, 재장전 시간이 4초나 걸린다.
  • Four Shot-권총: 권총 중에서 넉백 확률이 50%로 가장 높다. 장탄수는 1발인데, 네 발을 한 번에 다 쏘는 산탄 권총인 것 같다.[20] 참고로 본 무기가 추가되고 몇 달 뒤에 실수로 삭제되었다가 2014년 8월에 다시 추가되었다.
  • Improvised SMG-기관단총: 기관단총이면서 장탄수는 15발 밖에 되지 않는다. 모습은 MP40과 비슷하다.
  • Long Pistol-장총: 권총의 총열을 늘리고 개머리판을 달아 장총으로 개조한 물건이다.[21]
  • Marion's Trident-산탄총: 이름은 삼지창이지만 사실 산탄총. 본 무기는 2003년 호주산 좀비 영화, 언데드의 등장인물인 마리온이 사용하는 삼중 총열 산탄총오마주한 것이다.
  • Shot Pistol-권총: 권총 중에서 장탄수가 3발로 가장 적지만 넉백 확률이 산탄총 급이다.
  • Van Buren-장총: 특이하게도 극초창기의 볼트 액션 소총처럼 한 발 쏘고 한 발 넣는 식으로 사격한다. 그렇지만 이 총의 성능은 20 레벨까지 성장하는 과정에서 미친 존재감을 자랑한다. 기본 DPS는 16.8밖에 안되지만, 기본 피해량이 50~80이나 되는지라 재장전 속도만 충분히 줄이면 낮은 연사력과 1발의 장탄수라는 단점이 상쇄되어 실제 DPS를 크게 끌어올릴 수 있다.[22]


7. 기타[편집]


일반적인 수색으로는 얻을 수 없는 무기들이다.


7.1. 악명 높은 (Infamous)
[편집]


악명 높은 등급은 능력치 증가폭이 매우 커서 레어는 물론 보너스가 어정쩡한 유니크보다도 좋은 성능을 보인다. 특히 악명 높은 등급도 일반 제작 아이템들 처럼 제작 보너스가 추가될 수 있어서 성능의 기대치는 더 높아질 수 있다. 그놈의 지긋지긋한 1% 보너스가 문제라 그렇지 붉은 색 글자는 무기 이름이고, 옆의 붙임표는 원본 무기 이름이다. 괄호 안의 내용은 제작 재료이다.


7.1.1. 근접[편집]


  • Warlord(Sword): 요구레벨 40. 피해량과 넉백 보너스가 매우 높다. 또한 제압 저항도 붙어있다. (Component - 16개, Note - 1장, Fuel - 250)
  • Pulverizer(War Hammer): 요구레벨 45. 피해량과 넉백 증가량이 100%나 되며, 물리 저항이 붙어있다. (Component - 20개, Note - 2장, Fuel - 250)
  • Warbringer(Battle Axe): 요구레벨 51. 300대의 아주 강력한 공격력을 자랑하며, 투척 무기 최대 소지수 증가와 높은 체력상승 효과가 붙어있다. (Component - 25개, Note - 2장, Trophy - 3개, Fuel - 350)


7.1.2. 원거리[편집]


  • Sprayer(Improvised SMG): 요구레벨 25. 이 레벨 대의 기관단총 답지않게 사거리가 꽤 길며, 화력 관련 성능이 골고루 향상된다. (Component - 10개, Note - 1장, Fuel - 250)
  • Sandman(M-24) : 요구레벨 35. 제압 저항과 사거리 보너스가 부여되어있다. 다만 레어나 유니크가 아니더라도 사거리 보너스가 최대 15%까지 붙어 있는 M-24는 쉽게 구할 수 있기 때문에 다른 악명 높은 무기에 비해 샌드맨의 가성비는 굉장히 낮다.(Component - 14개, Note - 1장, Fuel - 250)
  • Boomstick(Shotgun): 요구레벨 35. 피해량과 넉백 보너스가 높은 한편, 사거리, 재장전 속도 보너스가 샷건 특유의
단점을 보완해준다.(Component - 10개, Note - 2장, Fuel - 250)
  • Showstopper(AE-50) : 권총. 요구레벨 45. 다양한 보너스가 붙어 균형잡힌 권총으로, 넉백 확률도 두 배이며 AE-50보다 장탄수도 늘었다. (Component - 20개, Note - 2장, Fuel - 250)
  • Abolisher(Minigun): 원거리 무기인데도 특이하게 근접저항이 붙어있다. 기존 미니건과는 다르게 높은 공격력에 느린 공격속도를 가지고 있다. (Component - 25개, Note - 2장, Trophy - 3개, Fuel - 350)


7.2. 고급 (Premium)[편집]


프리미엄 아이템은 상점이나 몇 년전에 드랍된 HERC 전술 보급 상자에서 얻을 수 있다. 또한 할로윈이나 Z-Mas, 미국 독립기념일등 기념일의 이벤트 기간에 기념일 프리미엄 아이템들을 제작할 수도 있다.

프리미엄 아이템은 대부분 그 레벨대의 아이템들에 비해 매우 강력한 위력을 자랑한다. 상점이나 보급 상자 프리미엄은 오래전에 추가되어 레벨은 낮지만 그 레벨대의 무기보다 기본 능력치가 높다.[23] 기념일 프리미엄은 기념일의 특징이 잘 살아있는 개성있는 외형을 가지고있고, 전 무기중에서 압도적으로 강한 화력을 보여준다.[24]

기념일 프리미엄 아이템은 Season Item이라 불린다. 보통 거래가 불가능하나, 1년~2년의 시간이 지나면 팔 수 있다. 다만 더 이상 얻을 수 없는 것들 이기에 매우 비싸게 거래 된다. HERC 프리미엄 아이템의 경우도 마찬가지.


7.3. 무기 수식어[편집]


모든 수식어는 원명의 로마자순이다.

원거리 무기
수식어
해당 무기
효과
구경 일치
Back Bored[25]
산탄총
명중률 5% 증가
좁힌 총구
Choked[26]
산탄총
명중률 2% 증가
민수용
Civilian
모든 무기
없음
깨끗한
Clean
모든 무기
없음
보정기 장착
Compensated
기관단총
명중률 2.5% 증가
미가공
Crude
모든 무기
유효 공격 범위 10% 감소
명중률 5% 감소
노리쇠 개조
Custom Action
모든 무기
초당 공격 횟수 10% 증가
압박 10% 증가
개머리판 개조
Custom Stock
권총과 소드 오프를 제외한 모든 무기
명중률 10% 상승
손상된
Damaged
모든 무기
피해량 4% 감소
Dampened
모든 무기
명중률 1.5% 증가
더러운
Dirty
모든 무기
없음
총열 연장
Extended[27]
모든 무기
유효 공격 범위 10% 증가
Generic[28]
모든 무기
없음
고속 작동
Hi-Speed
미니건
초당 공격 횟수 10% 증가
명중률 10% 감소
탄창 확장
High Capacity
모든 무기
장탄수 10% 증가
(M-27을 제외한) 경기관총 장탄수 20% 증가
(M-TAR를 제외한) 돌격소총, M107-CQ, M-27, Sportshot Rifle, SVD 장탄수 33% 증가
기관단총, 권총, M-TAR 장탄수 50% 증가
Hunter Compact, M-24, M-417 장탄수 80% 증가
총열이 긴
Long Barrel
모든 무기
명중률 7% 증가
피해량 3.5% 증가
시끄러운
Loud
모든 무기
소음 15% 증가
압박 20% 증가
보존된
Maintained
모든 무기
유효 공격 범위 5% 증가
명중률 1% 증가
수정된
Modified
권총
기관단총
초당 공격 횟수 10% 증가
낡은
Old
모든 무기
피해량 5% 감소
명중률 2% 감소
Polished
모든 무기
없음
작동이 빠른
Quick Action[29]
모든 무기
초당 공격 횟수 15% 증가 (산탄총의 경우 20% 증가)
압박 15% 증가 (산탄총의 경우 20% 증가)
장전이 빠른
Quick Load
모든 무기
재장전 속도 15% 증가
조용한
Quiet
모든 무기
소음 20% 감소(산탄총의 경우 30% 감소)
압박 20% 감소 (산탄총의 경우 30% 감소)
무반동
Recoilless
모든 무기
명중률 10% 증가
초당 공격 횟수 10% 증가
Rusty Action
모든 무기
초당 공격 횟수 5% 증가
압박 5% 감소
조준경 장착[30]
Scoped
장총
돌격소총
경기관총
PDW-M
UMP-45
PP-19M
P-90
PDW-R
Sportshot .45
AE-50
명중률 15% 증가
단축형
Shortened
산탄총
명중률 5% 감소
조준기 장착
Sighted
모든 무기
유효 공격 범위 15% 증가
명중률 3% 증가
활강식[31]
Smoothbore
산탄총
피해량 4% 증가
안정된
Stabilized
모든 무기
명중률 3% 증가
재고품
Stock
모든 무기
없음
소음기 장착[32]
Suppressed
일부 산탄총[33]과 장총을 제외한 모든 무기
소음 80% 감소
피해량 10% 감소
압박 20% 감소[34]
거추장스러운
Unwieldy
모든 무기
명중률 5% 감소

근접 무기
수식어
해당 무기
효과
가속된
Accelerated
Chainsaw
Mini Chainsaw
피해량 9% 증가
균형 잡힌
Balanced
모든 무기
초당 공격 횟수 5% 증가
무뎌진
Blunt
Chainsaw
Mini Chainsaw
피해량 40% 감소
잔혹한
Brutal
모든 무기
피해량 5% 증가
넉백 10% 증가
민수용
Civilian
모든 무기
없음
깨끗한
Clean
모든 무기
없음
미가공
Crude
모든 무기
유효 공격 범위 10% 감소
명중률 5% 감소
손상된
Damaged
모든 무기
피해량 4% 감소
더러운
Dirty
모든 무기
없음
길어진
Extended
Chainsaw
Mini Chainsaw
유효 공격 범위 50% 증가
Generic
모든 무기
없음
단단한
Hardened
모든 무기
피해량 20% 증가
무거운
Heavy
모든 무기
피해량 10% 증가
넉백 10% 증가
초당 공격 횟수 2% 감소
저글링
Juggling
Chainsaw
Mini Chainsaw
넉백 900% 증가
피해량 90% 감소[35]

Large
모든 무기
피해량 3% 증가
가벼운
Light
모든 무기
피해량 2% 감소
넉백 5% 감소
초당 공격 횟수 2% 증가
소리를 줄인
Muffled[36]
Chainsaw
Mini Chainsaw
소음 50% 감소
Polished
모든 무기
없음
질 좋은
Quality
모든 무기
피해량 15% 증가
명중률 10% 증가 (Chainsaw, Mini Chainsaw, Long Saw의 경우 5% 증가)
정밀한
Refined
날붙이
피해량 10% 증가
가르는
Ripping
Chainsaw
Mini Chainsaw
피해량 20% 증가
날카로운
Sharpened
날붙이
피해량 3% 증가
베어버리는
Slicing
날붙이
피해량 20% 증가
둔한
Slow
모든 무기
초당 공격 횟수 4% 감소
재고품
Stock
모든 무기
없음
찢어버리는
Tearing
Chainsaw
Mini Chainsaw
피해량 10% 증가
묵직한
Thumping
둔기
피해량 20% 증가
넉백 20% 증가
육중한
Weighted
모든 무기
피해량 15% 증가
넉백 20% 증가

[1] 게임 상에서는 특별한 명칭없이 melee라고 나타나지만, 이 범주에 들어가는 무기들을 보면 정말 도끼 종류 뿐이다.[2] 초기에는 Attack speed라는 명칭이었다.[3] 초기에는 Accuracy라는 명칭이었다.[4] 이동은 가능하지만 진압 상태라면 총격을 받고 있는 상황이니 잘못 이동했다가는 순식간에 쓰러질 수 있다.[5] 도끼류는 포함되지 않는다. 또한 리콘의 근접 전투력과 체력이 워낙 낮아서 추천되지는 않는다.[6] 급조된 무기라면 종류는 상관 없다, 다만 근접 무기가 더 효율이 좋다.[7] 리콘과 마찬가지로 비효율적이다.[8] 이상하게도 Sawn Off 제작 시 이 펌프액션 산탄총이 재료로 쓰인다.[9] 1과 2에서는 Hunting Rifle, Union City에서는 동명인 Hunter Compact로 등장했다.[10] 아직도 2년 묵은 박스를 통해 얻는 괴짜들이 있는데, 최고급 유니크 Sportshot Rifle의 30 사거리를 씹어먹는 빈티지 M-24는 데드존의 뉴트리아같은 존재다. 보통 한 방에 공격력이 100을 넘는데 전투원도 방어구를 착용하지 않는 이상 순식간에 다운된다.[예외] 전기톱류의 소음은 총기류와 비슷하다.[11] 똑같은 양손 무기더라도 둔기가 대부분 길이가 더 길다.[12] 허스크바나, 오프로드 오토바이 회사로도 유명하다.[13] 게임 상에서는 특별한 명칭없이 melee라고 나타나지만, 이 범주에 들어가는 무기들을 보면 정말 도끼 종류 뿐이다.[14] 위의 도끼들은 전부 영국식 표기인 Axe를 사용하는 데, 이것만 미국식 표기법인 Ax를 사용한다.[15] 전작 Union City에서도 초반부에 재료를 구해다 주면 무기로 만들어주는 노인이등장한다.[16] 이미 만든 커먼 무기를 메인 재료로 해서 굿이나 수퍼리어, 엘리트 등급으로 업그레이드 시키는 방식이다.[예] DPS가 똑같이 100인 일반 망치와 급조 망치를 파이터가 사용한다면, 일반 망치를 사용할 때는 근접 전투력의 영향만 받아 DPS가 200이 되고, 급조 망치를 사용할 때는 근접, 급조 무기 전투력의 영향을 모두 받아 DPS가 300이 되는 식이다. 반면에 리콘은 급조 무기 전투력이 매우 낮아서 추가 보너스를 많이 받지 못한다.[17] 엄밀하게 말해서 이는 삐침이 있는 글꼴에서 해당된다. H자형-으로 불리기도 한다.[18] Cluck이라는 단어는 한국어 에 해당되는 의성어이다.[19] 물론 게임 상에서는 단순히 금속 자원에 해당한다.[20] Last Stand의 해당 무기 항목에서도 팀 포트리스 2 스카웃 무기, 유격수가 언급된다.[21] 실존하는 MechTech 社의 1911 제품[22] 본 무기는 폴아웃 2에서 등장한 파이프 라이플과 매우 유사한데, 이름 자체는 폴아웃 3의 개발 당시 동명의 코드네임에서 따온 것이다. 원래 이 이름도 미국의 8대 대통령마틴 밴 뷰런(Martin Van Buren)을 참고한 것으로, 이 사람의 이름을 딴 도시가 미국 아칸소 주에 있기도 하다.[23] RPG게임 특성상 레벨이 높아지면 결국 쓸모없어 지기 때문에, 수집하는 게 아니라면 굳이 비싸게 살 가치는 없다.[24] 예를 들어 2017년 할로윈이나 Z-Mas 이벤트에 각각 등장한 MG42와 Auto Revolver라는 무기들은 55레벨 버전까지 업그레이드 해서 적당한 전투력 증가 장비를 입은 파이터가 들면 DPS가 MG42는 3000, Auto Revolver는 7000이 넘어갔다.(파이터의 Specialized 보너스+Ranged Combat 70% 아머 혹은 Ranged Combat 140% 장갑을 끼면 최대 5000이 넘어가지만, 이건 하이엔드 아이템들을 보유한 만렙들 중에서도 터줏대감들이나 그런 거고, 실제로 저렙들에게는 특히 MG42는 낮은 명중률 별로 쓸모가 없으며, 실제로 대부분의 유저들의 중론이 굳이 비싼 연료를 낭비할 필요는 없다는 것이다.) 그러다보니 그 딴딴한 공포의 유니크 좀비 조차도 순식간에 갈아버리는 무시무시한 광경이 펼쳐졌다.[25] 산탄(Shell) 구경과 총열 구경을 일치시켜 집탄율을 높이는 방식.[26] 산탄총 총열 끝을 좁혀 집탄율을 높이는 방식.[27] 총구에 장치를 부착하여 총열 길이를 늘리는 구조.[28] 특허 만료 되었거나 특허 보호를 받지 않는 상품 또는 그러한 상품명.[29] 권총에서 싱글 액션더블 액션의 중간으로 볼 수 있는 형태의 작동 방식으로, 글록 권총의 "Safe Action"과 유사하다. 본 작동 방식이 적용된 대표적인 총기로는 P99QA가 있다.[30] 본 수식어어가 붙은 무기는 조준경이 장착된 아이콘과 모델을 지닌다.[31] 활강(滑腔)은 강선(腔線)이 없는 총열 구조를 말한다.[32] 본 수식어가 붙은 무기는 소음기가 장착된 아이콘과 모델을 지닌다.[33] 어떤 종류의 산탄총은 기본적으로 소음기가 붙어있다.[34] 희귀도는 높아서 엘리트나 유니크 등급이 되는 경우는 흔한데, 유저들은 피해량 감소를 무지 싫어하는지라 항상 지뢰 취급을 받는 옵션이다.[35] 개그 목적으로 붙인 듯한 성능이다.[36] 참고로 차량용 소음기를 머플러(Muffler)라고 부른다.


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