일레븐(무기미도)

덤프버전 :

일레븐
Eleven
エブン
雷温

파일:MGMD_Poster_Eleven.jpg
포지션
아케인
위험등급
S
성우
파일:대한민국 국기.svg 박선영
파일:일본 국기.svg 유카나
파일:미국 국기.svg 내털리 페라리
파일:중국 국기.svg 小短

기본정보

코드 넘버
MBCC-S-300
성별

출생지
신성
생일
6월 27일
출시일
파일:대한민국 국기.svg 2023년 12월 19일

165cm
진영
나태
능력
주파수 교란
중요 사안
'새벽 세 시의 전화' 사건

1. 개요
2. 성능
2.1. 속성
2.2. 승급
2.3. 특성
2.4. 스킬
2.4.1. 일반공격-심야 전화
2.4.2. 필살기 - 주파수 변조
2.4.3. 패시브 1 -FM30.0
2.4.4. 패시브 2 -레조넌스
2.4.5. 전용 낙인 필살기 - 무음 설정
2.4.6. 업그레이드 재료
2.4.7. 추천 스킬 업그레이드 순서
2.5. 족쇄
2.6. 낙인
2.6.1. 전용 낙인
2.6.2. 추천 낙인
2.7. 평가
3. 프로파일
3.1. 전과 기록
3.2. 이능력 평가
3.3. 체포 기록
3.4. 감찰 기록
4. 행적
4.1. 메인 시나리오
4.2. 이벤트 시나리오
4.3. 심문
4.4. 몽경
5. 스킨
5.1. 일레븐 - 기본
5.2. 일레븐 - 승급
5.2.1. 음성 : 일레븐 기본,승급
6. 기타
6.1. 복종도
6.2. 관리 감독
6.3. 정서 검사
7. 둘러보기





1. 개요[편집]



<'#808080> 캐릭터 PV - 라디오 DJ
C.V : 파일:대한민국 국기.svg 박선영 파일:일본 국기.svg 유카나 파일:미국 국기.svg 내털리 페라리 파일:중국 국기.svg 小短


<'#808080>

}}}}}}}}}
[ 일본어 ]


[ 중국어 ]



}}} ||

새벽 세 시의 인사를 청취해 주셔서 감사합니다. 빛 한 줄기 없는 밤, 사방을 찾아 헤매는 당신은 저에게 무슨 이야기를 들려주고 싶은 걸까요?


모바일 게임 무기미도의 캐릭터 일레븐. 기간 한정 이벤트 고요한 밤의 속삭임의 메인 캐릭터. 인기있는 심야 라디오 프로그램 '새벽 3시의 전화'를 진행하는 유명 라디오 DJ.


새벽 3시의 전화
C.V. -유카나

2. 성능[편집]



2.1. 속성[편집]


생명력
885/3805
공격력
153/657
방어력
52/223
저항력
56/240
저지수
1
공격속도
0.83
특성
마법 공격에 뛰어난 수감자, 전장의 적이 공포 상태에 빠질 시, 에너지 1포인트를 회복한다. 해당 효과는 1초의 쿨타임이 있다.
변이 심화-이름
도약: 소환수 대미지 15% 증가

2.2. 승급[편집]


1급
최대 레벨 증가 20-> 40
HP
1321→1515
파일:MGMD_Eleven_Passive_1.png
파일:무기미도큐브.png x 40
공격
228→261
방어력
77→88
마법 저항력
83→95
FM30.0
승급보상

승급재료
파일:무기_아케인원액1.jpg
파일:무기날개2.png
파일:무기노을2.png
파일:무기크레딧.png
초급 아케인 원액 18
원시적 겉날개 16
정교한 노을석 광석 8
디스 코인 36k

2급
최대 레벨 증가 40-> 70
HP
1974→2266
파일:MGMD_Eleven_Passive_2.png
파일:낙인해제.png
파일:전용특성.png
파일:무기미도큐브.png x 60
공격
341→391
방어력
115→132
마법 저항력
124→142
레조넌스
낙인란 해제
변이 심화
승급 보상

승급재료
파일:무기_아케인원액2.jpg
파일:무기날개3.png
파일:무기노을3.png
파일:무기크레딧.png
중급 아케인 원액 18
오염된 겉날개 16
노을 결정 8
디스코인 120k

3급
최대 레벨 증가 70-> 90
HP
2955→3345
파일:MGMD_Eleven_3rd.png
파일:전낙해제.png
파일:무기미도큐브.png x 80
공격
511→578
방어력
173→196
마법 저항력
186→211
승급 스킨
전용 낙인란 해제
승급 보상

승급재료
파일:무기_아케인원액3.jpg
파일:무기날개4.png
파일:무기노을4.png
파일:무기크레딧.png
고급 아케인 원액 30
변이된 기이한 겉날개 28
붕괴한 노을 결정 15
디스코인 560k


2.3. 특성[편집]





2.4. 스킬[편집]



2.4.1. 일반공격-심야 전화[편집]


파일:MGMD_Eleven_Auto_Attack.png
심야 전화
일레븐이 전파 에너지를 발사해 자신의 공격력 일정 비율의 마법 대미지를 입힌다.
일반 공격
스킬 범위
파일:MGMDRANGE3X4.png
스킬 레벨 1~5
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
대미지 계수 %
67.5
72.9
78.7
85
91.8
스킬 레벨 6~10
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
대미지 계수 %
99.2
107.1
115.7
124.9
134.9



2.4.2. 필살기 - 주파수 변조[편집]


파일:MGMD_Eleven_Active_1.png
주파수 변조
에너지 소모 30
코어 대미지 1
일레본이 범위 내 모든 적에게 자신의 공격력 일정 비율의 마법 대미지와 1포인트의 코어 대미지를 입힌다. [주파수 변조]는 최대 2회까지 충전할 수 있다.
필살기
스킬 범위
파일:MGMD_Attack_Range_Target_Square.png
스킬 레벨 1~5
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
대미지 계수
400
432
466.6
504
544.3
스킬 레벨 6~10
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
대미지 계수
587.9
635
685.8
740.7
800


2.4.3. 패시브 1 -FM30.0[편집]


파일:MGMD_Eleven_Passive_1.png
FM30.0
[주파수 변조]는 목표 간에 [괴이체] 1개를 소환한다.
[괴이체]: 소환될 시, 자신을 중심으로 한 3x3 범위 내 모든 적을 일시적으로 공포 상태에 빠트린다. 일레븐 공격력의 100%를 계승 받고, 일반 공격을 할 때마다 마법 대미지를 입힌다. 적을 저지할 수 없으며, 공격의 대상이 되지 않고, 15초간 지속된다. 전장에 최대 4개의 [괴이체]가 동시에 존재할 수 있다.
패시브
스킬 레벨 1~5
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
대미지 계수
68.8
74.3
80.2
86.6
93.6
스킬 레벨 6~10
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
대미지 계수
101.1
109.1
117.9
127.3
137.5
<gray,#383b40> 2성 승급으로 획득



2.4.4. 패시브 2 -레조넌스[편집]


파일:MGMD_Eleven_Passive_2.png
레조넌스
아군 유닛이 적에게 공포를 부여할 때마다 전장 내 모든 [괴이체]가 공격 범위 내 모든 적에게 자신의 공격력 일정 비율의 마법 대미지를 입힌다. 해당 효과는 1초마다 최대 1회 사용 가능하다.
패시브
스킬 레벨 1~5
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
대미지 계수
135
145.8
157.5
170.1
183.7
스킬 레벨 6~10
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
대미지 계수
198.4
214.3
231.5
250
270
<gray,#383b40> 3성 승급으로 획득


2.4.5. 전용 낙인 필살기 - 무음 설정[편집]


파일:MGMD_Eleven_Active_2.png
무음 설정
전장에 있는 [괴이체]에 탐식을 시전하고, 지정한 3x3 범위의 네 모서리에 각 1개의 [괴이체]를 소환한다. 전장에 있는 [괴이세] 1개를 탐식할 때마다 해당 필살기로 소환한 [괴이체]의 마법 대미지가 증가하며, 10 초간 지속된다. [무음 설정]은 전투마다 1 번만 사용 가능하다.
필살기
스킬 범위
파일:MGMD_Attack_Range_Target_Square.png
전용 낙인 레벨
마법 대미지 증가(%)
지속 시간(초)
사용 가능 횟수
레벨 1
4
10
1
레벨 2
6
레벨 3
8
<gray,#383b40> 전용 낙인 개방으로 획득



2.4.6. 업그레이드 재료[편집]


스킬 레벨
필요량
1→2
파일:스킬모듈1.png8파일:무기눈물1.png6파일:무기크레딧.png4k
2→3
파일:스킬모듈1.png16파일:무기눈물1.png10파일:무기크레딧.png6k
3→4
파일:스킬모듈2.png10파일:무기눈물2.png6파일:무기크레딧.png8.5k
4→5
파일:스킬모듈2.png16파일:무기눈물2.png10파일:무기크레딧.png12.8k
5→6
파일:스킬모듈3.png8파일:무기눈물3.png6파일:무기크레딧.png19.2k
6→7
파일:스킬모듈3.png10파일:무기눈물3.png8파일:무기크레딧.png30k
7→8
파일:스킬모듈4.png8파일:무기눈물4.png4파일:무기크레딧.png86k 파일:디스씨잠꼬대.png1
8→9
파일:스킬모듈4.png10파일:무기눈물4.png6파일:무기크레딧.png175k 파일:디스씨잠꼬대.png2
9→10
파일:스킬모듈4.png15파일:무기눈물4.png8파일:무기크레딧.png260k 파일:디스씨잠꼬대.png2 파일:석판.png1
필요 유물은 디스씨 잠꼬대이다.



2.4.7. 추천 스킬 업그레이드 순서[편집]




2.5. 족쇄[편집]


파일:MGMDSHACKLE1.png
파일:MGMD_Eleven_Shackle_1.png
진실한 마음의 소리
전장에 [괴이체] 1개가 존재할 때마다 모든 [괴이체]의 마법 대미지 5% 증가
파일:MGMDSHACKLE2.png
파일:MGMD_Eleven_Shackle_2.png
족쇄 동기화 Ⅰ
공격력 5% 증가
파일:MGMDSHACKLE3.png
파일:MGMD_Eleven_Shackle_3.png
가시 돋친 말
아군 유닛이 적에게 공포를 부여할 때마다 [괴이체]의 지속 시간 3초 증가, 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발동 가능
파일:MGMDSHACKLE4.png
파일:MGMD_Eleven_Shackle_4.png
에너지 충족
전투 시작 시, 일레븐 에너지 15포인트 획득
파일:MGMDSHACKLE5.png
파일:MGMD_Eleven_Shackle_5.png
족쇄 동기화 Ⅱ
공격력 5% 증가


2.6. 낙인[편집]



2.6.1. 전용 낙인[편집]


무음 설정
파일:MGMD_ECB_Card_Eleven.png
전용효과
전용 필살기 [무음 설정]이 추가된다. 일레븐이 전장에 있는 [괴이체]에 탐식을 시전하고, 지정한 3*3 범위의 네 모서리에 각 1개의 [괴이체]를 소환한다. 전장에 있는 [괴이체] 1개를 탐식할 때마다 해당 필살기로 소환한 [괴이체]의 마법 대미지가 4/6/8% 증가하며, 10/12.5/15초간 지속된다. [무음 설정]은 전투마다 1번만 사용 가능하다.
세계관
'당신은 제가 외치는 소리를 듣지도, 제 분노를 느끼지도 못하죠.'
'나도 마찬가지야.'

2.6.2. 추천 낙인[편집]




2.7. 평가[편집]




3. 프로파일[편집]



3.1. 전과 기록[편집]


전과 기록
유명 라디오 디제이, <새벽 세 시의 전화> 프로그램은 대상자가 디제이를 맡은 기간 신성에서 가장 높은 청취율을 기록한 프로그램이었다. 이후 해당 프로그램과 대상자가 수십 건의 실종 사건에 연루되었고, 심각한 변이 유출 사건을 일으켜 청취자들의 정신 의식, 심지어 생명까지 위협했다. 이로 인해 대상자를 즉시 수용해야 한다는 결단이 내려졌다.
직접 조사에 나선 국장은 대상자가 타인으로부터 극심한 정신적 스트레스를 받아들일 때, 변이의 영향을 받아 변이가 유출되는 사고를 일으킨 것으로 확인했다. 대상자는 다른 사람을 해칠 의도가 전혀 없었으며 적극적으로 정신과 치료를 받고 있다.

위험도 평가
S Rank

3.2. 이능력 평가[편집]


이능력 평가
능력 약술
해당 이능력은 대상자의 의식에서 비롯되며 휴대 전화 등 센서 장치를 통해 확산하며 듣는 사람의 정신 의식에 영향을 미친다. 현기증이나 이명에서 인지 오류까지 유발할 수 있으며, 심각한 경우, 장기가 영향을 받아 공진으로 인해 파열될 수도 있다.
각성 특징
대상자는 극심한 정신적 스트레스를 받았으며, 더 이상 버티지 못하고 완전히 무너진 뒤 수감자로 각성한 것으로 확인됐다. 대상자의 정신이 안정적이지 않기 때문에 추가적인 검사와 관리가 필요하다.
잠식 상태
뚜렷한 잠식의 흔적은 없지만, 정신 상태가 우려스러운 수준이다. 대상자의 생체 리듬이 깨진 것도 정신 상태를 더욱 불안정하게 만드는 원인이었다.

3.3. 체포 기록[편집]


체포 기록
기본
대상자는 변이 유출로 인해 벌어진 일들이 해결된 뒤 실종됐는데, 대상자는 변이가 유출된 원인을 찾고 있었던 것으로 확인됐다. 이후 대상자는 스스로 관리국에 찾아와 국장에게 본인을 수용할 것을 요청했다.
수감자 심문 1단계 해제 완료
아직 외부에 남아있던 대상자의 변이 능력이 또다시 변이의 힘으로 왜곡된 공간을 만들어 냈다. 대상자를 심문하는 과정에서 대상자가 몇 번이고 해당 변이의 힘을 추적해 파괴하려 했지만, 효과가 없었다는 것을 알게 되었다.
수감자 심문 2단계 해제 완료
대상자와 국장은 새로 만들어진 왜곡된 공간에서 '새벽 세 시의 전화' 도시 전설이 시작된 내막을 파헤치고, 대상자와의 관련도 찾아냈다. 대상자와 국장의 노력에 도시 전설이 끝을 맺었고, 왜곡된 공간도 원래의 모습을 되찾았다.
수감자 심문 3단계 해제 완료
대상자의 요청에 따라 신성 방송국의 라디오 프로그램 <새벽 세 시의 전화>가 무기한 결방되었으며, 대상자 본인도 방송국에서 제명되었다. 하지만 방송국은 작별 인사를 할 수 있도록 마지막 회차를 진행하는 것을 허가했다. 마지막 방송에서 일레븐은 평소 스타일과 다르게 날카롭고 공격적인 스타일로 진행했고, 또다시 실시간 검색에 올랐다. 이로써 지금의 일레븐을 위한 완전히 새로운 심야 라디오 프로그램이 탄생했다.

3.4. 감찰 기록[편집]


감찰 기록
복종도 10%
심야 라디오 디제이였던지라 처음에는 관리국의 일과에 적응하지 못하고 야밤에 출몰하는 일이 잦았다. 게다가 독특한 목소리 때문에 관리국에 '목소리'와 관련된 괴담이 일파만파 퍼졌다.
복종도 60%
대상자는 방에 사탕 껍질, 매직샌드, '슬라임' 같은 이해할 수 없는 물건들을 소지하고 있었는데, 수면을 돕기 위한 ASMR을 제작하는 데 사용되는 물품으로 밝혀졌다.
복종도 90%
복종도 100%

4. 행적[편집]



4.1. 메인 시나리오[편집]



4.2. 이벤트 시나리오[편집]



4.3. 심문[편집]




파일:MGMD_Mug_Shot_Eleven.png
파일:MGMD_Eleven_interttogation.png
머그샷
심문실
심문 영상
{{{#!folding [1단계] 심문 전 심문 후 ###심문기본설명1단계심문전
{{{#!folding [1단계] 심문 전 심문 후 ###심문기본설명1단계심문전
[ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ]
}}} ||
{{{#!folding [2단계]

심문 전
심문 후

[ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ]

}}} ||
[3단계]

심문 전
심문 후

[ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ]


[4단계]

심문 전
심문 후

[ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ]



4.4. 몽경[편집]




5. 스킨[편집]



5.1. 일레븐 - 기본[편집]


파일:MGMD_Skin_Default_Eleven.png
장시간 녹화 진행을 위해 맞춘 옷차림, 매끄러운 재질이라 녹음 시 잡음을 만들지 않는다.

5.2. 일레븐 - 승급[편집]


파일:MGMD_Skin_3rd_Eleven.png
당신은 언제나 당신을 향한 제 마음을 들을 수 있을 거에요. 그건 시 한편일수도 있고, 노래 한 곡일수도 있고, 전화 한 통일 수도 있죠.

5.2.1. 음성 : 일레븐 기본,승급[편집]


상황
음성
성우 : 파일:대한민국 국기.svg 박선영 파일:일본 국기.svg 유카나 파일:미국 국기.svg 내털리 페라리 파일:중국 국기.svg 小短
수감자 획득
새벽 세 시의 인사를 청취해 주셔서 감사합니다. 빛 한 줄기 없는 밤, 사방을 찾아 헤매는 당신은 저에게 무슨 이야기를 들려주고 싶은 걸까요?

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[중국어 대사]⠀
欢迎收听凌晨3点的问候,在无光之夜四处寻求的你,是想要对我说些什么吗?

1급으로 승급[a]
자정의 종소리가 울렸어요. 자, 계속 제 곁에 있어 주세요...

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[중국어 대사]⠀
午夜的铃声已经响起,来,继续陪着我吧......

3급으로 승급
당신이 주신 모든 걸로 당신을 속박할 감옥을 만들 거예요...!

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[중국어 대사]⠀
我会把你给予我的一切,构造成束缚你的囚笼......!

스테이지 시작
벨소리가 울렸어요. 달링. 저 지금 당신 뒤에 있어요...

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[중국어 대사]⠀
电话铃响了,亲爱的,我在你身后哦......

전투 배치
벨소리가 울렸어요, 달링.

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[중국어 대사]⠀

전투 승리
다음에 또 봐요, 달링.

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[중국어 대사]⠀
再见了,亲爱的。

전투 패배
전화가 끝도 없이 계속 와요... 이제 제발 그만...

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[중국어 대사]⠀
电话没完没了的一个接一个......放过我吧......

필살기
청취해 주셔서 감사합니다.

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[중국어 대사]⠀
感谢您的收听。

전투 중 사망
아니... 아니... 그만 해요...

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[중국어 대사]⠀
不......不......别再说了......

안부[b]
오늘 당신은... 저에게 어떤 이야기를 들려주실 건가요?

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[중국어 대사]⠀
今天的你......要向我倾诉怎样的故事呢?

대화1
잠이 오지 않을 땐 저의 프로그램, 새벽 세 시의 인사를 들어 보세요. 당신에게 어두운 밤의 다정함을 전해주고 싶어요.

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[중국어 대사]⠀
如果睡不着,就去收听我的节目吧,凌晨三点的问候,希望能带给您黑夜中的温柔。

대화2
사람들은 늘 저에게서 자신이 원하는 것, 그리고 자신을 위로할 수 있는 가치를 찾으려 해요. 참으로 가엽죠... 아, 하지만 전 당신이 제 프로그램의 게스트가 되어주셨으면 해요~

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[중국어 대사]⠀
人们总喜欢在我身上寻找他们想要的,得以安慰他们的价值,多可悲啊......啊,不过,我很期待你能来我的节目做客~

대화3
전 타인이 주입하는 모든 감정을 받아들일 수 있어요. 머리와 심장으로 잘 소화한 다음, 목소리와 웃음으로 전파를 통해 전달하는 거죠.

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[중국어 대사]⠀
我能接收到一切他人灌注下来的情绪,用大脑和心脏研磨消化后,转化成声音和笑容,通过电波,传达出去。

특별 대화1[c]
인간은 참 신기한 생물이에요. 두 눈이 마주친 순간, 전기가 흐르기라도 한 듯, 찌릿찌릿한 느낌이 들고 나면, 우리 눈에 비친 당신과 저는 더 이상 예전의 모습이 아니거든요.

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[중국어 대사]⠀
人就是如此奇妙的生物,双眼对视,过电一般的感觉过后,你我眼中的你我,都不再是原来的样子了。

특별 대화2[d]
그런 소문과 오해만 없었다면, 전 얼마든지 한밤중의 빗소리를 벗삼아 에세이를 읽고, 이야기를 들려주다가, 비가 온 뒤에 첫 햇살을 함께 맞이할 수 있었을텐데...

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[중국어 대사]⠀

특별 대화3[e]
뒤에서 서서히 다가온... 그녀의 그림자가... 당신을 덮치고... 마지막엔... 끌어안는다! 어머, 깜짝 놀랐나요? 겁먹을것 없어요. 저에요.

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[중국어 대사]⠀

최대 복종도 달성[f]
제가 생각했던 것들과 이 세상이 모두 바뀐다해도...나쁜 일 만은 아니겠죠. 이 세계의 균열이 되어 저를 속박에서 벗어날 수 있게 해주셔서 감사해요...

⠀[한국어 음성]⠀



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⠀[영어 대사/음성]⠀



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⠀[일본어 대사/음성]⠀



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⠀[중국어 대사]⠀

방치
어느 한 짧은 시의 1,237행. '단지 꿈을 꾼 것만으로 세상이 달라질 수 있다면 내가 아는 행복한 세상이 만들어질 때까지 난 그 꿈에서 깨어나지 않으리.'

⠀[한국어 음성]⠀



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⠀[영어 대사/음성]⠀



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⠀[일본어 대사/음성]⠀



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⠀[중국어 대사]⠀
它的小诗,第1237行:"如果只是做了一个梦,世界都有可能改变,那我愿在这梦中沉睡不醒,直到我认知中的幸福世界创造而成。"

초조[g]
이렇게 저와 떨어지기 싫은 거예요...? 괜찮아요. 제가 오늘 밤에... 전화할게요.

⠀[한국어 음성]⠀



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⠀[영어 대사/음성]⠀



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⠀[일본어 대사/음성]⠀



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⠀[중국어 대사]⠀
这么不想和我分开吗......?没事的,我会在今晚.....给你打电话的。

특별 주목[h]
그렇게 긴장할 것 없어요. 전화를 끊지 않을 테니까 당신은 하던 일을 하세요. 제가 곁에 있을게요. 그래도 안심이 안 되면... 노래라도 불러 줄 수 있는데, 어때요?

⠀[한국어 음성]⠀



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⠀[영어 대사/음성]⠀



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⠀[일본어 대사/음성]⠀



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⠀[중국어 대사]⠀
别这么紧张,我可以一直和你挂着语音的,你只要继续做你的事,我会陪在你身边。要是不放心.....我还可以给你唱一首歌,如何?

파견
당신의 세계는 어떤 부분이 다른지, 어디 한 번 볼까요?

⠀[한국어 음성]⠀



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⠀[영어 대사/음성]⠀



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⠀[일본어 대사/음성]⠀



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⠀[중국어 대사]⠀
让我看看,你的世界有什么不一样吧。

파견 완료
제가 당신에게 드릴 수 있는 건 이런 것뿐이에요.

⠀[한국어 음성]⠀



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⠀[영어 대사/음성]⠀



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⠀[일본어 대사/음성]⠀



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⠀[중국어 대사]⠀
让我看看,你的世界有什么不一样吧。_완료

레벨 업
자, 좀 더 다가와 주세요, 더... 가까이.

⠀[한국어 음성]⠀



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⠀[영어 대사/음성]⠀



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⠀[일본어 대사/음성]⠀



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⠀[중국어 대사]⠀
来,再过来点,再.....近一点

머리 쓰다듬기[i]
제가 당신을 얼마나 그리워했는지 알고 싶나요?

⠀[한국어 음성]⠀



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⠀[영어 대사/음성]⠀



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⠀[일본어 대사/음성]⠀



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⠀[중국어 대사]⠀
想要知道我是如何想念你的吗?


6. 기타[편집]



6.1. 복종도[편집]


복종도 진행률
복종도 보너스
10%
공격력+6 자료 해제 : 감찰 기록 1
20%
공격력+6
30%
공격력+6
40%
해제 조건 : 일레븐 2회 파견
공격력+7 음성 해제 : 특별 대화 1
50%
공격력+7
60%
자료 해제 : 감찰 기록 2
70%
음성 해제 : 특별 대화 2
80%
해제 조건 : 일레븐 심문 완료
음성 해제 : 특별 대화 3
90%
자료 해제 : 감찰 기록 3
-

파일:MGMD_Emoticon_Eleven.png
이모티콘 해제
100%
음성 해제 : 최대 복종도 달성, 자료 해제 : 감찰 기록 4
-
수감자 칭호 해제 : 새벽 세 시의 전파

> 제가 생각했던 것들과 이 세상이 모두 바뀐다해도...나쁜 일 만은 아니겠죠. 이 세계의 균열이 되어 저를 속박에서 벗어날 수 있게 해주셔서 감사해요...

6.2. 관리 감독[편집]



6.3. 정서 검사[편집]



7. 둘러보기[편집]


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수감자
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[a] 스킬 레벨업 대사에도 쓰인다.[b] 게임 시작시[c] 복종도 40%[d] 복종도 80%[e] 복종도 80%[f] 복종도 100%[g] 로비 화면에서 여러번 터치[h] 로비 감시 대상 교체시[i] 3성 승급후 로비에서 머리 터치