일레븐(무기미도)
덤프버전 :
일레븐 Eleven エブン 雷温 | ||
파일:MGMD_Poster_Eleven.jpg | ||
포지션 | 아케인 | |
위험등급 | S | |
성우 | 박선영 유카나 내털리 페라리 小短 |
| |||
코드 넘버 | MBCC-S-300 | 성별 | 여 |
출생지 | 신성 | 생일 | 6월 27일 |
출시일 | 2023년 12월 19일 | 키 | 165cm |
진영 | 나태 | 능력 | 주파수 교란 |
중요 사안 | '새벽 세 시의 전화' 사건 |
1. 개요[편집]
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[ 중국어 ]
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새벽 세 시의 인사를 청취해 주셔서 감사합니다. 빛 한 줄기 없는 밤, 사방을 찾아 헤매는 당신은 저에게 무슨 이야기를 들려주고 싶은 걸까요?
모바일 게임 무기미도의 캐릭터 일레븐. 기간 한정 이벤트 고요한 밤의 속삭임의 메인 캐릭터. 인기있는 심야 라디오 프로그램 '새벽 3시의 전화'를 진행하는 유명 라디오 DJ.
|
새벽 3시의 전화 C.V. -유카나 |
2. 성능[편집]
2.1. 속성[편집]
생명력 | 885/3805 | 공격력 | 153/657 |
방어력 | 52/223 | 저항력 | 56/240 |
저지수 | 1 | 공격속도 | 0.83 |
특성 | 마법 공격에 뛰어난 수감자, 전장의 적이 공포 상태에 빠질 시, 에너지 1포인트를 회복한다. 해당 효과는 1초의 쿨타임이 있다. | ||
변이 심화-이름 | 도약: 소환수 대미지 15% 증가 |
2.2. 승급[편집]
1급 | |||
최대 레벨 증가 20-> 40 | |||
HP | 1321→1515 | 파일:MGMD_Eleven_Passive_1.png | x 40 |
공격 | 228→261 | ||
방어력 | 77→88 | ||
마법 저항력 | 83→95 | FM30.0 | 승급보상 |
승급재료 | |||
| | | |
초급 아케인 원액 18 | 원시적 겉날개 16 | 정교한 노을석 광석 8 | 디스 코인 36k |
2급 | |||||
최대 레벨 증가 40-> 70 | |||||
HP | 1974→2266 | 파일:MGMD_Eleven_Passive_2.png | | | x 60 |
공격 | 341→391 | ||||
방어력 | 115→132 | ||||
마법 저항력 | 124→142 | 레조넌스 | 낙인란 해제 | 변이 심화 | 승급 보상 |
승급재료 | |||
| | | |
중급 아케인 원액 18 | 오염된 겉날개 16 | 노을 결정 8 | 디스코인 120k |
3급 | ||||
최대 레벨 증가 70-> 90 | ||||
HP | 2955→3345 | 파일:MGMD_Eleven_3rd.png | | x 80 |
공격 | 511→578 | |||
방어력 | 173→196 | |||
마법 저항력 | 186→211 | 승급 스킨 | 전용 낙인란 해제 | 승급 보상 |
승급재료 | |||
| | | |
고급 아케인 원액 30 | 변이된 기이한 겉날개 28 | 붕괴한 노을 결정 15 | 디스코인 560k |
2.3. 특성[편집]
2.4. 스킬[편집]
2.4.1. 일반공격-심야 전화[편집]
파일:MGMD_Eleven_Auto_Attack.png | 심야 전화 | ||||||||||
일레븐이 전파 에너지를 발사해 자신의 공격력 일정 비율의 마법 대미지를 입힌다. | |||||||||||
일반 공격 | |||||||||||
스킬 범위 | | ||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | ||||||
대미지 계수 % | 67.5 | 72.9 | 78.7 | 85 | 91.8 | ||||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | ||||||
대미지 계수 % | 99.2 | 107.1 | 115.7 | 124.9 | 134.9 |
2.4.2. 필살기 - 주파수 변조[편집]
파일:MGMD_Eleven_Active_1.png | 주파수 변조 | ||||||||||
에너지 소모 30 | 코어 대미지 1 | ||||||||||
일레본이 범위 내 모든 적에게 자신의 공격력 일정 비율의 마법 대미지와 1포인트의 코어 대미지를 입힌다. [주파수 변조]는 최대 2회까지 충전할 수 있다. | |||||||||||
필살기 | |||||||||||
스킬 범위 | | ||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | ||||||
대미지 계수 | 400 | 432 | 466.6 | 504 | 544.3 | ||||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | ||||||
대미지 계수 | 587.9 | 635 | 685.8 | 740.7 | 800 |
2.4.3. 패시브 1 -FM30.0[편집]
파일:MGMD_Eleven_Passive_1.png | FM30.0 | |||||||||
[주파수 변조]는 목표 간에 [괴이체] 1개를 소환한다. [괴이체]: 소환될 시, 자신을 중심으로 한 3x3 범위 내 모든 적을 일시적으로 공포 상태에 빠트린다. 일레븐 공격력의 100%를 계승 받고, 일반 공격을 할 때마다 마법 대미지를 입힌다. 적을 저지할 수 없으며, 공격의 대상이 되지 않고, 15초간 지속된다. 전장에 최대 4개의 [괴이체]가 동시에 존재할 수 있다. | ||||||||||
패시브 | ||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | |||||
대미지 계수 | 68.8 | 74.3 | 80.2 | 86.6 | 93.6 | |||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | |||||
대미지 계수 | 101.1 | 109.1 | 117.9 | 127.3 | 137.5 | |||||
<gray,#383b40> 2성 승급으로 획득 |
2.4.4. 패시브 2 -레조넌스[편집]
파일:MGMD_Eleven_Passive_2.png | 레조넌스 | |||||||||
아군 유닛이 적에게 공포를 부여할 때마다 전장 내 모든 [괴이체]가 공격 범위 내 모든 적에게 자신의 공격력 일정 비율의 마법 대미지를 입힌다. 해당 효과는 1초마다 최대 1회 사용 가능하다. | ||||||||||
패시브 | ||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | |||||
대미지 계수 | 135 | 145.8 | 157.5 | 170.1 | 183.7 | |||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | |||||
대미지 계수 | 198.4 | 214.3 | 231.5 | 250 | 270 | |||||
<gray,#383b40> 3성 승급으로 획득 |
2.4.5. 전용 낙인 필살기 - 무음 설정[편집]
파일:MGMD_Eleven_Active_2.png | 무음 설정 | ||||||||||
전장에 있는 [괴이체]에 탐식을 시전하고, 지정한 3x3 범위의 네 모서리에 각 1개의 [괴이체]를 소환한다. 전장에 있는 [괴이세] 1개를 탐식할 때마다 해당 필살기로 소환한 [괴이체]의 마법 대미지가 증가하며, 10 초간 지속된다. [무음 설정]은 전투마다 1 번만 사용 가능하다. | |||||||||||
필살기 | |||||||||||
스킬 범위 | | ||||||||||
전용 낙인 레벨 | 마법 대미지 증가(%) | 지속 시간(초) | 사용 가능 횟수 | ||||||||
레벨 1 | 4 | 10 | 1 | ||||||||
레벨 2 | 6 | ||||||||||
레벨 3 | 8 | ||||||||||
<gray,#383b40> 전용 낙인 개방으로 획득 |
2.4.6. 업그레이드 재료[편집]
스킬 레벨 | 필요량 |
1→2 | 864k |
2→3 | 16106k |
3→4 | 1068.5k |
4→5 | 161012.8k |
5→6 | 8619.2k |
6→7 | 10830k |
7→8 | 8486k 1 |
8→9 | 106175k 2 |
9→10 | 158260k 2 1 |
필요 유물은 디스씨 잠꼬대이다. |
2.4.7. 추천 스킬 업그레이드 순서[편집]
2.5. 족쇄[편집]
| 파일:MGMD_Eleven_Shackle_1.png | 진실한 마음의 소리 |
전장에 [괴이체] 1개가 존재할 때마다 모든 [괴이체]의 마법 대미지 5% 증가 | ||
| 파일:MGMD_Eleven_Shackle_2.png | 족쇄 동기화 Ⅰ |
공격력 5% 증가 | ||
| 파일:MGMD_Eleven_Shackle_3.png | 가시 돋친 말 |
아군 유닛이 적에게 공포를 부여할 때마다 [괴이체]의 지속 시간 3초 증가, 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발동 가능 | ||
| 파일:MGMD_Eleven_Shackle_4.png | 에너지 충족 |
전투 시작 시, 일레븐 에너지 15포인트 획득 | ||
| 파일:MGMD_Eleven_Shackle_5.png | 족쇄 동기화 Ⅱ |
공격력 5% 증가 |
2.6. 낙인[편집]
2.6.1. 전용 낙인[편집]
무음 설정 | |
파일:MGMD_ECB_Card_Eleven.png | |
전용효과 | 전용 필살기 [무음 설정]이 추가된다. 일레븐이 전장에 있는 [괴이체]에 탐식을 시전하고, 지정한 3*3 범위의 네 모서리에 각 1개의 [괴이체]를 소환한다. 전장에 있는 [괴이체] 1개를 탐식할 때마다 해당 필살기로 소환한 [괴이체]의 마법 대미지가 4/6/8% 증가하며, 10/12.5/15초간 지속된다. [무음 설정]은 전투마다 1번만 사용 가능하다. |
세계관 | '당신은 제가 외치는 소리를 듣지도, 제 분노를 느끼지도 못하죠.' '나도 마찬가지야.' |
2.6.2. 추천 낙인[편집]
2.7. 평가[편집]
3. 프로파일[편집]
3.1. 전과 기록[편집]
전과 기록 | |
유명 라디오 디제이, <새벽 세 시의 전화> 프로그램은 대상자가 디제이를 맡은 기간 신성에서 가장 높은 청취율을 기록한 프로그램이었다. 이후 해당 프로그램과 대상자가 수십 건의 실종 사건에 연루되었고, 심각한 변이 유출 사건을 일으켜 청취자들의 정신 의식, 심지어 생명까지 위협했다. 이로 인해 대상자를 즉시 수용해야 한다는 결단이 내려졌다. | |
직접 조사에 나선 국장은 대상자가 타인으로부터 극심한 정신적 스트레스를 받아들일 때, 변이의 영향을 받아 변이가 유출되는 사고를 일으킨 것으로 확인했다. 대상자는 다른 사람을 해칠 의도가 전혀 없었으며 적극적으로 정신과 치료를 받고 있다. |
위험도 평가 | S Rank |
3.2. 이능력 평가[편집]
이능력 평가 | |
능력 약술 | 해당 이능력은 대상자의 의식에서 비롯되며 휴대 전화 등 센서 장치를 통해 확산하며 듣는 사람의 정신 의식에 영향을 미친다. 현기증이나 이명에서 인지 오류까지 유발할 수 있으며, 심각한 경우, 장기가 영향을 받아 공진으로 인해 파열될 수도 있다. |
각성 특징 | 대상자는 극심한 정신적 스트레스를 받았으며, 더 이상 버티지 못하고 완전히 무너진 뒤 수감자로 각성한 것으로 확인됐다. 대상자의 정신이 안정적이지 않기 때문에 추가적인 검사와 관리가 필요하다. |
잠식 상태 | 뚜렷한 잠식의 흔적은 없지만, 정신 상태가 우려스러운 수준이다. 대상자의 생체 리듬이 깨진 것도 정신 상태를 더욱 불안정하게 만드는 원인이었다. |
3.3. 체포 기록[편집]
체포 기록 | |
기본 | 대상자는 변이 유출로 인해 벌어진 일들이 해결된 뒤 실종됐는데, 대상자는 변이가 유출된 원인을 찾고 있었던 것으로 확인됐다. 이후 대상자는 스스로 관리국에 찾아와 국장에게 본인을 수용할 것을 요청했다. |
수감자 심문 1단계 해제 완료 | 아직 외부에 남아있던 대상자의 변이 능력이 또다시 변이의 힘으로 왜곡된 공간을 만들어 냈다. 대상자를 심문하는 과정에서 대상자가 몇 번이고 해당 변이의 힘을 추적해 파괴하려 했지만, 효과가 없었다는 것을 알게 되었다. |
수감자 심문 2단계 해제 완료 | 대상자와 국장은 새로 만들어진 왜곡된 공간에서 '새벽 세 시의 전화' 도시 전설이 시작된 내막을 파헤치고, 대상자와의 관련도 찾아냈다. 대상자와 국장의 노력에 도시 전설이 끝을 맺었고, 왜곡된 공간도 원래의 모습을 되찾았다. |
수감자 심문 3단계 해제 완료 | 대상자의 요청에 따라 신성 방송국의 라디오 프로그램 <새벽 세 시의 전화>가 무기한 결방되었으며, 대상자 본인도 방송국에서 제명되었다. 하지만 방송국은 작별 인사를 할 수 있도록 마지막 회차를 진행하는 것을 허가했다. 마지막 방송에서 일레븐은 평소 스타일과 다르게 날카롭고 공격적인 스타일로 진행했고, 또다시 실시간 검색에 올랐다. 이로써 지금의 일레븐을 위한 완전히 새로운 심야 라디오 프로그램이 탄생했다. |
3.4. 감찰 기록[편집]
감찰 기록 | |
복종도 10% | 심야 라디오 디제이였던지라 처음에는 관리국의 일과에 적응하지 못하고 야밤에 출몰하는 일이 잦았다. 게다가 독특한 목소리 때문에 관리국에 '목소리'와 관련된 괴담이 일파만파 퍼졌다. |
복종도 60% | 대상자는 방에 사탕 껍질, 매직샌드, '슬라임' 같은 이해할 수 없는 물건들을 소지하고 있었는데, 수면을 돕기 위한 ASMR을 제작하는 데 사용되는 물품으로 밝혀졌다. |
복종도 90% | |
복종도 100% |
4. 행적[편집]
4.1. 메인 시나리오[편집]
4.2. 이벤트 시나리오[편집]
4.3. 심문[편집]
파일:MGMD_Mug_Shot_Eleven.png | 파일:MGMD_Eleven_interttogation.png | ||
머그샷 | 심문실 | ||
심문 영상 | |||
{{{#!folding [1단계] 심문 전 심문 후 ###심문기본설명1단계심문전 {{{#!folding [1단계] 심문 전 심문 후 ###심문기본설명1단계심문전 | |||
{{{#!folding [2단계] | | ||
심문 전 | 심문 후 | ||
| |||
| ||||||||||||
|
4.4. 몽경[편집]
5. 스킨[편집]
5.1. 일레븐 - 기본[편집]
파일:MGMD_Skin_Default_Eleven.png |
장시간 녹화 진행을 위해 맞춘 옷차림, 매끄러운 재질이라 녹음 시 잡음을 만들지 않는다. |
5.2. 일레븐 - 승급[편집]
파일:MGMD_Skin_3rd_Eleven.png |
당신은 언제나 당신을 향한 제 마음을 들을 수 있을 거에요. 그건 시 한편일수도 있고, 노래 한 곡일수도 있고, 전화 한 통일 수도 있죠. |
5.2.1. 음성 : 일레븐 기본,승급[편집]
상황 | 음성 | ||||||
성우 : 박선영 유카나 내털리 페라리 小短 | |||||||
수감자 획득 | 새벽 세 시의 인사를 청취해 주셔서 감사합니다. 빛 한 줄기 없는 밤, 사방을 찾아 헤매는 당신은 저에게 무슨 이야기를 들려주고 싶은 걸까요?
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1급으로 승급[a] 스킬 레벨업 대사에도 쓰인다. | 자정의 종소리가 울렸어요. 자, 계속 제 곁에 있어 주세요...
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3급으로 승급 | 당신이 주신 모든 걸로 당신을 속박할 감옥을 만들 거예요...!
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스테이지 시작 | 벨소리가 울렸어요. 달링. 저 지금 당신 뒤에 있어요...
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전투 배치 | 벨소리가 울렸어요, 달링.
| ||||||
전투 승리 | 다음에 또 봐요, 달링.
| ||||||
전투 패배 | 전화가 끝도 없이 계속 와요... 이제 제발 그만...
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필살기 | 청취해 주셔서 감사합니다.
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전투 중 사망 | 아니... 아니... 그만 해요...
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안부[b] 게임 시작시 | 오늘 당신은... 저에게 어떤 이야기를 들려주실 건가요?
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대화1 | 잠이 오지 않을 땐 저의 프로그램, 새벽 세 시의 인사를 들어 보세요. 당신에게 어두운 밤의 다정함을 전해주고 싶어요.
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대화2 | 사람들은 늘 저에게서 자신이 원하는 것, 그리고 자신을 위로할 수 있는 가치를 찾으려 해요. 참으로 가엽죠... 아, 하지만 전 당신이 제 프로그램의 게스트가 되어주셨으면 해요~
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대화3 | 전 타인이 주입하는 모든 감정을 받아들일 수 있어요. 머리와 심장으로 잘 소화한 다음, 목소리와 웃음으로 전파를 통해 전달하는 거죠.
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특별 대화1[c] 복종도 40% | 인간은 참 신기한 생물이에요. 두 눈이 마주친 순간, 전기가 흐르기라도 한 듯, 찌릿찌릿한 느낌이 들고 나면, 우리 눈에 비친 당신과 저는 더 이상 예전의 모습이 아니거든요.
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특별 대화2[d] 복종도 80% | 그런 소문과 오해만 없었다면, 전 얼마든지 한밤중의 빗소리를 벗삼아 에세이를 읽고, 이야기를 들려주다가, 비가 온 뒤에 첫 햇살을 함께 맞이할 수 있었을텐데...
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특별 대화3[e] 복종도 80% | 뒤에서 서서히 다가온... 그녀의 그림자가... 당신을 덮치고... 마지막엔... 끌어안는다! 어머, 깜짝 놀랐나요? 겁먹을것 없어요. 저에요.
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최대 복종도 달성[f] 복종도 100% | 제가 생각했던 것들과 이 세상이 모두 바뀐다해도...나쁜 일 만은 아니겠죠. 이 세계의 균열이 되어 저를 속박에서 벗어날 수 있게 해주셔서 감사해요...
| ||||||
방치 | 어느 한 짧은 시의 1,237행. '단지 꿈을 꾼 것만으로 세상이 달라질 수 있다면 내가 아는 행복한 세상이 만들어질 때까지 난 그 꿈에서 깨어나지 않으리.'
| ||||||
초조[g] 로비 화면에서 여러번 터치 | 이렇게 저와 떨어지기 싫은 거예요...? 괜찮아요. 제가 오늘 밤에... 전화할게요.
| ||||||
특별 주목[h] 로비 감시 대상 교체시 | 그렇게 긴장할 것 없어요. 전화를 끊지 않을 테니까 당신은 하던 일을 하세요. 제가 곁에 있을게요. 그래도 안심이 안 되면... 노래라도 불러 줄 수 있는데, 어때요?
| ||||||
파견 | 당신의 세계는 어떤 부분이 다른지, 어디 한 번 볼까요?
| ||||||
파견 완료 | 제가 당신에게 드릴 수 있는 건 이런 것뿐이에요.
| ||||||
레벨 업 | 자, 좀 더 다가와 주세요, 더... 가까이.
| ||||||
머리 쓰다듬기[i] 3성 승급후 로비에서 머리 터치 | 제가 당신을 얼마나 그리워했는지 알고 싶나요?
|
6. 기타[편집]
6.1. 복종도[편집]
복종도 진행률 | 복종도 보너스 |
10% | 공격력+6 자료 해제 : 감찰 기록 1 |
20% | 공격력+6 |
30% | 공격력+6 |
40% | 해제 조건 : 일레븐 2회 파견 |
공격력+7 음성 해제 : 특별 대화 1 | |
50% | 공격력+7 |
60% | 자료 해제 : 감찰 기록 2 |
70% | 음성 해제 : 특별 대화 2 |
80% | 해제 조건 : 일레븐 심문 완료 |
음성 해제 : 특별 대화 3 | |
90% | 자료 해제 : 감찰 기록 3 파일:MGMD_Emoticon_Eleven.png 이모티콘 해제 |
100% | 음성 해제 : 최대 복종도 달성, 자료 해제 : 감찰 기록 4 수감자 칭호 해제 : 새벽 세 시의 전파 > 제가 생각했던 것들과 이 세상이 모두 바뀐다해도...나쁜 일 만은 아니겠죠. 이 세계의 균열이 되어 저를 속박에서 벗어날 수 있게 해주셔서 감사해요... |
6.2. 관리 감독[편집]
6.3. 정서 검사[편집]
7. 둘러보기[편집]
수감자 | |||
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