상위 문서:
무기미도/수감자 아델라 Adela アデラ 阿黛拉
|
|
포지션
| 움브라
|
위험등급
| S
|
성우
| 이세레나 하라 유미 크리스틴 디메르쿠리오 陈凌攸
|
기본정보
|
코드 넘버
| MBCC-S-706
| 성별
| 여
|
출생지
| 신성
| 생일
| 6월 24일
|
출시일
| 2023년 8월 15일 (출시일로부터252일 경과)
| 키
| 165cm
|
진영
| 나태
| 능력
| 의식 절단
|
중요 사안
| 신성 안개 골목 습격 사건
|
전과 기록
|
신성 미용사이자 '안개 골목' 도시 전설의 주인공이다. 주로 밤골목에 출몰해, 주민을 습격하고 기억을 흐리게 하는 등 각종 악재를 일으킨 혐의를 받고 있다. 해당 능력 특성으로 인해 피해자들의 경험은 종종 허구 이야기로 받아들인다. 조사 결과에 따르면 피해자는 이미 100명에 다다랐다.
|
|
<'#2F353A> 캐릭터 PV - 안개 골목의 이발사
|
또 오셨네요, 국장님. 오늘은 머리를 정리하러 오셨나요, 아니면 고민을 정리하러 오셨나요?
모바일 게임
무기미도의 캐릭터 아델라. 기간 한정 이벤트 안개 골목의 그림자의 메인 캐릭터.
생명력
| 1111/4776
| 공격력
| 155/666
|
방어력
| 78/355
| 저항력
| 83/356
|
저지수
| 1
| 공격속도
| 1.00
|
특성
| 코어 격파에 뛰어난 수감자, 필살기로 코어 대미지 부여
|
변이 심화-이름
| 인적 없는 깊은 골목 : 십자 범위 내에 기타 아군 수감자가 없을 시, 자신의 크리티컬 확률 15% 증가
|
1급
|
최대 레벨 증가 20-> 40
|
HP
| 1658→1902
|
| x 40
|
공격
| 231→265
|
방어력
| 116→133
|
마법 저항력
| | 141
| 승급보상
|
2급
|
최대 레벨 증가 40-> 70
|
HP
| 2479→2846
|
|
|
| x 60
|
공격
| 345→396
|
방어력
| 173→198
|
마법 저항력
| 185→212
|
| 낙인란 해제
| 변이 심화
| 승급 보상
|
특성 설명
| 커트
|
아델라가 가위로 공격해 자신의 공격력의 일정 양만큼 물리 대미지를 입힌다.
|
일반 공격
|
스킬 범위
|
|
스킬 레벨 1~5
| Lv. 1
| Lv. 2
| Lv. 3
| Lv. 4
| Lv. 5
|
대미지 계수 %
| 70
| 75
| 80
| 85
| 91
|
스킬 레벨 6~10
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
대미지 계수 %
| 97
| 104
| 111
| 118
| 126
|
| 광기의 미용사
|
에너지 소모 30
| 코어 대미지 1
|
아델라가 지정 타일로 이동해 스킬 범위 내 모든 적군에게 자신 공격력의 일정한 양만큼 물리 대미지 및 1 포인트의 코어 대미지를 입히고 [광기의 가위] 상태에 진입하며 동시에 각인 30개를 획득한다. 각인은 최대 45개까지 중첩된다. [광기의 가위]: 아델라가 적에게 일반 공격 대미지를 입힐 때마다 각인 3개가 소모되며, 해당 적에게 자신 공격력 90%의 물리 대미지를 추가로 입힌다. 해당 효과는 크리티컬 대미지가 발생할 수 있으며, 크리티컬 효과는 아델라의 크리티컬 확률과 크리티컬 대미지 보너스에 의해 적용된다. 각인 수가 0이 될 경우 아델라의 [광기의 가위] 상태가 해제된다.
|
필살기
|
스킬 범위
|
|
스킬 레벨 1~5
| Lv. 1
| Lv. 2
| Lv. 3
| Lv. 4
| Lv. 5
|
대미지 계수 %
| 600
| 648
| 700
| 756
| 816
|
각인 대미지 계수 %
| 90
| 97
| 105
| 113
| 122
|
스킬 레벨 6~10
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
대미지 계수 %
| 882
| 952
| 1029
| 1111
| 1200
|
각인 대미지 계수 %
| 132
| 143
| 154
| 167
| 180
|
| 칼날과 머리카락
|
크리티컬 확률이 증가한다. [광기의 가위]상태가 지속되는 동안 아델라가 크리티컬 대미지를 입힐 때마다 50%의 확률로 각인 1개를 획득한다. 아군 수감자가 크리티컬 대미지를 입힐 때마다 30%의 확률로 아델라가 각인 1개를 획득한다. 해당 효과는 1초 간격으로 발동한다.
|
패시브
|
스킬 레벨 1~5
| Lv. 1
| Lv. 2
| Lv. 3
| Lv. 4
| Lv. 5
|
크리티컬 확률 보너스 증가 %
| 20
| 21.6
| 23.3
| 25.2
| 27.2
|
스킬 레벨 6~10
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
크리티컬 확률 보너스 증가 %
| 29.4
| 31.7
| 34.3
| 37
| 40
|
<gray,#383b40> 2성 승급으로 획득
|
| 고민 해결
|
[광기의 가위] 상태가 지속 시간 내, 아델라가 각인 3개를 소모할 때마다 크리티컬 대미지가 증가한다. 해당 효과는 최대 8회 중첩할 수 있으며, 아델라의 [광기의 가위]상태가 해제될 때까지 지속된다.
|
패시브
|
스킬 레벨 1~5
| Lv. 1
| Lv. 2
| Lv. 3
| Lv. 4
| Lv. 5
|
1스택당 크리티컬 대미지 보너스
| 5
| 5.4
| 5.8
| 6.3
| 6.8
|
스킬 레벨 6~10
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
1스택당 크리티컬 대미지 보너스
| 7.3
| 7.9
| 8.6
| 9.3
| 10
|
<gray,#383b40> 3성 승급으로 획득
|
|
| 안개 속 기이한 그림자
|
필살기 사용 시, 각인 15개 추가 획득
|
|
| 족쇄 동기화 I
|
공격력 5% 증가
|
|
| 세심한 서비스
|
패시브 [칼날과 머리카락] 효과가 증가, [광기의 가위] 상태 지속시간 동안 아델라가 크리티컬 대미지를 입힐 때마다 100% 확률로 각인 2개를 획득, 아군 수감자가 크리티컬 대미지를 입힐 때마다 60% 확률로 아델라가 각인 2개를 획득, 해당 효과는 1초 간격으로 발동
|
|
| 에너지 충족
|
전투 시작 시, 아델라 에너지 15 포인트 획득
|
|
| 족쇄 동기화 II
|
공격력 5% 증가
|
안개 속 골목
|
|
전용효과
| 크리티컬 대미지 20/30/40% 증가, 전용 필살기 [안개 은신]이 추가된다. 아 델라가 지정 타일로 이동해 5번 공격을 진행하며 매번 공격마다 스킬 범위 내에 현재 HP 비율이 가장 낮은 적군에게 자신의 공격력 200/300/400%의 물리 대미지를 입힌다. (해당 대미지는 일반 공격 대미지로 판정되며, 크리티컬이 발동되지 않는다)
|
세계관
| '날 필요로 하는 다음 손님은 어디에 있을까...?'
|
이능력 평가
|
능력 약술
| 해당 이능력은 타인의 정신 의식과 과거 감지를 간섭할 수 있다. 현재 관찰한 직접적인 효과는 타인의 기억에 영향 또는 기억을 수정하는 것 이며 해당 능력의 지속 시간과 효과는 대상자 본인의 상태와 연관되어 있다. 정신적 영향 외에 대상자의 가위는 일반 금속보다 훨씬 견고하며 물체 에도 물리적 피해를 줄 수 있다.
|
각성 특징
| 각성 계기는 알려지지 않았으며 구체적인 시간도 추정이 어렵다. 해당 능력의 특성이 조사의 난이도를 크게 높였지만 '안개 골목 전설'이 퍼 지기 시작한 시간으로 미루어 봤을 때, 대상자가 각성한 시간으로 부 터 이미 시간이 꽤 흐른 것으로 예상된다.
|
잠식 상태
| 겉으로 보기에 신체적 특이점은 없지만 신체 기능이 일반인을 훨씬 뛰 어넘는다. 표면적으로는 잘 드러나지 않지만 대상자는 늘 환각의 영향 을 받으며, 자신의 기억에도 스스로 개입한 흔적이 있다.
|
체포 기록
|
기본
| '안개 골목'사건에서 대상자는 자신에 대한 모든 목격자의 기억을 지우고 현장에서 도주했다. 이후 대상자는 여러 차례 FAC의 추적에서 벗어났으나 결국 국장에게 체포되어 MBCC에 수감되었다.
|
수감자 심문 1단계 해제 완료
| '안개 골목'사건에서 대상자는 자신에 대한 모든 목격자의 기억을 지우고 현장에서 도주했다. 이후 대상자는 여러 차례 FAC의 추적에서 벗어났으나 결국 국장에게 체포되어 MBCC에 수감되었다.
|
수감자 심문 2단계 해제 완료
| '안개 골목'사건에서 대상자는 자신에 대한 모든 목격자의 기억을 지우고 현장에서 도주했다. 이후 대상자는 여러 차례 FAC의 추적에서 벗어났으나 결국 국장에게 체포되어 MBCC에 수감되었다.
|
수감자 심문 3단계 해제 완료
| '안개 골목'사건에서 대상자는 자신에 대한 모든 목격자의 기억을 지우고 현장에서 도주했다. 이후 대상자는 여러 차례 FAC의 추적에서 벗어났으나 결국 국장에게 체포되어 MBCC에 수감되었다.
|
감찰 기록
|
복종도 10%
| 서비스 제공 이외에 선호하는 것은 명확히 밝혀진 바가 없지만, 대상자는 수감실에 생화나 디퓨저를 두곤 한다. 이에 대해 대상자는 '스프레이 냄새를 덮기 위한 수작'이라고 했다.
|
복종도 60%
|
|
복종도 90%
|
|
복종도 100%
|
|
|
단계
| 심문 영상
|
1 단계
|
|
심문 전
| 심문 후
|
|
|
|
|
|
2 단계
|
|
심문 전
| 심문 후
|
|
|
|
|
|
3 단계
|
|
심문 전
| 심문 후
|
|
|
|
|
|
4 단계
|
|
심문 전
| 심문 후
|
|
|
|
|
|
|
미용사의 작업복, 아델라가 심플하게 수선해 색다른 스타일을 만들어 냈다.
|
|
고민이 있으신 것 같은데 걱정하지 마세요. 당신을 위한 고민 해결 미용실이 있으니까요.
|
상황
| 음성
|
수감자 획득
| 또 오셨네요, 국장님. 오늘은 머리를 정리하러 오셨나요, 아니면 고민을 정리하러 오셨나요?
|
1급으로 승급[1]
| 국장님의 인정이 저에게는 가장 큰 보상이랍니다.
|
3급으로 승급
| 피어오르는 짙은 안갯속, 잠복자는 자신의 사냥감을 겨냥하고 있죠. 쉿, 뒤돌아보지 마세요. 그자가 당신을 보고 있으니....
|
스테이지 시작
| 아... 안개가 피어오르네요.
|
전투 배치
| 최선을 다해 모시겠습니다.
|
전투 승리
| 서비스를 마치겠습니다. 다음 만남도 기대할게요.
|
전투 패배
| 제 서비스가 불만족스러웠나요?
|
필살기
| 쉿... 찾았다.
|
전투 중 사망
| 여기서 끝날 수는 없어...
|
안부[a]
| 어서 오세요. 비록 여기가 가게는 아니지만, 전 모든 손님의 요구에 귀 기울일 준비가 되어있답니다.
|
대화1
| 찾아오신 손님들은 다들 말 못 할 고민이 있죠. 전 손님들의 고민을 해결해 주는게 좋아요.
|
대화2
|
누군가 그러더군요. 걱정거리를 의미하는 머리카락을 자르면 모든 고민에서 해방될 수 있다고.... 언제든 와서 기분 전환하세요.
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block"
- ⠀[한국어 음성]⠀
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; "
- ⠀[영어 대사/음성]⠀
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; "
- ⠀[일본어 대사/음성]⠀
대화3
| 제 가위를 날카롭게 갈아주셨으면서 사람들의 고민을 자르는건 못 하게 하시네요... 국장님의 깊은 뜻을 어떻게 이해해야 하죠?
|
특별 대화1[b]
| 두려워 마세요. 대부분의 사람이 괴로웠던 자신의 기억을 잊고, 그것이 그저 한바탕 꿈이라 생각하죠. 안개가 흩어지면 꿈도 사라질거에요.
|
특별 대화2[c]
| 국장님도 안개 골목 전설의 실체가 궁금하세요? 그는 사람의 고민을 해결해주는 도우미일까요? 아니면 파괴와 가위질을 즐기는 괴인일까요? 또 아니면 둘 다 일까요?
|
특별 대화3[d]
| 모두가 미용사 아델라를 좋아해주지만, 안개 깊은 곳의 괴담에는 기겁해요. 하...서비스 자체가 괴로움이 된다면, 이와 관련된 손님의 기억을 전부 잊게 할 수밖에 없겠어요.
|
특별 대화4[e]
| 사람들은 언제나 고민거리와 지나간 기억에 억눌려 숨도 제대로 쉬지 못하죠. 하지만 이 구속을 끊어내면 설렘조차 느끼지 못하게 될 줄은 몰랐어요.전 국장님을 만나고 나서야 설레는 감정을 되찾을 수 있었죠.
|
방치
| 오랜 시간 쓰지 않은 가위는 녹이 슬기 마련이죠.
|
초조[f]
| 오? 특별한 고민이 있으신 것 같네요. 가만히 계세요. 제가 잘라드릴게요...
|
특별 주목[g]
| 제가 계속 당신의 곁을 지켜주길 바란다는 뜻으로 이해해도 되나요?
|
파견
| 도와드릴 수 있어서 영광입니다.
|
파견 완료
| 당신을 위해 힘 써봤는데, 이번 수확에 만족하시나요?
|
레벨 업
| 감사합니다. 제가 어떻게 보답해야 할까요?
|
머리 쓰다듬기[h]
| 제 스타일이 맘에 드시나요? 요즘 신성에서 가장 유행하는 스타일이랍니다. 똑같은 스타일을 원한다면... 머리부터 길러야겠네요.
|
- 이벤트 '안개 골목의 그림자'의 메인 캐릭터인데, 놀랍게도 이벤트 시나리오에서는 도망쳐서 잠적하는데 성공했다. 그런데 정작 이 당시의 일이 자신에게도 괴로웠는지 심문에서 보면 그후에 비슷한 사건에 연루되었다가 잡혔다고 한다.
수감자
|
[ 엔듀라 ]{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block" - [ 퓨리 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block" - [ 움브라 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block" - [ 레티클 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block" - [ 아케인 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block"> - [ 카타리시스 ]
|
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-06 00:36:42에 나무위키
아델라(무기미도) 문서에서 가져왔습니다.