파이어 엠블렘 if/등장인물

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주요 등장인물. 왼쪽부터 군터, 플로라, 카밀라, 엘리스, 리오, 젠더, 카무이(여), 아주라, 카무이(남), 료마, 타쿠미, 히노카, 사쿠라, 펠리시아, 제이콥.

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파이어 엠블렘 if 공식 비주얼 설정집, 커버 아트

1. 등장인물 틀
1.1. 주인공 일행
1.2. 백야왕국
1.3. 암야왕국
1.4. 자식세대
2. 주인공
2.1. 가신
3. 백야왕국
3.1. 왕궁
3.2. 가신
3.3. 백야군
4. 암야왕국
4.1. 왕궁
4.2. 가신
4.3. 암야군
4.4. 국경 경비경
5. 소속 불명
6. 공국
6.1. 후마 공국
6.2. 슈발리에 공국
6.3. 이즈모 공국
7. 소수민족
7.1. 불꽃 부족
7.2. 바람 부족
7.3. 얼음 부족
7.4. 동물 부족
8. 자식세대
8.1. 루트 공동
8.2. 백야루트
8.3. 암야루트
9. 외전등장 보스
10. 투마왕국


1. 등장인물 틀[편집]



1.1. 주인공 일행[편집]







1.2. 백야왕국[편집]







1.3. 암야왕국[편집]







1.4. 자식세대[편집]











부모 세대가 아이를 낳은 뒤, 외부의 위협으로부터 자식들을 지키기 위해 비경에서 키우는 것. 비경에서 키우다보니 시간의 흐름이 달라서, 부모 세대의 나이를 따라잡고 있다. 비경이 안전하다지만, 비경에서 계속 키우다가는 자식들이 먼저 늙어 죽을 기세

기본 외형은 정해져있고, 칸나(남)을 제외하면 머리색은 엄마를 따라간다.

후일담인 물거품의 기억 한정으로는 적어도 본편시점에선 태어나지 않은 것으로 추측된다. 각성은 2년이라는 시간이 흐른 묘사가 분명히 나오지만 if에선 없다.

특이사항으로, 자식세대가 나왔던 작품인 성전과 각성에서는 2세대가 어머니에게 종속되어 있지만, 이번 작에선 여성 마이유닛과 아주라를 제외하면 전부 아버지 종속이다. 때문에 많은지원 회화에서 아빠와 재회하는 자식세대 유니트가 많다.

7장을 클리어한 이후 시점부터 자식세대 영입맵을 플레이할 수 있으며 아무리 빨리 영입해도 10레벨부터 시작한다. 11장까지 10레벨이다가 이후부터 조금씩 레벨이 오른 상태에서 동료가 된다.

자식 맵(외전) 진입 당시 부모의 스킬창 최하단에 자리해있던 스킬을 하나씩 계승하며, 전직트리는 어머니와 아버지의 기본 베이스 전직을 모두 이어받는다. 즉 2세대는 1세대와는 달리 부직업이 기본적으로 두개다.

자식의 기본 직업이 아버지의 기본 직업과 같다면 아버지의 부직업을 물려받고, 이렇게 아버지가 물려주는 직업 중 어느 쪽이라도 어머니의 기본 직업과 겹친다면 어머니는 대신 부직업을 물려준다.

아이들의 기본 직업은 대체로 아버지와 동일하므로 시로 같은 예외를 제외하면 대체적으로 아버지의 부직업을 물려받는다. 물려주는 직업의 우선순위는 반드시 아버지가 먼저로, 이는 어머니에게 종속된 남자 칸나와 시구레도 동일하다.

또한 부모 중 한명이라도 용혈을 지녔으면 자식에게도 용혈이 유전된다.

자식의 성장률 보정은 (모친의 성장률 + 자식의 성장률)/2이다. 단, 여자 카무이의 기본 자식인 남자 칸나나 아주라의 기본 자식인 시구레는 반대로 부친의 성장률이 들어가고, 남편에 종속된 칸나나 시구레의 형제자매는 정상적으로 어머니 본인의 성장률을 따진다. 자신이 종속된 쪽이 아닌 쪽의 부모를 따른다고 생각하면 된다.

사실상 자식세대와 러플레 정도 이외에는 에이스급 육성이 불가능에 가까웠던 각성과는 달리, 이번에는 부모 세대도 버디 프루프와 매리지 프루프 등으로 직종을 넓히거나 통신대전으로 스킬을 익히는 게 가능한 만큼 자식세대가 그렇게까지 유리하지는 않다.

부모의 성장률과 직종을 고려하고 잘 세팅한다면 확실히 유용한 자식세대 유닛이 탄생하긴 하지만, 지원회화나 취향을 우선적으로 고려하면서 세팅할 경우 오히려 1세대 유닛들보다도 못한 자식을 보게 되는 경우도 드물지 않을 정도. 물론 자식세대는 사기스킬인 백야, 양성장을 비롯해 각종 원하는 스킬을 편하게 도배할 수 있기에 제대로 파고들면 1세대보다도 훨씬 강한 것이 맞긴 하다.

사실 1세대 유닛을 안 쓰기로 마음먹었다면 양심없는 성능의 전용무기를 휘두르는 왕족들 말고는 아까운 전직템에 돈 쓸 것 없이 그냥 자식세대를 최대한 빨리 얻은 다음에 서포터 명부로 돈지랄을 해서 죄다 양성장 및 고급 스킬들을 달아버리는 사기를 치는게 최고다(...). 조우전 무한이 가능한 백야와 투마는 그렇다쳐도 어떻게든 암야 루나틱을 깨고 싶다면 이런 비겁한 방법도 동원해보는 것을 추천한다.

계승할 만한 기술을 고를 때는, 쓰고 싶은 기술 중에서 가능한 한 자식이 자력으로 배울 수 없는 기술을 물려주는 것이 효율이 좋다. 대부분의 자식의 기본직이 아버지와 동일하며, 어머니의 기본직이 아버지와 다르다면 반드시 물려주므로 부모의 주직업은 자식이 모두 자력으로 배울 수 있다. 아버지의 부직업 역시 대부분의 자식과 아버지의 기본직이 동일해 아버지가 부직업을 대신 물려주므로 자력으로 배울 수 있는 것은 매한가지고, 일부 주직업이 다른 자식만 배울 수 없으니 이 때만 신경써 주면 된다.

또한 아주라의 가희를 제외한 모든 직업은 고유직업이라도 자식에게 물려줄 수 있으므로 굳이 고유직업의 기술을 물려줄 필요는 없다. 따라서 부모의 기본직에서 나오는 기술은 우선 피하는게 좋다.

즉 자식이 물려받을 수 없는 부모의 부직업에서 나오는 기술, 또는 부모의 친구에게서 따올 수 있고 자식이 친구(또는 자식의 결혼 상대)에게서 따올 수 없는 직업의 기술을 따오는 게 조합적으로는 가장 유리하다. 물론 부모가 료마나 카밀라처럼 초장부터 상위직으로 나와서 결혼 생각을 할 때 쯤에 이미 상위직 2번째 기술을 찍을 만큼 광렙에 성공할법하다면 그런거 신경 안 쓰고 그냥 편하게 가기 위해 상위직 기술을 바로 따 와도 무방하다. 전직도 제대로 하기 전에 상위직 2번째 기술을 그냥 받고 시작하는 것도 나름 손해는 아닌 셈이니까….

또한 2세대는 1세대에 비해 기본으로 가진 직업 수도 하나 더 많기에 굳이 못 따는 기술을 계승하려고 노력하지 않아도 1세대보다는 딸 수 있는 스킬의 범위가 좀 더 넓기도 하다. 그 외에는, 모즈의 자식이면 번거롭게 마을 사람으로 전직하지 않아도 되게 그냥 좋은 성장 스킬을 물려주는 것도 방법. 모즈에게 좋은 성장을 물려받은 자식세대가 차일드 프루프를 쓰면 좋은 성장으로 인해 상승한 성장률까지 계산하여 스텟이 올라간다. 레벨업이 많이 안 남은 시점에는 좋은 성장 스킬이 크게 의미가 없기 때문에 자식세대가 마을사람으로 가서 좋은 성장 스킬을 직접 따느니 모즈에게 물려받아서 스텟을 많이 증가시키는 편이 좋다.

한 가지 주의할 점은, 결혼이 가능한 1세대와 2세대의 남녀 성비는 모든 루트 공통으로 완벽히 1:1로 동등하다는 점. 그런데 1세대인 카무이와 2세대인 칸나의 성별이 달라서 카무이가 1세대와 결혼시 1세대 중에 결혼을 못 하는 사람이 생길 수 있고, 2세대가 모두 나왔을 경우 2세대 중에서도 결혼을 못 하는 사람이 생긴다.

특히 카무이가 남성이고 일반 1세대와 결혼시 남성 동료 중에 결혼을 못 하는 사람이 생길 수 있는데, 시구레를 제외한 모든 2세대는 아버지에 종속되어 있으므로 결혼하지 못한 남성 동료의 2세대를 볼 수 없다.

따라서 카무이가 남성인데 모든 자식세대를 보고 싶다면 2세대 또는 카무이 외에는 결혼할 수 없는 여자 동료와 결혼해야 한다. 백야 루트면 레이나와 스칼렛, 암야 루트면 플로라, 그리고 루트 공통으로 DLC 동료인 안나가 있다.

카무이가 여성이라면 1세대 여자 중에서 결혼하지 못한 사람은 한명 있겠지만 아주라가 결혼하지 못한 게 아니라면 모든 2세대를 볼 수는 있다.

혹시 카무이가 아니면 결혼 못 하는 사람을 제외한 모든 1세대와 2세대에게 짝을 만들어 주려면, 카무이가 2세대와 결혼하는 수밖에 없다. 그럼 1세대는 카무이가 빠져서 완벽히 성비가 맞고, 2세대 역시 한 명은 카무이와 결혼하고 한 명은 카무이와 성별이 다른 칸나와 결혼할 수 있어서 성비가 완벽히 맞는다. 본격 키잡 권장 게임...

당연히 카무이가 동성결혼을 했을 경우 칸나는 안 나오고, 1세대 남성인 닐스와 결혼시에는 닐스의 딸인 니나도 안 나온다. 다만 후일담 중에 애를 입양한다는 이야기가 나오는데, 라자트와 결혼시 애를 한 명, 닐스와 결혼시 두 명을 입양한다. 입양하는 애 숫자가 묘하게 이성 결혼시 볼 수 있는 애 숫자와 같다. 다만 애들 이름도 안 나오고, 후일담에서만 나오는 말이라 본편에서는 등장하지 않는다.

매우 특이한 상황이지만, 부모가 서로 물려줘야 하는 본직업 부직업이 다 같으면 충돌이 일어나서 영 엉뚱한 직업이 툭 튀어나올 수도 있다. 고유직이라면 고유직에 대응되는 일반 직업이 대신 나오고, 그게 아니라면 백야/암야별로 대응되는 직업이 있어서 원래 물려줘야 하는데 겹쳐서 안 되는 직업에 대응되는 반대 진영쪽 직업으로 날아간다.

이 문제의 전형적인 예가 시구레. 어머니 아주라의 기본직이 절대 계승 못 하는 고유직인 가희고, 어머니의 부직업인 천마무사는 본인의 기본직이다. 따라서 가희에 대응하는 직업인 로드 나이트를 기본적으로 아주라에게 물려받는다. 시구레의 아버지가 로드 나이트 계열이 아닌데도 언제나 패러렐 프루프 목록에 로드 나이트가 있는게 이것 때문이다. 그리고 본직업이 로드 나이트인 제이콥을 아주라랑 결혼시키면 이게 이상하게 꼬여서 아주라가 시구레에게 드래곤 나이트를 물려준다.혼파망 시구레가 아주라에 종속된 2세대지만 무조건 아버지가 계승을 먼저 해 줘서 로드 나이트를 먼저 물려주고, 아주라는 기본직이 전용직이라 불가능 -> 부직업 천마무사는 시구레의 기본직이라 불가능 -> 기본직의 대체 직업 로드 나이트를 계승시켜 줘야 하는데 시구레가 이미 받은 부직업이라 불가능 -> 부직업의 대응 직업 드래곤 나이트는 시구레가 가지고 있지 않아 물려준다는 과정으로 나오는 것이다.

참고로 2세대는 자신의 3촌과 결혼할 수 없다. 2세대들은 카무이와 자기 부모를 제외한 1세대와 지원회화 자체가 없으니 일반적으로는 전혀 의미가 없지만, 아주라의 아들/딸이 카무이와 결혼했을 경우 족보가 복잡하게 꼬이기 시작한다. 이러면 아주라의 다른 딸/아들이 칸나에게는 족보상 삼촌이나 고모/이모가 되는데, 둘다 2세대고 친남매 관계도 아니라 원래라면 결혼할 수 있어야 정상이지만 실제로는 절대 결혼할 수 없다. 아예 지원회화 자체가 뜨지 않는다고 한다. 머리카락 색도 둘 다 아주라의 색을 물려받았을테니 실제로 한다면 영 이상한 상황이 되었을 것이다.

여담으로 전작 각성에서도 비슷한 짓이 가능한데, if의 아주라처럼 자식을 둘 갖는 캐릭터인 크롬의 자식들과 마이유니트를 이어주면 된다. 이러면 마이유니트의 자녀가 크롬의 다른 자식에겐 조카가 되는데, 지원회화도 멀쩡히 뜨고 충격적이게도 결혼까지 가능하다.

대신 사촌 간에는 결혼이 가능하다. 예를 들면 사이조의 아들 아스기와 카제의 딸 미도리는 무조건적으로 성립되는 사촌 관계인데, 이 두 사람은 결혼할 수 있으며[1] 그 외에도 플로라가 엄마인 여성 칸나와 펠리시아가 엄마인 남성 2세대 유닛 아무나라던가, 료마의 아들 시로와 히노카가 엄마인 여성 2세대 유닛 아무나 같이 성립될 수 있는 사촌 관계는 많지만 이들은 멀쩡히 결혼할 수 있다.


2. 주인공[편집]



2.1. 가신[편집]



3. 백야왕국[편집]



3.1. 왕궁[편집]




3.2. 가신[편집]




3.3. 백야군[편집]


파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Mos_%28FE14%29.png
닌자. 백야의 순찰대. 일판 이름인 모즈는 공교롭게도 루트 공통 동료인 모즈메의 영어/한국판 번역명과 동일하다. 튜토리얼 격 전투인 3장에 나와 영문도 모르는 카무이에게 썰리는 이 게임의 진정한 사망전대. 여담으로 외전에서 나오는 보스가 아닌데 결투의 박물관에서 튀어나온다.
  • 하이타카 Haitaka
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Haitaka_portrait.png
창술사. 흑룡 요새를 지키는 지휘관. 암야루트 9장에서 등장. 포획 가능.
그냥 잡고 넘어가버려 간과하기 쉽지만 의외로 숨겨진 강캐릭터. 성장률이 무려 HP 40% 힘 50% 마력 5% 기술 45% 속도 45% 행운 15% 수비35% 마방 30%으로, 좋은 성장률을 가지고 있다. 또한 등장하는 시점이 초반인데도 활용도 높은 수비의 외침을 배우고 있고, 난이도가 높아지면 머시너리의 후수불패까지 배우고 있기 때문에 스킬면에서도 이득을 본다. 그러나 어디까지나 포획 캐릭터이니만큼 다른 캐릭터와의 지원이 불가능하며 창술사 계열의 상급직만 거칠 수 있다는 단점은 어쩔 수 없다.
  • 쿠마겔라 Kumagera
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Kumagera_portrait.png
수라. 가론을 암살하러 온 암살단의 수장. 암야루트 14장에서 등장. 포획 가능.
일어판 이름은 쿠마게라. 자신들은 가론왕의 목만 가져가려했는데 졸지에 가론왕에게 저주까지 내렸다고 오해받았다.

4. 암야왕국[편집]



4.1. 왕궁[편집]




4.2. 가신[편집]




4.3. 암야군[편집]


파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Zoura_%28FE14%29.png
다크 메이지. 암야 루트 한정으로 소서러. 암야의 마법사. 성우는 이즈미 히사시. 백야/암야/투마 어느 루트를 타건 이자나로 변장해서 주인공 일행을 낚으려하지만 실패한다. 백야에서는 카무이가 자비를 베풀어 카무이를 따르는 듯 했고, 몸바쳐 타쿠미를 지키는 모습을 보여주면서 나머지 백야왕국 일행의 신뢰를 얻었다. 하지만 결국 다시 배신하고 가론왕에게 주인공 일행을 넘기는데, 그래도 최소한의 양심은 있어서인지 가론왕에게 카무이의 목숨만은 살려달라 하지만 그딴 거 알 바 없는 가론왕에게 그대로 끔살. 암야 루트에서는 백야왕족들을 낚아서 사지로 몰아넣는데 성공하지만 분노한 주인공 일행에게 저지당하고 리오에게 사망. 조라 입장에서는 왕이 시킨 일을 한 것 뿐인데 억울하게 죽은 면이 없잖아 있다. 투마 루트에서는 주인공 일행에게 패하고 사쿠라를 인질로 잡았다가 리오에게 끔살. 일어판 이름은 조라.

4.4. 국경 경비경[편집]


파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Daniela_portrait.png
스트래터지스트. 암야의 국경을 지키는 지휘관. 백야루트 14장에서 등장. 포획 가능.

5. 소속 불명[편집]



6. 공국[편집]



6.1. 후마 공국[편집]


  • 코타로 Kotaro
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Kotarou_%28FE14%29.png
상급 닌자. 후마 공국의 공왕. 성우는 시미즈 히데미츠. 암야 왕국과 비밀 동맹을 맺고 백야 왕국을 멸망시킨뒤 후마 왕국을 세우려는 야심가. 하지만 어느 루트를 가든 저지되고 본인도 사망하면서 물거품이 된다.[2] 사이조와 카제의 아버지를 죽인 범인이며, 사이조로 치명타를 날려서 코타로를 죽이면 보너스 회화를 볼 수 있다.

6.2. 슈발리에 공국[편집]



6.3. 이즈모 공국[편집]



7. 소수민족[편집]



7.1. 불꽃 부족[편집]



7.2. 바람 부족[편집]



7.3. 얼음 부족[편집]


파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Clear_%28FE14%29.png
소서러. 펠리시아, 플로라의 아버지이자 얼음부족의 족장. 성우는 키야마 시게오. 일어판 이름은 쿨리어.

7.4. 동물 부족[편집]




8. 자식세대[편집]



8.1. 루트 공동[편집]



8.2. 백야루트[편집]



8.3. 암야루트[편집]




9. 외전등장 보스[편집]


외전에 등장하는 보스 캐릭터는 모두 포획이 가능하다! 오로치닐스의 고유 스킬로 포획한 후 감옥에서 동료로 영입할 수 있다. 일반적인 동료와는 달리 고유 스킬은 없다. 이는 포획한 일반 적도 동일.
  • 루이드 Lloyd
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/William_portrait.png
버서커. 시리즈 전통의 쌍둥이 도적. 칸나의 외전에서 보스로 등장. 일어판 이름은 윌리엄.
  • 루웰린 Llewelyn
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Hormone_portrait.png
버서커. 시리즈 전통의 쌍둥이 도적. 칸나의 외전에서 보스로 등장. 일어판 이름은 호르몬.
  • 니콜 Nichol
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Nacht_portrait.png
레버넌트 나이트. 살아남기위해 무엇이든 하는 암야의 기사. 소피의 외전에서 보스로 등장. 일판 이름은 나흐트
별 볼일 없는 일개 보스처럼 보이지만, 사실 알고 보면 나름 쓸만하다. 성장률이 HP 35% 힘 45% 마력 20% 기술 45% 속도 45% 행운 15% 방어 35% 마방 20%로, 스킬은 기본 드래곤 나이트의 것밖에 달고 나오지 않지만, 백야에서는 좀처럼 키우기 힘든 도끼를 사용하는 비병을 모처럼 써 볼 수 있다. 하지만 암야에서는 카밀라가 있으므로 굳이 얘를 쓸 필요는 없다.
  • 캔디스 Candace
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Drag%C3%A9e_portrait.png
어드벤처러. 암야의 탐험가. 미도리의 약초를 훔친다. 미도리의 외전에서 보스로 등장. 일어판 이름은 드라제
  • 타르바 Tarba
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Banba_portrait.png
버서커. 행상인의 짐을 터는 도적. 시로의 외전에서 보스로 등장. 일어판 이름은 반바
  • 펑크 Funke
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Funk_portrait.png
어드벤처러. 부잣집을 골라 터는 도둑. 아스기의 외전에서 보스로 등장.
  • 다이치 Daichi
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Daichi_portrait.png
바사라. 요호를 잡아 비싼값에 팔아치우는 악당. 셀키의 외전에서 보스로 등장.
  • 가자크 Gazak
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Gazzack_portrait.png
액스 파이터. 작은 마을을 약탈하는 악당.포레스트의 외전에서 보스로 등장.
  • 세노 Senno
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Senou_portrait.png
약상인. 희귀한 주술로 범죄를 저지르는 악당. 오펠리아의 외전에서 보스로 등장.
  • 지하라 Zhara
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Vashala_portrait.png
머시너리. 이름을 날리던 검사이었으나 지금은 약자의 돈을 터는 도적이다. 솔레이의 외전에서 보스로 등장. 일어판에서의 이름은 바스하라.


10. 투마왕국[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



[존재 자체가 스포일러인 등장인물이 있으니 매우 주의!]
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Rontao_%28FE14%29.png
마을사람. 투마에 사는 평범한 아이. 성우는 스가야 야요이. 투마루트 19장에서 주인공 일행한테 도움을 청하면서 등장하며 도움을 받고난 후 일행의 길잡이가 된다. 하지만 사실 아난코스의 부하이며, 21장에서 그를 끝까지 믿고 있던 주인공을 저주의 지하유적으로 데려가 본성을 드러내서 죽이려 한다. 그러나 주인공이 미리 수를 쓴 탓에 주인공의 동료들이 지하유적에 들이닥쳐 실패하고 만다. 궁지에 몰린 론타오는 아난코스에 의해 결국 노스페라투로 변하고 주인공 일행에 의해 사망. 일어판 이름은 롱타오(ロンタオ). 영문판 이름은 앤서니(Anthony).


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[1] 대신 무조건적으로 성립되는 관계이기 때문에 북미판에서는 연예 요소를 검열하고 S지원을 달성해도 동료라고만 나온다.[2] 백야루트면 그대로 망하고, 암야 루트에서는 인질극을 벌이고 있는 것이 들통나서 입막음을 위해서 먼저 공격하다 사망, 투마 루트에서도 료마 일행을 공격하다가 카무이 일행에게 습격당해 사망한다.