필리핀(Hearts of Iron IV)
덤프버전 :
1. 개요[편집]
Hearts of Iron IV에서 필리핀의 시작 정보와 공략을 다루는 문서이다.
2. 시작 정보[편집]
2.1. 통계[편집]
2.2. 정부[편집]
2.3. 법률[편집]
2.4. 군대[편집]
2.4.1. 육군[편집]
}}}] || 1개 || ||
2.4.2. 해군[편집]
2.4.3. 공군[편집]
2.5. 외교[편집]
- 종주국
- 미합중국
3. 공략[편집]
미국이 싫으면 무조건 파시다. 정치력 긁어 모아서, 파시스트 내전을 일으키면 된다. 이후에는 일본 세력에 무조건 가입해라. 안 그러면 필리핀 확보 중점 때문에, 일본에게 정당화가 걸려온다. 일본이 싫다? 그럼 독일편에 붙으면 된다. 헌데, 잘 생각해라, 독일이든 일본이든 파시면 무조건 망한다. 미국, 일본, 독일 다 싫다? 그럼 공산 외에는 답 없다. 공산 갈 꺼면, 코민테른 가입은 필수다. 그런데 이것도 조심해라. 코민 가면, 일본이랑 독일이랑 양면전선이라, 소비에트가 못 버티고 GG친다. 애당초 유저가 할 수 있는 국가가 아니다. 미국 따까리로 있어도 함선 물량 폭발 할 때 까지는 43년 이후에나 터지므로, 팝콘을 뜯는 수 외에는 없다.
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-24 21:11:30에 나무위키 필리핀(Hearts of Iron IV) 문서에서 가져왔습니다.
[A] 아무 자원도 수입, 수출하지 않을 때의 총 생산량이며 경제법에 따라 시장으로 유입되는 양이 달라진다.[1] 징병 가능 인구: 1.5%[2] 건설 속도: +10%
연구 속도: +5%
공장, 조선소 생산량: +10%
시장으로 가는 자원: +50%
타국으로 가는 민간 정보: +20%
타국으로 가는 해군 정보: +10%[3] 예상되는 소비재 공장: 35%
민간공장 ↔ 군수공장 전환 비용: +30%
석유당 연료 획득량: -40%
연료 뵤유량: -25%
군수공장, 민간공장 건설 속도: -30%[4] 각주 참고
연구 속도: +5%
공장, 조선소 생산량: +10%
시장으로 가는 자원: +50%
타국으로 가는 민간 정보: +20%
타국으로 가는 해군 정보: +10%[3] 예상되는 소비재 공장: 35%
민간공장 ↔ 군수공장 전환 비용: +30%
석유당 연료 획득량: -40%
연료 뵤유량: -25%
군수공장, 민간공장 건설 속도: -30%[4] 각주 참고