SCP: 5K
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1. 개요[편집]
SCP: 5K is a tactical, first-person shooter horror game that is being developed to offer a semi-linear story where you play as a fireteam going against the SCP Foundation. Immerse yourself in a rich narrative inspired by the SCP-5000 canon by Anthony "Tanhony" Shaklady, as you uncover the truth behind an Entity that has been manipulating humanity for eternity. With detailed weapon customization, immersive combat, and a dark apocalyptic setting, SCP: 5K will gradually deliver a unique and intense experience.
SCP: 5K는 SCP 재단에 맞서는 화력팀으로 플레이하는 반선형적 구조를 가진 스토리를 제공하기 위해 만들어진 1인칭 전술 슈팅 호러 게임입니다. Anthony "Tanhony" Shaklady의 SCP-5000 카논에서 영감을 받은 풍부한 내러티브에 빠져 영원히 인류를 조정해 온 독립체 뒤에 숨은 진실을 밝혀내십시오. 세부적인 무기 커스터마이징, 물입되는 전투, 어두운 종말론적 설정을 통해 SCP: 5K는 점차 독특하고 강렬한 경험을 제공할 것입니다.
2022년 2월 21일에 스팀에 얼리액세스로 출시되었으며 배경은 재단의 시설 중 하나인 제12구역. SCP를 메인으로 한 게임 중에서는 드물게도 재단이 주인공이 아닌 다른 단체들이 주역이며 SCP-5000을 기반으로 하듯이 재단은 악역으로, 플레이어는 재단을 막는 반 재단 팀으로 묘사된다.
여담으로 스쿼드(게임)의 제작사인 OWI의 지원을 받아서 한동안 여러 요소들을 따왔었다가 독자적으로 코드를 짜게 되었다.
2. 사양[편집]
3. 설정[편집]
- 세계관 - 기본적으로 SCP-5000에 기반을 두고 있으나, SCP-5000의 사건이 실시간으로 일어나는 세계관이 아닌 피에트로가 SCP-055를 SCP-579로 가져간 이후 세계의 복구가 아닌 프뉴마 계획이 기각되어서 SCP-5000의 일이 일어나지 않았던 재단 세계관으로 피에트로의 시신과 손상된 SCP-5000이 이동된 카논이다. 이후 SCP-5000의 자료를 토대로 O5 평의회가 프뉴마 프로젝트를 재승인 시키고, 사실상 SCP-5000의 일이 똑같이 되풀이 되고 있는 실정이다. 당연하게도 SCP-5000의 기록을 이미 입수했던 재단이였기에 피에트로는 제 06기지 학살에서 살아남지 못하였다.
- Psi-Z 프로젝트 - 공식 홈페이지에 따르면 미국 중서부의 민간인들을 공격하고, 파괴적인 목적으로 인공 생물을 대량으로 만들어내는 프로젝트라고 한다. 어웬 코흐 박사가 책임자로 있으며, 원래의 SCP-5000에서 GOC의 간지르 파괴 목적으로 실행되었던 에우로파 계획이 이쪽 세계관의 반 재단 동맹이 케인 파토스 크로우 교수를 암살하여 저지됨에 따라 대신된 프로젝트이다.
- AREA 12 - AREA-12 캠페인의 주 무대. 재단 위키의 공식 설정대로 생물학적인 재난을 일으킬 수 있는 SCP 등등을 격리한다. 현재는 Psi-Z 프로젝트 진행이 주업무가 된 상태이다.
- 반 재단 동맹Anti-Foundation Alliance, AFA - 아직 정확한건 없고 설정만 있다. 인류를 몰살할려는 재단의 계획을 막기 위해 결성된 요주의 단체들의 연합이다. 연대표를 보면 재단의 제06기지 학살 사건 이후 민간인 학살 이전에 창설되었다. 간지르 파괴가 목적이었던 에우로파 계획[1] 을 암살을 통해 저지하는데 성공하였다. 허나 이 일로 간지르가 무사할지는 확실하지 않은 상태이다.
3.1. 문서[편집]
12구역 곳곳에서 찾을 수 있는 문서들로, 재단이 인류 멸종을 위해 실행한 여러 계획이 담긴 문서를 얻을 수 있다. 문서를 얻은 뒤 Journal 버튼을 눌러 볼 수 있다.
- PROTOCOL FOUNDATION - 아래 여러 계획들에 언급되는 프로토콜로, 인류 전체 말소 계획으로 추정되는 프로토콜이다.
- OPERATION: MOONFALL - 재단이 OPERATION: MAYARI를 파기하고 대신 실행한 작전으로, 달에 위치한 제32구역이 재단에 등 돌리고 반 재단 연합에 가담하면서 재단 입장에선 대부분의 기밀시설의 위치가 노출되고 향후를 통틀어 Terminus 작전 성공에 꽤나 중요한 역할을 하기에 재단이 탈환하려고 한다. 허나, 재단이 PROTOCOL FOUNDATION에 할당한 기한 내에 해당 작전이 성공적으로 마무리 할 수 없을 것으로 예상되자, 역으로 파괴하는 것으로 대신 실행한 것이 OPERATION: MOONFALL이다. 부차적인 목적으로 사기 저하, 황량화 등 또한 있다. 해당 작전은 제32구역의 반물질 발전기인 FAM-32 동력핵을 과부하 시켜 말 그대로 반물질 폭탄으로 만드는 것이며, SCP-120을 활용하여 작전을 진행하였다. 해당 폭발은 추정치 930Mt의 위력이 발생하며, 해당 구역에 있는 반물질이 촉매인 SCP-2493-1과 SCP-2226이 반응하여 40,860 Mt의 위력이 발생하며, 그 외 기타 여파를 총합하여 66.79 Gt의 위력이 발생한다. 이로 인하여 달의 Lacus Timoris, Lacus Odii, Mare Humorum, Mare Cognitum 부분, 특히 Mare Imbrium이 큰 타격으로 받았다. 이후 폭발하여 튕겨져 나온 파편이 지구와 충돌하여 2차 피해를 가했다. 해당 작전으로 소실된 자원은 제32구역, 기동특무부대-감마 4 금발수염 해적단, 분산특무부대-시그마 6 퍼들점퍼스[2] 이며, 달 자체와 그 외의 달의 기지들은 파괴되지 않은 것으로 확인되었다. 트레일러 영상
- OPERATION: BETTER WORLD - PROTOCOL FOUNDATION의 실행도중 발생할 다른 GOI과 여러 민간단체들의 반발을 억제하기 위해 실행된 개인의 의지를 통제하는 계획이다. 40년간의 연구로 FUA(재단 총괄 통계부)에선 재단 직원들의 충성도가 매우 높아진 것을 확인하였고, 이를 재단의 의지에 따라 개인의 사고를 통제하기 위한 Zealot Initiative의 자료로 사용하였다. Zealot Initiative는 SCP-2241을 대상으로 처음 시행되었고, 성인이 된 SCP-2241은 이 프로그램에 의존하여 생활하는 중이다. 허나, 불가능하다는 말을 들었을때 의지를 잃고, 분노했을때 광범위한 능력 사용이 불가능하였기에 재단은 SCP-010을 통해 개량된 프로그램을 통해 SCP-2241을 완전 통제 하는 것에 성공하였고, SCP-2241이 활동중이지 않을 시에 지속적으로 고농도의 최면 치료 메시지를 통해 세뇌시켜 자아를 제거하고 자기-실현성을 개방하였으며, 재단의 심령술사 팀이 SCP-2241의 염력을 자유자제로 대신 사용할 수 있게 되었다. 이후 SCP-2241은 PROTOCOL FOUNDATION에서 적대 GOI들을 제거하는데 사용되며, GOI-386 (원더테이먼트 박사)의 WonderWorld가 A급 우선순위 파괴 대상으로 지정되었다.
- OPERATION: CANDY FLOSS - 위 OPERATION: BETTER WORLD의 세부 계획중 하나인 원더테이먼트 박사의 원더월드 파괴 계획이다.
4. 게임 모드[편집]
- 캠페인 - 기본 모드. 아직까진 AREA 12밖에 없다.
- RAID ON AREA 12 - 재단의 시설인 제12구역에 진입해 재단에 대한 중요한 정보들을 얻고 시설에 위치한 원자로를 과열시켜 시설을 파괴한 후에 탈출하는 것이 목표이다. 일단 플레이는 원활하게 가능하나 아직 SCP를 더 추가하거나 하는 몇몇 패치가 이어질 것으로 보인다.
- Hunt - 다른 모드들과 다르게 야외에서 진행되며 목표는 재단의 전진 작전 기지의 기반 시설, 자원을 파괴하고 자료를 탈취하는 것으로 추정된다. SCP나 좀비는 없고 재단 소속 경비들만 나오기 때문에 FPS 실력이 어느정도 좋아야지 플레이할 수 있다.
- 웨이브 생존 테스트 - 몰려오는 좀비와 간간히 나오는 인간들을 막아내는 모드. 웨이브가 지날수록 여기저기에 총이 추가되고 지하에 탄약고가 있다. 문제는 힐템이 없어서 멀티플레이가 아닌 이상 피를 굉장히 아껴야만 한다.
- PVP 테스트 - PVP용 방. 맵이 굉장히 넓다. 빨강팀과 파란팀 두 팀으로 나눠서 플레이할 수 있다. 한 팀이 25점을 얻으면 게임이 끝난다.
- 무기 테스트 - 말 그대로 무기를 테스트하는 곳이다. 경비나 좀비, SCP-098을 스폰할 수 있다. 여기서 PVP도 가능하다.
- AI 가상전투 훈련장 - 경비나 좀비, SCP 같은 몹들을 스폰할 수 있는 방.
5. 등장 적[편집]
- Psi-Z - Psi-Z 프로젝트를 통해서 만들어진 존재들. 인간 진영과 적대적이다.
- 감염자 (Infector) - 가장 흔하게 볼 수 있는 잡몹 적으로, 흔히 좀비라고 불린다. 잡몹이지만 제대로 한방 맞으면 피가 반 이상 닳는 수준의 강력한 공격력을 지니고 있다. 소수만 있다면 약하지만 다수가 뭉치면 굉장한 물량 공세를 펼치기에 잘 처리해야 한다. 또한 감염자는 이동소리가 잘 들리지 않고 이상한 곳에서 끼어있다가 플레이어를 기습하는 경우가 있으므로 항상 주변을 잘 살피는 것이 좋다. 모델링으로 기본, D계급, 과학자, 경비[4] 4가지가 존재한다.
- 작은 감염자 - 웨이브 모드에서만 볼 수 있는 적으로, 감염자에서 크기만 작아진 개체다. 후술할 선동자의 현재의 개발단계로 추정되고 있다. 일반 감염자보다 훨신 더 작고 더 빠르고 더 빨리 공격한다. 물론 데미지는 작아진 만큼 약하나 무시할순 없다. 단계가 올라갈 수록 점점 많이 등장하며 이 녀석들한테 근접 공격을 시도하면 발차기가 나간다.
- 공명기 (Resonator) - SCP-939의 유전자를 변형해 만들어낸 개체. 사족보행을 하고 머리 부분이 4갈래로 나눠져 있다. 일부 신체 부위의 기형적인 형태, 몸 이곳저곳에 수술을 한 흔적과 곳곳에 박혀있는 철심으로 봐선 재단이 SCP-939의 유전자를 가지고 엄청난 마개조를 시도한듯 하다. 눈도 달려있긴 하지만 흰자만 존재한다. 소리에 민감해서 격발음이나 걷는 소리를 들으면 그 소리가 난 위치로 이동한다.[3] 이때 인간보다 월등히 빠른 속도로 이동하기에 도망칠려는 시도는 하지 않는게 좋다. 적을 만나면 뛰어들거나 깨물어 공격하는데 그 데미지가 플레이어를 한방에 반피로 만들어버릴 정도다. 때문에 만약 이놈을 만난다면 그냥 빠르게 죽여버리는 것 말고는 답이 없다.
- 인간 - 말 그대로 인간이며 플레이어를 공격한다. Psi-Z로 만들어진 존재, SCP와 적대적이다.
- 재단 경비원 - 재단 시설에서 플레이어를 막아서는 적. 총기를 사용하며 플레이어를 발견하면 사격한다. 플레이어를 발견하면 시원하게 연사로 갈기며 숨더라도 제압 사격을 가하기도 한다.[5] 탄약을 다 소모하면 재장전을 하며 맷집 자체는 그렇게 강한 편이 아니다. M9A3 부터 LAMG까지 온갖 총기를 사용하며 특히 리볼버나 M24도 사용하기에 재수없으면 한방에 가버리는 수도 있다. 주로 좁은 근접전 상황이나 중근거리 전에서 약한 모습을 보이며 장거리 전투나 다수로 모인 상태에서 플레이어를 상대로 강력한 모습을 보인다. 모델링은 SCP - Containment Breach를 참고해서 흰색 베이스에 CB 경비 특유의 노란색 바이저를 끼고 있다.
- D계급 인원 - 무장한 D계급 인원. 전체적인 특정은 재단 경비원과 동일하며 다른점은 생김세 뿐이다. 오직 웨이브와 총기 테스트 맵에서만 등장할 수 있다. 여담으로 꽤나 특이한 복장을 하고있는데, 전신 슈트[6] 차림에 손목과 겨드랑이, 다리쪽에 똑딱이가 달려있다. 설정상 이 복장은 D 계급이 사망하면 바로바로 처리할 수 있도록 착용시키는 착의형 시체 가방이라고 한다.
- UIU 소속으로 추정되는 인원[7] - RAID ON OUTPOST AXIOM 모드에서, 거대한 위성 안테나의 밑 지하 컴퓨터 시설에서 스폰한다. 해당 몹에게 정상적인 방법으로 접근하는것이 불가능하다.[8] 스펙터모드를 이용하여 접근이 가능한데, 가까이 가도 플레이어를 향해 공격하지 않는다. 복장을 보면 플레이어와 같이 UIU 패치를 부착하고 있으며, 플레이어가 공격하면 다른 몹들과 마찬가지로 사망한다.
6. 등장 SCP[편집]
비록 등장하기엔 아직 멀었지만 Affray측이 예정[9] 중인 SCP들이 수십종류나 된다.
[예정] 은 아직 게임에 등장하진 않고 개발 중인 SCP만 포함된다.
- SCP-008: 직접적으로 등장하지는 않지만 게임을 하다 보면 보이는 바닥에 어질러진 서류들을 보다 보면 SCP-008의 문서가 있는걸 확인할 수 있다. 정황상 Psi-Z 계획과 관련이 있는듯 하다.
- SCP-6762 : 시설을 돌아다니다 보면 찾을 수 있는 얼굴이 그려진 골판지 상자. 이름은 데이브(Dave)며 상자를 획득하면 데이브의 가족을 찾아달라는 새로운 목적이 하나 생긴다. 이스터에그성 목적이다 보니 탈출에는 영향을 미치지 않으며 데이브 가족을 모두 찾으면 도전과제를 지급한다. 데이브 가족의 위치를 알고싶다면 이 영상을 보도록 하자. 원래 게임에서 등장하던 일종의 이스터에그였지만 사이트로 역수출 되었다.
- SCP-173-B : 바라보지 않으면 돌소리를 내며 쫓아오고 공격당하면 당연히 즉사한다. 일반적인 문은 그냥 뚫어버리기 때문에 문을 닫는다고 안심하면 안된다. 물론 이 녀석에게도 큰 약점이 하나가 있는데, 이 게임에는 눈 깜박이는 시스템이 없기 때문에[10] 조우하면 침착하게 173-B를 주시하면서 진행하면 된다. 물론 계속 쫓아오는건 아니고 특정 구간에서 큰 브금이 들리면 사라진다. 수로를 건너가야 하는 스테이지에서만 한번 나오고 이후에는 단 한번도 볼일이 없기 때문에 수로만 안전하게 지나가면 볼 걱정 안해도 되는 SCP다.
- SCP-098 : 수로를 지나면 나오는 정수 처리장에서 등장한다. 처리장의 관리실에 올라갔을 때와 처리장을 지나가기 위해서 버튼을 누르면 닫혀있던 셔터에서 SCP-098이 등장한다. 속도는 인간과 거의 비슷하며 문을 뚫을 수 있다. 공격력은 한방에 반피가 달 수 있을 정도로 강력하며 공속 또한 빨라 주의해야 한다. 다만 SCP-098은 일정 피해를 입으면 플레이어를 두려워 하며 그대로 도망을 가기 시작하며 공격도 잘 안할려고 한다.[11] 또한 SCP-098을 공격할 때 등껍질 부분을 때리면 쇠 때리는 소리가 나면서 대미지가 반감되므로 가능하다면 SCP-098의 안면, 다리를 사격하는 것이 좋다. 죽기 직전인 상태에서는 몸을 앞으로 낮게 숙이며 이 상태에서는 등껍질 부분을 때려도 금방 죽는다. 오랫동안 적을 발견하지 못하면 주변에 있는 시체를 뜯어먹기도 한다.
- SCP-1262 : 수로부터 쭉 퍼져있는 괴상한 식물들의 정체가 바로 SCP-1262다. 여기저기 퍼져있는 줄기는 위험하지 않지만 정수처리 시설 이후로 등장하는 이 녀석의 꽃은 플레이어와 경비들이게 적대적이다. 꽃은 잎이 5개 이며 줄기에 매달려 적을 공격한다.[12] 적이 멀리 있으며 결정성 창을 발사해 공격하며 가까이 붙으면 몸을 휘둘러 근접 공격을 가한다. 꽃 부분이나 꽃과 이어진 줄기에 사격하면 피해를 줄 수 있다. 컨셉아트 #1 #2 #3
- SCP-7528 : 시네마 구역에서 등장하는 SCP. 플레이어와 경비에게 적대적이다. 디지털 화면을 여기저기 이동하며 공격하는 개체로 플레이어를 감지하면 디지털 화면에 등장하며 오류음을 내며 쫓아온다. 만약 SCP-7528의 영향을 받으면 화면이 어두워지며 시야가 깨짐과 동시에 시야 각도가 틀어진다. 영향을 많이 받을수록 SCP-7528의 모습이 화면에 점점 더 선명해지며 죽기 직전인 상태에서는 이 모습이 화면을 아예 다 가린다. 만약 영향을 받기 시작한다면 그 즉시 스크린이 없는 곳으로 도망처 대기해야만 한다. 대형 스크린이 아닌 이상 모든 스크린은 총알을 계속 박으면 파괴되며 SCP-7528이 나타날 수 없으니 보이는 스크린은 모두다 부숴주자. 다만 부술 때 내는 총 소리로 인해 SCP-7528의 어그로를 끌며 죽을 수도 있다. 여담으로 이 SCP가 예고된 시점은 2022년 10월에 시행된 This is Why 1부 업데이트 인데, SCP-7528의 투고 시점은 2023년 6월으로 게임의 아이디어를 SCP 문서로 역수출한 특이한 케이스다.[13]
- SCP-840 : 중앙 구역에서 오른쪽 계단을 타고 왼쪽 통로로 가면 등장한다. 아직 제대로 된 모습은 없으며 SCP-840의 덩어리들만 존재한다. 다음 업데이트에 본격적으로 등장할 예정이다. 컨셉아트
어째선지 2개보다 많이 가져가면 머리가 터지는데 "왜 손이 아니라 머리가 잘리냐"는 댓글에 제작자가 meme이라고 작성한걸 보아 이후 추가될 때는 손이 잘리는 것으로 등장할듯 하다.
- SCP-3199[예정] 개발중인 적 SCP. 컨셉아트(혐짤주의)[내용] 생긴 모습 때문에 커뮤니티에선 KFC나 치킨이란 별명으로 불린다.
- SCP-621[예정] SCP의 특성[14] 상 플레이어의 시야를 강제로 고정시키는 기능이 있을 것으로 추정된다. 컨셉아트
- SCP-940[예정] 제작진의 "This Is Why" 개발 일지 2 영상에서 컨셉아트로 등장한 개체. 다음 업데이트에서 일부 지역의 좀비들을 대체할 것이라고 한다. 컨셉아트의 이미지가 여러모로 참 흉측하다.
7. 등장 무기[편집]
취소선 표시는 정상적인 게임 플레이로 얻기 불가능한 무기거나 완전히 삭제된 무기다.
<권총>
- M19X (Glock-45)
- M9A3
- 1911
- S&W Stealth hunter (M629)
- S&W 360J
- Five-seveN
- P320
<기관단총>
<돌격소총>
- MK18
- MK17
- Tavor X95
- Galil Ace 22N
- Galil Ace 21N
- AK-103
- AK-104
- AK-105
- AK-74M
-
AS VAL[17] - AUG A3
- SA58 OWS
<저격소총>
<산탄총>
<기관총>
<근접무기>
7.1. 부착물[편집]
<조준경>
- Aimpoint M55
- Eotech XPS
- Kobra
- EG1
- OKP-7
- RMR
- RMR (Tall)
- RMR (Low)
- Holosun H508T
- Romeo R3 Max
- MRO
- Micro T2
- Micro T2 (Tall)
- Micro T2 (Low)
- <망원조준경>
- Elcan
- ACOG
- VUDU Telescopic Sight[M24/MK17]
- PSO Sight[AK]
<총구>
- <소음기>
- <보정기>
<손잡이>
- KAC Vertical Foregrip
- BCM Grip
- MOE Grip
- AFG2 Angled Grip
- Harris Bipod[LAMG/MK17]
<레일>
- <레이저>
<켄티드>
- RMR (Low)
- Micro T2 (Low)
- Holosun H508T
- Romeo R3 Max
7.2. 등장 장비[편집]
<투척무기>
8. 버그[편집]
아직 개발중인 게임이다 보니 사소한 버그들 부터 게임 플레이에 큰 영향을 미치는 버그들까지 많은 버그가 존재한다. 게임 플레이에 영향을 미치는 중대한 버그는 볼드 처리로 표시된다.
- 리프트를 뚫고 낙하하는 버그
- 바닥을 뚫고 낙하하는 버그
- 웨이브 모드에서 목표가 등장하지 않는 버그.
- 플레이어 신체 파손 버그
- 공진기 이동 버그
- SCP-173-B 이동 버그
- 좀비 문 타격 버그
- SCP-173-B 효과음 버그
- SCP-173-B가 사라지지 않는 버그
- 멀티플레이 끊김 버그
- 총기 모델 불일치 버그
- Hunt Axiom에서 경비가 과도하게 스폰되는 버그
9. 평가[편집]
한줄로 설명하자면, 게임이라고 하기엔 아직 부족한 점이 많다.[24]
비록 이렇게 부실한 게임이지만 개발진들의 최근 행보를 보면 새로운 총기나 맵, 설정, 적이나 SCP도 열심히 만들고 있다. 그렇기에 현재 시점에서 보자면 "이게 무슨 SCP 게임이냐"라는 말이 나오겠지만, 먼 미래를 보자면 SCP: 5K의 미래는 나름 밝다고 볼 수도 있다. 다만, 그 미래가 좀 많이 멀 뿐이다.
10. 여담[편집]
과거 게임 이름은 SCP: Pandemic이였다. 그러나 제작진이 게임 이름을 주제에 맞도록 더 직관적인 이름인 SCP: 5K란 이름으로 바꾸는 것에 대해 투표하였고, 72.1%의 유저가 이름을 바꾸는데 동의함으로써 현재는 SCP: 5K가 되었다.
DLC인 Omni Edition은 특별한 것이 아니라 그냥 제작자들을 위한 후원이다. 추후 여러 기본 콘텐츠들이 완성된 뒤 추가될 DLC 콘텐츠에 대한 베타 테스트가 가능해지며 후원자 전용 플레이어 모델, 무기 스킨이 주어질 예정이라고 한다. 문제는 위의 단점에서도 설명했듯이 업데이트가 느린 편이고 업데이트의 내용물 또한 그렇게 많은 편도 아니다 보니 DLC가 본격적으로 시작되는 날은 최소 2년 이상은 걸릴 것이다. 만약 옴니 에디션을 구매할 것이라면 순수 '후원'의 목적으로 사는 것이 좋다. 가격은 32,000원으로 꽤나 비싸며 본편과 합치면 총 60,000원이 나온다.
Trello에서 그동안 있었던 대형 업데이트들과 미래의 업데이트 목록을 볼 수 있다.
공식 한국어를 지원한다. 다만 유저 번역이다 보니 간혹 오역, 오타가 발견되나 알아 듣는데 어려운 수준은 아니다.
멀티플레이 서버의 핑이 굉장히 높다. 공식 서버를 기준으로 기본 핑이 170~200이 나오며[27] 이렇게 핑이 높으면 이동시 버벅거리거나 상호작용이 늦어지고 좀비가 죽는 속도가 살짝 느려진다거나 심지어는 좀비가 플레이어를 기존보다 조금 더 멀리서 때릴 수 있어진다. 그렇기에 만약 친구나 지인들끼리 멀티를 할려면 핑이 낮은 아시아 서버를 찾아서 하거나, 한명이 플레이 할려는 맵에 들어가서 맵을 직접 만들어야 한다. 후자의 방법을 사용하면 핑이 굉장히 낮아지나 어떤 맵이든 4명이서만 플레이 할 수 밖에 없다.
열심히 맵을 진행하다 보면 볼 수 있는 후원자 방에 있는 이름들을 살펴보다 보면 노무현 전 대통령의 이름을 영문화한 이름이 존재한다. 누군진 몰라도 후원을 할 때 후원 이름을 노무현으로 지은 사람이 있었는듯 하다. #
맵 여기저기에서 등장하는 보라색 병에 녹색 뚜껑을 하고있는 음료수의 이름이 SUS다.
시네마 룸에서 확인할 수 있는 여러 디지털 포스터들 중에는 좀비 영화인 The Pandemic이나 ASCENSION이 있다. 그와중에 SCP: Ascension은 프로젝트가 취소되고 5K로 넘어왔기 때문에 아랫쪽에 Not Coming Soon이 붙어있다.