WARNO/제3기갑사단

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분류

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WARNO 등장진영
BLUFOR - 북대서양 조약기구 및 협력국
국가
기갑사단
기계화보병사단
예비군/공수사단
미합중국
(USA)

파일:미국 국기.svg
3RD ARMORED DIVISION
8TH INFANTRY DIVISION
82ND AIRBORNE DIVISION
11TH. ARM. CAVALRY RGT.
24TH INFANTRY DIVISION

영국
(Great Britain)

파일:영국 국기.svg
1ST ARMOURED DIVISION
-
2ND INFANTRY DIVISION
서독
(WestDeutschland)

파일:독일 국기.svg
5.PANZERDIVISION
2. PZ.GRENADIER-DIVISION
TERRITORIALKOMMANDO SÜD
프랑스
(France)

파일:프랑스 국기.svg
5E DIVISION BLINDÉE
-
11E DIVISION PARACHUTISTE
혼성부대
-
BERLIN COMMAND
-
REDFOR - 바르샤바 조약기구 및 협력국
국가
기갑사단
기계화보병사단
예비군/공수사단
소련
(USSR)

파일:소련 국기.svg
79-YA GV. TANK DIVISION
39-YA. GV. MOTOSTRELKI DIVISION
35-YA OG DESANTO-SHTURMOVAYA BRIGAIDE
119-Y ODT. TANK. POLK.
27-YA GV. MOTOSTRELK. DIV.

동독
(OstDeutschland)

파일:동독 국기.svg
7. PANZERDIVISION
4. MOT.-SCHÜTZEN-DIVISION
K.d.A. BEZIRK ERFURT
혼성부대
-
BERLINER GRUPPIERUNG
-
DLC 추가 공간
DLC 추가 공간


1. 개요
2. 사단구성
2.1. LOG
2.1.1. 지휘
2.1.2. 보급
2.2. INF
2.3. ART
2.4. TNK
2.5. REC
2.6. AA
2.7. HEL
2.8. AIR

3RD ARMORED DIVISION
병과: 기갑사단
등급: A

1. 개요[편집]


NATO의 중(重)기갑사단 포지션을 맡은, 스틸 디비전 시리즈의 상징과도 같은 사단.[1] 라인 강변으로 쇄도하는 팩트의 공세를 정면으로 받아내야 했던 미군의 주공인 만큼 다양한 고급 자산을 보유하고 있다. 정면 전차전 최강의 중전차 M1A1HA, 최고의 제공기 F-15C Eagle, 고급 공격헬기 라인인 AH-64 Apache까지. 그 외에도 대량의 Bradley IFV, 폭장 좋은 고속 폭격기인 클러스터 폭장 F-111E Aardvark 등 전반적으로 유닛들이 비싼 대신 화력이 좋은 편이다. 브래들리에 강력한 대전차 미사일인 TOW-2가 달려있고 M1A1 HA가 워낙 많이 나오다 보니 개활지 맵에서 후반전 대규모 전차 싸움을 걸 경우 인겜에서 가장 강한 사단이다.

단점은 유닛들이 화력은 좋지만 맷집이 M1A1 계열을 제외하고는 낮고 전차 탭을 제외한 슬롯도 전반적으로 비싼 편. 장거리 방공이 부재하여 F-15C에 대한 의존도가 높고 근접 대전차 화기를 갖춘 보병이 인원수가 적은 Fireteam (LAW)뿐이어서 숲/시가지 대전차가 매우 힘들다. FLASH가 고증대로 4연발 연사 네이팜 화기로 변경되면서 숲/시가지 대보병은 숨통이 트였긴 하지만 여전히 대전차가 약하고 유닛이 비싸 소모전 벌이는 건 위험하다. 최대한 장거리 일방적 딜교를 유도하면서 숲이나 시가지는 포격 및 헬기 화력 지원을 통해 돌파해야 한다. 가장 좋은 상황은 전차로 상대 보급로를 견제하면서 서서히 숲, 시가지의 적을 말려 죽이는 거.

소련의 제 79근위전차사단과 함께 가장 먼저 출시된 사단으로, Suchet 패치 기준 미국 사단 중에선 제일 좋은 편. 단점이 없는 것은 아니지만, 후반으로 갈수록 인겜 최강의 덱파워를 보려주고 AH-64, F-15C, A-10 등 배치 과정에서 압박넣을 유닛들도 꽤 다양하기 때문. 덱을 비싼 고급유닛으로만 채우면 장기전, 팀전인 경우엔 좋지만 1대1로 갈수록 가성비를 고려할 필요가 있다. 덱에 적당히 싼 유닛들을 섞어서 가성비를 챙기고 남는 돈으로 캐리할 슈퍼 유닛들을 가져오는게 포인트.


아래의 링크는 개발일지 번역본.
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=steeldivision&no=13215&search_head=40&page=1

2. 사단구성[편집]



2.1. LOG[편집]



2.1.1. 지휘[편집]


가용 -/-/6/- 100 포인트
기본 지프 지휘. 비장갑에 넉넉한 카드당 가용량을 가지고 있음.
가용 -/-/3/- 100 포인트
M113 지휘장갑차. 지프와 동일한 포인트에 장갑을 가졌지만 가용량이 떨어짐.
가용 -/2/-/- 100 포인트
블랙호크 지휘. 다른 지상 지휘들은 이동하고 있어도 섹터 점령 상태를 유지하지만 헬기 지휘는 착륙했을때만 섹터 점령이 가능함. 카드 1장에 2대뿐인 것이 단점이다.

2.1.2. 보급[편집]


슬롯효율이 좋진 않으나 탱크/헬기들이 보급먹는 귀신이며 다대다 장기전일수록 보급이 많이 필요하다. 보급창 추가로 장기전 보급 걱정이 많이 줄었다.

가용 -/10/-/- 20 포인트
비장갑 트럭 보급차량.

가용 -/10/-/- 20 포인트
장갑화된 보급차량. 탱크나 헬리콥터보다는 최전방에 따로 매복한 대전차병/맨패즈/보병들을 지원할 때 좋다.
가용 -/2/-/- 80 포인트
대용량 장갑 보급차량. 야지속도도 빠르며 보급량도 큼. 대신 낮은 가용량을 가짐. 한번 터지면 타격이 커서 최전방에서 쓰기엔 부담스럽고 약간 뒤에 놓고 전차나 헬기 보급용으로 좋다.

가용 -/4/-/- 105 포인트
보급 헬기. 빠르게 배치할 수 있지만 가격이 몹시 비싸고 착륙해야 보급을 보내줄 수 있음. 포인트는 비효율적이나 카드 1팩당 보급량이 다른 보급카드보다 좀더 높아서(6000) 대형맵 다수 팀전+장기전에 좋다.


16000의 엄청난 보급량으로 대형맵 다대다 장기전에서 매우 좋다. 다른 이동형 보급유닛들을 가져와서 재충전할 수 있다. 하지만 게임 시작 전에 설치해야 하고 250포인트를 먹기 때문에 초반이 약해진다는 단점이 있다. 1:1이나 2:2정도만 하는 덱이라면 크게 필요없지만 다대다면 무조건 넣어주자.

2.2. INF[편집]


FLASH가 크게 버프되면서 근접 전투력에 숨통이 트였지만, 그래도 보병 인원 수가 적어 전반적으로 물맷집인 것은 여전하다. 시가지/숲 전투를 위해서 각별히 신경써줄 필요가 있다. 드래곤 보병들은 초근접에서 발사를 못 하므로 주의.[2] 보병들이 드래곤을 들어서 근접 대차량이 불가능하거나, LAW를 써서 근접 대전차 관통력이 매우 약하다. 시가전에서 장갑차가 밀고 들어올 때 LAW의 저지력 부족을 실감할 수 있다. LAW분대는 흩어서 여러 각도에서 공격을 노리자. 드래곤 분대는 근접전 보다는 최대한 시야가 멀리까지 나오는 도로를 커버해주는 것이 좋다.

이후 패치로 AT4 파이어팀 분대가 대량 추가되어서 시가지 근접 대장갑 능력이 크게 올라갔다.

보병이 약하기 때문에 시가지에서 적 보병사단과 보병 소모전을 지속하기보다 포병, 헬기, 전차 등으로 최대한 화력을 보조해야 한다. 특히 브래들리가 물맷집이어도 기관포 화력이 뛰어나기 때문에 브래들리로 프리딜 각 잘 재는 것이 포인트. IFV 중 가장 비싼데다가 물장갑이지만 우수한 기관포와 강력한 TOW-2를 장착했기 때문에 프리딜 구도에서는 정말 강하다. 기관포로 보병 갈아벌이는 것도 잘하고 거리 2.6km에서 정찰 시야지원 받으면서 TOW-2를 날려대면 상대 입장에서 매우 짜증난다. 물맷집을 커버하려면 연막컨과 거리재기를 잘해야 한다.

로켓 아파치가 보병전을 도와줄 중요 전력이기 때문에 무리하지 말고 전선 살짝 뒤에서 로켓 갈겨주면 큰 도움이 된다. 전차로 적 보병들이 투입되는 증원로 끊어주면서 말려죽이는게 가장 베스트.

가용 -/-/12/8 15 포인트
저렴하게 구석 건물이나 숲가에 넣어서 측후방 보병침투 경계용으로 쓸 수 있다.

가용 -/-/6/4 40 포인트
무반동포가 있어 보병과 경차량을 동시에 견제가 가능하다. 관통은 LAW급이지만 사거리가 길어 시가지나 숲에서 대전차병처럼 전차 측면을 쏘고 다녀도 좋다.

  • Engineers LDR.
가용 -/-/4/2 110 포인트
자체 전투력은 거의 없지만 저렴하며 가용량이 많은 게 장점인 공병 장교다.

가용 -/9/6/3 40 포인트
시가전에서 박격포로 연막탄을 뿌린 후 적이 장악한 건물 내로 돌격해 폭약으로 건물 내 보병을 청소하는 용도로 사용된다. 건물이 오밀조밀한 시가지는 시야를 잘 우회하면 바로 옆 건물에 들어가서 폭탄을 던질 수 있다. 다만 폭약으로 대차량이 가능은 하지만 사거리가 너무 짧아서 거의 불가능하다. 숲속에서도 폭탄 사거리가 짧아서 투척이 불가능하다. 그래도 마을에서 근접해서 폭탄을 던질 수만 있다면 가격대비 상당한 대보병을 자랑하며 가격 대비 인원수 몸빵이 괜찮아서 보병 총격전시 탱커로 쓸 수도 있다.

가용 -/9/6/3 40 포인트
숲과 시가지 대보병 스페셜리스트. 4연사 네이팜 발사기라 대보병 화력이 막강하지만 인원이 5명이라 잘 죽는다. 다른 보병들과 뭉쳐다니자. 한두 분대 녹이고 나면 플래시 탄약이 금방 떨어지므로 지속적인 보급이 있어야만 힘을 발휘한다.

가용 -/9/6/3 40 포인트
값싸게 구형 드래곤만 쏘는 용도이며 보병전은 기대할게 안된다. 구형 드래곤 1이라 드래곤 2보다 관통도 명중도 저열하다. 다만 3사단 보병카드 중 가격 대비 인원수 가성비는 좋은 편이라 최전선에서 탱킹 용도로 쓸 수 있다.

가용 -/9/6/3 30 포인트
미육군 편제와 M2 브래들리 탑승인원을 고려해서 5명 사격조로 구현되었다. 험비도 탑승 가능하지만 브래들리가 키 유닛인 3기갑 특성상 험비를 태울 일은 거의 없다고 봐도 좋다. 인원 수도 적고 대보병 대전차 어느 하나 좋은게 없지만 브래들리와 LAW때문에 안쓸 수도 없다. 기관총이 2정이라고 하지만 현재 스탯 너프로 가장 구린 M249를 사용하기 때문에 대보병 화력도 시원찮다. 가격 버프를 받아서 가격이 워낙 저렴하다는 것이 위안. 60원 브래들리에 태워도 85원 밖에 안한다. 패치로 아래의 AT4 사격조가 추가되어서 애매해졌다.


가용 -/9/6/3 35 포인트
패치로 추가된 유닛으로 위와 똑같은 사격조지만 5원 비싸고 대신 AT4를 사용한다. LAW보다 명중률과 관통력 둘다 높아서 장갑차나 전차가 밀고 들어올 때 처리 능력이 훨씬 좋아졌지만 역시 전차 전면은 좀 힘드므로 측면을 다각도로 노려주는 것이 좋다.


가용 -/9/6/3 45 포인트
6명 분대에 드래곤을 사용하고 M249 1정이다. 드래곤 2 성능은 그럭저럭 괜찮기 때문에 적 기갑을 1.5km 정도에서 견제하는 용도로 한 카드 정도 쓸만한 유닛. 드래곤2 때문에 값이 비싼 편이라 보병전투에 투입하는 건 좋지 않다.


가용 -/9/6/3 55 포인트
헬리본 보병. 10명+LAW지만 헬기를 타고 오기 때문에 비싸다. 초반에 날아가서 요충지를 빠르게 선점하는 용도로 쓸 수 있다. 분대 성능 자체는 무난한 편이고 LAW를 써서 시가지/숲전투에서 도움이 된다. 헬기를 환불하면 가성비 자체는 괜찮다.


  • MECH. RIFLES LDR.
가용 -/-/3/- 145 포인트
기계화보병 장교로 9인이라 비싼 대신 몸빵이 괜찮은 편이고 위급한 경우에 LAW로 발악할 수도 있다.

가용 -/6/4/2 75 포인트
다른 사단과 같이 11명으로 구성된 주력 기간보병 역할인데 하필이면 대전차무장이 중거리 미사일인 드래곤이라서 근접 대전차 전투에서 불리하다. 숲 속이나 도시 초근접상황에서 발사를 못 하고[3] 장갑차한테 털릴 수도 있으므로 시가지에서 C키로 거리를 재서 시야가 좀 나오는 건물부터 장악하면서 전진하자. Suchet 패치 기준 너프를 너무 많이 먹어서 가격도 너무 비싸고 가용량도 시원찮다. 드래곤2를 쓰고 싶으면 Fire Team Dragon을 채용하자


가용 -/12/8/4 20 포인트
체력이 낮지만 사거리가 길어서 멀리서 보병을 견제하는 데 쓸 수 있다. 숲이나 건물에 박아두고 적 보병의 접근을 멀리서 막는 용도로 좋다. 브래들리 탑승도 가능.

가용 -/9/6/3 35 포인트
위의 M60보다 공격력이 더 강하고 사거리가 더 길다. 브래들리 탑승이 가능하며 활용도는 비슷하다.

가용 -/8/4/2 80 포인트
넉넉한 가용량에 괜찮은 명중률을 갖고 있지만 하이엔드 정면 상대로는 이빨이 잘 안박힌다.

가용 -/3/2/1 100 포인트
막강한 대전차 위력을 자랑하는 토우2 대전차팀. 미사일 성능은 나무랄데 없으나, 가용량이 3/2/1로 너프먹은 이후로는 카드 밸류가 너무 떨어져버렸다. 얌전히 브래들리에 달린 거나 쓰자.


2.3. ART[편집]


슬롯 효율이 매우 안 좋아서 많이 넣기 힘들다. 그래도 대화력전도 하면서 적 대전차 미사일도 잡아줘야 한다.

보병 박격포로 사실상 연막용이다. 아래 자주박격포보다 가용량이 약간 더 많지만 대포병사격에 잘 죽는 게 단점이다.

위와 같은 107mm 박격포이나 장갑차 버전이라 튼튼해서 쓰기 좋다. 박격포 떡너프 이후 그냥 연막용이다.

무난하게 대포병하고 상대 건물 철거, 대공이나 ATGM반 저격용으로 좋은 155밀 자주포.

HEAT 클러스터 포격으로 적 기갑이 대규모로 모였을 때 광역 대전차 공격을 할 수 있다. 워게임시리즈 특유의 밸런스 명목으로 클러스터 대전차 포격은 건물과 보병에겐 제압은 들어가지만 딜은 안 들어간다. Suchet 패치 기준 화력이 너무 낮아 기갑 상대로 써도 체력을 깎고 제압을 거는 정도가 한계라 쓰이지 않는다.

명중 문제 때문에 살상력보다는 한타 돌격 전에 사기를 광역으로 깎는 데 사용하는 고폭 다연장이다. 기갑 상대로 써도 위의 클러스터보다 제압효과가 더 확실하기 때문에 이것만 써도 된다. 가격이 너무 비싼게 흠. 그래도 제압 효과는 확실하기 때문에 스틸 디비전2의 오프맵과 비슷한 감각으로 쓰면 효과적으로 활용할 수 있다.

2.4. TNK[편집]


M1A1 에이브람스가 사단 주력으로 평지 전차 싸움에서는 따라올 사단이 없다. 대신 저가 전차가 없기 때문에 에이브람스를 근접전에 투입해야 하는 경우가 왕왕 있는데 굉장히 조심해서 다뤄야 한다. 정면에서 싸워도 거리가 가까우면 하급 전차에세 관통당하는 경우가 많고 측면에 맞으면 순식간에 죽으므로 주의하자.

가용 -/6/4/2 105 포인트
보병과 건물을 공격하는 용도의 공병전차다. 고폭 화력은 좋지만 연사가 너무 느리고, 가격이 비싼데 비해서 장갑차 견제가 안되기 때문에 평가는 영 미묘하다.

가용 -/9/6/3 70 포인트
I-TOW를 쏘는 M113이다. 사실 브래들리가 있는 3기갑이 쓸 이유는 거의 없다. 숲에서 발사해도 쏘는 순간 거의 2km에서 적전차에게 탐지당하므로 적 전차 사거리 밖에서 쏴주는 게 좋다.

가용 -/6/4/2 90 포인트
위와 차체는 같지만 더 강한 미사일인 TOW-2를 쏘기 때문에 하이엔드급 전차들도 잡을 수 있다. 하지만 마찬가지로 더 싸게 TOW-2를 쏘는 브래들리가 있는데 이거 쓸 이유가 없다.

가용 -/-/2/1 320 포인트
M1A1의 지휘전차 버전.
가용 -/6/4/2 240 포인트
하이급 이상의 전차로 소련의 T-80BV와 비슷한 라인. HA보다 약하지만 가격 대비 관통이 괜찮고 명중률이 높기 때문에 HA를 보조하거나 좀 더 값싸게 대체하는 용도로 유용하게 쓸 수 있다.

가용 -/3/2/1 320 포인트
정면빵 최강의 전차.T-80UD가 더 비싸고 좋아보이지만 실제로 붙어보면 가용보너스를 통한 베테런시 차이, 그리고 연막 차장이 탑재되어 장갑보다는 관통의 밸류가 더 높은 WARNO 특성상 HA가 최강의 전차로 군림하고 있다. 카드도 4카드나 주기 때문에 장거리 전투 위주로 쓰면서 수리 잘하면 평지에서 벌어지는 장거리 전차전을 지배한다. 공군이 엄청나게 노리므로 너무 가만히 있거나 뭉치지 않도록 주의해야 한다.

2.5. REC[편집]


슬롯효율이 좋으면서 자체 전투력도 괜찮은 편이다.

가용 -/-/9/6 35 포인트
포병 관측반 장갑차다. 눈에 너무 잘 띄기 때문에 다루기 어렵다.

가용 -/9/6/3 35 포인트
전용 탈것 중 M113A3 ACAV가 있는데 90mm 대구경 무반동포를 탑재하여 대차량 및 대보병 가능한데 가격이 35원으로 저렴하다. 정찰 장갑차 판정이라 자체 시야도 확보 가능하기 때문에 로우급 전차가 없는 3기갑에서 일종의 경전차 포지션을 맡게 된다. 정찰 보병 자체는 대전차 무기가 없는 대신 매우 저렴한 4인 정찰팀. ACAV과 조합하면 종합적으로 뛰어난 가성비를 보여주는 주력 정찰.

2인 1조 저격수로 M14M24 저격소총으로 멀리서 접근해오는 보병들을 저지하거나 대전차 미사일을 잡을 수 있다. 위의 LRS보다 가용량은 적지만 스텔스 수치 보너스가 있어서 잘 보이지도 않는 채로 보병들을 저격해댄다. 하지만 탐지당하는 순간 순삭당하므로 주의.

가용 -/6/4/2 40 포인트
싼값에 하급 차량들을 구형 TOW로 쏴댈 수 있는 정찰 차량.

가용 -/6/4/2 120 포인트
은신 수치와 시야 보정을 받는 정찰 브래들리. 배치 단계에서 TOW-2가 주는 압박감이 있고, 기본 브래들리보다 TOW-2도 12발로 많이 들고 나오기 때문에 굴려봄직하다. 하지만 가격 너프를 쌔게 먹어서 매우 비싸다. 험하게 굴리기 보다는 후방에서 아군 전차 시야확보를 보조하면서 TOW-2 견제해주는게 좋다. 하이엔드 전차도 견제 가능해서 비싸긴 하지만 물장갑인데다가 본체는 IFV라 프랑스의 100원짜리 매우 쉽게 카운터 당한다.

가용 -/6/4/2 80 포인트
아군 진형 뒤에 띄워서 시야확보용으로 좋다. 미니건이 있지만 그렇게 세진 않다. 보병침투 견제정도로 생각하자.

가용 -/3/2/1 100 포인트
위의 헬기보다 가용량은 줄었지만 시야가 익셉셔널으로 더 좋다. 로켓이 있지만 발수가 적어서 좋진 않다.

가용 -/-/2/1 155 포인트
익셉셔널 시야에 헬파이어를 달아서 대전차 보조가 가능하지만 2대 뿐이고 보급을 자주 해줘야 한다. 155포인트에 가용량도 적어서 선뜻 손이 안 가는 유닛.

2.6. AA[편집]


사거리가 짧은 게 단점이다. 그래도 전차 주변에 최대한 배치해서 적 공군을 끊어주는게 좋다. 전방에 많이 깔아주면 비행기를 나름 잘 잡는다.

가용 -/6/4/2 35 포인트
데미지 5짜리 맨패드. 명중은 초기에는 70%였으나 RPM을 올려준 대신 50%로 깎으면서 평범해졌다. 가용량 너프를 심하게 먹어서 맨패드 중 최악의 가용량을 가지게 되었다. 그래도 맨패드 특성상 매복해서 헬기 견제하는 용도로 한 카드는 필수.

가용 -/6/4/- 75 포인트
75원에 3000m 대헬기 사거리를 가진 Fire & Forget 미사일이라 가성비가 괜찮다. 단점은 휴행탄 4발이라는 거. 헬기 위주 플레이의 하드 카운터고 공군도 은근히 잘잡지만 보급을 자주 해줘야 한다.

가용 -/9/6/3 55 포인트
레이더 대공이라 나름 비행기 상대로도 명중률이 괜찮다. 사거리가 짧지만 55원 대비 화력은 나쁘지 않고 가용량도 많은 편. 머릿수로 승부하자.

가용 -/3/2/1 80 포인트
워겜 시절에도 그랬듯이 사거리가 짧은 스팅어로 무장한데다가 맷집도 낮아 소련 방공헬기와 정면승부는 안된다. 소련에 이글라 하인드라는 괴물이 있는 한 픽할 이유가 없는 유닛.

2.7. HEL[편집]


슬롯 효율도 좋고 아파치가 많아 강하다.

아파치에 ECM이 추가되고 로켓 아파치의 가용량이 버프받은 이후로 아파치가 있는 덱에서 코브라를 쓸 이유가 없다.

장거리 대전차 무기가 썩어나는 덱이라 토우 코브라같은 유닛을 쓸 이유가 없다.

로켓만으로 무장한 아파치. 150원 가격도 적당하고 로켓도 많이 들고 있다. 보병+경차량 상대로는 사신. 아파치 공통으로 터렛으로 돌아가는 30mm 기관포는 쓰기도 편하고 화력도 상당히 매콤하다. 가용량도 카드당 2기로 버프먹은 이후 사실상 필수 유닛.

기본형 아파치. 로켓과 대전차미사일을 균형적으로 들고 있다. 가격도 중간. 아파치의 헬파이어 미사일은 명중률은 좋지만 연막 차장이 구현된 WARNO 특성상 연막으로 쉽게 회피가 가능하고 M1A1 HA를 필두로 장거리 전차 유닛들이 썩어나는 3갑 입장에서는 딱히 필요하지도 않다.

로켓 빼고 헬파이어에 올인한 타입. 상술했듯이 연막컨을 잘하는 상대로는 재미보기가 힘들고 최고급 전투기보다 더 비싸서 적이 싸구려 전투기로 꼴아박으면 큰 손해를 본다.

2.8. AIR[편집]


슬롯은 평범한 수준이며 기체 성능은 대부분 좋은 편이다.

  • F-4E Phantom II (AA)
하급 전투기로 싼값에 초반 헬기러시 상대로 쓸만하다. 스패로우 미사일이 5발 있어서 비행기 공격도 가능하다.

  • F-4E Phantom II (HE)
팬텀 전폭기로 헬기견제가 가능하고 값이 싸며 장전이 빨라 자주 폭격할 수 있으며 소규모 지점의 보병이나 경차량 공격에 좋지만 일격에 전멸시킬 정도의 위력은 나오지 않는다. 전차 폭격시에는 격파는 힘들지만 어느 정도 체력을 깎을 수 있다. 재무장 시간 1분 40초.

  • F-4E Phantom II (CLU)
싼값에 헬기견제가 가능하며 대전차 클러스터탄을 뿌려 멍 때리고 있는 전차 정도는 끊어줄 수 있다. 초반에 기습적으로 폭격을 성공시키면 이득이다. 폭장이 적어서 살짝만 빗나가도 화력이 급감하는게 단점.

  • F-4E Phantom II (NPLM)
소규모 보병전을 돕는 데 좋고 미사일로 공대공 견제도 가능하다. 위의 팬텀 HE보다 숲 속의 보병 공격시 더 강하고 공격범위가 넓어 건물을 더 많이 파괴할 수 있다. 전차에 쓰면 격파는 힘들지만 체력을 좀 깎는다. 재무장 시간 2분 16초.

폭격 지점과 그 약간 뒤쪽으로 500파운드 폭탄 8발을 떨어뜨린다. 보병과 경차량에게 강하며 폭장이 많아서 전차도 회피하지 않으면 위험한 수준. 개틀링이 워낙 쌔서 헬기, 전차, 보병 전부 잘 때려 잡고 후기형 사이드와인더를 장착하여 종종 적 공군도 잡아내지만 중방공이 많은 소련 삳대로 장기간 떠 있는 것은 위험하다. 재무장 시간 3분 20초.
Fire & Forget인 매버릭 미사일로 전차를 저격하는 데 좋다. 마찬가지로 기총빨로 헬기랑 보병도 잘 죽이지만 가격이 상당히 비싸고 매버릭의 사거리도 좀 짧은 편이다.

팬텀이나 A-10에 비해 폭탄을 상당히 일렬로 길게 투하한다. 소련과 달리 500파운드 폭탄을 넓게 흩뿌리는 방식이라 폭탄 밀집도가 떨어져서 화력이 시원찮다. 재무장 시간 5분.

록아이 클러스터 8발을 장착하여 밀집한 전차를 광역으로 날려버릴 수 있다. 팬텀 클러스터에 비해 폭탄 양이 많아서 확실히 파괴력이 더 좋다. 재무장 시간 3분 20초.

도시 건물들을 광역으로 터트리거나 숲/도시의 보병학살에 특화되어 있다. 위의 F-111 HE보다 숲의 보병 살상력이 훨씬 좋다. 기갑 상대로는 약하다. 너무 긴 재장전 시간이 흠. 재무장 시간 4분 32초.

ECM 40%라 회피율은 적당하지만 미사일 명중률이 낮다. SEAD기 선호도가 낮은 WARNO 특성상 잘 안쓰이는 유닛.

여러 패치와 조정을 거쳤지만 Suchet 패치 기준으로 여전히 최상급 전투기다. Fire & Forget 미사일인 암람을 장착해서 일종의 날아다니는 장거리 방공 역할을 맡는다. 워낙 속도가 빠르기 때문에 암람을 좀 쏜 다음에는 적진 너무 깊이 가지않도록 EVAC시키는게 좋다.


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[1] 2차대전에서 활약 후 냉전이 끝날 때까지 독일에 있다가 소련이 망한 후 1992년에 해산됐다.[2] 2022년 10월기준 드래곤 최소사거리가 350m이다.[3] 2022년 10월 기준 최소사거리 350m