건슬링어(로스트아크)/스킬

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파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 건슬링어(로스트아크)




1. 개요
2. 아이덴티티: 퀵 스탠스
3. 범용 스킬
3.1. 더블 핸드건 스킬
3.1.1. 나선의 추적자
3.1.2. AT02 유탄
3.1.3. 퀵 스텝
3.1.4. 플라즈마 불릿
3.1.5. 메테오 스트림
3.1.6. 썸머솔트샷
3.1.8. 데스파이어
3.1.9. 민첩한 사격
3.1.10. 피스키퍼
3.1.11. 레인 오브 불릿
3.2. 샷건 스킬
3.2.1. 심판의 시간
3.2.2. 샷건 연사
3.2.3. 최후의 만찬
3.2.4. 절멸의 탄환
3.2.5. 마탄의 사수
3.3. 라이플 스킬
3.3.1. 스파이럴 플레임
3.3.2. 대재앙
3.3.3. 퍼펙트 샷
3.3.4. 포커스 샷
3.3.5. 타겟 다운
4. 각성기
4.1. 황혼의 눈
4.2. 대구경 폭발 탄환




1. 개요[편집]


로스트아크의 직업 건슬링어의 스킬들을 정리한 문서.

2. 아이덴티티: 퀵 스탠스[편집]


건슬링어의 아이덴티티는 '퀵 스탠스'다. 데빌헌터와 마찬가지로 더블 핸드건, 샷건, 라이플 세 가지 무기를 전환하며 사용할 수 있다. 핸드건의 경우 넓은 범위를 빠르게 타격할 수 있고, 샷건은 가까이 있는 적에게 강력한 피해를 줄 수 있으며, 라이플은 멀리 있는 적을 견제하거나 마무리 일격을 날리기에 적합하다.

데빌헌터와 직업각인을 공유하지 않고 핵심으로 삼는 무기도 다르다. 샷건이 트레이드마크인 데빌헌터랑 다르게 라이플이 트레이드마크. 따라서 데빌헌터와는 다른 운용을 요구하며 직각과 스킬성능의 영향으로 이쪽이 비교적 더 쉽다.

  • 건슬링어 전용 특화 특성 효과
    • 핸드건 스킬의 치명타 피해량이 n% 증가합니다.
    • 샷건 스킬의 물리 / 마법 관통력이 n% 증가합니다.
    • 라이플 스킬의 피해량이 n% 증가합니다.
    • 각성 스킬의 피해량이 n% 증가합니다.


3. 범용 스킬[편집]


항목 내 표시된 스킬 피해량은 스킬 시뮬레이터 기준이다. 게임 내에서는 플레이어 캐릭터의 공격력에 따라 표시되는 피해량이 달라진다. 또한 각 몬스터들의 방어력 때문에 표기된 만큼의 피해량이 모두 들어가지는 않는다.


3.1. 더블 핸드건 스킬[편집]


빠른 기동력과 유틸에 특화되어 있는 스킬들이다.

일반적으로는 몇몇 스킬에 붙어있는 치명타 적중률 증가 트라이포드를 이용해 샷건과 라이플 스킬을 지원하는 데 쓰며, 사냥의 시간 각인을 사용하는 경우가 아니라면 레인 오브 불릿을 제외하고는 주력 딜링 스킬로는 사용하지 않는다.

3.1.1. 나선의 추적자[편집]


파일:나선의 추적자.png
지점
습득레벨
10
재사용 대기시간
8초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴
-
-
-
-
8m 범위 내 지정된 위치에 회전하는 핸드건을 던져, 15회에 걸쳐 최대 X의 피해를 준다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
8m 범위 내 지정된 위치에 회전하는 핸드건을 던져, 15회에 걸쳐 최대 233의 피해를 준다.
46
4
8m 범위 내 지정된 위치에 회전하는 핸드건을 던져, 15회에 걸쳐 최대 610의 피해를 준다.
93
7
8m 범위 내 지정된 위치에 회전하는 핸드건을 던져, 15회에 걸쳐 최대 788의 피해를 준다.
169
10
8m 범위 내 지정된 위치에 회전하는 핸드건을 던져, 15회에 걸쳐 최대 900의 피해를 준다.
242

트라이포드
1티어
통찰력(5/5)
스킬 사용 거리가 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0m 증가한다.
급소 노출(1/1)
공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 저항률이 6.0초간 10.0% 감소한다.
재빠른 손놀림(5/5)
공격속도가 20.0/24.0/28.0/32.0/36.0% 증가한다.
2티어
가벼운 발걸음(5/5)
스킬 시전 후 이동속도를 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0초간 20.0/22.4/24.8/27.4/30.0% 증가 시킨다.
성장 탄환(5/5)
3회 공격 마다 적중 시 적에게 주는 피해가 15.0/17.4/19.9/22.5/25.1%씩 증가한다.
집중 사격(5/5)
원의 중심에 있는 적에게 공격 적중 시 주는 피해가 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0% 증가한다.
3티어
소용돌이(1/1)
원의 중심에 자력이 생성되며 공격 범위가 15.0% 증가하고, 적들을 원의 중심부로 서서히 끌어 당긴다.
연속 사용(1/1)
스택이 가능하게 변경되며, 최대 2회 스택이 가능하다.

첫 번째 치적 시너지 스킬. 사정거리가 길고 선후딜이 짧지만 시너지 지속 시간도 짧다.

샷건 때문에 7레벨까지 찍는 경우도 있는 데빌헌터와 달리 건슬의 경우 라이플 스킬이 거리가 멀어져도 딜로스가 나지 않기 때문에 치적용으로 4레벨만 투자한다. 가끔 돌격대장 각인을 채용하는 경우 가벼운 발걸음을 찍기 위해 7레벨까지 찍는 경우가 있다.

음성 커스터마이징 4번 목소리 중 이 스킬을 시전할 때 내는 떼에엥~ 하는 기합소리가 컬트적인 인기를 끌고 있다.

3.1.2. AT02 유탄[편집]


파일:AT02 류탄.png
지점
습득레벨
10
재사용 대기시간
6초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴
-
-
-
-
10m 범위 내 지정된 위치에 수류탄을 투척하여 X의 피해를 준다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
10m 범위 내 지정된 위치에 수류탄을 투척하여 139의 피해를 준다.
39
4
10m 범위 내 지정된 위치에 수류탄을 투척하여 368의 피해를 준다.
79
7
10m 범위 내 지정된 위치에 수류탄을 투척하여 475의 피해를 준다.
143
10
10m 범위 내 지정된 위치에 수류탄을 투척하여 543의 피해를 준다.
206

트라이포드
1티어
원거리 투척(5/5)
투척 거리가 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0m 증가한다.
넓은 폭발(1/1)
폭발 범위가 20.0% 증가한다.
마력 조절(5/5)
마나 소모량이 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소한다.
2티어
강화 수류탄(5/5)
적에게 주는 피해가 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가한다.
세열 수류탄(5/5)
적에게 주는 피해가 50.0/40.0/30.0/20.0/10.0% 감소하고, 재사용 대기시간이 6.0초 증가하지만, 적을 공중에 띄운다.
빙결 수류탄(5/5)
[수] 속성으로 변경되고, 적에게 주는 피해가 75.0/73.0/71.0/69.0/67.0% 감소, 재사용 대기시간이 9.0초 증가하지만, 적을 3.0초간 동결 시킨다.
3티어
불꽃놀이(5/5)
각 수류탄이 적에게 주는 피해가 60.0/58.0/56.0/53.0/50.0% 감소하지만, 부채꼴 방향으로 수류탄 3개를 한번에 투척하여 적에게 주는 피해가 최대 20.0/26.0/32.0/41.0/50.0% 증가한다.
내부 발화(5/5)
공격 적중 시 적을 3.0초간 발화 상태로 만들어, 3.0초 뒤에 피해량의 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0%에 해당하는 추가 피해를 준다.

시너지를 겸하는 데헌의 유탄과 다르게 건슬의 유탄은 순수 딜링기로서 쓰인다. 사시 건슬은 은근히 높은 DPS에 주목해 마스터해서 짤짤이를 하고, 피메 건슬은 짧은 쿨타임을 이용해 출혈 룬 효과 유지, 아드레날린 유지 등으로 쓴다.

2트포인 빙결수류탄은 비아 3관문이나 아브 2관문 내부에서 cc용으로 사용될 수 있다. PVP에선 반드시 채용하는 편. 3트포 불꽃놀이를 찍으면 공격이 3회 들어가서 무력화 수치[1]도 3배가 되어 은근히 무력화가 강해지게 된다.

3.1.3. 퀵 스텝[편집]


파일:퀵스텝.png
콤보
습득레벨
10
재사용 대기시간
10초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴
-
백 어택
경직 면역
-
전방으로 6m 미끄러지듯 이동한 후 사격하여 X의 피해를 준다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
전방으로 6m 미끄러지듯 이동한 후 사격하여 159의 피해를 준다.
53
4
전방으로 6m 미끄러지듯 이동한 후 사격하여 422의 피해를 준다.
105
7
전방으로 6m 미끄러지듯 이동한 후 사격하여 543의 피해를 준다.
192
10
전방으로 6m 미끄러지듯 이동한 후 사격하여 620의 피해를 준다.
276

트라이포드
1티어
생기 흡수(5/5)
공격 적중 시 자신의 공격 속도와 이동 속도가 4.0/4.2/4.4/4.7/5.0초간 5.0/7.2/9.4/11.6/13.8% 증가하며, 공격에 적중된 대상의 공격 속도와 이동 속도가 4.0초간 5.0% 감소한다.
탁월한 기동성(1/1)
이동 거리가 2.0m 증가한다.
빠른 준비(5/5)
재사용 대기시간이 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0초 감소한다.
2티어
슬라이딩(1/1)
일반 조작으로 변경된다. 더 이상 적을 관통하지 않으며, 전방으로 미끄러지며 동시에 빠르게 사격을 가한다.
연사(5/5)
사격 시 연사를 가하여 적에게 주는 피해가 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0% 증가한다.
강인함(1/1)
스킬 시전 중 피격이상에 면역이 된다.
3티어
환영 사격(5/5)
마무리 콤보 공격이 추가되어 양손의 핸드건으로 강력한 사격을 가하며 적에게 기본 피해량의 100%에 해당하는 추가 피해를 가한다. 마무리 사격이 단일 대상에게 적중할 경우 가하는 피해가 50.0/63.7/77.4/91.2/105.0% 증가한다.
급소 사격(5/5)
모든 공격이 반드시 치명타로 적중하며, 치명타 피해량이 50.0/62.5/75.0/87.5/100.0%에 해당하는 추가 피해를 준다.

1트포인 생기 흡수 때문에 4까지는 무조건 채용하는 스킬. 회피, 진입기로도 사용하며 샷건과 연계하기 좋고 트포작을 할때마다 비약적으로 공이속으로 상승하기 때문에 트포작을 하면 순간적으로 공이속이 확실히 체감되는 걸 느낄 수 있다. 각인 세팅으로 정흡을 채용하는 경우라면 더욱 유용한 편. 단 스킬을 반드시 적중시켜야 한다는 난점이 있고, 지속시간이 워낙 짧아서 총합 채널링은 크게 달라지지 않는다. 몬스터가 무적상태일 때 대시를 하고 무적이 풀리면 총을 쏘는 등 응용은 가능하지만 기본적으로는 스킬들 적중률을 높이기 위한 수단으로 봐야 한다.

3.1.4. 플라즈마 불릿[편집]


파일:플라즈마 불릿.png
일반
습득레벨
10
재사용 대기시간
8초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴
-
-
-
-
느린 속도로 비행하며 지속적으로 X의 피해를 발생시키는 플라즈마 탄환을 발사한다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
느린 속도로 비행하며 지속적으로 20의 피해를 발생시키는 플라즈마 탄환을 발사한다.
46
4
느린 속도로 비행하며 지속적으로 54의 피해를 발생시키는 플라즈마 탄환을 발사한다.
93
7
느린 속도로 비행하며 지속적으로 70의 피해를 발생시키는 플라즈마 탄환을 발사한다.
169
10
느린 속도로 비행하며 지속적으로 81의 피해를 발생시키는 플라즈마 탄환을 발사한다.
242

트라이포드
1티어
원거리 사격(5/5)
불릿의 사거리가 3.0/3.5/4.0/4.5/5.0m 증가한다.
재빠른 사격(5/5)
공격 속도가 20.0/24.0/28.0/32.0/36.0% 증가한다.
백 스탭(1/1)
발사 시 반동으로 인해 뒤로 1.5m 미끄러지듯 이동한다.
2티어
연속 사용(1/1)
스택이 가능하게 변경되며, 최대 2회 스택이 가능하다.
연사(5/5)
[수] 속성으로 변경되고, 공격 적중 시 적의 이동속도를 2.0/2.2/2.4/2.7/3.0초간 40.0/44.4/48.8/53.2/57.6% 감소시킨다.
급소 사격(5/5)
치명타 적중률이 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.
3티어
초전하 지대(5/5)
플라즈마 탄환을 20.0m 범위 내 지정된 위치로 발사해, 주기적으로 피해가 발생하는 초전하 지대를 생성하여 적에게 주는 피해가 최대 35.0/41.8/48.5/56.5/64.7% 증가한다.
플라즈마 불릿(5/5)
2개의 작은 불릿을 함께 발사해, 적에게 주는 피해가 최대 140.0/152.6/165.2/177.8/190.4% 증가한다.

무력화, 부위파괴 등의 효과도 없고 시너지나 버프도 없어서 오로지 딜링용으로 써야하는데 속도마저 느리기에 채용되지 않는다. 타격 수는 많아 단죄룬이나 심판룬 효과를 위해 채용되는 경우는 있다.

3.1.5. 메테오 스트림[편집]


파일:MeteorStream.png
지점
습득레벨
10
재사용 대기시간
20초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴

-
경직 면역
-
공중에 쏘아 올린 탄환들을 마우스 위치에 낙하시키며 적들에게 X의 피해를 주고 공중에 띄운다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
공중에 쏘아 올린 탄환들을 마우스 위치에 낙하시키며 적들에게 456의 피해를 주고 공중에 띄운다.
80
4
공중에 쏘아 올린 탄환들을 마우스 위치에 낙하시키며 적들에게 1205의 피해를 주고 공중에 띄운다.
157
7
공중에 쏘아 올린 탄환들을 마우스 위치에 낙하시키며 적들에게 1554의 피해를 주고 공중에 띄운다.
285
10
공중에 쏘아 올린 탄환들을 마우스 위치에 낙하시키며 적들에게 1776의 피해를 주고 공중에 띄운다.
410

트라이포드
1티어
마력 조절(5/5)
마나 소모량이 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소한다.
근육경련(1/1)
공격 적중 시 넘어진 상태가 0.5초 증가한다.
약점포착(5/5)
피격이상 면역인 적에게 공격 적중 시 주는 피해가 20.0/26.2/32.4/38.6/45.0% 증가한다.
2티어
넓은 폭발(1/1)
폭발 범위가 30.0% 증가한다.
비열한 공격(5/5)
피격이상 중인 적에게 공격 적중 시 치명타 적중률이 60.0/68.4/76.8/85.8/94.8% 증가한다.
꿰뚫는 폭발(5/5)
공격 적중 시 적의 모든 방어력을 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0% 무시한다.
3티어
폭격 지원(5/5)
무수히 많은 탄환들을 하늘 위로 쏘아 올린 뒤 3회에 걸쳐 순차적으로 떨어뜨려 적에게 주는 피해가 최대 80.0/89.0/98.0/108.8/119.6% 증가한다.
혜성 낙하(5/5)
단 한 발의 빛나는 별빛 탄환을 하늘 위로 쏘아 올린 뒤 빠르게 떨어뜨려 공격속도가 20%, 적에게 주는 피해가 60.0/68.0/76.0/85.6/95.2% 증가한다.

신속 사시 건슬의 경우 준수한 dps의 핸드건 주력 딜링기로 사용된다. 트포는 약점포착-꿰뚫는 폭발-혜성낙하로 고정. 혜성낙하를 사용할 경우 시전시간이 이전과는 확연히 다르게 차이가나지만, 위로 한발을 쏘아올린 후 탄이 날아가기 전에 이동기로 캔슬할 경우 탄이 없어지면서 스킬자체가 캔슬될 수 있으므로 주의가 필요하다.

피메건슬은 전혀 사용하지 않는 스킬. 아예 스킬창에도 올리지 않는 경우가 많다.

3.1.6. 썸머솔트샷[편집]


파일:썸머솔트샷.png
일반
습득레벨
10
재사용 대기시간
9초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴
-
-
경직 면역
-
10m 앞으로 공중회전 이동하며 핸드건을 사격하여 X의 피해를 준다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
10m 앞으로 공중회전 이동하며 핸드건을 사격하여 142의 피해를 준다.
50
4
10m 앞으로 공중회전 이동하며 핸드건을 사격하여 377의 피해를 준다.
99
7
10m 앞으로 공중회전 이동하며 핸드건을 사격하여 485의 피해를 준다.
180
10
10m 앞으로 공중회전 이동하며 핸드건을 사격하여 555의 피해를 준다.
259

트라이포드
1티어
마력 조절(5/5)
마나 소모량이 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소한다.
재빠른 움직임(5/5)
공격속도가 10.0/12.0/14.0/16.0/18.0% 증가한다.
충돌 무시(1/1)
공중제비를 돌 때 일반 보스 몬스터도 관통할 수 있게 된다.
2티어
화상 효과(5/5)
공격 적중 시 5.0초간 화상 상태로 만들어 초마다 17/36/55/73/93의 피해를 입힌다.
급소 사격(5/5)
치명타 적중률이 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가한다.
회피의 달인(1/1)
스킬 시전 중 회피율이 20% 증가한다.
3티어
이단 점프(1/1)
공중제비를 한 바퀴 더 돌게 되면서 이동거리가 2.0m
증가하고, 공격횟수도 2회 증가한다.
슈퍼 아머(5/5)
공중제비를 도는 중 피격이상에 면역이 되고, 재사용 대기시간이 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0초 감소한다.

진입, 회피기 용도로 사용하는 스킬. 1트포를 재빠른 움직임으로 쓰면 빠른 이동 용도로 쓸 수 있고, 충돌 무시로 쓰면 소형 사이즈의 적을 통과하여 회피 및 백어택 잡기를 할 수 있다. 3트포인 이단 점프를 찍으면 엄청난 기동력을 체감할 수 있지만 당연히 여기에 투자할 스포는 없기 때문에 투자하지 않는다.

트포를 아예 찍지 않더라도 괜찮은 이동기로 사용할 수 있다. 1레벨로 방치한 채 스킬창에만 올려두는 경우가 많다.

3.1.7. 이퀄리브리엄[편집]


파일:이퀄리브리엄.png
일반
습득레벨
12
재사용 대기시간
16초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴
-
백 어택
-
-
넓은 범위에 핸드건을 연사하여 최대 X의 피해를 준다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
넓은 범위에 핸드건을 연사하여 최대 455의 피해를 준다.
70
4
넓은 범위에 핸드건을 연사하여 최대 1203의 피해를 준다.
138
7
넓은 범위에 핸드건을 연사하여 최대 1553의 피해를 준다.
251
10
넓은 범위에 핸드건을 연사하여 최대 1775의 피해를 준다.
361

트라이포드
1티어
고속 사격(5/5)
공격속도가 15.0/18.0/21.0/24.0/27.0% 증가한다.
급소 노출(1/1)
공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 저항률이 12.0초간 10.0% 감소한다.
회피의 달인(1/1)
스킬 시전 중 회피율이 10% 증가한다.
2티어
섬멸 사격(5/5)
연사 범위가 좁아지고 공격 시간도 길어지지만, 적에게 주는 최대 피해가 60.0/68.0/76.0/85.6/95.2%씩 증가한다.
적 소탕(5/5)
한 바퀴 회전하며 연사하여 360도 범위를 공격하고, 시드 이하 몬스터에게 주는 피해가 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0% 증가한다.
원거리 사격(5/5)
공격 거리가 20.0%, 치명타 피해가 100.0/115.0/130.0/145.0/160.0% 증가한다.
3티어
화상 효과(5/5)
적중된 적을 5.0초간 화상 상태로 만들어 초마다 14/28/41/55/69의 피해를 입힌다. 최대 7회까지 중첩된다.
급소 사격(5/5)
치명타 적중률이 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0% 증가한다.

두 번째 치적 시너지 스킬. 치적 시너지 스킬 중 지속시간이 가장 길다는 장점이 있어 확실한 딜각이 잡힐 때 자주 쓴다. 당연히 1트포는 무슨 일이 있더라도 급소 노출로 고정이다.

직업각인으로 사냥의 시간을 채용하는 경우라면 3트포까지도 채용되며, 이때는 섬멸 사격 - 화상 효과로 찍게 된다. 치명 스탯이 어느정도 충분하다 싶으면 2트포로 섬멸 사격까지만 채용해도 딜이 보장된다.

2트포의 적 소탕을 선택하면 카던용 딜링기로도 상당한 가치가 있다.

3.1.8. 데스파이어[편집]


파일:데스파이어G.png
홀딩
습득레벨
18
재사용 대기시간
24초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴

백 어택
경직 면역
-
2.9초 동안 핸드건을 난사하여 주변의 모든 적들을 공격하여 최대 9회에 걸쳐 X의 피해를 준다. 퍼펙트 존 성공 시, 뒤로 점프하며 넓은 범위에 폭탄을 투척해 X의 피해를 주고 공중에 띄운다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
2.9초 동안 핸드건을 난사하여 주변의 모든 적들을 공격하여 최대 9회에 걸쳐 429의 피해를 준다. 퍼펙트 존 성공 시, 뒤로 점프하며 폭탄을 투척해 244의 피해를 주고 공중에 띄운다.
88
4
2.9초 동안 핸드건을 난사하여 주변의 모든 적들을 공격하여 최대 9회에 걸쳐 1140의 피해를 준다. 퍼펙트 존 성공 시, 뒤로 점프하며 폭탄을 투척해 645의 피해를 주고 공중에 띄운다.
174
7
2.9초 동안 핸드건을 난사하여 주변의 모든 적들을 공격하여 최대 9회에 걸쳐 1468의 피해를 준다. 퍼펙트 존 성공 시, 뒤로 점프하며 폭탄을 투척해 831의 피해를 주고 공중에 띄운다.
318
10
2.9초 동안 핸드건을 난사하여 주변의 모든 적들을 공격하여 최대 9회에 걸쳐 1671의 피해를 준다. 퍼펙트 존 성공 시, 뒤로 점프하며 폭탄을 투척해 950의 피해를 주고 공중에 띄운다.
456

트라이포드
1티어
재빠른 손놀림(5/5)
연사 시 공격 속도가 20.0/24.0/28.0/32.0/36.0 증가한다.
강인함(1/1)
연사 중 피격이상에 면역이 된다.
예리한 일격(5/5)
연사 시 치명타 적중률이 40.0/50.0/61.0/72.0/83.0% 증가한다.
2티어
화염 폭탄(5/5)
[화] 속성으로 변경되며, 폭탄 투척 시 적에게 주는 피해가 30.0% 증가하고, 5.0초간 화상 상태로 만들어 초마다 41/97/156/220/289의 피해를 입힌다.
냉기 폭탄(5/5)
[수] 속성으로 변경되며, 적이 더 이상 폭탄에 의해 다운되지 않지만, 3.0/3.5/4.0/4.5/5.0초간 이동 속도를 40.0% 감소시킨다.}
연속 투척(1/1)
폭탄을 빠르게 2회 연속으로 투척한다.
3티어
침투 섬멸(5/5)
더 이상 스킬 취소에 따른 재사용 대기시간 및 마나 감소가 적용되지 않지만, 6.0m 거리를 순간적으로 빠르게 이동한 뒤 스킬을 시전한다.
무한 섬멸(5/5)
연사 공격 횟수가 3회 증가하고, 연사 시 치명타 피해가 50.0/69.0/88.0/107.0/126.0% 증가한다.

1트포의 피격면역 상태인 강인함을 채용하여 적재적소에 사용하면 낙사 또는 전장이탈을 최소화 시킬 수 있다. 직관적인 효과가 바로 보이는 수많은 이동기에 밀려서 잘 쓰이는 스킬은 아니지만 능숙하게 사용할 수 있다면 별의 별 상황에서 생존이 가능하다.

PVP에서는 3초동안 피격면역 상태로 버틸수있기때문에 쓰이는 편이고 쓴다면 침투섬멸 트포까지 찍기위해 10레벨까지 찍는편이다

3.1.9. 민첩한 사격[편집]


파일:민첩한사격G.png
콤보
습득레벨
22
재사용 대기시간
6초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴
-
백 어택
경직 면역
-
6m 미끄러지듯 이동하며 핸드건을 4회 난사하여 주변의 적들에게 X의 피해를 준다. 최대 2회까지 연속 사용할 수 있다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
6m 미끄러지듯 이동하며 핸드건을 4회 난사하여 주변의 적들에게 82의 피해를 준다. 최대 2회까지 연속 사용할 수 있다.
39
4
6m 미끄러지듯 이동하며 핸드건을 4회 난사하여 주변의 적들에게 215의 피해를 준다. 최대 2회까지 연속 사용할 수 있다.
79
7
6m 미끄러지듯 이동하며 핸드건을 4회 난사하여 주변의 적들에게 278의 피해를 준다. 최대 2회까지 연속 사용할 수 있다.
143
10
6m 미끄러지듯 이동하며 핸드건을 4회 난사하여 주변의 적들에게 315의 피해를 준다. 최대 2회까지 연속 사용할 수 있다.
206

트라이포드
1티어
급소 노출(1/1)
공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 저항률이 8.0초간 10.0% 감소한다.
재빠른 움직임(5/5)
공격속도가 10.0/12.0/14.0/16.0/18.0% 증가한다.
급소 공격(5/5)
치명타 적중률이 15.0/18.0/21.0/25.0/30.0% 증가한다.
2티어
근접 사격(5/5)
공격 범위가 20.0% 감소하지만, 적에게 주는 피해가 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0% 증가한다.
회피의 달인(1/1)
스킬 시전 중 회피율이 20% 증가한다.
탁월한 기동성(5/5)
이동거리가 1.0/1.5/2.0/2.5/3.0m 증가한다.
3티어
날렵한 사격(1/1)
콤보 횟수가 3회로 증가된다.
신속한 사격(1/1)
공격 횟수가 2회씩 증가한다.

세 번째 치적 시너지 스킬. 치적 시너지 스킬 중 유일하게 지속시간이 쿨타임보다 긴데다 시전 중 이동하기 때문에 딜각을 잡기도 좋아서 가장 많이 사용하게 되는 스킬이다.

피스메이커 각인 채용시 핸드건 스탠스에 공속 버프가 9초동안 붙으며, 쉬지않고 무기를 돌려야하는 특성상 상시나 다름없기 때문에 피스메이커 2단계만 되어도 데빌헌터의 민첩한 사격보다 빠르다. 다만 데빌헌터에 비해 포지션이 많이 자유롭고, 찍어야 할 주력기가 많아 스킬 포인트도 부족하기 때문에 4레벨 이상은 잘 투자 하지 않는다. 7레벨 이상으로 올린다면 탁월한 기동성을 찍어서 준수한 이동기로 사용한다.

3.1.10. 피스키퍼[편집]


파일:피스키퍼G.png
콤보
습득레벨
26
재사용 대기시간
12초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴
-
백어택
경직 면역
-
전방을 핸드건으로 타격하여 X의 피해를 준다. 콤보 입력 시 전방을 향해 짧게 사격하며 X의 피해를 주고, 추가 콤보 입력 시 발차기를 하며 X의 피해를 준 다음 연사하여 X의 피해를 준다. 콤보 입력 시 방향 전환이 가능하며, 첫 핸드건 타격으로 카운터 어택이 가능하다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
전방을 핸드건으로 타격하여 63의 피해를 준다. 콤보 입력 시 전방을 향해 짧게 사격하며 96의 피해를 주고, 추가 콤보 입력 시 발차기를 하며 32의 피해를 준 다음 연사하여 127의 피해를 준다. 콤보 입력 시 방향 전환이 가능하며, 첫 핸드건 타격으로 카운터 어택이 가능하다.
59
4
전방을 핸드건으로 타격하여 168의 피해를 준다. 콤보 입력 시 전방을 향해 짧게 사격하며 253의 피해를 주고, 추가 콤보 입력 시 발차기를 하며 84의 피해를 준 다음 연사하여 336의 피해를 준다. 콤보 입력 시 방향 전환이 가능하며, 첫 핸드건 타격으로 카운터 어택이 가능하다.
117
7
전방을 핸드건으로 타격하여 217의 피해를 준다. 콤보 입력 시 전방을 향해 짧게 사격하며 327의 피해를 주고, 추가 콤보 입력 시 발차기를 하며 109의 피해를 준 다음 연사하여 434의 피해를 준다. 콤보 입력 시 방향 전환이 가능하며, 첫 핸드건 타격으로 카운터 어택이 가능하다.
213
10
전방을 핸드건으로 타격하여 247의 피해를 준다. 콤보 입력 시 전방을 향해 짧게 사격하며 374의 피해를 주고, 추가 콤보 입력 시 발차기를 하며 124의 피해를 준 다음 연사하여 494의 피해를 준다. 콤보 입력 시 방향 전환이 가능하며, 첫 핸드건 타격으로 카운터 어택이 가능하다.
305

트라이포드
1티어
마력 조절(5/5)
마나 소모량이 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소한다.
탁월한 기동성(1/1)
공격 시 전방으로 6m 돌진한다.
회피의 달인(1/1)
스킬 시전 중 회피율이 10% 증가한다.
2티어
대공 사격(5/5)
발차기 공격이 적을 공중에 띄우는 공격으로 변경되며, 이후 연사 시 공중에 뜬 적에게 주는 피해가 100.0/118.0/137.0/156.0/175.0% 증가한다.
뇌진탕(1/1)
핸드건으로 타격하는 공격에 무력화 [하]가 부여되며, 발차기 공격에 부위파괴 1레벨이 부여된다.
케나인 CQC(5/5)
핸드건으로 타격하는 공격과 발차기 공격이 적에게 주는 피해가 25.0% 증가하고, 사격 공격의 치명타 적중률이 40.0/50.0/60.0/70.0/80.0% 증가한다.
3티어
기절 효과(5/5)
재사용 대기시간이 6.0초 증가하지만, 핸드건으로 타격하는 공격이 적을 3.0/3.5/4.0/4.5/5.0초 동안 기절시킨다.
정화 의식(5/5)
마무리 연사 공격이 강력한 일격으로 변경되며 200.0/221.0/242.0/266.0/290.0% 증가된 피해를 준다.

데빌헌터 사형 집행의 대응기. 다만 사형집행은 1트포 거리증가를 찍은 기준으로도 빠른 전진으로 회피에는 적합하나 후딜레이가 길어 걷는것과 큰 차이가 없기 대문에 이동/회피기로 채용시 성능은 피스키퍼가 더 좋다.

단, 트포 투자가 없어도 이동이 가능한 데헌과 달리 1트포 이상은 반드시 투자해줘야 이동기로 사용이 가능하다. 보통은 1트포인 탁월한 기동성까지만 투자하고 찍지 않는 스킬이지만 생각보다 타격감도 경쾌하고 쿨 대비 화력이 괜찮은 스킬이라 사냥의 시간 각인을 쓰는 유저들이 종종 10레벨까지 찍고 사용한다.

첫타에 카운터 판정이 달려있어, 카운터가 절실한 군단장 레이드에서 많이 써먹게 된다. 후술할 '최후의 만찬'에도 카운터가 달려있긴 하지만 그쪽은 선딜이 길어서 타이밍 맞추기가 어렵다.

3.1.11. 레인 오브 불릿[편집]


파일:레인오브불릿.png
홀딩
습득레벨
36
재사용 대기시간
22초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴
-
백 어택
경직 면역
-
전방을 향해 2.0초 동안 핸드건을 난사하여 X의 피해를 준다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
전방을 향해 2.0초 동안 핸드건을 난사하여 638의 피해를 준다.
84
4
전방을 향해 2.0초 동안 핸드건을 난사하여 1688의 피해를 준다.
166
7
전방을 향해 2.0초 동안 핸드건을 난사하여 2171의 피해를 준다.
302
10
전방을 향해 2.0초 동안 핸드건을 난사하여 2479의 피해를 준다.
433

트라이포드
1티어
기습(5/5)
백어택 시 적에게 주는 피해가 20.0/26.0/32.0/38.0/45.0% 증가한다.
광역 사격(1/1)
사격 범위가 부채꼴 형태로 변경되며, 이동 도중 일반 몬스터와 충돌이 무시된다.
사면초가(5/5)
더 이상 백어택 효과가 적용되지 않지만 적에게 주는 피해가 5.0/10.0/16.0/22.0/28.0%, 치명타 적중률이 10.0%증가한다.
2티어
원거리 사격(5/5)
공격 사거리가 12.5% 증가하며, 시드 이하 몬스터에게 주는 피해가 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% 증가한다.
날렵한 움직임(1/1)
스킬 사용 중 이동속도가 18.0% 증가하며, 회피율이 15% 증가한다.
속사(5/5)
연사 시간이 3.0초로 증가하여, 적에게 주는 피해가 최대 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0% 증가한다.
3티어
화염 사격(5/5)
[화] 속성 탄환을 발사하며 적에게 주는 치명타 피해가 200.0/220.0/240.0/265.0/290.0% 증가한다.
빠른 준비(5/5)
스킬 취소에 따른 재사용 대기시간 및 마나 감소가 적용되지 않지만, 매 공격마다 적중된 적이 사망할 경우 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 확률로 재사용 대기시간이 초기화된다.

핸드건의 메인 딜링 스킬. 사냥의 시간 각인 채용시에는 당연히 필수로 채용하고, 피스메이커도 무난하게 채용할만한 딜링기다. 피스메이커 3렙이라도 퍼펙트 샷이나 샷건 연사보다 훨씬 강하다.

1트포는 사면초가, 2트포는 속사, 3트포는 화염 사격으로 고정이다. 2트포인 속사 때문에 시전시간이 길게 느껴질 수 있으나 질풍 룬의 존재도 있고 시전 동안은 무빙이 가능한 스킬에 사거리도 길어서 사용 부담이 크지는 않다. 샷건 연사도 맞추는데 이정도는 껌이다.

카던에서는 광역 사격 - 원거리 사격 - 빠른 준비를 찍어서 쿨 초기화를 통한 무한 사용을 노리는 용도로 사용할 수 있다. 3티어 이전까지는 카던 내 잡몹을 해당 스킬로 녹여낼 수 있기 때문에 굉장히 유용하게 써먹을 수 있다. 출혈 룬까지 챙긴다면 금상첨화.

3.2. 샷건 스킬[편집]


근거리 범위 공격과 무력화[2]에 특화되어 있는 스킬들이다.

직업 각인 '사냥의 시간' 채용 시에는 해당 스탠스를 사용할 수 없다. 데빌헌터에게 존재하는 근접보너스가 사라져 난이도 면에서는 편리해졌다. 또한 사면초가 트라이포드를 통해 굳이 위치를 신경쓰지 않고 사용할 수 있어 사멸셋이 강요되지 않는다는 특징도 가지고 있다.

3.2.1. 심판의 시간[편집]


파일:심판의시간G.png
일반
습득레벨
10
재사용 대기시간
30초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴

-
-
-
부채꼴 방향으로 3발의 탄환을 발사한다. 각 탄환은 X의 피해를 주고, 최대 X의 피해를 준다. 적중된 적의 뒷편으로 파편이 비산하여 각 파편 당 X의 추가 피해를 발생시킨다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
부채꼴 방향으로 3발의 탄환을 발사한다. 각 탄환은 175의 피해를 주고, 최대 525의 피해를 준다. 적중된 적의 뒷편으로 파편이 비산하여 각 파편 당 43의 추가 피해를 발생시킨다.
100
4
부채꼴 방향으로 3발의 탄환을 발사한다. 각 탄환은 464의 피해를 주고, 최대 1392의 피해를 준다. 적중된 적의 뒷편으로 파편이 비산하여 각 파편 당 115의 추가 피해를 발생시킨다.
199
7
부채꼴 방향으로 3발의 탄환을 발사한다. 각 탄환은 599의 피해를 주고, 최대 1796의 피해를 준다. 적중된 적의 뒷편으로 파편이 비산하여 각 파편 당 148의 추가 피해를 발생시킨다.
361
10
부채꼴 방향으로 3발의 탄환을 발사한다. 각 탄환은 684의 피해를 주고, 최대 2052의 피해를 준다. 적중된 적의 뒷편으로 파편이 비산하여 각 파편 당 170의 추가 피해를 발생시킨다.
518

트라이포드
1티어
빠른 준비(5/5)
재사용 대기시간이 6.0/7.2/8.4/9.7/11.0초 감소한다.
마력 조절(5/5)
마나 소모량이 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소한다.
회피의 달인(1/1)
스킬 시전 중 회피율이 10.0% 증가한다.
2티어
징역 선고(5/5)
총구에 기를 모아 3발의 탄환을 압축해 1발의 탄환을 발사하여, 폭발 공격이 적에게 주는 피해가 360.0/385.0/410.0/435.0/460.0% 증가한다.
최종 판결(5/5)
폭발 공격이 적에게 주는 피해가 30.0/38.0/47.0/56.0/65.0% 증가한다.
증거 인멸(1/1)
보다 넓은 각도로 탄환을 5발 발사하며, 탄환 공격의 폭발 범위가 40.0% 증가한다.
3티어
강화 파편(5/5)
적에게 주는 피해가 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가한다.
확산 파편(5/5)
시드 이하의 적에게 주는 피해가 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0% 증가하며, 탄환 공격 적중 시 발생하는 탄환 파편이 퍼지는 거리가 20.0% 증가한다.

봉인기

전혀 쓸모가 없다. 건슬 출시 극 초반에 잠시 운용해보려던 움직임이 있었으나 그것도 잠깐이고 이 스킬이 리메이크 되면서 들어온 게 데빌헌터의 심판의 날이다.

3.2.2. 샷건 연사[편집]


파일:샷건연사G.png
일반
습득레벨
14
재사용 대기시간
36초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴
중상
백 어택
경직 면역
레벨 1
샷건을 3회 연속으로 발사하여 X, X, X의 피해를 주고 마지막 공격에 적중된 적을 길게 밀어낸다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
샷건을 3회 연속으로 발사하여 281, 281, 374의 피해를 주고 마지막 공격에 적중된 적을 길게 밀어낸다.
111
4
샷건을 3회 연속으로 발사하여 742, 742, 991의 피해를 주고 마지막 공격에 적중된 적을 길게 밀어낸다.
221
7
샷건을 3회 연속으로 발사하여 957, 957, 1277의 피해를 주고 마지막 공격에 적중된 적을 길게 밀어낸다.
401
10
샷건을 3회 연속으로 발사하여 1093, 1093, 1459의 피해를 주고 마지막 공격에 적중된 적을 길게 밀어낸다.
575

트라이포드
1티어
기습(5/5)
백어택 시 적에게 주는 피해가 20.0/26.0/32.0/38.0/45.0% 증가한다.
사면초가(5/5)
더 이상 백어택 공격이 적용되지 않지만 적에게 주는 피해가 5.0/10.0/16.0/22.0/28.0%, 치명타 적중률이 10.0% 증가한다.
콤보 연사(1/1)
3회 공격하는 콤보 조작으로 변경되며, 공격 속도가 10.0% 증가한다. 콤보 사이에 이동 및 다른 스킬 사용으로 취소가 가능하다.
2티어
강화된 사격(5/5)
적에게 주는 피해가 25.0/31,0/37.0/43.0/50.0% 증가한다.
회피의 달인(1/1)
스킬 시전 시 회피율이 20% 증가한다.
재빠른 준비(5/5)
재사용 대기 시간이 11.0/12.0/13.0/14.0/15.0초 감소한다.
3티어
연장 사격(5/5)
공격속도가 30.0% 증가하며, 3타 공격 후 콤보 공격이 추가된다. 콤보 입력 시 강력한 샷건 공격을 가해 60.0/68.4/76.8/85.8/94.8%의 추가 피해를 가하며 적을 넘어뜨리고, 발사 시 반동으로 인해 뒤로 4.0m 이동한다.
특수 탄환(5/5)
피격이상 면역인 적에게 공격 적중 시 주는 피해가 80.0/89.6/99.2/109.6/120.0% 증가한다.

데빌헌터의 샷건 연사과 동일한 스킬이지만 차이점이 존재한다.

1트포의 배치가 다르며 종합적인 성능은 데빌 헌터의 샷건 연사보다 약하다. 트포에 따라 다르지만 17%에서 35%의 성능적 격차가 존재하며 덕분에 건슬의 다른 샷건 스킬들을 크게 압도하지는 않는다.

일반적으로 1트포는 사면초가or기습, 2트포는 강화된 사격. 3트포는 특수 탄환이 사용된다.

룬의 경우 선딜이 워낙 길어서 질풍이 추천되며, 정 안되면 수호라도 박는 편.

4월 14일 패치로 다른 샷건 스킬들이 버프받으면서 상대적으로 샷건 연사의 메리트가 다소 줄어들었다. 피메건슬은 여전히 마스터하거나, 레인 오브 불릿, 퍼팩트 샷을 찍고 버리는 경우도 있다.

3.2.3. 최후의 만찬[편집]


파일:최후의 만찬.png
일반
습득레벨
20
재사용 대기시간
36초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴
카운터
중상
헤드 어택, 백 어택
경직 면역
레벨 1
가능
강력한 폭발 탄환을 발사하여 X의 피해를 주고 공중에 띄운다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
강력한 폭발 탄환을 발사하여 799의 피해를 주고 공중에 띄운다.
111
4
강력한 폭발 탄환을 발사하여 2112의 피해를 주고 공중에 띄운다.
221
7
강력한 폭발 탄환을 발사하여 2723의 피해를 주고 공중에 띄운다.
401
10
강력한 폭발 탄환을 발사하여 3112의 피해를 주고 공중에 띄운다.
575

트라이포드
1티어
빠른 준비(5/5)
재사용 대기시간이 7.0/8.2/9.4/10.7/13.0초 감소한다.
화염탄(5/5)
[화] 속성으로 변경되고, 적중 시 적을 3.0초간 화상 상태로 만들어 초마다 53/77/101/125/149의 피해를 입힌다.
냉기탄(5/5)
[수] 속성으로 변경되고, 공격 적중 시 5.0/5.2/5.4/5.7/6.0초간 적의 이동속도를 50.0/54.5/59.0/64.0/69.0% 감소시킨다.
2티어
뜨거운 열기(5/5)
공격 시 바닥에 뜨거운 열기가 생성되어 범위 내의 적에게 5회에 걸쳐 매 초마다 48/60/71/83/95의 피해를 입힌다. 냉기탄을 적용할 경우 뜨거운 열기 또한 [수] 속성으로 변경된다.
강한 폭발(5/5)
강력한 폭발 압력으로 인해 적에게 주는 피해가 20.0/26.0/32.0/38.0/45.0% 증가하며, 적중된 적을 띄우는 높이와 넘어져 있는 시간이 증가한다.
집행(5/5)
공격 속도가 20% 증가하며, 발사 준비 중 전방으로 4.0m 이동한 후 적을 공격한다. 또한 특수 탄을 발사해 무력화 중인 적에게 주는 피해가 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% 증가한다.
3티어
더블 샷(5/5)
양손에 2개의 샷건을 든 상태에서 동시에 사격한다. 양손의 샷건은 기본 피해량의 80.0/84.0/88.0/92.8/97.6%에 해당하는 피해를 주며, 각각 부위파괴 1레벨이 적용된다.
화염탄 트라이포드 적용 시 화상이 2회까지 중첩되며, 뜨거운 열기 트라이포드 적용 시 뜨거운 열기를 2개 생성한다.

연발 사격(5/5)
적에게 3번의 연발 사격을 가해, 적에게 주는 피해가 80.0/89.0/98.0/108.8/119.6% 증가한다.

샷건의 무력 및 부파 스킬. 스킬 자체는 데헌과 똑같지만 트포 구성이 좋지 않아서 일반적으로 투자 되지 않는다.

카운터 판정이 달려있지만, 선딜이 약간 존재하여 보통은 깔아두는 카운터로 쓰고 평소에는 피스키퍼로 치게 된다. 다만 집행 트라이포드 사용시에는 속도면에서 그다지 뒤쳐지지않는다.

헤드어택과 카운터가 함께 달려있어서 그런지 사면초가 트포가 없다. 딜링용으로 쓰려면 백어택이나 헤드어택이 되는 위치에서 사용하는편이 좋다.

3.2.4. 절멸의 탄환[편집]


파일:절멸의탄환.png
일반
습득레벨
40
재사용 대기시간
30초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴

백 어택
경직 면역
레벨 1
샷건을 2회 사격하여 X, X의 피해를 준다. 이후 콤보 입력 시 총을 한 바퀴 돌리며 장전한 후 마무리 사격을 가하여 X의 피해를 준다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
샷건을 2회 사격하여 281, 281의 피해를 준다. 이후 콤보 입력 시 총을 한 바퀴 돌리며 장전한 후 마무리 사격을 가하여 561의 피해를 준다.
100
4
샷건을 2회 사격하여 742, 742의 피해를 준다. 이후 콤보 입력 시 총을 한 바퀴 돌리며 장전한 후 마무리 사격을 가하여 1482의 피해를 준다.
199
7
샷건을 2회 사격하여 957, 957의 피해를 준다. 이후 콤보 입력 시 총을 한 바퀴 돌리며 장전한 후 마무리 사격을 가하여 1911의 피해를 준다.
361
10
샷건을 2회 사격하여 1093, 1093의 피해를 준다. 이후 콤보 입력 시 총을 한 바퀴 돌리며 장전한 후 마무리 사격을 가하여 2185의 피해를 준다.
518

트라이포드
1티어
사면초가(5/5)
더 이상 백어택 공격이 적용되지 않지만 적에게 주는 피해가 5.0/10.0/16.0/22.0/28.0%, 치명타 적중률이 10.0% 증가한다.
재빠른 손놀림(5/5)
공격 속도가 15.0/18.0/21.0/24.0/27.0% 증가한다.
다가오는 죽음(1/1)
전방으로 4m 거리를 미끄러지듯 이동하며 사격한다.
2티어
강인함(1/1)
피격 이상에 면역이 된다.
강화 사격(5/5)
적에게 주는 피해가 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.
뇌진탕(1/1)
무력화 단계가 [중]으로 증가한다.
3티어
최후의 일격(5/5)
마지막 공격 시 3회 연속 사격을 가한다. 마지막 공격이 적에게 주는 피해가 200.0/221.0/242.0/266.0/290.0% 증가하며, 적중된 적을 날려버린다.
반동 회피(5/5)
마지막 공격의 사격 각도가 넓어지고 적에게 주는 피해가 120.0/137.0/154.0/172.0/190.0% 증가하며, 강한 사격의 반동으로 인해 후방으로 6m 밀려난다.

데빌헌터 종말의 전조의 대응 스킬.

샷건을 쓸때 반드시 채용되는 스킬로 건슬의 샷건 스킬 중에서는 구조가 제일 깔끔하다.

1트포는 사면초가 or 재빠른 손놀림으로 취향이 나뉘며 이후는 강화 사격 - 최후의 일격을 사용하여 딜을 챙긴다.

룬의 경우 여느 샷건 스킬처럼 질풍이나 수호가 추천된다. 무력화 값이 '하'라서 압도는 추천되지 않는다.

3.2.5. 마탄의 사수[편집]


파일:마탄의사수G.png
일반
습득레벨
40
재사용 대기시간
30초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴

백 어택
경직 면역
-
양손에 샷건을 들고 전방에 7회 사격을 가하여 X의 피해를 준다. 스탠스 변경을 통해 스킬을 캔슬할 수 있다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
양손에 샷건을 들고 전방에 7회 사격을 가하여 1467의 피해를 준다. 스탠스 변경을 통해 스킬을 캔슬할 수 있다.
100
4
양손에 샷건을 들고 전방에 7회 사격을 가하여 3878의 피해를 준다. 스탠스 변경을 통해 스킬을 캔슬할 수 있다.
199
7
양손에 샷건을 들고 전방에 7회 사격을 가하여 5004의 피해를 준다. 스탠스 변경을 통해 스킬을 캔슬할 수 있다.
361
10
양손에 샷건을 들고 전방에 7회 사격을 가하여 5717의 피해를 준다. 스탠스 변경을 통해 스킬을 캔슬할 수 있다.
518

트라이포드
1티어
무한의 마탄(1/1)
4회 사격 이전에 스킬을 취소할 경우, 소모한 마나의 75%를 돌려받으며 10초의 재사용 대기시간이 적용된다.
원거리 사격(1/1)
공격 범위가 10.0% 증가한다.
사면초가(5/5)
더 이상 백어택 공격이 적용되지 않지만 적에게 주는 피해가 5.0/10.0/16.0/22.0/28.0%, 치명타 적중률이 10.0% 증가한다.
2티어
특수 탄환(5/5)
피격이상 면역인 적에게 공격 적중 시 주는 피해가 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% 증가한다.
전방위 사격(1/1)
사방에 난사하며 360도 범위를 공격한다.
영혼의 일발(5/5)
마지막 공격에 기를 모아 공격한다. 마지막 공격 시 공격 준비시간이 소폭 증가하지만, 적에게 주는 피해가 150.0/177.0/204.0/232.0/260.0% 증가한다.
3티어
가디언의 숨결(5/5)
[화] 속성으로 변경된다. 공격에 적중된 적을 5초간 화상 상태로 만들어 초마다 6의 피해를 입힌다. 화상은 최대 7회까지 중첩된다. 또한 마지막 공격 시, 기본 피해량의 60.0/70.2/80.4/91.2/102.0%에 해당하는 [화] 속성 추가 피해를 입힌다.
혹한의 안식처(5/5)
[수] 속성으로 변경된다. 공격에 적중된 적의 이동 속도를 3초 동안 5% 감소시키며, 4회 중첩 시 대상을 3초 동안 동결시킨다. 또한 동결 상태의 적에게 주는 피해가 100.0/115.0/130.0/145.0/160.0% 증가한다.

건슬의 샷건 스킬 중에서 제일 난감했 스킬.

데빌헌터의 '샷건의 지배자' 대응 스킬.

우선 카던에서는 원거리 사격 - 전방위 사격 - 혹한의 안식처로 찍어서 잡몹 정리에 사용하게 된다. 360도 원형 범위 공격 중 타의 추종을 불허하는 최상위권 성능을 자랑하기 때문에 굉장히 유용하게 써먹을 수 있다.

건슬링어와 데빌헌터의 모든 스킬 통틀어 유일하게 시전 중 스탠스를 변경하여 캔슬이 가능하다. 이를 활용해 긴급상황에 핸드건 스탠스로 변경한 뒤 이동기로 회피할 수도 있다.

2021년 4월 14일 패치에서 공격 속도가 소폭 상승하고, PVE 시 스킬 피해량이 17.0% 증가되는 대신 '혹한의 안식처' 트라이포드 사용 시 동결 유지 시간이 3.0초로 하향되며[3] CC기로서의 위력이 약화되었다.

패치 후 늘어난 공속과 딜량으로 인해 피메 건슬의 주력 샷건 기술로 마스터하는 스킬로 격상하였다.

2022년 8월 10일 패치로 1트포의 특수 탄환과 2트포의 사면초가 트포의 위치가 바뀌었다. 위치가 바뀐 만큼 수치도 바뀌었으나, 카던에서는 너프, 가디언 토벌, 레이드에서는 결과적으로는 버프를 받았다.

2023년 1월 18일 패치로 3트포인 가디언의 숨결이 변경되어 마지막 타만 맞아도 추가 딜이 들어가게 바뀌었다.

3.3. 라이플 스킬[편집]


건슬링어의 특화 분야로, 원거리 단일/직선 공격과 피해량에 특화되어 있는 스킬들이다.

하나같이 다른 스탠스에 비해 엄청난 계수를 자랑한다. 그대신 공통적으로 좁은 X범위와 긴 쿨타임, 슈퍼아머가 없음, 무력화 게이지를 까는게 어렵다는 단점들을 보유하고 있다. 한마디로 깡딜에 모든걸 바친 스탠스.


3.3.1. 스파이럴 플레임[편집]


파일:스파이럴 플레임.png
일반
습득레벨
10
재사용 대기시간
27초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴

-
경직 면역
-
강력한 불꽃 탄환을 발사하여 X의 [화] 속성 피해를 주며 공중에 띄우고, 바닥에 불길을 2.4초 동안 생성해 0.8초 마다 X [화] 속성 피해를 준다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
강력한 불꽃 탄환을 발사하여 698의 [화] 속성 피해를 주며 공중에 띄우고, 바닥에 불길을 2.4초 동안 생성해 0.8초 마다 58 [화] 속성 피해를 준다.
95
4
강력한 불꽃 탄환을 발사하여 1847의 [화] 속성 피해를 주며 공중에 띄우고, 바닥에 불길을 2.4초 동안 생성해 0.8초 마다 153 [화] 속성 피해를 준다.
186
7
강력한 불꽃 탄환을 발사하여 2382의 [화] 속성 피해를 주며 공중에 띄우고, 바닥에 불길을 2.4초 동안 생성해 0.8초 마다 198 [화] 속성 피해를 준다.
340
10
강력한 불꽃 탄환을 발사하여 2723의 [화] 속성 피해를 주며 공중에 띄우고, 바닥에 불길을 2.4초 동안 생성해 0.8초 마다 227 [화] 속성 피해를 준다.
487

트라이포드
1티어
냉기탄(5/5)
[수] 속성으로 변경되고, 바닥의 불길 대신 냉기를 생성해 범위 내로 들어오는 적의 이동속도를 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0초간 50.0/54.5/59.0/64.0/69.0% 감소시킨다.
맹렬한 불꽃(5/5)
더 이상 적중된 적을 공중에 띄우지 않지만, 공격 적중 시 적을 발화 상태로 만들어 3.0초 뒤에 기본 피해량의 20.0/26.2/32.4/38.6/45.0%에 해당하는 추가 피해를 준다.
재빠른 조준(5/5)
조준 시간이 50.0/53.0/56.0/59.0/62.0% 빨라진다.
2티어
성장 탄환(5/5)
공격 적중 시 적에게 주는 피해가 거리에 따라 최대 50.0/57.5/65.0/72.0/80.0% 증가한다.
고속 탄환(5/5)
탄두의 속도가 30.0/32.0/35.0/38.0/41.0% 증가하고, 조준하는 중에 천천히 선회가 가능해진다.
숨통 끊기(5/5)
탄두의 치명타 적중률이 20.0/26.0/32.0/38.0/45% 증가한다. 생명력이 50.0% 이하인 적에게 탄두의 치명타 적중률이 추가로 30.0% 증가한다.
3티어
총열 강화(5/5)
탄두 주위에 회오리가 생겨 적들을 끌어 당기고, 불길의 폭이 20% 증가하며 불길이 적에게 주는 피해가 200.0/237.0/274.0/312.0/350.0% 증가한다. 냉기탄을 적용할 경우 적의 이동 속도 감소 효과가 80.0%로 증가한다.
후폭풍(5/5)
탄두가 비관통으로 변경되고, 탄두가 적에게 주는 피해가 30.0/38.0/46.0/55.0/64.0% 증가하며, 적에게 적중 시 불길 대신 후폭풍이 발생해 적중한 적과 후방에 있는 적에게 불길 피해를 한번에 입힌다. 냉기탄을 적용할 경우 불길 피해 대신 동결 상태가 5.0/5.2/5.4/5.7/6.0초간 적용된다.

저격총 스탠스중에선 계수가 낮은 편이고 주력 트라이포드들이 하나같이 상황빨을 많이 탄다는게 발목을 잡는다. 건슬링어의 저격총 스탠스 슬롯 4칸중 3개는 사실상 후술할 3종류로 확정되기 때문에 대재앙과 본 스킬중에서 마지막 하나를 고르게 되는데, 무력화에서도 밀리고 딜로도 밀리는데다가 트포도 상술한대로 조건을 많이 따지기 때문에 범용성도 적어서 전반적으로 채용률에선 밀리는 편.

다만 무력화가 '중'은 되는데다가 쿨타임도 대재앙과 3초정도밖에 차이 안나고 이쪽은 깡딜에서 밀리는 대신 Y사거리가 길다는 점때문에 사냥의 시간 각인을 박았을 경우 굳이 위험하게 보스에게 인접하지 않아도 되고 장전시간도 없이 즉발/단발 발사라는 점도 특징. 이때문에 적의 공격을 일일이 피하기 어려운 초보라면 위험부담을 감수하고 다가가야하는 대재앙보다는 좀더 다루기 편할수 있다.


3.3.2. 대재앙[편집]


파일:대재앙.png
홀딩
습득레벨
16
재사용 대기시간
24초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴

-
경직 면역
레벨 1
지정한 거리에 크레모아를 던진 뒤 폭파시켜 X의 피해를 주고 공중에 띄운다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
지정한 거리에 크레모아를 던진 뒤 폭파시켜 726의 피해를 주고 공중에 띄운다.
88
4
지정한 거리에 크레모아를 던진 뒤 폭파시켜 1919의 피해를 주고 공중에 띄운다.
174
7
지정한 거리에 크레모아를 던진 뒤 폭파시켜 2475의 피해를 주고 공중에 띄운다.
318
10
지정한 거리에 크레모아를 던진 뒤 폭파시켜 2830의 피해를 주고 공중에 띄운다.
456

트라이포드
1티어
강인함(1/1)
스킬 시전 중 피격이상에 면역이 된다.
원거리 조준(1/1)
영역 선택 거리가 10.0% 증가한다.
재빠른 조준(5/5)
영역 선택 시간이 20.0/24.0/28.0/32.0/36.0% 감소한다.
2티어
숨통 끊기(5/5)
적에게 주는 피해가 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0% 증가하며, 생명력이 50.0% 이하인 적에게 주는 피해가 20.0% 증가한다.
무방비 표적(5/5)
피격이상 중인 적에게 주는 폭발 공격 피해가 40.0/47.2/54.8/62.4/70.0% 증가한다.
뇌진탕(1/1)
스킬의 무력화 단계가 [중상] 으로 증가한다.
3티어
융단 폭격(1/1)
2개의 크레모아를 연속으로 폭발시켜 보다 넓은 범위에 순차적으로 피해를 입힌다.
영원한 재앙(5/5)
크레모아 파편이 땅에 박힌 뒤 매 초마다 폭발하여 기본 피해량의 최대 120.0/132.0/144.0/157.2/170.4%에 해당하는 추가 피해를 준다.

건슬의 메인 무력화 스킬.

건슬링어 등장 이전까지만해도 데헌에게 있어서는 마무리 사격의 방어 무시 대미지가 높아 최후의 만찬과 자웅을 겨룰 수 있는 스킬이었으나 건슬링어 패치 후 마무리 사격이 방어 무시 대미지를 크리티컬 확률로 바꿔버려 하향을 때려버린 유일한 스킬이었다가 자체적으로 깡뎀을 상향하고 숨통 끊기 트포로 변경되면서 건슬의 무력화의 중심 축을 담당하고 있는 스킬이 되었다.

1트포는 재빠른 조준과 강인함 중 취향에 따라 선택고, 2트포는 숨통끊기가 고정된다. 3트포는 융단 폭격이 권장되는데 종합적인 딜은 영원한 재앙이 우위에 있으나 매우 협소한 범위의 장판을 남기는 방식이라 실전성이 떨어진다.

여담으로 융단 폭격 트라이포드는 설명에 '보다 넓은 범위에'라는 문구가 있고 크레모아를 하나 더 추가시켜 던지기 때문에 UI로 보면 범위가 기존보다 2배 넓어보여서 범위도 증가하는 것 같지만 이는 페이크이다. 실제로는 범위가 넓어지는 게 아니라 투사체 판정이 하나 더 늘어나는거라 융단 폭격을 제대로 맞추려면 표적을 범위 중앙에 맞춰놓고 쏴서 2개를 다 히트시켜야 딜이 늘어난다. 무력화도 두배다. 그래도 영원한 재앙이 전체 무력화는 더 높다.

3.3.3. 퍼펙트 샷[편집]


파일:퍼펙트 샷.png
홀딩
습득레벨
20
재사용 대기시간
30초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴

-
-
레벨 1
고속의 대구경 탄환을 발사하여 X의 피해를 주고, 퍼펙트 존 성공 시 X의 피해를 주고 적을 날려 버린다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
고속의 대구경 탄환을 발사하여 281의 피해를 주고, 퍼펙트 존 성공 시 1125의 피해를 주고 적을 날려 버린다.
100
4
고속의 대구경 탄환을 발사하여 742의 피해를 주고, 퍼펙트 존 성공 시 2976의 피해를 주고 적을 날려 버린다.
199
7
고속의 대구경 탄환을 발사하여 957의 피해를 주고, 퍼펙트 존 성공 시 3836의 피해를 주고 적을 날려 버린다.
361
10
고속의 대구경 탄환을 발사하여 1093의 피해를 주고, 퍼펙트 존 성공 시 4385의 피해를 주고 적을 날려 버린다.
518

트라이포드
1티어
출혈 효과(5/5)
퍼펙트 존 공격 적중 시 적을 5.0초간 출혈 상태로 만들어 초마다 46/116/194/282/377의 피해를 입힌다.
안정된 자세(1/1)
스킬 사용 중 경직에 면역이 된다.
근육 경련(1/1)
퍼펙트 존 공격 적중 시 넘어진 상태가 1.0초 증가하고, 스킬의 무력화 단계가 [중] 으로 증가한다.
2티어
정밀 사격(5/5)
퍼펙트 존 구간이 좁아지지만, 방향 전환 속도가 대폭 증가하며 퍼펙트 존 성공 시 치명타 적중률이 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가한다.
완벽한 조준(1/1)
캐스팅 조작으로 변경된다. 1.0초 간 캐스팅을 한 뒤 사격하여 퍼펙트 존 성공 시와 동일한 공격을 한다.
숨통 끊기(5/5)
적에게 주는 피해가 20.0/26.0/32.0/38.0/45.0% 증가하며, 퍼펙트 존 성공 시 생명력이 50.0% 이하인 적에게 주는 피해가 추가로 30.0% 증가한다.
3티어
준비된 사수(1/1)
퍼펙트 존에 도달하기까지 걸리는 시간이 0.2초 감소한다.
완벽한 조준 트라이포드 적용 시, 캐스팅 시간이 0.2초 감소한다.

강화된 사격(5/5)
퍼펙트 존 공격 적중 시 적에게 주는 피해가 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가한다.

건슬링어의 주력 스킬중 하나

데빌 헌터와 동일동위 스킬이지만 실성능 체감은 다르다. 특화 계수와 각인 차이 때문에 건슬링어쪽의 딜이 훨씬 더 우수하며 트라이포드 효과를 더 잘 받는다.

1트포는 출혈 효과와 안정된 상태 둘 중 하나를 채용한다. 근육 경련은 쓰이지 않는다. 무력이 모자란 건슬에게 무력화 중은 구미를 당기게 할 수 있으나 캐스팅 스킬이기 때문에 무력화 패턴 때 사용하기엔 선딜이 심하게 거슬린다.

2트포는 마무리 사격이 대부분이지만, 쿠크세이튼 레이드 3페이즈에서 공을 담당한다면 정밀 사격의 치명타 확률 증가로 약무효과 대신 초탄으로 확실하게 공을 지우기 위해 사용되기도 한다.
정밀 사격을 채용 했을 때에만 방향 전환 속도가 대폭 증가하고, 툴팁에는 적혀있지 않았는데, 어느 순간 갑자기 조준 방향 전환속도가 빨라진다는 설명이 데빌헌터, 건슬링어 둘 다 추가되었다. 언제인지 안다면 일자를 적어주길 바람.

2023년 1월 패치로 인하여 2트포의 마무리 사격이 숨통 끊기로 바꿔지면서 피스메이커 약무 전의 딜이 45% 상승했다.
물론 예전의 마무리 사격은 약무 전엔 딜이 좀 처참했다.

3트포는 강화된 사격으로 고정.

3.3.4. 포커스 샷[편집]


파일:포커스샷.png
일반
습득레벨
32
재사용 대기시간
27초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴

-
경직 면역
레벨 1
라이플로 2회 사격을 가하여 각각 X의 피해를 주고 적중된 대상의 이동속도를 2초간 80% 감소시키며, 마지막으로 대구경 탄환을 발사하여 X의 피해를 주고 넘어뜨린다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
라이플로 2회 사격을 가하여 각각 309의 피해를 주고 적중된 대상의 이동속도를 2초간 80% 감소시키며, 마지막으로 대구경 탄환을 발사하여 620의 피해를 주고 넘어뜨린다.
95
4
라이플로 2회 사격을 가하여 각각 818의 피해를 주고 적중된 대상의 이동속도를 2초간 80% 감소시키며, 마지막으로 대구경 탄환을 발사하여 1640의 피해를 주고 넘어뜨린다.
186
7
라이플로 2회 사격을 가하여 각각 1055의 피해를 주고 적중된 대상의 이동속도를 2초간 80% 감소시키며, 마지막으로 대구경 탄환을 발사하여 2114의 피해를 주고 넘어뜨린다.
340
10
라이플로 2회 사격을 가하여 각각 1206의 피해를 주고 적중된 대상의 이동속도를 2초간 80% 감소시키며, 마지막으로 대구경 탄환을 발사하여 2418의 피해를 주고 넘어뜨린다.
487

트라이포드
1티어
방향 전환(1/1)
방향 전환이 가능해진다.
재빠른 조준(1/1)
조준 시간이 단축된다.
근육 경련(1/1)
마지막 공격에 적중된 적이 날아가는 거리 및 넘어져 있는 시간이 증가한다.
2티어
숨통 끊기(5/5)
적에게 주는 피해가 20.0/26.0/32.0/38.0/45.0% 증가하며, 생명력이 50.0% 이하인 적에게 주는 피해가 추가로 30.0% 증가한다.
섬광(5/5)
마지막 공격에 적중된 대상을 3.0/3.5/4.0/4.5/5.0초간 기절시킨다.
근육 경련 트라이포드 적용 시, 기절 지속시간이 4.0/4.5/5.0/5.5/6.0초로 증가한다.

더블탭(5/5)
두 번째 탄환이 기본 피해량의 35.0% 에 해당하는 피해를 주는 특수탄으로 변경된다. 특수탄은 적을 관통하지 않으며 1명의 적에게만 적중한다. 적중된 적은 마무리 사격 시 받는 피해가 50.0/65.0/80.0/95.0/110.0%증가한다. 빠른 마무리 트라이포드 적용 시, 마지막 사격 전에 특수탄을 발사한다.
3티어
빠른 마무리(5/5)
조준 이후 즉시 마무리 사격을 가하며, 마무리 사격 공격이 적에게 주는 피해가 160.0/173.0/187.0/201.0/210.0% 증가한다.
최후의 일격(5/5)
강력한 공격을 위해 마무리 사격 공격의 준비 시간이 길어진다. 공격 폭이 200.0% 증가하여 중앙 부분에 적중된 적에게는 200.0/220.0/240.0/260.0/280.0% 증가된 피해를, 양 옆에 적중된 적에게는 기존 마무리 사격과 동일한 피해를 준다. 부위 파괴 및 섬광 트라이포드를 통해 추가되는 기절 효과는 중앙 부분에만 적용된다.

타겟 다운과 함께 쿨 돌아오면 반드시 맞춰야하는 건슬의 최중요 스킬 중 하나

1트포와 2트포는 재빠른 조준과 더블탭이 고정으로 쓰이지만 3트포에서 취향이 갈리는데, 딜 포텐 자체는 최후의 일격이 높으나 스킬 자체가 느린 편이기 때문에 빠른 마무리를 채용하는 경우도 있다.

3.3.5. 타겟 다운[편집]


파일:타겟다운.png
지점
습득레벨
50
재사용 대기시간
36초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴

-
경직 면역
-
3발의 탄환을 가지고 저격 태세로 돌입한다. 공격 시마다 조준한 위치에 사격을 가하여 X씩 최대 X의 피해를 준다. 각 사격마다 2.5초 동안 조준할 수 있다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
3발의 탄환을 가지고 저격 태세로 돌입한다. 공격 시마다 조준한 위치에 사격을 가하여 478씩 최대 1433의 피해를 준다. 각 사격마다 2.5초 동안 조준할 수 있다.
111
4
3발의 탄환을 가지고 저격 태세로 돌입한다. 공격 시마다 조준한 위치에 사격을 가하여 1263씩 최대 3789의 피해를 준다. 각 사격마다 2.5초 동안 조준할 수 있다.
151
7
3발의 탄환을 가지고 저격 태세로 돌입한다. 공격 시마다 조준한 위치에 사격을 가하여 1629씩 최대 4887의 피해를 준다. 각 사격마다 2.5초 동안 조준할 수 있다.
401
10
3발의 탄환을 가지고 저격 태세로 돌입한다. 공격 시마다 조준한 위치에 사격을 가하여 1862씩 최대 5586의 피해를 준다. 각 사격마다 2.5초 동안 조준할 수 있다.
575

트라이포드
1티어
재빠른 조준(1/1)
조준 진입 속도가 증가한다.
숨 참기(1/1)
사격 간 조준할 수 있는 시간이 4.0초로 증가한다.
대구경 탄환(1/1)
공격 범위가 40% 증가한다.
2티어
대용량 탄창(5/5)
사격 횟수가 4회로 증가하며, 마지막 사격 공격은 적에게 주는 피해가 50.0/75.0/100.0/125.0/150.0% 증가한다.
작렬철강탄(5/5)
적중된 적을 4.0초간 출혈 상태로 만들어 매 초마다 6/10/14/16/18의 피해를 입히며 공격 속도와 이동 속도를 10% 감소시킨다. 출혈이 3회 중첩 시 대상을 과다출혈 상태로 만들어 4.0초간 기절시키며 기본 피해량의 20.0/26.2/32.4/38.6/45.0%에 해당해는 피해를 입힌다.
반자동 라이플(5/5)
사격 속도가 15% 증가하며, 초탄 사격 이후 추가적인 조준 없이 연달아 사격을 가하여 적에게 주는 피해가 25.0/32.0/37.0/43.0/50.0% 증가한다.
3티어
정조준(5/5)
정중앙에 적중된 적에게 주는 피해가 80.0/90.0/100.0/110.0/120.0%증가한다.
천국의 계단(5/5)
치명타 적중률이 35.0% 증가하며, 2번째 사격 이후 매 사격 시마다 생명력이 50.0% 이하인 시드 등급 이상의 몬스터에게 주는 치명타 피해가 125.0/143.0/161.0/179.0/197.0% 증가한다.

포커스 샷과 함께 쿨 돌아오면 반드시 맞춰야하는 건슬의 최중요 스킬 중 하나

데빌헌터의 (구)트리플 익스플로전의 대응 스킬이지만 포커스 샷과 마찬가지로 비교하는게 실례인 스킬. 가장 화력이 높은 3티어 트포는 천국의 계단이지만 범용적으로 많이 쓰이는 트포는 정조준이다.

4월 14일 패치이후 반자동 라이플 트포를 채용하지않아도 조준이 상당히 빨라졌다. 때문에 요즘은 대용량 탄창을 찍는 추세다.
재빠른 조준-대용량 탄창-정조준을 범용적으로 찍는다.

여담으로 정조준 사용시 스코프의 작은 원 중앙에 표적을 놓고 맞추는 경우가 있는데 실제로는 지면 폭발 범위 중앙을 타격해야 하기 때문에 가능하면 몹이 서있는 바닥을 쏴야 정조준 판정이 적용된다.

4월 14일 밸런스 패치에서 PVE 시 스킬 피해량을 17% 증가시키는 대신 '천국의 계단' 트라이포드 효과가 모든 적에서 시드 등급 이상의 몬스터에게만 적용되게 되었고, 경직을 발생시키지 않게 되었다. 또한 PVP 시 스킬 피해량이 19.0% 감소했으며, 사용 범위가 상대에게도 보이게 되면서 PVP 성능이 하향되었다.

정확한 타이밍에 스킬 키를 누르면 선딜레이가 사라지고 연발로 쏠 수 있다. 또한 클릭 말고도 스킬 키를 눌러서 발사 할 수 있으므로 잘못해서 로아샵을 잠시 구경하는 대참사를 막을 수 있다.

4. 각성기[편집]



4.1. 황혼의 눈[편집]


파일:건슬1각.png
일반
습득레벨
50
재사용 대기시간
300초
마나소모
없음
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴
-
-
피격이상 면역
상태이상 면역

2레벨
공격 방향을 등진 채 뒤돌아 서서 범위 내의 가장 가까운 적 1명을 결투의 대상으로 삼는다. 결투의 대상으로 지정된 적은 3.5초간 이동 속도가 80%, 공격 속도가 40% 감소하며 황혼의 눈 디버프가 부여된다. 2초의 카운트다운 이후 빠르게 허리에서 리볼버를 뽑아 사격하여 황혼의 눈 디버프가 부여된 대상에게는 39306의 피해와 무력화 [중상] 및 부위파괴 2레벨, 디버프가 없는 대상에게는 15723의 피해를 가한다. 사격 공격 적중 시, 적에게 부여되어 있던 황혼의 눈 디버프는 제거된다.

-석양이 진다- 가장 가까운 적 한 명을 '결투 대상'으로 지목하여 공격 속도와 이동 속도를 떨어뜨린 뒤, 큰 피해를 입히는 기술이다. 대구경 폭발 탄환보다 위력이 강력하나 무력화 수치가 낮고 공격 범위가 협소하며 타겟에게 조준 마크를 띄웠다 하더라도 타겟이 조준했던 자리를 향해 쏘기 때문에 타겟이 움직이면 빗나가는 경우가 잦아 신중하게 사용해야한다. 이렇기 때문에 보통은 움직임이 거의 없는 보스나[4] 무력화 패턴으로 스턴 걸리는 기회가 많은 보스를 상대할 때 이 각성기를 끼는 경우가 많다.


4.2. 대구경 폭발 탄환[편집]


파일:대구경폭발탄환G.png
일반
습득레벨
50
재사용 대기시간
300초
마나소모
없음
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴
최상
-
피격이상 면역
상태이상 면역

-
빠르게 뒤로 이동하며 전방을 향해 조준한 후, 1발의 탄환을 발사한다. 탄환이 적에게 적중할 경우 커다란 후폭풍을 생성하며 범위 내의 적에게 32791의 피해를 준다.
긴 사거리를 가졌으며, 적에게 명중하는 순간 폭발하여 일대를 초토화시킨다. 황혼의 눈에 비해 상대적으로 대미지가 낮지만 시전 속도가 빨라 더 맞추기 쉽고, 무력화도 최상이라 무력화가 필요한 컨텐츠에서 주로 쓰인다.

지배셋을 사용할 경우 각성기를 딜링보단 세트옵션 유지용으로 쓰는데 그때 무력화가 최상이라는 점에서 1차 각성기보다 유용하게 쓰인다.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-11 04:39:08에 나무위키 건슬링어(로스트아크)/스킬 문서에서 가져왔습니다.

[1] 로스트아크의 스킬에는 기본적인 무력화 수치가 붙어 있다. 툴팁에는 상부터 하까지만 표기되어 있지만 툴팁이 없는 스킬도 최하단계의 무력화 수치가 있다.[2] 어디까지나 건슬링어의 스킬 중에서 무력화가 강한 편이라는 뜻, 다른 클래스와 절대적으로 비교하면 당연히 건슬링어가 무력이 뛰어난 편은 아니다.[3] PVP 시에는 1.5초까지 줄어든다.[4] 아브렐슈드 4관문, 일리아칸 1관문, 2관문(둘 다 히든 에스더 스킬 사용시 보스의 움직임이 일시적으로 멈추며 1관문은 히든 이난나의 특성상 딜 버프까지 들어온다.)