서머너(로스트아크)/역사

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1. 개요
2. 역사
2.1. 2021년 4월 14일
2.2. 2021년 8월 11일
2.3. 2022년 8월 10일
2.4. 2022년 8월 17일 패치
2.5. 2023년 1월 18일 패치



1. 개요[편집]


로스트아크의 직업 서머너의 역사를 정리한 문서.

2. 역사[편집]



2.1. 2021년 4월 14일[편집]


아이덴티티 스킬의 성능에 대한 상향 및 보석에 아이덴티티 스킬이 추가되는 패치를 받으면서 아이덴티티 스킬에 대한 연구가 진행되게 되었다.


2.2. 2021년 8월 11일 [편집]


소환수의 외형이 변경되고 기존 트라이포드 성능이 변경되는 등 파격적인 패치가 진행되었다. 특히 소환수의 소환 시간 관련 내용이 패치되었는데 이에 대한 평가가 굉장히 좋다. 기존에는 소환수가 사라지면 원래 쿨타임이 그대로 돌아서 소환수를 볼 수가 없었는데, 이제는 스킬 사용 직후부터 쿨타임이 카운트 되므로 소환수가 오래 존재하여 지속딜을 넣는 것이 더 유리해졌다.


2.3. 2022년 8월 10일[편집]


스탯
특화 스탯으로 인한 고대 정령 스킬 피해량 계수를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 0.75
변경 : 0.85
스킬
마력의 결정체
발사되는 구체의 속도를 43.0% 증가시켰습니다.
고대의 기운 수급량을 40.0% 증가시켰습니다.
순간 폭발
고대의 기운 수급량을 40.0% 증가시켰습니다.
마력의 질주
PVE 시 피해량을 10.0% 증가시켰습니다.
고대의 기운 수급량을 40.0% 증가시켰습니다.
방출된 의지
고대의 기운 수급량을 40.0% 증가시켰습니다.
마리린
고대의 기운 수급량을 60.0% 감소시켰습니다.
파우루
고대의 기운 수급량을 40.0% 감소시켰습니다.
'교감' 트라이포드 효과를 '약점 포착' 효과로 변경하였습니다.
기존 : 파우루 소환해제 시 50.0% 확률로 정령의 구슬을 1개 획득한다.
변경 : 피격이상 면역인 적에게 파우루가 주는 피해가 15.0/21.1/27.3/33.6/39.9% 증가한다.
'약점 포착' 트라이포드가 5레벨까지 성장할 수 있게 변경하였습니다.
물의 정령
PVE 시 피해량을 10.0% 증가시켰습니다.
고대의 기운 수급량을 20.0% 증가시켰습니다.
'물 대포' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 정령의 공격 각도가 50.0% 감소하지만, 공격 거리가 100.0% 길어진다.
변경 : 정령의 공격 각도가 50.0% 감소하지만, 공격 거리가 100.0% 길어진다. 공격 적중 시 고대의 기운 획득량이 100.0/112.0/124.0/137.0/150.0% 증가한다.
'물 대포' 트라이포드가 5레벨까지 성장할 수 있게 변경하였습니다.
고대의 창
캐스팅 시간을 다음과 같이 감소하였습니다.
기존 : 2.5초
변경 : 2.0초
PVP 시 피해량을 22.0% 감소시켰습니다.
'폭열의 창' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
[화] 속성으로 변경되고, 적중된 적을 5.0초 동안 화상 상태로 만들어 매 초마다 n의 피해를 입힌다.
[화] 속성으로 변경되고 적에게 주는 피해가 25.0/31.0/37.0/43.0/50.0% 증가한다.
윙드 스피릿
PVE 시 피해량을 10.0% 증가시켰습니다.
고대의 기운 수급량을 40.0% 증가시켰습니다.
'썬더 스피릿' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : [뇌] 속성으로 변경되고, 치명타 적중률이 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.
변경 : [뇌] 속성으로 변경되고, 적의 모든 방어력을 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0% 무시한다.
대지 붕괴
PVE 시 피해량을 30.0% 증가시켰습니다.
고대의 기운 수급량을 40.0% 증가시켰습니다.
'대지 조작' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 마나 소모량이 50.0% 증가하지만, 적에게 주는 피해가 80.0/90.0/100.0/110.0/120.0% 증가한다.
변경 : 마나 소모량이 30.0% 증가하지만, 적에게 주는 피해가 120.0/132.0/144.0/157.0/170.0% 증가한다.
전류 방출
고대의 기운 수급량을 40.0% 증가시켰습니다.
끈적이는 이끼늪
고대의 기운 수급량을 40.0% 증가시켰습니다.
전기 폭풍
캐스팅 시간을 다음과 같이 감소하였습니다.
기존 : 2.0초
변경 : 1.5초
PVE 시 피해량을 10.0% 증가시켰습니다
PVP 시 피해량을 18.0% 감소시켰습니다.
고대의 기운 수급량을 20.0% 증가시켰습니다.
'견고한 로브' 트라이포드 효과를 '급소 공격' 효과로 변경하였습니다.
기존 : 캐스팅 중 받는 피해가 30.0/32.7/35.4/38.1/40.8% 감소한다.
변경 : 치명타 적중률이 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0% 증가한다.
'급소 공격' 트라이포드 효과를 '성장 공격' 효과로 변경하였습니다.
기존 : 마나 소모량이 25.0% 증가하지만, 치명타 적중률이 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가한다.
변경 : 전기 폭풍의 매 판정마다 적에게 주는 피해가 10.0/12.0/14.0/16.0/18.0%씩, 최대 50.0/60.0/70.0/80.0/90.0%까지 증가한다.
'붉은 폭풍' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 전기 폭풍이 붉은색으로 변경되며 공격 주기가 33.3% 단축되어, 판정횟수가 5회 증가한다. 지속력 강화 트라이포드 적용 시, 총 판정횟수가 24회로 증가한다.
변경 : 전기 폭풍이 붉은색으로 변경되며 공격 주기가 50.0% 단축되어, 판정횟수가 5회 증가한다. 지속력 강화 트라이포드 적용 시, 총 판정횟수가 24회로 증가한다. 적에게 주는 피해가 25.0/31.0/37.0/44.0/50.0% 증가한다.
'붉은 폭풍' 트라이포드가 5레벨까지 성장할 수 있게 변경하였습니다.
각성기
바그론의 분노
고대의 기운 수급량을 100.0% 증가시켰습니다.
아이덴티티
서머너의 스킬을 일반 스킬과 소환 스킬로 분류하였습니다.
서머너의 소환수에 Shift 키로 이동 명령 시 공격 후 조금 더 빨리 이동 명령을 수행하도록 개선하였습니다.
오쉬
공격을 [토] 속성으로 변경하였습니다.
PVE 시 피해량을 20.0% 증가시켰습니다.
알리마지
PVE 시 피해량을 18.0% 증가시켰습니다.
피닉스
이펙트를 개선하였습니다.
PVE 시 피해량을 16.0% 증가시켰습니다.
자히아&리게아스
[홀딩 스킬]에서 [일반 스킬]로 변경하였습니다.
PVP 시 피해량을 21.0% 감소시켰습니다.
아키르
아키르의 공격 속도를 보다 빠르게 증가시켰습니다.
각인
'상급 소환사' 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 고대의 정령 스킬의 정령의 구슬 소모 개수가 1개 감소하고 모든 속성 피해량이 5/10/15% 증가한다.
변경 : 고대의 정령 스킬의 성능이 강화되며, 정령의 구슬 소모 개수가 1개 감소한다. 추가로 일반 스킬 및 고대의 정령 스킬의 피해량이 2/5/10%, 치명타 적중률이 3/8/16% 증가한다.
오쉬 (상급 소환사)
15m 내 지정된 위치에 고대의 정령 오쉬를 소환한다. 오쉬는 거대한 발로 적을 짓밟아 공격의 중심에 있는 대상에게는 n, 바깥쪽에 있는 대상에게는 n의 [토] 속성 피해를 주며 내려찍는다.
알리마지 (상급 소환사)
15m 내 지정된 위치에 용의 형상을 한 고대의 정령 알리마지를 소환한다. 알리마지는 대상을 집어삼키며 n의 [토] 속성 피해를 준 후, 용암을 폭발시켜 n의 [화] 속성 피해를 주며 대상을 공중에 높게 띄운다. 대상이 무력화된 상태일 경우 주는 피해가 추가로 n% 증가한다.
피닉스 (상급 소환사)
고대의 정령 불사조를 소환하여 n의 [화] 속성 피해를 주며 날려버린다. 불사조가 날아간 자리에 화염이 폭발하며 n의 [화] 속성 추가 피해를 입힌다.
자히아&리게아스 (상급 소환사)
물의 정령인 자히아와 리게아스를 소환하여 주변의 모든 적들에게 최대 n의 [수] 속성 피해를 준 뒤, 순간적으로 소용돌이를 얼려 n의 [수] 속성 피해를 주고 대상을 4초간 동결시킨다. 스킬 사용 후 자히아와 리게아스의 가호를 받아 5초간 최대 생명력의 30%의 피해를 흡수하는 보호막을 생성한다.
아키르 (상급 소환사)
14m 내 지정된 위치에 고대의 정령 아키르를 소환한다. 아키르는 주변의 적들을 자신의 위치로 끌어들이며 최대 n의 [뇌] 속성 피해를 준 뒤, 강력한 포효와 함께 번개를 떨어뜨리며 n의 [뇌] 속성 피해를 준다.
'넘치는 교감' 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 마리린, 파우루, 엘씨드, 슈르디, 켈시온의 소환 유지 시간이 20/25/30% 증가하고, 피해량 10/15/20% 증가한다.
변경 : 마리린, 파우루, 엘씨드, 슈르디, 켈시온의 소환 유지 시간이 5/10/20% 증가하고, 피해량 10/17/25% 증가한다. 소환수의 이동 속도 및 공격속도가 3/6/10% 증가하고, 소환수 명령 스킬의 재사용 대기 시간이 3/6/10% 감소한다.


2.4. 2022년 8월 17일 패치[편집]


켈시온
기본 공격 및 낙뢰 스킬을 통한 고대의 기운 획득량을 75% 감소시켰습니다.

개발자 코멘트

서머너는 최근 밸런스 패치를 통해 고착화 되어있던 스킬 및 각인, 특성 설정의 선택의 폭을 넓히고

직업 각인별 전투 스타일을 선택할 수 있도록 관련 개선 작업이 진행되었습니다.

개선 이후로는 의도했던 방향대로 전투 스타일이 분리되고 기대에 부합하는 성능을 발휘해 나가고 있습니다.

다만 켈시온을 활용한 순간 피해량이 특정 콘텐츠에서 일부 과도하게 발휘되는 부분이 확인되었고 콘텐츠 특성 및 모험가분의 숙련도에 따라서는 기준치를 초과하는 효율까지 발휘될 수 있는 위험성을 가지고 있기 때문에 부득이하게 켈시온을 통한 아이덴티티 획득량을 감소시키는 조정을 하였습니다.



2.5. 2023년 1월 18일 패치[편집]



PVE 시 기본 공격을 제외한 모든 스킬의 피해량이 4.0% 감소하였습니다.
각인
'상급 소환사' 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 고대의 정령 스킬의 성능이 강화되며, 정령의 구슬 소모 개수가 1개 감소한다. 추가로 일반 스킬 및 고대의 정령 스킬의 피해량이 2/5/10%, 치명타 적중률이 3/8/16% 증가한다.
변경 : 고대의 정령 스킬의 성능이 강화되며, 정령의 구슬 소모 개수가 1개 감소한다. 추가로 일반 스킬 및 고대의 정령 스킬의 피해량이 2/6/12%, 치명타 적중률이 3/8/16% 증가한다.

개발자 코멘트

서머너는 지난 밸런스 패치 이후로 현재 엔드 콘텐츠에서 최상위 수준의 성능을 발휘하고 있습니다.

특히 '넘치는 교감' 단일 각인을 채용한 서머너의 경우 상위 콘텐츠에서 가장 높은 평균 피해량을 기록하고 있으며

평균 피해량 뿐만 아니라 여러 지표들을 종합하여 분석해본 결과에서도 가장 높은 수준이라 모든 스킬 피해량을 하향 조정하였습니다.

'상급 소환사' 서머너의 경우 '넘치는 교감' 대비 경쟁력이 다소 부족하다고 판단되어

스킬 피해량 감소에 따른 성능 하락이 소폭 완화될 수 있게 각인 수치를 조정하였습니다.

너무 강력했던 서머너의 성능을 너프한 패치였지만 아이러니하게도 너프 폭이 큰 각인은 다름 아닌 교감이었는데, 교감의 평균 피해량이 가장 높았으며 그 외 여러 종합적인 지표도 가장 높은 수준이라는 충격적인 개발자의 코멘트가 붙어있었다. 상급 소환사의 성능이 더 뛰어난 것으로 판단하고 있던 유저들에게 그야말로 큰 충격을 선사했다.


[각주]
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