소울이터(로스트아크)/스킬

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파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 소울이터(로스트아크)



1. 개요
2. 아이덴티티
3. 범용 스킬
3.1. 살귀 스킬
3.1.1. 하베스트
3.1.2. 루나틱 엣지
3.1.3. 러스트 네일
3.1.4. 스레싱
3.1.5. 고스트 스텝
3.1.6. 리탈 스피닝
3.2. 망자 스킬
3.2.1. 글러트니
3.2.2. 데스 오더
3.2.3. 스펙트럴 코핀
3.2.4. 아스타로스
3.2.5. 소울 드레인
3.2.6. 데스 야드
3.3. 사신 스킬
3.3.1. 소울 시너스
3.3.2. 데스 위핑
3.3.3. 길로틴 스윙
3.3.4. 베스티지
4. 각성기
4.1. 데스 브링어
4.2. 디 엔드




1. 개요[편집]


로스트아크의 직업 소울이터의 스킬들을 정리한 문서.


2. 아이덴티티[편집]


  • 소울이터의 스킬은 살귀스킬, 망자스킬, 사신스킬 3가지로 구분되며, 아이덴티티는 영혼 게이지와 빙의(또는 경계)게이지 두개로 구성되어 있다.
    • 영혼 게이지 : 살귀 스킬 또는 망자 스킬을 사용하여 채울 수 있으며, 최대 3개를 모을 수 있다.

  • 만월의 집행자는 빙의 게이지를 모두 채워 사신화로 진입이 가능하며, 이때 특화로 인해 피해량이 증가 된다. 사신 스킬을 사용할 때에는 영혼석을 1개씩 소모하며, 빙의 게이지를 모두 채워 사신화 상태가 된 경우 영혼석 소모 없이 사신 스킬을 사용할 수 있으나 3번 사용하면 사신화가 종료된다. 한마디로 아덴게이지를 채운 후 사신 스킬 3개로 딜몰이를 하는 클래스.
    • 사신화 : 공격 속도가 10.0% 증가하고, 이동 속도가 20.0% 증가하며, 치명타 적중률이 20.0% 증가한다.

  • 그믐의 경계는 빙의 게이지가 경계 게이지로 바뀌며 사신화 진입이 불가능하여 특화로 인한 피해량 증가를 얻을 수 없다. 사신 스킬 사용 시 영혼석을 소모하지 않으며, 영혼석을 3개 모두 모은 상태에서 사신 스킬을 사용할 경우 강화된 [사신 스킬]을 사용한다. 강화된 [사신 스킬]을 사용 시 경계 게이지가 30%가 상승하며, 기본 [사신 스킬]을 사용 시에는 10% 상승한다. 경계 게이지를 모두 채울 경우 영혼 강탈 디버프를 얻는다.
    • 영혼 강탈 : 영혼 게이지를 획득할 수 없고, 사신 스킬을 사용할 수 없다. 살귀 스킬의 피해량이 120% 증가하며, 재사용 대기시간이 40% 감소한다. 공격 속도가 20% 증가하며, 이동 속도가 10% 증가한다. 전투 자원 회복 효과가 300% 증가한다.

  • 소울이터 전용 특화 특성 효과
    • 사신화 시 사신 스킬의 피해량이 n% 증가합니다.
    • 타격 시 빙의 게이지 회복량이 n% 증가합니다.
    • 각성 스킬의 피해량이 n% 증가합니다.

3. 범용 스킬[편집]



3.1. 살귀 스킬[편집]


낫을 휘둘러 찍고 베는 스킬들이다. 기본 대미지가 약한 대신 그믐의 경계 각인의 영혼 강탈 상태에서 높은 수치의 자버프를 통한 강화가 이루어져 그믐 소울이터의 핵심 스킬들이다. 단, 루나틱은 우수한 성능으로 인해 어떤 빌드든 루나틱은 거의 고정적으로 채용하는 편.

3.1.1. 하베스트[편집]


파일:하베스트.png
일반
습득레벨
10
재사용 대기시간
15초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴

-
-
1
살귀의 힘을 실어 전방으로 낫을 빠르게 휘둘러 X, X, X의 피해를 준다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
살귀의 힘을 실어 전방으로 낫을 빠르게 휘둘러 93, 93, 124의 피해를 준다.
77
4
살귀의 힘을 실어 전방으로 낫을 빠르게 휘둘러 247, 247, 331의 피해를 준다.
152
7
살귀의 힘을 실어 전방으로 낫을 빠르게 휘둘러 321, 321, 428의 피해를 준다.
277
10
살귀의 힘을 실어 전방으로 낫을 빠르게 휘둘러 365, 365, 488의 피해를 준다.
397

트라이포드
1티어
마나 갈취(5/5)
공격에 적중된 적 한 명당 소모된 마나의 30.0/35.0/40.0/45.0/50.0%씩 최대 100.0% 회복한다.
피해 망상(5/5)
적에게 치명타 공격 적중 시 피해 망상을 부여한다. 피해 망상이 부여된 대상은 2.0초 뒤 2.0/2.2/2.4/2.6/2.8/3.0초간 공포상태가 된다.
빠른 준비(5/5)
재사용 대기시간이 3.0/3.5/4.0/4.5/5.0초 감소한다.
2티어
크로스 오버(5/5)
기를 모아 1회 크게 베는 공격으로 변경된다. 총 피해량이 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0% 증가하며, 적을 날려버린다.
더블 크로스(5/5)
콤보 스킬로 변경된다. 스킬을 다시 한번 입력 시 추가로 크게 베어 기본 피해량의 48.0/56.0/64.0/72.0/80.0% 피해를 준다.
비탄의 날(5/5)
치명타 적중률이 20.0% 증가하고, 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 35.0/42.0/49.0/57.0/65.0% 증가한다.
3티어
사신 출현(5/5)
마지막 공격 시 사신이 나타나 기본 피해량의 80.0/90.0/100.0/110.0/120.0% 에 해당하는 추가 피해를 주며 공중에 띄운다.
강력한 일격(5/5)
적에게 주는 피해가 75.0/85.0/95.0/105.0/115.0% 증가한다.


3.1.2. 루나틱 엣지[편집]


파일:루나틱 엣지.png
콤보
습득레벨
10
재사용 대기시간
10초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴
-
백 어택
경직 면역
-
전방으로 6m 이동하며 X, X의 피해를 주고, 스킬을 다시 한번 입력 시 추가로 1m 이동하며 X의 피해를 준다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
전방으로 6m 이동하며 103, 103의 피해를 주고, 스킬을 다시 한번 입력 시 추가로 1m 이동하며 137의 피해를 준다.
61
4
전방으로 6m 이동하며 274, 274의 피해를 주고, 스킬을 다시 한번 입력 시 추가로 1m 이동하며 364의 피해를 준다.
120
7
전방으로 6m 이동하며 354, 354의 피해를 주고, 스킬을 다시 한번 입력 시 추가로 1m 이동하며 471의 피해를 준다.
219
10
전방으로 6m 이동하며 403, 403의 피해를 주고, 스킬을 다시 한번 입력 시 추가로 1m 이동하며 536의 피해를 준다.
315

트라이포드
1티어
피해 증폭(1/1)
공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 피해가 10.0초간 6.0% 증가한다.
예리한 일격(5/5)
치명타 피해가 30.0/42.5/55.0/67.5/80.0% 증가한다.
거리 증가(1/1)
두 번째 공격의 이동 거리가 3.0m 증가한다.
2티어
그림자 강탈(5/5)
공격 적중 시 7.0/7.2/7.4/7.7/8.0초간 이동속도가 10.0/12.3/14.6/16.9/19.2% 증가한다.
추가 베기(5/5)
재사용 대기시간이 4.0초 증가하지만, 마지막 공격 후 콤보 입력 시 한번 더 적에게 기본 피해의 90.0/100.0/110.0/120.0/130.0%에 해당하는 추가 피해를 준다.
연속 회전(5/5)
홀딩 스킬로 변경된다. 재사용 대기시간이이 6.0초 증가하고 최대 2초간 회전 이동하면서 적을 공격할 수 있다. 홀딩이 종료될 때 주변을 강하게 베어 주위의 적을 날려버리며 기본 피해의 132.0/144.0/156.0/168.0/180.0% 피해를 준다.
3티어
사신 출현(5/5)
마지막 공격 시 사신이 나타나 기본 피해량의 80.0/90.0/100.0/110.0/120.0% 에 해당하는 추가 피해를 주며 공중에 띄운다.
약육강식(5/5)
시드 이하의 적에게 주는 피해가 115.0/126.5/138.0/149.5/161.0% 증가한다.


3.1.3. 러스트 네일[편집]


파일:러스트 네일.png
콤보
습득레벨
32
재사용 대기시간
12초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴
카운터

백 어택
경직 면역
-
가능
3m를 이동하며 X의 피해를 주고, 스킬을 다시 한번 입력 시 추가로 마우스 방향으로 2m를 이동하며 강하게 베어올려 X의 피해를 준다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
3m를 이동하며 88의 피해를 주고, 스킬을 다시 한번 입력 시 추가로 마우스 방향으로 2m를 이동하며 강하게 베어올려 157의 피해를 준다.
67
4
3m를 이동하며 180의 피해를 주고, 스킬을 다시 한번 입력 시 추가로 마우스 방향으로 2m를 이동하며 강하게 베어올려 418의 피해를 준다.
134
7
3m를 이동하며 233의 피해를 주고, 스킬을 다시 한번 입력 시 추가로 마우스 방향으로 2m를 이동하며 강하게 베어올려 539의 피해를 준다.
243
10
3m를 이동하며 266의 피해를 주고, 스킬을 다시 한번 입력 시 추가로 마우스 방향으로 2m를 이동하며 강하게 베어올려 614의 피해를 준다.
349

트라이포드
1티어
재빠른 손놀림(5/5)
공격 속도가 15.0/18.0/21.0/24.0/27.0% 증가한다.
급소 타격 (5/5)
치명타 적중률이 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0% 증가한다.
빠른 준비 (5/5)
재사용 대기시간이 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0초 감소한다.
2티어
강인함 (1/1)
스킬 시전 중 피격이상에 면역이 된다.
도약 공격(5/5)
베어올리는 공격이 강화되어 적에게 주는 피해가 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0% 증가하고, 이동거리가 4.0m 증가한다.
지점 강타(5/5)
첫 내려찍는 공격이 6.0m 이내 지정된 위치를 공격하는 지점 공격으로 변경되고 적에게 주는 피해가 35.0/42.0/49.0/57.0/65.0% 증가한다.
3티어
약점 포착 (5/5)
피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 80.0/89.6/99.2/109.6/120.0% 에 해당하는 추가 피해를 주며 공중에 띄운다.
약육강식 (5/5)
시드 이하의 적에게 주는 피해가 115.0/126.5/138.0/149.5/161.0% 증가한다.


3.1.4. 스레싱[편집]


파일:스레싱.png
체인
습득레벨
20
재사용 대기시간
14초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴
-
-
-
-
낫을 부메랑 던지듯 던지며 낫의 이동 경로에 있는 적에게 X의 피해를 2회 준다. 스킬을 다시 한번 입력 시 추가로 낫을 던지며 경로에 있는 적에게 X의 피해를 2회 준다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
낫을 부메랑 던지듯 던지며 낫의 이동 경로에 있는 적에게 72의 피해를 2회 준다. 스킬을 다시 한번 입력 시 추가로 낫을 던지며 경로에 있는 적에게 72의 피해를 2회 준다.
74
4
낫을 부메랑 던지듯 던지며 낫의 이동 경로에 있는 적에게 191의 피해를 2회 준다. 스킬을 다시 한번 입력 시 추가로 낫을 던지며 경로에 있는 적에게 191의 피해를 2회 준다.
146
7
낫을 부메랑 던지듯 던지며 낫의 이동 경로에 있는 적에게 248의 피해를 2회 준다. 스킬을 다시 한번 입력 시 추가로 낫을 던지며 경로에 있는 적에게 248의 피해를 2회 준다.
266
10
낫을 부메랑 던지듯 던지며 낫의 이동 경로에 있는 적에게 283의 피해를 2회 준다. 스킬을 다시 한번 입력 시 추가로 낫을 던지며 경로에 있는 적에게 283의 피해를 2회 준다.
382

트라이포드
1티어
피해 증폭(1/1)
공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 피해가 10.0초간 6.0% 증가한다.
정신 강화 (5/5)
마나 소모량이 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소한다.
빠른 준비 (5/5)
재사용 대기시간이 3.0/3.5/4.0/4.5/5.0초 감소한다.
2티어
강화된 일격 (5/5)
적에게 주는 피해가 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가한다.
오버 턴(5/5)
일반 스킬로 변경된다. 전방으로 낫을 던져 2초간 회전하며 적에게 피해를 주어 총 피해량이 44.0/51.0/59.0/67.0/75.0% 증가한다.
더블 사이드(5/5)
추가로 1회 더 낫이 돌며 각각 총 피해량의 44.0/52.0/60.0/68.0/76.0%에 해당하는 추가 피해를 입힌다.
3티어
파멸의 일격(5/5)
[뇌] 속성으로 변경되고, 치명타 적중률이 20.0% 증가하고, 치명타 피해량이 130.0/142.5/155.0/167.5/180.0% 증가한다.
잿빛 어둠(5/5)
[암] 속성으로 변경되고, 공격 적중 시 적의 모든 방어력을 40.0% 무시하며, 적에게 주는 피해가 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0% 증가한다.


3.1.5. 고스트 스텝[편집]


파일:고스트 스텝.png
일반
습득레벨
14
재사용 대기시간
10초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴
-
백 어택
경직 면역
1
전방으로 6m를 빠르게 낫을 휘둘러 X의 피해를 주며 적을 넘어트린다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
전방으로 6m를 빠르게 낫을 휘둘러 181의 피해를 주며 적을 넘어트린다.
61
4
전방으로 6m를 빠르게 낫을 휘둘러 432의 피해를 주며 적을 넘어트린다.
120
7
전방으로 6m를 빠르게 낫을 휘둘러 623의 피해를 주며 적을 넘어트린다.
219
10
전방으로 6m를 빠르게 낫을 휘둘러 709의 피해를 주며 적을 넘어트린다.
315

트라이포드
1티어
마나 갈취(5/5)
공격에 적중된 적 한 명당 소모된 마나의 30.0/35.0/40.0/45.0/50.0%씩 최대 100.0% 회복한다.
피해 망상(5/5)
적에게 치명타 공격 적중 시 피해 망상을 부여한다. 피해 망상이 부여된 대상은 2.0초 뒤 2.0/2.2/2.4/2.7/3.0초간 공포에 빠진다.
그림자 강탈(5/5)
공격 적중 시 5.0/5.2/5.4/5.7/6.0초간 이동속도가 10.0/12.3/14.4/16.9/19.2% 증가한다.
2티어
약점 포착(5/5)
피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 55.0/63.3/72.1/80.8/89.7% 증가한다.
발목 절단(5/5)
공격 적중 시 2.0/2.2/2.4/2.7/3.0초간 이동속도를 20.0/22.6/25.2/28.5/30.8% 감소시킨다.
죽음의 왈츠(5/5)
전방으로 몸을 회전 이동하여 공격을 펼친 후 낫을 내려찍어 적을 밀어버리며 총 피해량이 65.0/73.0/82.0/91.0/100.0% 증가한다.
3티어
더블 왈츠(5/5)
최대 2회 스택이 가능하다.
파멸의 일격(5/5)
[뇌] 속성으로 변경되고, 치명타 적중률이 20.0% 증가하고, 치명타 피해량이 80.0/95.0/110.0/125.0/140.0% 증가한다.


3.1.6. 리탈 스피닝[편집]


파일:리탈 스피닝.png
일반
습득레벨
10
재사용 대기시간
20초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴

백 어택
경직 면역
-
전방을 향해 좌우로 빠르게 움직이며 낫을 휘둘러 적에게 X의 피해를 총 8회 주며 적을 끌어모은다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
전방을 향해 좌우로 빠르게 움직이며 낫을 휘둘러 적에게 65의 피해를 총 8회 주며 적을 끌어모은다.
91
4
전방을 향해 좌우로 빠르게 움직이며 낫을 휘둘러 적에게 171의 피해를 총 8회 주며 적을 끌어모은다.
179
7
전방을 향해 좌우로 빠르게 움직이며 낫을 휘둘러 적에게 221의 피해를 총 8회 주며 적을 끌어모은다.
326
10
전방을 향해 좌우로 빠르게 움직이며 낫을 휘둘러 적에게 252의 피해를 총 8회 주며 적을 끌어모은다.
469

트라이포드
1티어
뇌진탕(1/1)
스킬의 무력화 단계가 [중상]으로 증가한다.
재빠른 손놀림(5/5)
공격 속도가 15.0/18.0/21.0/24.0/27.0% 증가한다.
예리한 일격(5/5)
치명타 피해가 30.0/42.5/55.0/67.5/80.0% 증가한다.
2티어
약점 포착(5/5)
피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 55.0/63.3/72.1/80.8/89.7% 증가한다.
넓은 공격(1/1)
공격 범위가 25.0% 증가한다.
약육강식(5/5)
시드 이하의 적에게 주는 피해가 80.0/89.6/99.2/109.6/120.0% 증가한다.
3티어
사신 출현(5/5)
마지막 공격 시 사신이 나타나 기본 피해량의 80.0/90.0/100.0/110.0/120.0%에 해당하는 피해를 준다.
라스트 스피닝(5/5)
홀딩 스킬로 변경된다. 홀딩을 끝까지 유지할 경우 추가 공격이 발생하여 적에게 주는 총 피해가 최대 89.0/98.8/108.6/119.8/131.0%까지 증가하고 적을 넘어트린다.


3.2. 망자 스킬[편집]


자유자재로 제어하는 악마의 힘(내면의 혼돈)을 통해 망령들을 소환하는 스킬들이다. 빙의 게이지를 수급시켜주기에 만월 소울이터의 주요 아덴 수급처이다.

또한 직각의 효과를 받진 않지만 살귀 스킬보다 영혼석 수급이 좋은 편에 속해 그믐 소울이터도 영혼석 수급용으로 특정 스킬을 1~2개정도 채용하기도 한다.

3.2.1. 글러트니[편집]


파일:글러트니.png
일반
습득레벨
18
재사용 대기시간
14초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴
카운터

헤드 어택
경직 면역
1
가능
전방으로 포식자의 망령을 소환하여 적에게 X의 피해를 주고 공중에 띄우며, 뛰어오른 후 낫으로 다시 강하게 내려찍어 X의 피해를 주고 적을 넘어뜨린다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
전방으로 포식자의 망령을 소환하여 적에게 176의 피해를 주고 공중에 띄우며, 뛰어오른 후 낫으로 다시 강하게 내려찍어 263의 피해를 주고 적을 넘어뜨린다.
74
4
전방으로 포식자의 망령을 소환하여 적에게 469의 피해를 주고 공중에 띄우며, 뛰어오른 후 낫으로 다시 강하게 내려찍어 701의 피해를 주고 적을 넘어뜨린다.
146
7
전방으로 포식자의 망령을 소환하여 적에게 607의 피해를 주고 공중에 띄우며, 뛰어오른 후 낫으로 다시 강하게 내려찍어 906의 피해를 주고 적을 넘어뜨린다.
266
10
전방으로 포식자의 망령을 소환하여 적에게 690의 피해를 주고 공중에 띄우며, 뛰어오른 후 낫으로 다시 강하게 내려찍어 1032의 피해를 주고 적을 넘어뜨린다.
382

트라이포드
1티어
영혼 역류(5/5)
공격 적중 시 빙의 게이지 획득량이 10.0/12.0/14.0/17.0/20.0% 증가한다.
부위파괴 강화(1/1)
부위파괴 레벨이 1 만큼 증가한다.
넓은 타격(1/1)
공격 범위가 20.0% 증가한다.
2티어
약점 포착(5/5)
피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 55.0/63.3/72.1/80.8/89.7% 증가한다.
빙의(5/5)
자신이 직접 포식자로 빙의된다. 변화된 힘을 통해 전방의 적을 물어뜯으며 적에게 주는 피해가 55.0/63.0/72.0/81.0/90.0% 증가한다.
강인함(1/1)
스킬 시전 중 피격이상에 면역이 된다.
3티어
검은 달의 기운(5/5)
적에게 주는 피해가 65.0/73.0/82.0/91.0/100.0% 증가하고, 영혼 게이지 획득량이 25.0% 증가한다.
피학증(5/5)
재사용 대기시간이 4.0초 감소하며, 적에게 주는 피해가 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0% 증가하지만, 자신에게 받는 피해가 3.0% 증가하는 피학증 효과를 8.0초간 부여한다. 해당 효과는 최대 4회 중첩된다.


3.2.2. 데스 오더[편집]


파일:데스 오더.png
지점
습득레벨
16
재사용 대기시간
16초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴

-
-
-
최대 10m 내의 마우스 지점에 망자 강습병을 소환한다. 해당 지점으로 강습병들이 순차적으로 달려들며 각각 X, X, X, X의 피해를 주며 적을 띄운다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
최대 10m 내의 마우스 지점에 망자 강습병을 소환한다. 해당 지점으로 강습병들이 순차적으로 달려들며 각각 129, 129, 162, 226의 피해를 주며 적을 띄운다.
80
4
최대 10m 내의 마우스 지점에 망자 강습병을 소환한다. 해당 지점으로 강습병들이 순차적으로 달려들며 각각 344, 344, 431, 602의 피해를 주며 적을 띄운다.
158
7
최대 10m 내의 마우스 지점에 망자 강습병을 소환한다. 해당 지점으로 강습병들이 순차적으로 달려들며 각각 445, 445, 558, 780의 피해를 주며 적을 띄운다.
287
10
최대 10m 내의 마우스 지점에 망자 강습병을 소환한다. 해당 지점으로 강습병들이 순차적으로 달려들며 각각 506, 506, 635, 889의 피해를 주며 적을 띄운다.
412

트라이포드
1티어
영혼 역류(5/5)
공격 적중 시 빙의 게이지 획득량이 10.0/12.0/14.0/17.0/20.0% 증가한다.
예리한 일격(5/5)
치명타 피해가 30.0/42.5/55.0/67.5/80.0% 증가한다.
피해 망상(5/5)
적에게 치명타 공격 적중 시 피해 망상을 부여한다. 피해 망상이 부여된 대상은 2.0초 뒤 2.0/2.2/2.4/2.7/3.0초간 공포에 빠진다.
2티어
롱 오더(5/5)
망자 강습병이 추가되어 공격 횟수가 2회 증가하고, 적에게 주는 총 피해가 40.0/47.0/54.0/62.4/70.8% 증가한다.
약탈의 손길(5/5)
치명타 적중률이 20.0% 증가하고 적에게 주는 총 피해가 27.0/34.0/41.0/48.0/55.0% 증가한다.
군단(5/5)
전방에 악령을 퍼뜨려 피해를 입히고 적에게 주는 총 피해가 45.0/52.0/59.0/67.0/75.0% 증가한다.
3티어
약점 포착 (5/5)
피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 80.0/89.6/99.2/109.6/120.0% 증가한다.
잿빛 어둠(5/5)
[암] 속성으로 변경되고, 공격 적중 시 적의 모든 방어력을 40.0% 무시하며, 적에게 주는 피해가 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가한다.


3.2.3. 스펙트럴 코핀[편집]


파일:스펙트럴 코핀.png
일반
습득레벨
10
재사용 대기시간
20초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴

-
-
-
지하에 있던 망자들의 관을 소환하여 전방의 적에게 X, X, X의 피해를 주며 적을 밀친다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
지하에 있던 망자들의 관을 소환하여 전방의 적에게 200, 200, 268의 피해를 주며 적을 밀친다.
91
4
지하에 있던 망자들의 관을 소환하여 전방의 적에게 532, 532, 713의 피해를 주며 적을 밀친다.
179
7
지하에 있던 망자들의 관을 소환하여 전방의 적에게 688, 688, 922의 피해를 주며 적을 밀친다.
326
10
지하에 있던 망자들의 관을 소환하여 전방의 적에게 783, 783, 1,050의 피해를 주며 적을 밀친다.
469

트라이포드
1티어
마력 조절(5/5)
시전 시 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 확률로 마나를 소모하지 않는다.
저주 받은 관(1/1)
40.0% 확률로 저주 받은 관이 발생하여, 피해가 60% 증가하고 빙의 게이지 획득량이 40.0% 증가한다.
예리한 일격(5/5)
치명타 피해가 30.0/42.5/55.0/67.5/80.0% 증가한다.
2티어
언더 테이커(5/5)
홀딩 스킬로 변경된다. 스킬 사용 중에 이동이 가능하며, 마우스 최초 위치에 관을 계속해서 3초간 발생시키며 적에게 주는 피해가 65.0/73.3/81.5/91.4/101.3% 증가한다.
넓은 공격(5/5)
더욱 많은 망자의 관을 소환하여, 적에게 주는 피해가 47.0/55.0/63.0/71.0/80.0% 증가하며, 공격 범위가 20.0% 증가한다.
고대의 관(5/5)
지점 스킬로 변경된다. 마우스 위치에 지면으로부터 거대한 관 1개를 소환한다. 적에게 주는 피해가 47.0/55.0/63.0/71.0/80.0% 증가하며, 거대한 관은 망자 에너지를 내뿜으며 공격 적중 시 적에게 망자의 표식을 부여하고 3중첩 시 적은 2.0/2.2/2.4/2.7/3.0초간 공포에 빠지게 된다.
3티어
검은 달의 기운(5/5)
적에게 주는 피해가 65.0/73.0/82.0/91.0/100.0% 증가하고, 영혼 게이지 획득량이 25.0% 증가한다.
피학증(5/5)
재사용 대기시간이 4.0초 감소하며, 적에게 주는 피해가 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가하지만, 자신에게 받는 피해가 3.0% 증가하는 피학증 효과를 8.0초간 부여한다. 해당 효과는 최대 4회 중첩된다.

2티어 트라이포드 중 언더 테이커를 사용하면 홀딩되는동안 계속 관을 소환하는데 양손을 번갈아가면서 둠칫둠칫 위로 올리는 모션이 묘하게 귀엽다. 그래서 동물 아바타를 착용하여 쓰는 경우가 많다.#

3.2.4. 아스타로스[편집]


파일:아스타로스.png
일반
습득레벨
12
재사용 대기시간
22초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴
중상
-
경직 면역
1
내면의 악마 아스타로스를 불러내어 적에게 돌진시켜 X의 피해를 주며 날려버린다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
내면의 악마 아스타로스를 불러내어 적에게 돌진시켜 1,134의 피해를 주며 날려버린다.
96
4
내면의 악마 아스타로스를 불러내어 적에게 돌진시켜 3,020의 피해를 주며 날려버린다.
190
7
내면의 악마 아스타로스를 불러내어 적에게 돌진시켜 3,908의 피해를 주며 날려버린다.
345
10
내면의 악마 아스타로스를 불러내어 적에게 돌진시켜 4,452의 피해를 주며 날려버린다.
495

트라이포드
1티어
뇌진탕(1/1)
스킬의 무력화 단계가 [상]으로 증가한다.
피해 망상(5/5)
적에게 치명타 공격 적중 시 피해 망상을 부여한다. 피해 망상이 부여된 대상은 2.0초 뒤 2.0/2.2/2.4/2.7/3.0초간 공포상태가 된다.
정신 강화(5/5)
마나 소모량이 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소한다.
2티어
강림(5/5)
지점 스킬로 변경된다. 아스타로스가 메테오처럼 떨어져 피해를 주고, 일정 시간 동안 망자의 힘을 발산하고 폭발하며 적에게 주는 피해가 45.0/52.0/59.0/67.0/75.0% 증가한다.
빙의(5/5)
자신이 직접 아스타로스로 빙의한다. 변화된 힘을 통해 전방의 적을 할퀴며 최대 12.0m 돌진하여 적에게 주는 피해가 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가하고, 빙의 게이지 획득량이 30.0% 증가한다.
약점 포착(5/5)
피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 40.0/47.2/54.8/62.4/70.0% 증가한다.
3티어
데런의 족쇄(5/5)
치명타 적중률이 20.0% 증가하고 적에게 주는 피해가 65.0/73.0/82.0/91.0/100.0% 증가한다.
피학증(5/5)
재사용 대기시간이 8.0초 감소하며, 적에게 주는 피해가 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0% 증가하지만, 자신에게 받는 피해가 3.0% 증가하는 피학증 효과를 8.0초간 부여한다. 해당 효과는 최대 4회 중첩된다.

구 암살자 튜토리얼에서 주인공을 타락시키려 들었던 내면의 악마 아스타로스를 스킬로 사용한다. 소울이터는 악마의 힘을 능숙하게 다루는 것이 특징이라는 설명을 상기하면 아스타로스가 자신을 잠식하려는 걸 저지했을 뿐만 아니라 사역마로 부릴 수도 있게 된 것으로 볼 수 있다.

3.2.5. 소울 드레인[편집]


파일:소울 드레인.png
홀딩
습득레벨
24
재사용 대기시간
18초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴
-
-
경직 면역
-
망자의 기운을 흡수하여 1초 간 적을 당겨오며 X의 피해를 5회 준 뒤, 망자의 기운을 방출하여 적에게 X의 피해를 입히며 밀어낸다. 해당 스킬은 시전 중에 방향 전환이 가능하다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
망자의 기운을 흡수하여 1초 간 적을 당겨오며 56의 피해를 5회 준 뒤, 망자의 기운을 방출하여 적에게 281의 피해를 입히며 밀어낸다. 해당 스킬은 시전 중에 방향 전환이 가능하다.
85
4
망자의 기운을 흡수하여 1초 간 적을 당겨오며 150의 피해를 5회 준 뒤, 망자의 기운을 방출하여 적에게 749의 피해를 입히며 밀어낸다. 해당 스킬은 시전 중에 방향 전환이 가능하다.
169
7
망자의 기운을 흡수하여 1초 간 적을 당겨오며 195의 피해를 5회 준 뒤, 망자의 기운을 방출하여 적에게 968의 피해를 입히며 밀어낸다. 해당 스킬은 시전 중에 방향 전환이 가능하다.
307
10
망자의 기운을 흡수하여 1초 간 적을 당겨오며 221의 피해를 5회 준 뒤, 망자의 기운을 방출하여 적에게 1,104의 피해를 입히며 밀어낸다. 해당 스킬은 시전 중에 방향 전환이 가능하다.
441

트라이포드
1티어
영혼 역류(5/5)
공격 적중 시 빙의 게이지 획득량이 10.0/12.0/14.0/17.0/20.0% 증가한다.
하드 드레인(5/5)
스킬 적중 시 적의 이동속도가 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0초 동안 20.0/22.2/24.4/26.6/28.8% 감소하고 최대 3회까지 중첩된다.
정신 강화(5/5)
마나 소모량이 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소한다.
2티어
범위 증가(1/1)
공격 범위가 25.0% 증가한다.
올가미(5/5)
일반 스킬로 변경된다. 원형의 망자 구체를 발사하여 적중한 곳에 지속적으로 적을 당기는 공격을 하며 적에게 주는 피해가 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0% 증가한다.
어스 드레인(5/5)
일반 스킬로 변경된다. 전방으로 낫을 찍어 땅을 가르면, 망자의 기운이 나와 적을 중심부로 끌어당긴 후 폭발하며 적을 넘어뜨리며, 적에게 주는 피해가 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0% 증가한다.
3티어
잿빛 어둠 (5/5)
[암] 속성으로 변경되고, 공격 적중 시 적의 모든 방어력을 40.0% 무시하며, 적에게 주는 피해가 47.0/55.0/63.0/71.0/80.0% 증가한다.
망자의 원한(5/5)
영혼 게이지 획득량이 200.0% 증가하고, 치명태 피해가 80.0/90.0/100.0/110.0/120.0% 증가한다.


3.2.6. 데스 야드[편집]


파일:데스 야드.png
콤보
습득레벨
28
재사용 대기시간
16초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴

-
경직 면역
-
떠도는 망자의 원혼을 모아 전방으로 분출하여 X의 피해를 2회 주고, 스킬을 다시 한번 입력 시 더욱 강하게 분출하여 X의 피해를 2회 준다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
떠도는 망자의 원혼을 모아 전방으로 분출하여 130의 피해를 2회 주고, 스킬을 다시 한번 입력 시 더욱 강하게 분출하여 195의 피해를 2회 준다.
80
4
떠도는 망자의 원혼을 모아 전방으로 분출하여 346의 피해를 2회 주고, 스킬을 다시 한번 입력 시 더욱 강하게 분출하여 520의 피해를 2회 준다.
158
7
떠도는 망자의 원혼을 모아 전방으로 분출하여 447의 피해를 2회 주고, 스킬을 다시 한번 입력 시 더욱 강하게 분출하여 673의 피해를 2회 준다.
287
10
떠도는 망자의 원혼을 모아 전방으로 분출하여 511의 피해를 2회 주고, 스킬을 다시 한번 입력 시 더욱 강하게 분출하여 766의 피해를 2회 준다.
412

트라이포드
1티어
피해 증폭(1/1)
공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 피해가 12.0초간 6.0% 증가한다.
날렵한 움직임(5/5)
공격 속도가 10.0/12.0/14.0/16.0/18.0% 증가한다.
마력 조절(5/5)
시전 시 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 확률로 마나를 소모하지 않는다.
2티어
날카로운 망령(5/5)
치명타 적중률이 20.0% 증가하고 적에게 주는 피해가 25.0/32.0/39.0/47.0/55.0% 증가한다.
망자의 울음(5/5)
일반 스킬로 변경되어 4m 이동하면서 망자의 영혼을 모아 강해진 망자로 공격을 펼치며 적을 띄워 적에게 주는 피해가 45.0/52.0/59.0/67.0/75.0% 증가한다.
망자의 분노(5/5)
망자를 더욱 많이 소환하여 적에게 주는 피해가 45.0/52.0/59.0/67.0/75.0% 증가한다.
3티어
약점 포착(5/5)
피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 80.0/89.6/99.2/109.6/120.0% 증가한다.
피학증(5/5)
재사용 대기시간이 5.0초 감소하며, 적에게 주는 피해가 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0% 증가하지만, 자신에게 받는 피해가 3.0% 증가하는 피학증 효과를 8.0초간 부여한다. 해당 효과는 최대 4회 중첩된다.



3.3. 사신 스킬[편집]


영혼석을 소모하여 사신의 힘을 담은 묵직한 공격을 가해 강력한 대미지를 내고 아이덴티티 게이지(빙의 게이지 및 경계 게이지)를 채워주는(만월, 그믐 공통) 주력기들이다.

3.3.1. 소울 시너스[편집]


파일:소울 시너스.png
일반
습득레벨
10
재사용 대기시간
26초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴

백 어택
경직 면역
-
사신의 힘을 낫에 실어 X의 피해를 주어 적을 넘어트리고, 사신화 시 사신이 직접 나타나 더욱 강한 공격으로 적에게 X의 피해를 주어 넘어트린다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
사신의 힘을 낫에 실어 1,030의 피해를 주어 적을 넘어트리고, 사신화 시 사신이 직접 나타나 더욱 강한 공격으로 적에게 1,236의 피해를 주어 넘어트린다.
105
4
사신의 힘을 낫에 실어 2,744의 피해를 주어 적을 넘어트리고, 사신화 시 사신이 직접 나타나 더욱 강한 공격으로 적에게 3,292의 피해를 주어 넘어트린다.
209
7
사신의 힘을 낫에 실어 3,548의 피해를 주어 적을 넘어트리고, 사신화 시 사신이 직접 나타나 더욱 강한 공격으로 적에게 4,257의 피해를 주어 넘어트린다.
380
10
사신의 힘을 낫에 실어 4,042의 피해를 주어 적을 넘어트리고, 사신화 시 사신이 직접 나타나 더욱 강한 공격으로 적에게 4,851의 피해를 주어 넘어트린다.
545

트라이포드
1티어
부서진 나침반(1/1)
더 이상 백어택 공격이 적용되지 않지만 적에게 주는 무력화 피해가 10.0% 증가한다.
강인함(1/1)
스킬 시전 중 피격이상에 면역이 된다.
차가운 목덜미(1/1)
백어택 성공 시 5.0초간 공격 속도가 20.0% 증가한다.
2티어
응축된 영혼(5/5)
차지 조작으로 변경된다. 어둠의 기운을 통해 낫을 거대하게 만들어 전방의 적을 베어버리며, 오버 차지 시 적에게 주는 피해가 55.0/64.0/72.0/81.0/90.0% 증가하며, 차지 실패 시에는 무력화 피해량 및 빙의 게이지 획득량이 75.0% 감소하고, 적에게 주는 피해량이 차지 성공 대비 75.0% 감소한다.
연속 베기(5/5)
공격 후 추가로 회전하여 한번 더 베어 기본 피해량의 20.0/26.4/32.8/39.4/46.0% 에 해당하는 피해를 입히고, 재사용 대기시간이 4.0초 감소한다.
약점 포착(5/5)
피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 40.0/47.2/54.8/62.4/70.0% 증가한다.
3티어
페이튼의 붉은 달(5/5)
사신의 기운으로 온 몸을 감싸, 일반 상태일 때 적에게 주는 피해가 115.0/126.5/138.0/149.5/161.0% 증가한다.
이계의 지배자(5/5)
공격 적중 시 빙의 게이지 획득량이 20.0% 증가하고, 적에게 주는 피해가 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0% 증가한다.

주력 사신 스킬 중 하나. 만월의 경우 무조건 채용하게되며, 그믐의 경우 취향에 따라 베스티지와 갈린다. 응축된 영혼 채용시 차지조작으로 바뀌고, 베스티지 또한 차지 트포를 채용하게 될 경우 주력 두 스킬에 슈퍼 차지 각인을 적용시킬 수 있지만, 가장 강력한 스킬인 길로틴에 적용이 안되다보니 쌀먹에 가까운 셋팅이니 크게 고려할 필요는 없다.

3.3.2. 데스 위핑[편집]


파일:데스 위핑.png
일반
습득레벨
36
재사용 대기시간
24초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴

백 어택
경직 면역
-
응축된 망자의 영혼을 사신의 힘을 빌어 주변에 분출하여 X의 피해를 4회 준 뒤, 폭발시켜 X의 피해를 입히며 적을 넘어트린다. 사신화 시 공중에 부유한 채로 사신과 함께 X의 피해를 4회 준 뒤, 사신이 직접 응축된 망자의 영혼을 벤 뒤 폭발시켜 X의 피해를 입히며 적을 넘어트린다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
응축된 망자의 영혼을 사신의 힘을 빌어 주변에 분출하여 201의 피해를 4회 준 뒤, 폭발시켜 535의 피해를 입히며 적을 넘어트린다. 사신화 시 공중에 부유한 채로 사신과 함께 242의 피해를 4회 준 뒤, 사신이 직접 응축된 망자의 영혼을 벤 뒤 폭발시켜 643의 피해를 입히며 적을 넘어트린다.
101
4
응축된 망자의 영혼을 사신의 힘을 빌어 주변에 분출하여 535의 피해를 4회 준 뒤, 폭발시켜 1,426의 피해를 입히며 적을 넘어트린다. 사신화 시 공중에 부유한 채로 사신과 함께 644의 피해를 4회 준 뒤, 사신이 직접 응축된 망자의 영혼을 벤 뒤 폭발시켜 1,712의 피해를 입히며 적을 넘어트린다.
199
7
응축된 망자의 영혼을 사신의 힘을 빌어 주변에 분출하여 693의 피해를 4회 준 뒤, 폭발시켜 1,845의 피해를 입히며 적을 넘어트린다. 사신화 시 공중에 부유한 채로 사신과 함께 833의 피해를 4회 준 뒤, 사신이 직접 응축된 망자의 영혼을 벤 뒤 폭발시켜 2,213의 피해를 입히며 적을 넘어트린다.
363
10
응축된 망자의 영혼을 사신의 힘을 빌어 주변에 분출하여 790의 피해를 4회 준 뒤, 폭발시켜 2,101의 피해를 입히며 적을 넘어트린다. 사신화 시 공중에 부유한 채로 사신과 함께 949의 피해를 4회 준 뒤, 사신이 직접 응축된 망자의 영혼을 벤 뒤 폭발시켜 2,523의 피해를 입히며 적을 넘어트린다.
521

트라이포드
1티어
부서진 나침반(1/1)
더 이상 백어택 공격이 적용되지 않지만 적에게 주는 무력화 피해가 10.0% 증가한다.
뼈갑옷(5/5)
스킬 시전 중 받는 피해가 30.0/32.7/35.4/38.1/40.8% 증가한다.
영혼의 채찍(5/5)
응축된 영혼의 힘으로 적을 타격할 때마다 재사용 대기 시간이 0.3초씩 감소하여 최대 7.0/7.3/7.5/7.8/8.0초까지 감소한다.
2티어
강인함(1/1)
스킬 시전 중 피격이상에 면역이 된다.
민첩한 동작(1/1)
전방으로 6.0m 이동한 후 공격을 펼친다.
재빠른 손놀림(5/5)
공격 속도가 15.0/18.0/21.0/24.0/27.0% 증가한다.
3티어
강화된 공격(5/5)
적에게 주는 피해가 105.0/116.0/127.0/138.0/150.0% 증가한다.
마지막 일격(5/5)
망자의 영혼을 응축하여 적에게 주는 마지막 공격의 피해가 275.0/306.0/337.0/368.0/400.0% 증가한다.

스킬 자체는 나쁘진 않으나, 데미지 관련 트라이포트가 3티어에만 몰려있어 다른 사신 스킬에게 밀려 잘 채용되지 않는 비운의 스킬로 평가받는다.


3.3.3. 길로틴 스윙[편집]


파일:길로틴 스윙.png
지점
습득레벨
50
재사용 대기시간
30초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴

-
경직 면역
1
최대 12m내의 마우스 지점에 파멸의 낫이 지면을 휩쓸고 지나가며 적에게 X의 피해를 입히고 날려버리고, 사신화 시 더욱 강한 사신의 낫을 떨어트려 적에게 X의 피해를 입혀 날려버린다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
최대 12m내의 마우스 지점에 파멸의 낫이 지면을 휩쓸고 지나가며 적에게 1,337의 피해를 입히고 날려버리고, 사신화 시 더욱 강한 사신의 낫을 떨어트려 적에게 1,604의 피해를 입혀 날려버린다.
114
4
최대 12m내의 마우스 지점에 파멸의 낫이 지면을 휩쓸고 지나가며 적에게 3,561의 피해를 입히고 날려버리고, 사신화 시 더욱 강한 사신의 낫을 떨어트려 적에게 4,271의 피해를 입혀 날려버린다.
227
7
최대 12m내의 마우스 지점에 파멸의 낫이 지면을 휩쓸고 지나가며 적에게 4,607의 피해를 입히고 날려버리고, 사신화 시 더욱 강한 사신의 낫을 떨어트려 적에게 5,527의 피해를 입혀 날려버린다.
412
10
최대 12m내의 마우스 지점에 파멸의 낫이 지면을 휩쓸고 지나가며 적에게 5,248의 피해를 입히고 날려버리고, 사신화 시 더욱 강한 사신의 낫을 떨어트려 적에게 6,296의 피해를 입혀 날려버린다.
592

트라이포드
1티어
부위파괴 강화(1/1)
부위파괴 레벨이 1만큼 증가한다.
뇌진탕(1/1)
스킬의 무력화 단계가 [중상]으로 증가한다.
영혼 수확(5/5)
적을 제거하면 10.0/15.0/20.0/25.0/30.0% 확률로 재사용 대기시간이 초기화 된다.
2티어
약점 포착(5/5)
피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 45.0/52.2/59.4/67.1/74.7% 증가한다.
단두대(5/5)
더 이상 낫이 지면을 휩쓸고 지나가지 않는다. 파멸의 낫을 더 높은 곳에서 소환하여 마우스 위치에 수직으로 내려찍어 적을 넘어뜨리며 주는 피해가 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가한다.
크로스 스윙(5/5)
일반 스킬로 변경된다. 전방으로 거대한 낫이 지나가며 적에게 주는 피해가 30.0/36.5/43.0/49.5/56.0% 증가하고 재사용 대기시간이 4.0초 감소한다.
3티어
페이튼의 붉은 달(5/5)
사신의 기운으로 온 몸을 감싸, 일반 상태일 때 적에게 주는 피해가 115.0/126.5/138.0/149.5/161.0% 증가한다.
이계의 지배자(5/5)
공격 적중 시 빙의 게이지 획득량이 20.0% 증가하고, 적에게 주는 피해가 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0% 증가한다.

데미지 계수가 가장 높기에 만월이든 그믐이든 필수로 채용하는 사신 스킬.

1티어 트포의 경우는 부위파괴 강화/뇌진탕 중 현재 도는 던전에서 우선도가 더 높은 쪽으로 스위칭해서 가는게 추천된다. 3번째의 영혼 수확은 대놓고 카던용 트포이므로 논외.
2티어 트포는 만월의 경우 약점포착/단두대 중에서 선택하는 편이고, 그믐의 경우는 약점포착/크로스스윙 중에서 고르는 편이다.
만월의 경우 단두대의 지연 시간이 질풍룬으로 감소되지 않기 때문에, 해당 트포를 채용한다면 보스의 패턴을 예측하거나 확실한 때에만 사용해야 하는 문제가 있어 그런 점을 불편하게 여기는 유저들은 약간의 데미지를 포기하더라도 확실하게 즉발인 약점포착을 채용하기도 한다.
그믐의 경우 단두대는 고려되지 않으며, 빠르게 여러번 굴려야하기 때문에 쿨타임 감소 효과가 붙어있는 크로스스윙을 채용하는 유저가 대부분이다.
3티어 트포는 빙의 게이지 획득량 증가 효과에다가 사신화 후 데미지가 중요한 만월은 이계의 지배자를, 필요가 없는 그믐은 페이튼의 붉은 달을 채용한다.

일리아칸 레이드 3관문에서 비슷하게 생긴 처형날이 맵을 쓸고 지나가는 즉사기 패턴이 있기에 간혹 본인이 스킬을 써놓고 흠칫하면서 피하는 사례가 있다.반대로 본인 스킬이 끝난 줄 알고 움직이다 처형날에 갈리는 사례도 있다.

3.3.4. 베스티지[편집]


파일:베스티지.png
일반
습득레벨
10
재사용 대기시간
22초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴

-
경직 면역
1
사신의 힘을 빌려 순간적으로 적을 관통하며 총 4회 공격하여 X의 피해를 입힌다. 사신화 시 직접 사신과 함께 4회 공격하여 총 X의 피해를 입힌다. 해당 공격은 모험가 및 가디언 몬스터까지 충돌은 무시된다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
사신의 힘을 빌려 순간적으로 적을 관통하며 총 4회 공격하여 885의 피해를 입힌다. 사신화 시 직접 사신과 함께 4회 공격하여 총 1,062의 피해를 입힌다. 해당 공격은 모험가 및 가디언 몬스터까지 충돌은 무시된다.
96
4
사신의 힘을 빌려 순간적으로 적을 관통하며 총 4회 공격하여 2,356의 피해를 입힌다. 사신화 시 직접 사신과 함께 4회 공격하여 총 2,827의 피해를 입힌다. 해당 공격은 모험가 및 가디언 몬스터까지 충돌은 무시된다.
190
7
사신의 힘을 빌려 순간적으로 적을 관통하며 총 4회 공격하여 3,048의 피해를 입힌다. 사신화 시 직접 사신과 함께 4회 공격하여 총 3,658의 피해를 입힌다. 해당 공격은 모험가 및 가디언 몬스터까지 충돌은 무시된다.
345
10
사신의 힘을 빌려 순간적으로 적을 관통하며 총 4회 공격하여 3,473의 피해를 입힌다. 사신화 시 직접 사신과 함께 4회 공격하여 총 4,168의 피해를 입힌다. 해당 공격은 모험가 및 가디언 몬스터까지 충돌은 무시된다.
495

트라이포드
1티어
정신 강화(1/1)
마나 소모량이 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0%1만큼 감소한다.
부위파괴 강화(1/1)
부위파괴 레벨이 1만큼 증가한다.
죽음의 그림자(5/5)
대상이 모험가일 경우 피해가 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% 증가한다.
2티어
강력한 일격(5/5)
적에게 주는 피해가 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.
후폭풍(5/5)
첫 번째 검기 폭풍 이후 추가로 두 번째 검기 폭풍이 일어나 기본 피해량의 30.0/37.4/44.8/52.4/60.0% 피해를 주고 적을 공중에 띄운다.
집중 공격(5/5)
차지 조작으로 변경된다. 오버 차지 시 적에게 주는 피해가 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가하며, 차지 실패 시에는 무력화 피해량 및 빙의 게이지 획득량이 75.0% 감소하고, 적에게 주는 피해량이 차지 성공 대비 75.0% 감소한다.
3티어
두 개의 영혼(5/5)
최대 2회 스택이 가능하며, 적에게 주는 피해가 110.0/121.0/132.0/143.0/155.0% 증가한다.
뇌격(5/5)
[뇌] 속성으로 변경되고, 공격 적중 시 적에게 주는 피해가 115.0/126.5/138.0/149.5/161.0% 증가한다.
취향에 따라 시너스와 갈리는 편이지만 3트포의 두개의 영혼의 2스택이 되는 옵션이 워낙 압도적인 효율을 자랑하는데다가[1] 쿨타임이 다 돼서 놀고 데미지를 입히는 동시에 몹 관통이 가능하다는 점 때문에 자유로운 포지셔닝이 가능해서 만월이든 그믐이든 대다수가 채용하는 필수 사신 스킬 2.

4. 각성기[편집]



4.1. 데스 브링어[편집]


파일:데스 브링어.png
일반
습득레벨
50
재사용 대기시간
300초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴

-
피격이상 면역, 상태이상 면역
2
강력한 힘을 모은 후 사신과 함께 번갈아가며 전방 베기를 펼치며 적에게 2,041의 피해를 4회, 3,062의 피해를 4회를 번갈아 준 뒤, 강하게 전방을 내리쳐 20,431의 피해를 주며 적을 넘어트린다.


4.2. 디 엔드[편집]


파일:소울 디 엔드.png
일반
습득레벨
50
재사용 대기시간
300초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴

-
피격이상 면역, 상태이상 면역
2
어둠속에서 사신을 불러내며 적에게 4,999의 피해를 주고, 어두운 영혼의 기운을 모으며 주변 적을 당겨 1,430의 피해를 총 7회 준다. 어두운 영혼들이 모두 모이면 한 번에 베어 거두며 35,036의 피해를 주고 적을 넘어트린다.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-21 17:29:43에 나무위키 소울이터(로스트아크)/스킬 문서에서 가져왔습니다.

[1] 만월의 경우 사신화시 아예 스택이 2개 전부 차기 때문에 사신화로 스킬을 전부 쓴 이후 사신 스킬로 아덴을 수급하는데 큰 이점을 가지게 되고, 그믐의 경우 2사신 빌드는 베스티지 하나만으로 사실상 사신을 3개나 다름없이 굴릴 수 있게 되어서 경계 진입이 매우 원활해지며, 다른 사신 스킬과 달리 사신 스킬이 혼자 놀고 있는 현상이 아예 없어진다..